Методические рекомендации по использованию материалов проекта «Компьютерная графика»
В рамках реализации проекта «Компьютерная графика» были разработаны следующие учебные материалы:
лекция «Компьютерная графика»; лекция «Кодирование графики»; лекция «Цветовые модели»; лекция «Графические форматы»; контрольные вопросы к лекциям; практические работы «Растровая графика».
Предлагаю использовать данные материалы в учебном процессе следующим образом:1. Лекция «Компьютерная графика».
Цель: знакомство с видами компьютерной графики. Задачи: дать характеристику растровой, векторной и фрактальной графики, их достоинствам и недостаткам, области применения, рассмотреть отличия одного вида графики от другого.Домашнее задание: группа учащихся получает творческое задание к следующей лекции подготовить доклад по истории компьютерной графики.
2. Лекция «Кодирование графики».Цель: знакомство со способами кодирования графической информации.Задачи: ознакомить со способами расчета объема графического файла и кодированием графической информации, рассмотреть примеры расчета и оптимизации графического файла.
3. Лекция «Цветовые модели».Цель: знакомство с цветовыми моделями.Задачи: ознакомить технологией образования цветов в системах RGB, CMYK, HSB, Lab, рассмотреть их характеристики и области применения.Домашнее задание: группа учащихся получает творческое задание к следующей лекции подготовить доклады об областях применения рассмотренных цветовых систем.
4. Лекция «Графические форматы».Цель: знакомство с распространенными графическими форматами растровой и векторной графики.Задачи: дать представление о графических форматах растровой и векторной графики, их особенностях и областях применения.Домашнее задание: повторить пройденный материал.
5. Контрольная работа по теме «Компьютерная графика»Цель: оценка знаний учащихся по теме «Компьютерная графика».Задачи: оценить и проанализировать степень усвоения знаний по рассматриваемой теме.
6. Практическое занятие «Растровая графика»Цель: приобретение практических навыков и умений по работе с растровой графикой в программе PhotoShop.Задачи: ознакомиться с интерфейсом программы, основными принципами работы, способами настройки изображений и технологией создания растрового изображения в изучаемом редакторе.