31
Gymnázium Jozefa Gregora Tajovského Banská Bystrica Technologické novinky v roku 2017 Jozef Blaho

newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Gymnázium Jozefa Gregora Tajovského Banská Bystrica

Technologické novinky v roku 2017

Jozef Blaho

III.C

2016/2017

Page 2: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Obsah

Úvod 31 Teoretická časť 4

1.1 Virtuálna realita(VR) 4

1.1.2 Zariadenia VR 4

1.1.3 Novinky v oblasti VR 5

1.1.3.1 PlayStation VR Aim 5

1.1.3.2 Simulácia objektov vo VR 5

1.2 Tesla Model 3 6

1.2.1 Novinky oproti starším modelom 6

1.2.2 História 7

1.2.3 Dizajn 7

1.3 Nintendo Switch 8

1.3.1 História 9

1.3.2 Hardvér 9

1.3.2.1 Konzola a dokovacia stanica 9

1.3.2.2 Joy-Con 10

1.4 Google Home 11

1.4.1 História 11

1.4.2 Dizajn 12

1.4.3 Hardvér 12

2 Praktická časť 13

2.1 Dotazník 13

2.2 Výsledky a zhodnotenie dotazníka 13

Záver 18

Resumé 19

Zoznam použitej literatúry 20

Prílohy 21

2

Page 3: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Úvod

Technologické novinky, to je téma, ktorú by si väčšina ľudí nevybrala. Avšak pre

mňa táto téma bola jasná voľba. Keďže sa veľmi zaujímam o svet techniky , rád by

som Vám ukázal, čo sa pod názvom technologické novinky skrýva. Cieľom mojej

práce je vás oboznámiť s nie celkom bežnými technologickými novinkami. Už

dopredu mi je jasné, že problematika tejto práce bude nedostupnosť knižných

zdrojov. Produkty, ktoré som si vybral na spracovanie sú Virtuálna realita, Tesla

Model 3, Nintendo Switch a Google Home. Počas mojej práce som taktiež pracoval

aj na dotazníku, v ktorom som sa chcel dozvedieť, či majú ľudia záujem o veci

takéhoto typu, a ich znalosť o najnovších produktoch Ďalej som pri tvorbe mojej

práce využíval predovšetkým internet ale taktiež aj príslušné knihy na túto tému.

Rada by som sa poďakovala, všetkým ľudom, ktorí mi vyplnením dotazníka pomohli

v tejto mojej práci.

3

Page 4: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

1 Teoretická časť

1.1Virtuálna realita(VR)

Základom virtuálnej reality je snaha o čo najvernejšie zobrazenie priestorových

modelov a scén, manipulácia s nimi, tvorba reálneho sveta, jeho určitej časti so

všetkými svojimi zákonitosťami a pravidlami, pohyb v trojrozmernom priestore a to

všetko v reálnom čase. 

Simulácia virtuálnej reality sa líši od ostatných počítačových simulácií tým, že

potrebuje špeciálne zariadenia, ktoré prenášajú obraz, zvuk a zmyslové vnemy k

užívateľovi. Tieto zariadenia tiež zaznamenávajú a odosielajú programu reč a pohyby

užívateľa. 

Aby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s

"vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

senzor na zisťovanie polohy hlavy a smeru, kam sa užívateľ pozerá. Počítač využíva

tieto informácie na prepočítanie obrazu virtuálneho sveta – ktorý je rozdielny pre

každé oko – do smeru pohľadu užívateľa a jeho zobrazeniu v headsete.

Obrázok č.1 – Pohľad do vnútra headsetu.

1.1.1 Zariadenia VR

Poznáme rôzne zariadenie VR:

HTC VIVE

PLAYSTATION VR

OCULUS RIFT

Mobilná VR

4

Page 5: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

1.1.2 Novinky v oblasti VR

1.1.2.1 PlayStation VR Aim

PlayStation sa stále snaží prísť s niečím novým v hernom priemysle. Pred

nedávnom predstavili novú akčnú, sci-fi hru pre PlayStation VR nazvanú Farpoint.

Sony si pre túto príležitosť pripravilo nový ovládač. Nový ovládač má názov PS VR

Aim a je šitý na mieru akčným hrám vo virtuálnej realite.

Obrázok č.2 – Ukážka PS VR Aim.

1.1.2.2 Simulácia objektov vo VR

Ďalšou veľkou novinkou je, že VR systém bude schopný simulovať fyzické

bariéry. Bude schopný poslať šok vaším svalom keď sa dotknete steny alebo iných

objektov. Efekt sa vytvára prostredníctvom haptickej spätnej väzby, druhu hmatovej

komunikácie, ktorá využíva sily alebo vibrácie na opätovné vytvorenie zmyslu pre

dotyk. Zatiaľ sa systém obmedzuje na hornú časť tela, ale vedci uviedli, že s ďalším

výskumom by sa mohol použiť na celý rad ďalších svalov.

Obrázok č.3- Osoba so zariadeniami s

haptickou spätnou väzbou.

5

Page 6: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

1.2 Tesla Model 3

Tesla Model 3 je prichádzajúci model značky Tesla Ohlásený už bol v marci

minulého roku, no úplné predstavenie a uvedenie do predaju sa má uskutočniť v lete

roku 2017. Jedná sa o elektrický, štvordverový, kompaktný luxusný sedan. Tesla

uvádza, že Model 3 bude mať elektrický dojazd najmenej 346 km. So základnou

výbavou sa cena na americkom trhu začína okolo 35 000 USD(31 648€). V USA

bude nakoniec celková cena nižšia vďaka štátnej dotácii na elektromobily. Jedná sa

o ľudové elektrické auto. Vieme už dopredu povedať, že toto auto bude obrovský

úspech. Ani nie týždeň od oficiálneho ohlásenia Tesla obdržala 325 000 objednávok

na Model 3.

Obrázok č.4 – Tesla Model 3

1.2.1 Novinky oproti starším modelom

Tak ako vo väčšine iných modelov značky Tesla, aj Model 3 bude vybavený

autopilotom.

Ako povedal Elon Musk: „Každý produkt, ku ktorému je potrebný návod, je k

ničomu.“ Tohto sa držali dizajnéri a aj konštruktéri pri výrobe Modelu 3. Auto je veľmi

jednoduché na používanie. Príplatkovej výbave nebude chýbať inteligentné

vzduchové pruženie Smart Air Suspension, ktoré samočinne upravuje svetlú výšku

vozidla v závislosti od aktuálnej rýchlosti.

Predchádzajúci model Tesla motors, Model S, obdržal v testovaní bezpečnosti

americkou vládnou agentúrou National Highway Traffic Safety Administration

(NHTSA) 5 hviezdičiek. Elon Musk oznámil, že Model 3 bude ešte viac bezpečný ako

predchádzajúce modely automobilky.

6

Page 7: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

1.2.2 História

Model 3 bol v pôvodnom podnikateľskom pláne v roku 2007 kódovým

označením Tesla BlueStar. Názov modelu 3, pôvodne štylizovaný ako "Model ☰",

bol oznamovaný na Twitter účte Elona Muska dňa 16. júla 2014, ale zamýšľané

meno bolo Model E. Neskôr museli toto meno zmeniť kvôli ochrannej známke,ktorú

vlastní Ford. Elon Musk od začiatku chcel, aby sa tri aktuálne modely vyslovovali

SEX(Model S, Model E, Model X) ale uspokojil sa s "S3X". Na začiatku roka 2017, po

ďalšej konfrontácií ochranných známok tentokrát so spoločnosťou Adidas, bola

horizontálna štylizácia tyčí zrušená a zmenená na číselnú hodnotu "3".

Obrázok č.5- Pôvodné logo Modelu 3

1.2.3 Dizajn

V roku 2013 vyhlásil šéf dizajnu Franz von Holzhausen, že model 3 bude

"typom automobilu, ktorý ponúka všetko: pestrú výbavu, cenovú dostupnosť a výkon

", ktoré sú zamerané pre masový trh. Vzhľadom na to, že elektrické autá majú nižšie

požiadavky na chladenie ako spaľovacie vozidlá, model 3 nemá prednú mriežku.

Obrázok č.6- Interiér Modelu 3

7

Page 8: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

1.3 Nintendo Switch

Nintendo Switch je siedma herná konzola vyvinutá spoločnosťou Nintendo.

Známy pod vývojovým označením NX, bol odhalený v októbri 2016 a bol

celosvetovo uvedený 3. marca 2017. Nintendo prehlásilo, že Switch patrí medzi

"hybridné" konzoly; Je určený hlavne ako domáca konzola, pričom hlavná jednotka je

vložená na dokovacej stanici na pripojenie k televízoru. Taktiež, je možné ho vyňať z

doku a použiť podobne ako tabletový počítač prostredníctvom LCD dotykovej

obrazovky. Konzola používa bezdrôtové ovládače Joy-Con, ktoré obsahujú

štandardné tlačidlá a smerový joystick pre vstup užívateľa. Joy-Con sa môže pripojiť

na obe strany konzoly a vytvoriť tak plnohodnotnú prenosnú konzolu. Softvér konzole

podporuje hranie hier online cez štandardné internetové pripojenie.

Obrázok č.7- Nintendo Switch

Koncepcia konzole Switch vznikla ako reakcia spoločnosti Nintendo na finančné

straty do roku 2014, ktoré sa pripísali zlému predaju jej predchádzajúcej konzoly Wii

U. Návrh konzole je zameraný pre širšiu hráčov videohier prostredníctvom viacerých

spôsobov používania. Hardwarovo je Switch postavený na procesore Tegra X1 od

spoločnosti NVIDIA, ktorý je doplnený integrovanou grafickou kartou. Keďže Wii

U malo problém získať externú podporu, Nintendo predbežne hľadalo podporu

mnohých vývojárov a vydavateľov tretích strán, aby pomohli vybudovať hernú

knižnicu pre konzolu Switch spolu s vlastnými titulmi Nintendo. Pred spustením

predaja Nintendo oznámilo, že už viac ako 100 titulov bolo vyrobených. Z konzoly sa

v prvom mesiaci od svojho uvedenia predalo niečo cez 2,74 milióna kusov. Toto číslo

8

Page 9: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

úplne prečkalo očakávania Nintenda a tak sa Switch stal najrýchlejšie predávanou

domácou konzolou histórii.

1.3.1 História

Spoločnosť Nintendo prežívala jednu z najväčších finančných strát v svojej

súčasnej histórie v roku 2014, ktorá bola pripísaná slabému predaju hardvéru v

oblasti mobilných hier. Spoločnosť v minulosti váhala o vstupe na tento trh a

prezident Satoru Iwata sa domnieval, že "Nintendo prestane byť Nintendo" a stratí

svoju identitu, ak sa pokúsia vstúpiť.3 roky pred oznámením Switchu vytvorili Iwata,

Tatsumi Kimishima, Genyo Takeda a Shigeru Miyamoto stratégiu revitalizácie

obchodného modelu Nintendo, ktorý zahŕňal prístup k mobilnému trhu, vytváranie

nového hardvéru. Pred jeho smrťou dokázal Iwata zabezpečiť obchodnú alianciu s

japonským mobilným poskytovateľom DeNA. Po smrti Iwaty v júli 2015 bol Kimishima

vymenovaný za prezidenta Nintenda, zatiaľ čo Miyamoto bol povýšený na titul

"Creative Fellow".

Prvé verejné správy o hardvéri konzoly Switch boli popri oznámení o partnerstve

Nintendo a DeNA dňa 17. marca 2015. V tomto štádiu spoločnosť Nintendo označila

konzolu pod kódovým označením "NX" a opísala ju ako "úplne nový koncept". Na

stretnutí investora v apríli 2016 spoločnosť Nintendo oznámila, že plánuje

celosvetové vydanie NX v marci 2017. Na stretnutí akcionárov Nintendo po

konferencii Miyamoto uviedla, že spoločnosť mala obavy, že konkurenti by mohli

kopírovať nápady z NX, ak by to odhalili príliš skoro. Nasledujúci mesiac sa začali

šíriť fámy, ktoré prezrádzajú určité prvky konzoly vrátane používania Nvidia Tegra

a taktiež že sú "hybridným" zariadením určeným pre domáce i mobilné použitie.

1.3.2 Hardvér

1.3.2.1 Konzola a dokovacia stanica

Hlavnou jednotkou Switch-u je konzola, batériou poháňaný displej

s možnosťou dotykového ovládania, ktorý sa skladá z LCD obrazovky s rozmermi 6,2

palca (16 cm) na jej uhlopriečke, rovnako ako Wii U GamePad. Obrazovka podporuje

10-bodové multi-touch kapacitné snímanie a zahŕňa technológiu haptic od

spoločnosti Immersion Corporation. Obrazovka LCD podporuje rozlíšenie až 720p

(1280 × 720 px). Konzola obsahuje konektor zvuku 3,5 mm, stereofónne

9

Page 10: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

reproduktory na spodnej strane jednotky, port USB-C pre nabíjanie z doku a stojan

na zadnej strane. Konzola má na boku koľajnice, do ktorej sa môžu vsunúť ovládače

Joy-Con. Senzor okolitého svetla na prednej strane konzoly sa môže použiť na

ovládanie jasu obrazovky.

1.3.2.2 Joy-Con

Nintendo Switch je dodávaný s riadiacimi jednotkami nazývanými Joy-

Con, konkrétne "Joy-Con L" a "Joy-Con R". Ovládače sú pripojené k ovládacej

konzole prostredníctvom bočných koľajníc pomocou uzamykacieho mechanizmu s

malým uvoľňovacím tlačidlom na zadnej ploche, ktorá umožňuje ich odpojenie. Pri

odpojení môžu byť pripojené k rukoväti, ktorá napodobňuje herný ovládač, alebo ako

dva samostatné ovládače pre viacerých hráčov. Jedna konzola Switch dokáže

podporiť až osem pripojení Joy-Con.

Každý Joy-Con obsahuje štyri akčné tlačidlá (Joy-Con R, ktoré obsahujú tlačidlá

ABXY značky Nintendo a Joy-Con L, ktoré obsahujú smerové tlačidlá), analógovú

páčku, ktorú možno stlačiť ako piate tlačidlo a dve spúšťacie tlačidlá. Vnútri koľajnice

sú dve dodatočné tlačidlá (tlačidlá SL a SR), ktoré môžu pôsobiť ako ľavé a pravé

ramenné tlačidlá, keď je Joy-Con držaný horizontálne. Každý Joy-Con obsahuje

akcelerometer a gyroskop pre podporu riadenia pohybu.

Funkcia Joy-Con sa dá získať v niekoľkých farbách buď ako súčasť balíka

Switch alebo prostredníctvom ďalších nákupov. Okrem šedej-čiernej farby, si

zákazníci môžu zvoliť možnosť získať Joy-Con v neónovej červenej a modrej farbe.

V polovici roku 2017 plánuje Nintendo pridať ďalšie farebné kombinácie do ponuky.

10

Page 11: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Obrázok č.8- Príslušenstvo Switch-u

1.4 Google Home

Google Home je inteligentný reproduktor, vyvinutý spoločnosťou Google.

Oznámený bol v máji 2016 a vydaný koncom roka 2016 v Spojených štátoch. V

Spojenom kráľovstve bol vydaný v apríli 2017, pokračujúc Austráliou, Kanadou,

Francúzskom, Nemeckom a Japonskom v lete 2017.

Obrázok č.9-Google Home

Google Home umožňuje používateľom použiť hlasové príkazy na interakciu so

službami prostredníctvom inteligentného asistenta nazývaný "Google Assistant". Je

integrovaný veľký počet služieb, čo umožňuje používateľom počúvať hudbu, pozerať

videá alebo fotografie alebo dostávať správy o novinkách hlasom. Google Home má

tiež integrovanú podporu pre funkcie domácej automatizácie a umožňuje

používateľom hovoriť príkazy do zariadenia na ovládanie inteligentných domácich

spotrebičov. Viaceré Google Home zariadenia môžu byť umiestnené v rôznych

11

Page 12: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

miestnostiach v domácnostiach pre synchronizované prehrávanie hudby a

aktualizácia v apríli 2017 priniesla podporu pre viacerých používateľov, čo umožňuje

zapojiť až šesť ľudí so zariadením. Samotný výrobok má valcovitý tvar so 4 LED

svetlami na vrchu pre vizuálne znázornenie jeho aktuálneho stavu a taktiež má

zákazník na výber z viacerých farebných kombinácií. V máji 2017 spoločnosť Google

ohlásila niekoľko aktualizácií funkcií Google Home vrátane bezplatných telefonických

hovorov v Spojených štátoch a Kanade.

1.4.1 História

V marci 2016 boli publikované správy o tom, že spoločnosť Google vyvíja

bezdrôtového rečníka, ktorý má konkurovať proti Amazon Echo. Google Home bol

oficiálne oznámený na konferencii vývojárov spoločnosti v máji 2016, kde bolo tiež

oznámené, že podporovať Home bude "Google Assistant".

1.4.2 Dizajn

Google Home má priemer 5,62 palca (143 milimetrov) a priemer 3,79 palca

(96 milimetrov). Váži 480 gramov. Konštrukcia predstavuje modulárny cylindrický tvar

a má 4 LED svetielka na hornej strane. Horná časť je tvorená dotykovým panelom,

ktorý možno použiť na zastavenie alebo spustenie hudby a nastavenie hlasitosti.

1.4.3 Hardvér

V máji 2016 sa začali šíriť informácie o tom, že Google Home má rovnaký

procesor ARM a Wi-Fi čip ako Chromecast. Rozobratie produktu spoločnosťou iFixit

v novembri 2016 potvrdilo informácie, že Google Home je vytvorený z rovnakých

súčiastok ako Chromecast druhej generácie.

12

Page 13: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Obrázok č.10-Pohľad na reproduktor

13

Page 14: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

2 Praktická časť

2.1 Dotazník

V mojej práci som sa rozhodol ako praktickú časť spraviť dotazník. Cieľom bolo

zistiť, že či sa ľudia zaujímajú o technologické novinky a celkovo o technológie.

Taktiež som sa ľudí pýtal, či veria technike aj v domácnosti, či si myslia, že sa svet

s narastajúcim technologickým vývojom lepší alebo tiež, ktorú produkty uvedené na

trh len nedávno, poznajú.

Na vytvorenie dotazníka som použil stránku Google Formuláre. Po vytvorení som

dotazník dal na sociálnu sieť Facebook. Úplne všetci respondenti naň odpovedali

prostredníctvom internetu. Môj dotazník bol zostavený z jedenástich otázok, z toho 9

otázok bolo robených formou výberu jednej možnosti, v jednej otázke boli vypísané

produkty a respondenti mali zaškrtnúť tie, ktoré poznali. V jednej otázke mali

zdôvodniť výber v predošlej otázke.

Celkovo mi dotazník vyplnilo 36 respondentov.

2.2 Výsledky a zhodnotenie dotazníka

V grafe č. 1 môžeme vidieť, že ženy tvorili 58,3% respondentov(21), zatiaľ čo

možov bolo 41,7%(15).

Graf č. 1 - Pomer mužov a žien spomedzi respondentov

14

Page 15: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

V nasledujúcej otázke som sa pýtal na vek respondentov. Presne takto som to

očakával. Keďže dotazník bol na sociálnej sieti, môžeme vidieť veľmi nízke

zastúpenie starších ľudí. Možnosť Do 18 rokov si zvolilo 16 ľudí, čo je 44,4%. 18 až

25 zvolilo 19 ľudí, čo je 52,8%, zatiaľ čo iba 1 respondent vyplnil kolónku 26-50

rokov, čo je 2,8%.

Graf č. 2 - Vekové zastúpenie respondentov

Ďalšia moja otázka bola zameraná na to aké vzdelanie dosiahli respondenti. Keďže

z veľkej časti sa jedná o mojich rovesníkov najpočetnejšie zastúpenie mala skupina

stále študujem a to 91,7%. Druhá skončila skupina so stredoškolským vzdelaním so

zastúpením 8.3%.

Graf č. 3 – Vzdelanie respondentov

15

Page 16: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Nasledujúca otázka bola, či sa ľudia zaujímajú o veci technologického typu. Výsledok

ma príjemne prekvapil, keďže som očakával menší počet ľudí so záujmami v tejto

oblasti. 25 ľudí odpovedalo, že áno, čo je 69,4%. Len 11 ľudí odpovedalo, že

nie(30,6%).

Graf č. 4 – Odpoveď respondentov, či sa zaujímajú o veci technologického typu

Na grafe č.5 môžeme vidieť, ktoré zariadenie používajú respondenti najčastejšie. Až

75%(27) respondentov používa najčastejšie mobilný telefón. Na druhom mieste

skončil stolný počítač, ktorý používa 16,7%(6) respondentov. Na treťom mieste sa

umiestnil notebook, ktorý volí 8,3%(3) respondentov.

Graf č. 5 – Najčastejšie používané zariadenie

„Koľko hodín denne trávite na Vašom najpoužívanejšom zariadení?“ Takto znela

nasledujúca otázka. Odpovede sú celkom rôznorodé. Väčšina respondentov(38,9%)

trávi či už na mobilnom telefóne, PC alebo notebooku 3-4h denne. 27,8%

16

Page 17: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

respondentov tvrdí, že je to 1-2h denne. 19,4% trávi 5-6h denne na nejakom

zariadení. 13,9% trávi až 6+ hodín na zariadení.

Graf č. 6 – Počet hodín strávených na nejakom el. zariadení

V nasledujúcej otázke som mal vypísané určité produkty predstavené, vymyslené

alebo uvedené do predaja v roku 2017. Od respondentov som požadoval aby

označili tie, ktoré poznajú. Výsledky môžete vidieť v tabuľke č.1.

Znalosť jednotlivých produktovAMD Ryzen 6 18,20%Novinky v oblasti VR 17 51,50%Tesla Model3 15 45,50%Nintendo Switch 19 57,60%Google Home 11 33,30%Samsung Galaxy S8/S8+ 27 81,80%LG G6 11 33,30%Huawei P10 22 66,70%

Tabuľka č. 1- Znalosť jednotlivých produktov

Ďalšia moja otázka mala za úlohu zistiť, či by ľudia radi žili v tzv. inteligentnom dome.

Výsledok ma celkom prekvapil, pretože som nečakal toľko záporných odpovedí. Až

47.2%(17) respondentov odpovedalo, že nie. 52,8%(19) respondentov by si vedeli

predstaviť žiť v inteligentnom dome.

17

Page 18: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Graf č. 7 – Záujem o bývanie v inteligentnom dome

Nasledujúca otázka nadväzovala na predchádzajúcu otázku. Respondenti mali svoju

odpoveď zdôvodniť. Tu sú niektoré z výpovedí:

Už tam bývam a je to pecka.

Niet nad klasiku.

Dobré pre lenivých ľudí ako ja.

Nemusela by som všetko robiť sama.

Prečo nie, uľahčuje to život.

Myslím si že je to celkom zbytočné.

Uľahčilo by to život.

Musí to byť úžasnú úžasný pocit môcť celý dom ovládať vďaka technike.

Neverím tomu.

„Myslíte, že s narastajúcim technologickým vývojom smeruje svet k lepším časom ?“

Touto otázkou som chcel ukázať, či ľudia veria technológiám. Odpovede boli

očakávané. 51,4%(18) respondentov si nie je istá, označila možnosť možno.

28.6%(10) respondentov si nemyslí že s narastajúcim technologickým vývojom

smeruje svet k lepším časom. Len 20%(7) respondentov verí v presný opak.

18

Page 19: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Graf č. 8 – Dôvera respondentov technológiám

19

Page 20: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Záver

V tejto práci som sa venoval technologickým novinkám v roku 2017. Pokúsil

som sa Vám priblížiť niektoré nie úplne obyčajné produkty. Ako som predpokladal

a ako dokázal aj dotazník väčšinu ľudí hneď napadnú nové smartfóny. Presne

tomuto som sa chcel vyhnúť. Vybral som si produkty, ktoré mnohí z Vás nepoznajú

alebo o tom nevedia veľa. Myslím si, že som vybral zaujímavé produkty, ktoré

nezaujímajú iba mňa ale aj každého iného, ktorý má chuť dozvedieť sa niečo nové.

Tesla Model 3 ako revolučné dostupné auto, 4 hracie konzoly v jednom ako

Nintendo Switch, nový pôžitok  nielen z hrania ako VR či inteligentný pomocník na

skoro všetko ako Google Home.

Pri spracovaní témy som sa sústredil predovšetkým na to, aby aj

nezainteresovaný človek vedel o čo ide. Aby tam neboli použité termíny, ktoré nikto

nerozumie, a aby to aspoň kúsok zabavilo každého. Verím, že moja práca bude

obohatením nielen pre mňa, ale aj pre ďalších ľudí.

Celkovo počas tvorby práce som sa nestretol so závažnejšími problémami.

Avšak ako jednu z dvoch hlavných ťažkostí hodnotím fakt, že v knižnici som nenašiel

poriadne nič na danú tému. Minimum literatúry, a preto som musel pracovať väčšinou

len s internetom. Za ďalšiu ťažkosť považujem fakt, že nájdené informácie boli

väčšinou v angličtine, pretože všetko sú to ešte nové články o produktoch, ktoré

u nás ešte nie sú. Avšak napriek týmto ťažkostiam sa mi podarilo prácu dokončiť.

20

Page 21: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Resumé

Moja práca sa zaoberá technologickími novinkami z roku 2017. Moja práca je

rozdelená na dve časti a to teoretickú časť a potom na praktickú časť kde som

vytvoril dotazník a pýtal sa ľudí na pár otázok. Samotná teoretická časť je rozdelená

na niekoľko častí. V prvej časi sa venujem základnej charakteristike Virtuálnej reality

a taktiež novinkám v oblasti VR. V druhej som Vám prestavil dlho pripravovaný

model Tesla motors, Model 3. V tretej a to predposlednej časti teoretickej časti som

zhrnul Nintendo Switch. Spracovať Nintendo Switch bol asi najväčší problém, kedže

som nenašiel ani jeden článok v slovenčine. V poslednej časti som sa venoval

novinke od Googlu, Google Home. Na tvorbu druhej, praktickej časti som zvolil

dotazník.

Summary

My work deals with technological news from 2017. My work is divided into two

parts in the theoretical part and then in the practical part where I created an enquiry

and asked people for a few questions. The theoretical part itself is divided into

several parts. In the first instance, I am focusing on the basic characteristics of Virtual

Reality and also on news in VR area. In the second I introduced you a long-awaited

model Tesla motors, Model 3. In the third and the penultimate part of the theoretical

part I summed up the Nintendo Switch. Making Nintendo Switcharticle was probably

the biggest problem, as I did not find a single article in Slovak. In last part, I  spent

some time to create an article about Google Home. To create a second, practical

part, I chose an enquiry.

21

Page 22: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Zoznam použitej literatúry:Knihy:

VANCE , A. : Elon Musk, Tesla, SpaceX a hľadanie fantastickej budúcnosti. Bratislava : Citadella, 2015, ISBN: 9788089628940

Internet:

All the Technology Inside Your Google Home. In: electronics360.globalspec.com [online]. 2016. Dostupné na internete: http://electronics360.globalspec.com/article/7718/all-the-technology-inside-your-google-home

Fake Walls, Real Shocks: VR System Simulates Physical Barriers. In. http://www.livescience.com [online]. 2017. Dostupné na internete: http://www.livescience.com/59013-electrical-muscle-stimulator-creates-vr-walls.html

Get to know Google Home. In. madeby.google.com [online]. 2016. Dostupné na internete: https://madeby.google.com/home/

Nintendo Switch. In: nintendo.com [online]. 2016. Dostupné na internete: http://www.nintendo.com/switch/

Nintendo Switch. In: en.wikipedia.org [online]. 2016. Dostupné na internete: https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch

Nintendo Switch (“NX”) Built on Tegra Pascal SOC, New NVN API. In: gamersnexus.net [online]. 2016. Dostupné na internete: http://www.gamersnexus.net/news-pc/2651-nintendo-switch-built-on-tegra-soc-nvn-api-trailer-analysis

Sony predsravilo Aim ovládač v tvare zbrane pre PSVR. In: virtualnarealita.eu [online]. 2017. Dostupné na internete: https://virtualnarealita.eu/sony-playstation-vr/sony-predstavilo-aim-ovladac-v-tvare-zbrane-pre-psvr/

Tesla Model 3. In: caranddriver.com [online]. 2016. Dostupné na internete: http://www.caranddriver.com/tesla/model-3#

Tesla Model 3. In: teslamagazin.sk [online]. 2017. Dostupné na internete: http://www.teslamagazin.sk/tesla-model-3/

Tesla Model 3. In: en.wikipedia.org [online]. 2016. Dostupné na internete: https://en.wikipedia.org/wiki/Tesla_Model_3

22

Page 23: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

Virtual reality. In: wikipedia.org [online]. 2015. Dostupné na internete: https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_reality

Prílohy

DotazníkTechnologické novinky roku 2017

Pohlavie

Muž

Žena

Vek

Do 18

18-25

26-50

50+

Vzdelanie

aktuálne som študent

základné

stredoškolské

vysokoškolské

Zaujímate sa o veci technologického typu?

Áno

Nie

Aké zariadenie používate najčastejšie?

Stolný počítač

Notebook

Mobilný telefón

Tablet

Iné

Koľko hodín denne trávite na Vašom najpoužívanejšom zariadení?

1-2

23

Page 24: newdigstud.gjgt.sk · Web viewAby užívateľ videl virtuálny svet, potrebuje mať na hlave headset s "vmontovanými" displejmi pred každým okom. Headset tiež obsahuje pohybový

3-4

5-6

6+

Poznáte niektoré z týchto tech. noviniek ?

AMD Ryzen

Novinky v oblasti VR (Virtuálnej reality )

Tesla Model 3

Nintendo Switch

Google Home

Samsung Galaxy S8/S8+

LG G6

Huawei P10

Vlastníte nejaký telefón ktorý bol uvedený v roku 2017?

Áno

Nie

(Ak ste v predchádzajúcej otázke odpovedali áno, tak sem napíšte, aký máte telefón)

Radi by ste bývali v inteligentnom dome ?

Áno

Nie

Svoju odpoveď krátko zdôvodnite.

Viete čo je Internet of things?

Áno

Nie

Myslíte, že s narastajúcim technologickým vývojom smeruje svet k lepším časom ?

Áno

Možno

Nie

24