71
Warsztaty « Poeksperymentuj z Transmedia » Urszula Gleisner 1 Warszawa 2013

Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Drugi dzien festiwalu "Laboratorium Innowacji" organizowanego przez Media Desk Polska

Citation preview

Page 1: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Warsztaty

« Poeksperymentuj

z Transmedia »

Urszula Gleisner

1 Warszawa 2013

Page 2: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Wprowadzenie

2 Warszawa 2013

Page 3: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

• Opowieść transmedialna:

• wielowątkowa i zróżnicowana historia,

• która odsłaniana jest na różnych platformach medialnych,

• przy czym każde medium ma swój oddzielny wkład w tworzenie i rozwijanie fikcyjnego świata.

• Henry Jenkins « Kultura konwergencji. Zderzenie

starych i nowych mediów »

3 Warszawa 2013

Page 4: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

“Look and Feel” / Architektura*

1. Historie, które wykraczają poza media

2. Które używają różne formy narracji

3. Oraz wielorakie platformy medialne

4. W ramach fikcyjnego świata

• Anita Ondine « Transmedia Next London 2012 »

4 Warszawa 2013

Page 5: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

Jak to Funkcjonuje / Mechanika

5. Zachęcają do udziału publiczność

6. Kreują doświadczenie społeczne

7. Mają wbudowany mechanizm gier

8. Wymagają różnych poziomów zaangażowania

5 Warszawa 2013

Page 6: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

Sposoby wdrożenia: I) Rozwinąć jedną historię na wielu platformach medialnych*

Projekt: [email protected] (http://la-kolok.com/) • Andrea Philips « Transmedia Storytelling »

6 Warszawa 2013

Page 8: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

• Nieograniczona ilość środków przekazu

Projekt:

« Pandemic »

Lance Weiler*

8 Warszawa 2013

*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 9: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

• Nieograniczona ilość środków przekazu

Projekt:

« Pandemic »

Lance Weiler*

9 Warszawa 2013

*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 10: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

• Nieograniczona ilość środków przekazu

Projekt:

« Pandemic »

Lance Weiler*

10 Warszawa 2013

*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 11: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Definicja Transmedia

11 Warszawa 2013

Projekt: « Cathy’s Book »

Page 12: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

12 Warszawa 2013

Page 13: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Wielozadaniowa publiczność, « drugi ekran »

13 Warszawa 2013

Page 14: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Młoda publiczność ( Milenium / Generation Y ) spodziewa się:

– Jednoczesnego, wieloplatformowego użycia mediów

– Wielu mediów

14 Warszawa 2013

Page 15: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Stacje telewizyjne inwestują w projekty transmedialne (FTV, Arté, Channel4, BBC)

15 Warszawa 2013

Page 16: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Efektywny sposób przeprowadzenia kampanii (marketing szeptany)

Tweet fiction: «Yumington »

• 5 dni

• Ponad 50 uczestników

• 7 500 tweetów

• 60 000 tweetos

• Zasięg 2 mln osób

16 Warszawa 2013

Page 17: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Konsumenci unikają reklam

• Marki szukają innowacyjnych doświadczeń

17 Warszawa 2013

Page 18: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

18 Warszawa 2013

Page 19: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• The Art of the Heist

• 45 milionów osób widziało kampanię

• 500 000 uczestników wzięło udział w poszukiwaniu skradzionych samochodów

• 2 miliony osób oglądnęło stronę www.audiusa.com

10 000 nowych zamówień u dealerów

19 Warszawa 2013

Page 20: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

• Głębsza więź z publicznością i utrzymanie jej na dłużej

20 Warszawa 2013

Page 21: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dlaczego Transmedia?

Ekscytujące,

inspirujace

i zabawne!!

21 Warszawa 2013

Page 22: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Historia, postacie, rozszerzony

wszechświat, fabuła

22 Warszawa 2013

Page 23: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Jaki jest mój cel?

• Projekt Marketingowy:

• « Aby konsumenci zarejestowali swój e-mail"

23 Warszawa 2013

Page 24: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Jaki jest mój cel?

• Projekt Marketingowy:

• « Aby przekonać publiczność, żeby zobaczyła film"

24 Warszawa 2013

Page 25: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Jaki jest mój cel?

• Nowa platforma:

• "Zobaczymy, jaki rodzaj historii można opowiedzieć za pomocą tego dziwnego narzędzia"

25 Warszawa 2013

Page 26: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Jaki jest mój cel?

• Narracja z wielu punktów widzenia:

• "Jak mogę rozwinąć ten temat?"

• "Jak mogę najlepiej przekazać tę historię?"

26 Warszawa 2013

Page 27: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Jaki jest główny temat opowieści?

• Główny temat przewija się w czasie całego doświadczenia

• Star Wars to opowieść o świetle vs ciemność

27 Warszawa 2013

Page 28: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Historia

• O czym opowiada ta historia?

• Co ona oznacza dla Ciebie?

• Dlaczego ta historia powinna zostać opowiedziana?

• Gdzie ją najlepiej przedstawić?

• Jakie będzie doświadczenie publiczności?

• Jaką korzyść uzyska użytkownik?*

*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

28 Warszawa 2013

Page 29: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Rozszerzony wszechświat

• Zanurz publiczność w swoim świecie

29 Warszawa 2013

Page 30: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Rozszerzony wszechświat

• Przykłady:

• Korporacyjna strona internetowa

• Strona Facebook bohaterów

• Prawdziwe przedmioty wysyłane do wpływowych blogerów

• Audio

• Numer telefonu

• Zaproszenia na real event

30 Warszawa 2013

Page 31: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Rozszerzony wszechświat

• Napis na przystanku autobusowym « Ławka tylko dla ludzi»

• Projekt: « District 9 »

31 Warszawa 2013

Page 32: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Rozszerzony wszechświat

• Real events

• Projekt: «Clockwork Watch », Yomi Ayeni

32 Warszawa 2013

Page 33: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Postacie w Transmedia*

• Osobowość bohaterów

• Ich motywacje

• Cel: poszerzenie wiedzy publiczności o bohaterach i stworzenie z nimi więzi

• *Andrea Philips « Transmedia Storytelling »

33 Warszawa 2013

Page 34: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Postacie w Transmedia

• PRZED rozpoczęciem historii:

• Przeszłość bohaterów- publiczność może zobaczyć, jak dynamicznie zmienia się bohater wraz z upływem czasu. Tak więc prawdziwa historia zaczyna się w momencie rozpoczęcia konfliktu.

• Motywacje bohaterów- dlaczego coś lubi, jak długo coś robi.

34 Warszawa 2013

Page 35: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Postacie w Transmedia

• W CZASIE i PO historii

• 2 sposoby, aby to zrobić:

– Akcentujemy zmiany zachodzace w bohaterze (blog, tweety)

– Rozbudowujemy fikcyjny świat bohaterów

35 Warszawa 2013

Page 36: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Postacie w Transmedia

36 Warszawa 2013

Page 37: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Tło fabuły w Transmedia

• Przedstawienie tła fabuły

• Opowieści o drugoplanowych postaciach

37 Warszawa 2013

Page 38: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Historia, postacie, fikcyjny świat, fabuła

38 Warszawa 2013

Robert Pratten, « Getting started in Transmedia storytelling: a practical guide for beginners »

Page 39: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Warsztaty

Urzad Miasta Warszawy dysponuje pokaźnym funduszem na zrealizowanie kampanii transmedia

Cel: Stworzenie kampanii zachęcającej młodych ludzi z całego świata do przyjazdu do Warszawy

39 Warszawa 2013

Page 40: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Budowa historii:

Persona, Typowy dzień persony

40 Warszawa 2013

Page 41: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Persona/ Grupa docelowa

41 Warszawa 2013

• Maksymalna ilość informacji o naszej grupie docelowej

• Wiek, płeć, miejsce zamieszkania, rodzina, praca, itp

• Zdjęcie, imię, historia

• Zainteresowania

• Motywacje i wartości

Page 42: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Typowy dzień persony

42 Warszawa 2013

• Zawiera wszystkie niezbędne szczegóły dotyczące zachowania persony w ciągu całego dnia

Page 43: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

W jakim celu definiujemy Personę?

43 Warszawa 2013

• Koncentracja na grupie docelowej

• Historia dostosowana do punktu widzenia persony

• Wykrycie potencjalnych barier w zaangażowaniu publiczności

• Testowanie pomysłów, fabuły, interakcji

• Crowdfunding (Kickstarter i IndieGoGo) pozwalają pokazać zainteresowanie widzów projektem na wczesnym etapie

Page 44: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Budowa historii: Zaangażowanie,

Architektura, Platformy, Królicza nora,

Scenariusz użytkownika

44 Warszawa 2013

Page 45: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Zaangażowanie

45 Warszawa 2013

Page 46: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Architektura

Ważne pytania:

• Jaki jest cel projektu?

• Kim jest Persona/grupa docelowa?

• Czy projekt jest statyczny, czy też dzieje się w czasie rzeczywistym?

• Czy bariery wejścia są wysokie?

• Czy widzowie są zainteresowani historią?

• Jakie są zalety, korzyści dla Persony/grupy docelowej?

46 Warszawa 2013

Page 47: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

47 Warszawa 2013

Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 48: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

48 Warszawa 2013

Robert Pratten, « Getting started in Transmedia storytelling: a practical guide for beginners »

Page 49: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Królicza nora/ The Rabbit Hole

49 Warszawa 2013

Page 50: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Królicza nora

50 Warszawa 2013

Page 51: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Królicza nora

51 Warszawa 2013

Page 52: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

52 Warszawa 2013

Projekt: « Alma, a tale of violence »

Page 53: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

53 Warszawa 2013

Page 54: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

54 Warszawa 2013

Page 55: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Platformy

55 Warszawa 2013

Projekt: « Emilie » (http://emilie.radio-canada.ca/)

Page 58: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Scenariusz zachowań Persony

niezbędny do zaplanowania interakcji

58 Warszawa 2013

• Zawiera wszystkie niezbedne szczegóły dotyczące prawdopodobnego zachowania Persony w zetknięciu z naszym projektem:

• Miejsce

• Kontekst

• Motywacja Persony

• Wrażenia i emocje podczas doświadczenia

• Zachowania

• Platformy medialne

Page 59: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

10 kroków do zbudowania projektu

Transmedia*

59 Warszawa 2013

1. Poświęć odpowiednio dużo czasu na rozwinięcie historii 2. Zadaj sobie trudne pytanie: kogo obchodzić będzie moja historia? Zadaj je sobie pięć razy 3. Porzuć jednostronny punkt widzenia 4. Zastanów się, jak pokazać, a nie jak opowiedzieć 5. Ułatwij publiczności udział w projekcie

*Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 60: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

10 kroków do zbudowania projektu

Transmedia*

60 Warszawa 2013

6. Nie pozwól, by ktoś zmienił bieg twej fabuły 7. Zacznij od jednego kraju zanim skoczysz na międzynarodowy poziom 8.Liczba ekranów nie równa się lepszemu doświadczeniu. O wiele trudniej jest projektować z prostotą 9. Schrzań szybko. O wiele więcej dowiesz się z tego, co nie zadziałało, niż z tego, co wyszło 10. Keep it simple. Jeśli ktoś nie może wyjaśnić Twojego projektu, to będzie on umierał powolną i bolesną śmiercią *Lance Weiler, Transmedia Next London 2012

Page 61: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Gamification

Tadeusz Zielinski

61 Warszawa 2013

Page 62: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy

62 Warszawa 2013

Page 63: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

63 Warszawa 2013

Henry Jenkins, Paris 2012

Model Biznesowy

Page 64: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy*

64 Warszawa 2013

1. Sprzedaż dostępu do programu: • Abonament • Sprzedaż wirtualnych towarów • Opłaty licencyjne • Prawo do formatu

2. Sprzedaż « widoczności » w programie: • Reklama • Lokowanie produktu • Branded content *Anita Ondine, Transmedia Next London 2012

Page 65: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy*

65 Warszawa 2013

• Nowe modele biznesowe to połączenie:

- Finansowania "Upstream" ➡ Przedsprzedaż ➡ Dofinansowanie publiczne ➡ Strategiczne partnerstwa

➡ Festiwale międzynarodowe

- Finansowania " Downstream "

*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012

Page 66: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy*

66 Warszawa 2013

• Przedsprzedaż

• Za pośrednictwem platform takich jak Kickstarter.com, IndieGoGo.com.

• Przedsprzedaż i licencje dla nadawców / nowe terytoria / nowe platformy

*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012

Page 67: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy*

67 Warszawa 2013

Dofinansowanie publiczne • Krajowe i międzynarodowe fundusze nadal w dużej mierze związane są z "tradycyjnymi" mediami, np. interaktywne dotacje są dostępne tylko dla projektów, które zawierają film

• Niektóre fundusze regionalne oferują dofinansowania dla projektów interaktywnych

• Dofinansowanie dla gier i innowacji technologicznych

*Anita Ondine, Transmedia Next London 2012

Page 68: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Model Biznesowy

68 Warszawa 2013

Strategiczne partnerstwa

SXM Media i Samsung, « Fact Checkers Unit »

Page 69: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Pitch

69 Warszawa 2013

Page 70: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Zakończenie

70 Warszawa 2013

Page 71: Warsztaty "Poeksperymentuj z transmedia" Warszawa 2013

Dziękuje!

71 Warszawa 2013

[email protected] @urszulagleisner http://ugleisner.blogspot.fr