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fedewaterpolo
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Principios básicos, para una correcta enseñanza en este deporte olímpico. próximamente fotos que acompañan cada capitulo,
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ÍNDICE
CAPÍTULO 1
Historia, definición y reglas básicas del waterpolo
CAPÍTULO 2
Leyes físicas aplicadas al waterpolo
CAPÍTULO 3
Waterpolo sin límites
CAPÍTULO 4
Waterpolo y sus categorías
CAPÍTULO 5
Posiciones en el waterpolo
CAPÍTULO 6
Miniwaterpolo (iniciación y recreación con el waterpolo)
CAPÍTULO 7
Metodología de la enseñanza técnica individual
CAPÍTULO 8
Metodología de la enseñanza técnica individual con balón
CAPÍTULO 9
Metodología de la enseñanza técnica en el pase
CAPÍTULO 10
Metodología de la enseñanza técnica del tiro
CAPÍTULO 11
Metodología de la enseñanza del portero
CAPÍTULO 12
La táctica en el waterpolo
CAPÍTULO 13
Sentir y vivir el waterpolo
INTRODUCCIÓN
El waterpolo es un deporte muy complejo, estricto y apasionante. Necesita de
años de entrenamiento, equilibrio mental, emocional, físico y social para llegar
a establecer una conducta modelo que favorezca el desarrollo individual y
grupal. El waterpolo es un deporte que ofrece un buen ejemplo de lo que
significa el trabajo en equipo.
En su enseñanza hay diferentes metodologías y estrategias, como así también
los resultados pueden llegar a ser diferentes. Lo esencial es dar a conocer la
práctica de un deporte y tal vez una nueva metodología o enseñanza en la
iniciación, que permita obtener un desarrollo integral para el individuo y un
óptimo desenlace en el trabajo de equipo, tanto para manejar la victoria como
para asimilar la derrota, con aprendizaje y optimismo. Al fin y al cabo ambas
son caras de la misma moneda en el deporte competitivo.
El libro tiene como objetivo principal plantear una enseñanza ordenada y
dinámica del waterpolo, mediante la instrucción técnico-táctica de los
jugadores, que brinde una formación correcta para la competencia y el juego.
Se darán respuestas y se ofrecerán soluciones a problemáticas en el desarrollo
de este deporte, para que se visualicen mejores resultados y puedan dar
alcance a todas las áreas donde se practique.
Para ello se hace fundamental la fijación de metas como:
el manejo psicofísico de los jugadores como individuos y como equipo.
el entrenamiento físico fuera del agua, dentro de ella y el buen
desempeño técnico individual.
la necesidad de ampliar el número de personas interesadas en este
deporte para crear competencia.
un mayor nivel de reconocimiento para el waterpolo, en lugares de
América latina y del mundo, que permita la difusión de las ventajas y
beneficios de tener una pasión por el agua, la disciplina, el juego, y el
crecimiento del trabajo individual y en equipo.
La propuesta para los docentes o entrenadores, fanáticos y jugadores es una
metodología empírica de enseñanza -basada en la experiencia– donde se
integre el conocimiento práctico con una teoría estructurada que explica los
movimientos básicos del waterpolo. A partir de allí, el aprendizaje se facilita con
la práctica; y del desenvolvimiento individual se deriva a movimientos más
complicados y coordinados en grupo, para obtener agilidad en la táctica del
trabajo en equipo entre los jugadores.
La constancia, la lucha y la pasión son valores que el juego deportivo nos
brinda a todos los seres humanos para sentir y vivir como propio y especial el
deporte que practicamos. Y si llega el momento en que empezamos el camino
de la enseñanza, entender que la fantasía y los sueños -de cada uno como en
conjunto- se unen en la vivencia del waterpolo, como la razón que nos empuja
y alienta a continuar batallando en el deporte de la vida, exprimiendo la energía
que hay en cada momento, así como el continuo aprendizaje que da sentir y
vivir un deporte como éste.
AGRADECIMIENTOS
Gracias papá por enseñarme como el mejor entrenador de natación y de vida
que haya conocido, que con tu libro de Experiencias en la Natación ayudaste a
desenvolverme en correctas técnicas en el agua y desde siempre apoyándome
en todo momento; a mamá por tu metodología hacia los niños en las clases de
natación, apoyo incondicional y ese amor único de madre que tienes; a mis
queridos hermanos Alejandro, Joha, Pao y Meli por el aliento y las barras que
tanto me sirvieron y me dan fuerza a seguir y continuar por este camino; a mis
abuelos que con su correcta forma de vivir me enseñaron y guiaron; a mis
sobrinos Simón, Martín y Mateo, espero que alguno de ellos siga el camino del
waterpolo; a mi tía Silvia por tu amor al mar y su música; a mi segunda madre,
Patri que con sus consejos y reglas formaron en mí grandes cosas; a mi tía
Claudia por su entereza y entrega siempre al trabajo; mi incondicional amiga
Lucía que estuvo siempre apoyándome durante estos 10 años en el deporte,
con la mejor compañía que jamás olvidare, eres una persona importantísima en
mi vida, no tengo más palabras para agradecerte; a Michael por ser la persona
que me recomendó empezar a jugar waterpolo; gracias Iván, Victoria, Fran,
Bruno, Manu, Ricar, Marce, Guille, Mariano, Andrés, Ignacio y toda mi familia
en Córdoba que son y serán un apoyo para mí; a Lucho Cascardo por la
neutralidad de los consejos, su amistad sincera, su familia increíble, y por
siempre aprender de mis enseñanzas, considero que sos mi mano derecha en
este deporte y deseo que me ayudes con la evolución del waterpolo en esta
ciudad; Héctor gracias por tu imparcialidad en los momentos en que más lo
necesité; Octavio sos un orgullo para mí y deseo lo mejor para tu gran y
prometedora carrera como waterpolista;
Carlos Grajales, mi entrenador, un enorme gracias por la confianza que me
tuviste y entrenamiento que me diste; Francisco Buitrago, por su visión aplicada
e inteligente al waterpolo dándole un sentido de gran importancia en mi vida;
gracias Norman por la personalidad que formaste en mi donde el cansancio no
existe, la pasión por este deporte que me otorgaste, y por ser mi ídolo como el
mejor portero de waterpolo que haya visto; a Enrique Piedfort, un gran
entrenador de la Argentina, gracias por toda la confianza, entereza y pasión
que me enseñaste; a la familia Bengolea, a la familia Andrés, a la familia
Cascardo y a la familia Astudillo que me recibieron como parte de su familia
desde que llegué a Argentina.
Juan Esteban, Martín, Trompas, Deivid amigos de equipo del Club Belén en
Medellín, compañeros de vida y sobre todo de derrotas amargas que nos
alentaron a no separarnos y mantenernos siempre unidos; gracias Wattas por
confiar siguiendo mis entrenamientos y metodología con su empuje, garra y,
por sobre todas las cosas por ser unas personas increíbles que aprendo de
cada uno; A todos mis alumnos de la Selecciones Argentina Juveniles, que
siguieron mis consejos, enseñanzas y muchas experiencias juntos, siempre los
llevare a todos en mis recuerdos, anécdotas y logros, a todos mis amigos y
compañeros que jugaron, sufrieron y disfrutaron a mi lado todos los partidos,
torneos, viajes y campeonatos que el waterpolo nos brindó. Esto es un deporte
en conjunto y es en conjunto que debo agradecerles, porque aprendí de todos,
de cada uno y son estos recuerdos, lo más valioso que puedo tener en este
momento.
Gracias a todos aquellos profesores, compañeros, y entrenadores que me
ayudaron y formaron para poder realizar este proyecto de enseñanza en la
iniciación del waterpolo.
Sólo me resta decir Gracias al waterpolo por todo lo que me dio, por todo lo
que aprendí de él y sigo aprendiendo, por la disciplina que me otorgó, por la
pasión que me hizo sentir, por los amigos que gané, por los rivales que me
alentaban a dar más, por las victorias sufridas y cómodas y las derrotas tristes
y amargas que me dieron ganas de seguir mejorando como persona, jugador y
entrenador. Termino estos agradecimientos diciendo y sintiendo esto: en este
momento no sabría decir qué sería de mi vida sin una piscina, mis amigos y un
balón amarillo…
PROLOGO
Ha sido un privilegio para mí, participar del entusiasmo, compromiso, esfuerzo
y trabajo, con el q se ha escrito este libro.
Compartido, leído, y explicado por su autor, con las mas severas emociones q
nos dan los lazos del amor.
Ser testigo de este trabajo, verlo crear... como también sus logros desde muy
niño, a nivel personal, con la natación y el waterpolo en su país natal; luego en
Córdoba Argentina, con el equipo los wattas; es, simplemente maravilloso y me
llena de orgullo.
Del autor de este libro, todo para mi fue distinto y especial; desde el momento
de su concepción y parto; su pasión y amor por el agua (aprendió a nadar
primero q a caminar) era en el ambiente q mas cómodo y feliz se
sentía...entenderán porque no puede vivir sin el agua, una piscina y un balón
amarillo.
Probo varias opciones en otras carreras, antes de decidirse por el deporte del
waterpolo: pero como decían los Mayas en su sabiduría:
" Cuando encuentres dos senderos
y no sepas cual escoger,
resuélvete por el camino del corazón "
Tanta pasión y amor por el waterpolo tenían q ser prioridad!!
Solo quisiera q me adeudara su ternura; ya q como legado, tengo este libro.
Con todo mi amor y admiración.
Nora A. Palacio.
Instructora de Natación
CAPÍTULO 1
HISTORIA Y REGLAS BÁSICAS DEL WATERPOLO
HISTORIA DEL WATERPOLO
Remontándonos a finales de 1800, conoceremos una definición más exacta del
origen del waterpolo como deporte de conjunto. Nos sorprenderá cómo se
empezó a jugar este deporte: se denominaba polo, se jugaba en barriles de
cerveza que flotaban en un río, y los jugadores golpeaban la pelota de cuero
utilizando un mazo, para así anotar un punto. Copiando al polo de caballos, los
jugadores perdieron el miedo al agua y se sumergieron en ella, dejaron a un
lado los barriles para jugar directamente con la pelota, utilizando sus pies y sus
manos. Fue así como se integró la natación y la flotación de los cuerpos.
Con la aparición de las reglas básicas, escritas en 1877 por el escocés William
Wilson, se le llamó waterpolo o fútbol en el agua. Con esta representación, el
juego fue creciendo poco a poco en Europa y la antigua Yugoslavia. En 1900
se jugó por primera vez en los juegos olímpicos de París. Fue la iniciación de
este deporte en el mayor evento deportivo del mundo, donde se coronó el
Reino Unido con la medalla de oro, Bélgica con la de plata, y Francia con la de
bronce. En 1908 se crean las reglas internacionales del waterpolo para así
continuar su expansión y su dictamen por la Federación Internacional de
Natación (FINA). Hasta los juegos olímpicos de 1920 en Amberes: el Reino
Unido se consagró campeón por cuarta vez consecutiva, y ésta sería la última
que el equipo inglés se llevara una medalla de oro en este deporte.
En los juegos olímpicos de Los Ángeles en 1932, aparecería la revolución
húngara quedando por siempre en la historia del waterpolo. Hungría es el país
con más medallas de oro en los juegos olímpicos: nueve en total (la última en
Beijín, 2008). La fuerza húngara crearía la expansión de este deporte en
torneos como el mundial FINA, los preolímpicos, los suramericanos, los
panamericanos, las copas europeas o americanas, y los campeonatos
internacionales de clubes, abriendo el camino para el mejoramiento y la
evolución del waterpolo en todo el mundo
Una anécdota para recordar -que significó más que un duelo deportivo porque
sobrepasó fronteras-, fue el polémico partido de semifinales en los juegos
olímpicos de Melbourne, en diciembre de 1956: la Selección Húngara,
literalmente, chocó contra la selección de la República Socialista Soviética.
Éste ha sido considerado como el partido más sangriento en los juegos
olímpicos hasta la fecha y del deporte del waterpolo. Fue un encuentro que
terminó con golpes, expulsiones y un jugador herido por parte de Hungria,
estos despues de presenciar la revuelta hungara controlada en su pais, salio
por el honor en esta semifinal. Hungría ganó el partido por cuatro a cero,
pasando de esta forma a la final, y logrando el primer puesto tras vencer a
Yugoslavia por dos a uno.
Durante la crisis política y hasta el momento de la liberación de Hungría,
algunos de los jugadores húngaros emigraron a diferentes países; su
experiencia y supremacía en el conocimiento y la práctica de este deporte
favoreció la expansión y desarrollo del waterpolo en el mundo.
El waterpolo femenino comenzó su historia en 1978 con el primer campeonato
internacional. Sólo hasta el 2000, sería introducido en los juegos olímpicos de
Sydney, donde Australia se coronó campeón con la medalla de oro, Estados
Unidos con la de plata, y Rusia con bronce. En los siguientes juegos de Atenas,
2004, Italia se quedaría con su primera medalla de oro, convirtiéndose en la
sorpresa y revelación de ese año. Los Países Bajos demostrarían su buen nivel
y experiencia en los juegos olímpicos de Beijín, 2008, ganando la medalla de
oro y Estados Unidos la de plata. Con estos antecedentes importantes y
sobresalientes del waterpolo, se empieza a escribir la historia de este deporte
en femenino, que tiene un futuro grande y prometedor en todas sus facetas.
DEFINICIÓN, REGLAS, Y MEDIDAS BÁSICAS DEL WATERPOLO
El waterpolo es un deporte de conjunto, reconocido por su extrema velocidad,
agilidad, fuerza, e inteligencia táctica y mental. Es uno de los tres deportes más
completos y exigentes físicamente del mundo; los otros dos son: el atletismo y
el ciclismo según estudios de desgaste inmediato y lactato.
El juego consiste en el enfrentamiento de dos equipos, cada uno con siete
jugadores en el agua, incluido el portero que es fijo en el arco.
Hay seis jugadores en el banco con los cuales los cambios pueden darse en
cualquier momento del partido, siempre y cuando estén en el lugar para
cambios al lado de la banca en línea de gol. El cambio a entrar debe esperar
que el jugador que sale esté con la cabeza fuera y a su lado para poder
ingresar. El objetivo es hacer el gol en el arco contrario siguiendo un esquema
táctico definido, con un tiempo de 30 segundos por ataque de cada equipo, y
jugando cuatro tiempos de ocho minutos, con descansos en entretiempo de
dos minutos.
Reglas Básicas
1. Los árbitros y mesa de juego se encuentran fuera del agua y a los
lados de la pileta.
2. En la cancha de waterpolo se demarcan zonas para una ubicación
correcta de los jugadores en el juego, y para que los árbitros puedan
aplicar las reglas de faltas y tiros, o precisamente de fuera de juego
u offside, así: a) Zona de 2 metros para el offside, b) Zona de 5
metros para el tiro inmediato, luego de la falta y el punto donde se
cobra el penal, y por último la zona que determina la mitad de la
cancha, 15 metros para varones.
3. Los jugadores sólo pueden tomar el balón con una mano.
4. Cada equipo se distingue en el agua por los colores de los gorros
que usan con protección (en contra de los golpes peligrosos) para
las orejas. Los colores son azul para un equipo y blanco para el otro;
estos colores pueden variar siempre y cuando puedan diferenciarse
del jugador contrario y de la pelota. Los porteros siempre utilizan
gorros de color rojo.
5. Los jugadores no pueden hundir la pelota en el agua cuando está en
juego.
6. Nadie se puede apoyar en los bordes de la piscina cuando se está
jugando.
7. No se puede hacer pie en el fondo de la piscina o impulsarse de
éste.
Tipos de Faltas
1. Las faltas regulares: el tiempo y la jugada se paran, dando libertad
en la acción al jugador afectado por 5 segundos, antes de hacerse el
cobro de la falta.
2. Las expulsiones simples: el jugador abandona por 20 segundos la
zona de juego por cometer una falta, por no atender las órdenes del
arbitro, no dejar cobrar al contrario después de una falta realizada, o
perder la posición y halar al contrario cuando esté adelante; el
jugador sancionado debe dirigirse a la zona de expulsados; puede
volver a ingresar con la autorización de la mesa o del arbitro,
siempre y cuando no haya completado su límite de expulsiones
simples que son tres.
3. Las expulsiones con reemplazo: faltas o agresiones personales fuera
del agua, como insultos o golpes desmesurados, serán tenidos en
cuenta por el árbitro. El jugador sancionado no volverá a entrar al
partido, pero puede ser reemplazado por otro jugador después de
los 20 segundos reglamentarios.
4. Las expulsiones graves sin cambio: el sancionado comete una falta
grave para el árbitro, insulta al contrario o a algún juez, produce
golpes fuertes fuera del agua: el equipo contará con un jugador
menos por cuatro minutos, y el jugador expulsado tendrá que estar
afuera durante todo el partido.
5. Los técnicos y asistentes pueden ser sancionados con tarjeta
amarilla de advertencia y deben permanecer sentados, o roja de
expulsión, por lo que tendrán que dejar el banco y dirigirse a la
tribuna.
Medidas de la Piscina y Arcos (DIBUJO 1 )
La piscina de medida reglamentaria es de 30 metros de largo con 22 metros de
ancho para hombres. En mujeres, las medidas de la piscina son de 25 metros
de largo con 22 metros de ancho. La profundidad del agua va desde 1.80
metros como mínimo, ya que en el waterpolo se evita a toda costa hacer pie en
el fondo de la piscina. Los arcos tienen medidas de 0.90 metros de altura en los
postes, y el travesaño es de 3 metros de largo. La profundidad puede variar
según su fabricación.
El Balón (DIBUJO 2 )
El balón de waterpolo es una pelota de goma con una cámara
de aire y válvula automática. La superficie es rasposa al tacto para evitar que
se engrase y facilitar la adaptación de la mano del jugador para la manipulación
del balón, permitiendo un juego rápido y un mayor número de goles. Su peso
varía entre 400 y 450 gramos. Las dimensiones de su circunferencia y presión
son: para hombres, entre 68 y 71 centímetros y presión de 90 a 97 kPa; para
mujeres, entre 65 y 67 centímetros y presión de 83 a 90 kPa.
Salvedad: La reglamentación del waterpolo es mucho más compleja y completa
que lo descrito en este libro (para una información más detallada del
reglamento, consultar el manual de la FINA). Sólo se mencionan las reglas
básicas de este deporte para hacer énfasis en la enseñanza del mismo. Las
reglas dictaminadas por la FINA se mejoran y complementan cada 2 años,
dando mayor dinamismo, variación y actualización al waterpolo.
CAPÍTULO 2
LEYES FÍSICAS APLICADAS AL WATERPOLO
El agua es el elemento principal de este deporte. De allí la importancia
necesaria de conocer y entender las leyes del elemento donde se juega el
waterpolo, y así poder tener un mejor aprendizaje de su práctica deportiva.
Repasaremos algunas de estas leyes físicas aplicadas al waterpolo.
Principios del Movimiento
Es un mecanismo que está impreso genéticamente en el sistema nervioso
central, para ser usado desde el nacimiento. Sus deficiencias pueden ser
causadas por enfermedades o por la falta de actividad física y juego en la
infancia. En el waterpolo estos movimientos básicos del ser humano en la tierra
son muy importantes porque nos dan un punto de partida extra para una mejor
enseñanza, aunque no es requisito fundamental.
Continuidad del Movimiento
Una aplicación uniforme de impulso es más eficaz en la propulsión del cuerpo
hacia una dirección convenida que una aplicación intermitente de la fuerza.
En el waterpolo la continuidad del movimiento en el nado y en muchas de sus
patadas es crucial para el buen desarrollo dentro del agua y del juego.
Principio de Arquímedes
Establece que un cuerpo sumergido en un líquido recibe una fuerza de empuje
hacia arriba igual al peso del volumen del líquido desalojado.
Flotabilidad
Es de lo que el principio de Arquímedes nos habla. La flotabilidad en el agua
puede variar mucho de una persona a otra: las mujeres y niños con huesos
delgados flotarán mejor que aquéllos de huesos grandes y músculos magros.
Ley de Inercia
Un cuerpo en reposo o en movimiento uniforme, permanecerá en ese estado
hasta que no actué sobre él alguna fuerza externa. Los movimientos continuos
requieren menor esfuerzo que los discontinuos.
Ley de Aceleración
Cuando actúa una fuerza sobre un cuerpo, le comunica una aceleración
constante en la dirección en la cual la fuerza actúa. La aceleración es
proporcional a la fuerza ejercida sobre el cuerpo, y una constante para el
cuerpo llamada masa inercial. Cualquier movimiento fuera de la línea media del
cuerpo no actuaría en la línea de propulsión, produciendo mayor resistencia,
desaprovechamiento de energía, y por consiguiente, fatiga, más rápidamente.
En el waterpolo, el cambio de direcciones y movimientos poco lineales produce
más fatiga y desgaste de energía que la natación de carreras.
Ley de Acción-Reacción
Para toda acción hay una igual y opuesta reacción; cuando un cuerpo ejerce
sobre otro, recibe de aquél una reacción igual en dirección e intensidad y
contraria, lo que nos permite avanzar en sentido contrario a la fuerza que
aplicamos.
Resistencias (DIBUJO 3 )
Es todo lo que se opone al desplazamiento. En waterpolo existen cuatro clases de
resistencias: (1) resistencia de cola o de succión, (2) resistencia frontal, (3) resistencia
por fricción, y (4) resistencia del balón o por cabeza fuera.
CAPÍTULO 3
WATERPOLO SIN LÍMITES
El waterpolo en su búsqueda de expansión continua, puede generar, como en
la mayoría de los deportes, problemáticas de toda índole, pero con una
planificación adecuada se encontrarán respuestas como también se cambiarán
enfoques para así tener un mayor alcance del deporte en la sociedad.
Mientras más obstáculos, mayores serán los beneficios y logros que le
podremos dar al waterpolo: como deporte, como proyecto social y como
objetivo lúdico.
El waterpolo sin límites es mi visión sobre el waterpolo y sobre todo lo que éste
puede brindar a cualquiera que desee aprenderlo, generarlo y cambiarlo.
EL WATERPOLO COMO DEPORTE:
Esta visión va dirigida a todo lo que el waterpolo como deporte nos pueda
ofrecer, sus procesos, cualidades y realidades que debemos aplicar para lograr
un deporte competitivo y usar al waterpolo como gran generador.
El deporte en mi opinión es:
“La fuerza que acompaña al ser humano en su desarrollo motor, psicológico y
social, otorgándole herramientas para formar una personalidad de lucha,
entrega, sacrificio, y por sobretodo pasión”.
Son muchas las definiciones del deporte en nuestra sociedad, todas son
respetadas y representadas por las actividades que el hombre creó en la
historia; el deporte debe ser la base de una correcta formación integral para
todos.
La competencia tiene su particularidad para cada una de las actividades o
deportes que realizamos. Para el waterpolo como deporte es prácticamente
esencial y se necesita desde la formación de individuos a jugadores como en la
formación de un grupo a un equipo, llevando siempre la tendencia del ser
humano en mejorarse, compararse con otros, tratar de ganar, y superarse.
A mi entender el waterpolo posee varias clases de competencia dentro del
proceso de formación y la práctica. Éstas son:
La competencia interna o individual: es aquella sensación que hace
formar el espíritu del jugador. Su personalidad va a necesitar de esta
competencia para que se convierta en un arma individual a favor del
equipo. La competencia interna es la que se desarrolla entre los
jugadores de un mismo equipo donde éstos deberán compararse,
competir con la técnica individual, efectividad y velocidad, para así
mejorarse cada vez más junto a sus pares y tratar de ganar un lugar
frente a sus compañeros, deporte y entrenador. Al ser esto una prioridad
en la formación individual del jugador debemos siempre estar atentos a
que esta competencia interna sea benigna para el crecimiento en
conjunto del equipo.
La competencia externa: es toda competencia que genera el jugar un
partido de waterpolo; ya sea como amistoso o como entrenamiento o en
la final de alguna copa, nos brinda la sensación de querer lograr el
triunfo frente al otro. Es lo que impulsa a un equipo a unirse, a
sacrificarse y a dar todo para vencer a su oponente. Esta competencia
externa genera un alto grado de ansiedad en los jugadores, por eso
debemos entender que la concentración en equipo y del equipo es lo
único que le puede ganar la batalla a la ansiedad.
“Siempre y cuando tu equipo tenga la competencia externa en un alto
término, habrá una ventaja más que podemos utilizar para lograr el triunfo”.
La competencia estratégica: es generada en los dirigentes o entrenadores
a la hora de plantear la táctica para un partido y darle herramientas al
equipo para enfrentar a su rival. Esta táctica incluye dinámica, movimientos,
posiciones, disciplina y cualidades en conjunto del equipo, etc. Esta
competencia es importante ya que genera continuos cambios en la
estrategia a utilizar por el entrenador; la visión y experiencia que se tenga
en cada partido cambiará para enfrentar a otro rival completamente
diferente al anterior y así se podrán mejorar, cambiar y eliminar situaciones
en el equipo para el bien en conjunto.
Estas 3 clases de competencia son de vital importancia en el waterpolo como
deporte y deberán ser vistas como parte positiva en el proceso de enseñanza.
Si esto llegase a generar conflictos lo más indicado es reunir dirigentes,
jugadores y padres, para que juntos detecten el problema, se encuentre una
solución en equipo y continuar el proceso.
“Competimos entre todos, para mejorarnos unos a otros, y como equipo, bajo la
tutela y grandeza del waterpolo”.
El lugar para practicar el waterpolo según las reglas FINA es de una pileta de
30 metros de largo con 22 metros de ancho y con 1.80 metros de profundidad
como mínimo. En muchas ciudades o regiones no se encuentran piletas con
estas características específicas, por lo que nuestro planteamiento y visión de
este deporte debe cambiar.
A mi entender es importante tener la posibilidad de enseñar en una pileta con
toda las dimensiones requeridas por el deporte competitivo, pero creo que el no
tenerlas me exigió el replanteamiento de los entrenamientos, como del juego, la
dinámica y en general de toda la metodología que se utilizaba teniendo unas
instalaciones de primera categoría; por esto la importancia de entender que el
waterpolo es un deporte que se puede practicar en cualquier lugar donde
podamos sumergir nuestros cuerpos en agua.
Mi postura es que se practique tanto en piscinas FINA, como en las semi
profundas, sin profundidad, lagos, diques y el mar (estas 3 últimos lugares son
en la naturaleza y por eso debemos de tener precaución para practicar). Son
muchos los países que están utilizando la naturaleza como lugar de
competencia y entrenamiento en waterpolo; en Argentina, el ejemplo de utilizar
los lagos para practicar el deporte es Neuquén y el sur del país, donde se juega
y fomenta el deporte por medio de la naturaleza.
Hago hincapié en la capacidad que desarrollemos al tratar de plasmar la
esencia del deporte en diferentes cualidades o instalaciones en las que
tengamos entrada. De cualquier modo que se practique, el waterpolo hallará la
forma de generar la pasión necesaria para que, sin importar medidas, reglas o
etiquetas, se pueda gritar un gol o una victoria con mucho esfuerzo.
“Llevaremos el waterpolo a lugares desconocidos, entrenamientos nuevos,
capacidades nuevas y jugadores nuevos que se adapten a cualquier situación,
dimensión y profundidad.”
La administración y gerenciación deportiva en el waterpolo es fundamental
como parte del proceso de formación de una institución generadora de deporte,
salud y recreación para la sociedad. Para este paso debemos conocer que al
ser un deporte olímpico, el waterpolo está representado por derecho en la
Federación de Natación de cualquier país. Esta federación comprende los
deportes de clavados, nado sincronizado, natación carreras y waterpolo. Cada
federación tiene una ayuda por parte de las federaciones deportivas olímpicas
en cada provincia y país.
Sabemos que esta ayuda en muchos casos no llega a ser destinada a todos los
deportes, y el waterpolo no es una excepción; esto, aunque es un gran
obstáculo, no debe entorpecer nuestros sueños y procesos, si no, en cambio,
debe ser una razón para luchar por esta representación creando y generando
un deporte que sea capaz de salir solo, sin necesidad de ayudas. Difícil idea
pero si tenemos un objetivo claro y metas seguro que lo lograremos.
Aunque no exista ayuda de ningún sector actual de los gobiernos, la pasión por
el deporte sacará de todos las fuerzas necesarias para creer, crecer, sentir y
lograr importantes cosas, aun con pocos recursos. Por esto debemos siempre
concentrarnos en la formación del equipo, de su personalidad y esencia propia
para que éste genere en otros lo mismo, y crecer cada día más, y lograr por
mérito propio del equipo el reconocimiento y posiblemente una ayuda superior
que siempre será importante.
Debemos entender que la política no es deporte, ni el deporte es política ni
fuente de ella, simplemente utilizarla para crear leyes que protejan al deporte,
su esencia y todos sus valores para que la sociedad se llene y alimente
plenamente. El deporte es un generador de cambios sociales y por eso lo
debemos cuidar tal y como es.
EL WATERPOLO COMO PROYECTO SOCIAL
Defino al proyecto social como un aporte significativo desde un lugar
especifico, en este caso el waterpolo, hacia la sociedad para generar
respuestas y cambios benéficos en la vida cotidiana.
El waterpolo aporta valores importantes pero escasos en nuestras vidas, ya
que estamos rodeados de egoísmo e individualidades que poco pueden dar a
una construcción fuerte y rentable de una sociedad unida. Convengamos
entonces que estos valores de respeto y cooperación son la herramienta base
para un cambio general e importante en todos nosotros.
Entiendo por equipo: un grupo de personas que se conocen y comparten
momentos y vivencias; puede estar definido por género, edades, niveles o
simplemente ser un grupo con ganas de empezar a aprender este deporte,
contagiándoles a todos el deseo de mejorar individual y colectivamente.
Como cualidades importantes posee la responsabilidad de todos para con
todos, la disciplina, la amistad que se puede generar entre ellos. Cuando este
grupo se entienda, se respete y se comunique debidamente ante cualquier
acción o situación se podrá pasar a definir como un equipo.
Formación de equipo: la formación de un equipo empezará desde el respeto y
el objetivo en común que genera el waterpolo. Para empezar el equipo deberá
generar el interés de conocerse mutuamente con cualidades y defectos; sus
vidas personales y problemas también son parte de la formación del mismo.
Esto generará en cada uno de los integrantes motivos de ayudarse y
comunicarse, utilizando al deporte como medio de compartir momentos
especiales e importantes que generen alegría tanto individual como
grupalmente, para ir creciendo como personas y como equipo, añadiendo cada
característica individual, dándole una originalidad propia al equipo.
Todos estos valores, sensaciones, personalidades y defectos son los que
formarán poco a poco su identidad; con ésta se generarán actitudes claves en
equipo y lograrán el valor crucial que resalta la formación: la confianza de unos
a otros, donde todos son parte importante y donde todos importan.
Trabajo en equipo: en términos personales el trabajo para mí es:
“Uno o varios logros reconocidos por un general de personas, y remunerado
con capital, emociones, experiencias o conocimiento”.
En el ámbito deportivo el trabajo en equipo sería donde todos tomaran una
cuerda y en ella vertieran sus fuerzas, dedicación, confianza, concentración y
tiempo para no soltarla o retroceder, y al final este logro de avanzar con la
cuerda sería remunerado con satisfacción, alegría, y un gozo que nadie nos
podrá arrebatar y donde el orgullo nos llevara a ser reconocidos por eso que se
ha logrado.
Metas y objetivos en el equipo: en el núcleo del equipo en formación y
crecimiento, además de los sentimientos de unión y respeto, se debe
conformar una escalera de logros y metas, desde la más simple a la más
compleja, convirtiéndose en algo visible para todos y generar con esto ganas y
ansiedad de subir escalón por escalón con el equipo.
El planteo de las metas dará conciencia y responsabilidad a los jugadores para
con sus pares y cuerpo técnico, ya que se necesita de todos y cada uno para
llegar a la meta en común.
El no poder subir un escalón podrá causar frustración y tristeza en todos, pero
si se tiene una clara idea de la escalera de objetivos se aprenderá entre todos
que una caída no es la pérdida de dicha escalera si no en realidad una forma
de llegar con más fuerza e ímpetu a la próxima instancia.
Siempre tendremos que ver los logros realizados, por pequeños o grandes que
sean, entre todos para generar gozo, alegría, nostalgia, y con esto aparecerán
las ganas de querer más en el equipo. El trabajo con la autoestima es esencial
para su correcta formación.
Formación de líderes:
Éste es uno de los aportes más significativos del waterpolo como proyecto
social. En todas sus formas y facetas el liderazgo es una cualidad del ser
humano, que contiene la habilidad del reconocimiento y respeto dentro de un
grupo de personas o un equipo, otorgándole el poder de guiar, aconsejar,
organizar, calmar las asperezas en todas las etapas de la formación y el trabajo
en equipo.
Siempre debemos buscar líderes de equipo que sean comunicativos y tengan
un alto grado de conexión con sus compañeros, esto seguido de una buena
guía por parte del técnico para que no se convierta en un líder negativo, será
un arma más para la defensa de la originalidad de equipo antes dicha.
El líder con más conexión en el equipo se nombrará por parte del técnico como
el capitán, una importante característica y reconocimiento para que éste sea un
puente de comunicación entre jugadores, cuerpo técnico, árbitros y mesa de
control.
El capitán en un equipo de waterpolo deberá constantemente incentivar el
trabajo en equipo, buscar la unión, el orden y el respeto, generar también ideas
propias dentro del agua y llevar con concentración las órdenes del técnico.
Un líder dentro de un equipo de waterpolo, fácilmente será un líder fuera de
éste, ya que sus cualidades serán reconocidas y de gran ayuda para una
sociedad actual carente de líderes responsables. En la vida cotidiana el saber
guiar, aceptar las diferencias, solventar situaciones problemáticas, comunicarse
con todos continuamente y aprender a demostrar que no estamos solos y que
juntos se puede luchar por un objetivo nos será de gran ayuda para mejorarnos
como equipo, comunidad y sociedad.
Busquemos líderes y ayudémoslos a encontrar sus cualidades, desarrollarlas y
que sean capaces de practicarlas para lograr un correcto desempeño en el
equipo, en el waterpolo y en general en todos los aspectos que la humanidad
nos pueda poner.
Salud: el waterpolo, al ser un deporte competitivo y lúdico, requiere de una
actividad física de alto requerimiento de energía, capacidad pulmonar y
muscular, todo lo que el cuerpo humano necesita para desenvolverse tanto
física como mentalmente en sus exigencias básicas y complejas de movimiento
diario, para así poder eliminar, metabolizar y potenciar todos los alimentos,
sustancias, minerales, etc., que ingerimos en nuestra vida cotidiana.
Un equipo según las reglas FINA consta de 13 jugadores para competencia.
Esto lo podríamos ver como 13 o más personas sin importar su edad, género o
talla que le arrebatamos mientras practican el waterpolo, a enfermedades como
la obesidad, hipertensión arterial, dislipemias, sedentarismo, estrés y muchas
enfermedades más que se dan en muchos casos por la falta de actividad física
en el organismo.
Siempre debemos inculcar a nuestros jugadores buenos hábitos alimenticios,
elongación constante y continua, acompañados de una vida sana y correcta;
con esto a favor, el waterpolo actuará solo y conducirá en una correcta forma a
nuestros organismos para que funcionen de acuerdo a las exigencias de cada
uno.
“Mientras a más jugadores de waterpolo inculquemos los buenos hábitos de
salud y el cuidado de su propio cuerpo, menos serán las personas con
tendencia a enfermar.”
EL WATERPOLO COMO OBJETIVO LÚDICO
“Lograremos ver un deporte sin competencia, sin entrenamientos, sin
exigencias cuando entendamos que jugando también podemos tener objetivos
deportivos que nos llenen de paz y tranquilidad.”
El objetivo lúdico nos da a entender que el waterpolo tiene como alcance la
recreación y la lúdica también como parte en su hacer. La importancia del
juego y la recreación en el ser humano va más allá de los niños y niñas;
jóvenes, adultos y adultos mayores necesitan del juego para un crecimiento,
maduración corporal y mental para que a pesar de las reglas y vida que impone
la sociedad, se tenga un espacio libre, sano y adecuado en el crecimiento
continuo.
El waterpolo como juego brinda la oportunidad de disfrutar, de gozar, de liberar
tensiones, de satisfacer necesidades, de comunicarnos y, lo más importante,
de compartir un momento, un lugar, un juego con el equipo, con un grupo de
personas conocidas o desconocidas que también disfrutan del aspecto lúdico
del mismo. Ya sea reglado o competitivo este juego nos dará también
cualidades tácticas y técnicas que servirán para mejorar individual o
colectivamente.
CAPÍTULO 4
CATEGORÍAS EN EL WATERPOLO
Las categorías en el waterpolo están divididas por edades, estas son:
TRITONES: 8 a 12 años
En esta etapa debemos de inculcar a nuestros pequeños jugadores valores,
respeto y sobre todo lúdica, enseñando con la didáctica del juego las
principales cualidades técnicas individuales y cooperación en equipo.
INFANTILES: 12 a 14 años
En esta edad debemos de inculcar y trabajar la resistencia pulmonar, los
estilos del nado en el waterpolo y la técnica individual como parte crucial en
este proceso.
JUVENILES: 15 a 17 años
Los valores de equipo, el liderazgo, el juego en conjunto y el buen
desempeño en la disciplina táctica hacen que esta etapa sea una de las
principales categorías en el waterpolo donde debemos enfocar con un buen
trabajo físico las cualidades individuales de los jugadores.
JUNIORS: 18 a 20 años
Es la transición de todo el proceso importante, para desencadenar en la
experiencia, fuerza y control de equipo; es importante que todos los
jugadores lleguen a esta etapa formados físicamente para inculcarles toda
la táctica que el deporte requiere y que con un entrenamiento de alto
rendimiento pasen de categoría desempeñándose correctamente.
MAYORES: 20 años en adelante
Debemos entender que el waterpolo se puede jugar en todas las edades,
tampoco los entrenamientos pueden ser obstáculo para alguien que tiene
una disposición y pasión por el deporte. La categoría mayores o abierta nos
brinda todo tipo de jugadores veloces, fuertes, mañosos, ágiles, lentos pero
peligrosos, etc.; por eso debemos de entender que todos podemos ser
útiles en este deporte que nos enseña en todo momento y en cualquier
edad.
Estas categorías se comparten tanto en el waterpolo femenino como en el
masculino y cada una tiene su plan de entrenamiento y ciclos para un correcto
desempeño, desarrollo y crecimiento tanto físico como mental de cada jugador.
CAPÍTULO 5
POSICIONES EN EL WATERPOLO
Las diferentes posiciones en el waterpolo nos ayudan a la correcta ubicación y
desempeño tanto en defensa como en ataque. Los jugadores deben respetar
éstas, aunque podrán pasar por varias de ellas, siempre y cuando respeten el
correcto accionar en cada posición; por esto se explicará cada una de las
posiciones, sus funciones, su importancia y algunos posibles movimiento tanto
en defensa como en ataque. Éstas son las posiciones en cancha y este
sistema táctico se llama Herradura.
(DIBUJO 4 )
1. EL MARCABOYA O ARMADOR (posición 3)
El marcaboya se denominaría en otros términos como el defensa central del
waterpolo, aunque tenemos que saber que todos los jugadores deben de
ser defensas también. Su misión en la defensa es la marca personal al boya
en 2 metros o cercanías.
Para esta posición se tendrá que tener agilidad, visión de juego, fuerza en
batidora para poder frenar los ataques y movimientos del boya; aunque su
labor en defensa es completamente estático, deberá utilizar y mantener su
cuerpo en la correcta postura para así lograr contraataques.
En la defensa el marcaboya ubica la cadera lo más horizontal posible,
siempre direccionando ésta donde se encuentre el balón. El marcaboya
tratará de salir o interceptar la pelota cuando le llegue al boya, sin pasar por
encima ni hundiéndolo, con una mano de agarre que estará por debajo del
agua para que los árbitros no vean, y la otra mano afuera mostrando que se
quiere llegar al balón; para esto el peso que se ejerza sobre el boya es muy
importante y asi evitar los giros y las definiciones rápidas.
En ataque el marcaboya se convierte en el armador del equipo ya que su
posición es la más lejana al arco contrario y sus movimiento en ataque son
muy limitados debido a que él es el principal defensa y deberá siempre
cuidar contragolpes; a su vez su misión es organizar, y dar pases correctos,
ya que tiene una buena visión de juego.
“El armador nunca puede estar en línea con los postes, siempre 2 ó 3
metros detrás de ellos para evitar los contraataques y cuidar la ultima
posición.”
Sus movimientos en ataque pueden ser fintas cortas o desmarcaciones, ya
que el armador tiene como prohibición hacer cualquier rompimiento porque
el equipo quedaría expuesto en defensa y no podría sostener el cambio de
posiciones.
El armador, por tener una posición defensiva, debe inculcar al equipo el
control de los 30 segundos de tenencia del balón por ataque, y comunicarlo
a sus compañeros y mantener el orden de la herradura siempre.
(DIBUJO 5 ) (DIBUJO 6 )
2. EL BOYA (posición 6)
Es el principal atacante que tiene el waterpolo. Se ubica de espalda al arco,
en dos metros en el centro de la herradura; una posición que también es
muy estática con respecto a las otras pero a la vez de vital importancia
saber moverse en su lugar. Contiene un alto grado de intensidad por su
continuo forcejeo con el marcaboya; también debe tener muy buena
batidora y resistencia, agilidad para el giro y definición rápida, ya que tiene
muy poco espacio de movimiento, más la marca siempre a presión del
marcaboya, por lo que se merman las posibilidades fáciles de gol. Cada
boya tiene sus características, pueden ser: explosivos, fuertes, rápidos,
mañosos, generadores de expulsiones, largos de brazos, lentos pero
efectivos, etc.
En ataque el boya tendrá siempre que ir a su posición y defenderla
constantemente para lograr que el equipo se mueva y trabaje para darle el
balón a él. Sus movimientos son cortos, rápidos y explosivos; podrá girar y
definir según la marcación que tenga, protegerá su posición con una buena
batidora y en lo posible el robo del balón utilizando su espalda y cuerpo
para defenderlo. Siempre estará ubicado en 2 metros ya que el equipo
organiza su herradura correctamente si éste defiende su ubicación.
En defensa el boya tendrá poca participación, pero no significa que no debe
defender ya que dejar un hombre libre en este deporte es prácticamente un
gol en contra. El boya deberá usar la defensa como descanso y por eso
evitar el desplazarse mucho en toda la cancha, para no desgastarse de
más. (DIBUJO 7 ) (DIBUJO 8 )
3. LOS POSTES (posición 2 y 4)
Se caracterizan por ser jugadores que se ubican atrás de 5 metros frente a
cada poste del arco con un buen tiro, movimientos rápidos y buenas
desmarcaciones. Los postes son generadores en ataque de expulsiones,
realizan rompimientos para despejar lugar al boya de su equipo, también los
encargados de realizar cortinas, fintas cortas o desmarcaciones rapidas
para tirar o dar pase.
El jugador en el poste debe de comunicar siempre sus movimientos,
analizar la defensa contraria y de ahí ejecutar algún movimiento en
conjunto; los postes deben utilizar mucho la desmarcación o la fintacorta
para ayudar a la recepción del balón y así mover la defensa contraria.
Los giros sin balón son herramientas que el poste debe utilizar para realizar
rompimientos o movimientos de desmarcación, siempre y cuando se
mantenga en su posición y no esté atrás del armador ni muy cerca del boya.
En la defensa los postes son jugadores encargados de los movimientos del
cierre o zona al boya, tambien en los cambios de marca con sus
compañeros.
(DIBUJO 9 ) (DIBUJO 10 )
4. LAS PUNTAS ( posiciones 1 y 5)
Son reconocidos por su velocidad en nado y resistencia ya que sus
movimientos son largos y especialmente para contraataque y defensa en
regreso. Las puntas son posiciones que, cuando están atacando o
defendiendo, son muy estáticas o con pocos movimientos para realizar; sólo se
mueven si los postes realizan algún rompimiento y se tiene que hacer un
cambio de posición con éstos. Deben situarse en 2 metros cerca al límite con el
muro o el andarivel, así ayudaran a que la herradura se forme rápidamente.
Las puntas cuidan el regreso del ataque a defensa, evitando los contraataques
siempre atentos a la tenencia de los 30 segundos. Cuando las puntas se están
desplazando es cuando tienen su mayor importancia, ya que realizan
aislamientos corporales, giros sin balón para generar expulsiones; también la
conexión del balón cuando se pasa de defensa al ataque es de vital
importancia y las puntas deben hacerlo siempre. Cuando están defendiendo
siempre tienen que hacerlo a presión para luego con una rápida salida lograr
contraataques y generar que el contrario se desgaste poco a poco.
Esta posición es de vital importancia que se haga explosiva y siempre
exigiendo la máxima velocidad en los movimientos y en el nado.
(DIBUJO 11 ) (DIBUJO 12 )
CAPÍTULO 6
MINIWATERPOLO (Recreación y lúdica)
Sin importar el rumbo que queremos dar cuando empezamos la enseñanza en
el waterpolo a nuestros jugadores, debemos hacerles entender que primero
debemos ver un deporte como un juego, un espacio de alegría, disfrute y
sensaciones. Para entender más estos aspectos y dar a continuación partes de
la esencia del waterpolo en niños, jóvenes y adultos citaré dos definiciones del
juego de dos autores que me ayudaron a entender y comprender el significado
de tan importante acción en el ser humano
“El juego permite un vuelco de todo el ser y una liberación energética que se
reconoce en la alegría que se siente y que se trasmite al aspecto lúdico; la
alegría, el sentimiento muchas veces relegado de los ámbitos de enseñanza,
es la expresión del ser que curiosea, explora, construye y comparten con otros
el descubrimiento de la realidad y el despliegue de su propia creatividad”.
(Granato, María. 1992).
“Los juegos reglados motores, a su vez, proporcionan el marco para la
exploración de los comportamientos de cooperación, oposición, comunicación,
y contra comunicación motrices, imprescindibles al desarrollo de la inteligencia
táctica y estratégica o capacidad de anticipar y resolver situaciones.” (Ibáñez.
F. 2001).
El juego en el deporte es algo que debemos inculcar y aprender a usar como
parte del proceso de aprendizaje y enseñanza en el waterpolo ya que dota al
jugador de sensaciones de alegría, imaginación, cooperación y relajación en
conjunto; esta parte de recreación en el deporte deberá ser aplicada con todas
las edades y géneros sin importar competencia, años de práctica y
entrenamientos.
Tanto en el inicio como en el proceso de entrenamiento avanzado, aplicaremos
el espacio de juego y recreación que servirá para formar un ambiente propenso
para aplicar dentro del juego la enseñanza o contenidos específicos del
waterpolo. A continuación conoceremos algunos juegos que pueden ser
aplicados, cambiados y reglados según los objetivos de la clase:
1. WATERLUCHA
Juego que tiene 2 reglas:
-No tomar el balón con dos manos.
-La anotación cuenta cuando el balón en mano toca la zona marcada.
Este juego permite que el jugador desarrolle habilidades en el contacto con el
otro: desmarcación, cooperación, pases y manejo en equipo.
Consiste en 2 equipos enfrentados para lograr anotar en la zona delineada en
cada lado de la pileta. Para este juego pueden existir agarrones,
inmovilizaciones y marcas fuertes, siempre y cuando convengamos entre todos
que el contacto debe ser medido; y tener cuidado para no golpear al otro. Se
puede practicar en pileta profunda o pileta donde se haga pie.
(DIBUJO 13 )
2. WATERMOSCA
Tiene como meta principal el desplazamiento en espacio corto, la reacción y el
pase; es planeado para 6 jugadores donde en el momento del juego 4 de ellos
serán los que pasen y dos los que defiendan en línea e intenten robar e
interceptar el balón; los 4 pasadores tienen que permanecer estáticos y no se
podrán alejar de la zona delimitada. Estos 4 se dividen en dos parejas que se
ubicará una de frente a la otra, y si en el momento del pase, que debe ser
rápido para evitar que el defensa robe el balón, éste se cae, la pareja deberá
pasar a defender inmediatamente. Esto genera reacción y resistencia
específica en los jugadores, también coordinación en defensa y saltos. Los
pases entre los 4 deberán ser de todo tipo y muy velozmente.
(DIBUJO 14 )
3. WATERTENIS
El objetivo principal en este juego es el tiro en todas sus formas y
distancias, reacción y dimensión de cancha. Podrán ser grupos de 2 ó 3
jugadores que deberán estar en una cancha dividida solamente en la mitad
con un largo de 15 ó 20 metros, con dos arcos en cada extremo. Los
jugadores se pueden ubicar como deseen en toda su media mitad con o sin
portero, se harán 3 o más pases entre ellos y cualquiera puede tirar para
anotar; si el equipo contrario logra atajar o robar esa pelota, inmediatamente
hará los 3 pases mínimos y podrá tirar de nuevo.
(DIBUJO 15 )
4. WATERRUSO
Su característica es el tiro directo y sin amague. Desde los 7 metros se
ubicará una fila de jugadores donde cada uno tendrá 4 estrellas; el portero
que empieza tendrá 5 por ser el primero al arco, donde el tiro se hará
inmediatamente y a partir de aquí comienzan las reglas:
No se podrá amagar, si se amaga será una estrella menos e irá al arco
Si el tiro pega en los travesaños o lo ataja el portero dando rebote, el
jugador que tiró deberá ir rápidamente al arco, mientras que el portero al
que le realizaron el tiro buscará velozmente el balón para pasarlo al
jugador detrás del tirador.
Una vez recibido el balón el jugador podrá tirar cuando sea, sin importar
la posición del jugador que esté yendo rápidamente al arco.
Cada gol será una estrella menos; cuando al jugador se le acaben
deberá abandonar el juego y su puesto en el arco deberá ser ocupado
por el jugador detrás del último tirador.
Este juego brinda velocidad de reacción, tiro, reflejos y pase rápido.
(DIBUJO 16 )
Son muchos los juegos que podemos utilizar en el waterpolo para inculcar el
sentimiento lúdico como también conceptos, movimientos y técnicas
individuales que ayuden al desarrollo completo del jugador y del equipo. Para
esto debemos estudiar y analizar los contenidos que hemos enseñado, las
falencias del equipo y sus cualidades, como también el entorno para así poder
aplicar un juego que logra favorecer y armonizar la enseñanza en este deporte
y la importancia del juego en el ser humano en general, para que éste sea un
motivo de unión, sacrificio y disfrute en cualquier momento del entrenamiento.
CAPÍTULO 7
METODOLOGÍA DE LA ENSEÑANZA TÉCNICA INDIVIDUAL
Para la enseñanza del waterpolo y su iniciación como deporte, es importante
partir de una base general para así llegar a lo complejo, particular y técnico. En
este proceso básico, lo más importante es la naturalización y adecuación en el
agua de los jugadores, donde se deberán sentir cómodos, libres, tranquilos y
sin miedo.
Naturalización y Adecuación en el Agua
En esta etapa se debe enfocar la enseñanza en la sensación agradable y
relajada que tenga el alumno en el agua. Para esto el uso de tablas y ayudas
de flotación se hacen muy importantes, como también la forma de respirar en el
medio acuático, donde se exhala e inhala por boca y nariz, para tener mayor
control de la respiración y así evitar tragar agua (ingestión).
Se debe inculcar y ayudar a que el alumno abra los ojos por debajo del agua y
se familiarice con las sensaciones que esto pueda causar. La capacidad
pulmonar en esta etapa es crucial. Las personas que antes tuvieron
experiencia en el agua tendrán una ventaja sobre las personas que nunca la
han tenido; pero esto no es determinante, ya que el trabajo para ganar
resistencia pulmonar se debe hacer en ambos casos –con o sin experiencia- y
los resultados serán siempre positivos, ayudando a una mejor adecuación y
naturalización en el agua.
El trabajo con la respiración y enseñanza de la flotación en el alumno irán
desencadenando una mejor sensación con el elemento y sus teorías físicas,
para luego empezar con la técnica individual.
La técnica individual se enfoca en las patadas, la resistencia con la natación
de fondo y, fundamentalmente, el empeño que el alumno le entregue a la
práctica del deporte del waterpolo.
Patadas en el waterpolo
En el proceso inicial del aprendizaje debemos enfocarnos en el correcto
dictamen de las diferentes patadas que existen; su uso en el juego es de vital
importancia para un correcto desempeño en el agua.
La Patada de Crol brinda al jugador estabilidad corporal. Aunque no es
precisamente una patada que brinde propulsión, es importante la continuidad y
velocidad constante que se tenga con soltura de empeines, piernas extendidas
evitando el doblar las rodillas, y un pataleo constante en posición
completamente horizontal.
(DIBUJO 17 )
La Patada de Pecho es muy importante para el jugador de waterpolo, ya que
nos entrega buena parte de la propulsión en diferentes momentos del juego y
entrenamiento; como también da fuerza, agilidad y reacción en el salto. Para
realizar la patada, los pies se llevan hacia las caderas o hacia los glúteos
flexionándose las rodillas sin separarlas excesivamente. Cuando las rodillas
alcanzan su máxima flexión, los pies giran hacia afuera y se mantienen
flexionados. Esta acción es muy importante para poder realizar la acción
propulsora que va a continuación, en la que los pies están siempre más
separados que las rodillas formando una "W". En esta acción, los pies se
mueven como las hojas de una hélice, realizando una acción circular hacia
atrás. Al final de la patada, las plantas de los pies tratan de juntarse,
extendiéndose a la vez los pies para el deslizamiento.
(DIBUJO 18 )
La Patada de Pecho Vertical nos sirve para lograr estabilidad cuando se está
en posición vertical, para así ayudar al salto. Es el mismo movimiento y técnica
en la patada de pecho, pero estaremos con el cuerpo en forma vertical y la
patada deberá ser más continua.
(DIBUJO 19 )
La Patada de Pistón, así como su nombre lo dice, es un movimiento de
piernas alternado con flexión de rodillas y extensión completa de ellas, que
servirá para el empuje, el arranque, y movimientos coordinados en los estilos;
se realiza tanto frontal como de espalda
.
(DIBUJO 20 )
La Patada de Tijera se inicia con una posición lateral o de costado, la pierna
que está en la parte superior deberá ir hacia adelante y la otra pierna que se
encuentra debajo deberá ir hacia atrás, donde el tobillo de la pierna que se
encuentra debajo toque uno de los glúteos; luego con un movimiento fuerte,
cerrar las piernas hasta que se encuentren, y volver a hacer el mismo
movimiento con ambas piernas, creando así la patada de tijera. Al cambiar de
lado, el jugador puede hacer el movimiento contrario y trabajar ambas piernas
en ambos movimientos. Es muy importante que siempre la pierna superior vaya
hacia delante.
(DIBUJO 21 )
La Patada Batidora es un movimiento circular, alternado hacia adentro
de las piernas, con separación de rodillas, levantamiento de rodillas y
empeines, lo cual da al jugador flotación y estabilidad en el agua en
forma horizontal. Su importancia en el waterpolo es única, y deberá ser
una habilidad deportiva que todo waterpolista debe mantener y
perfeccionar. Con esta patada se logra estabilidad, altura para hacer
pases o tiros al arco y, básicamente, funcionar en todo un partido. Por
ser tan importante la enseñanza de esta patada, a continuación se
especifican sus (A) fases de movimiento, y (B) usos, funciones, y
desplazamientos.
A. Fases del movimiento. Para una adecuada forma de entender y practicar la
batidora se ha dividido el movimiento de las piernas en seis fases:
Fase 1: Separación y levantamiento de las rodillas. Brindar altura en la
batidora, mayor estabilidad y espacio para el correcto movimiento de piernas.
(DIBUJO 22 )
Fase 2: Eje del movimiento. Entender que el eje del movimiento circular en la
batidora es en la pierna y no en el muslo ni en la rodilla. Con ayuda de la
cadera y la poca extensión de las rodillas se realiza el movimiento circular
hacia adentro con rotación interna y externa de la cadera.
(DIBUJO 23 )
Fase 3: Dirección y coordinación del movimiento alternado circular. El
movimiento se entendería como el crear círculos con las piernas sin extender
las rodillas ni mover los muslos bruscamente. El movimiento es hacia adentro:
la pierna izquierda irá en el sentido de las manecillas del reloj, la pierna
derecha irá en sentido contrario; una primero que la otra haciéndolo
alternadamente y marcando círculos de una amplia circunferencia con cada
pierna. Esta fase emplea mucha coordinación en el alumno, por ende es la más
compleja.
(DIBUJO 24 )
El movimiento alternado circular incluye el:
Método del Movimiento Sistemático Definido. Este método explica el
mínimo esfuerzo requerido por el jugador para hacer los movimientos de la
batidora, y la automatización que se logra con la práctica, donde la
concentración en los movimientos se vuelve mínima, por la naturalidad con que
se ejecuta la patada. Un ejemplo son las funciones básicas del movimiento del
ser humano: caminar y correr. Ambas las aprendemos naturalmente sin
dedicarles mucha concentración mientras las ejecutamos, ya que están
infundidas y arraigadas en el organismo, y con el desarrollo sano del individuo
se vuelven rutinarias. El objetivo entonces es poder lograr un movimiento
sistemático de coordinación en el cuerpo, para que éste sea definido y tomado
como propio con su práctica continua.
Para llegar a lograr un movimiento complejo de coordinación, lo primero que
debemos practicar en la enseñanza es la técnica de copia o del ejemplo en el
jugador. Por medio del ejemplo del profesor o de un alumno experto, se
muestra la forma clara de cómo es el movimiento. Bien se sabe que la
experiencia visual es muy importante para el aprendizaje. Enfocar siempre la
atención en lograr que el jugador aprenda que cuando esté en posición
horizontal utilice y practique la batidora. Rutinariamente estar atentos a la
evolución de la coordinación en los movimientos de los alumnos, y la forma en
que están practicando la batidora para así llegar al resultado final deseado: el
movimiento circular alternado hacia adentro de la fase tres.
Fase 4 : Levantamiento de empeines. Agarrar y empujar en la forma correcta
para así lograr equilibrio y estabilidad durante la batidora.
(DIBUJO 25 )
Fase 5: Movimiento y ayuda de soporte de los brazos y las manos. Realiza
la labor de acompañamiento del movimiento de la batidora de las piernas, con
los movimientos circulares alternados hacia adentro de los brazos y las manos,
dando ayuda para el soporte y la estabilidad. Se debe tener en cuenta que las
manos deben estar ubicadas en la superficie y en línea con los hombros, ya
que debemos facilitar la rapidez en el acto de sacarlas afuera del agua para el
juego.
(DIBUJO 26 )
Fase 6: Posición de la cadera. Variar la posición de la cadera según las
diferentes posiciones y funciones del jugador dentro del agua. Así, el jugador
estará preparado para realizar ejercicios estáticos de batidora o para recibir el
balón.
(DIBUJO 27 ) (DIBUJO 28 )
B. Usos, funciones y desplazamientos. Los usos de la batidora son muchos,
ya que abarcan desde los entrenamientos hasta el juego competitivo. Para
mencionar algunos de ellos se darán a conocer los usos y la posición de la
cadera haciendo la patada de batidora para diferentes acciones del waterpolo:
1) recepción del balón y bloqueo, 2) marcación en defensa y marca boya, 3)
resistencia del peso en el boya, 4) empuje de espalda para el boya, y 5)
armado del portero.
Las diferentes funciones de la cadera en el juego para ejecutar la patada de
batidora requieren una simple posición de la cadera durante las diferentes
formas del mismo.
(DIBUJO 29 )
Los desplazamientos son movimientos con la patada de batidora para
desplazarse de un lugar a otro, ya sea lateral, de frente, o hacia atrás. Para
comprender el desplazamiento se tienen las funciones de los miembros
utilizados en el movimiento: 1) mano de empuje, 2) mano de sostén, 3) pierna
de arrastre o jaleo, 4) pierna de sostén, y 5) quiebre del tronco.
(DIBUJO 30)
Por ejemplo: si nos dirigimos hacia la derecha, la rodilla derecha debe estar
levantada y deberá hacer el movimiento de batidora correctamente; esta sería
la pierna de sostén; y la mano derecha deberá estar muy en la superficie del
agua ayudando con el sostenimiento del cuerpo. La pierna izquierda, o pierna
de arrastre, estará levantada casi en línea con la cadera y hará los
movimientos circulares, como la batidora, pero con extensión de rodilla para
lograr mayor empuje; la mano de empuje deberá realizar un trabajo fuerte de
ayuda en el empuje, que es muy valioso para el correcto desplazamiento.
Durante el movimiento, si se dirige hacia el lado donde la mano hábil es la
mano de sostén, se debe hacer un quiebre de tronco obligatorio hacia el lado
contrario de la mano hábil, inclinándose el cuerpo para así sacar el hombro del
agua y estar en posición correcta para la recepción del balón.
(DIBUJO 31 )
Estilos de Nado en el waterpolo
Los estilos en el waterpolo no son algo muy conocido ni tampoco remarcado en
la enseñanza de este deporte; pero por razones de orden y de metodología, se
dividen y se hace referencia de cada uno para su correcta aplicación en los
entrenamientos, como también para el buen desenvolvimiento del alumno con
los movimientos básicos del deporte, y así brindar la esencia de un juego que
contiene movimientos complejos, sincronizados, y diferentes (aunque
semejantes) de su hermano más conocido: la natación en carreras.
El Estilo Polocrol se conoce también como crol cabeza afuera. Para un
adecuado movimiento y desenvolvimiento en el estilo es necesario la
continuidad en la patada, donde esta deberá mantener un ritmo adecuado para
mantener la posición horizontal en el agua, dominar, y eliminar las resistencias.
La cabeza debe ir fuera del agua, siempre mirando al frente, para tener una
visión clara, precisa e ideal del juego y del balón; los codos tienen un
levantamiento pronunciado al contrario del crol de la natación en carreras, ya
que para el trasporte del balón, los codos levantados y la entrada de la brazada
frente a los hombros darán estabilidad para el balón. La velocidad disminuye
con estos requerimientos, pero ellos son necesarios para una buena
adaptación en el juego. Como funciones principales están: el transporte del
balón, su seguridad, y la visión en el juego.
(DIBUJO 32 )
El Estilo Mariposa Patada de Pecho. La brazada en el estilo produce la
mayor propulsión de desplazamiento. Es un movimiento simultáneo de los dos
brazos de adelante hacia atrás, por debajo del agua, y de un movimiento aéreo
de recuperación de atrás hacia delante. La patada será de pecho, con una
velocidad constante y rápida para evitar que la velocidad disminuya. Se
recomienda cada dos patadas de pecho una brazada de mariposa. Una
variante importante en este estilo, para brindarle al jugador coordinación y
patada, sería la mariposa patada de crol.
(DIBUJO 33 )
El Estilo Espalda Patada de Pistón mantiene la posición del cuerpo lo más
plana posible con relación a la superficie del agua. En esto no se debe
exagerar, ya que por tratar una posición muy horizontal en una parte del cuerpo
se puede hundir otra porción de él (acción-reacción).
La posición de la cabeza es muy importante: el mentón debe ir pegado al
pecho para que nos brinde la visión y la buena ubicación en el espacio. La
brazada es alternada y hacia atrás donde la entrada al agua de una de ellas
debe ir con el dedo meñique, hasta lograr una correcta profundidad. La
propulsión se hace necesaria y la mano debe ir en forma de cuchara para así
agarrar más y poder avanzar correctamente; una leve flexión de codo dentro
del agua y luego subir la mano tocando la pierna, para empezar de nuevo el
proceso de elevación de las manos.
La patada de pistón, como antes habíamos explicado, es una flexión de rodilla
hacia el pecho y luego una extensión de ésta hacia los costados para mayor
empuje. Es alternada simulando el pistón de un motor.
Después de la explicación individual de la brazada y la patada, se debe hacer
énfasis en la sincronización de las dos técnicas para lograr el buen desempeño
del estilo. La elevación de uno de los brazos se realiza con la flexión de la
rodilla contraria al brazo elevado, y así sucesivamente creando una secuencia
de nado correcta y el desplazamiento deseado. La función principal de este
estilo en el waterpolo es la de pedir el balón en movimiento, la demarcación, y
hacer giros.
(DIBUJO 34 )
El Estilo Over tiene como mayor importancia la coordinación, el empuje, y el
desplazamiento en el juego. Da una base segura en el arranque, los cambios
de dirección, y el desplazamiento para la definición. Este estilo se explica como
un movimiento de brazada de crol con un solo brazo, mientras el otro está
sumergido haciendo movimiento de agarre para avanzar todo el tiempo; todo
combinado con patada de tijera; y la posición lateral nos brinda estabilidad y
control para un correcto desempeño en el agua.
(DIBUJO 35 )
Técnica individual
SALTO: movimiento de empuje con las piernas en posición horizontal hacia
arriba para alcanzar altura. Esto brinda al jugador mejor ángulo de tiro y pase,
mejor visión en el agua y altura para sobrepasar la defensa contraria.
Requiere de un movimiento simultáneo de patada de pecho vertical con un
fuerte impulso para así lograr la altura buscada; luego de realizar el fuerte
movimiento de la patada de pecho inmediatamente se debe seguir con el
movimiento de patada de batidora para caer lentamente y no estrepitosamente.
La flexión rápida de la columna es muy importante en el salto ya que se
encuentra en posición horizontal y para el salto debe ubicarse de modo vertical
rápidamente. Los brazos deben ayudar al empuje dentro del agua. El salto se
divide en 3 clases:
SALTO EXPLOSIVO: es aquel salto que el jugador realiza
continuamente sin necesidad de guía auditiva; el propio jugador es el
que realiza el movimiento cuantas veces se requiera y con la velocidad
que él sea capaz de manejar.
SALTO DE REACCIÓN: es el salto que el jugador realiza por medio de
un silbato o con balón, este salto va ligado a la reacción óculo-manual y
la reacción oído-manual.
SALTO SOSTENIDO: este salto se realiza siempre ejecutando la patada
de batidora; con la rapidez que ésta se haga el jugador va ir alcanzando
la altura que tendrá en sostenido.
(DIBUJO 36 )
El salto tiene como objetivo principal la altura en el jugador: a mayor altura
mejor posicionamiento del cuerpo y mayores las posibilidades.
Procedemos ahora a la enseñanza de un movimiento muy requerido después
del salto:
Sostenido: es la acción de continuar la patada de batidora después del salto
para así quedarnos el mayor tiempo posible en la altura máxima e ir
decreciendo hasta la posición inicial lentamente. Requiere de rodillas
levantadas y un rápido movimiento circular y esfuerzo físico.
BLOQUEO: es la acción conjunta del movimiento del salto y el levantamiento
de uno de los brazos para así bloquear un tiro o robar un pase. El brazo debe
estar completamente estirado. El bloqueo puede ser: explosivo con salto o
sostenido con batidora.
Ley de espejo: El brazo de bloqueo debe ser el contrario de la mano
hábil del jugador que se está marcando.
Ejemplo: si el jugador a marcar es diestro, el brazo de bloqueo que
levantaremos será el izquierdo.
(DIBUJO 37 )
Bloqueo en movimiento: Es el desplazamiento lateral o frontal con
brazo levantado de bloqueo y avanzar hacia el contrario. Cuando
realicemos el bloqueo con desplazamiento es muy importante que el
brazo del bloqueo esté de frente a nuestro cuerpo.
Ejemplo: si el jugador se dirige con bloqueo hacia la derecha, el brazo a
levantar para el bloqueo será el derecho, si se está desplazando hacia el
frente cualquiera de los dos brazos puede ser, siempre y cuando el
brazo de bloqueo quede de frente y el otro brazo esté atrás
proporcionando ayuda para el empuje.
(DIBUJO 38 )
FRENÓN: movimiento para pasar del nado a posición vertical o batidora,
rápidamente llevando ambas piernas flexionadas y lograr que las rodillas
toquen el pecho y luego comenzar la patada de batidora.
(DIBUJO 39 )
ARRANQUE: movimiento de impulso con las piernas para pasar de la posición
vertical de batidora al nado o posición horizontal; este movimiento requiere de
una fuerte patada de pecho o de tijera dependiendo de la posición de la cadera
del alumno. En el movimiento la cadera sube llevando los talones hacia atrás
para después con la patada elegida hacer el impulso que seguirá con el nado.
(DIBUJO 40 )
CAMBIO DE DIRECCIÓN: proporciona agilidad y movilidad en el juego, donde
la reacción de piernas y de giro de cuerpo es muy importante; éste requiere de
la técnica del frenón y del arranque como también de una buena postura de la
cadera. El jugador frena, gira la cadera hacia la dirección que quiere ir y
arranca muy fuerte otra vez. Es necesario que la cadera siempre esté
levantada.
(DIBUJO 41 )
DESMARCACIÓN O FINTAS CORTAS: la demarcación es la acción de salir o
librarse de la presión del contrario por corto tiempo para generar una
oportunidad de tiro o ayuda en la recepción del balón ante la presión. Este
movimiento corto requiere de agilidad, velocidad y visión de juego para saber
en qué momento hacerlo. También requiere del control de cuerpo necesario
para no chocar contra el adversario. Para un mejor entendimiento del
movimiento lo dividiré en 2 fases:
(DIBUJO 42)
1. Debemos, para empezar, ir hacia el contrario a buscar el contacto
cuerpo a cuerpo ya sea en unas cortas brazadas o con batidora, esto
nos da el control para decidir hacia dónde hacer la finta y lograr un mejor
avance.
2. Luego, con un leve agarre al contrario o apoyo, realizamos un fuerte
arranque para los costados del rival pero hacia el arco contrario, unas
dos o tres brazadas cortas de polo crol, hacemos el frenón y luego
volvemos muy rápido en espalda patada de pistón al lugar de inicio para
así recibir el balón.
AISLAMIENTO CORPORAL EN MOVIMIENTO: es un movimiento de
separación del contrario cuando se está nadando polo crol en busca de ganar
ventaja, expulsión o espacio para recibir el balón.
Cuando el jugador está nadando junto a su rival que lo sigue en uno de los
lados, éste debe buscar, sin parar el movimiento, el cuerpo del contrario; para
esto debemos tener en cuenta nuestros brazos y coordinación en el nado para
evitar roces innecesarios. Luego de acercarse lo suficiente, el jugador va a
direccionar su cadera y pies hacia su rival y luego con un fuerte arranque
dirigirse hacia el lado más apto o disponible para lograr el objetivo principal.
(DIBUJO 43)
GIROS Y GANANCIA DE LA POSICIÓN SIN BALÓN: el giro sin balón es un
movimiento muy importante en el jugador, ya que éste se hace rápido y en el
momento indicado puede proporcionar el poder ganar la posición sobre el
adversario y así lograr una expulsión, contragolpe, rompimiento para abrir la
defensa o en su mejor efecto el gol. El movimiento del giro se divide en 2 fases:
1. Punto de apoyo: cuando se elige la dirección del giro, la mano del
mismo lado en el que se pretende girar se convierte en la mano de
agarre o de apoyo, utilizando al rival como herramienta principal para el
movimiento. Cuando el punto de apoyo está asegurado el jugador vuelca
su cuerpo hacia delante y hacia el jugador contrario.
(DIBUJO 44)
2. Ganancia de posición y giro completo: la mano y el brazo que no es
de apoyo se convierte en la mano de arrastre donde, con un movimiento
rápido de brazada de espalda, ayuda para hacer el impulso del giro que
debe ser de 180 grados, o sea, quedar de espalda contra el contrario.
Para esto la mano de apoyo ayuda en la fuerza para llevar al rival hacia
atrás con el codo en la espalda de éste para tener un apoyo firme.
Luego del giro completo, el jugador soltará el punto de apoyo y hará un
fuerte arranque para ganar la posición y tomar ventaja.
(DIBUJO 45)
La elección del lado del giro: siempre dependiendo de donde el contrario tenga
la cadera para así girar al lado opuesto de ella.
POSICIÓN DEL CUERPO EN LA MARCACIÓN EN DEFENSA: la posición del
cuerpo en la defensa y la forma de la marcación es muy importante para un
jugador en la enseñanza técnica individual. Así se fomenta desde un principio
la función y la buena defensa que tanto se necesita para un buen trabajo en el
waterpolo. Como en otras funciones también se tiene en cuenta la mano de
agarre, que es la mano no hábil del jugador; ésta nos brinda el contacto
necesario con el oponente y una especie de seguridad en la defensa. Este
movimiento está dividido en 3 fases:
1. Cadera: es de suma importancia que el jugador en la defensa siempre
mantenga la posición horizontal de la cadera con batidora; esto
proporciona una mayor estabilidad y nos brinda poder utilizar el peso del
cuerpo para la marca a presión y también evitar que nos ganen
fácilmente la posición. La cadera debe estar direccionada hacia el balón
en el contrario para así evitar los giros.
(DIBUJO 46)
2. Mano de agarre: el principal objetivo de la mano de agarre es la
seguridad de sentir al contrario y tener un punto fijo para así
contrarrestar o frenar los movimientos del rival. El agarre debe
comprenderse como una ayuda en la marca pero no se puede priorizar
en ella ya que se pierde concentración tanto en el balón como en las
intenciones del contrario si se está pensando en cómo tomarlo. No
puede ser fuera del agua y debe ser con la mano no hábil.
(DIBUJO 47)
3. Bloqueo en llave: la última fase es importante para anular cualquier
movimiento con balón del contrario, recordando que las 2 primeras
partes son necesarias para el buen desempeño de ésta. El bloqueo en
llave se hace con la mano ágil del jugador; con la cadera en la misma
dirección que el balón, cruzamos el brazo por detrás del cuello del
contrario y luego bloqueamos el brazo de éste.
(DIBUJO 48)
CAPÍTULO 8
METODOLOGÍA EN LA ENSEÑANZA TÉCNICA INDIVIDUAL CON BALÓN
FORMA DE TOMAR EL BALÓN: la forma en que nuestra mano
debe tomar, en el momento de agarre o sostenimiento, de el
balón es de gran importancia para el manejo correcto y la eficacia
en el trabajo individual con balón en el jugador.
Debemos siempre tener presente que el balón de waterpolo no es
agarrado con fuerza, si no sostenido por minimas fuerzas aplicadas
con los dedos. Para lograr esto debemos ver las siguientes pautas:
1. función de los dedos
(DIBUJO 49)
2. apertura de los dedos
(DIBUJO 50)
3. curvatura palmar en recepción y agarre
(DIBUJO 51)
4. Tomar del balón por debajo de este
(DIBUJO 52)
Los errores más frecuentes se presentan cuando el jugador invierte mucha
fuerza en el agarre del balón con sus dedos y antebrazo teniendo así poco
control sobre él y aumentando la posibilidad de caída de la esférica.
“Un correcto sostenimiento del balón nos dará seguridad y control para lograr
hacer cualquier desenvolvimiento técnico individual con balón”.
(DIBUJO 53)
POSICIÓN DEL HOMBRO, BRAZO Y MUÑECA CON BALÓN
SOSTENIDO: cuando nos disponemos a enseñar la correcta
posición del cuerpo y del brazo con balón debemos tener en
cuenta qué acción se va a realizar, ya sea trasporte, pase, tiro,
amague.
En este ejemplo veremos la posición del cuerpo del jugador en el
momento de dar un pase o tirar al arco.
(DIBUJO 54)
TRASPORTE DEL BALÓN EN MOVIMIENTO: el trasporte del
balón en el waterpolo, cuando se está en movimiento, requiere
del estilo de polocrol donde el esférico se ubica de frente a la cara
del jugador y éste se desplaza por las resistencias y las ondas
que la correcta brazada de polocrol nos da sin necesidad de
tenerlo tomado con las manos y así aprovechar la velocidad del
jugador.
(DIBUJO 55)
Cuando el jugador desplaza el balón en su mano hábil durante el
nado se denomina de las siguientes formas:
1. Trasporte Frontal con balón: tomando el balón por
debajo el jugador sostiene éste mientras realiza el estilo
de polocrol donde la brazada será de la misma forma
pero en la mano donde se esta sostenido no realiza
agarre si no en vez una presión sobre el balón sin
hundirlo en su totalidad. Es muy recomendado cuando se
está a poca distancia del portero en una definición;
también es recomendado, cuando se tiene sostenido el
balón, utilizar la patada de pecho para avanzar y tener
más potencia al momento de soltar el balón.
(DIBUJO 56)
2. Transporte en Espalda con balón: Se realiza el mismo
movimiento del estilo espalda patada de pistón; la única
diferencia es que una de las manos va a sostener el
balón y en el braceo no habrá agarre en la misma si no
apoyo de la pelota contra el agua. Este trasporte en
espalda dota al jugador de control y comodidad en el
momento de sostener el balón en cualquier posición.
(DIBUJO 57)
“El balón es una extensión de nuestras extremidades superiores y por ello al
tenerlo sostenido en nuestras manos podremos lograr los mismos
movimientos”.
CAMBIOS DE DIRECCIÓN CON BALÓN: para realizar los
cambios de dirección con el balón siempre debemos tener en
cuenta nuestra posición en el juego y la ubicación de nuestra
marca para evitar pérdidas innecesarias. Esta herramienta nos
permite ganar posición con respecto a la marca, también buscar
espacios para ir al arco y defender la pelota.
Cuando trasportamos el balón y estamos seguros de realizar el
cambio de dirección, tomamos la pelota por debajo, frenamos
llevando las rodillas al pecho, giramos la cadera hacia donde
queremos cambiar de dirección y luego realizamos el arranque para
seguir trasportando el balón.
(DIBUJO 58)
GIROS CON BALÓN: “el jugador siempre debe tratar de girar sin balón,
para generar mejores oportunidades de recepción para tiro, pase o
generar expulsiones. Si se gira con balón tenemos el gran riesgo de un
robo, y que toda la defensa contraria esté analizando el movimiento, y
eso es peligroso para el equipo”.
El girar con balón nos implica hacerlo de manera explosiva, rápida y
potente; además tener presente siempre la posición del contrario. Para esto
las partes del giro con balón se dividen en:
1. aislamiento del balón
(DIBUJO 59)
2. visualización de la cadera del contrario y definición del lado del giro
(DIBUJO 60)
3. mano de agarre
(DIBUJO 61)
4. fase del giro y ganancia de posición
(DIBUJO 62)
5. arranque de impulso o separación
(DIBUJO 63)
Cuando decidamos girar con balón es importante el aislamiento de éste
y sobre todo no hundir la pelota en movimiento ya que sería falta de
reversión.
AISLAMIENTO Y PROTECCIÓN DEL BALÓN
En la acción del cuidado del balón, cuando tenemos éste en posesión, para
evitar que un contrario nos intercepte debemos de tener en cuenta:
“Cuando aislamos el balón nunca retroceder, defender la pelota es igual de
importante que defender la posición en el juego”.
(DIBUJO 64)
Esto nos enseña que en la acción de defender el balón, cuando nos están
presionando, debemos tener una firme patada de batidora para evitar que la
marca del defensa nos lleve hacia atrás o nos hunda fácilmente; el codo
extendido del brazo que está sosteniendo el balón es muy importante como
también la mano de agarre para controlar al rival y tratar de llevar el cuerpo
hacia delante.
Cuando el rival ejerza su peso sobre nosotros para llegar al balón o
hundirnos, nos acercamos hacia delante con la mano de agarre, juntamos
cabeza con cabeza de forma suave para evitar golpes y reversiones, luego
soltamos el balón; con estos movimientos hemos fabricado una falta
sencilla, donde tenemos 5 segundos para volver a poner el balón en
movimiento. Y así hemos protegimos la pelota y la posición de juego.
SALTO Y DESPLAZAMIENTO CON BALÓN
Los saltos son un movimiento muy importante en el waterpolista y cuando
se hacen con balón deben realizarse de una manera técnica correcta para
que el desempeño del salto sea adecuado y el manejo del balón no sea un
problema; el salto con pelota nos brinda una altura necesaria para pasar,
tirar o simplemente amagar al portero. Para esto debemos tener en cuenta
1. la posición del cuerpo en el salto: el hombro no hábil estará en
dirección al arco que atacamos
2. buen estiramiento del hombro y el codo que sostiene el balón
3. mano de ayuda: es la fuerza de empuje que hacemos con el brazo
no hábil dentro del agua
4. patada de pecho vertical muy potente para lograr una altura correcta
5. el salto es de manera vertical, en forma recta, para no perder
posición
6. después del movimiento de la patada de pecho horizontal
inmediatamente subir las rodillas al pecho y hacer la patada de
batidora para caer lentamente o sostenido.
7. la finalización del movimiento del salto con balón la debemos hacer
tirando todo el cuerpo hacia delante al caer, sin dejar bajar el brazo
con la pelota.
(DIBUJO 65)
El desplazamiento con la pelota es una herramienta que brinda el poder tener
mejor ángulo de tiro mientras sostenemos el balón arriba para amagar al
portero y así llamar la atención de los defensas y moverlos. Este movimiento lo
hacemos siempre de frente a lo que estamos desplazando.
Cuando vamos a tirar o pasar, nuestro tronco gira hacia atrás para que el
hombro contrario del que tiene sostenido el balón se ubique de frente y así
poder tener una posición del cuerpo adecuada.
(DIBUJO 66)
CAPÍTULO 9
METODOLOGÍA DE LA ENSEÑANZA TÉCNICA DEL PASE
LA IMPORTANCIA DEL PASE EN EL WATERPOLO
En el waterpolo, al ser un deporte dinámico, rápido y muy fuerte en la marca
personal, el pase tiene una importante relevancia para el buen desarrollo
del juego. Por eso en este capítulo hablaremos de la posición del cuerpo en
el pase, los diferentes tipos de pase, la recepción de éste y toda la
enseñanza en esta importantísima capacidad que brinda el waterpolo.
LA POSICIÓN DEL CUERPO EN EL PASE
Para una correcta posición en el pase debemos ubicar desde nuestras piernas,
pasando por el torso, hombros y cabeza. Estas son las fases para una correcta
posición en el momento de realizar el pase:
1. El hombro no hábil deberá estar dirigido hacia el lugar donde se quiere
pasar.
2. El codo y el hombro que sostienen el balón deben estar fuera del agua,
tanto para dar pases como para recepcionar.
3. Al momento de querer dar el pase, nuestro tronco gira hacia delante
para realizarlo.
4. La batidora debe ser siempre firme y con rodillas levantadas para tener
seguridad y no perder la posición de juego ni llevar el cuerpo hacia atrás.
(DIBUJO 67)
LA RECEPCIÓN EN EL PASE
En la recepción del pase tenemos que aclarar algo muy importante para
poder conocer las formas:
“El balón no se agarra, no se toma, ni tampoco se trata de detener con la
palma de la mano, simplemente se sostiene aplicando mínimas fuerzas con
los dedos y tambien el movimiento de proteccion del balon hacia atrás con
giro del tronco para inmediatamente llevar el hombro no habil al frente ”.
Después de entender este importante concepto, procuremos estar atentos
cuando el balón se dirija hacia nosotros donde tendremos que utilizar el
impulso con el que viene la pelota para así tener control sobre ella, llevando
el brazo que recepciona hacia atrás, girando también el tronco del cuerpo.
Para ver las diferentes clases de recepción debemos entender que existen
dos posiciones básicas para recibir el balón.
(DIBUJO 68)
PASES FRENTE A FRENTE
(DIBUJO 69)
Son los pases que los dos o más jugadores hacen cuando están
enfrentados entre sí, las recepciones para estos pases son:
1. Recepción Directa: la recepción directa es la más común y utilizada.
En esta recepción el balón irá siempre dirigida arriba de la cabeza; el
cuerpo está muy bien posicionado y el jugador puede realizar el
movimiento correcto de llevar el brazo y el tronco hacia atrás para
amortiguar la recepción y la velocidad con que el balón llega.
(DIBUJO 70)
2. Recepción Abierta: esta recepción siempre debe ir acompañada de
un buen sostenido en batidora. El brazo se encuentra alejado del
cuerpo y de la cabeza; al momento de la recepción el brazo estirado
deberá ir hacia atrás acompañado de la muñeca hacia arriba (Volea),
para evitar que la pelota caiga, y así después de llevar hacia atrás el
balón volver a posición normal de pase.
(DIBUJO 71)
3. Recepción Inversa: esta recepción es cuando el balón llega hacia el
lado no hábil del jugador, así que en este caso él deberá inclinar su
cuerpo y torso hacia el lado inhábil con la mano hábil encima de su
cabeza para recepcionar la pelota y volver a posición normal de
pase.
(DIBUJO 72)
En el pase frente a frente, la posición de la cadera deberá estar
inclinada hacia atrás, para que cuando recepcionemos el balón y éste
con su impulso nos lleve hacia atrás no perdamos la posición ni tampoco
llevemos la cadera hacia el frente.(DIBUJO 55)
PASES HOMBRO A HOMBRO
(DIBUJO 74)
Son aquellos pases que se hacen cuando los dos jugadores están mirando
hacia el frente los dos o uno de frente y otro ubicado al contrario; en estos
pases se encuentran dos tipos de recepciones:
1. Recepción Lateral Directa: en esta recepción nuestro pecho estará
dirigido hacia el frente y el compañero con el que estamos pasando
estará a un costado de nuestra mano hábil.
(DIBUJO 75)
2. Recepción en Bandeja: la recepción en bandeja facilita al jugador
no perder su posición con respecto al arco; también da el impulso de
tronco y hombro para tener un pase o un tiro correcto. Debemos
enfocar el movimiento como la tenencia de una bandeja ya que para
esta recepción el compañero con que se pasa esta del lado contrario
de la mano hábil. Esta bandeja está de frente para recibir y cuando
se recibe la llevamos hacia atrás donde el hombro contrario pasará
adelante con un movimiento de torso en sentido de las manecillas del
reloj.
(DIBUJO 76)
Para la recepción hombro a hombro es necesario entender que es muy
importante la rotación del torso, por eso debemos hacer hincapié en el
correcto desempeño de este movimiento en el jugador, ya que mientras
mejor sea el movimiento de rotación de tronco mejor será la finalización
y control del balón en el pase hombro a hombro.
La posición de la cadera deberá ir vertical, como si el jugador estuviese
sentado ya que para el movimiento de torso es necesaria esta posición.
(DIBUJO 77)
FORMAS DE PASE:
Dentro de las posiciones para el pase frente a frente y hombro a
hombro, en el waterpolo pueden existir muchas formas o clases de
pases ya que este movimiento o cualidad del jugador puede hacerse
en diferentes posiciones, ubicaciones con obstáculos y terminaciones
que hacen difícil el poder determinarlos completamente. Ahora sólo
se explicarán los más importantes para crear una conciencia de
variedad de pases en los jugadores.
1. Pase Directo: el pase más recomendado ya que contiene
rapidez y eso facilita el juego y el desenvolvimiento en las
jugadas. Se debe empezar con el balón detrás del cuerpo
y el hombro no hábil delante de este; luego el movimiento
de giro del torso hacia delante llevando el hombro y la
mano hábil hacia el frente para ahí soltar la pelota dirigida
hacia arriba de la cabeza del compañero de pase con
velocidad y en línea recta. (DIBUJO 78)
2. Pase en Vaselina o en Globo: este pase es poco utilizado
en el juego ya que el movimiento del balón es lento y por
ende fácil de interceptar; la práctica de este pase se debe
hacer con una altura del salto muy bueno y una
terminación de muñeca correcta para así tener precisión
en el pase. El balón hará una trayectoria que describe una
parábola.
(DIBUJO 79)
3. Pase Inverso: Al igual que la recepción inversa, el balón y
el brazo deberán estar encima de la cabeza y con el torso
inclinado hacia el lado no hábil, donde el movimiento de
pase se hará con el antebrazo y la muñeca.
(DIBUJO 80)
4. Pase Abierto o en Volea: el movimiento tiene una
complejidad alta ya que la recepción abierta no da el
control necesario del balón, y ocurre lo mismo con el pase
abierto, donde el brazo que sostiene el balón deberá estar
estirado completamente, dirigido hacia atrás y luego hacia
delante para dar el pase. Se utiliza mucho cuando existe
un bloqueo o un jugador que está de frente y el pase pasa
por el costado de éste; la finalización tendrá mucho
movimiento de muñeca para darle dirección al pase.
(DIBUJO 81)
PASES Y DEFINICIONES EN MOVIMIENTO
Los pases en movimiento son acciones que surgen del mismo nado
del polocrol y que se realizan en el mismo instante cuando se toma el
balón sin perder el nado, la posición horizontal y la patada de crol.
Para las definiciones rápidas cuando se está frente al portero y con
marca muy cercana estos pases son de vital importancia para una
buena efectividad al momento de definir.
1. Boxing: es el único movimiento con balón que requiere del uso
de las dos manos en el waterpolo para los jugadores, la pelota es
tomada por la mano no hábil por debajo, ésta la acerca al pecho
del jugador con una flexión de codo, mientras la mano hábil hace el
movimiento de brazada de polocrol; cuando el brazo hábil se
encuentre afuera del agua y en una posición de 45 grados se hace
una rotación interna del antebrazo donde la palma de la mano
pasará de estar dirigida hacia abajo, a dirigida hacia el balón para
así empujar la pelota con un movimiento seco sin golpear
fuertemente. Cuando empujemos el balón se hará una patada de
pecho para darle potencia al pase, y se continuará con la patada
de crol; la posición horizontal siempre deberá estar presente en
este pase. La mano no hábil que sostiene el balón para ser
empujado deberá salir un poco de la línea del agua para evitar que
la pelota no choque inmediatamente con el agua. (DIBUJO 82)
2. Sueco: en el nado de polocrol, tomamos el balón por debajo con la
mano hábil acercándolo al pecho, luego sacamos el codo con la pelota
sostenida y cuando esta esté en posición de 45 grados estiramos el
codo y el brazo para soltar el balón, con una patada de pecho para más
potencia y luego poder continuar el nado.
(DIBUJO 83)
3. Volea: tomaremos la pelota por debajo cuando se está nadando
polocrol, luego llevamos ésta hacia un lado alejándola del cuerpo con
el brazo estirado hasta que esté en línea recta con el hombro y luego
llevaremos con impulso y una patada de pecho hacia delante para
hacer el pase o la definición. En este caso la dirección del balón la
otorga la muñeca.
(DIBUJO 84)
4. Semirevez: el semirevez es una definición que se realiza tomando el
balón por debajo para luego con el brazo al frente de la cabeza
cruzarlo hasta el hombro no hábil; después con el antebrazo se
realiza el pase o la definición mientras se nada polocrol con una
continua patada de crol.
(DIBUJO 85)
HABILITACIÓN FRONTAL Y LATERAL
Las habilitaciones frontales y laterales posibilitan al jugador de waterpolo
lograr pases cuando se esté trasportando el balón en polocrol. Estas
habilitaciones son importantes para darle dinámica y rapidez al juego. En
entrenamientos la práctica de los pases en movimiento con estas
habilitaciones les dará una correcta técnica individual a los jugadores.
1. Habilitación frontal: la habilitación frontal es la unión de los
pases en movimiento con una buena coordinación con otro
compañero, donde uno de ellos se encontrará delante realizando
el estilo espalda patada de pistón; el que realiza la habilitación irá
en polocrol con balón y dará el pase con las diferentes técnicas
de pases en movimiento. El pase irá dirigido a la mano hábil del
jugador donde el que realiza el pase deberá coordinar para dar el
balón cuando el jugador que está en frente saque el brazo hábil y
recepcione. Al momento de recibir la pelota el jugador del frente
devolverá inmediatamente el balón en el agua frente al jugador
que está en polocrol y así se volverá a realizar el movimiento.
(DIBUJO 86)
2. Habilitación Lateral: la habilitación lateral dota a los jugadores
con reacción de pase en movimiento, desplazamiento con balón,
dirección del pase y ubicación. El pase deberá siempre ir al frente
del compañero o los compañeros con que se esté pasando
mientras se nada polocrol y dependiendo del lado donde se
encuentre cada uno, la utilización de los diferentes tipos de pase
en movimiento sin perder el nado.
(DIBUJO 87)
El pase en el waterpolo puede variar y hacerse de muchas formas siempre y
cuando se tenga una base técnica sólida que nos brinde un correcto
desempeño y visión.
Al tener una visión general del pase y sus posibles variaciones, el propósito
principal es dar a entender la importancia del pase en el desempeño del juego
en el waterpolo.
“Durante el juego, lo más probable es que el pase no sea donde el jugador lo
espera o esté acostumbrado, por esto debemos entender y saber las diferentes
formas, recepciones y cualidades para poder desempeñarnos correctamente
frente a cualquier situación que no estemos esperando.”
El jugador debe estar adaptado a las diferentes recepciones y pases para que
se brinde un mejor control de balón y seguridad.
CAPÍTULO 10
METODOLOGÍA DE LA ENSEÑANZA TÉCNICA DEL TIRO
La posición del cuerpo y palancas en el tiro
Posición del cuerpo
La posición del cuerpo en el tiro es similar a la del pase, pero en el tiro es
mucho más importante ya que nuestro cuerpo es la base para darle
potencia, dirección y efectividad al tiro.
En el waterpolo un jugador requiere utilizar todo su cuerpo para muchos
movimientos y en el tiro no es la excepción; desde los pies hasta la cabeza
deberán estar estables y correctamente ubicados para un buen
desenvolvimiento en este movimiento.
El hombro contrario deberá estar frente al arco, la mano hábil con el balón
debe estar levantada y totalmente fuera del agua.
(DIBUJO 88)
Palancas en el tiro
El tiro es la unión de muchos movimientos que finalizan con la proyección
hacia delante del hombro y el tirar el balón. Para esto debemos empezar
explicando paso por paso, para así unirlos y lograr un buen movimiento.
1. Batidora: siempre firme, continua y con rodillas levantadas, no debe
jamás parar en el movimiento; la posición de la cadera en el tiro es
vertical. En el momento de este, se hará un salto rápido y potente e
inmediatamente se seguirá con la batidora.
(DIBUJO 89)
2. Movimiento del torso: al estar nuestro hombro no hábil frente al arco
nos posibilita el movimiento del tronco hacia delante y así brindar
potencia y ubicación en el tiro, pero principalmente potencia. Para esto
se debe hacer un movimiento rápido de tronco hacia delante, girando
primero para llevar el brazo con el balón hacia delante y luego finalizar
llevando el pecho hacia el agua y el hombro no hábil hacia atrás
(DIBUJO 90)
3. movimiento del hombro: el hombro debe siempre estar levantado y
con el codo fuera del agua, es el responsable de brindar el lanzamiento
y requiere de un movimiento rápido y fuerte. Para un correcto
movimiento es importante desempeñar en los jugadores la flexibilidad de
hombro, ya que se requiere de una buena posición y para así brindar
con éste fuerza, estabilidad en el sostenido del balón y reacción. Cuando
giremos el tronco hacia delante también tendremos que movilizar
nuestro hombro hacia delante con fuerza y seguridad para soltar la
pelota en dirección al arco.
(DIBUJO 91)
4. Finalización del movimiento o muñequeo: la finalización del
movimiento del tiro es muy importante para la ubicación y la dirección de
éste. El antebrazo y la muñeca cumplen un papel primordial ya que el
antebrazo nos brinda la fuerza de terminación y la muñeca nos dará la
dirección que tenemos en mente para el tiro; esta finalización puede ser:
Directa: La muñeca está de forma recta con el antebrazo; es el
tiro más recomendado para buscar potencia y dirección hacia
abajo.
(DIBUJO 92)
Abierta: la muñeca y el brazo se alejan del cuerpo, donde
nuestra muñeca estará direccionada con los dedos hacia el
contrario de nuestros cuerpo es aplicable para el tiro hacia el
mismo lado.
(DIBUJO 93)
Inversa: es la opuesta a la finalización abierta; los dedos irán
diseccionados hacia el centro de nuestro cuerpo; es
recomendada para los tiros cruzados y evitar los bloqueos.
(DIBUJO 93)
Todos estos movimientos unidos nos brindarán la forma de encontrar el modo y
la agilidad del tiro. El tiro tiene muchas formas que varían dependiendo de los
jugadores; por ende es imposible aplicar la enseñanza para cada uno, lo
importante es brindar una base sólida y correcta en el jugador, para que
sumado a una conciencia eficiente para tirar logre conseguir herramientas para
utilizar en su forma de tiro.
En este movimiento, como notamos, se utilizan muchas partes de nuestro
cuerpo y se podría ver una secuencia de movimientos así:
“batidora + posición del cuerpo + salto + movimiento del torso + movimiento del
hombro + finalización del movimiento: tiro eficiente”
El salto en el tiro es muy importante ya que brinda al jugador altura para el tiro
como también el mantener siempre el codo y el balón lo más lejos del agua. Al
momento de tirar debemos de inculcar a nuestros jugadores la conciencia de
saber tirar, de avisar a sus compañeros y de siempre estar mirando la posición
del portero.
FASES DEL TIRO:
Para un buen entendimiento y práctica, tendremos que tener en cuenta que
para que el tiro sea efectivo y con buenas oportunidades de gol, debemos
desempeñar cualidades en el jugador que aumenten esto; por eso divido el
tiro en sus cualidades para que por separado lleguemos a un entendimiento
y logremos que cada una de estas fases sea correctamente aplicada en el
momento de tirar.
1. Potencia: debemos entender que es la fuerza con que el balón es
sometido en el momento del tiro. Para darle a éste potencia es
necesario aplicar correctamente las palancas y así aplicar las
fuerzas que nos ayudan a esto. Es importante que la potencia no
se genera por el desarrollo muscular o el poco desarrollo que se
tenga; es una ayuda, claro que sí, pero con una correcta
utilización de las palancas y sobre todo el giro de torso, se podrá
tener la potencia requerida para un buen tiro.
(DIBUJO 95)
2. Ubicación: la ubicación requiere como recurso principal un salto
y altura de batidora muy buenos, para lograr que el jugador tenga
la mayor parte del cuerpo fuera del agua durante el tiro. Y
también la finalización del movimiento con el muñequeo es
importante a la hora de ubicar el tiro, por eso el jugador debe fijar
su mirada en el lugar de este tiro o donde quiera dirigir la pelota.
Para esto necesitamos inculcar lo siguiente:
Punto de referencia: El punto de referencia es muy
importante en el movimiento del tiro, y debemos siempre
de practicarlo con los jugadores, ya que brinda el tener un
lugar específico donde la mayoría de las veces se dirigirá
el tiro. Así logramos que este punto se vuelva mecánico y
que en el juego y en situaciones de presión y cansancio el
jugador tienda a tirar al punto de referencia donde siempre
practicó. Los ángulos y los postes son los recomendados.
He aquí un ejemplo de puntos de referencia.
(DIBUJO 96)
3. Rapidez: La rapidez debe entenderse como la agilidad o
velocidad máxima en hacer el movimiento del tiro con todas sus
fases y movimientos; es muy importante ya que brinda sorpresa,
agilidad y una dinámica rápida en el juego. Para tener un tiro
correcto debemos evitar que el jugador en el sostenido del balón
le aplique mucha fuerza de agarre porque eso hará que
disminuya y cause caídas innecesarias.
(DIBUJO 97)
EL AMAGUE:
“El amague no es una advertencia del tiro, si no un engaño”.
Es importante saber que el amague es una herramienta del tiro que nos
brinda la capacidad de mover y tratar de engañar al portero y los defensas
para así tener un tiro más cómodo y ubicado. Son muchas las formas de
amagar y dependen de cada jugador, pero en la enseñanza debemos
procurar evitar que se haga lo siguiente:
1. no llevar el balón hacia delante
2. una postura inadecuada del cuerpo en el amague
3. sostener con mucha presion el balón
4. muñeca no firme
5. codo tocando el agua (DIBUJO 98)
Las formas básicas de amague nos dan un punto de partida para que el
alumno tenga herramientas para desarrollar su propio amague. Éstas
son:
Amague de piernas: saltos continuos y movimiento de brazo
Amague circular: el hombro hace movimientos circulares
Amague de hombro: el hombro hace movimientos de arriba
abajo.
Es muy importante que el amague sea parte del movimiento propio del tiro ya
que si éste es distinto, puede cambiar o ser muy notorio en la diferencia
amague-tiro, lo que podría desencadenar en que el portero o el defensa logren
saber cuando se realizará el tiro.
(DIBUJO 99)
DESPLAZAMIENTO CON BALÓN, AMAGUE Y TIRO
Para lograr aplicar esta secuencia de movimientos, debemos de tener en
cuenta lo siguiente:
Método secuencial del movimiento: como hemos visto a lo largo de la
metodología, el waterpolo es un deporte complejo y completo en
movimientos que requieren de una manifestación adecuada unida a la
reacción y velocidad que imprime el jugador; por esto debemos aplicar el
desplazamiento con balón en batidora con amague y luego de esto realizar
todo el movimiento del tiro. Necesitamos entenderlos por separado para
luego unirlos y lograr que el jugador respete cada uno de éstos haciéndolos
correctamente y no saltar ni unir ningún movimiento ya que esto
desencadenaría en errores graves de la técnica individual. Este método nos
ayuda a saber que, a pesar de tener varios movimientos ligados a una sola
acción, debemos hacerlos uno a uno correctamente y a través de la práctica
los uniremos con más velocidad y lograremos efectividad en éstos.
Este movimiento de unión nos brinda el mover la defensa, al portero y
buscar el ángulo para desempeñar un correcto tiro.
(DIBUJO 100)
TIPOS DE TIRO
Como lo expliqué en la metodología de enseñanza en el pase, en el tiro
pueden existir mucho tipos ya que, dependiendo de la situación, la marca, la
distancia, la ubicación, se dará la posibilidad del tipo del mismo. Pero para
formar en los jugadores una base que sea sólida, se explicarán las más
conocidas, para que así cada uno le agregue a su tiro y mejore sus
capacidad al momento de tirar.
1. Tiro Directo: éste es el tiro recomendado para empezar la
enseñanza, ya que otorga al jugador la técnica indicada para que
luego, a partir de éste, realice los cambios necesarios para su
comodidad a la hora de tirar.
Consiste en empezar con la postura correcta para el tiro, al momento
de hacer las palancas y de soltar el balón con la finalización de
muñeca directa para que el balón realice un recorrido en línea recta
hacia el punto de referencia del tiro. (DIBUJO 101)
2. Tiro en Rebote o sapo: es el tiro que puede generar más
sorpresa para el portero, ya que puede en su rebote variar con
altura y velocidad y confundir. Para esto debemos comprender
que para un correcto tiro de rebote es necesario un buen salto
con altura del jugador, seguido de la correcta utilización de las
palancas. La finalización del movimiento deberá ser en primer
caso con muñequeo directo. Se dirige con potencia el balón al
agua cerca del portero, casi siempre a no más de 2 metros, ya
que si hacemos el rebote muy cerca de nosotros no lograremos
un tiro sorpresivo ni peligroso.
(DIBUJO 102)
3. Tiro en Vaselina o globo: a diferencia de los otros tipos de tiro
éste requiere de un alto contenido en la técnica, de visión, de
tiempo y de muñequeo, ya que es un tiro lento y en parábola, y
para lograr una buena ubicación el jugador debe manejar bien las
finalizaciones del movimiento del tiro. Cuando realizamos este tiro
debemos tratar de dirigir el balón hacia los ángulos superiores del
arco, donde la posición del portero nos dirá si podremos
realizarlo.
(DIBUJO 103)
4. Tiro Abierto o volea: es muy utilizado en los boyas, pero no sólo
en ellos, ya que en posición de tiro normal y con un pase abierto
se puede realizar un tiro abierto. En este tiro es indispensable la
finalización del movimiento con muñequeo abierto para darle la
ubicación que queramos. El balón debe estar con el hombro un
poco más arriba; la potencia en el giro de tronco y en llevar el
brazo hacia delante son muy importantes. Se puede utilizar
cuando tenemos un defensa en frente con bloqueo.
(DIBUJO 104)
5. Tiro Inverso: se puede aplicar para buscar un tiro cruzado o el
ángulo opuesto a la mano hábil del jugador. Se realiza llevando el
brazo con el balón sobre la cabeza, un quiebre de tronco hacia el
lado no hábil y sumado a la potencia del antebrazo y la
finalización del movimiento con muñequeo inverso que le dará a
este tiro la efectividad necesaria para el jugador.
(DIBUJO 105)
6. Tiro de Revés: es un tiro usado en totalidad por los boyas, ya
que se realiza siempre de espalda al arco donde se va a tirar,
pero esto no indica que el resto de los jugadores no utilicen este
tiro como parte de su repertorio. En este movimiento debemos
tener en cuenta que de espalda perdemos la visión del punto de
ubicación, así que al tomar el balón se deberá, al momento de
girar el torso, seguir el movimiento con la mirada hacia atrás,
como también tener altura ya que el balón no puede tener la
resistencia del agua. La finalización de la muñeca es muy
importante para la dirección.
(DIBUJO 106)
“Nuestros jugadores deben tener conciencia en el tiro, con
responsabilidad y visión de la ubicación de sus compañeros. Al
momento del tiro la seguridad es de crucial importancia, por eso en
entrenamientos tendremos que lograr que cada jugador se sienta
cómodo con su estilo de tiro.”
CAPÍTULO 11
METODOLOGÍA DE LA ENSEÑANZA TÉCNICA DEL PORTERO
ACTITUD, PERSONALIDAD Y ORIGINALIDAD EN EL ARCO
Cuando hablamos de la posición del portero y su importancia en el
waterpolo debemos empezar con lo que hace característico a su puesto con
respecto a los otros.
1. Actitud: Hablar de la actitud de un jugador es un tema más
psicológico que deportivo. La actitud en el portero la trabajaremos en
el sentido de que se sienta seguro, confiado y por sobre todo
apropiado del arco, y que cada gol que reciba sea una causa más
para mejorar hasta que no le hagan ninguno. Esta actitud de garra y
entrega debemos trabajarla constantemente, pero también debemos
saber que la actitud también puede ser tranquila, reactiva, pasiva,
ganadora, perdedora, frustrante o sobre confiada; pueden existir
muchas más. Es importante que nuestros porteros tengan seguridad
emocional ya que si es inestable eso podría pasar al equipo y sería
algo para trabajar.
2. Personalidad: La personalidad en el portero es esencial para poder
reconocer el tipo y la forma de trabajo con él, o directamente
reconocerlo como tal. Debe tener rasgos competitivos individuales
muy altos como también liderazgo y un gusto en estar en el arco. La
personalidad dará las pautas para el entrenamiento del portero, con
la que trabajaremos siempre para llevarlo a ser un jugador único con
cualidades especiales.
3. Originalidad en el arco: Esta cualidad puede darse naturalmente o
ser buscada según su actitud y personalidad, ya que esta originalidad
le dará el toque especial a esta increíble posición del waterpolo.
Desde la explosividad, gritos, el incentivar a los tiradores para que
traten de hacer un gol, generar euforia en su propio equipo, celebrar
cada atajada, etc. Estos rasgos de los porteros son de vital
importancia para que cada uno vaya encontrando su manera de
atajar y decorar su puesto. Si alguna de estas cualidades puede
entorpecer el proceso o ser dañino para el equipo se puede trabajar y
cambiar siempre y cuando el portero sea conciente de esto.
Entendamos que esto es con el objetivo básico y concreto de comprender que
la posición del portero es totalmente diferente al proceso de los jugadores.
Aunque en las primeras etapas de la enseñanza podemos aplicar un criterio
general y así lograr que el portero también sienta un poco el jugar con sus
compañeros. Debemos en 2 ó 3 meses, con estos entrenamientos generales,
pasar aplicar métodos técnico-tácticos diferentes de los jugadores y
” hacerles sentir que a partir de ese momento se convertirán en los jugadores
más individualistas del waterpolo”.
Como periodo principal en el entrenamiento con los porteros debemos lograr
que manejen la patada de batidora completamente con todas sus variantes
como saltos, sostenido, arranque, frenón, giros etc.; también el entrenar el
estilo mariposa patada de pecho es base importante para los porteros desde el
principio hasta el final de su recorrido en el waterpolo.
MOVIMIENTOS SIMPLES
Son los principales movimientos dentro del arco para el portero, donde éstos
deberán siempre realizarse con una buena técnica para que a partir de aquí el
portero desarrolle una buena tarea dentro de su posición.
1. El armado o sostenido: ésta es la primera postura dentro del
arco, en la que estará esperando el tiro de los contrarios. La
cadera debe estar semilevantada, rodillas arriba, sumado a un
apoyo de los brazos donde están sumergidos; pero debemos
hacer hincapié en que las manos estén sumergidas en una
posición muy superficial, ya que si están muy sumergidas el
portero, para reaccionar y sacarla, perderá mucho tiempo. La
máxima altura en el armado se convertirá en un desafío de
entrenamiento ya que sostener ésta es muy importante en el
trabajo para el portero; el armado se utiliza en todo momento, en
los amagues, desplazamientos, etc.
(DIBUJO 107 )
2. El cristo: el principal salto de técnica individual del portero, es el
salto del cristo (por su postura al practicarse). Cuando el portero
logre realizar este salto correctamente podremos avanzar en las
otras técnicas individuales dentro del arco.
El cristo es una técnica a dos manos, utilizada para toda clase de
situaciones para el portero. Requiere de agilidad, reacción y una
buena realización del movimiento. Para entender la técnica de
este salto se dividirá en fases, esperando que juntas logren el
correcto desempeño en los porteros.
(DIBUJO 108 )
Postura de la cadera y brazos: la postura inicial de la cadera
siempre será la misma del armado; se debe siempre enfatizar en
el levantamiento de la cadera y rodillas; a los brazos, el portero
los tendrá en frente, como en el caso del armado.
(DIBUJO 109)
Flexión de columna: es donde en realidad comienza el
movimiento del cristo. Cuando el portero decida y reaccione
conjuntamente flexionará la columna sacando pecho y hará un
salto.
(DIBUJO 110)
Salto y extensión de brazos: inmediatamente de la flexión de la
columna, el portero realizará un salto potente hacia arriba, y con
esto extenderá por completo sus brazos, como si estuviese
mostrando el largo de su envergadura.
(DIBUJO 111)
Sostenido de altura: éste es de suma importancia para el
portero, poder mantener lo máximo posible la altura del cristo
brindará mayor tiempo para poder reaccionar.
(DIBUJO 112)
Finalización del movimiento: en esta fase se encuentran dos
movimientos bases.
(DIBUJO 113)
Torsión de antebrazo: cuando el portero realiza el salto la
extensión de los brazos deberá tener la palma de las manos en
dirección hacia el tirador. La torsión del antebrazo es un
movimiento que se realiza cuando el balón impacta en alguno de
los brazos del portero, y para que no se dé un rebote peligroso,
se deberá hacer una torsión de antebrazo donde la palma de la
mano será dirigida hacia abajo, junto con el antebrazo, y así
poder lograr que el balón quede lo más cerca posible del portero.
(DIBUJO 114)
Vuelta a posición del armado: cuando se esté perdiendo la
altura y el portero decida hacer la finalización del cristo, éste debe
dirigir sus brazos hacia el frente como si estuviera cerrando sus
brazos al frente de su cabeza, y así disminuir el ángulo en el
oponente como también posicionar los brazos y cadera para el
armado.
(DIBUJO 115)
3. Reflejos y Reacción
Reflejos: el reflejo es la acción de ejecutar rápido y de modo
completamente innato algunos movimientos en el cuerpo. En este
caso se necesitan reflejos de pierna y de brazos para los porteros
para poder defender el arco de los tiros muy rápidos y cercanos.
Los reflejos tanto en el portero como en los jugadores vienen del
historial de actividad física, la motricidad y el control del cuerpo
desde niños, aunque una persona con pocos reflejos puede
mejorarlos completamente con buen trabajo. Éstos se dividen en:
Reflejos a 1 mano: son usados en su mayoría para atajar los
ángulos del arco, ya que a dos manos el desplazamiento posible
es nulo. El reflejo a 1 mano puede ser superior o inferior y deberá
ir acompañado de la ayuda de la mano de arrastre, levantamiento
de cadera, salto, altura y la finalización del movimiento. La
finalización del movimiento es la misma del cristo, donde después
del salto se llevará la mano y el cuerpo hacia delante y se aplicará
la torsión del antebrazo para bajar la pelota cuando golpee en el
brazo. Cuando el portero realiza la acción de reflejo a una mano
en los ángulos inferiores, debe asegurarse de tener una buena
altura de torso y sacar el brazo, de atajar, del borde del agua,
para evitar las resistencias que entorpecen el movimiento y la
velocidad.
(DIBUJO 116)
Reflejos a 2 manos: los reflejos a dos manos son más utilizados
para la protección de la parte de arriba de la cabeza del portero,
como también para atajar los balones dirigidos al semicírculo del
portero.
(DIBUJO 117)
Semicírculo del portero: es el espacio imaginario que el portero
puede proteger sin necesidad de desplazamiento con las piernas;
en este semicírculo imaginario el portero podrá utilizar el reflejo a
dos manos. Según la envergadura del portero, será más grande o
más chico el semicírculo que puede proteger con solo sus
reflejos.
(DIBUJO 118)
Reacción: es la decisión de la acción a ejecutar y la rapidez en la
ejecución de la acción; el trabajo de reacción en el portero deberá
estar enfocado a la toma de decisiones, el saber cuándo irá a dos
manos, a una mano o a cristo. También en la reacción se
encuentran los movimientos dentro del arco, los pases inmediatos
y la protección del balón. La reacción más importante es aquella
que hace mover al portero de un lado al otro, dentro del arco.
MOVIMIENTOS COMPLEJOS:
A. Posición y desplazamiento en el arco: debemos lograr que
los porteros tengan conciencia de los puntos del
desplazamiento dentro del arco, como también, de la distancia
frente al arco.
Medialuna en el arco: esta medialuna tiene como importancia el
ubicar al portero mediante puntos cuando éste tenga que
desplazarse en el arco. Manteniendo la distancia podrá
desplazarse de un lado al otro en un menor tiempo y con
posibilidades claras y posición de cuerpo para atajar en
movimiento.
(DIBUJO 119)
- El punto 1 es el centro de la portería: es de suma importancia que el portero
siempre se encuentre en este punto y que pase por él cuando se está
desplazando.
- El punto 2 y 3: son conocidos como las puntas del arco: es crucial entender
que la separación del portero con la punta es la extensión de su brazo.
Distancia frente al arco: la distancia frente al arco es importante
debido ya que el portero no podrá estar muy adentro o muy
afuera; siempre debe tener una medida fuera del arco, no más de
un metro.
(DIBUJO 120)
Desplazamiento de punta a punta: Cuando el portero se tiene
que desplazar para luego atajar de un lado al otro, es necesario
que tenga un correcto desplazamiento con batidora.
(DIBUJO 121)
Ejemplo: el portero se encuentra en el punto 2 de la medialuna, éste se
desplaza, rápidamente, con batidora hasta el punto 1 y desde el punto 1 hará el
salto con reflejo de una o dos manos; depende de la decisión de éste.
2. Protección del balón: cuando el portero ataja y da rebotes
cortos, que son muy complicados por el poco espacio que existe
con los jugadores, éste deberá tener la cabeza fuera del agua y
no perder la vista del balón y luego como recurso de protección
deberá nadar y aislar el balón hacia los costados de la cancha.
(DIBUJO 122)
3. Quiebre de tronco: este movimiento se practicará y enseñará
después que el portero tenga una buena y sólida base de la
batidora y técnica del cristo. Se considera complejo ya que es un
movimiento extra sumado a un movimiento simple. El quiebre de
tronco es la rápida respuesta del portero para mover su tronco o
su torso hacia alguno de sus lados, cuando haga el cristo; para
esto, se deberá tener un sostenido adecuado en la reacción.
(DIBUJO 123)
4. Atajar Vaselinas: es el más exigente de los movimientos
complejos, dado que la acción de atajar tiros de vaselina
compromete al portero a tener muchas herramientas para esa
acción:
Desplazamiento: cuando el portero está ubicado frente al arco
con una separación grande, puede estar propenso a recibir tiros
de vaselina o colgadas; cuando éste reaccione al ver que es un
tiro de vaselina, deberá inmediatamente subir sus rodillas hacia el
pecho y dirigirse hacia atrás, o bien, hacia adentro del arco, en
estilo espalda patada de pistón, hasta que se encuentre en el otro
lado y debajo, o cerca, del travesaño superior.
(DIBUJO 124)
Salto a mano cambiada: cuando se esté cerca del lado
contrario, siempre con la vista en el balón, el portero hará un salto
hacia atrás y hacia el ángulo superior a una mano, pero esta vez
con la mano contraria a donde se está dirigiendo el movimiento.
(DIBUJO 125)
5. El pase para el portero: el pase para el portero deberá ser
trabajado en tres formas: el pase corto o de apoyo, el pase de
conexión o medio y el pase largo o contragolpe. Lo que siempre
debe caracterizar el pase del portero es la técnica con que lo
hace y la altura en ese momento.
Pase corto o de apoyo: el pase corto en el portero es aquel que,
al estar presionado, después de una jugada peligrosa o rebote, se
realiza al agua, al compañero que esté más cerca y libre.
(DIBUJO 126)
Pase medio o conexión: este pase se realiza cuando todo el
equipo ataca en bloque; en este caso, las puntas deberán ser la
conexión entre el pase y el portero, con un pase directo hacia la
mano del jugador, que conecte la bola para ir hacia el ataque.
“El pase de conexión en el portero siempre deberá ir hacia los
costados o puntas, nunca al centro, dado que se puede perder
fácil el balón”.
(DIBUJO 127)
Pase largo o de contragolpe: este pase necesita de una alta
precisión y rapidez, ya que se realiza al frente del jugador que
está contraatacando en polocrol; requiere de mucha altura en el
salto para dar el pase y que éste no haga una parábola muy
abierta, para que sea rápido. (DIBUJO 128)
El portero, en defensa, deberá siempre tener una visión de análisis de cada
jugador, tanto en el mismo equipo como en el contrario, para así tener como
referencia estos movimientos y acciones que lo ayuden a prever las jugadas y
tiros.
(DIBUJO 129)
El liderato y el orden que el portero imponga en la defensa es de mucha ayuda
para que al equipo contrario le sea difícil organizar un ataque; asimismo, él
estará atento a los 30 segundos, tanto para su equipo, como para el rival, ya
que dependiendo del tiempo, el portero sabrá el momento en el que debe estar
más preparado para recibir cualquier tiro.
CAPÍTULO 12
TÁCTICA Y DINÁMICA DE JUEGO EN EL WATERPOLO
La táctica en el waterpolo es muy variada y depende de la visión que tengamos
o que queramos dar en este deporte; no hay una general ni tampoco la
perfecta, pero se pueden encontrar y definir algunos movimientos básicos para
el planteo de la táctica que depende de los jugadores, la piscina, el
contrario y el entrenador.
La táctica desde mi punto de vista debe cambiar con cada situación, donde una
lectura correcta podrá generar desequilibrio en el contrario; también siempre se
debe buscar el orden en el propio equipo.
Respetando las diferencias con otras visiones, esto ayudara al punto de
partida para la creación, transformación y evolución de la táctica en este
deporte que cambia constantemente.
Defensa: base de todo planteamiento táctico
Tener una actitud defensiva otorgará al equipo seguridad y confianza para
afrontar un partido; el ataque toma una importancia menor y se podrá plantear
con mayor calma.
La defensa en el waterpolo requiere esfuerzo de todas las posiciones. Una
conciencia de trabajo en equipo y solidaridad en defensa, donde todos pueden
ayudar, donde todos pueden bloquear o interceptar los ataques del contrario
logrando un objetivo en conjunto llamado defensa.
La defensa tiene varios planteamientos entre los que tendremos que elegir el
correcto dependiendo del contrario y las cualidades de nuestro equipo.
1. Defensa en presión: es una defensa que ayuda
para analizar las debilidades y puntos fuertes del
otro equipo, también para forzar al contrario a
desesperar y errar en sus dediciones en el ataque.
Esta defensa requiere de una marca a presión
exhaustiva, donde los marcadores no dejarán recibir
el balón sin hacer falta. Se obliga al contrario a
moverse para poder recibir el balón; si los
movimientos del contrario buscan cambiar de
posición, los defensas deberán hacer un cambio de
marca correcto y rápido para evitar que alguno
quede en posición peligrosa. Los marcaboya
deberán marcar por un costado o por delante al
boya, para evitar pases y expulsiones.
(DIBUJO 130)
2. Defensa con cierre al boya: cuando se tiene en el
equipo rival un boya fuerte y peligroso, el equipo en
defensa deberá concentrarse en evitar que el balón
llegue a él y por eso una marca con cierre es un
planteo exitoso. Consiste en tener a un jugador que
no esté a presión, si no que esté moviéndose entre
el boya y el poste.
El cierre se puede hacer con los jugadores más rápidos
y ágiles. También se puede lograr una defensa con 2 ó
3 jugadores cerrando al boya, pero se quedaría más
expuesto a los tiros desde fuera, el jugador que hace el
cierre deberá estar bloqueando el pase, como también
no dejando que los jugadores de afuera amaguen
demasiado, teniendo que moverse mucho entre ellos.
(DIBUJO 131)
Estos son los dos principales planteos defensivos que se pueden tener en un
partido. Existen muchos más, pero lo importante es tener conciencia de que
todo el equipo debe defender y sacrificarse para evitar un gol del contrario, y
luego salir muy rápidamente en conjunto para atacar.
ATAQUE: CONCIENCIA DE LOS 30 SEGUNDOS
El ataque en el waterpolo necesita de un extremo orden, de comunicación
continua, de movilidad por parte de los postes, de la velocidad de movimientos,
de la rápida acción en las jugadas y de la conciencia que tengan los jugadores
en los 30 segundos que posee un ataque.
1. Conexión del balón: es la acción que enlaza la defensa con salida rápida y
el ataque, donde 1 de los 6 jugadores que se están desplazando para atacar
deberá buscar recibir el balón desde el portero -recomendado salir por el lado
derecho del mismo-, y realizar un movimiento importante que se llama:
Movimiento en L: se logra siempre por medio de las puntas; cuando éstas
llegan o pasan de mitad de cancha se hará un movimiento en el estilo espalda
patada de pecho hacia el andarivel para recibir el balón del portero, para luego
salir en trasporte de pelota hasta 2 metros.
(DIBUJO 132)
Ataque 6 contra 6:
Cuando los jugadores pasan de la defensa al ataque se desplazan muy rápido
en polocrol para ubicarse, luego de la conexión del balón, en sus respectivas
posiciones. Desde que el balón sale del portero empiezan a correr los 30
segundos reglamentados del ataque, por eso es importante la conexión y la
ubicación rápida en las posiciones donde armamos la herradura.
En la herradura, existen varios movimientos pero es importante saber que
todas las posiciones no se pueden mover o cambiar libremente, porque genera
desorden y poca lectura en el ataque; si un jugador se va a mover de su
posición deberá avisar cuando el equipo esté preparado. Existen 2
movimientos claves que los postes y puntas deberán hacer para mover la
defensa y llevar el balón al boya.
Cuando se realizan los rompimientos, es importante tener la noción de rotación
en posición. Esta es la acción de ocupar el lugar del jugador que realiza el
rompimiento, para así mantener el orden de la herradura y no perder la marca.
(DIBUJO 133)
Rompimiento cruzado: es el movimiento que realiza el poste
en polocrol y muy rápido hacia la punta contraria; puede
hacerse en cualquiera de los dos postes, donde el poste
pasará por frente del boya.
(DIBUJO 134)
Rompimiento en L: es cuando el poste se dirige hacia la
punta del mismo lado yendo primero hacia el poste (cerca de
los 2 metros) y luego se abre hacia la punta en estilo espalda
patada de pistón. La punta ocupará el lugar del poste cuando
éste rompe.
(DIBUJO 135)
Estos movimientos en ataque son herramientas que los jugadores
tienen para desenvolverse, organizarse y buscar la mejor opción
en el ataque, siempre teniendo en cuenta los 30 segundos que se
tiene, para evitar hacer movimientos erróneos y dejar el equipo
mal posicionado en la defensa.
SISTEMA EN HOMBRE DE MÁS Y HOMBRE DE MENOS
En el waterpolo cuando un equipo sufre una expulsión de uno de sus jugadores
por 20 segundos, el planteamiento y ubicación son muy importantes para el
óptimo desempeño y aprovechamiento de la ventaja deportiva que brinda la
expulsión de un jugador.
Expulsión a Favor: cuando la expulsión es a favor el equipo se debe
organizar con el sistema 4–2, que significa 4 jugadores en línea
ubicados en 2 metros y 2 jugadores fuera al frente de cada poste en 5
metros, para así tener un orden apropiado y buscar la posibilidad que
brinda el tener un jugador de más, por 20 segundos; la efectividad y el
movimiento de la defensa es crucial en el sistema hombre de más.
(DIBUJO 136)
El balón deberá moverse por los jugadores de los postes externos y puntas,
evitando siempre que se baje la pelota o se caiga, ya que se tienen sólo 20
segundos. Los pases y el movimiento de la defensa contraria y el portero son
importantes.
Las jugadas para el sistema en hombre de más, son muchas y muy variadas,
dependen siempre de los jugadores que se tengan dentro y de la agilidad para
notar la ubicación y movimiento de las defensas contrarias; se tratará de buscar
la definición con el hombre que se encuentra solo o desmarcado.
“Mientras más efectivo seas en el hombre de más con tu equipo, más
seguridad tendrá éste para conseguir la victoria”.
Expulsión en contra: cuando nuestro equipo se queda con un hombre
menos a causa de una expulsión, debemos rápidamente cerrar a los
jugadores que están más cerca del arco, para ubicarse en la defensa 3-
2, que significa 3 defensas ubicados en línea de 2 metros, marcando a
los 4, y 2 defensas ubicados entre esta línea y los dos postes externos
atacantes.
(DIBUJO 137)
Todos los defensas deberán moverse entre 2 jugadores atacantes para así
presionar donde se tenga la pelota y tratar de generar el error o el mal pase.
Todos los jugadores deberán tener siempre arriba el brazo de bloqueo para no
dar lugar a tiros sorpresivos y ser de ayuda al portero.
“Los postes internos de los atacantes nunca deberán quedar solos a la hora de
defender en hombre de menos, ya que pueden generar tiros muy riesgosos
para el portero y muy de cerca”.
En nuestros entrenamientos debemos fomentar la comunicación de las
jugadas: el líder en el agua deberá siempre manejar las decisiones del equipo,
y plantear rápidamente las jugadas que se han practicado.
“Un buen equipo demuestra su buen proceso cuando tiene jugadas propias,
tácticas y dinámica en equipo“.
CAPÍTULO 13
SENTIR Y VIVIR EL WATERPOLO
Creo que todo lo que siento y vivo de este deporte lo he plasmado en el
libro; la pasión es el motor más fuerte que puedo tener y que me ha
brindado lo mejor de mi vida y de mi personalidad.
Bajo esta metodología pretendo llegar a lugares a los que este fabuloso
deporte no ha llegado y que esto sea un aliento para empezar a practicarlo.
Y espero que su evolución constante nos ayude a mejorarnos siempre.
A continuación daré un espacio para que 4 de mis alumnos-amigos que
cursan y aprenden conmigo en este camino plasmen sus palabras,
sentimientos, alegrías y visión de este deporte, en algo que yo hice gracias
a ellos. Es un honor y un orgullo tenerlos representados a todos mis
muchachos en estas palabras.
LUCIANO CASCARDO
Voy a tratar de separar lo que es mi relación de amistad con Federico de la
relación entrenador-jugador, aunque en muchas ocasiones éstas van de la
mano.
Puedo comentar muchas cosas en lo que hace a Federico como entrenador
(conocimientos, técnicas, experiencias, etc.) pero lo que más rescato de él
es el amor por este deporte y por lo que hace, y la forma como hace llegar
al jugador este sentimiento. La convicción en sus palabras y actos hace que
una persona que no conoce absolutamente nada de este juego se apasione
y llegue a dar lo mejor de uno.
En mi caso particular el fútbol era como algo impostergable. Cuando
comencé a jugar en los Wattas esa pasión entre fútbol y waterpolo era
incomparable, muchas veces (la mayoría) prefería quedarme los fines de
semana para jugar al fútbol en vez de viajar por un partido de waterpolo.
Con el pasar del tiempo y luego de la llegada de Federico al equipo mis
prioridades en torno al deporte empezaron a cambiar. El profesionalismo
con que nos empezamos a manejar, la organización de los entrenamientos
y las enseñanzas que nos daba eran como un aliento para seguir
entrenando y mejorando día a día. Entonces esas prioridades entre
waterpolo y fútbol comenzaron a cambiar poco a poco.
A la vez que lo fui conociendo más, con el paso de los partidos y
entrenamientos me asombraba la manera de desenvolverse ante un grupo
de personas (la mayoría) mayores que él. En todo momento él trataba de
inculcarnos este hermoso deporte y nos dejaba en claro que cada uno
puede llegar a ser el mejor jugador siempre que esté en uno ese
pensamiento y ganas, que iba a dar lo mejor de él para tratar de que lo
lográramos. Fue así que mejoramos tanto individual como grupalmente, y
notamos que esto que había empezado como un grupo de amigos que
practicaban un deporte desconocido, se había convertido en un equipo de
jugadores apasionados por lo que hacen y que dejan hasta lo que no tienen
en cada entrenamiento para mejorar matándose en cada partido para llevar
el waterpolo de Córdoba a lo más alto.
Solamente una persona con ese fervor y esas ganas de mostrarle y
enseñarles a todos que el waterpolo puede convertirse en tu estilo de vida,
pudo lograr este cambio en mí.
Federico me demostró que aun cuando pienses que estés perdido tenés
muchas posibilidades de salir adelante con esfuerzo y confianza en uno
mismo; y cuando estés en la cima tenés que cuidarte y redoblar ese
esfuerzo que hiciste para subir porque hay muchos que te van a querer
bajar y ocupar tu lugar.
Con él aprendí que el waterpolo no solamente se juega, también se siente…
Luciano Cascardo
Marcaboya de los WATTAS
FERNANDO SACCONE, EL CAPITÁN
El portero en el waterpolo es un puesto que demanda no sólo aptitud física
como habilidad y agilidad al momento de responder a los diversos tiros que
se efectúan o la destreza para enfrentar un mano a mano, sino que también
la persona encargada de proteger esta posición debe estar y sentirse
preparado mentalmente, ya que a pesar de que es un juego en equipo, el
portero se encuentra solo enfrente de diversas situaciones que debe
resolver por su propia cuenta.
Los resultados negativos no pueden ser excusa para decaer en su
rendimiento ya que el juego del equipo le demanda y exige siempre la
máxima concentración.
La defensa de la portería no es su única tarea, también participa del ataque
con cada salida del equipo y para ello debe ser un buen observador del
campo.
Advertir qué jugador esta esperando su pase y observar quién es el más
indicado es algo crucial en esta tarea, entre otras; como último jugador es el
único dentro de la cancha que puede observar siempre, tanto en el ataque
como en la defensa la posición de los equipos, y de ser necesario debe
corregir las posiciones del resto del equipo.
Para conseguir un buen desempeño y perfeccionar sus aptitudes es
necesario un entrenamiento progresivo y continuo; el trabajo físico permite
desarrollar las habilidades que fortalecerán su aptitud psicológica.
Desde mi punto de vista personal, el entrenador Federico Longas ha sido
quien logro desarrollar en mí todas estas condiciones; no ha sido trabajo
fácil, pero tampoco por ello ha dejado de ser divertido en mi día a día en el
entrenamiento.
Todo el desgaste de los entrenamientos ha volcado muy buenos resultados
que he observado en los partidos; a pesar de ello nunca quedo conforme
con mi actuación y siempre quiero más.
El waterpolo es eso, siempre se quiere más, genera pasión, amistad,
rivalidad con los demás equipos. Me ha brindado vivencias que jamás
olvidaré a pesar de tener una carrera todavía corta. Pero también esto lo he
logrado con el equipo de amigos que me acompañan en este camino.
El waterpolo no te cambia la vida si no que te la enriquece, por lo menos es
lo que a mí me ha sucedido con este fabuloso deporte que comencé
jugando como un hobbie por un amigo que me invitó en los primeros días
del grupo y nunca más he podido dejar.
Fernando Saccone
Portero de los WATTAS.
TRISTÁN BENGOLEA
Antes que nada me permito hacer la salvedad de que pocas veces he
conocido a una persona tan involucrada y tan amante de lo que hace, sobre
todo siendo tan joven...
Entrando un poco a lo que ha sido aprender waterpolo bajo sus directivas
podría decir que ha sido una gran experiencia. Primero que nada fue rápido,
si comparamos lo que sabíamos antes de su llegada a lo que sabemos
ahora; al principio fue un cambio brusco en lo que veníamos haciendo, no
muy agradable, ya que comenzó por lo básico: hacernos nadar y nadar la
batidora, toda una novedad para algunos. De a poco se fueron agregando y
practicando técnicas y jugadas de equipo y ya después encaró también las
personales de cada jugador para cada posición. Aquí hay que hacer notar
que fue él quien nos ubicó a cada uno según fortalezas, debilidades y
habilidades en el puesto que la mayoría mantenemos en la actualidad. En
cuanto a la metodología utilizada no creo ser el más indicado para opinar ya
que por mi intrínseco rechazo a todo tipo de órdenes y autoridades, sumado
a la diferencia de edad con Fede, no he sido el mejor de sus entrenados,
pero tratando de verlo como que no me involucra a mí, se hizo respetar
bien, con algunas extravagancias, pero logró algo notable: que nos
importara lo que hacíamos (waterpolo) por sobre otras cosas, que
sacrificáramos cosas por el waterpolo, teniendo en cuenta que la mayoría
estaba ya en los veinte y algo de años con actividades ya organizadas.
Creo que fue su mayor logro ya que sin eso no hubiésemos evolucionado
como cada uno debe sentir que lo hizo, y como equipo que ha logrado
cosas importantes en relativamente poco tiempo, reflejado en las campañas
que tuvimos en la liga nacional.
Ahora le quedaría un segundo desafío que sería mantenerse y mantenernos
como así también lograr que los nuevos que se van acercando se
involucren y sientan el water; acá es donde creo va a tener que demostrar,
a nadie en particular, que él ha aprendido y madurado junto al equipo, ya
que entrenar un equipo va más allá de lo deportivo y físico solamente. Sin
dudas es importante la innovación y la experimentación de lo nuevo en ese
aspecto, algo que él hace constantemente, pero también hay que reciclar y
revisar relaciones interpersonales que más allá de lo objetivo del puesto de
entrenador, éste sigue siendo parte del equipo y del grupo, sobre todo en
este caso, en este grupo…
Bueno, como me preguntaron, opiné: primera etapa superada con creces.
Por lo pronto espero para lo que viene más novedades deportivas pero
sobre todo más intercomunicación (en todas direcciones y desde todas
direcciones).
Mis felicitaciones por lo hecho.
Tristán Bengolea
Boya de los WATTAS
HECTOR MALDONADO, EL ÁRBITRO
Es un halago y un placer enorme estar escribiendo estas líneas, que no
sean ni más ni menos que palabras de agradecimiento y reconocimiento.
Sea que se este fuera o dentro del agua es inconmensurable la pasión que
uno siente por este increíble deporte que es el waterpolo.
A mí me toca estar fuera del agua en una posición amada por algunos y
odiada por otros. ¿Cual es? Ser árbitro de waterpolo. Desde el primer día
que estuve fuera del agua arbitrando un partido sentí que ése era el lugar
donde tenía que estar, no simplemente por el hecho de conocer las reglas
sino por que contribuye y mucho a forzar una personalidad única e
incomparable; pero todo no se logra de un día para el otro y sin la ayuda de
todos no seria posible, en particular la ayuda de Federico Longas, una
persona que siente el waterpolo desde sus entrañas.
Cada entrenamiento junto a él es un nuevo examen, y como tal, uno tiene
que dar todo para aprobarlo.
Pues qué más resta decir, sólo nadar con todas las ganas en busca del
balón amarillo, ¡y que comience el juego!
Héctor Maldonado
Árbitro Nacional de Waterpolo
BIBLIOGRAFÍA
LONGAS, HORACIO. Mis experiencias en la natación. 1981.
WATERPOLOCR.ORG “Historia del Waterpolo”.
REAL FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE NATACIÓN. “Reglamento FINA
Waterpolo”. 2011
IBAÑEZ, FERNANDO CARLOS, Educación Física. 2001.
DE GRANATO, MARIA A.G. El juego en el proceso de aprendizaje. 1992.