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블록체인으로 게임을 즐겁고 가치 있게Whitepaper V 1.01 KOR [email protected]

Whitepaper V 1.01 KOR contact@itamGames+Whitepaper...3.3 게임개발자를 위한 마케팅 원 도구 18 3.3.1 광고 네트워크 18 3.3.2 ITAM 분석 시스템 19 3.3.3 유입

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“블록체인으로 게임을 더 즐겁고 가치 있게”

Whitepaper

V 1.01 KOR

[email protected]

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Disclaimer - 본 백서는 ITAM Games 에 관심이 있는 분들을 위한 일반적인 정보 제공 목적으로 작성된 것입니다. 본 백서의 내용은 ITAM Games 에 대한

투자의 청약 또는 청약의 권유에 해당하지 않습니다. 본 백서 내용의 전부 또는 일부는 ITAM Games 프로젝트의 장래 예정 일정 및 계획에 대한

일반적인 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 어떤 경우에도 구체적인 발행, 모집, 매출, 배포, 투자 유인, 청약 유인, 청약의 권유를 구성하지 않습니다.

본 백서 내용의 전부 또는 일부는 사전 통지 없이 언제든지 변경 또는 수정이 될 수 있음을 알려드립니다. 본 백서 내용에 따라 투자를 결정하시기 전에

금융, 세무, 법률 등 전문가로부터 개별적으로 자문 또는 상담을 받고 본인 책임 하에 의사결정을 하시길 바라며, 본 백서 내용을 근거로 ITAM

Platform 은 어떠한 투자에 대한 책임도 부담하지 않음을 고지합니다.

2019 © ITAM Platform PTE. LTD. All Rights Reserved

1. 모바일 게임 시장 및 문제 인식 4

1.1 시장 규모 4

1.2 문제 인식 6

1.2.1 게임 유저 6

게임 내 디지털 자산의 소유권 6

게임의 중앙화로 인한 불공정함 7

1.2.2 게임개발자 7

게임개발자들의 수익 불균형 7

블록체인 게임 시장 진입의 어려움 7

2. ITAM Games 8

2.1 ITAM Games 의 미션과 방향 8

2.2 서비스 제공자로서 고려한 ‘서비스’의 본질 9

2.3 ITAM Store 10

2.4 ITAM Wallet 11

2.5 ITAM NFT 12

2.6 ITAM DADEX 13

2.7 ITAM Market (Block Explorer) 14

2.8 ITAM NFT 게임 유저 간의 임대 14

2.9 ITAM 커뮤니티 15

2.9.1 ITAM 통합 커뮤니티 15

2.9.2 게임 공식 커뮤니티 15

2.9.3 게임 유저 자유 커뮤니티 15

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3. ITAM for Developers 17

3.1 ITAM SDK 17

3.2 ITAM Store 외 타 플랫폼을 위한 ITAM SDK 18

3.3 게임개발자를 위한 마케팅 지원 도구 18

3.3.1 광고 네트워크 18

3.3.2 ITAM 분석 시스템 19

3.3.3 유입 분석 19

3.3.4 인앱 이벤트 트래킹 19

3.3.5 푸시 알림 19

3.3.6 매출 분석 20

4. ITAM Games 의 생태계 및 토큰 이코노미 21

4.1 ITAM Games 의 생태계 21

4.1.1 ITAM Store 22

4.1.2 ITAM DADEX 22

4.1.3 게임 유저 22

4.1.4 게임개발자 22

4.1.5 광고, 프로모션 등의 외부 참여자 23

4.2 ITAM 토큰 이코노미 24

4.2.1 DADEX 거래 수수료의 할인 24

4.2.2 ITAM Store 내 구매 할인 24

4.2.3 ITAM NFT 사용자 간의 임대 수수료 25

4.2.4 게임개발자의 수수료 할인 25

4.2.5 ITAM 토큰의 특별한 혜택 및 활용 25

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4.2.6 ITAM 토큰 소각 25

5. ITAM Games 기술의 이해와 환경 26

5.1 블록체인 프로토콜 26

5.1.1 안정적이고 빠른 속도 26

5.1.2 수수료 없는 전송 26

5.1.3 간편한 계정 사용 26

5.2 EOS.io 와 게임 사이의 Intermediate layer 의 설계 27

5.3 ITAM SDK 와 ITAM Games 스마트 컨트랙트 27

5.3.1 ITAM SDK 27

5.3.2 ITAM Games 의 스마트 컨트랙트 29

5.4 ITAM Games 의 최적 미들웨어 및 EOS.io 풀노드 구축 29

5.5 ITAM Games 의 유저 유형 및 사용자경험 30

5.6 ITAM Games 의 인하우스 제작 게임 "BlueDawn" 32

6. Roadmap 34

7. 토큰 계획 35

7.1 토큰 생성 및 분포 35

7.2 사용 계획 36

8. 면책 공지 37

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1. 모바일 게임 시장 및 문제 인식

1.1 시장 규모

게임 전문 시장 조사 업체인 NewZoo 의 "The Global Games Market Report 2018"에 의하면 2018 년 세계

게임 시장 규모는 약 1380 억 달러에 이르렀고 특히 모바일 게임 (스마트폰 게임)은 전체 게임 시장의 약

41%로 약 564 억 달러라고 발표하였다.

그림 1. The Global Games Market

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그림 2 와 같이 모바일 게임 시장은 앞으로도 매해 가장 빠르게 성장하여 2021 년에는 약 49%의

시장점유율, 882 억달러에 육박하는 매출을 기록할 것으로 전망되고 있다.

그림 2. Segment Breakdown of Global Games Revenues, Toward 2021 by NEWZOO

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1.2 문제 인식

모바일 게임은 시간적, 공간적 제약이 없으며 인터넷에 접속되는 스마트폰의 장점을 그대로 이용하여 즐길

수 있다. 모바일 게임은 편리성, 간편성, 이동성, 휴대성 등의 타 플랫폼을 압도하는 장점이 존재하며,

이러한 장점들을 통해 게임을 계속 즐길 수 있게 해 주는 지속성까지 소유하고 있다. 이러한 장점으로

모바일 게임 시장은 앞서 시장 규모에서 서술한 것과 같이 폭발적으로 성장하고 있지만 게임 유저와

게임사 모두 새로운 패러다임이 아니면 바뀔 수 없는 문제점에 노출되어 있다.

1.2.1 게임 유저

게임 내 디지털 자산의 소유권

모바일 게임들의 대다수는 무료 플레이를 제공하지만 특정 콘텐츠나 디지털 자산을 획득하게 하기

위해서는 돈을 지불하거나 게임 유저의 많은 노력과 시간을 소요하게 하고 있다. 이것이 모바일

게임으로서 좀 더 높은 DAU(Daily Active Users) 와 게임 내 체류시간을 증대하는 것으로 굳어지고 있는데,

이런 비용들로 성장된 게임 유저의 캐릭터와 게임 내 디지털 자산 모두는 게임 내에 귀속되며 외부에서

인정받을 수 없는 데이터로만 존재한다. 현존하는 모바일 게임의 약 99% 이상은 게임 유저가 오랜 시간과

노력을 투자하여 획득한 아이템과 계정 모두를 거래할 수 없도록 규정하고 있다. 게임을 이용할 때 베팅

또는 배당의 수단이 되거나 우연적인 방법으로 획득된 게임머니나 아이템 등을 취급하는 게임이 아닌

경우에도 약관과 게임 내 정책으로 게임 유저 간의 아이템 거래 기능이 비활성화되어 있는 게임이

대부분이다.

위와 같은 이유로 게임 내 디지털 자산을 거래하기 위해 계정 자체를 사설 커뮤니티, 아이템 거래

중개업체들을 통해 암묵적으로 거래하는 경우가 많다. 이는 위험부담이 크고 안전하지 않은 방법이다.

게임 내 약관으로 이를 불법으로 규정하고 있어서 문제가 발생하여도 게임사는 책임을 지지 않으며,

판매자가 아이템 또는 계정 정보를 보내지만 구매자는 돈을 보내지 않거나 거래가 미완성되었다고 허위로

신고하는 경우, 구매자가 돈을 보냈음에도 디지털 자산 또는 계정 정보를 보내지 않거나 약속된 디지털

자산이 아닌 다른 디지털 자산을 보내는 경우들도 발생하고 있다. 또한 게임 내 버그를 악용하거나 게임 내

운영자를 사칭하여 피해를 입히는 사기도 발생하고 있다.

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게임의 중앙화로 인한 불공정함

모바일 게임들의 대다수는 해당 게임 유저들 간의 경쟁을 유도하고 게임 유저가 게임에 더 많은 시간을

투자하도록 설계되어 있다. 그러나 게임 운영자 또는 특정 유저가 악의적으로 질서를 파괴하는 고급

아이템을 생성, 복사하여 게임의 경쟁 시스템에서 우위를 점하거나 디지털 자산의 획득 확률을 조작하는

등 선량하고 정직한 게임 유저들에게 공정하지 못하고 부정적인 사용자 경험을 겪게 하는 경우들이

빈번하다.

1.2.2 게임개발자

게임개발자들의 수익 불균형

구글 플레이, 아이폰 앱 스토어 등 모바일 게임이라면 반드시 거쳐야 하는 스토어 플랫폼의 수수료는

30%이다. 매출의 30%는 적지 않은 수치이고 이미 전통적 스토어 플랫폼들은 이 수수료 정책으로 아주 큰

이익을 보고 있다. 중소형 게임개발자는 게임 개발에 모든 자원을 투자하다 보니 마케팅에 소모하기 위한

여력이 거의 없으며, 큰 마케팅 비용을 지출하여 잠재 유저를 획득하고 있는 대형 게임사들과는 어려운

경쟁을 하고 있는 것이 현실이다.

한정된 게임 유저들로부터 발생할 수밖에 없는 수익 불균형으로 인해 자신들의 창작 아이디어로 게임

본연의 재미를 느끼게 하는 노력보다 게임 유저들이 더 많은 돈을 게임에 쓰도록 하는 노력이 심화되고

있다. 디지털 자산의 뽑기 등 이미 증명된 수익 모델이라 일컬어지는 것에 집중할 수 없고 이는 중소형

게임개발자들 사이에서도 늘 논쟁이 되고 있는 문제이기도 하다. 지금 이 시간에도 열정적인

게임개발자들이 게임 본연의 재미를 제공하기 위한 아이디어에 골몰하고 집중하고 있다. 이

게임개발자들에게도 게임 내 광고 수익 이상을 벌게 해 줄 새로운 시장과 생태계가 필요할 것이다.

블록체인 게임 시장 진입의 어려움

게임개발자라면 새로운 시장이자 게임 유저들에게 신뢰받고 공정한 게임 시스템을 제공할 수 있는

블록체인 기술에 대해 관심이 매우 높다. 그러나 블록 체인 기술을 자신들의 게임에 적용하는 것은 게임

개발 별도의 자원을 투자하여 개발자를 교육 또는 신규 고용해야 하고 회사 내 임원 또한 블록체인 기술과

관련된 지식과 노하우 획득, 최적의 방법 적용 등 시간과 비용의 큰 투자와 이에 수반되는 의사결정을 해야

한다. 현재의 블록체인 기술의 구현은 어렵고 비싸다. 특히 이러한 점이 중소 게임개발자에게는 큰 부담이

되고 있다.

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2. ITAM Games

2.1 ITAM Games 의 미션과 방향

위에서 언급한 것처럼 ITAM GAMES 는 현재 게임 시장의 문제를 깊이 인식하였고, 지난 1 년간 지속적인

기술 개발과 제품 구현에 노력하여 왔다. 팀의 가설과 현실적 개발의 간격을 줄이면서 프로젝트 완성에

대한 불확실성이 제거되었다고 판단한 ITAM GAMES 는 블록 체인 기술을 통해 게임 유저와 게임개발자

모두에게 더 나은 경험과 생태계를 제공하기 위해 본 백서를 작성하고 지지자들에게 알리고자 한다.

블록체인 기술을 통해, ‘중앙화된 게임 서버를 보유한 게임’ 또는 ‘게임 서버가 없는 클라이언트형 게임’ 들

에서 게임 유저가 매력을 느낄 수 없었던 리더보드, 업적 및 도전 과제 등을 온 - 체인 (on-chaining)하여

공정하고 신뢰하는 게임 경쟁 시스템을 제공하고 플레이어의 게임 플레이에 가치를 부여할 것이다. 또한

게임 유저의 프리미엄 디지털 자산은 중앙화된 서버에만 존재하지 않고 퍼블릭 블록 체인에 기록되어

가치화, 고유화될 것이다. 이를 통해 게임 유저는 디지털 자산에 대해 진정한 소유권을 갖게 되고 다른

유저와의 안전한 거래가 가능하여 질 것이다.

ITAM GAMES 는 또한 게임개발자에게 합리적이고 상호 이익이 되는 블록체인 스토어 플랫폼을 제공할

것이다. 게임개발자들은 더 빠르고 수익성 있는 정산과 쉽고 간편하게 블록체인 기술을 게임에 구현할 수

있는 무료 솔루션을 이용할 수 있게 될 것이다.

ITAM GAMES 는 게임개발자들이 독창적이고 참신한 블록체인 게임들을 제작하고 이러한 게임들로

플레이어가 더 즐겁게 게임을 즐기는 투명하고 진화하는 게임 생태계를 구현하기 위해 지속적으로 개선할

것이다.

이를 위해, ITAM Games 는 아래와 같은 서비스와 프로덕트를 개발 완료하거나 개발 중에 있다.

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2.2 서비스 제공자로서 고려한 ‘서비스’의 본질

ITAM Games 는 블록체인 기술을 통해 공정하고 신뢰있는 게임 경쟁 시스템을 제공하고 게임 유저의

플레이에 가치를 부여하는 서비스이다.

ITAM Games 가 우선하는 ‘서비스’의 본질은 사용자 친화성과 안정성, 확장성을 기본으로, 보다 나은

사용자 경험과 게임 본연의 즐거움을 제공하는 것이다. 블록체인 기술과 응용에 대해 깊은 이해가

없더라도 블록체인 게임을 즐겁게 즐길 수 있도록 하는 것이 무엇보다 중요하다고 생각하고 있으며, 이를

위해 특정 블록체인 프로토콜에 한정하지 않고 보다 나은 사용자경험 제공과 더 많은 사용자들이 즐길 수

있도록 다수의 블록체인 프로토콜에서 작동하는 탈중앙화 응용프로그램(DAPP) 서비스를 구현할 것이다.

현재 ITAM Games 의 오픈 베타 서비스(https://itam.store)는 EOS.io 를 최초의 퍼블릭 블록체인

프로토콜로 채택하여 제공 중에 있다.

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2.3 ITAM Store

ITAM Store 는 Google Play Store, Apple App Store 와 유사한 UI 및 UX 를 갖춘 앱으로 사용자가 ITAM

Games 에 참여한 게임 목록을 확인하고 다운로드하여 게임을 즐길 수 있도록 제공된다. ITAM Store

사용자는 게임을 즐기며 신뢰할 수 있는 랭킹(리더보드), 업적 등을 획득하고 증명할 수 있고, 게임 내

디지털 자산인 ITAM NFT(Non-Fungible Token)를 획득하고 이의 완전한 소유권을 가지며 다른 사용자와

교환할 수 있다.

ITAM Store 에 입점하는 게임들은 일반적으로 Google Play Store 등과 같은 ‘자체등급분류사업자’

플랫폼에도 입점 중인 게임들이 대다수이다. 등급분류기관이나 '자체등급분류사업자'로부터 등급분류를

받지 않은 게임은 해당 심사를 게임개발자에게 요청할 것이며, 등록 후 사행성을 조장하는 등

불법게임물로 신고되거나 의심되는 게임물에 대하여서는 플랫폼 이용 정지, 게임물관리위원회 신고 등의

정책을 시행하여 건전한 게임물 유통 시장이 조성되도록 노력할 것이다. ITAM GAMES 도

'자체등급분류사업자'로 지정될 수 있는 요건을 갖출 수 있도록 노력할 것이다.

https://itam.store

그림 3. ITAM Store

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투자의 청약 또는 청약의 권유에 해당하지 않습니다. 본 백서 내용의 전부 또는 일부는 ITAM Games 프로젝트의 장래 예정 일정 및 계획에 대한

일반적인 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 어떤 경우에도 구체적인 발행, 모집, 매출, 배포, 투자 유인, 청약 유인, 청약의 권유를 구성하지 않습니다.

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Platform 은 어떠한 투자에 대한 책임도 부담하지 않음을 고지합니다.

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2.4 ITAM Wallet

ITAM Store 내에는 ITAM Games 에 특화된 암호화폐 지갑인 ITAM Wallet 이 내장되어 있으며 유저의

서비스 내 개인화된 영역으로 이용하게 된다. ITAM Wallet 으로 사용자 인증, 토큰 및 고급 디지털

자산(ITAM NFT) 등의 소유 정보, 거래 및 해당 내역 확인과 ITAM Games 및 각종 게임들에 간편 로그인할

수 있다. ITAM Wallet 은 지문인식 또는 비밀번호 인증 등의 사용자 인증을 이용하여 게임 콘텐츠 인앱

구매 및 암호화폐의 전송, 블록체인 자원 또는 ITAM 토큰의 스테이크 등의 기능을 포함하며 특정 게임의

고급 디지털 자산의 획득 확인과 판매, 구매 등의 거래 기능도 포함하고 있다.

그림 4. ITAM Wallet

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2.5 ITAM NFT

ITAM NFT 는 ITAM Store 의 게임에서의 대체 불가능한 토큰의 표준으로 게임 내에서 유저가 획득한

프리미엄 아이템, 캐릭터, 업적, 랭킹 등의 디지털 자산이 토큰화 된 것을 말한다. 유저의 고유한 디지털

자산은 ITAM SDK 를 통해 획득과 동시에 ITAM NFT 가 생성되고 그의 등록, 수정 및 삭제 등의 히스토리를

블록체인화하여 게임 유저에게 불변성 및 진정한 소유권을 제공한다. ITAM NFT 컨트랙트는 게임개발자가

자신의 게임이나 앱에서 'N'개의 디지털 자산을 만들 수 있도록 구성하고 있다. ITAM NFT 는 게임이나 앱의

심볼 고유 키를 허용하며 하나의 심볼 아래에 여러 디지털 자산을 만들 수 있다.

*More info: https://github.com/itamgames/itamgames

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2.6 ITAM DADEX

ITAM DADEX 는 게임 유저가 취득한 고급 디지털 자산인 ITAM NFT 를 이전하거나 거래할 수 있는

탈중앙화 서비스이다. 블록체인 기술로 ITAM NFT 거래의 신뢰성, 투명성, 무결성이 보장된다. ITAM

DADEX 는 게임개발자 정책에 따른 종류별 분류와 가격 순, 희귀도 순 등과 같은 필터 기능을 통해

유저에게 친숙한 UI 와 UX 로 제공될 것이다. 판매자는 지정가방식 또는 일정 기간 동안 가장 높은 가격을

써 낸 사람에게 낙찰하는 경매 방식으로도 올릴 수 있다. 거래가 이루어지면 게임 내의 우편함 또는

가방으로 해당 고급 디지털 자산의 이동과 거래에 사용된 암호화폐의 이동이 동시적, 강제적으로

이루어진다. 단, 사행성게임물로 분류된 게임은 ITAM DADEX 를 이용할 수 없도록 플랫폼 내에서 정책적,

기술적으로 차단할 예정이다.

그림 5. ITAM Digital Asset Decentralized Exchange

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2.7 ITAM Market (Block Explorer)

현재 ITAM Games 는 유저들에게 보다 향상된 블록체인 인프라를 제공하기 위해 EOS Full Node 를

구축하고 운영하고 있으며 ITAM Games 에 필요한 필수 기능을 포함하고 있는 EOStock.io 과

EOScanner.io 를 선제적으로 개발 완료하고 제공 중에 있다. 블록 익스플로러인 EOScanner.io 를 기초로

하여 ITAM Market 를 서비스 중에 있고, 이를 통해 ITAM Games 의 게임 내 업적, 도전과제, 랭킹 등을

투명하게 확인할 수 있고 ITAM NFT 인 고급 디지털 자산의 획득 및 거래 내역, 스마트 컨트랙트 등을

누구나 간편하고 투명하게 확인할 수 있다.

https://itam.market

그림 6. ITAM Market

2.8 ITAM NFT 게임 유저 간의 임대

게임 내 디지털 자산인 ITAM NFT 는 다른 게임 유저에게 빌려주거나 빌릴 수 있다. 빌려주는 사용자는

해당 NFT 에 기간과 희망 수수료의 ITAM 토큰을 설정하고 ITAM Store 내에 등록하면 다른 사용자가 이를

확인하고 빌려서 일정 기간 게임 내에서 사용할 수 있다. 이는 스마트 컨트랙트를 통해 보호되며 해당

기간에 도달하면 다시 원래의 소유자에게 돌아간다.

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2.9 ITAM 커뮤니티

게임 커뮤니티는 유저들에게 게임 플레이 이외에 또 다른 즐거움을 선사하는 공간이다. 게임 공략글, 게임

팁, 버그 신고와 게임 운영 건의, 특정 캐릭터의 팬아트 등 유저들이 자발적으로 게시물 콘텐츠를 생산하고

공감, 공유하는 문화가 확립되어 있다. ITAM 커뮤니티는 게임 유저들의 자발적인 게임 콘텐츠 생성과 공감,

공유에 보상 프로그램을 추가함으로써 게임 커뮤니티를 활성화하고 확대해 나갈 것이다. 이는 ITAM

Games 생태계가 성장하고 건강함을 유지하는데 중요한 요소일 것이다. ITAM 커뮤니티는 크게 3 가지로

나뉜다.

2.9.1 ITAM 통합 커뮤니티

ITAM Games 소식, 게임 사전 예약, 게임 투표 등 플랫폼 전체 기능을 집약한 커뮤니티 공간이다. 통합

커뮤니티에서는 정보 전달에 집중할 것이고, “사전 예약”과 “게임투표” 등은 다음과 같이 구성할 것이다.

“사전 예약” 기능을 통해 유저들은 출시 예정이거나 대형 업데이트 게임에 선착순 또는 한정없이 참여할 수

있다. 게임 출시 알림을 수신하고 게임개발자의 특정 액션에 도달하였을 때 ITAM 토큰 또는 사전 예약한

게임 내의 디지털 자산을 보상 받을 수 있다. “게임 투표” 기능을 통해 민주적으로 추천된 게임들이 ITAM

Featured 등의 공간에서 알려질 것이다. 투표권의 파워는 ITAM Games 에서의 활동지수, ITAM 토큰의

스테이크 등과 비례하게 설계하고 있다.

2.9.2 게임 공식 커뮤니티

게임 별로 게임 유저에게 공지사항, 이벤트, 개발자노트, 업데이트 예정 등의 게임 정보를 제공하는

커뮤니티다. 게임마다의 기본적으로 제공하는 전달 정보는 물론 “유저 투표 시스템”을 통해서 유저들의

게임 내 적극적 참여를 유도하고 민주적인 의견 개진을 할 수 있도록 돕는다. “유저 투표 시스템”

알고리즘은 해당 게임 기여도를 따르며 그 파워 산출에 영향을 주는 요소는 다양하게 측정될 것이다.

2.9.3 게임 유저 자유 커뮤니티

게임의 커뮤니티는 게임을 사업적 관점에서의 긴 생명력을 부여함에 있어 큰 역할을 한다. 잘 구축되고

자생력 있는 게임 커뮤니티는 다수의 게임 유저들이 지속적이고 적극적인 게임플레이를 활성화하고, 이는

게임개발자의 긍정적 수익으로 연결되고 있다.

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이러한 커뮤니티의 각 참여자들은 다양한 형태의 콘텐츠의 생산자이자 소비자인데, 특히 생산자가

커뮤니티에서의 역할 비중이 높고 활성화를 주도하고 있다. 이들은 커뮤니티에 대한 기여도가 높지만,

커뮤니티 내의 인기나 명성 등 평판 이외의 다른 보상을 얻지 못하고 있다. ITAM Games 의 유저 자유

커뮤니티는 게임 및 커뮤니티의 지속적인 활성화에 대한 기여도에 따라 직접적/간접적, 실질적/상징적

보상과 권한을 제공하고자 한다. 또한 커뮤니티의 핵심 속성인 참여자 주도와 집단지성의 효과를 최대한

이끌어내고자 한다.

이를 구현하는데 있어 게임사가 지정하고 관리하는 단일 또는 소수의 커뮤니티 정책이 아닌 게임 유저의

자발적인 생성과 관리의 커뮤니티 구성 정책으로 진행할 것이다. 당장은 게임의 유저 수만큼 커뮤니티가

생성될 수 있음을 예상할 수 있지만 향후 커뮤니티 내에서 생산되고 공유되는 양질의 콘텐츠로 특정한

커뮤니티로의 쏠림과 편입이 이뤄 질 것이고, 이러한 양질의 콘텐츠가 생산되고 공유되는 해당 커뮤니티와

콘텐츠에 실질적으로 보상할 것이다.

커뮤니티를 운영하는데 있어 콘텐츠의 생산, 공유는 물론 커뮤니티 내에서의 다양한 분쟁, 욕설, 광고 등을

관리하는 시간과 노력이 요구되므로 잘 구축된 커뮤니티에 보상하는 것으로 광고나 게임사의 지원 등 외부

스폰서에 의존하지 않고도 독립적인 커뮤니티로 운영할 수 있고, 게임사는 커뮤니티 운영의 인적/비용적

부담을 경감할 수 있는 참여자 모두가 혜택을 획득할 수 있는 생태계를 기대할 수 있다.

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3. ITAM for Developers

3.1 ITAM SDK

ITAM Games 에 참여하기를 희망하는 모바일 게임들이 쉽고 간편하게 진입할 수 있도록 ITAM SDK 와

플러그인 등의 패키지를 제공할 것이다. 게임개발자들은 자신들의 게임에 ITAM SDK 를 적용하는 것으로

블록체인 플랫폼에 대한 별도의 기술적 노하우를 습득하는데 개발 자원을 소모할 필요가 없으며,

게임개발자용 ITAM Wallet 연동, 게임 내 거래 가능한 디지털 자산의 등록, 마케팅 지원 도구, 유저 분석

시스템 등을 패키지로 이용할 수 있다.

- Single Sign-on Authentication (통합 인증)

- EOS Account Management (EOS 계정 관리)

- Transaction/Action Whitelisting (거래/활동 화이트리스트)

- Bio-Authentication (생체 인증)

- ITAM In-App Purchase (인앱 구매)

- Leaderboard, Achievement (리더보드, 업적)

- Digital Asset Tokenization (디지털 자산의 NFT 화)

- Stake, RAM Interface (EOS 자원 인터페이스)

- PVP Tokenization (PVP 전적 토큰화)

- Random generation (난수 생성)

- Ranking, Event (게임 랭킹, 이벤트)

- In-App Analytics Tool (분석 도구)

게임개발자는 개발자 페이지를 통하여 파트너 개발자 및 어플리케이션의 등록, 관리할 수 있다. 개발자

페이지 내에서 인앱 구매 상품과 거래 가능한 고급 디지털 자산의 등록 등의 관리 도구는 물론 게임

유저들의 인앱 유료 구매 내역 등도 확인할 수 있다. 단, 정기구독형 자동구매 상품은 유저의 프라이빗 키

보안을 위해 구매 가능 상품으로 설정할 수 없고 이를 안내할 것이다. 게임 유저의 구매금액 80%가

개발자에게 할당되며, 환불 보호 기간이 만료되면 개발자용 ITAM Wallet 으로 자동 지급된다.

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3.2 ITAM Store 외 타 플랫폼을 위한 ITAM SDK

Google Play Store, Apple Store 등 다른 플랫폼의 모바일 게임에게도 고급 디지털 자산의 거래를 지원할 수

있는 SDK 를 배포할 것이다. 이 SDK 를 적용한 게임은 ‘고급 디지털 자산 등록 및 거래' 서비스를

유저들에게 제공할 수 있다. 이때의 거래 기준은 ITAM 토큰이며, DADEX 의 범용성을 통해 ITAM Games 에

신규 유저를 유입하는 촉매제 역할과 ITAM 토큰의 넓은 응용, 인지도 높은 대형 게임과 콜라보레이션 할 수

있는 매개체가 될 것이다.

3.3 게임개발자를 위한 마케팅 지원 도구

3.3.1 광고 네트워크

ITAM Games 생태계를 위해 광고 네트워크를 운영할 것이다. 광고 네트워크는 광고주가 ITAM Games 내

게임 유저의 모바일 기기마다 제공되는 광고 ID 와 브라우저의 쿠키를 분석하여 광고주 상품에 맞는

타겟에게 광고를 노출할 수 있도록 한다. 광고주는 입찰을 통해 광고의 노출, 전환 수 등 광고 상품에 따른

광고비를 ITAM 토큰으로 지불한다. 광고를 시청한 유저에게 보상으로 광고주가 지불한 ITAM 토큰의

일부를 제공하게 될 것이고, 게임개발자 또한 광고 수익으로 ITAM 토큰의 일부를 제공받게 된다. 본 기능은

게임개발자가 선택하여 제공받을 수 있다.

그림 7. ITAM Ad Network Flow Chart

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3.3.2 ITAM 분석 시스템

게임을 운영하면서 게임 유저의 행동을 측정하고 분석하는 일은 게임개발자 입장에서 아주 중요하다.

게임의 유입 경로와 게임 유저의 스테이지 클리어, 이벤트 참여 파악 등의 분석은 유저 경험을 향상시키고

적절한 마케팅 활동을 할 수 있는 중요한 요소다. ITAM Games 에서는 이런 게임개발자들의 분석 활동을

돕기 위해 ITAM SDK 에 분석 시스템을 포함하고 제공할 것이다. 단, ITAM 분석 시스템은 게임마다의 유저

동의가 필요하다.

3.3.3 유입 분석

게임 매출을 일으키기 위한 유저의 유입과 활성화는 필수이다. 그래서 게임개발자가 다양한 마케팅을

진행하게 되는데 이 다양함으로 인해 유저가 유입되는 채널의 수가 증가하게 되고 각각의 유저가 어떤

채널을 통해 유입되었는지 파악하는 것이 어렵다. ITAM 분석 시스템에서는 게임의 설치를 위한 캠페인별

트래킹 링크를 제공하여 [트래킹 링크] → [설치] → [실행] → [인앱 이벤트] → [매출]로 이어지는 전 과정의

측정이 가능하도록 제공될 것이다. 이렇게 측정된 데이터를 통해 게임개발자는 유입 채널별 ROI 측정이

가능하고 마케팅 비용의 최적화에 활용할 수 있다. 또한 유입 채널별 잔존율과 매출 분석 등이 가능해진다.

3.3.4 인앱 이벤트 트래킹

ITAM 분석 시스템에서 제공하는 이벤트와 직접 설정할 수 있는 맞춤이벤트를 바탕으로 게임 유저들의

행동 측정과 파악이 가능하고, 게임개발자가 정한 KPI 측정이 가능하다. 이벤트는 이벤트명과 매개변수로

이루어지며 설정한 이벤트를 바탕으로 퍼널 분석, 유저의 잔존율 및 이탈율 등을 측정하여 게임 운영과

ITAM 광고 네트워크를 활용한 리타겟팅 광고 등에 활용할 수 있다.

3.3.5 푸시 알림

모바일 게임의 강력한 마케팅 수단 중 하나인 푸시 알림 캠페인을 ITAM SDK 를 통해 쉽게 적용할 수 있다.

ITAM 분석 시스템에서 생성한 유저의 이벤트, 유입경로 등의 세그먼트를 활용하여 푸시 알림을 전체 또는

선택적으로 발송할 수 있다. 또한 특정 유저 세그먼트 그룹에게만 푸시 알림을 발송하는 것이 가능하고

발송된 푸시 알림의 전송률, 오픈률 등을 분석기능을 통해 확인할 수 있다. ITAM 분석 시스템의 세그먼트

기능은 게임의 리텐션을 늘릴 수 있고, 매출 상승에도 기여할 것이다.

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3.3.6 매출 분석

ITAM 분석 시스템에서 제공하는 매출 보고서를 통해 게임 유저의 구매 행동을 파악할 수 있다. 구매 행동

이전의 이벤트를 퍼널 분석을 통해 분석할 수 있으며 게임 내 구매 이외에도 광고 인벤토리의 수익, ITAM

DADEX 에서의 디지털 자산 거래 수수료 등의 매출 보고서가 제공되어 종합적인 게임의 매출을 분석할 수

있다. 매출 분석은 유입 매체 별 분석, 기간별 분석, 인앱 이벤트별 분석 등의 다양한 관점의 분석을 할 수

있으며 구매 행동을 기반으로 한 세그먼트 생성도 가능하다. 매출 분석을 통해 게임개발자는 유저 경험에

영향을 주는 포인트를 체크할 수 있으며 유저 경험 개선의 영향을 매출 분석을 통해 즉각적으로 확인할 수

있다.

그림 8. Example of Customer Segment Creation and Marketing Utilization Using the Analytics Tool

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일반적인 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 어떤 경우에도 구체적인 발행, 모집, 매출, 배포, 투자 유인, 청약 유인, 청약의 권유를 구성하지 않습니다.

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4. ITAM Games 의 생태계 및 토큰 이코노미

4.1 ITAM Games 의 생태계

ITAM Games 는 블록체인 기술을 통해 생태계 참가자에게 공정하고 합리적인 혜택을 제공하도록

설계되었다. ITAM 토큰이 ITAM 생태계를 활발하게 하는 기본 토큰이 되어 게임 유저의 ITAM Store 내의

유료 콘텐츠 구매, 게임개발자에게 정산, 고급 디지털 자산(ITAM NFT)의 거래, ITAM Games 참여 보상 및

이벤트, ITAM NFT 의 임대 수수료 등과 같은 생태계의 다양한 교환 수단으로 ITAM Games 내에서

사용된다.

또한 EOS, Dai 등 범용적이고 다양한 코인이 ITAM Games 내에서 유료 콘텐츠 구매, 게임 개발자에게 정산,

고급 디지털 자산(ITAM NFT)의 거래 등에서 작동할 수 있도록 하여 보다 게임 유저 들로부터의 활발한

구매와 게임 개발자에게로 정산될 수 있도록 할 것이다.

단, ITAM 생태계의 성장과 기여자들을 위해 교환 수수료 할인, 특정 기능의 수단 등으로 ITAM 토큰을

한정하며 ITAM Games 생태계의 활성을 위해 단계적으로 ITAM 토큰을 소각할 것이다.

그림 9 는 ITAM Games 의 생태계를 간단하게 표현하였으며 주 구성요소와 구성원은 다음과 같다.

그림 9. ITAM Games Ecosystem

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4.1.1 ITAM Store

ITAM Store, ITAM DADEX 는 수수료 기반 모델이다. 게임 유저는 ITAM Store 의 유료 콘텐츠를 ITAM 토큰

또는 ITAM Games 에서 사용 가능하도록 제휴 된 코인으로 구매하고 게임개발자는 80 %를 15 일 후 정산

받는다. 게임개발자가 이용하는 ITAM Store 와 ITAM SDK 는 모두 무료로 제공된다.

4.1.2 ITAM DADEX

게임 유저 간의 디지털 자산(ITAM NFT) 거래액 중 일정의 수수료(5~10%)가 차감되어 NFT 판매자에게

전송된다. 이 거래수수료 중 30%는 게임개발자에게 정산된다. 게임개발자를 위한 거래수수료의 배정은

보다 매력적이고 차별성 있는 NFT 설계를 도울 것이다.

그림 10. Developer Revenue Distribution

4.1.3 게임 유저

게임 유저는 게임을 설치하고 플레이하는 핵심 플레이어이자 플랫폼의 중요한 구성원이다. ITAM Store 를

통해 블록체인 게임을 즐기며 ITAM 토큰 또는 ITAM Games 에서 사용 가능한 범용적인 코인으로 유료

콘텐츠를 구매하고 게임에서 얻은 디지털 자산을 다른 유저와 교환하며 ITAM Games 의 이벤트 프로모션

참여, ITAM Games 내 여러 활동 등에서 ITAM 토큰을 보상받게 되는 주된 생태계 참여자이다.

4.1.4 게임개발자

게임개발자는 ITAM Games 의 주요 콘텐츠를 제공하는 구성원이자 게임 유저와 같이 생태계의 중요한

구성원이다. 게임개발자는 게임 유저들의 콘텐츠 구매 수익의 80%를 정산 받고 이는 개발자용 ITAM

Wallet 으로 지급된다. 14 일 간의 환불보호기간 동안 보관되었다가 다음날부터 자동으로 지급받게 된다.

ITAM NFT 의 유저간 거래가 가능한 게임의 경우 거래수수료의 30%에 해당하는 부가 수익을 얻을 수 있다.

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4.1.5 광고, 프로모션 등의 외부 참여자

ITAM 생태계가 발전할수록 전세계 게임 유저들의 방문도와 체류시간이 증가할 것이다. 이러한

플랫폼에는 필연적으로 광고, 게임 관련 프로모션 등 제휴제안을 받게 되는데, 이렇게 ITAM 플랫폼 내 광고

인벤토리, 또는 게임 내 광고 등을 희망하는 광고주는 외부에서 ITAM 토큰을 조달하여 플랫폼 내에서

광고를 집행하고 성과를 달성할 수 있도록 할 것이다. 광고주 등 외부 참여자들의 ITAM 토큰은 광고 참여

유저와 게임개발자에게 일정 보상될 것이다.

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4.2 ITAM 토큰 이코노미

ITAM Games 는 ‘ITAM’이라는 유틸리티 토큰을 발행한다. 모두 2,500,000,000 개의 ITAM 토큰이 생성될

것이며 추가 생성은 없다. ITAM Games 에서 다음과 같은 특징을 갖는다.

- DADEX Exchange fee discount (디지털자산 거래소 수수료의 할인)

- ITAM STORE in-App purchase discount (ITAM Store 내 유료 콘텐츠 구매의 할인)

- ITAM NFT P2P rental fee (ITAM NFT 사용자간 임대 수수료)

- Staking for game developers for decreased commission (플랫폼 수수료를 차감하기 위한

게임개발자의 ITAM 토큰 스테이킹)

- Special advantage of the ITAM token (ITAM 토큰의 특별한 혜택 및 활용)

- ITAM token burn (ITAM 토큰의 소각)

4.2.1 DADEX 거래 수수료의 할인

디지털 자산 거래 수수료를 지불하기 위해 ITAM 을 사용할 때 사용자는 아래와 같이 할인을 받게 된다.

그림 11. Discount rate for DADEX

4.2.2 ITAM Store 내 구매 할인

게임 유저가 ITAM 토큰으로 ITAM Games 의 콘텐츠를 구매할 경우 구매액의 5%를 할인 받는다. 기타

ITAM Store 내의 다른 지불수단으로는 할인은 불가능하다.

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4.2.3 ITAM NFT 사용자 간의 임대 수수료

ITAM NFT 는 다른 사용자에게 빌려주거나 빌릴 수 있고, 이 때 발생하는 임대 수수료의 수단은 ITAM

토큰이다. 빌려주는 사용자는 해당 NFT 의 임대 기간과 희망 수수료를 설정하고 임대 관련 스마트

컨트랙트가 완성되면 임대 수수료는 빌리는 사용자에서 빌려주는 사용자에게로 이동한다.

4.2.4 게임개발자의 수수료 할인

플랫폼 정책으로 게임개발자는 80%의 수익을 할당 받게 되는데, 게임개발자가 더 큰 수익을 원할 경우

ITAM 토큰을 스테이킹하여 수익을 최대 90%까지 증가시킬 수 있다.

그림 12. Staking & Game developer Benefits

4.2.5 ITAM 토큰의 특별한 혜택 및 활용

ITAM Games 에서 판매하는 특정한 유료 콘텐츠 또는 접근권을 ITAM 토큰으로만 구매할 수 있도록 하고

커뮤니티에서의 투표파워 권한, 향후 개설될 게임 사전 예약 및 NFT 사전 판매 등에 우선적인 사용 가치를

둘 것이다.

4.2.6 ITAM 토큰 소각

ITAM Games 생태계의 활성화를 위해 ITAM 토큰을 단계적으로 소각할 것이다.

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5. ITAM Games 기술의 이해와 환경

5.1 블록체인 프로토콜

블록체인은 게임 디지털 자산의 가장 안전하고 투명한 저장공간일 것이며 스마트 컨트랙트로 신뢰받는

공공 거래장부를 구현할 수 있다. ITAM Games 는 많은 퍼블릭 블록체인 중 EOS.IO 라는 메인넷에서 먼저

서비스를 제공하는 것으로 하였는데, 다음의 판단 근거로 EOS.IO 를 선택하게 되었다.

5.1.1 안정적이고 빠른 속도

EOS.IO 는 DPoS 합의 알고리즘을 통해 0.5 초 마다 1 개의 블록이 생성되며, 블록 생성 및 검증에 모든

노드가 참여하지는 않는다. 그렇기 때문에, PoS 나 PoW 를 합의 알고리즘을 사용하는 다른 퍼블릭

블록체인 프로토콜에 비해 안정적이며, 빠른 TPS 를 구현하고 있다.

5.1.2 수수료 없는 전송

현재까지 사용자가 수수료 비용을 지불하도록 설계되어 있는 퍼블릭 블록체인 외에 대안이 없었다.

그렇다고 게임 서비스를 이용하는 유저들에게 블록체인 네트워크를 이용하는 수수료를 지불하도록 하는

것은 쉬운 의사결정이 아니었다. EOS.IO 는 사용자에게 수수료를 부담시키지 않고 ITAM 인프라를

이용하여 게임의 디지털 자산의 획득 및 거래 등 분산화 된 저장공간을 이용할 수 있게 한다.

5.1.3 간편한 계정 사용

EOS.IO 는 사용자 계정이 친숙한 영문자와 숫자 조합의 12 자로 이루어 지며, 이는 다른 블록체인

플랫폼에서 사용하고 있는 Address 규격에 비하여 사용자 편의성이 개선되었다. 또한 EOS.IO 는 각

사용자 계정에 데이터베이스 형태의 저장소를 제공함으로써 스마트 컨트랙트 상의 Context 데이터를

별도 관리하고 조회할 수 있으므로 응용 서비스의 구성 및 성능 향상을 기대할 수 있다.

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5.2 EOS.io 와 게임 사이의 Intermediate layer 의 설계

현재 시점의 블록체인 기술로는 게임 유저 소유의 모든 디지털 자산을 분산원장화 하는 것은 불가능하다.

이러한 이유로 게임 내 모든 디지털 자산을 On Chain 하지 않고 고급 또는 특정 소비 가치가 있는 등급의

디지털 자산만 블록체인에 기록하고 거래할 수 있도록 하는 것이 게임 유저에게나 게임개발자에게 좋은

방안이자 Application Layer 의 퍼포먼스에 안정성과 이익을 줄 수 있다.

5.3 ITAM SDK 와 ITAM Games 스마트 컨트랙트

5.3.1 ITAM SDK

EOS.io 프로토콜과 Game 과의 연결, 즉 Intermediate layer 로의 구현점이자 ITAM Games 에 참여하기를

원하는 모바일 게임들이 쉽고 간편하게 진입할 수 있도록 ITAM SDK 와 플러그인 패키지를 배포할 것이다.

ITAM SDK 를 통해 특정 디지털 자산 데이터가 블록화 되면 이는 영구히 기록되며 공개된 복사본이 생성된

의미이므로 존재의 가치 및 거래 대상의 가치 모두를 지니게 된다. 또한 블록체인의 동작을 통하여 게임

디지털 자산 생성 트랜잭션에 대한 무결성(Integrity)을 확보할 수 있으므로 이 디지털 자산의 중복, 허위,

오동작으로 인한 무결성 위반을 배제할 수 있다.

블록체인과 ITAM SDK 를 이용하여 디지털 자산을 관리하는데 실제 게임 내에서의 거래내역을 처리하기

위해 게임사 서버와의 데이터 연계가 필요할 것이며, 이러한 데이터의 연계를 위해 ITAM 연계 서버를 두고

게임사 서버와 ITAM 연계 서버가 VPN 등이 적용된 보안된 채널로 1:1 통신을 하게 될 것이다.

ITAM 연계 서버는 블록체인과 실제 응용될 데이터의 중간자 역할을 수행하고 이를 통하여 블록체인에

수용하기 어려운 대용량의 상세한 데이터를 취급할 수 있도록 할 것이다. 블록체인에 기록하기 어려운

대용량 데이터를 해쉬 함수를 이용하여 별도로 인덱싱하여 ITAM 연계 서버 내에 보관하도록 하고,

인덱스된 해시값을 블록체인에 기록함으로써 데이터의 무결성을 유지한다. 이러한 방법을 통하여 게임

클라이언트는 ITAM SDK 를 통하여 블록체인에 기록된 디지털 자산의 최신정보를 용이하게 이용할 수

있게 된다.

ITAM Games 는 모바일 게임 클라이언트를 위한 모바일용 SDK 와 서버용 SDK 를 제공할 것이고, 이 SDK

안에는 블록체인의 스마트 컨트랙트가 포함되어 있다.

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그림 13. ITAM SDK Diagram

그림 14. ITAM Games Infra Diagram

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5.3.2 ITAM Games 의 스마트 컨트랙트

ITAM Games 의 스마트 컨트랙트는 EOS.io 프로토콜에서 블록체인에 디지털 자산의 정보를 기록하기

위한 핵심 요소로 사용된다. 스마트 컨트랙트는 디지털 자산의 전송, 저장, 지불을 보장할 것이다. 스마트

컨트랙트는 게임 자산 정보 기록을 위한 Action 및 자산 거래를 위한 Action 을 포함하는 컨트랙트와 ITAM

Token 을 발행하고 유통(Issue. Transfer)할 컨트랙트로 구성된다. 각 컨트랙트는 별도의 소스코드 또는

하나의 소스코드로 이루어 질 수 있으며, 이는 EOS.io 의 운영 환경을 고려하여 선택된다.

스마트 컨트랙트는 C++로 작성되며, EOS 에서 제공되는 라이브러리를 이용하여 웹어셈블리 형태의

바이너리를 생성하고 이를 블록체인에 업로드하여 배포된다. 배포된 블록체인상의 스마트 컨트랙트는

http 통신 또는 http 를 이용한 RPC API 를 이용하여 각 개발자 또는 SDK 에서 응용한다. 또한 스마트

컨트랙트의 구성 요소중 하나인 Ricardian Contract 를 포함하게 되며, 이는 opcode 와 사람이 읽을 수 있는

소량의 데이터를 포함한 스마트 컨트랙트를 보완하여 법률적이고 거래자 간에 보다 상세한 정보를

제공한다.

디지털 자산(ITAM NFT)의 거래 시, 지정가 거래 또는 최저가격과 즉시낙찰가격을 정하고 일정 기간 동안

가장 높은 가격을 써 낸 사람에게 판매하는 경매방식 등 판매자가 정하는 자신의 고급 디지털 자산 판매

방식을 정하고 스마트 컨트랙트를 이용하여 트랜잭션을 생성할 수 있다. 고급 디지털 자산의 거래 이후

스마트 컨트랙트에서 처리된 결과를 이용하여 자동적으로 블록체인에서 해당 디지털 자산의 소유권을

변경하고 ITAM 토큰이 구매자에게서 판매자에게로 이동하게 된다.

5.4 ITAM Games 의 최적 미들웨어 및 EOS.io 풀노드 구축

ITAM Games 는 블록체인 데이터를 빠르고 안정성 있게 서비스에 적용하기 위해 Linux(OS)와 Full

Node(APP) 사이와 Linux(OS)와 MongoDB(APP) 사이에 독자적인 미들웨어를 구축하였다. 현재 EOS

프로토콜의 Node 에 생성되는 블록 내에는 P2P 방식의 File DB 로 이루어져 있는데, 이 File DB 를

분석하여 자신들의 dAPP 서비스에 적용하기에는 아주 많은 양의 데이터가 집적되어 있어서 시스템 다운

오류와 속도 저하의 문제가 많았다. 일반적으로 이 데이터를 적용하기 위해 Mongo DB Plug-in 과 같은

별도 플러그인을 사용하고 있으나 많은 EOS dApp 들로부터 발생하는 트랜잭션과 0.5 초마다 생기는 File

DB 또한 많은 양의 데이터가 존재하여 Mongo DB 로의 Insert 과정에서 OOM(Out Of Memory)가 발생되고

이로 인해 빈번하게 시스템이 다운되고 있는 것이 현실이다. 이러한 이유로 게임 서비스에 있어 필수적인

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안정적 운영을 위해 독자적인 미들웨어를 구축하였고, Block Producer 가 아님에도 EOS Main-net 의

풀노드 또한 구축 운영 중에 있다. 현재 기존 Mongo DB Plug-in 대비 약 170~180% 이상의 안정성과

성능을 보이고 있으며 이는 블록체인 게임 서비스로의 한단계 진화된 앞선 준비라고 할 수 있다.

5.5 ITAM Games 의 유저 유형 및 사용자경험

ITAM Games 내 게임 유저의 유형에는 크게 3 가지가 있을 수 있다.

- 번거로운 로그인 과정을 거치지 않고 Guest 로서 게임을 즐기는 유형,

- 자신의 경험치와 활동 데이터를 게임 내에 남기고 다음에도 계속하여 게임을 즐기기 원하는 일반적 유저

유형,

- 특정 고급 디지털 자산(ITAM NFT)이 블록에 기록되는 일이 발생하거나 게임 내에서 ITAM 토큰을

보상으로 받길 원하는 유저 유형

가장 마지막 유형의 유저 그룹이 ITAM Games 를 충분히 활용하는 유저 계층이 되겠지만, 아직까지

블록체인 기술에 대해 생소하고 EOS 규칙 중 하나인 본인이 지정할 수 없는 ID 구조와 Private Key 는

일반적 게임 유저에게 익숙하지 않을 것이다. 기존 게임들에 쉽게 접근할 수 있었던 방식처럼 Guest 로

또는 소셜 로그인 등의 플러그인도 필요하다. 구글, 페이스북 등의 소셜 로그인 또는 사용자의 이메일과

패스워드 입력 등의 중앙식 로그인 방식을 통해 ITAM Games 의 준회원으로의 가입을 간편하게 제공하고,

ITAM 서비스 내에서 EOS 인증으로 디지털 자산의 거래와 커뮤니티에 대한 보상 등의 ITAM Games 본연의

서비스를 이용할 수 있는 정회원으로의 전환을 유도할 것이다. 다음 그림은 유저 유형별 ITAM Games 내의

서비스를 이용하는 권한에 대한 부가 설명이다.

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Disclaimer - 본 백서는 ITAM Games 에 관심이 있는 분들을 위한 일반적인 정보 제공 목적으로 작성된 것입니다. 본 백서의 내용은 ITAM Games 에 대한

투자의 청약 또는 청약의 권유에 해당하지 않습니다. 본 백서 내용의 전부 또는 일부는 ITAM Games 프로젝트의 장래 예정 일정 및 계획에 대한

일반적인 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 어떤 경우에도 구체적인 발행, 모집, 매출, 배포, 투자 유인, 청약 유인, 청약의 권유를 구성하지 않습니다.

본 백서 내용의 전부 또는 일부는 사전 통지 없이 언제든지 변경 또는 수정이 될 수 있음을 알려드립니다. 본 백서 내용에 따라 투자를 결정하시기 전에

금융, 세무, 법률 등 전문가로부터 개별적으로 자문 또는 상담을 받고 본인 책임 하에 의사결정을 하시길 바라며, 본 백서 내용을 근거로 ITAM

Platform 은 어떠한 투자에 대한 책임도 부담하지 않음을 고지합니다.

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그림 15. ITAM services and content availability by type

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5.6 ITAM Games 의 인하우스 제작 게임 "BlueDawn"

플랫폼 사업에 있어 가장 중요한 성공 요소는 플랫폼 성격에 최적화된 잘 만들어진 콘텐츠이다. 역사가

길지 않은 블록체인 생태계에서 이더리움 기반의 크립토키티 외에 성공적인 게임 콘텐츠가 없었고, ITAM

Games 의 핵심 가치인 고급 디지털 자산의 거래 활성화를 위해 이 자산의 소유 및 거래 가치에 대해 잘

설계된 경제시스템의 게임 콘텐츠가 필요하다는 판단으로 ITAM Games 내에 인하우스 스튜디오를 두고

모바일 RPG 게임 “BlueDawn”을 개발 중에 있다.

그림 16. BlueDawn Cover Image

아래의 도표와 같이 “BlueDawn” 게임 유저가 일정 시간과 자원을 투자하여 획득한 재료 아이템을 통해

고급 게임 아이템 장비를 제작, 획득하게 될 것이고 이를 ITAM DADEX 로 거래할 수 있게 될 것이다.

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그림 17. Generation flow of premium digital assets in BlueDawn

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6. Roadmap

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7. 토큰 계획

7.1 토큰 생성 및 분포

ITAM 토큰 (ITAM)은 ITAM Games 에서 사용되는 유틸리티 토큰이며 총 2,500,000,000 개의 제한된 수로

생성된다. Token Sale 섹션의 토큰은 조기에 ITAM Games 에 기여하고 참여하길 원하는 사용자들에게

판매된다. ITAM Ecosystem 섹션의 토큰은 ITAM 플랫폼의 활성화를 위해 사용될 것이며, Marketing

섹션의 토큰은 ITAM Games 플랫폼의 마케팅 목적으로 사용된다. Team 토큰은 ITAM Games 팀 멤버를

위한 인센티브로 사용되며, 토큰의 5 %는 플랫폼 개발 초기 단계에서 도움을 준 서포터와 어드바이저에게

주어진다.

그림 18. ITAM Token Distribution

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7.2 사용 계획

토큰 생성 이벤트를 통해 수집된 모든 기금은 ITAM Games 플랫폼 개발 및 생태계를 만들고 유지하는 데

사용된다. 전체 기금 중 30 %는 많은 게임이 ITAM Games 에서 서비스 될 수 있도록 ITAM Games

활성화를 위한 게임 입점 지원 및 다양한 국가에서의 서비스를 위한 언어 / 지역적 운영에 사용된다.

기금의 25 %는 ITAM Games 의 지속적인 개발/업데이트에 사용되며, 기금의 15 %는 ITAM Games 의

마케팅, PR 등에 사용된다. ITAM Games 의 인프라 및 기타 유지 관리 비용은 8 %, 세금 및 법무를 위해

7 %가 사용된다. 나머지 15 %는 예비로 할당된다. 상기 비율은 ITAM Games 의 활성화를 위해 조정할

필요가 있다고 판단되는 경우 변경될 수 있다.

그림 19. Use of Fund

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8. 면책 공지

이 백서는 ITAM PLATFORM PTE.LTD. 에서 배포하는 문서로 ITAM GAMES 프로젝트에 관한 일반적인 정보 제공의 목적으로

작성되었습니다. ITAM GAMES 프로젝트는 2018 년에 설립된 한국 스타트업 기업인 (주)아이텀게임즈에서 기획, 개발 중인

프로젝트이며 ITAM 토큰은 ITAM GAMES 프로젝트 내 서비스에서 사용될 유틸리티 토큰입니다. ITAM PLATFORM

PTE.LTD.는 싱가포르에 설립된 기업이며, 이 백서에 기재된 ITAM 토큰의 발행과 ITAM GAMES 프로젝트를 추진하기 위하여

설립된 법인입니다. 이 백서 상의 ITAM GAMES 는 통상 ITAM PLATFORM PTE.LTD.를 지칭합니다. 이 백서에 서술된 기술적,

법적 내용은 개발 과정의 결정에 따라 언제든 변경될 수 있으며, 백서의 내용은 어디까지나 발간 당시의 계획입니다. 이

개발 계획과 일정, 내용에 대해 ITAM GAMES 는 어떤 것도 보장하지 않습니다. 이 백서의 내용과 직간접적으로 관련된

기술적, 법적 및 재정적 문제에 대한 불확실성과 모호성을 명확히 하고 향후 불필요한 분쟁 등을 피하기 위하여 귀하는 이

장의 내용을 면밀히 인지하여야 합니다. 또한 귀하가 이 백서와 관련한 어떤 결정을 하고 행동을 취할 때 귀하가 조금이라도

불확실한 점이 있다면 귀하는 합당한 전문가의 조력을 받아야 합니다. 귀하가 향후 ITAM 토큰 관련 거래, 계약 또는 투자와

관련하여 본 백서를 법적 근거로 삼거나 법적으로 의존해서는 안 됩니다. 이 백서는 ITAM 토큰 등의 투자, 판매 등을

권유하는 문서에 해당하지 않으며, 이를 근거로 아무도 ITAM 토큰의 투자 등과 관련하여 어떠한 법적 계약을 할 의무가

없습니다. ITAM 토큰의 투자 등에 대한 귀하와 ITAM GAMES 의 계약, 또는 다른 내용의 계약과 관련하여, 구체적 계약의

조건 및 내용은 해당 계약의 당사자 간 서면(ICO 를 진행하는 홈페이지 상의 토큰 판매 관련 약관 포함) 합의에 의해 정의될

것이며, 이 백서가 해당 계약 내지 기타 계약의 조건 및 내용이 되는 것은 아닙니다. 특히 해당 계약 및 기타 계약과 이 백서

간에 불일치가 발생하는 경우 해당 계약의 내용이 우선합니다. ITAM GAMES 는 프로젝트 추진을 위한 투자금을 받고

투자자에 대해 ITAM 토큰을 제공합니다. ITAM GAMES 에서 사용하는 ITAM 토큰의 가치는 언제든지 제로(0)가 될 수 있으며

어떠한 환금성도 보장하지 않습니다.

ITAM 토큰은 유틸리티 토큰으로서 암호화폐(cryptocurrency) 또는 디지털 자산(digital asset)에 해당할 뿐, 법정 통화, 법정

화폐, 채권, 주식 등 유가증권, 파생상품 등에 해당하지 아니하고, 이와 같이 분류하거나 해석 또는 취급해서는 안 됩니다.

ITAM GAMES 는 개발 과정 중 개발 방향과 내용이 언제든 변경될 수 있습니다. 이 사실을 고지했음에도 불구하고 투자한다는

것은 투자자가 이 사실을 충분히 이해하고 있음을 의미합니다. 투자에 대한 판단은 귀하가 전적으로 판단하고 결정해야

하는 사항입니다. ITAM GAMES 와 그 계열사, 모회사, 자회사, 관계회사 등과 각 회사의 임직원은 관련 법률, 규정 및

규칙에서 허용하는 한도 내에서, 그리고 이 백서와 관련된 모든 경우에, 귀하의 어떤 종류의 손실에도 책임을 지지 않습니다.

그 손실은 재정적 또는 비재정적 손실은 물론, 데이터의 손실 등 포괄적인 유·무형의 손실을 모두 포함하며, 이에 한하지

않습니다. 귀하가 암호화폐의 투자, 공모, 거래 등이 법적으로 금지되었거나 제한된 국가의 국적자, 시민권자이거나 기타

거주권 등을 가진 주민인 경우 ITAM 토큰을 획득할 자격이 없습니다. ITAM GAMES 는 추후 ITAM GAMES 프로젝트 개발과

운영 과정에서 필요에 따라 개발 또는 운영, 개발 및 운영 모두를 담당할 별도의 자회사를 단수 또는 복수로 설립할 가능성이

있습니다. 귀하는 이 장의 면책조항을 포함한 이 백서의 내용을 전부 인지하고, 그 진정성을 인정하며 이에 동의한다는 점을

명백히 합니다. 이 백서의 해석상 충돌이 있을 경우 영어 백서가 우선적으로 적용됩니다.