รายงาน
เรือ่ง โปรแกรม Sweet Home 3D
เสนอ
อาจารยประทานพร อุนออ
จดัทําโดย
นายชยพรรษ ฐิติมาพงศ 53010424
นางสาวสุจิตตรา ภูสิตตา 53010803
นายศราวุธ มาพันธุสุ 53011032
นางสาววันวิสาข ออนละมูล 53011339
รายงานเลมนีเ้ปนสวนหนึ่งของวิชา การพัฒนามัลติมเีดีย (มอ.421)
ภาคเรียนท่ี 1 ปการศึกษา 2556
มหาวิทยาลัยรัตนบัณฑิต
คาํนํา
รายงานนีเ้ปนสวนหนึ่งของวิชา การพัฒนามัลติมเีดีย จัดทําข้ึนเพ่ือประกอบการเรียนการสอนในวิชาการพัฒนามัลติมีเดียเพ่ือมุงเนนใหเหน็ถึงการกาวหนาของมัลติมเีดียในโลกปจจุบัน
ในปจจุบนัมีโปรแกรมท่ีทําเกี่ยวกบัมัลติมีเดียและแอนนเิมช่ันมากมาย เชน Maya, 3D Max และอีกมากท่ีสามารถทําไดและในเอกสารเลมนี้ผูจัดทําไดนําเสนอ โปรแกรม Sweet Home 3D ซ่ึงโปรแกรมนี้มีความสามารถในการออกแบบภายในท่ีเสมือนจรงิ สวยงาม สามารถเอาไปใชในชีวิตจรงิไดทุกคนสามารถทําไดอยางงายและสะดวกสบายกบัการใชงาน
ผูจัดทําหวังเปนอยางย่ิงวาเอกสารเลมนี้จะมีประโยชนกบัผูศึกษาไมมากก็นอยและถาเอกสารเลมนี้ผิดพลาดประการใดผูจัดทําตองขออภัยไว ณ ท่ีนี้ดวย
คณะผูจัดทํา
ก
สารบญั
คาํนาํ ก
สารบญั ข
เรือ่ง หนา
แนะนําเบื้องตน (Introduction) 1
การติดต้ัง (Installation) 2
สวนเช่ือมตอผูใช (User Interface) 4
เริม่ตนออกแบบบานใหม (Starting a new home) 5
การนําเขาแบบพิมพเขียวของบาน 7
การวาดผนัง (Drawing walls) 9
การปรับแกผนงั (Editing walls) 11
เพ่ิมประตู หนาตาง และเฟอรนเิจอร 12
การนําเขาโมเดล 3 มิติ (Importing 3D models) 15
การวาดหอง (Drawing rooms) 18
การปรบัมุมมอง 3 มิติ (Editing 3D view) 19
ข
เครื่องมืออื่น ๆ (Other features) 22
การเพ่ิมตัวอักษร (Adding texts) 23
การพิมพ (Print) 23
การสรางภาพถายมุมมอง3มิติ(Creating photos of the 3D view)24
การสงไฟลออกเปนรูปแบบ OBJ 26
การเพ่ิมปล๊ักอิน (Adding plug-ins) 27
เอกสารอางองิ
ค
1
โปรแกรม Sweet Home 3D
แนะนาํเบื้องตน (Introduction)
Sweet Home 3D เปนโปรแกรมออกแบบภายใน ฟรี ท่ีชวยคุณจัดวางเฟอรนเิจอรบนแปลนบานแบบ 2 มิติ และสามารถสรางมุมมองแบบ 3 มิติ
โปรแกรมนี้สามารถดาวนโหลดไดท่ี www.sweethome3d.com โดยมีเปาหมายคือผูท่ีตองการออกแบบภายในท่ีอยูอาศัยอยางรวดเรว็ ไมวาจะเปนสําหรับผูกําลังยายท่ีอยูอาศัยหรือตองการออกแบบใหมสําหรับท่ีอยูอาศัยเดิม โปรแกรมนีม้ีเครื่องมือหลายอยางชวยในการวาดแบบแปลนของบานและการจัดวางเฟอรนเิจอร คณุอาจวาดผนงัหองจากแบบแปลนท่ีมีอยูแลว ลากและวางเฟอรนิเจอรลงบนแปลนจากแคตตาล็อกท่ีจัดแบงตามหมวดหมู การเปล่ียนแปลงใด ๆ บนแปลน 2 มิติ จะถูกปรับในมุมมอง 3 มิติไปในขณะเดียวกนั เพ่ือแสดงภาพเสมอืนจรงิของการจัดวางนัน้ ๆ
คูมือนี้แสดงวิธีการสรางแบบบาน โดยโปรแกรม Sweet Home 3D รุน 4.1 ตอจากการบรรยายสวนเช่ือมตอกบัผูใช คณุจะไดเรียนรูวิธีการวาดผนังบาน และการจัดวางเฟอรนเิจอร ตัวอยางของการสอนนี้สามารถดาวนโหลดไดท่ี www.sweethome3d.com/examples/userGuideExample.sh3d
2
สําหรับขอมูลเพ่ิมเติม คณุสามารถดไูดท่ี Sweet Home 3D video tutorial หรอืเปดใชหนาตางเอกสารชวยเหลือ (ภาษาอังกฤษ) ของโปรแกรมนี้จากปุม Help บนแผงเครือ่งมือ(tool bar)ของโปรแกรมนี ้
รูปท่ี 1. หนาตางเอกสารชวยเหลือของ Sweet Home 3D
การติดตั้ง (Installation)
โปรแกรม Sweet Home 3D สามารถใชไดบนระบบปฏิบัติการ Windows, Mac OS X 10.4 to 10.8, Linux และ Solaris, และไดรบัการ
แปลเปนภาษาตาง ๆ 23 ภาษา การดาวนโหลดและติดต้ังโปรแกรม Sweet Home 3D ข้ึนอยูกับ
ระบบปฏิบัติการของคณุดังนี ้
Windows:
ดาวโหลด www.sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/S
3
weetHome3D/SweetHome3D-4.1/SweetHome3D-4.1-windows-oc.exe/download(33.7 MB), และรันโปรแกรมติดต้ัง และทําตามคําแนะนําจากระบบชวยติดต้ัง (setup wizard)
Mac OS X:
ดาวนโหลด www.sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-4.1/SweetHome3D-4.1-macosx.dmg/download(17.2 MB), ดับเบิลคลิกไฟลท่ีดาวนโหลดและรนัโปรแกรม Sweet Home 3D ในโฟลเดอรท่ีเปด ถาตองการติดต้ังโปรแกรมใหลากและวางตัวโปรแกรมไปยังโฟลเดอรท่ีตองการ
Linux: ดาวนโหลด http://sourceforge.net/projects/sweethome3d/files/SweetHome3D/SweetHome3D-4.1/SweetHome3D-4.1-linux-x86.tgz/download(53.8 MB), แตกไฟลท่ีดาวนโหลดออกและรันโปรแกรม SweetHome3D ในไดเรคทอรีท่ีแตกออกมา ถาตองการติดต้ังใหยายไดเรคทอรีไปยังจุดหมายท่ีตองการ
คุณอาจออกแบบภายในท่ีอยูอาศัยของคุณทางอินเตอรเน็ตไดท่ี Sweet Home 3D Online เครื่องมือตาง ๆ ของรุนออนไลนนีเ้หมอืนกบัโปรแกรมท่ีดาวนโหลดมาทุกอยาง ยกเวนแตแบบบานท่ีคุณสรางจะถกูบนัทึกบนเครื่องแมขายของเว็บไซตนี้ เมื่อคุณได ลงทะเบียน.
4
สวนเช่ือมตอผูใช (User Interface)
ในหนาตางของโปรแกรม Sweet Home 3D จะแกไขการออกแบบภายในของบานหนึ่งหลัง และจะแบงออกเปนชอง 4 ชองซ่ึงสามารถปรบัขนาดได และมีแผงปุมเครือ่งมืออยูดานบน ดังแสดงในรูปท่ี 2.
รูปท่ี 2. หนาตางโปรแกรมและสวนตาง ๆ ของ Sweet Home 3D
1 แค็ตตาล็อกเฟอรนิเจอร แค็ตตาล็อกนี้จัดแบงตามหมวดหมู ซ่ึงมเีฟอรนเิจอรและวัตถุตาง ๆ ซ่ึงคุณสามารถใสใน
3 แปลนบาน ชองนี้แสดงแบบบานของคุณจากดานบน บนเสนแนวและมไีมบรรทัดลอมรอบ คณุสามารถวาด
5
แบบบานของคณุได คณุสามารถแสดงเฟอรนเิจอรในแตละหมวดหมูไดโดยคลิกบนสามเหล่ียมขางช่ือของหมวดหมูน้ัน
ผนังบานดวยเมาสในชองนี้และจัดวางเฟอรนเิจอรบนแปลนนี ้
2 รายการเฟอรนเิจอรในบาน รายการนี้รวมเฟอรนเิจอรของบานท่ีออกแบบ ซ่ึงแสดงช่ือ ขนาดและลักษณะอื่น ๆ และสามารถจัดเรียงโดยการคลิกบนหัวเรือ่งของแตละแถวต้ัง
4 มุมมอง 3 มิติ ชองนี้แสดงแบบบานของคุณใน 3 มิติ คุณสามารถมองเห็นบานของคุณจากดานบนหรือจากมุมมองของผูมาเยือนได
ในแตละชองคุณสามารถเลือกเปนโฟกสั (เชน รบัขอมูลจากคียบอรด) และการดําเนนิการบางคําส่ังจะข้ึนกับชองท่ีเลือก โดยจะเห็นเปนเสนส่ีเหล่ียมสี ลอมรอบชองนั้น ; ตัวอยางเชน ใน รปูท่ี 2 ขณะนี้ชองแบบแปลนบานถกูเลือกเปนโฟกัส. ในการเปล่ียนโฟกัสไปยังชองอืน่ สามารถทําไดโดยใชปุม Tab หรือ Shift + Tab หรือคลิกดวยเมาสในชองท่ีเลือก
การปรับเปล่ียนทุกอยางในแบบบานสามารถ ยอนกลับหรือเลือกทําใหม (undo/redo) โดยการคลิกท่ีปุม Undo and Redo บนแผงปุมเครือ่งมอื ดังนัน้จึงควรลองใชคาํส่ังตาง ๆ ของโปรแกรมโดยไมตองกังวล
เริม่ตนออกแบบบานใหม (Starting a new home)
กอนท่ีจะทําตอไป เปดหนาตางตัวเลือกดังแสดงในรูปท่ี 3 ดวยเมน ูSweet Home 3D > Preferences... สําหรับ Mac OS X หรือเมน ูFile >
6
Preferences... สําหรับระบบอืน่ ๆ เลือกหนวยท่ีตองการใชในโปรแกรม ความหนาและความสูงของผนัง และตัวเลือกอื่น ๆ ตามตองการ
รูปท่ี 3 ต้ังคาตัวเลือก
ในการออกแบบบานใหม อาจใชบานท่ีกําหนดโดยโปรแกรมในตอนเริม่ตนหรือคลิกท่ีปุม New home บนแผงปุมเครือ่งมอื
ข้ันตอนท่ีแนะนําสําหรบัการออกแบบบานในโปรแกรม Sweet Home 3D คือ
1. นําเขาแบบพิมพเขียว ของบานเพ่ือเปนภาพฉากหลังในชองแปลนบาน
7
2. วาดผนงั บนภาพฉากหลังน้ี 3. ปรบัแตง ความหนา สี และพ้ืนผิวของผนัง 4. เพ่ิมประดูและหนาตาง และปรบัแตงขนาด ใหไดมุมมองท่ีเหมอืน
จริงของบานวาง ๆ ของคณุ 5. ใสเฟอรนเิจอร ในแปลนบาน และปรบัแตงขนาดและตําแหนงท่ีต้ัง
และในตอนทาย นําเขาโมเดล 3 มิติ 6. วาดหอง และเปล่ียนสีหรือพ้ืนผิวของพ้ืนและเพดาน 7. กําหนดขนาดมิติ และ เพ่ิมตัวหนงัสือ ในแบบแปลนบานกอนท่ี
จะ พิมพ
ในระหวางการทําข้ันตอนเหลานี้ คณุอาจ ปรบัเปล่ียนมุมมอง 3 มิติ เพ่ือใหเหน็ภาพของการจัดวางภายในบานตามตองการ
และอยาลืมบันทึกโครงงานของคณุเปนระยะ ๆ โดยการคลิกบนปุม the Save home ไฟลแบบบานของโปรแกรม Sweet Home 3D อาจสามารถแลกเปล่ียนกับผูใชอื่นได และอาจม ีโมเดล 3 มิติ ท่ีไมไดมีอยูในแค็ตตาล็อกท่ีมากบัโปรแกรม และคุณอาจ You may also สรางภาพ แบบบาน 3 มิติ ในรูปแบบไฟล PNG และ สงออกมุมมองแบบ 3 มิติ ของบานในรปูแบบ OBJ + MTL
การนาํเขาแบบพิมพเขียวของบาน
ข้ันตอนแรกนีไ้มไดเปนภาคบงัคับ แตจะชวยใหการวาดผนังหองเรว็ข้ึน ดังนัน้หากมีแบบพิมพเขียวของบาน ใหสแกนเปนไฟล โดยหมนุภาพใหถูกตอง อยานําเขาไฟลท่ีมีขนาดใหญ เพราะภาพนีเ้ปนเพียงเครื่องมือชวย เทานั้นไมใชงานศิลปะ
8
เลือกเมน ูPlan > Import background image... เพ่ือแสดงหนาตางชวยในการเลือกและปรับสเกลภาพดังแสดงในรูปท่ี 4
รูปท่ี 4 หนาตางชวยการนําเขาภาพฉากหลัง
1 คลิกท่ี Choose image และเลือกไฟลภาพ โปรแกรม Sweet Home 3D รองรบัไฟลรูปแบบ BMP, JPEG, GIF หรอื PNG ภาพท่ีใชในตัวอยางนีอ้ยูท่ีwww.sweethome3d.com/examples/userGuideBluePrint.jpg
2 เมื่อภาพถูกนําเขามาแลว คลิกท่ี Continue
3 กําหนดสเกลของภาพโดยการเล่ือนจุดปลายของเสนสีท่ีวาดในภาพ ใหตรงกบัขนาดความยาวท่ีทราบ และพิมพขนาดจริงของเสนในชอง Length of the drawn line แลวคลิกท่ี Continue
4 กําหนดตําแหนงต้ังตน(Origin) หรอืจุด (0, 0) ของภาพแปลน จากนั้นคลิกท่ี Finish
9
เมื่อหนาตางชวยปดภาพของคุณจะปรากฎดานหลังแนวกรดิดังแสดงในรูปท่ี 5 ถาเลือกสเกลหรอืตําแหนงผิด ปรับแกไดโดยเลือกจากเมน ูPlan > Modify background image...
รูปท่ี 5 ภาพฉากหลังในแบบแปลนบาน
การวาดผนงั (Drawing walls)
ข้ันตอนแรกคลิกท่ีปุม Create walls บนแผงปุมเครื่องมือ
คลิกในแบบแปลนบานเพ่ือเลือกจุดเริ่มตนของผนงัใหม จากนั้น คลิกหรือดับเบิลคลิกในแปลนท่ีจุดปลาย ตราบใดท่ีคุณยังไมดับเบลิคลิกหรือ กดคีย Escape คลิกแตละครัง้จะกําหนดปลายอีกดานของผนังปจจุบันและเปนจุดเริม่ตนของผนงัตอไป
เพ่ือชวยใหวาดผนงัไดแมนยํา ใหใชปุม walls tooltip, alignment lines and เปล่ียนสเกลดวย Zoom คณุอาจใสคา
10
ความยาวและมมุของผนงัท่ีสรางข้ึนหลังจากกดคีย enter
ไมตองคํานงึถงึประตูและหนาตางในขณะวาดผนัง เพราะวาโปรแกรม Sweet Home 3D คํานวณชองวางในผนังโดยอัตโนมัติเมื่อพบกับวัตถุเหลานี้ ผนังจะถูกวาดพรอมกันท้ังในแบบแปลนและในมมุมอง 3 มิติ ดังแสดงในรปูท่ี 6 และคณุสามารถ ปรับมมุมอง ใน 3 มิติไดตลอดเวลาโดยการเล่ือนเมาสขณะท่ีกดปุมซายไว
รูปท่ี 6 การวาดผนัง
เพ่ือชวยในการวาดผนังท่ีขนานกนั มุมของผนงัจะถูกต้ังเปนจํานวนเทาของ 15° (ตอนเริ่มตน) คณุอาจยกเลิกคานีโ้ดยการกด
11
คีย Alt ระหวางการวาด หรือเปล่ียนในหนาตางpreferences
การปรบัแกผนงั (Editing walls)
คลิกท่ีปุม Select บนแผงปุมเครือ่งมอืเพ่ือหยุดการวาดผนงั และเลือกเครื่องมือซ่ึงถูกปดไวระหวางการวาดผนัง เม่ืออยูในรปูแบบ Select คณุสามารถเลือกวัตถใุดในแบบแปลนไดโดยการคลิกบนวัตถนุั้น คณุสามารถเลือกวัตถไุดมากกวา 1 โดยการวาดส่ีเหล่ียมลอมรอบมัน หรือคลิกบนแตละวัตถุระหวางกดคีย Shift
คุณสามารถเปล่ียนตําแหนงผนังหรอืวตัถุอื่น โดยการลากและวาง หรือใชคียลูกศรบนแปนพิมพ เมื่อเลือก หน่ึงผนัง ในแปลน คณุสามารถเปล่ียนจุดเริ่มตนหรือจุดส้ินสุดของมนัไดดวยเมาสหรือแบงเปน 2 ผนังไดดวยเมนูPlan > Split wall ดับเบิลคลิกบนผนังหรือเลือกเมนู Plan > Modify walls... เพ่ือปรบัแตงคาตาง ๆ ของผนัง หนาตางนี้ชวยในการปรับสี หรอืพ้ืนผิวของดานซายและขวา ความหนาและความสูงของผนัง ดังแสดงในรูปท่ี 7 ถาคณุตองการใชรปูภาพเปนพ้ืนผิวของผนัง คลิกท่ีปุม Importและทําตามหนาตางชวยท่ีจะแนะนําวิธี
12
รูปท่ี 7 ปรับแตงคาตาง ๆ ของผนัง
เพิม่ประต ูหนาตาง และเฟอรนเิจอร
ในการเพ่ิมเฟอรนเิจอรใหกบับาน ใหลากและวางเฟอรนเิจอรจากแค็ตตาล็อกไปบนแปลนของบาน หรือไปยังรายการเฟอรนิเจอรของบานดงัแสดงในรูปท่ี 8 หรือเลือกช้ินเฟอรนเิจอรในแค็ตตาล็อกแลวคลิกบนปุมAdd furniture บนแผงปุมเครื่องมือ เฟอรนเิจอรท่ีเพ่ิมเขาไปจะปรากฏในรายการ บนแบบแปลนและมุมมอง 3 มิติพรอม ๆ กัน
13
รูปท่ี 8 เพ่ิมประดู หนาตางและเฟอรนิเจอร ในแบบแปลนบาน
เริม่ตนโดยเพ่ิมประตูและหนาตางบนแปลนบานเปลาเพ่ือใหไดมุมมองท่ีสมจริงมากข้ึน เมื่อความเปนแมเหล็กถกูเลือกอยู ประตูหรอืหนาตางท่ีเพ่ิมไปบนผนงัจะถูกจัดวางและปรบัขนาดอัตโนมัติข้ึนอยูกบัการวางตัวและความหนาของผนงันัน้ จากนั้นจึงเพ่ิมเฟอรนเิจอรและปรบัตําแหนง มุมและขนาดของมัน เมื่อความเปนแมเหล็กถกูเลือก เฟอรนิเจอรจะถกูหมุนใหดานหลังของมันวางไปกับผนังตําแหนงซ่ึงคณุปลอยเคอรเซอรของเมาส และช้ินท่ีถูกวางบนช้ินท่ีใหญกวาจะถกูยกใหอยูเหนือช้ินนั้น ถาระดับความสูงถูกต้ังไวท่ีระดับพ้ืน
เมื่อวัตถ ุหนึง่ ช้ินถูกเลือกในแบบแปลน คุณสามารถเปล่ียนขนาด ระดบัความสูง หรือมมุ โดยใชหนึ่งในส่ีตัวกําหนด (indicators) ซ่ึงปรากฎท่ีมุมของวัตถนุั้น ดังแสดงในรูปท่ี 9
14
รูปท่ี 9 ตัวกําหนด (Indicators) ของเฟอรนเิจอรหนึง่ช้ินท่ีถูกเลือก
1 ตัวกําหนดการหมุน แสดงมุมซ่ึงคุณสามารถลากเพ่ือหมุนวัตถุท่ีเลือก กดคีย Altคางไวเพ่ือเปดปดแมเหล็ก 15° ระหวางการหมนุ
3 ตัวกําหนดความสูง แสดงมุมซ่ึงคุณสามารถลากเพ่ือเปล่ียนความสูงของวัตถุท่ีเลือก
2 ตัวกําหนดระดบั แสดงมุมท่ีคณุสามารถลากเพ่ือเปล่ียนระดบัของวัตถ ุ
4 ตัวกําหนดขนาด แสดงมุมท่ีคณุสามารถลากเพ่ือเปล่ียนความกวางและความลึกของวัตถ ุ
คุณอาจดับเบลิคลิกบนเฟอรนิเจอรหรือเลือกเมน ูFurniture > Modify... เพ่ือปรับแตงคาปจจุบนัของเฟอรนเิจอรน้ันไดโดยหนาตางชวย ดังแสดงในรูปท่ี 10 โดยคุณอาจเปล่ียน ช่ือ มุมการหมุน ตําแหนง ระดับ ขนาด สี และการมองเห็นได และการพลิกแบบภาพกระจกเงา
15
รูปท่ี 10 การปรับคาตาง ๆ ของเฟอรนิเจอร
เฟอรนเิจอรท่ีปดไมใหเหน็ จะไมถกูวาดในแบบแปลน และมุมมอง 3 มิติ แตจะยังปรากฎในรายการเฟอรนิเจอรเพ่ือใหสามารถเปดใหเหน็ไดอีกในภายหลัง
การนาํเขาโมเดล 3 มิต ิ(Importing 3D models)
ถาเฟอรนเิจอรใดไมมใีนแค็ตตาล็อกของโปรแกรม Sweet Home 3D คุณอาจนําเขาโมเดล 3 มิติ และใชในแบบบานของคณุ คณุสามารถดาวนโหลดโมเดล 3 มิติมากกวา 500 โมเดลไดท่ี http://www.sweethome3d.com/importModels.jsp และคณุสามารถ
16
สรางโมเดลของคุณเองไดดวยซอฟตแวรตาง ๆ เชน Blender หรือ Art of Illusion โปรแกรม Sweet Home 3D รองรบัไฟลโมเดล 3 มิติ หลายรูปแบบไดแก OBJ, DAE, 3DS, LWS format หรือ ไฟล ZIP ท่ีมีไฟลประเภทเหลานีบ้รรจุอยู
คลิกท่ีปุม Import furniture เพ่ือเปดหนาตางชวยเลือกและกําหนดขนาดโมเดล 3 มิติ ดังแสดงในรปูท่ี 11 ในระบบ Windows หรือ Mac OS X คุณอาจลากและวางไฟลโมเดล 3 มิติในหนาตางโปรแกรม Sweet Home 3D เพ่ือเปดหนาตางชวยน้ีได
รูปท่ี 11 หนาตางชวยการนําเขาเฟอรนิเจอร
17
1 คลิกท่ี Choose model และเลือกไฟลโมเดล 3 มิติ ถาคุณลากและวางไฟลโมเดล 3 มิติ ไฟลนั้นจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ เมื่อโมเดลถูกเลือก คลิกท่ี Continue
2 จัดวางโมเดลดวยปุมลูกศรเพ่ือใหมมุมองดานหนาแสดงดานหนาของโมเดล และคลิกท่ี Continue
3 เปล่ียนช่ือ ขนาด ระดับ หรือ สี ของโมเดลท่ีนําเขา ตามตองการ และสามารถกําหนดใหโมเดลน้ีเปนแบบเคล่ือนยายไดหรอืไม หรือเปนโมเดลประตูหรือหนาตาง จากนั้นคลิกContinue
4 หมุนโมเดล 3 มิติดวยเมาสเพ่ือใหไดมมุมองท่ีดีท่ีสุดสําหรบัเปน icon แสดงในแค็ตตาล็อกของเฟอรนเิจอรม รายการเฟอรนเิจอร และแบบแปลนบาน จากนัน้คลิก Finish
เมือหนาตางชวยนําเขาโมเดลปด โมเดลจะปรากฎในแค็ตตาล็อกของเฟอรนเิจอร และ/หรือ แบบแปลนบานและรายการเฟอรนเิจอรข้ึนกับคาท่ีคุณเลือก คณุอาจใชโมเดลนีเ้ชนเดียวกับเฟอรนเิจอรในแค็ตตาล็อกท่ีมากับโปรแกรม
โมเดล 3 มิติท่ีมีใน3D models import page อาจนําเขามาเปนก ลุ ม เ ก็ บ เ ป น ไ ฟล แบ บ SH3F ซ่ึ ง มี ใ น ส ว น โมด ล ขอ ง SweetHome3D ท่ีhttp://downloads.sourceforge.net/sweethome3d/ ถาจะติดต้ังไฟลแบบ SH3F เพียงแตดับเบิลคลิกหรือเลือกไฟลนั้นหลังใชเมนูคําส่ัง Furniture > Import furniture library
18
การวาดหอง (Drawing rooms)
ในการวาดหอง ใหคลิกท่ีปุม Create rooms
สรางหองใหม หรือพ้ืนผิวใหมในบานโดยหนึง่ในวิธีตอไปนี้ :
คลิกท่ีแตละมุมของหองจากนัน้ ดับเบิลคลิกท่ีจุดสุดทาย หรือ กดคีย Escape หลังจากไดเพ่ิมจุดสุดทาย
ดับเบิลคลิกภายในพ้ืนผิว ปด (เชน พ้ืนท่ีลอมโดยผนงั) ดงัในรปูท่ี 12
รูปท่ี 12 การสรางโดยดับเบิลคลิก
หองหนึง่ซ่ึงจะรวมครึง่หนึ่งของธรณปีระตู
เริ่มตนโดยการ วาดผนัง และ เพ่ิมประตู กอนวาดหอง ดวยวิธีนี้คุณจะสามารถสรางหองไดเร็วกวาโดยการดับเบิลคลิกในพ้ืนท่ี ซ่ึงตรงกับหองของคุณ และหองท่ีสรางดยการดับเบิลคลิกจะรวมครึ่งหนึ่งของธรณีประดู ซ่ึงทําใหมั่นใจวาแตละหองเช่ือมตอกันอยางถูกตองในมุมมอง 3 มิติเมื่อประตูระหวางหองถูกเปด
19
เมื่อหองถูกสรางข้ึน คุณอาจเปล่ียนแปลงช่ือ สี หรือพ้ืนผิวของพ้ืนหองหรือเพดาน โดยการเลือกเมน ูPlan > Modify rooms... ดังแสดงในรปูท่ี 13
รูปท่ี 13 การปรับแตงคาตาง ๆ ของหอง
เมื่อหอง หนึง่หองถกูเลือก คุณอาจเคล่ือนยายจุดใดจุดหนึง่ดวยเมาสในรูปแบบ การเลือก Select และเปล่ียนตําแหนงของพ้ืนท่ีและของช่ือดวยตัวช้ีท่ีอยูใตตัวอักษร
การปรบัมุมมอง 3 มิต ิ(Editing 3D view)
ในทุกขณะระหวางการวาดแบบบาน คณุอาจเปล่ียนจุดท่ีใชในมมุมองแบบ 3 มิติ มีการมอง 2 รูปแบบ คาเริม่ตนท่ีอาจถูกต้ังดวยเมน ู3D view > Aerial view และอีกรปูแบบหนึ่งท่ีถกูต้ังดวยเมน ู3D view > Virtual visit ในท้ังสองรปูแบบคณุอาจใชเมาสหรือแปนพิมพลูกศรในการเปล่ียนแปลงจุดของมุมมอง ดงัแสดงในรูปท่ี 14 และ 15
20
รูปท่ี 14 การทํางานของเมาสและแปนพิมพในรปูแบบ aerial view
รูปท่ี 15 การทํางานของเมาสและแปนพิมพในรปูแบบ virtual visit
เมื่อเลือกรูปแบบ Virtual visit ผูมาเยือนเสมอืน (virtual visitor) จะถูกวาดในแบบแปลนของบานดวย ตําแหนงและมุมจะถูกปรับไปพรอม ๆ กนัในแบบแปลนและมุมมอง 3 มิติ เมื่อมีการเคล่ือนท่ีของผูมาเยือน ผูมาเยือนนี้จะมีตัวบงช้ี 3 ตัวลอมรอบ ดังแสดงในรปูท่ี 16
รูปท่ี 16 ตัวบงช้ีของผูมาเยือนเสมือน
1 ตัวบงช้ีมุมศรีษะ (head angle indicator) แสดงมุมซ่ึงคุณสามารถปรบัคาเพ่ือกมหรือเงยศรีษะของผูมาเยือน
2 ตัวบงช้ีความกวางมุมมอง (field of view) แสดงความกวางของมุมมองของผูมาเยือน
3 ตัวบงช้ีมุมรางกาย (body angle indicator) แสดงมุมซ่ึงสามารถปรบัเพ่ือยายรางกายของผูมาเยือนไปทางซายหรือทางขวา
21
คุณอาจเลือกเมน ู3D view > Modify... เพ่ือเปล่ียนคาคว ง สี หรือพ้ืนผิวของพ้ืนดนิ และทองฟา ความสวางของแสงและ ความโปรงใสของผนงั ดังแสดงในรปูท่ี 17
รูปท่ี 17 การปรับคาของมมุมองแบบ 3 มิติ
หลังการเปล่ียนแปลงสีของพ้ืนดินและทองฟาแลว รูปท่ี 18 แสดงภาพหนาจอของมุมมอง 3 มิติ สองภาพ ของแบบบานในตัวอยางน้ี .
22
รูปท่ี 18 มุมมองจากทางอากาศ และมุมมองผูมาเยือนเสมือน
เครือ่งมืออ่ืน ๆ (Other features)
การกําหนดขนาดมิติ (Drawing dimensions)
ในการกําหนดขนาดมิติ คลิกท่ีปุม Create dimensions
ขนาดมิติแตละอันจะถูกสรางโดยการคลิก 3 ครัง้ในแบบแปลนของบาน
1. คลิกแรกจะกําหนดจุดเริม่ตนของขนาดมิติท่ีจะสราง 2. คลิกท่ีสองกําหนดจุดส้ินสุด 3. คลิกท่ีสามชวยคณุกําหนดขนาดของสวนย่ืนท่ีปลายของเสนบอก
ขนาดมิติ ถาไมเล่ือนเมาสระหวางคลิกท่ี 2 และ 3 การกําหนดขนาดมิติจะไมมีสวนท่ีย่ืน
23
รูปท่ี 19 การวาดขนาดมิติ
การเพิม่ตัวอกัษร (Adding texts)
ในการเพ่ิมตัวอกัษรในแบบแปลน คลิกท่ีปุม Add texts
จากนั้นคลิกไปท่ีตําแหนงท่ีคณุตองการเพ่ิมตัวอกัษรในแปลน และใสตัวอักษรในหนาตางท่ีปรากฎ
รูปท่ี 20 ตัวอักษรอิสระแบบตัวหนา
คุณสามารถเปล่ียนขนาดและรูปแบบของตัวอกัษรท่ีเลือกไดโดยใชปุมปรับรูปแบบตัวอักษร
การพมิพ (Print)
เมื่อคณุออกแบบบานเสร็จแลว คุณสามารถพิมพไดดวยเมนคูําส่ัง File > Print... หรือ File > Print to PDF... และดูตัวอยางกอนพิมพดวยเมน ูFile > Print preview... โดยคาเริ่มตน Sweet Home 3D พิมพรายการเฟอรนเิจอร ภาพแบบแปลน และมุมมอง 3 มิติขณะนั้น ดวยกระดาษท่ีไดต้ังคาขนาด ระยะขอบ และการวางตัวไวแลว
24
คุณอาจเลือกเมน ูFile > Page setup... เพ่ือปรับเปล่ียนคาเหลาน้ีได รวมถึงการต้ังสเกลของการพิมพแปลน หัวกระดาษ และทายกระดาษ ดังแสดงในรปูท่ี 21
รูปท่ี 21 การต้ังหนากระดาษ
การสรางภาพถายมุมมอง 3 มิต ิ(Creating photos of the 3D view)
เลือกเมน ู3D view > Create photo... เพ่ือสรางภาพมุมมอง 3 มิติตามขนาดและสัดสวนท่ีตองการและบนัทึกแฟมในรูปแบบ PNG ดังในรปูท่ี 22 ซ่ึงสามารถเลือกระดบัคณุภาพของภาพท่ีสรางข้ึนได หากเลือกระดับคุณภาพแบบรวดเรว็ (fast) ภาพท่ีสรางข้ึนจะเหมอืนกบัท่ีเห็นในชองมุมมอง 3 มิติ แตหากเลือกระดบัคณุภาพแบบดีท่ีสุด (best) ภาพท่ีไดจะมีความสมจริงเหมือนภาพถายมากข้ึน
25
รูปท่ี 22 การสรางภาพถาย
การคํานวณภาพท่ีระดับคุณภาพดีท่ีสุดอาจจะใชเวลานาน ข้ึนกับแบบบานและสมรรถนะของคอมพิวเตอรของคณุ อยางไรก็ตามคณุสามารถปรบัแตงแบบบานไดระหวางการคํานวณนี้ ดวยเหตุผลทางเทคนคิ หนาตาง Create photo สามารถเปดไดเพียงหนาตางเดียว ในขณะหนึง่เทานั้น
26
การสงไฟลออกเปนรูปแบบ OBJ
ถาคณุตองการจะใชแบบบานของคณุในซอฟตแวรอืน่ ๆ เชน Blender หรอื Art of Illusion เชน เพ่ือเพ่ิมคณุภาพของการใหแสงสี เลือกเมน ู3D view > Export to OBJ format...และ สามารถนําไฟลท่ีสรางข้ึนเขาไปใชในซอฟตแวรเหลานัน้ได เมนูคําส่ังนี้จะเขียนขอมูลลงในไฟล OBJ ท่ีเลือก ประกอบดวยวัตถุท้ังหมดท่ีแสดงในมมุมอง 3 มิติ และจะสรางไฟลแบบ MTL ซ่ึงมีขอมูลเกี่ยวกบัสีของวัตถเุหลานัน้ และจะบันทึกภาพของพ้ืนผิวท่ีอาจตองใชในแบบบานของคุณ รปูท่ี 23 แสดงการใหแสงสีในโปรแกรม Blender เมื่อใหแสงบางจุดแกภาพนี ้
รูปท่ี 23 การใหแสงสีของไฟลแบบบานในโปรแกรม Blender
27
การเพิม่ปลัก๊อนิ (Adding plug-ins)
เครื่องมือตาง ๆ ของ Sweet Home 3D สามารถตอเติมเพ่ิมไดดวยปล๊ักอนิ โดยคุณสามารถ พัฒนาข้ึนไดดวยตนเอง ถาคณุมคีวามสามารถเขียนโปรแกรมภาษาจาวา (Java) ปล๊ักอนิเปนไฟลในรูปแบบ SH3P เกบ็ในโฟลเตอร plug-ins ของ Sweet Home 3D. ถาตองการติดต้ังไฟล SH3P ในโฟลเดอรนี้ เพียงแตดับเบิลคลิกท่ีไฟลน้ีในระบบ Windows หรือ Mac OS X. ในระบบ Linux คณุจะตองสําเนาไฟล SH3P ในโฟลเดอรยอย .eteks/sweethome3d/plugins ของผูใชถาหากดบัเบิลคลิกแลวไมทํางาน เมื่อติดต้ังปล๊ักอินแลว ใหเริ่มโปรแกรม Sweet Home 3D ใหมเพ่ือใหเมนูคําส่ังใหม หรือปุมคําส่ังใหม เขากบัเครือ่งมือใหมในปล๊ักอนิท่ีไดเพ่ิมเขามาปรากฎ ตัวอยางเชน ปลักอนิหมนุบาน (Home rotator) เพ่ิม 2 คําส่ังในเมน ูPlan เพ่ือใหสามารถหมุนทุกวัตถใุนบานตามเข็มหรือทวนเข็มนาฬิกา
ถาตองการถอดถอนปล๊ักอิน ใหลบไฟล SH3P ออกจากโฟลเตอรปล๊ักอนิของ Sweet Home 3D:
ในระบบ Windows Vista / 7 / 8, ลบไฟลจากโฟลเดอร C:\Users\user\AppData\Roaming\eTeks\Sweet Home 3D\plugins,
28
ในระบบ Windows XP, ลบไฟลจากโฟลเดอร C:\Documents and Settings\user\Application Data\eTeks\Sweet Home 3D\plugins,
ในระบบ Mac OS X, ลบไฟลจากโฟลเดอรยอย Library/Application Support/eTeks/Sweet Home 3D/plugins ของโฟลเดอรผูใช
ในระบบ Linux, ลบไฟลจากโฟลเดอรยอย .eteks/sweethome3d/plugins ของโฟลเดอรผูใช
29
เอกสารอางองิ
http://www.sweethome3d.com/th/userGuide.jsp