Transcript
Page 1: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

МАСТЕР-КЛАСС "ИГРОФИЦИРОВАННЫЙ

МЕНЕДЖМЕНТ"Для расширения кругозора линейных руководителей, Project

менеджеров, Process менеджеров и HR менеджеров

Page 2: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ЧТО ТАКОЕ ИГРА?

2

Page 3: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ДАВАЙТЕ ПОФАНТАЗИРУЕМ

3

Как сделать игрой ежедневные поездки на машине на работу через

весь город?

Page 4: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ

4

конкуренция за ограниченный ресурс

условие победы

инструмент ведения конфликта

события изменяющие игровое поле

Конкурентный (PvP): Кооперативный (PvЕ):

агрессивная среда

способы командного взаимодействия

инструмент противостояния среде

события изменяющие игровое поле

условия победы

Молчаливый брейншторм (2 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Page 5: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

"ИГРЫ" В БИЗНЕС-ЗАДАЧАХ

КАКИЕ ПРИМЕРЫ ВЫ ЗНАЕТЕ?

5

Page 6: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ИГРОФИКАЦИЯ

Игровая значимость реальных рабочих активностей

Создание игровой структуры и атмосферы

6

Page 7: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРИМЕРЫ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

7

Page 8: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

АВТОГОНКАУчет работ, особые действия, награды, достижения

8

Page 9: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #1

9

Сфера применения (рабочий процесс)

Чем толкают машинку? (что трекают)

Молчаливый брейншторм (2 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Фоновая игровая активность

Page 10: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #2

10Игра (5 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Особые действия, которые стоит поощрять

Играем в "воспоминание о будущем"

Page 11: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #3

11

За серию однотипных действия

За цепочку связанных действий

Молчаливый брейншторм (2 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Награды

Page 12: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #4

12Презентация (1 мин) + вопросы ответы (2 мин)

ELEVATOR PITCH

Page 13: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

13

ПРИМЕР КОРОБКИликвидация накопившегося, эмоциональный сеттинг, различные режимы

игры, награды, достижения, прокачка

Page 14: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #1

14

Что положить в коробку

Каков может быть setting

Что прокачивают сотрудники

Молчаливый брейншторм (2 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Что делаем на субботниках

Page 15: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #2

15Игра (5 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

За что можно награждать?

Играем в "воспоминание о будущем"

Page 16: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #3

16Молчаливый брейншторм (2 мин) + обмен идеями (2 мин) + селекция идей (1 мин)

Чем можно наградить?

Page 17: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ #4

17Презентация (1 мин) + вопросы ответы (2 мин)

ELEVATOR PITCH

Page 18: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

ПРИМЕР NASAГенерация идей, обмен мнениями и голосования, образование команд

18

Page 19: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

МНЕНИЕ ОБ ИГРОФИЦИРОВАННОМ МЕНЕДЖМЕНТЕ

19Молчаливый брейншторм (5 мин) + обсуждение (10 мин)

Page 20: Мастер-класс. Геймифиация в менеджменте

СПАСИБО

20

http://gametrek.ruhttp://workandplay.ru