MELESTA GAMESИгровой баланс, методы его поиска и
последующее тиражирование
Minsk, Belarus
• Иван Клевакичев, Creative Director в компании Belka Technologies.
• Игры: Блицкриг 2, Герои меча и магии 5, Молот судьбы, Аллоды Онлайн, Гринсити, Солдатики 2
• Артем «aka Кайзер» Кравченко, Lead GD в отделе мобильных приложений компания Melesta.
• Игры: TimeZero, Лабиринт, Солдатики 1/2, Rolling Idols
Melesta GamesДокладчики
• Что это такое и для чего это нужно: базовые методы подхода• Симметричный баланс: обе стороны композиции являются
зеркальным отображением друг друга• Не симметричный баланс: Элементы сбалансированы по
отношению друг к другу. Асимметрия является гораздо более интересным способом, чем симметрия
• Точки применения: Что выбрать и где применять?
Melesta GamesСимметричный и не симметричный балансы
Melesta GamesС чего начать? КНБ!
• Камень – Ножницы – Бумага• Камень – Ножницы – Бумага – Ящерица – Спок!• Камень – Ножницы – Бумага… Гриб!
Melesta GamesИсторичность против Играбельности
• Классические проблемы баланса: Историчность против Играбельности
• Определите цель игры: Энциклопедия или Удовольствие• Чем можно пожертвовать: Логика и Реалистичность• Примеры: Warthunder vs Warplanes• Что выбрать: главное оставаться последовательным
Melesta GamesАбсолютные и Относительные модификаторы
• Как делать улучшения: Что показывать и на что влиять?• Абсолютные модификаторы: +0.01, +100• Относительные модификаторы: +0.5%, +50%• Значения: Величины модификаторов 0.01 vs 100• Количества: Сколько модификаторов у одного объекта
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
• Сколько нужно ресурсов для игры: шахматы и шашки.
• Сохранение и развитие ключевых ресурсов: деньги/звёзды, слоты, башни, пехота, танки, самолёты.
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
Melesta GamesРесурсы игрока: начало и конец игры.
Melesta Games Давайте отдыхать!
• Делайте схемы: игровой цикл в вакууме.
Melesta Games
• Или так:
Давайте отдыхать!
© app2top.ru
Дифференцируйте игровой процесс.
• Изменяйте сложность.
Melesta GamesЛинейный и нелинейный рост значений.
• Линейный – понятный и прозрачный.
• Нелинейный – монетизация и глубокое и более тонкое управление.
Melesta Games Масштабирование.
• Я там, где ищут баланс: монетизация и конец контента.
• Предел. Я есть.
Надо готовиться и видеть.
Melesta GamesПрогресс. Ощущаемый и реальный.
• Ощущаемый – ничего нового в контенте
• Реальный – возможность прокачки в рамках баланса
• Бесконечный – PvP
Melesta GamesУсилие, ожидание и награда.
• Тезис: игра должна удовлетворять ожидания игрока
• Другая сторона: плохая шутка – то что нужно
• Результат: лояльный, позитивно подкрепленный, игрок готовый платить.
Melesta GamesИнструментарий. Чем пользоваться.
• Excel: Внимательно изучите базовые возможности. Функции «Сцепить» и «ВПР»
• Свои редакторы: Если что-то можно автоматизировать и сэкономить время, это надо автоматизировать
• Системы контроля версии: SVN, Git, и т.д.
• Wiki: Кроссылки
• Сетевые диски: Dropbox, Google Disk и т.д.
Melesta GamesНапоследок. Что нужно всегда помнить.
• Итерационность: Править по одному значению
• Проверка: Тестирование и автоматическое тестирование
• Играть самому: Никогда не прекращать играть в результат своих трудов
• Слушать других: Отчеты тестеров и т.д.
• Статистика: Задавайте точки проверки своих предположений
Спасибо!
Если у вас остались вопросы, свяжитесь с нами:
Ivan / Creative Director “Belka Technologies”[email protected]
+375 333 500 961
Artem / Lead GD “Melesta”@melesta-games.com