Transcript
Page 1: ИНтерактивный пол

Образцы эффектов

Page 2: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Smash

Верхнее изображение распадается на элементы, открывая нижнееизображение или видеоролик. Количество элементов может выбираться как повертикали так и по горизонтали. Через заданное время элементывозвращаются на свои места.

Page 3: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Water

Вода, эффект волн. Фоном может быть любое выбранное изображение иливидеоролик. Интенсивность волн может регулироваться. Возможно такжедобавление к эффекту рыбок и кувшинок.

Page 4: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Wipe

Эффект смывания. Когда проходит человек, верхнее изображение смывается иоткрывает нижнее изображение или видеоролик. В бездействии проявляетсяверхнее изображение.

Page 5: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Tiles

Эффект плитки. Верхнее и нижнее изображения делятся на заданное равноечисло плиток. Когда кто-либо наступает на плитку, она переворачивается иоткрывает нижнее изображение. Скорость и интенсивность реакции можетрегулироваться.

Page 6: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Scatter

Эффект разбрасывания. Человек, проходя по проекции, разбрасывает мелкиеизображения, и открывается нижняя картинка или видеоролик. Задается числоверхних изображений, а также скорость и интенсивность реакции.

Page 7: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Crack

Эффект льда. Имитация ходьбы по треснувшему льду. Скорость иинтенсивность реакции регулируются.

Page 8: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Flow

Эффект заполнения. В момент прохождения человека начинают появлятьсямелкие объекты и заполнять каркас изображения. Скорость и интенсивностьреакции регулируются.

Page 9: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Trail

Эффект следов или тропинки. В бездействии проецируется нижнееизображение. В момент прохождения человека по проекции за ним появляетсяслед из мелких элементов, выбранных верхним слоем, затем элементымедленно исчезают. Скорость и интенсивность реакции меняется.

Page 10: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Hunt

Эффект охоты или преследования. Когда на проекцию заходит человек, верхние небольшие объекты слетаются и следуют за человеком. Если напроекцию заходят несколько человек, объекты делятся и в равных количествахследуют за проходящими (количество элементов можно настраивать) .

Page 11: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Splat

Эффект наступания. Игра для одного участника. По нижнему фоновомуизображению перемещаются небольшие объекты, на которые надо наступать. Ведется счет. Скорость и интенсивность реакции устанавливаются.

Page 12: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Double splat

Эффект наступания. Игра для двух участников. По нижнему фоновомуизображению перемещаются небольшие объекты двух разных цветов. Каждыйигрок наступает на объект своего цвета. Ведется счет. Скорость иинтенсивность реакции устанавливаются.

Page 13: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Soccer

Эффект игры в футбол. Игра для двух участников. Баннеры с рекламойпоявляются по бокам проекции. Фоновое изображение может быть любым. Ведется счет. Скорость и интенсивность реакции меняются.

Page 14: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Catch

Эффект ловли. Игра для одного участника. Игрок должен ловитьпадающие объекты, перемещением тележки или другого заданного изображения.Ведется счет. Скорость игры регулируется.

Page 15: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Баскетбол

Эффект игры в баскетбол. Игра для одного участника. Перемещением рукигрок забрасывает мяч в корзину.Ведется счет. Скорость игры регулируется.

Page 16: ИНтерактивный пол

www.eaglesart.ru

Все эффекты доступны для индивидуального изменения под Вашу компанию. Эффект – это действие, которое происходит при контакте проекции с человеком. Визуальные изображение изменяются (фон, движущиеся объекты). Дляизготовления эффектов нам необходимы Ваши изображения в формате JPG, размером 1024х768px или видеоролики в формате AVI, MPEG.

Изготовление эффектов