17
Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska 1 WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA VI Rozdział 1. Bezpieczne praca z komputerem i jego oprogramowaniem (4 godziny) Lp. Temat lekcji Liczba go- dzin Wymagania programowe Treści z podstawy pro- gramowej Wymagania na ocenę dopusz- czającą i dostateczną Wymagania na ocenę dobrą i bardzo dobrą Wymagania na ocenę celującą Uczeń: Uczeń: Uczeń: 1. Zasady bez- piecznej i higienicznej pracy z kom- puterem a ochrona środowiska 1 zna regulamin szkolnej pracowni komputerowej, zna i stosuje zasady bez- piecznej pracy z kompute- rem, zna skutki nieprawidłowe- go zorganizowania kom- puterowego stanowiska pracy, dostrzega zagrożenia wynikające z łamania zasad bezpiecz- nej i higienicznej pracy z komputerem, dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bez- piecznej i higienicznej pracy, zna kryteria oceniania z przedmiotu, dba o porządek na stano- wisku pracy, wie jak chronić środowi- sko naturalne, zna zjawisko uzależnienia od komputera i zagrożenia z nim związane. objaśnia punkty regula- minu szkolnej pracowni komputerowej, wyjaśnia zasady bez- piecznej pracy z kompu- terem, zna i wyjaśnia skutki długiej codziennej pracy przy komputerze oraz wie jak im zapobiegać, umie opisać wygląd pra- widłowo urządzonego stanowiska komputero- wego, zna zjawisko uzależnie- nia od komputera i za- grożenia z nim związane, wie z kim należy poroz- mawiać w takim przy- padku. potrafi samodzielnie opracować regula- min szkolnej pra- cowni komputero- wej, umie wyjaśnić, co to znaczy korzystać z komputera w sposób bezpieczny, omawia zjawisko uzależnienia od komputera i zagro- żenia z nim związa- ne, wie co to jest recy- kling zużytego sprzętu komputero- wego, wyjaśnia, jaki wpływ na środowi- sko naturalne ma szybki rozwój in- formatyki, umie opisać, jak należy chronić śro- dowisko naturalne przed skutkami komputeryzacji. 1.5)posługuje się podstawo- wym słownictwem informa- tycznym; 1.6)przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicz- nej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynika- jące z niewłaściwego korzy- stania z komputera. 3.1)wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicz- nych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumen- tacje techniczne i zasoby Internetu); 6.1)korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i wzbogacania realizacji zagadnień z wybranych przedmiotów; 6.2)korzysta z zasobów (słowników, encyklopedii, sieci Internet) i programów multimedialnych (w tym programów edukacyjnych) z różnych przedmiotów i dziedzin wiedzy. 2. Ochrona oprogramo- wania 1 Wie, co to jest wirus kom- puterowy, rozumie pojęcia: program antywirusowy i profilaktyka antywiruso- wa, potrafi nazwać program antywirusowy zainstalo- wany w szkolnej pracowni kom- puterowej, prawidłowo rozpoczyna i kończy pracę z programem, wie, że należy uważnie uruchamia program an- tywirusowy z płyty CD dołączonej do podręcznika według wskazówek nauczyciela, dokonuje sprawdzenia dysku programem anty- wirusowym z pomocą nauczyciela, omawia sposób zabez- pieczania komputerów w szkole i w domu przed „zarażeniem” wirusem komputerowy, opisuje skutki braku ochrony antywirusowej zna i wyjaśnia wy- raźnienie profilakty- ka antywirusowa, instaluje i uruchamia program antywiru- sowy z płyty CD dołączonej do pod- ręcznika, zna sposób działania programów antywi- rusowych, wyszukuje w róż- nych źródłach in- formacje na temat szkód wyrządzonych przez wirusy kompu- 1.1)komunikuje się z kompute- rem za pomocą ikon, przyci- sków, menu i okien dialogo- wych; 1.2)odczytuje i prawidłowo interpretuje znaczenie komunikatów wysyłanych przez programy; 1.5)posługuje się podstawo- wym słownictwem informa- tycznym; 1.6)przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicz- nej pracy przy komputerze, wyjaśnia zagrożenia wynika- jące z niewłaściwego korzy- stania z komputera. 3.1)wyszukuje informacje w różnych źródłach elektronicz- nych (słowniki, encyklopedie, zbiory biblioteczne, dokumen- tacje techniczne i zasoby Internetu); 6.1)korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych (lokalnych i w sieci) do wspomagania i

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

1

WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA VI

Rozdział 1. Bezpieczne praca z komputerem i jego oprogramowaniem (4 godziny)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści

z podstawy pro-

gramowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

1. Zasady bez-

piecznej

i higienicznej

pracy z kom-

puterem

a ochrona

środowiska

1 zna regulamin szkolnej

pracowni komputerowej,

zna i stosuje zasady bez-

piecznej pracy z kompute-

rem,

zna skutki nieprawidłowe-

go zorganizowania kom-

puterowego stanowiska

pracy,

dostrzega zagrożenia

wynikające

z łamania zasad bezpiecz-

nej

i higienicznej pracy z

komputerem,

dostosowuje stanowisko

pracy do wymagań bez-

piecznej i higienicznej

pracy,

zna kryteria oceniania

z przedmiotu,

dba o porządek na stano-

wisku pracy,

wie jak chronić środowi-

sko naturalne,

zna zjawisko uzależnienia

od komputera i zagrożenia

z nim związane.

objaśnia punkty regula-

minu szkolnej pracowni

komputerowej,

wyjaśnia zasady bez-

piecznej pracy z kompu-

terem,

zna i wyjaśnia skutki

długiej codziennej pracy

przy komputerze oraz

wie jak im zapobiegać,

umie opisać wygląd pra-

widłowo urządzonego

stanowiska komputero-

wego,

zna zjawisko uzależnie-

nia od komputera i za-

grożenia z nim związane,

wie z kim należy poroz-

mawiać w takim przy-

padku.

potrafi samodzielnie

opracować regula-

min szkolnej pra-

cowni komputero-

wej,

umie wyjaśnić, co

to znaczy korzystać

z komputera w

sposób bezpieczny,

omawia zjawisko

uzależnienia od

komputera i zagro-

żenia z nim związa-

ne,

wie co to jest recy-

kling zużytego

sprzętu komputero-

wego,

wyjaśnia, jaki

wpływ na środowi-

sko naturalne ma

szybki rozwój in-

formatyki,

umie opisać, jak

należy chronić śro-

dowisko naturalne

przed skutkami

komputeryzacji.

1.5)posługuje się podstawo-

wym słownictwem informa-

tycznym;

1.6)przestrzega podstawowych

zasad bezpiecznej i higienicz-

nej pracy przy komputerze,

wyjaśnia zagrożenia wynika-

jące z niewłaściwego korzy-

stania z komputera.

3.1)wyszukuje informacje w

różnych źródłach elektronicz-

nych (słowniki, encyklopedie,

zbiory biblioteczne, dokumen-

tacje techniczne i zasoby

Internetu);

6.1)korzysta z komputera, jego

oprogramowania i zasobów

elektronicznych (lokalnych i w

sieci) do wspomagania i

wzbogacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklopedii,

sieci Internet) i programów

multimedialnych (w tym

programów edukacyjnych) z

różnych przedmiotów i

dziedzin wiedzy.

2. Ochrona

oprogramo-

wania

1 Wie, co to jest wirus kom-

puterowy,

rozumie pojęcia: program

antywirusowy

i profilaktyka antywiruso-

wa,

potrafi nazwać program

antywirusowy zainstalo-

wany

w szkolnej pracowni kom-

puterowej,

prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę

z programem,

wie, że należy uważnie

uruchamia program an-

tywirusowy

z płyty CD dołączonej do

podręcznika według

wskazówek nauczyciela,

dokonuje sprawdzenia

dysku programem anty-

wirusowym

z pomocą nauczyciela,

omawia sposób zabez-

pieczania komputerów w

szkole i w domu przed

„zarażeniem” wirusem

komputerowy,

opisuje skutki braku

ochrony antywirusowej

zna i wyjaśnia wy-

raźnienie profilakty-

ka antywirusowa,

instaluje i uruchamia

program antywiru-

sowy z płyty CD

dołączonej do pod-

ręcznika,

zna sposób działania

programów antywi-

rusowych,

wyszukuje w róż-

nych źródłach in-

formacje na temat

szkód wyrządzonych

przez wirusy kompu-

1.1)komunikuje się z kompute-

rem za pomocą ikon, przyci-

sków, menu i okien dialogo-

wych;

1.2)odczytuje i prawidłowo

interpretuje znaczenie

komunikatów wysyłanych

przez programy;

1.5)posługuje się podstawo-

wym słownictwem informa-

tycznym;

1.6)przestrzega podstawowych

zasad bezpiecznej i higienicz-

nej pracy przy komputerze,

wyjaśnia zagrożenia wynika-

jące z niewłaściwego korzy-

stania z komputera.

3.1)wyszukuje informacje w

różnych źródłach elektronicz-

nych (słowniki, encyklopedie,

zbiory biblioteczne, dokumen-

tacje techniczne i zasoby

Internetu);

6.1)korzysta z komputera, jego

oprogramowania i zasobów

elektronicznych (lokalnych i w

sieci) do wspomagania i

Page 2: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

2

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści

z podstawy pro-

gramowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

czytać komunikaty kom-

putera,

zna zasady profilaktyki

antywirusowej.

na komputerze,

zawsze uważnie czyta

komunikaty komputera,

obsługuje okno programu

z wykorzystaniem po-

znanych elementów.

terowe na świecie,

podaje źródła infor-

macji.

wzbogacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

3. Kopia zapa-

sowa pliku

1 Zna pojęcie kopia zapa-

sowa.

rozumie potrzebę tworze-

nia kopii zapasowych

pliku,

tworzy prace graficzne na

zadany temat z wykorzy-

staniem poznanych narzę-

dzi i funkcji programu

graficznego,

prawidłowo zapisuje i

otwiera plik w miejscu

wskazanym przez nauczy-

ciela,

zna ogólne możliwości

edytorów tekstu,

zakłada katalog i tworzy

nowy plik,

porusza się po strukturze

katalogów,

dba o porządek w swoim

katalogu na dysku kom-

putera.

Tworzy kopię zapasową

pliku na polecenie na-

uczyciela,

pisze krótki tekst, stosu-

jąc poznane zasady edy-

cji tekstu;

tworzy strukturę katalo-

gów według potrzeb,

tworzy nowy katalog

podczas zapisu pliku,

rozumie czym jest struk-

tura katalogów,

umie poruszać w oknie z

widoczną struktura kata-

logów,

Z własnej inicjaty-

wy tworzy kopie

zapasowe pliku, gdy

jest taka potrzeba.

tworzy dokumenty

tekstowe — rebusy

wykorzystując

przygotowane

w edytorze grafiki

rysunki.

1.1)komunikuje się z kompute-

rem za pomocą ikon, przyci-

sków, menu i okien dialogo-

wych;

1.2)odczytuje i prawidłowo

interpretuje znaczenie

komunikatów wysyłanych

przez programy;

1.3)prawidłowo zapisuje i

przechowuje wyniki swojej

pracy w komputerze i na

nośnikach elektronicznych, a

następnie korzysta z nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w programach;

1.6)przestrzega podstawowych

zasad bezpiecznej i higienicz-

nej pracy przy komputerze,

wyjaśnia zagrożenia wynika-

jące z niewłaściwego korzy-

stania z komputera.

3.2)selekcjonuje, porządkuje i

gromadzi znalezione informa-

cje;

4.1. tworzy rysunki i motywy

przy użyciu edytora grafiki

(posługuje się kształtami,

barwami, przekształcaniem

obrazu, fragmentami innych

obrazów);

4.2. opracowuje i redaguje

teksty (listy, ogłoszenia,

zaproszenia, ulotki, wypraco-

wania), stosując podstawowe

możliwości edytora tekstu

w zakresie formatowania

akapitu i strony, łączy grafikę

z tekstem;

4. Kompresja

plików

1 zna zasady pracy w

oknach,

umie zmienić rozmiar

okna programu,

zna pojęcia okno dialo-

gowe,

wie co to jest i do czego

służy kompresja plików,

zna i wie do czego służą

programy archiwizujące,

umie skompresować kata-

log według opisu,

rozumie działanie przyci-

sków Anuluj i OK,

rozumie pojęcia katalog,

podkatalog,

prawidłowo nadaje nazwy

plikom i katalogom,

porządkuje swój katalog

zna i rozumie pojęcia

okno dialogowe, kom-

presja plików i katalo-

gów,

umie tworzyć własne

pliki i katalogi,

umie odszukać swój

katalog na komputerze,

umie odszukać wskaza-

ne pliki na komputerze i

skopiować je do katalo-

gu o podanej nazwie,

umie skompresować

wskazany katalog,

umie wypakować pliki i

katalogi we wskazanym

miejscu na dysku,

potrafi korzystając z

przycisku Foldery, prze-

glądać strukturę katalo-

wyjaśnia pojęcia

okno dialogowe,

kompresja plików i

katalogów,

rozumie potrzebę

kompresji plików,

umie poruszać się w

oknie z widoczną

struktura katalogów,

sprawnie tworzy

pliki i katalogi na

dysku twardym

komputera i ze-

wnętrznych nośni-

kach,

sprawnie dokonuje

kompresji plików i

katalogów oraz je

rozpakowuje, gdy

jest taka potrzeba,

potrafi kopiować,

Page 3: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

3

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści

z podstawy pro-

gramowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

zgodnie ze schematem,

umie odszukać zapisane

pliki, skopiować i otwo-

rzyć je.

gów komputera,

potrafi sprawdzić, kiedy

wykonanie kompresji

zmienia rozmiar pliku, a

kiedy nie,

potrafi samodzielnie

przenieść lub skopiować

plik do innego katalogu

na dysku twardym kom-

putera i na innym nośni-

ku,

przenosić i usuwać

pliki i katalogi.

Rozdział 2. Internet (4 godziny)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

5. Adres interne-

towy

1 Wie co to jest adres in-

ternetowy,

wprowadza w polu adre-

sowym przeglądarki

podany adres internetowy

i otwiera stronę,

rozumie pojęcie bez-

pieczny internet,

wykorzystuje podstawo-

we funkcje przeglądarki

do przeglądania stron

WWW,

umie zapoznać się z

zawartością podanych

stron internetowych i

omówić ich przeznacze-

nie,

umie odszukać na poda-

nej stronie internetowe

wskazane odnośniki,

opisuje zawartość uru-

chomionej podstrony,

Wyjaśnia budowę adresu

internetowego,

wie co to jest domena,

wykorzystuje treści za-

warte na wskazanych

stronach internetowych

do poszerzania swoich

wiadomości oraz opra-

cowywania własnych

prac,

korzysta z odsyłaczy

i wyjaśnia ich rolę,

posługuje się podstawo-

wym słownictwem infor-

matycznym.

podaje przykłady

domen,

wyjaśnia znaczenie

domeny,

korzysta z odnośnika

do katalogu stron

WWW we wskaza-

nym portalu interne-

towym,

1.5)posługuje się podstawo-

wym słownictwem informa-

tycznym;

3.2)selekcjonuje, porządkuje

i gromadzi znalezione

informacje;

3.3)wykorzystuje, stosownie

do potrzeb, informacje w

różnych formatach;

4.2)opracowuje i redaguje

teksty,

6.1)korzysta z komputera,

jego oprogramowania i

zasobów elektronicznych

(lokalnych i w sieci) do

wspomagania i wzbogacania

realizacji zagadnień z

wybranych przedmiotów;

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklopedii,

sieci Internet) i programów

multimedialnych (w tym

programów edukacyjnych) z

różnych przedmiotów i

dziedzin wiedzy.

7.3)przestrzega zasad

etycznych i prawnych

związanych z korzystaniem z

komputera i Internetu, ocenia

możliwe zagrożenia.

6. Internet źró-

dłem infor-

macji

1 wie, dlaczego mówi się,

że internet jest źródłem

informacji,

na wskazanych przez

nauczyciela stronach

internetowych poszukuje

informacji na zadany

temat,

korzysta z odnośnika do

katalogu stron WWW we

korzystając z odsyłaczy,

odczytuje informacje

zgromadzone na stronach

www,

określa źródło informacji:

program edukacyjny,

encyklopedia, słownik,

strona www,

odszukuje w internecie

stronę na podany temat,

wykorzystuje pro-

gramy multimedial-

ne i strony WWW

do uzupełniania,

utrwalania i weryfi-

kowania swoich

wiadomości i umie-

jętności z różnych

dziedzin.

Page 4: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

4

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

wskazanym portalu inter-

netowym z pomocą na-

uczyciela,

posługuje się podstawo-

wym słownictwem in-

formatycznym.

wykorzystuje treści za-

warte na wskazanych

stronach internetowych

do poszerzania swoich

wiadomości oraz opra-

cowania własnych prac.

7. Instalowanie i

odinstalowa-

nie programu.

Czat — inter-

netowa poga-

wędka

1 Wyszukuje w internecie

program o podanej na-

zwie według instrukcji,

umie wskazać przykład

okna dialogowego,

rozumie działanie przyci-

sków poleceń: Anuluj,

OK, Zapisz, Otwórz,

Dalej, Odinstaluj i

Wstecz,

wie jak zainstalować i

odinstalować program na

komputerze,

uważnie czyta komunika-

ty komputera,

tworzy proste formy wy-

powiedzi na zadany te-

mat,

korzysta z komunikatora

internetowego w pracy

nad projektem,

zna i stosuje podstawowe

zasady netykiety obowią-

zujące wszystkich

uczestników czatu.

zna i rozumie pojęcia

okno dialogowe,

prawidłowo reaguje na

polecenia komputera,

umie odinstalować pro-

gram wskazany przez

nauczyciela według in-

strukcji w podręczniku,

w pracy nad zadaniem

korzysta z komunikatora

internetowego,

opracowuje w dokumen-

cie tekstowym wybrane

wydarzenie, robi to w

sposób zwięzły ,

przygotowuje dokument

do druku, drukuje,

umie odszukać w inter-

necie zdjęcie (ilustrację)

na podany temat i zapisać

na komputerze,

umie zapis tekst wyszu-

kany w internecie.

Samodzielnie wy-

szukuje w internecie

program o podanej

nazwie,

instaluje pobrany

program na dysku

komputera w miej-

scu wskazanym

przez nauczyciela,

tworzy złożone for-

my wypowiedzi na

zadany temat,

sprawnie korzysta z

komunikatora inter-

netowego w pracy

nad projektem,

umie sprawdzić w

internecie lub czaso-

pismach informa-

tycznych dla dzieci,

jakie warunki musi

spełniać komputer,

aby wybrana gra

(program) mogła

działać.

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w programach;

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektronicz-

nej, stosując podstawowe

zasady netykiety;

2.2)korzysta z poczty

elektronicznej przy realizacji

projektów (klasowych,

szkolnych lub międzyszkol-

nych) z różnych dziedzin, np.

związanych z ekologią,

środowiskiem geograficznym,

historią lub zagadnieniami

dotyczącymi spraw lokal-

nych.

3.3)wykorzystuje, stosownie

do potrzeb, informacje w

różnych formatach;

4.2)opracowuje i redaguje

teksty (listy, ogłoszenia,

zaproszenia, ulotki, wypra-

cowania), stosując podsta-

wowe możliwości edytora

tekstu w zakresie formatowa-

nia akapitu i strony, łączy

grafikę z tekstem;

5.2)uczestniczy w pracy

zespołowej, porozumiewa się

z innymi osobami podczas

realizacji wspólnego

projektu, podejmuje decyzje

w zakresie swoich zadań i

uprawnień.

7.2)szanuje prywatność i

pracę innych osób;

7.3)przestrzega zasad

etycznych i prawnych

związanych z korzystaniem z

komputera i Internetu, ocenia

możliwe zagrożenia.

8. Realizacja

projektu Moja

szkoła w Eu-

ropie

1 współpracuje w grupie

wykonując powierzone

mu zadanie szczegółowe,

wyszukuje, gromadzi i

selekcjonuje materiały,

umie sprawnie korzystać

z internetu,

wyszukuje informacje

dodatkowe,

w pracy nad projektem

korzysta z komunikatora

internetowego do bezpo-

średniej komunikacji z

członkami grupy,

wymienia źródła infor-

macji wykorzystane w

pracy nad projektem,

komunikując się z człon-

kami grupy w pracy nad

projektem przestrzega

potrafi pełnić funkcję

koordynatora grupy,

prawidłowo planuje pra-

ce grupy ,

właściwie przydziela

zadania szczegółowe

członkom grupy,

wymienia główne zasady

pracy nad projektem,

przed pobraniem grafiki

z internetu sprawdza na

jakich zasadach jest ona

udostępniana,

wymienia nazwy pro-

gramów, które zostały

wykorzystane do opra-

cowania dokumentu,

umie wymienić strony

internetowe warte od-

wiedzenia.

przygotowuje i reali-

zuje projekt na za-

proponowany przez

siebie temat,

omawia główne

zasady pracy nad

projektem,

wyjaśnia zasady, na

jakich udostępniana

była grafika pobrana

ze stron WWW,

omawia sposób

oceny pracy nad

projektem,

w pracy nad projek-

tem korzysta z pocz-

ty elektronicznej,

czatu.

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w programach;

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektronicz-

nej, stosując podstawowe

zasady netykiety;

2.2)korzysta z poczty

elektronicznej przy realizacji

projektów.

3.1)wyszukuje informacje w

różnych źródłach elektro-

nicznych;

3.3)wykorzystuje, stosownie

do potrzeb, informacje w

różnych formatach;

4.2)opracowuje i redaguje

teksty ;

5.2)uczestniczy w pracy

zespołowej, porozumiewa się

z innymi osobami podczas

realizacji wspólnego

projektu, podejmuje decyzje

w zakresie swoich zadań i

uprawnień.

7.2)szanuje prywatność i

pracę innych osób;

7.3)przestrzega zasad

etycznych i prawnych

związanych z korzystaniem z

komputera i Internetu, ocenia

możliwe zagrożenia.

Page 5: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

5

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę dobrą

i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

zasad netykiety.

Rozdział 3. Nauka pisania na klawiaturze komputera (1 godzina)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

9. Praca

z klawiaturą

komputera

1 demonstruje pozycję wyj-

ściową w jakiej należy

siedzieć w pracy przy

komputerze,

pisze na klawiaturze kom-

putera korzystając ze spe-

cjalnego programu,

wie, którym klawiszem

kasujemy znaki za kurso-

rem, a którym przed kurso-

rem,

tworzy pliki nadając im

odpowiednią nazwę,

zmienia nazwę pliku,

kasuje pliki,

sprawnie otwiera i zamyka

pliki,

odróżnia akapity,

formatuje dokument tek-

stowy zgodnie z opisem,

uzupełnia dokumenty tek-

stowe grafikami samo-

dzielnie wykonanymi w

edytorze grafiki,

zna funkcję klawiszy: Ctrl,

Shift, End, PgDn, PgUp,

prawy Alt, Esc, spacja,

Caps Lock.

demonstruje i obja-

śnia pozycję wyjścio-

wą w jakiej należy

siedzieć w pracy przy

komputerze,

analizuje popełnione

błędy w pisaniu,

umie odszukać w

internecie strony z

tekstami do przepi-

sywania,

dokonuje samooce-

ny,

tworzy dokumenty

testowe stosując

poznane opcje pro-

gramu,

umie odszukać gry

komputerowe do

ćwiczeń w pisaniu na

klawiaturze dostępne

w szkolnej pracowni,

stosuje klawisze:

Ctrl, Shift, End,

PgDn, PgUp, prawy

Alt, Esc, spacja,

Caps Lock zgodnie z

ich przeznaczeniem.

wyjaśnia, dlaczego

umiejętność pisania na

klawiaturze komputera

ma istotne znaczenie w

pracy przy kompute-

rze,

umie policzyć swoją

biegłość w pisaniu na

klawiaturze kompute-

ra,

wyjaśnia funkcję kla-

wiszy: Ctrl, Shift, End,

PgDn, PgUp, prawy

Alt, Esc, spacja, Caps

Lock,

pisze szybko i spraw-

nie.

1.1)komunikuje się z kompu-

terem za pomocą ikon,

przycisków, menu i okien

dialogowych;

1.2)odczytuje i prawidłowo

interpretuje znaczenie

komunikatów wysyłanych

przez programy;

1.3)prawidłowo zapisuje i

przechowuje wyniki swojej

pracy w komputerze i na

nośnikach elektronicznych, a

następnie korzysta z nich;

1.5)posługuje się podstawo-

wym słownictwem informa-

tycznym;

1.6)przestrzega podstawo-

wych zasad bezpiecznej i

higienicznej pracy przy

komputerze;

3.3)wykorzystuje, stosownie

do potrzeb, informacje w

różnych formatach;

Rozdział 4. Grafika komputerowa (3 godziny)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

10. Rysujemy

flagi

w programie

Paint

1 Tworzy proste rysunki i

motywy za pomocą na-

rzędzi edytora grafiki,

zna ogólne możliwości

programów graficznych,

wie do czego służą edyto-

ustala atrybuty rysun-

ku, zna polecenie

Obraz/Atrybuty,

poprawnie nazywa

narysowane figury,

dba o precyzyjne

wykonanie rysunku,

w celu wykonania

konkretnej czynności

odszukuje odpowied-

nie opcje programu,

potrafi zastosować

poznane sztuczki do

wykonania prac gra-

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu i

okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez pro-

gramy;

1.3)prawidłowo zapisuje

Page 6: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

6

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

ry grafiki,

umie wymienić poznane

edytory grafiki,

tworzy rysunki w progra-

mie Paint korzystając z

narzędzi Kolory, Linia,

Wypełnij kolorem,

korzysta z narzędzia Lupa

do powiększania obrazu,

dokonuje poprawek w

powiększonym obrazie,

wykonuje rysunek według

instrukcji,

zmienia grubość linii

rysowania oraz jej roz-

miar i kolor,

stosuje skróty klawiatu-

rowe,

posługuje się poleceniem

Cofnij, aby zrezygnować z

ostatnio wprowadzonej

zmiany,

zapisując pliki dba o po-

rządek na dysku.

wykorzystuje linie

siatki ,

tworzy prace graficz-

ne na zadany temat z

wykorzystaniem po-

znanych narzędzi

i funkcji programu

graficznego,

przekształca elementy

rysunku,

dobiera nazwę pliku i

katalogu odpowiednio

do ich zawartości,

odszukuje i odczytuje

rysunek zapisany w

pliku w odpowiednim

katalogu, wprowadza

zmiany i ponownie

zapisuje,

umie zaznaczać, ko-

piować wklejać i prze-

suwać elementy ry-

sunków,

stosuje tekst i kolor w

rysunkach,

umie zapisywać ry-

sunki na dysku,

umie drukować prace

graficzne,

umie wykonywać

rysunki z dużą do-

kładnością,

zna przydatne skróty

klawiaturowe i stara

się je stosować.

ficznych,

stosuje skróty klawia-

turowe, na przykład

Ctrl+G,

umie zaprojektować

rysunek własnego

pomysłu na wskazany

temat i wykonać go w

edytorze grafiki,

potrafi wymienić na-

rzędzia użyte podczas

pracy nad rysunkiem,

omawia ich przezna-

czenie.

i przechowuje wyniki

swojej pracy w kompute-

rze i na nośnikach

elektronicznych, a

następnie korzysta z

nich;

1.5)posługuje się pod-

stawowym słownictwem

informatycznym;

4.1) tworzy rysunki i

motywy przy użyciu

edytora grafiki (posłu-

guje się kształtami,

barwami, przekształca-

niem obrazu, fragmen-

tami innych obrazów);

6.1)korzysta z kompute-

ra, jego oprogramowa-

nia i zasobów elektro-

nicznych (lokalnych i w

sieci) do wspomagania i

wzbogacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklope-

dii, sieci Internet) i

programów multimedial-

nych (w tym programów

edukacyjnych) z różnych

przedmiotów i dziedzin

wiedzy.

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

11. Edytor gra-

ficzny Draw

1 Prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę z programem

graficznym,

tworzy proste rysunki i

motywy za pomocą na-

rzędzi edytora grafiki,

wykonuje rysunki zgodne

z instrukcją,

sprawnie posługuje się

poleceniem Plik/Otwórz,

umie ustalić kolor wypeł-

nienia rysunku,

zmienia wygląd obiektu

zgodnie z opisem: styl,

grubość linii, kolor, styl

Tworzy prace graficz-

ne na zadany temat z

wykorzystaniem na-

rzędzi i funkcji pro-

gramu graficznego

poznanego na lekcji z

pomocą nauczyciela,

umie zaznaczać, ko-

piować wklejać i prze-

suwać elementy ry-

sunków,

stosuje tekst i kolor w

rysunkach,

umie zapisywać ry-

sunki na dysku,

Samodzielnie tworzy

prace graficzne na

zadany temat z wyko-

rzystaniem narzędzi i

funkcji programu gra-

ficznego poznanego na

lekcji,

potrafi wymienić na-

rzędzia użyte podczas

pracy nad rysunkiem,

omawia ich przezna-

czenie,

Page 7: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

7

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

wypełnienia,

umie rysować kwadraty

stosując klawisz Shift,

zapisuje plik we właści-

wym katalogu nadając mu

odpowiednią nazwę.

umie drukować prace

graficzne.

12. Poznajemy

edytor gra-

ficzny Ar-

tRage

1 Prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę z programem

graficznym,

zna elementy okna progra-

mu,

tworzy proste rysunki i

motywy za pomocą na-

rzędzi edytora grafiki,

umie wykonać barwną

kompozycję na podany

temat przy użyciu narzędzi

dostępnych w programie,

umie wykonać grafiki użyt-

kowe stosując możliwości

poznanego programu gra-

ficznego: kartkę okoliczno-

ściową, zaproszenie na bal,

dyplom, kartkę walentynko-

wą,

zapisuje pliki we właści-

wym katalogu, nadając im

odpowiednią nazwę,

umie wymienić nazwę

przynajmniej jednego z

poznanych edytorów grafi-

ki.

Umie wymienić ele-

menty okna programu i

wyjaśnić ich przezna-

czenie,

tworzy prace graficzne

na zadany temat z

wykorzystaniem na-

rzędzi i funkcji pro-

gramu graficznego

poznanego na lekcji z

pomocą nauczyciela,

umie zaznaczać, ko-

piować wklejać i prze-

suwać elementy ry-

sunków,

stosuje tekst i kolor w

rysunkach,

umie zapisywać ry-

sunki na dysku,

umie drukować prace

graficzne,

umie wykonać rysunek

liści drzew przy użyciu

dostępnych w progra-

mie narzędzi, odwzo-

rowując je z oryginal-

nych liści przyniesio-

nych na lekcję w tym

celu.

umieszcza tekst w

obszarze rysunku,

drukuje prace graficz-

ne wskazane przez

nauczyciela,

umie przygotować

wystawę najciekaw-

szych prac.

Samodzielnie tworzy

prace graficzne na

zadany temat z wyko-

rzystaniem narzędzi i

funkcji programu gra-

ficznego poznanego na

lekcji,

potrafi wymienić na-

rzędzia użyte podczas

pracy nad rysunkiem,

omawia ich przezna-

czenie,

potrafi wykonać ry-

sunki z poprzednich

lekcji (wykonane w

innych programach

graficznych), korzysta-

jąc z narzędzi i opcji

dostępnych w progra-

mie ArtRage,

umie wymienić nazwy

poznanych edytorów

grafiki,

porównuje pracę nad

dokumentem w po-

znanych programach.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu i

okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez pro-

gramy;

1.3)prawidłowo zapisuje

i przechowuje wyniki

swojej pracy w kompute-

rze i na nośnikach

elektronicznych, a

następnie korzysta z

nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w programach;

1.5)posługuje się pod-

stawowym słownictwem

informatycznym;

4.1)tworzy rysunki i

motywy przy użyciu

edytora grafiki;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

Rozdział 5. Edytory tekstu (5 godzin)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

Page 8: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

8

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

13. Wstawianie

i formatowa-

nie tabeli

1 Uruchamia edytor tekstu

wykorzystywany na lekcji

z niewielką pomocą na-

uczyciela,

pisze tekst z zachowaniem

reguł poprawnego wpro-

wadzania tekstu,

zna budowę tabeli, odróż-

nia wiersz od kolumny,

umie tworzyć i formato-

wać prostą tabelę z pomo-

cą nauczyciela,

wie co to jest akapit,

urozmaica tabelę o ele-

menty graficzne według

instrukcji,

zapisuje plik we wskaza-

nym katalogu,

umie tworzyć tabele za

pomocą klawisza Tab

oraz za pomocą przycisku

Tabela,

prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę z edytorem

tekstu.

Pisze teksty świadomie

stosując reguły popraw-

nego wprowadzania

tekstu,

zgodnie z instrukcją:

- tworzy i formatuje

tabelę,

- zmienia kolor wierszy,

kolumn, komórek i całej

tabeli;

sprawnie tworzy tabele

za pomocą klawisza Tab

oraz za pomocą przyci-

sku Tabela,

umie korzystać z przyci-

sku Akapit w celu usta-

wienia odstępów przed i

po akapicie,

prawidłowo zapisuje

plik w katalogu dla

niego przeznaczonym.

Samodzielnie urucha-

mia różne edytory

tekstu wykorzystywane

na lekcji,

Samodzielnie:

- tworzy i formatuje

tabelę,

- zmienia kolor wier-

szy, kolumn, komórek i

całej tabeli,

- ustala odstępy przed i

po akapicie korzystając

z przycisku Akapit;

świadomie dobiera

sposób tworzenia tabeli

(klawisz Tab lub przy-

cisk Tabela) oraz do-

biera elementy graficz-

ne.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu i

okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo zapisuje

i przechowuje wyniki

swojej pracy w kompute-

rze i na nośnikach

elektronicznych, a

następnie korzysta z

nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

1.5)posługuje się

podstawowym słownic-

twem informatycznym;

1.5)posługuje się

podstawowym słownic-

twem informatycznym;

1.6)przestrzega podsta-

wowych zasad bezpiecz-

nej i higienicznej pracy

przy komputerze,

3.4)opisuje cechy

różnych postaci infor-

macji: tekstowej, gra-

ficznej, dźwiękowej,

audiowizualnej, multi-

medialnej.

4.2)opracowuje i

redaguje teksty (listy,

ogłoszenia, zaproszenia,

ulotki, wypracowania),

stosując podstawowe

możliwości edytora

tekstu w zakresie forma-

towania akapitu i strony,

łączy grafikę z tekstem;

6.1)korzysta z kompute-

ra, jego oprogramowa-

nia i zasobów elektro-

nicznych (lokalnych i w

sieci) do wspomagania i

wzbogacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklope-

dii, sieci Internet) i

programów multime-

dialnych (w tym pro-

gramów edukacyjnych) z

różnych przedmiotów i

dziedzin wiedzy.

7.2)szanuje prywatność i

pracę innych osób;

14. Tworzymy

krzyżówkę

1 Wie co to jest komórka

krzyżówki,

tworzy prostą krzyżówkę

według opisu,

korzysta z przycisku

Wstaw tabelę,

wie jak zmienić kolor tła

w wierszach i kolumnach,

w oknie Wstaw tabelę

ustala ilość wierszy i

kolumn,

umie korzystać z przyci-

sku Krawędzie w celu

ustalenia krawędzi wi-

docznych i niewidocz-

nych zgodnie z instruk-

cją,

numeruje wiersze, wpisu-

jąc w komórki właściwe

numery,

przygotowuje dokument

do druku i drukuje korzy-

stając z niewielkiej po-

mocy nauczyciela.

Umie ułożyć własną

krzyżówkę do podanego

hasła,

przygotowuje tabelę do

krzyżówki

zmienia kolor tła ko-

lumny i wiersza według

opisu,

umie usunąć niepo-

trzebne kolumny (wier-

sze),

z niewielka pomocą

nauczyciela sprawnie i

samodzielnie:

- korzysta z przycisku

Wstaw tabelę,

- zmienia kolor tła

kolumny i wiersza,

- w oknie Wstaw tabelę

ustala ilość wierszy i

kolumn,

- korzysta z przycisku

Krawędzie w celu usta-

lenia krawędzi widocz-

Dostosowuje wygląd

tabeli do zadania,

przygotowuje krzy-

żówki własnego pomy-

słu,

sprawnie i samodziel-

nie:

- korzysta z przycisku

Wstaw tabelę,

- zmienia kolor tła

kolumny i wiersza,

- w oknie Wstaw tabe-

lę ustala ilość wierszy

i kolumn,

- korzysta z przycisku

Krawędzie w celu

ustalenia krawędzi

widocznych i niewi-

docznych,

- numeruje wiersze;

przygotowuje doku-

ment do druku i druku-

je.

Page 9: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

9

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

nych i niewidocznych,

- numeruje wiersze,

- przygotowuje doku-

ment do druku i druku-

je.

15. Poznajemy

przydatne

opcje progra-

mu

1 Umie tworzyć proste

dokumenty tekstowe

według podanej instruk-

cji.

umie wyszukać podane

słowo w dokumencie

tekstowym i zastąpić je

nowym zgodnie z opi-

sem,

umie korzystać z kompu-

terowego słownika orto-

graficznego według in-

strukcji

zna przycisk Automa-

tycznego sprawdzania

pisowni,

umie poprawić błędy

wskazane przez edytor w

otwartym dokumencie,

umie dodać nieznane

słowa do słownika,

umie korzystać z pomocy

dostępnej w programie,

Umie tworzyć doku-

menty tekstowe według

podanej instrukcji.

z niewielką pomocą

nauczyciela korzysta z

komputerowego słow-

nika ortograficznego,

sprawnie wyszukuje

podane słowo w doku-

mencie tekstowym i

zastępuje je nowym

umie napisać tekst na

podany temat i spraw-

dzić oraz poprawić

komputerowo wszyst-

kie błędy,

wie, do czego służą i

gdzie się znajdują opcja

Pisownia i gramatyka

oraz Znajdź i zamień,

umie sprawdzić czy

tekst został napisany

poprawnie przy użyciu

automatycznego

sprawdzania pisowni,

Umie tworzyć doku-

menty tekstowe na

podany temat.

sprawnie i świadomie

wyszukuje podane

słowo w dokumencie

tekstowym i zastępuje

je nowym,

umie korzystać z kom-

puterowego słownika

ortograficznego,

często korzysta z

przycisku Automatycz-

nego sprawdzania

pisowni,

16. Poznajemy

ciekawe efek-

ty

1 Pisze tekst z zachowa-

niem reguł poprawnego

wprowadzania tekstu,

z pomocą nauczyciela

tworzy napisy WordArt,

przygotowuje pisma użyt-

kowe na podany temat

według wzoru,

wie, co to jest znak wod-

ny,

umie dostosować orienta-

cje poziomą lub pionową

tworzonego dokumentu

według opisu,

zapisuje plik we wskaza-

nym katalogu.

Pisze teksty świadomie

stosując reguły popraw-

nego wprowadzania

tekstu.

tworzy napisy WordArt.

dba o jednolity, este-

tyczny wygląd tekstu,

stosuje obramowanie i

cieniowanie w tworzo-

nym dokumencie, do-

biera odpowiedni styl,

kolor, szerokość i wzór

obramowania,

korzysta z karty Układ

strony oraz Obraz two-

rząc dokumenty użyt-

kowe,

umie wstawić i usunąć

znak wodny.

Świadomie dobiera

rodzaj napisów Wor-

dArt do tworzonego

dokumentu,

samodzielnie projektuje

pisma użytkowe z

wykorzystaniem po-

znanych narzędzi edy-

tora.

17. Dokumenty 1 Umie tworzyć i formato- Umie tworzyć i forma- Umie tworzyć i forma- 1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

Page 10: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

10

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

wielostroni-

cowe

wać dokumenty tekstowe

zgodnie z instrukcją.

tować urozmaicone

dokumenty tekstowe

według opisu,

wie, jaką funkcję w

dokumencie tekstowym

pełnią nagłówek i stop-

ka,

stara się podchodzić

twórczo do pracy z

komputerem.

tować urozmaicone

wielostronicowe doku-

menty tekstowe własne-

go pomysłu,

poprawnie stosuje po-

znane reguły wprowa-

dzania tekstu,

stosuje grafiki, tabele i

inne poznane elementy

odpowiednio do treści

tworzonego dokumentu,

umie przygotować do-

kument do druku,

właściwie dobiera orien-

tację strony, odpowied-

nio do tworzonego do-

kumentu,

dba o utrzymanie po-

rządku na dysku podczas

zapisywania prac,

podchodzi twórczo do

pracy z komputerem.

ikon, przycisków, menu i

okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo zapisuje

i przechowuje wyniki

swojej pracy w kompute-

rze i na nośnikach

elektronicznych, a

następnie korzysta z

nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektro-

nicznej, stosując pod-

stawowe zasady netykie-

ty;

4.2)opracowuje i

redaguje teksty;

6.1)korzysta z kompute-

ra, jego oprogramowa-

nia i zasobów elektro-

nicznych (lokalnych i w

sieci) do wspomagania i

wzbogacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklope-

dii, sieci Internet) i

programów multime-

dialnych (w tym pro-

gramów edukacyjnych) z

różnych przedmiotów i

dziedzin wiedzy.

Rozdział 6. Komputer w naszym otoczeniu (1 godzina)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

18. Urządzenia

oparte na

technologii

komputerowej

1 Wie, które urządzenia

domowe są wyposażone

w układy elektryczne

pozwalające sterować ich

pracą,

umie korzystać z internetu

w celu wyszukiwania

konkretnych informacji,

zna urządzenia oparte na

technologii komputero-

wej,

obsługuje urządzenia

oparte na technologii

komputerowej, np.: kalku-

lator, odtwarzacz CD,

telefon komórkowy lub

inne narzędzie poznane na

zajęciach,

Opisuje urządzenia

domowe są wyposażone

w układy elektryczne

pozwalające sterować

ich pracą,

obsługuje urządzenia

oparte na technice kom-

puterowej związane z

najbliższym środowi-

skiem, np.: telefon ko-

mórkowy, tablet, infor-

macja komputerowa.

Charakteryzuje podsta-

wowe zastosowania

poznanych na zajęciach

urządzeń opartych na

technologii komputero-

wej,

obsługuje urządzenia

oparte na technologii

komputerowej związa-

ne z najbliższym śro-

dowiskiem, np.: pralka

automatyczna,

wskazuje na zastoso-

wanie technologii

komputerowej w urzą-

dzeniach innych niż

omawiane na zajęciach,

1.5)posługuje się

podstawowym słownic-

twem informatycznym;

1.6)przestrzega pod-

stawowych zasad

bezpiecznej i higienicz-

nej pracy przy kompu-

terze, wyjaśnia zagro-

żenia wynikające z

niewłaściwego korzy-

stania z komputera.

3.2)selekcjonuje,

porządkuje i gromadzi

znalezione informacje;

7.1)opisuje przykłady

wykorzystania kompu-

tera i sieci Internet w

życiu codziennym;

7.3)przestrzega zasad

etycznych i prawnych

związanych z korzysta-

niem z komputera i

Internetu, ocenia

możliwe zagrożenia.

Page 11: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

11

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

wskazuje zastosowania

urządzeń opartych na

technologii komputerowej

z najbliższego otoczenia.

Rozdział 7. Prezentacja multimedialna (3 godziny)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

19. Modyfikuje-

my obiekty

graficzne

1 Zna zasady tworzenia

prezentacji,

przygotowuje prostą pre-

zentację według opisu,

prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę z progra-

mem,

zna ogólne możliwości

programu do tworzenia

prezentacji multimedial-

nych,

zna sposoby dodawania

efektów specjalnych,

zna sposoby dodawanie

animacji i przejść,

zna i poprawnie stosuje

podstawowe reguły po-

prawnego wprowadzania

tekstu,

umie korzystać z karty

Wstawiane według opisu,

ustala kolejność obiektów

na slajdzie według opisu,

zapisuje plik na dysku we

wskazanym katalogu,

wyszukuje i otwiera zapi-

sany wcześniej plik.

Przygotowując prezen-

tację stosuje poznane

zasady tworzenia pre-

zentacji,

samodzielnie opracowu-

je plan pracy,

zna i stosuje sposoby

dodawania efektów

specjalnych,

zna i stosuje sposoby

dodawanie animacji i

przejść,

korzysta z szablonów,

wprowadza i formatuje

tekst w polu tekstowym,

dodaje slajdy,

umie wstawiać Obiekt

Clipart do slajdu,

korzysta z opcji Gru-

puj/Rozgrupuj według

opisu,

umie przesuwać rozgru-

powane elementy i two-

rzyć z nich nowe grafiki

według opisu,

modyfikuje i zmienia

kolory wstawionych

obiektów według opisu,

uruchamia pokaz pre-

zentacji,

sprawnie zapisuje plik

na dysku we wskaza-

nym katalogu,

objaśnia zasady pracy z

poznanym programem

do tworzenia prezenta-

cji,

uzasadnia konieczność

przestrzegania podsta-

wowych zasady two-

rzenia dobrej prezenta-

cji,

korzysta z Pomocy do

programu,

przygotowuje własne

prezentacje,

sprawnie korzysta z

opcji Grupuj/Rozgrupuj,

umie przesuwać rozgru-

powane elementy i two-

rzyć z nich nowe rysun-

ki,

modyfikuje i zmienia

kolory wstawionych

obiektów według wła-

snego pomysłu,

ustala kolejność obiek-

tów na slajdzie.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu

i okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo

zapisuje i przechowuje

wyniki swojej pracy w

komputerze i na

nośnikach elektronicz-

nych, a następnie

korzysta z nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

1.5)posługuje się

podstawowym słownic-

twem informatycznym;

1.6)przestrzega pod-

stawowych zasad

bezpiecznej i higienicz-

nej pracy przy kompu-

terze, wyjaśnia zagro-

żenia wynikające z

niewłaściwego korzy-

stania z komputera.

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektro-

nicznej, stosując

podstawowe zasady

netykiety;

3.3)wykorzystuje,

stosownie do potrzeb,

informacje w różnych

formatach;

4.4)przygotowuje

proste animacje i

prezentacje multime-

dialne.

5.1)za pomocą ciągu

poleceń tworzy proste

motywy lub steruje

obiektem na ekranie;

6.1)korzysta z kompu-

tera, jego oprogramo-

wania i zasobów

elektronicznych (lokal-

nych i w sieci) do

wspomagania i wzbo-

gacania realizacji

zagadnień z wybranych

przedmiotów;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

20. Animacja

niestandar-

dowa

1 tworzy prezentację mul-

timedialną według opisu z

zastosowaniem animacji

niestandardowej,

wprowadza na slajdach

tekst i wstawia elementy

graficzne,

samodzielnie przygoto-

wuje prostą prezentację,

formatuje wprowadzony

tekst,

modyfikuje clipart i

wstawia do slajdu,

modyfikuje gotową

samodzielnie przygoto-

wuje prezentację multi-

medialną na podany

temat,

w sposób twórczy ko-

rzysta z animacji nie-

standardowej,

Page 12: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

12

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

dodaje i usuwa slajdy,

ustala tło slajdu według

opisu,

wykonuje i zapisuje pro-

sta prezentację składającą

się z kilku slajdów,

wie, że nazwa pliku po-

winna odpowiadać jego

zawartości,

ustala tło slajdu według

wskazówek nauczyciela,

dodaje i usuwa slajdy

korzystając z paska menu,

zmienia według wskazó-

wek kolejność slajdów w

różnych widokach,

zna i stosuje ikonę zawar-

tości slajdu w poznanym

programie.

prezentację,

ustala tło i układ slajdu

właściwy dla jego za-

wartości,

umieszcza obiekt gra-

ficzny w edytowanym

slajdzie,

ustala rozmiar wstawio-

nego obiektu odpowied-

ni do wybranego układu

slajdu,

korzysta z Pomocy do

programu,

zna i stosuje sposoby

dodawania efektów

specjalnych,

zna i stosuje sposoby

dodawanie animacji i

przejść, stosuje anima-

cję niestandardową,

wyjaśnia, jak ustawić tło

pojedynczego slajdu lub

jednocześnie do wszyst-

kich slajdów,

zawsze kończy prezen-

tację slajdem z biblio-

grafią,

21. Przygotowa-

nie projektu

Kronika klasy

1 tworzy prezentację mul-

timedialną z podkładem

muzycznym według opi-

su,

współpracuje w grupie

wykonując powierzone

mu zadanie szczegółowe,

wyszukuje, gromadzi i

selekcjonuje materiały,

wyszukuje informacje

dodatkowe,

w pracy nad projektem

korzysta z poczty elek-

tronicznej i komunikato-

ra, by dyskutować z

koleżankami i kolegami z

klasy,

wymienia źródła infor-

macji wykorzystane w

pracy nad projektem,

komunikując się z człon-

kami grupy w pracy nad

projektem przestrzega

zasad netykiety.

Stara się samodzielnie

podejmować decyzje w

zakresie powierzonych

zadań,

potrafi pełnić funkcję

koordynatora grupy,

prawidłowo planuje

prace grupy ,

właściwie przydziela

zadania szczegółowe

członkom grupy,

wymienia główne zasa-

dy pracy nad projek-

tem,

przed pobraniem grafi-

ki z internetu sprawdza

na jakich zasadach jest

ona udostępniana,

wymienia nazwy pro-

gramów, które zostały

wykorzystane do opra-

cowania dokumentu,

stara się, przygotowu-

jąc prezentację, by

efekty wizualne (tło,

elementy graficzne,

animacje) nie były

ważniejsze od treści

prezentacji,

łączy ze sobą grafikę,

zdjęcia, muzykę i

dźwięki,

samodzielnie podejmu-

je decyzje w zakresie

powierzonych zadań,

przygotowuje i realizu-

je projekt na zapropo-

nowany przez siebie

temat,

omawia główne zasady

pracy nad projektem,

wyjaśnia zasady, na

jakich udostępniana

była grafika pobrana ze

stron WWW,

przygotowując prezen-

tację dba, by efekty

wizualne (tło, elementy

graficzne, animacje) nie

były ważniejsze od

treści prezentacji,

omawia sposób oceny

pracy nad projektem.

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

1.5)posługuje się

podstawowym słownic-

twem informatycznym;

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektro-

nicznej, stosując

podstawowe zasady

netykiety;

2.2)korzysta z poczty

elektronicznej przy

realizacji projektów;

3.1)wyszukuje informa-

cje w różnych źródłach

elektronicznych (…);

3.3)wykorzystuje,

stosownie do potrzeb,

informacje w różnych

formatach;

3.4)opisuje cechy

różnych postaci

informacji: tekstowej,

graficznej, dźwiękowej,

audiowizualnej,

multimedialnej.

4.4)przygotowuje

proste animacje i

prezentacje multime-

dialne.

5.2)uczestniczy w pracy

zespołowej, porozu-

miewa się z innymi

osobami podczas

realizacji wspólnego

projektu, podejmuje

decyzje w zakresie

swoich zadań i upraw-

nień.

6.1)korzysta z kompu-

tera, jego oprogramo-

wania i zasobów

elektronicznych (…);

6.2)korzysta z zasobów

(słowników, encyklope-

Page 13: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

13

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

dii, sieci Internet) i

programów multime-

dialnych (w tym

programów edukacyj-

nych) z różnych przed-

miotów i dziedzin

wiedzy.

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

Rozdział 8. Tworzymy proste animacje (2 godziny)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

22. Pierwsze kroki

w nowym

środowisku.

Program Scra-

tch Program

Baltie

1 Przy pomocy nauczyciela

uruchamia program

wykorzystywany na

lekcji,

wskazuje elementy okna

uruchomionego programu,

zna i opisuje budowę okna

programu,

planuje proste czynności

zmierzające do stworzenia

algorytmu,

zmienia tło projektu i

wygląd duszka zgodnie z

opisem,

tworzy proste rysunki za

pomocą Edytora obrazów

według instrukcji,

zna podstawowe

procedury graficzne i przy

pomocy nauczyciela

sprawdza ich działanie,

śledzi działanie programu,

korzystając dzięki

pomocy nauczyciela z

opcji Rozpocznij pracę

krokową,

przy pomocy nauczyciela

wprowadza poprawki,

zapisuje dokument,

zapisuje projekt na dysku

w miejscu wskazanym

przez nauczyciela,

tworzy proste animacje

według instrukcji,

Samodzielnie

uruchamia program

wykorzystywany na

lekcji,

objaśnia zastosowanie

charakterystycznych

elementów okna

uruchomionego

programu,

zna podstawowe

procedury graficzne i

samodzielnie sprawdza

ich działanie,

samodzielnie

wprowadza poprawki,

zapisuje dokument,

samodzielnie zmienia

tło projektu i wygląd

duszka,

samodzielnie tworzy

proste rysunki za

pomocą Edytora

obrazów,

rysuje za pomocą

narzędzi programu,

potrafi zdefiniować

procedury rysujące

wybrany obiekt,

potrafi zmienić postać

duszka,

śledzi działanie

programu, korzystając z

opcji Rozpocznij pracę

krokową,

Wykorzystuje inne niż

poznane na lekcji

polecenia przy

tworzeniu własnego

projektu,

dokładnie analizuje

zadanie,

opisuje problem,

podejmuje próbę

rozwiązania problemu,

korzystając z pomocy

nauczyciela,

dzieli się z kolegami i

koleżankami z klasy

własnymi projektami,

umieszcza własne

projekty na stronie

internetowej

http://scratch.mit.edu,

korzysta z projektów

prezentowanych na

stronie internetowej

http://scratch.mit.edu,

eksperymentuje.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu

i okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo zapisu-

je i przechowuje wyniki

swojej pracy w kompu-

terze i na nośnikach

elektronicznych, a

następnie korzysta z

nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

2.1)komunikuje się za

pomocą poczty elektro-

nicznej, stosując

podstawowe zasady

netykiety;

3.4)opisuje cechy

różnych postaci infor-

macji: tekstowej,

graficznej, dźwiękowej,

audiowizualnej, multi-

medialnej.

4.4) przygotowuje

proste animacje i

prezentacje multime-

dialne;

5.1)za pomocą ciągu

poleceń tworzy proste

motywy lub steruje

obiektem na ekranie;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

Page 14: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

14

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę dopusz-

czającą i dostateczną

Wymagania na ocenę

dobrą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

zna pojęcia: stos, polece-

nie, praca krokowa.

tworzy proste animacje,

opisuje pojęcia: stos,

polecenie, praca kroko-

wa.

23. Opracowanie

prostego pro-

jektu Zabawa

na łące

1 Przy pomocy nauczyciela

lub według instrukcji

opracowuje proste

projekty graficzne z

wykorzystaniem

poznanych poleceń,

wie:

- czym jest animacja,

- jak animować postaci,

- jak komputer rozumie

wprowadzone polecenia,

- z czego składa się

animacja,

w pracy nad projektem

korzysta z poczty elek-

tronicznej i komunikato-

ra, by dyskutować z kole-

żankami i kolegami z

klasy,

Samodzielnie

opracowuje proste

projekty graficzne.

objaśnia:

- czym jest animacja,

- jak animować postaci,

- jak komputer rozumie

wprowadzone

polecenia,

- z czego składa się

animacja,

tworzy i zapisuje ani-

macje w pliku,

łączy ze sobą grafikę,

zdjęcia, muzykę i

dźwięki,

zna podstawy progra-

mowania.

Opracowuje proste

projekty graficzne,

wykorzystując polece-

nia inne niż poznane na

lekcji.

Rozdział 9. Arkusz kalkulacyjny (6 godzin)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

24. Proste zasto-

sowania arku-

sza kalkula-

cyjnego —

funkcja

SUMA

1 Według wskazówek na-

uczyciela uruchamia ar-

kusz kalkulacyjny wyko-

rzystywany na lekcji,

rozróżnia w arkuszu kur-

sor komórki aktywnej,

tekstowy i myszy. tworzy

proste formuły, stosując

cztery podstawowe dzia-

łania matematyczne,

uzupełnia arkusz w spo-

sób podany przez nauczy-

ciela lub według instrukcji

w podręczniku.

umieszcza w komórkach

dane przez kopiowanie

Samodzielnie uruchamia

arkusz kalkulacyjny

wykorzystywany na

lekcji,

wykonuje w arkuszu

obliczenia, tworząc

proste formuły,

umieszcza w komórkach

arkusza dane i prawi-

dłowo zapisuje gotowe

formuły,

dostrzega potrzebę sto-

sowania funkcji do

wykonywania omawia-

nych operacji,

wykonuje obliczenia,

Wybiera optymalny

sposób poruszania się

po arkuszu,

wykorzystuje różne

sposoby wprowadzania

zmian do komórek arku-

sza,

korzysta z opcji auto-

sumowania.

Sprawnie wykonuje

obliczenia, wykorzystu-

jąc w formułach funkcję

SUMA.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu

i okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo

zapisuje i przechowuje

wyniki swojej pracy w

komputerze i na

nośnikach elektronicz-

nych, a następnie

korzysta z nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

3.2)selekcjonuje,

porządkuje i gromadzi

znalezione informacje;

4.3)wykonuje w arku-

Page 15: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

15

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

lub wypełnianie,

zna podstawowe operacje

w arkuszu kalkulacyjnym.

zapisuje arkusz na dysku

we wskazanym katalogu,

otwiera zapisany wcze-

śniej arkusz,

przegląda zawartość arku-

sza kalkulacyjnego,

prawidłowo rozpoczyna i

kończy pracę z progra-

mem.

wykorzystując w formu-

łach funkcję SUMA,

prawidłowo zapisuje i

otwiera pliki arkusza.

szu kalkulacyjnym

proste obliczenia,

przedstawia je graficz-

nie i interpretuje;

6.1)korzysta z kompu-

tera, jego oprogramo-

wania i zasobów

elektronicznych (…);

7.1)opisuje przykłady

wykorzystania kompu-

tera i sieci Internet w

życiu codziennym;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

25. Funkcje

ŚREDNIA,

MIN, MAX

1 Rozróżnia w arkuszu

kursor komórki aktywnej,

tekstowy i myszy,

tworzy proste formuły,

stosując cztery podsta-

wowe działania matema-

tyczne.

uzupełnia arkusz w spo-

sób podany przez nauczy-

ciela lub według instrukcji

w podręczniku,

umieszcza w komórkach

dane przez kopiowanie

lub wypełnianie,

zna podstawowe operacje

w arkuszu kalkulacyjnym,

zapisuje arkusz na dysku

we wskazanym katalogu.

otwiera zapisany wcze-

śniej arkusz,

wykonuje obliczenia,

wykorzystując w formu-

łach funkcje ŚREDNIA,

MIN, MAX zgodnie z

instrukcją,

przegląda zawartość

arkusza kalkulacyjnego,

korzysta z Pomocy do

programu.

wyjaśnia pojęcia: pasek

formuły, formuła,

wykonuje w arkuszu

obliczenia, tworząc

proste formuły,

umieszcza w komórkach

arkusza dane i prawi-

dłowo zapisuje gotowe

formuły,

prawidłowo zapisuje i

otwiera pliki arkusza,

projektuje tabele w

arkuszu umieszczając

dane w komórkach,

tworzy formułę po-

trzebną do rozwiązania

prostego zadania,

wykonuje obliczenia,

wykorzystując w formu-

łach funkcje ŚREDNIA,

MIN, MAX,

wykorzystuje różne

sposoby wprowadzania

zmian do komórek arku-

sza,

samodzielnie tworzy

formuły oparte na adre-

sach komórek,

sprawnie wykonuje

obliczenia, wykorzystu-

jąc w formułach funkcje

ŚREDNIA, MIN, MAX,

26. Zmiana wy-

glądu arkusza,

podgląd wy-

druku

1 Modyfikuje arkusz, doda-

jąc lub usuwając obra-

mowanie i cieniowanie.

korzysta z opcji autofor-

matowania.

z pomocą nauczyciela

sprawdza podgląd wydru-

ku opracowanego arkusza,

Nadaje arkuszowi od-

powiedni format, dbając

o jego czytelność, przej-

rzystość i estetykę.

przygotowuje dokumen-

ty do wydruku.

ocenia wygląd i czytel-

ność opracowanych

Samodzielnie uruchamia

podgląd wydruku arku-

sza przed i po modyfi-

kacji,

wyjaśnia, co należy

zrobić, by ustalić obszar

wydruku.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu

i okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo

zapisuje i przechowuje

wyniki swojej pracy w

Page 16: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

16

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

zapisuje arkusz na dysku

we wskazanym katalogu,

otwiera zapisany wcze-

śniej arkusz,

przegląda zawartość arku-

sza kalkulacyjnego,

arkuszy.

korzysta z opcji podglą-

du wydruku,

rozumie pojęcie obszar

wydruku.

komputerze i na

nośnikach elektronicz-

nych, a następnie

korzysta z nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

3.2)selekcjonuje,

porządkuje i gromadzi

znalezione informacje;

4.3)wykonuje w arku-

szu kalkulacyjnym

proste obliczenia,

przedstawia je graficz-

nie i interpretuje;

6.1)korzysta z kompu-

tera, jego oprogramo-

wania i zasobów

elektronicznych (…);

7.1)opisuje przykłady

wykorzystania kompu-

tera i sieci Internet w

życiu codziennym;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

27. Sortowanie

danych

1 Otwiera nowy dokument

programu, wpisuje dane i

sortuje według opisu,

otwiera zapisany wcze-

śniej arkusz,

przegląda zawartość arku-

sza kalkulacyjnego,

porządkuje dane w arku-

szu według instrukcji,

zapisuje arkusz na dysku

we wskazanym katalogu.

Ocenia wygląd i czytel-

ność opracowanych

arkuszy, poprawia,

prawidłowo zapisuje

i otwiera pliki arkusza.

Samodzielnie sortuje

dane w arkuszu.

28. Tworzenie

prostego wy-

kresu

1 Otwiera nowy dokument

programu,

wprowadza dane do arku-

sza według wzoru.

przygotowuje wykres

zgodnie z opisem,

zapisuje arkusz na dysku

we wskazanym katalogu.

umie tworzyć wykres na

podstawie danych z arku-

sza według opisu w pod-

ręczniku.

korzystając z instrukcji

przygotowuje wykres.

tworzy wykresy dla

przykładowych danych,

wybiera style i układy

wykresu według in-

strukcji.

umie tworzyć wykres na

podstawie danych z

arkusza wzorując się na

przykładach.

umie samodzielnie two-

rzyć wykres na podsta-

wie danych z arkusza,

dostosowuje typ wykre-

su do rodzaju prezento-

wanych danych,

interpretuje dane przed-

stawione na wykresie.

1.1)komunikuje się z

komputerem za pomocą

ikon, przycisków, menu

i okien dialogowych;

1.2)odczytuje i prawi-

dłowo interpretuje

znaczenie komunikatów

wysyłanych przez

programy;

1.3)prawidłowo

zapisuje i przechowuje

wyniki swojej pracy w

komputerze i na

nośnikach elektronicz-

nych, a następnie

korzysta z nich;

1.4)korzysta z pomocy

dostępnej w progra-

mach;

3.2)selekcjonuje,

porządkuje i gromadzi

znalezione informacje;

4.3)wykonuje w arku-

szu kalkulacyjnym

proste obliczenia,

przedstawia je graficz-

nie i interpretuje;

6.1)korzysta z kompu-

tera, jego oprogramo-

wania i zasobów

elektronicznych (…);

7.1)opisuje przykłady

wykorzystania kompu-

tera i sieci Internet w

życiu codziennym;

7.2)szanuje prywatność

i pracę innych osób;

29. Ustawienie

wydruku,

drukowanie

gotowych

prac

1 Tworzy wykres na pod-

stawie danych z arkusza

według opisu w podręcz-

niku,

przygotowuje arkusz do

wydruku i drukuje według

instrukcji,

korzysta z Podglądu wy-

druku zgodnie z opisem.

Tworzy wykres na pod-

stawie danych z arkusza

wzorując się na przy-

kładach,

korzysta z Podglądu

wydruku,

sprawnie zapisuje plik

na dysku we wskaza-

nym katalogu,

przygotowuje arkusz do

wydruku i drukuje.

Świadomie korzysta z

Podglądu wydruku,

dostosowuje orientację

strony do tworzonego

dokumentu,

Rozdział 10. Sprawdź, czy umiesz… (1 godzina)

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

30. Sprawdź 1 umie bezpiecznie posłu- Potrafi pełnić rolę koor-

Page 17: WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE ZAJĘCIA KOMPUTEROWE … · Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka. Iwona Boroń, Iwona

Podręcznik do zajęć komputerowych dla szkoły podstawowej. Informatyka Europejczyka.

Iwona Boroń, Iwona Drozdzowska

17

Lp. Temat lekcji

Lic

zb

a g

o-

dzin

Wymagania programowe

Treści z podstawy

programowej

Wymagania na ocenę do-

puszczającą i dostateczną

Wymagania na ocenę do-

brą i bardzo dobrą

Wymagania na ocenę

celującą

Uczeń: Uczeń: Uczeń:

się… giwać się komputerem i

jego oprogramowaniem

oraz korzystać z internetu,

umie komunikować się za

pomocą komputera i tech-

nologii informacyjnych,

potrafi wyszukiwać i

wykorzystywać informa-

cje z różnych źródeł,

umie rozwiązywać pro-

blemy i podejmować

decyzje z wykorzystaniem

komputera,

posiada umiejętność opra-

cowywania za pomocą

komputera rysunków,

motywów, tekstów, ani-

macji, prezentacji danych

liczbowych,

wie, jak wykorzystać

komputer do poszerzania

wiedzy i umiejętności z

różnych dziedzin, a także

do rozwijania zaintereso-

wań.

dynatora grupy, organi-

zując i nadzorując

sprawnie pracę kole-

gów,

omawia etapy tworzenia

projektu,

wykorzystuje zgroma-

dzone informacje do

opracowania w edytorze

tekstu pisemnej wypo-

wiedzi na zadany temat,

tworzy dokumenty mul-

timedialne na zadany

temat,

tworzy złożone formy

wypowiedzi na zadany

temat z wykorzystaniem

zgromadzonych infor-

macji przy użyciu róż-

nych programów,

samodzielnie przygoto-

wuje dokument do dru-

ku, ustawia parametry

wydruku i drukuje do-

kument tekstowy.

Podsumowanie i ocenianie (2 godziny)

31.

32.

Sprawdzian

Omówienie

sprawdzianu

1

1

Razem: 32 godziny