АНИМАЦИЯ: РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ.Андрей Сверчков — старший дизайнер PRO100
НЕМНОГО ОСНОВЫ
Линейная анимация ����
Физическая модель движения����
Ease-Out����
Ease-In����
Spring / Bounce����
НЕМНОГО О ВАЖНОСТИ АНИМАЦИИ от Олежи
ПОЛЕЗНАЯ АНИМАЦИЯ
3 уровень — микро��
2 уровень — макро
1 уровень — концептуальный��
3 уровень — микро��
2 уровень — макро
1 уровень — концептуальный��
0 уровень — концептуальный (глобальный)
3 уровень
3 уровень
Проблема восприятия
Ох уж этот ужасный Shazam без анимации
3 уровень
Проблема акцентов
Знакомая ситуация
2 уровень
2 уровень
Проблема контента
2 уровень
Проблема конверсии
2 уровень
« »Проблема много текста
2 уровень
Проблема загрузки сайта
1 уровень
1 уровень
Проблема концепции
1 уровень
Проблема сложных решений
Тут надо рассказать про проект, имя которого нельзя называть.
0 уровень
0 уровень
Проблема навигации
Физическая модель и принцип непрерывности в основе сайта
0 уровень
Проблема концепции
КАК ТАК ДЕЛАТЬ?
1 — думайте анимацией
2 — сомневайтесь
3 — пользуйтесь
Всем спасибо!