Transcript
Page 1: занимательная информатика

Электронныйсборник

начать

Page 2: занимательная информатика

меню2 Занимательная логика

3 Ребусы

4 кроссворды

Интеллектуальная игра «В безднах информатики»

5 Найди пару

разделыИнтеллектуальная

игра « В безднах информатики»

Занимательная логика

Ребусы

Кроссворды

Найди пару

Page 3: занимательная информатика
Page 4: занимательная информатика

В этой игре 5 уровней. До финиша, где Компик вручит сертификат Знатока информатики, дойдет тот игрок, который пройдет все уровни. Также можно использовать подсказку 50:50. Если неправильно ответишь на вопрос на каком-либо этапе, надо вернуться назад и ответить правильно на вопрос.

начать

Page 5: занимательная информатика

Информация и информационные процессы

1 2 3 4

Page 6: занимательная информатика

Какая программа предназначена для обработки текстовой информации

Word

Paint

Калькулятор

WordPad

50:50

1

В начало

Page 7: занимательная информатика
Page 8: занимательная информатика

Подумай хорошо!

Page 9: занимательная информатика

Как называют представление информации изображённой в виде нулей и единиц?

Двоичное кодирование

Десятичное кодирование

Компьютерные величины

Цифровая кодировка

50:50

2

В начало

Page 10: занимательная информатика

Что такое файл?

Программа, хранящаяся на компьютере

Минимальная единица измерения количества информации

Это информация, хранящаяся в долговременной памяти как единое целое и обозначенная именем

Абзац текста, распечатанный на

принтере.

50:50

3

В начало

Page 11: занимательная информатика
Page 12: занимательная информатика

Отметьте, информация какого вида не может быть использована в школьном учебнике.

Текстовая

Графическая

Числовая

Звуковая

50:50

4

В начало

Page 13: занимательная информатика

1

Как устроен компьютер

5 6 742 31

Page 14: занимательная информатика

монитормониторклавиатураклавиатура

сканер принтерпринтер

Для ввода текстовой информации в компьютер служит ...

50:50

В начало

Page 15: занимательная информатика

Для ввода звуковой информации в компьютер служит …

мышьмышь Акустические колонки

Акустические колонки

микрофонмикрофон принтерпринтер

50:50

В начало

Page 16: занимательная информатика

Для вывода информации на бумагу служит ...

сканерсканер

цифровая фотокамерацифровая

фотокамера монитормонитор

принтерпринтер

50:50

В начало

Page 17: занимательная информатика

Для хранения информации используют …

монитормонитор

Дисковод гибких дисков

Дисковод гибких дисков

процессорпроцессор

жесткий диск

жесткий диск

50:50

В начало

Page 18: занимательная информатика

Для ввода в компьютер графической информации с бумажного оригинала служит…

сканерсканер

монитормонитор клавиатураклавиатура

принтерпринтер

50:50

В начало

Page 19: занимательная информатика

Для указания позиции на экране удобно использовать …

акустические колонки

акустические колонки

микрофонмикрофон принтерпринтер

мышьмышь

50:50

В начало

Page 20: занимательная информатика

Для вычислений, обработки информации и управления работой компьютера служит ...

памятьпамять принтерпринтер

процессорпроцессор мышьмышь

50:50

В начало

Page 21: занимательная информатика
Page 22: занимательная информатика
Page 23: занимательная информатика

Клавиатура

1 2 3 4 5

Page 24: занимательная информатика

Клавиши {Home}, {PageUp}, {↑}, {End}, {→} относятся к группе …

Функциональных клавиш

Клавиш управления курсором

Специальных клавиш

Символьных клавиш

50:50

1

В начало

Page 25: занимательная информатика

Для переключения клавиатуры с режима ввода русских на режим ввода латинских букв и обратно используют комбинацию клавиш ...

Ctrl+Shift или Alt+Shift(слева)

Shift+буква

Ctrl+Alt Ctrl+Shift или Alt+Shift(справа)

50:50

2

В начало

Page 26: занимательная информатика

Для ввода цифр Маша хотела воспользоваться дополнительной клавиатурой. Но как она не нажимала на эти удобно расположенные цифровые клавиши, цифры на экране не появлялись. В чем здесь дело?

Сломался компьютер Неисправна клавиатура

Не включен цифровой режим дополнительной клавиатуры NumLock

Случайно был зафиксирован режим ввода заглавных букв

50:50

3

В начало

Page 27: занимательная информатика

Иван набирал текст на компьютере. Вдруг все буквы у него стали вводиться прописными. Что произошло?

Сломался компьютер Сбой в текстовом редакторе

Случайно была нажата клавиша CapsLock

Случайно был зафиксирован режим ввода заглавных букв

50:50

4

В начало

Page 28: занимательная информатика

Клавиши {Shift}, {Esc}, {Enter}, {CapsLock} относятся к группе …

Функциональных клавиш

Клавиш управления курсором

Специальных клавиш

Символьных клавиш

50:50

5

В начало

Page 29: занимательная информатика
Page 30: занимательная информатика
Page 31: занимательная информатика

конец

Page 32: занимательная информатика

История информатики

1 2 3 4

Page 33: занимательная информатика

Изобретение технологии изготовления бумаги в Китае, начало книгопечатания в России, первые следы иероглифического

письма а Древнем Египте, появление алфавитного письма в Финикии, начало

книгопечатания в Европе.

Первые следы иероглифического письма в Древнем Египте, появление

алфавитного письма в Финикии, изобретение технологии

изготовления бумаги в Китае, начало книгопечатания в Европе, начало

книгопечатания в России.

Изобретение технологии изготовления бумаги в Китае, первые следы

иероглифического письма а Древнем Египте, начало книгопечатания в России,

появление алфавитного письма в Финикии, начало книгопечатания в

Европе.

Появление алфавитного письма в Финикии, изобретение технологии изготовления бумаги в Китае, начало книгопечатания в России, первые следы иероглифического письма в Древнем Египте, , начало книгопечатания в Европе.

50:50

Выбери ответ с правильной хронологической последовательностью возникновения письма.

В начало

Page 34: занимательная информатика

20-Е

ВЫБЕРИ ОТВЕТ С ПРАВИЛЬНОЙ ХРОНОЛОГИЧЕСКОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬЮ

ИЗОБРЕТЕНИЕ МАГНИТОФОНА , ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРВОГО КИНОФИЛЬМА, ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ ЗВУКА С ПОМОЩЬЮ ФОНОГРАФА, ИЗОБРЕТЕНИЕ ФОТОГРАФИИ,ПОЯВЛЕНИЕ ПЕРВЫХ ЛАЗЕРНЫХ ДИСКОВ.

ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРВОГО КИНОФИЛЬМА, ИЗОБРЕТЕНИЕ ФОТОГРАФИИ,ИЗОБРЕТЕНИЕ МАГНИТОФОНА,ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ ЗВУКА С ПОМОЩЬЮ ФОНОГРАФА, ПОЯВЛЕНИЕ ПЕРВЫХ ЛАЗЕРНЫХ ДИСКОВ.

ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ ЗВУКА С ПОМОЩЬЮ ФОНОГРАФА, ИЗОБРЕТЕНИЕ ФОТОГРАФИИ, ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРВОГО КИНОФИЛЬМА, ИЗОБРЕТЕНИЕ МАГНИТОФОНА, ПОЯВЛЕНИЕ ПЕРВЫХ ЛАЗЕРНЫХ ДИСКОВ.

ПЕРВАЯ ЗАПИСЬ С ПОМОЩЬЮ ФОНОГРАФА, ДЕМОНСТРАЦИЯ ПЕРВОГО КИНОФИЛЬМА, ИЗОБРЕТЕНИЕ ФОТОГРАФИИ, ПОЯВЛЕНИЕ ПЕРВЫХ ЛАЗЕРНЫХ ДИСКОВ, ИЗОБРЕТЕНИЕ МАГНИТОФОНА.

50:50В начало

Page 35: занимательная информатика

ВЫБЕРИ ОТВЕТ С ПРАВИЛЬНОЙ ХРОНОЛОГИ- ЧЕСКОЙ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬЮ ИЗОБРЕТЕ-НИЯ СРЕДСТВ СВЯЗИ.

ПОЧТА, ИНТЕРНЕТ, РАДИОСВЯЗЬ, ТЕЛЕФОН.

ИНТЕРНЕТ, РАДИОСВЯЗЬ, ТЕЛЕФОН, ПОЧТА.

ТЕЛЕФОН,РАДИОСВЯЗЬ, ПОЧТА, ИНТЕРНЕТ.

ПОЧТА, ТЕЛЕФОН, РАДИОСВЯЗЬ, ИНТЕРНЕТ.

50:50В начало

Page 36: занимательная информатика

УСТАНОВИТЕ СООТВЕТСТВИЕ

1-Египет-папирус

2-Двуречье-пергамент3-Китай-

глиняные таблички4-Греция-береста

5-Русь-бумага

1-Египет-пергамент

2-Двуречье-папирус3-Китай-береста4-Русь-

глиняные таблички5-Греция-

бумага

1-Египет-папирус

2-Двуречье-глининые таблички3-Китай-бумага

4-Греция-пергамент

5-Русь-береста

1-Египет-глиняные таблички

2-Двуречье-береста3-Китай-папирус

4-Греция-пергамент

5-Русь-бумага

50:50В начало

Page 37: занимательная информатика
Page 38: занимательная информатика
Page 39: занимательная информатика

Информация вокруг нас

1 2 763 4 5

Page 40: занимательная информатика

Дайте самый полный ответ. Информация — это…

сведения об окружающем нас мире

то, что передают по телевизору в выпусках

новостей то, что печатают в газете

прогноз погоды

50:50

1

В начало

Page 41: занимательная информатика

Количественные характеристики объектов окружающего мира — возраст, вес, рост человека, численность населения, запасы полезных ископаемых, площади лесов и т.д. представляют в форме…

Числовой информации Текстовой информации

Видео информации Графической информации

50:50

2

В начало

Page 42: занимательная информатика

глаза

С помощью какого органа чувств здоровый человек получает большую часть информации?

уши

нос

кожа

50:50

3

В начало

Page 43: занимательная информатика

Рисунки, картины, чертежи, схемы, карты, фотографии — это примеры

текстовой информации видео информации

графической информации числовой информации

50:50

4

В начало

Page 44: занимательная информатика

Все, что мы слышим — человеческая речь, музыка, пение птиц, шелест листвы, сигналы машин — относится к

числовой информации

звуковой информации

видео информации

графической информации

50:50

5

В начало

Page 45: занимательная информатика

Укажите «лишнее»

глаза

уши

лицо

язык

50:50

6

В начало

Page 46: занимательная информатика

Все, что напечатано или написано на любом из существующих языков, относится к :

Числовой информации Графической информации

Текстовой информации Звуковой информации

50:50

7

В начало

Page 47: занимательная информатика
Page 48: занимательная информатика
Page 49: занимательная информатика

Ты добрался до финиша!

Ты получаешь сертификат «Знатока информатики»!

Сертификат«Знатока информатики»

Настоящий сертификат выдаетсялучшему игроку, показавшему

отличные знания в области информатики.

Page 50: занимательная информатика

Занимательная логика

На главную начать

Page 51: занимательная информатика

Спортсмены соревнуются в прыжках, причем каждый прыгает 5 раз. Судьи оценивают красоту каждого прыжка в баллах - от 1 до 20, но в окончательном подсчете участнику засчитывают только 4 его лучших прыжка. За 5 прыжков Василий набрал 72 балла. Какой наименьший результат может получиться у него при окончательном подсчете?

помощь

5252 5454 5757 5858 7272

далееНа главную

Page 52: занимательная информатика

Ответ 58Решение. Идем методом исключения: (E) 72 – не может быть по условию, т.е. из 5 оценок убирают одну худшею, она больше или равна 1, следовательно от 72-1=71, а не 72(A) 52 – не может быть, т.к. худшим баллов в этом случае будет 20, значит, 4 оценки в сумме должны дать 52, и каждая из четырёх должна быть не ниже 20, чего быть не может(B) 54 – тоже не подходит, т.к. худшая оценка в этом случае 18, значит, 4 оценки в сумме должны дать 54, и каждая из четырёх должна быть не ниже 18, чего быть не может(C) 57 - тоже не подходит, т.к. худшая оценка в этом случае 15, значит, 4 оценки в сумме должны дать 57, и каждая из четырёх должна быть не ниже 15, чего быть не может(D) 58 – ответ, т.к. худшая оценка в этом случае 14 (72-58=14), значит, 4 оценки в сумме должны дать 58, и каждая из четырёх должна быть не ниже 14, например, 14,14,14,16 или 14,14,15,15

назадНа главную

Page 53: занимательная информатика

далее

Чтобы очистить аквариумы от лишних водорослей, Денис запускает туда улиток. Для очистки одного аквариума нужно или 4 крупных улитки, или 1 крупную и 5 мелких улиток, или 3 крупных и 3 мелких улитки. У Дениса есть 15 крупных улиток, но в зоомагазине можно поменять любую крупную улитку на две мелких. Чему равно самое маленькое число крупных улиток, которых ему придется поменять на мелких, если он хочет очистить четыре аквариума?

помощь

22 33 44 55 66

На главную

Page 54: занимательная информатика

Ответ 5Решение. Идем методом исключения: 2 – меняет 2 крупных, у Дениса 13 крупных и 4 мелких – это не позволит очистить 4 аквариума, т.к. 3 крупных и 3 мелких в этом случае пойдут на очистку 1 аквариума, останется 10 крупных и 1 мелкая на 3 аквариума…. 3 – меняет 3 крупных, у Дениса 12 крупных и 6 мелких – это не позволит очистить 4 аквариума, т.к. или (6 крупных и 6 мелких в этом случае пойдут на очистку 2 аквариумов и останется 6 крупных на 2 аквариума….) , или (1 крупная и 5 мелких на очистку 1 аквариума и останется 11 крупных и 1 мелкая на 3 аквариума…) 4 - меняет 4 крупных, у Дениса 11 крупных и 8 мелких – это не позволит очистить 4 аквариума, т.к. или (4 крупных и 8 мелких на 2 аквариума, остается 7 крупных - на 2 аквариума не хватит…), или (6 крупных, 6 мелких на 2 аквариума, остается 5 крупных - на 2 аквариума не хватит…) 5 - меняет 5 крупных, у Дениса 10 крупных и 10 мелких . На 2 аквариума пойдет 2 крупных и 10 мелких, остается 8 крупных. По условию этого хватит на 2 аквариума оставшихся. 6 можно не проверять, т.к. в вопросе «самое маленькое число» спрашивается.

назадНа главную

Page 55: занимательная информатика

1414 1212 2020

В зоопарке Санкт-Петербурга жили 3 кенгуру: Лиззи, Дженни и Бином. А потом родился крошка Ру. Сейчас все это семейство

съедает по 28 кг морковки в неделю, причем Ру съедает ровно вдвое меньше, чем любой из старших кенгуру. Сколько морковки

в неделю съедало это семейство до рождения Ру?

2424 1111

далее

помощь

На главную

Page 56: занимательная информатика

Из условия (причем Ру съедает ровно вдвое меньше, чем любой из старших кенгуру) видно,

что Лиззи, Джени и Бином съедают поровну, Составим уравнение:

Х+Х+Х+0,5Х=28, где Х – количество моркови (кг), которое съедает любой из старших кенгуру.

3,5 Х =28 Х = 8 3Х=24

Ответ 24

далееНа главную

Page 57: занимательная информатика

помощь

далее

Четверо ребят обсуждали ответ к задаче. Коля сказал: Это число 9 . Роман: Это простое ≪ ≫ ≪число . Катя: Это четное число . А Наташа ≫ ≪ ≫

сказала, что это число – 15. Назовите правильный ответ, если и мальчики, и девочки

ошиблись ровно по одному разу.

11 22 33 99 1515

На главную

Page 58: занимательная информатика

1 – мальчики ошиблись 1 раз, девочки ошиблись 2 раза – противоречие условию задачи

3 – мальчики ошиблись 1 раз, девочки ошиблись 2 раза – противоречие условию задачи

9 – мальчики ошиблись 1 раз, девочки ошиблись 2 раза – противоречие условию задачи

15 – мальчики ошиблись 2 раза, девочки ошиблись 1 раз – противоречие условию задачи

2 мальчики ошиблись 1 раз, девочки ошиблись 1 раз

Ответ 2

назадНа главную

Page 59: занимательная информатика

начатьНа главную

Page 60: занимательная информатика

цц

и

ии нн сс зз тт вв уу бб рр

оо аа пп дд мм цц юю ее оо гг

рм о н т о

На главную

Page 61: занимательная информатика

н с а п т у д г к м

р е ь эи л я ф о в

и та л г о р м

На главную

Page 62: занимательная информатика

сс оо жж ее оо лл рр юю дд кк

тт хх аа дд шш яя ьь ии фф гг вв

д и с к о в о д

На главную

Page 63: занимательная информатика

ээ яя цц тт ии оо ббаа шш

рр лл ии мм дд юю ее ккгг

фф

нн

и н ф о р м а ц и я

На главную

Page 64: занимательная информатика

начатьНа главную

Page 65: занимательная информатика

1 2 3 7 9

8

4

1 0

5

6

По горизонтали: 1 Программа для работы с изображениями.4 Один из видов информации. 5Совокупность четко определенных правил для решения задачи за определенное число шагов. 6 .Устройство для работы с информацией. 8 Основные составляющие клавиатуры.По вертикали:2 Устройство для считывания дисков. 3 Любые чертежи, рисунки называют … 7. Компьютерное …, … в Европу. 9 Устройство, без которого не возможна работа с графическим редактором. 10 Служит для увеличения и уменьшения рисунков.

д е ж и йгвба

к л м н о п р с т

у ф х ц ч щ ь ш ъ

з ы э ю

я

а

а

а

а

а

в

в

в

г

г

д

д

д

е

е

е

и

и

и и

и

к

к

к ш

т

т

тк

о

о о

о

о

о

р

р

р

р

к

н

м

м

м

о

с

л

л

ф

ы

ь

у

юьп

далееНа главную

Page 66: занимательная информатика

е

а б в г д е ж з и й

к л м н о п р с т у

ф х ц ц щ ш ъ ы ь э

ю я

По горизонтали:1. Машина или человек выполняющие алгоритмы.2. Есть разные линии прямые и…3. Алгоритм, состоящий из последовательности операций, выполняющихся только один раз в порядке следования.4. Носитель, предназначенный для хранения небольших объемов информации. По вертикали:5. Устройство визуального отображения информации в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей и др. 6. Устройство для ввода информации в компьютер.7.Инструмент в графическом редакторе, бывает прямоугольной и произвольной формы.

м

о

о

о

н

н

н

н

и

и

и

и

т

т

к

к

к

р

р

с

с

сд

д

в

а

а я

ы

е

е

е

л

ллп ь

На главную

Page 67: занимательная информатика

начатьНа главную

Page 68: занимательная информатика

У каждого слова есть синоним, при нажатии на слово его синоним исчезнет вместе с ним.

На главную

Page 69: занимательная информатика

RAM

ОЗУ

компьютерЭВМ

иконка

пиктограмма

графопостроитель

плоттер

На главную

Page 70: занимательная информатика

байт

Системный блок

клавиатура

меню

папка

файл

дисковод

клавиша

бит

пункт

В этом задании при нажатии на основной элемент, вместе с ним будет исчезать и его составная часть.


Recommended