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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

GUIA 1CONTENIDO

1.CONCEPTOS PREVIOS .........................................................................................................3

1.1 COMPUTADOR: .............................................................................................................31.2 LENGUAJE DE MÁQUINA: ..........................................................................................41.3. SISTEMA BINARIO: .....................................................................................................51.4. BIT ....................................................................................................................................51.5 Byte ....................................................................................................................................51.6. GRUPACION DE BYTES – UNIDADES DE ALMACENAMIENTO ........................6

2 HARDWARE ...........................................................................................................................62.1 CLASIFICACIÓN: ............................................................................................................6Periféricos: MOUSE, PANTALLA, IMPRESORA, SCANER, CAMARAS, TECLADO,JOYSTICK, PARLANTES, ETC. .........................................................................................6PERIFERICOS ESCENCIALES: PANTALLA, MOUSE, TECLADO ..............................6

EL TECLADO .....................................................................................................................6EL RATÓN O MOUSE ......................................................................................................7EL MONITOR .....................................................................................................................8Tipos de Monitores ..............................................................................................................8La impresora ......................................................................................................................10Tipos de Impresoras .........................................................................................................10

Componentes internos: .........................................................................................................121. El Gabinete, caja, torre, case etc...................................................................................122. Fuente de Alimentación ................................................................................................143. Main Board ....................................................................................................................144. El microprocesador: (CPU) ..........................................................................................16Tipos de zócalo o socket: .................................................................................................20Ranuras de Memoria .........................................................................................................21Chip BIOS / CMOS ..........................................................................................................22Ranuras de expansión: .......................................................................................................22Conectores más comunes: .................................................................................................235. La Memoria RAM .........................................................................................................24

Especificación de los módulos ..............................................................................................256. EL DISCO DURO .........................................................................................................28Estructura básica de un disco duro ....................................................................................30Estructura Lógica del disco duro. ...................................................................................317.Unidades Lectoras (CD-ROM) ......................................................................................348. Unidades Grabadoras (CD-R / RW) .............................................................................349. Unidades de DVD ..........................................................................................................34Velocidad de lectura ..........................................................................................................3510. Tarjetas de video ..........................................................................................................3511. Tarjetas de sonido ........................................................................................................38

12. El módem......................................................................................................................... 40Tipos de Módem ................................................................................................................4113. Sistema de sonidos ......................................................................................................42

3. SOFTWARE ..........................................................................................................................44

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Historia ...................................................................................................................................45Windows 1.0 ......................................................................................................................45Windows 2.0 ......................................................................................................................45Windows 3.0 ......................................................................................................................46OS/2 1 ................................................................................................................................46

OS/2 2.0 .............................................................................................................................46OS/2 3.0 y 4.0 ....................................................................................................................47Windows 3.1 y Windows 3.11 ..........................................................................................47Windows NT ......................................................................................................................47Windows NT 3.1 ................................................................................................................48Windows NT 3.5/3.51 .......................................................................................................48Windows NT 4.0 ................................................................................................................48Windows 95 .......................................................................................................................49Windows 98 .......................................................................................................................49Windows 98 Second Edition .............................................................................................50Windows Millenium Edition .............................................................................................50Windows 2000 ...................................................................................................................50Windows XP ......................................................................................................................51Windows Server 2003 .......................................................................................................52Windows Vista ..................................................................................................................52Versiones para Tablet PC's ................................................................................................53Versiones para pequeños dispositivos ...............................................................................54

Sistemas de archivos ..............................................................................................................54Seguridad ...............................................................................................................................54Curiosidades ...........................................................................................................................54

Polémicas ...........................................................................................................................54Antivirus ....................................................................................................................................58

Daños y perjuicios .................................................................................................................59Métodos de contagio ..............................................................................................................59Seguridad métodos de protección ..........................................................................................60

Antivirus (activo) ...............................................................................................................60Filtros de ficheros (activo) ................................................................................................60Copias de seguridad (pasivo) ............................................................................................61

Planificación ..........................................................................................................................61Consideraciones de software .............................................................................................61Consideraciones de la red ..................................................................................................62

Política general ......................................................................................................................62Formación: Del usuario .....................................................................................................62Antivirus ............................................................................................................................62Firewalls ............................................................................................................................63Reemplazo de software ......................................................................................................63Centralización y backup ....................................................................................................63Empleo de sistemas operativos más seguros ....................................................................63Temas acerca de la seguridad ............................................................................................64

Resumen .................................................................................................................................64Controlador de dispositivo ........................................................................................................65

Creación de controladores .....................................................................................................66

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Fallos de controladores ..........................................................................................................67Cmd.exe .....................................................................................................................................70

1.CONCEPTOS PREVIOS

1.1 COMPUTADOR:Ordenador o Computadora, dispositivo electrónico capaz de recibir un conjunto deinstrucciones y ejecutarlas realizando cálculos sobre los datos numéricos, o biencompilando y correlacionando otros tipos de información.

El mundo de la alta tecnología nunca hubiera existido de no ser por el desarrollodel ordenador o computadora. Toda la sociedad utiliza estas máquinas, endistintos tipos y tamaños, para el almacenamiento y manipulación de datos. Losequipos informáticos han abierto una nueva era en la fabricación gracias a lastécnicas de automatización, y han permitido mejorar los sistemas modernos de

comunicación. Son herramientas esenciales prácticamente en todos los camposde investigación y en tecnología aplicada.

Todo lo que hace un ordenador digital se basa en una operación: la capacidad dedeterminar si un conmutador 1, o ‘puerta’, está abierto o cerrado. Es decir, elordenador puede reconocer sólo dos estados en cualquiera de sus circuitosmicroscópicos: abierto o cerrado, alta o baja tensión o, en el caso de números,0 o 1. Sin embargo, es la velocidad con la cual el ordenador realiza este acto tansencillo lo que lo convierte en una maravilla de la tecnología moderna.

Las velocidades del ordenador se miden en megahercios (millones de ciclos por 

segundo), aunque en la actualidad se alcanzan velocidades del orden de losgigahercios (miles de millones de ciclo por segundo). Un ordenador con unavelocidad de reloj de 1 gigahercio (GHz), velocidad bastante representativa de unmicroordenador o microcomputadora, es capaz de ejecutar 1.000 millones deoperaciones discretas por segundo, mientras que las supercomputadorasutilizadas en aplicaciones de investigación y de defensa alcanzan velocidades debillones de ciclos por segundo.

1 Conmutador , en informática, pequeños interruptores deslizantes o basculantes contenidos en el receptáculode plástico o de cerámica de un DIP (acrónimo en inglés de Dual In-line Package) conectado a una placa decircuito.

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Los ordenadores de la década de 1970 eran capaces de verificar 8 conmutadoressimultáneamente; es decir, podían verificar ocho dígitos binarios, de ahí el términobit de datos en cada ciclo. Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada unocontiene 256 configuraciones posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuraciónequivale a una instrucción, a una parte de una instrucción o a un determinado tipode dato; estos últimos pueden ser un número, un carácter o un símbolo gráfico.Por ejemplo, la configuración 11010010 puede representar datos binarios, en estecaso el número decimal 210 (véase Sistemas numéricos), o bien estar indicando alordenador que compare los datos almacenados en estos conmutadores con losdatos almacenados en determinada ubicación del chip de memoria. El desarrollode procesadores capaces de manejar simultáneamente 16, 32 y 64 bits de datospermitió incrementar la velocidad de los ordenadores. La colección completa deconfiguraciones reconocibles, es decir, la lista total de operaciones que unacomputadora es capaz de procesar, se denomina conjunto, o repertorio, deinstrucciones. Ambos factores, el número de bits simultáneos y el tamaño de losconjuntos de instrucciones, continúa incrementándose a medida que avanza eldesarrollo de los ordenadores digitales modernos.

1.2 LENGUAJE DE MÁQUINA:

Es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuitomicroprogramable, como el microprocesador de un ordenador. Este lenguaje estácompuesto por un conjunto de instrucciones que determinan acciones a ser tomadas por la máquina. Un programa de computadora consiste en una cadenade estas instrucciones de lenguaje de máquina (más los datos). Estas

instrucciones son normalmente ejecutadas en secuencia, con eventuales cambiosde flujo causados por el propio programa o eventos externos. El lenguaje demáquina es específico de cada máquina o arquitectura de la máquina, aunque elconjunto de instrucciones disponibles pueda ser similar entre ellas.

Los circuitos microprogramables son sistemas digitales, lo que significa quetrabajan con dos únicos niveles de tensión. Dichos niveles, por abstracción, sesimbolizan con el cero, 0, y el uno, 1, por eso el lenguaje de máquina sólo utiliza

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dichos signos. Esto permite el empleo de las teorías del sistema binario en eldiseño de este tipo de circuitos y en su programación.

1.3. SISTEMA BINARIO:

En matemática el sistema binario es un sistema de numeración en el que losnúmeros se representan utilizando las cifras cero y uno ('0' y '1').

Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que susistema de numeración natural es el sistema binario (encendido '1', apagado '0').

1.4. BIT

Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. La Real Academia Española (RAE) ha aceptado la palabrabit con el plural bits.

Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en elbinario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puederepresentar uno de esos dos valores, 0 ó 1.

Podemos imaginarnos un bit como una bombilla que puede estar en uno de lossiguientes dos estados:

apagada o encendida

El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco onegro, norte o sur, masculino o femenino, amarillo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido"(1).

1.5 Byte

Equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser 

considerado como una secuencia de bits contiguos, cuyo tamaño depende delcódigo de información o código de carácteres en que sea definido.

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1.6. GRUPACION DE BYTES – UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

En lo referido a computadoras, los bytes se indican con frecuencia en múltiplos depotencias de dos. Por lo tanto, un Kiloabyte puede ser bien 1.000 bytes o 1.024

bytes, siendo un byte 23Bit 0Bit 1Byte 8 bits 23 8 byteskilobyte KB 1000

bytes1024 Bytes 210 1.024 bytes

Megabyte MB 1000 Kb 1024 KB 220 1.048.576 bytes.Gigabyte 1000 Mb 1024 MB 230 1.073.741.824 bytesTerabyte 1000 Gb 1024 GB 240 1.099.511.627.776

bytes

2 HARDWARE

Conjunto de dispositivos electrónicos que componen un sistema de cómputo

2.1 CLASIFICACIÓN:

Periféricos: MOUSE, PANTALLA, IMPRESORA, SCANER, CAMARAS,TECLADO, JOYSTICK, PARLANTES, ETC.

PERIFERICOS ESCENCIALES: PANTALLA, MOUSE, TECLADO 

EL TECLADO

El teclado es un componente al que se le da poca importancia, fundamentalmenteen las computadoras clónicas (armadas). Aun así es un componente muyimportante, ya que es el que permitirá nuestra relación con el PC, es más, juntocon el mouse son los responsables de que podamos comunicarnos en forma fluidae inmediata con nuestra PC.

Existen varios tipos de teclados:

• De membrana: son los más baratos, son algo imprecisos, de tacto blando,casi no hacen ruido al teclear.• Mecánicos: los más aceptables en calidad/precio, Más precisos, algo mas

ruidosos que los anteriores.• Ergonómicos: generalmente están divididos en dos partes con diferente

orientación, pero sólo es recomendable si va a usarlo mucho o si nunca hausado una PC antes, ya que acostumbrarse a ellos es una tarea casiimposible.

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• Otros: podemos encontrar teclados para todos los gustos, desde tecladosal que se les han añadido una serie de teclas o "ruedas" que facilitan elacceso a varias funciones, entre ellas, el volumen, el acceso a Internet,apagado de la PC, etc, etc. hasta los inalámbricos, etc.

Modelo del Teclado estandar de IBMEn cuanto al conector al que utilizan podemos encontrar una gran variedad,generalmente se utilizan los estándares DIN , y el mini-DIN . El primero es elclásico, aunque actualmente ya prácticamente se esta erradicando yreemplazando por el PS/2 (mini-din, habituales en placas ATX), sin embargotodavía se los puede ver en computadoras tipo AT armadas.

También existen conectores USB al igual que en el mouse, pero todavía con pocouso debido a su alto precio en los dos casos (teclado y mouse) y porque no todaslas PC´s cuentan con este tipo de conector (aunque en la actualidad cada vez

mas, y de a poco se va introduciendo este conector), de todas maneras no es unacaracter ística preocupante ya que no altera el rendimiento para nada.

EL RATÓN O MOUSE

El ratón o mouse es un dispositivo que ayuda al usuario a navegar dentro de lainterfaz gráfica del computador. Conectado a ésta por un cable, por lo general estáacoplado de tal forma que se puede controlar el cursor en la pantalla, moviendo elratón sobre una superficie plana en donde los ejes puedan rotar tanto a la derechacomo a la izquierda.

Las diferentes tecnologías de ratones son:Mecánico

Estos son dispositivos algo antiguos y funcionaban mediante contactos físicoseléctricos a modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar yademás de pesados, no eran precisos.

Opto-mecánico

Este tipo de dispositivo es el más común. Al mover el ratón, se hace rodar unabola que hay en su interior. Esta rotación hace girar dos ejes, correspondientes alas dos dimensiones del movimiento. Cada eje mueve un disco con ranuras. De unlado de cada disco, un diodo emisor de luz (LED, acrónimo de Light-EmittingDiode) envía luz a través de las ranuras hacia un fototransistor de recepciónsituado al otro lado. A continuación, la secuencia de cambios de luz a oscuridad setraduce en una señal eléctrica, que indica la posición y la velocidad del ratón, quese ven reflejadas en el movimiento del cursor en la pantalla del computador.

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Ratón optomecánico o Mouse optomecánico, en informática, tipo de mouse (ratón)en el que el movimiento se traduce en señales de dirección a través de unacombinación de medios ópticos y mecánicos. La porción óptica incluye pares dediodos emisores de luz (LEDs, acrónimo de Light-Emitting Diodes) y sensores debúsqueda. La parte mecánica consiste en unas ruedas rotatorias dotadas de

muescas, similares a las de los más tradicionales dispositivos mecánicos. Almover el mouse, las ruedas giran y la luz de los LEDs pasa a través de lasmuescas activando un sensor de luz o queda bloqueada por los componentessólidos de las ruedas. Los pares de sensores detectan estos cambios de luz y losinterpretan como indicaciones de movimiento. Dado que los sensores estánligeramente desfasados entre sí, la dirección del movimiento se determinaaveriguando qué sensor ha sido el primero en volver a obtener el contactoluminoso. Al utilizar componentes ópticos en lugar de mecánicos, el mouseoptomecánico elimina la necesidad de las numerosas reparaciones originadas por el desgaste y el mantenimiento propios de los mouse puramente mecánicos.

TrackBallsEstos son permiten mover el cursos usando los dedos que a la vez accionan unabola situada en la parte superior del dispositivo. El TrackBall no necesita unasuperficie plana para operar, ya que se trata de un elemento interesante enentornos reducidos y para computadores portatiles, claro está que también seusan mucho en trabajos de diseño, ya que permiten ser precisos.

Óptico

Estos son más avanzados y no tiene rueditas ni objetos extraños por debajo, solotienen un dispositivo sensible a la luz que detecta la posición actual con respecto ala ubicación en la pantalla.

EL MONITOR

El monitor es un dispositivo periférico de salida y muy importante en lacomputadora, es la pantalla en la que se ve la información. Podemos encontrar básicamente dos tipos de monitores: uno es el CRT basado en un tubo de rayoscatódicos como el de los televisores y el otro es el LCD, que es una pantalla planade cristal líquido como la de las calculadoras, teléfonos celulares o agendaselectrónicas. Los monitores son muy similares en cuanto a su forma física yposición de botones de control.

Los botones de opciones más comunes de un monitor son:

Tipos de Monitores

CRT

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El CRT (Cathode Ray Tube – Tubo de Rayos Catódicos) es el tubo de imagen usado para crear imágenes en la mayoría de los monitores de sobremesa. En unCRT, un cañón de electrones dispara rayos de electrones a los puntos de fósforocoloreado en el interior de la superficie de la pantalla del monitor. Cuando lospuntos de fósforo brillan, se produce una imagen.

LCDEl LCD (Liquid Crystal Display – Pantalla Cristal Líquido) es una pantalla de altatecnología, la tela de cristal liquido permite mayor calidad de imagen y un áreavisible mas amplia, o sea, para la transmisión de imagen, es usado un cristalliquido entre dos laminas de video y atribuyen a cada pixel un pequeño transistor ,haciendo posible controlar cada uno de los puntos.

Son rápidas, presentan alto contraste y área visible mayor de lo que la imagen delmonitor CTR convencional, además de consumir menos energía. Una de lascaracter ísticas y diferencias principales con respecto a los monitores CTR es que

no emiten en absoluto radiaciones electromagnéticas dañinas, por lo que la fatigavisual y los posibles problemas oculares se reducen.

Punto de Campos (Dot pitch)

Es la distancia diagonal en milímetros entre los puntos de fósforo del mismo color que recubren el interior de la pantalla del CRT. Un monitor con un punto de campomás pequeño produce una imagen más nítida. Generalmente el dot pitch de unmonitor estándar es de 0,28 mm, pero en monitores profesionales puede llegar a0,25, 0,24 o 0,21 mm.

La resolución

Se trata del número de puntos que puede representar el monitor por pantalla. Así,un monitor cuya resolución máxima sea de 1024x768 puntos puede representar hasta 768 líneas horizontales de 1024 puntos cada una, además de otrasresoluciones inferiores, como 640x480 u 800x600.

Cuanto mayor sea la resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagenen pantalla, y mayor será la calidad del monitor. La resolución debe ser proporcional al tamaño del monitor, es normal que un monitor de 14" ó 15" noofrezca 1280x1024 puntos, mientras que es el mínimo exigible a uno de 17" osuperior. La siguiente tabla ilustra este tema:

Tamaño delmonitor 

Resoluciónmáxima

Resoluciónrecomendada

14" 1024x768 640x480

15" 1024x768 800x600

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17" 1280x1024 1024x768

19" 1600x1200 1152x864

21" 1600x1200 1280x1024

La impresora

La impresora es un dispositivo periférico de salida que nos permite realizar impresiones en papel, para así tener respaldo de archivos y presentaciones. Laimpresión es muy importante cuando necesitamos realizar una carta, un proyecto o cualquier tipo de información, que a pesar de estar bien presentada digitalmente,en algún momento necesitaremos plasmar el resultado final en papel.

Las impresoras manejan un lenguaje llamado PLP, que permite a la computadoraenviar información a la impresora acerca del contenido del trabajo. Hay dos tiposprincipales: Adobe PostScript y Hewlett-Packard Printer Control Language (PCL).

 Además trabajan bajo puertos que permiten la comunicación entre la Impresora yel PC. EL puerto ECP está Incluido en el estándar 1284 del Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica, el ECP es un sistema que soporta comunicaciones bidireccionales entre la PC y la impresora, o el escáner. Tiene una tasa detransferencia mucho mayor que el estándar Centronics. Los demás periféricos pueden utilizar el puerto EPP (Enhaced Parallel Port – Puerto paralelo mejorado),en lugar del ECP.

Tipos de Impresoras 

Impresoras de Matriz de Punto

Estas son de las más antiguas y son imprescindibles cuando se trata de imprimir sobre papel copia, o sea aquellas que tiene más de una hoja. Las oficinascomúnmente utilizan estas impresoras, ya que sirven para realizar impresiones endiferentes tipos de papel, pueden realizarse impresiones con papel separado ocontinuo. Es muy económica en cuanto al consumo de tinta, ya que trabajan conuna cinta que se ajunta por detrás del cabezal impresor.

Estas impresoras tienen una gran desventaja cuando se trata de realizar impresiones con múltiples colores, ya que solo permite utilizar un color Blanco

(Papel) y Negro (Tinta), sin embargo algunas permiten insertar cintas de un solocolor. Además no son para nada silenciosas.

El funcionamiento es sencillo, tiene un cabezal con una serie de agujas muypequeñas que reciben los impulsos que hacen golpear dichas agujas sobre elpapel y esta se desliza por un rodillo sólido. Los modelos más comunes son las de9 y 24 agujas, haciendo referencia al número que de este componente se dota al

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Componentes internos:

1. El Gabinete, caja, torre, case etc.

Este componente es necesario en todo computador, es el que tiene incorporadodentro la mayoría de los componentes necesarios para el funcionamiento de estey que nunca especificamos a la hora de comprar un equipo. Se le conoce comoTorre, Caja, Case, etc.

Las hay en diferentes tamaños, y estilos:

Estas son las elecciones posibles:

1. Desktop (De escritorio - horizontal) , es loideal, si el computador va a ser utilizado en

una oficina, encima de una mesa, por ocupar menos espacio, pero si la oficina estáracionalizada y las mesas de trabajo bienadaptadas, uno de los errores que la gentecomete a menudo es pensar que las cajassobremesa tienen menos posibilidades deampliación, en general tiene los mismosslots, pero sí que tiene menos bahías paraunidades de CD-ROM y unidades de Backup(normalemente suelen tener tres) y menos espacio interno para discos duros internos adicionales, pero en oficina el computador no es tan

propenso a la ampliación como al cambio de todo el equipo, esto no sueleser un problema.

2. Mini Tower (Mini torre vertical) es una caja colocadaen forma vertical, uno de los problemas con esta essu poco espacio especialmente en formato ATX, por 

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cuestiones de refrigeración del procesador , pues en muchos casos en lacaja minitorre el chasis o la propia fuente de alimentación tapaba elprocesador o incluso chocaba con él.

3. Medium Tower (Torre mediana vertical) es la elección más acertada en lamayoría de los casos, con un tamaño ajustado y con suficientes

posibilidades de expansión externa e interna. Sólo los aficionados aexpandir los equipos y poseer muchos componentes internos (tarjetas,discos duros, etc.) instalados temerán, y con razón, un sobrecalentamiento.

 Además la potencia de la fuente de alimentación de estas cajas no estápensada para muchos componentes pero se puede cambiar.

4. Full Tower  (Torre grande vertical) estánpensadas para servidores o estaciones gráficas en los que vamos a instalar gran cantidad dedispositivos, o para usuarios que se venobligados a poner el computador en el suelo por falta de espacio (una caja más pequeña les

obligaría a agacharse para insertar un disqueteo un CD-ROM), o para usuarios que van ainstalar gran cantidad de componentes y tienenmiedo a que no circule bien el aire o a amantesdel overclocking (técnicas para aumentar elrendimiento del computador) que deseanespacio para que el aire circule y enfríe el procesador. Sin embargo, ungran tamaño no implica mejor  refrigeración, a menos que la caja estéabierta.

Espacio

Hablando de espacio EXTERNO. Si vamos a colocar nuestra caja encastrada enun mueble o una mesa, atención: la parte posterior del mueble o mesa debe deestar abierta, y si el mueble o mesa está pegada a una pared, debemos dejar almenos 25cm de espacio libre, y además unos 10cm por cada lado, para que sepueda evacuar el aire. En su defecto (el mueble ya está hecho y no pensamos enello al encargarlo) debemos colocar un ventilador en la parte frontal del equipo (sila caja tiene ranuras delanteras de salida de aire; hacérselas puede ser unachapuza y será mejor comprar otra caja) para que extraiga el aire interior.

Hablando de espacio INTERIOR, una caja de mayor tamaño no implica másespacio para trabajar cómodamente, más espacio para componentes, o mayor refrigeración.

Accesibilidad

Hay que fijarse bien en la colocación de la fuente de alimentación y el soporte delos discos duros incluso en una caja grande. En una caja pequeña, podemosnecesitar hacer malabarismos para ampliar  la memoria o conectar un cable alcanal IDE secundario. Un detalle que se puede observar muchas veces es que por 

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la construcción de la caja es imposible quitar los tornillos del lado derecho deldisco duro e incluso cajas en las que el panel del lado derecho de la caja no sepuede quitar.

Una caja en la que se puedan quitar independientemente los paneles izquierdo y

derecho es muy cómoda, cuando abrimos el computador con frecuencia, e inclusopara los amantes del overclocking que prefieren quitar el panel izquierdo para asíno tener problemas de refrigeración, y además aporta rigidez a la caja. Mucho máscómoda si encontramos puertos USB en la parte delantera.

2. Fuente de Alimentación

Por supuesto una fuente AT para una placa AT yuna fuente ATX para una placa ATX, aunque hayque tener en cuenta que muchas placas ATmodernas tienen un conector adicional para fuente

 ATX, la caja debe traer distintas tapas para losconectores, entre ellas una para conectores deplaca AT.

Muchas personas identifican la fuente AT porque poseen dos conectores que vana la placa base y la ATX porque solo poseen un conector y el apagado de la placabase es automático.

3. Main Board

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La Tarjeta Madre, también conocida como Tarjeta Principal, Mainboard,Motherboard, etc. es el principal y esencial componente de toda computadora, yaque allí donde se conectan los demás componentes y dispositivos del computador.

La Tarjeta Madre contiene los componentes fundamentales de un sistema de

computación. Esta placa contiene el microprocesador o chip, la memoria principal,la circuitería.

 Además, se alojan los conectores de tarjetas de expansión (zócalos deexpansión), que pueden ser de diversos tipos, como ISA, PCI, SCSI y AGP, entreotros. En ellos se pueden insertar tarjetas de expansión, como las de red, vídeo,audio u otras.

 Aunque no se les considere explícitamente elementos esenciales de una placabase, también es bastante habitual que en ella se alojen componentes adicionalescomo chips y conectores para entrada y salida de vídeo y de sonido, conectores

USB, puertos COM, LPT y conectores PS/2 para ratón y teclado, entre los másimportantes.

Físicamente, se trata de una placa de material sintético, sobre la cual existe uncircuito electrónico que conecta diversos componentes que se encuentraninsertados o montados sobre la misma, los principales son:

• Microprocesador o Procesador: (CPU – Unidad de ProcesamientoCentral) el cerebro del computador montado sobre una pieza llamadazócalo o slot

• Memoria principal temporal: (RAM – Memoria de acceso aleatorio)montados sobre las ranuras de memoria llamados generalmente bancos dememoria.

• Las ranuras de expansión: o slots donde se conectan las demás tarjetasque utilizará el computador como por ejemplo la tarjeta de video, sonido,modem, red, etc.

• Chips: como puede ser la BIOS, los Chipsets o contralodores.

Tipos de Tarjetas

Las tarjetas madres o principales existen en varias formas y con diversosconectores para dispositivos, periféricos, etc. Los tipos más comunes de tarjetasson:

ATX (Extra tecnología avanzada)

Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se estánconvirtiendo en un estándar y pueden llegar a ser las únicas en el mercado informático. Sus principales diferencias con las AT son las de mas fácil ventilacióny menos enredo de cables, debido a la colocación de los conectores ya que el

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microprocesador suele colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentacióny los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Además, recibenla electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.

AT ó Baby-AT

Baby AT: Fue el estándar durante años, formato reducido del AT, y es incluso máshabitual que el AT por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja, pero loscomponentes están más juntos, lo que hace que algunas veces las tarjetas deexpansión largas tengan problemas. Poseían un conector eléctrico dividido en dospiezas a diferencias de las ATX que esta formado por una sola pieza mencionadoanteriormente.

Conector de board AT

Diseños propietarios

Pese a la existencia de estos típicos y estándares modelos, los grandesfabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell, Hewlett-Packard, SunMicrosystems, etc. Sacan al mercado placas de tamaños y formas diferentes, yasea por originalidad o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan

as sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la informática usancada vez menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de lasplacas ATX.

4. El microprocesador: (CPU)

También llamada procesador, es el chip o el conjunto de chips que ejecutainstrucciones en datos, mandados por el software. La CPU o cerebro del PC seinserta en la placa base en un zócalo. Dependiendo de la marca y del modelo delprocesador se debe adquirir la board para que sean compatibles. Cualquier placabase moderna soporta los procesadores de INTEL, pero no todas soportan elPentium 233 MMX o el Pentium II 450. Otra cuestión muy diferente es el soportede los procesadores de AMD o CYRIX, especialmente en sus últimas versiones(K6-2 de AMD, MII de Cyrix/IBM), es decir diferentes compañías desarrollan supropio zócalo para conectar su CPU.

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Evolución del procesador 

8088

El procesador del que hablamos fuedesarrollado entre 1.979 y Agosto de1981.

Era una versión mejorada delmicroprocesador 8086 de Intel de16bit pero con un bus de 8bit (encontraste con el de 16bit del 8086).

 Aunque esto reducía su eficiencia y

velocidad al ser mas sencillo el diseño con buses de tamaño reducido y por lacompatibilidad se convirtió en el procesador de los IBM PC.

El otro gran cambio que se produjo en el 8088 con respecto al 8086, fue lareducción del tamaño y el cambio de los algoritmos de la cola (de 6 bytes a 4bytes).

Las características técnicas eran las mismas que las del 8086: reloj inicial de4.7Mhz, 29.000 transistores con conexiones entre sí de 3micras, y la posibilidadde direccionamiento de hasta 1MB de memoria (mediante palabras de 20bits dedirección).

8087

 

El 8087 fue el primer co-procesador deIntel (el primero de la serie 87) diseñadopara funcionar en paralelo de losprocesadores 8088 y 8086.

Estaba principalmente pensado pararealizar operaciones matemáticas en lasque se necesita operar con la notación de

punto flotante.

Este procesador admitía 60 nuevas instrucciones, que empezaban con la letra F,para diferenciarlas de sus homólogas del 8086/88.

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Los registros en este microprocesador no son lineales como en 8086/88, sino queestán estructurados en forma de pila de datos (instrucciones push y pop).

El hecho de que convivieran el 8087 y 8086/88, hacía que se pudieran repartir lastareas y que funcionaran al mismo tiempo sin que uno de ellos tuviese que esperar 

a que el otro acabase de ejecutar una instrucción.80286

Este microprocesador apareció en febrero de 1982, disponía de 134000transistores CMOS(transistores de efecto campo), el tamaño de sus conexionesera de 1.5 micras de metro, con una velocidad de reloj de 10Mhz y un tamaño depastilla de 68.7 mm cuadrados.

Este microprocesador de 16 bits con capacidad de direccionamiento de 16 Mbytesen contraste con 1 Mbyte del 8086, incluía en su pastilla el micro del 8086 y el del

80286, para solucionar problemas de compatibilidad de programas, quecomenzaron a surgir debido a la rápida evolución de los ordenadores (“No todo elmundo cambiaba de ordenador cada 4 años”).

El aumento de densidad de los componentes de la pastilla, no fue el esperadosegún la Ley de Moore: 134000-transistores el 80286 por 29000 del 8086. Eltamaño era aproximadamente 68.7 mm cuadrados por 28.6 del 8086. Aplicandouna sencilla regla de tres, vemos que el aumento de densidad fueaproximadamente de 2.

80386

El procesador de Intel 80386 aparece en el año 1985 y supone la subida de unnuevo peldaño en el avance tecnológico del mundo de los microprocesadores.

Como novedad respecto a su predecesor, se amplían los buses de datos, elnúmero de líneas de las direcciones y el tamaño de los registros a 32bits. Estaampliación supone un incremento en la memoria RAM, que puede direccionar 4Gb. Además, incorpora un nuevo modo de operación: el modo real virtual del8086, lo que permite tener varias sesiones 8086 trabajando simultáneamente.

El 80386 posee 2.750.000 transistores CMOS y trabaja con un reloj de 16 a33MHz, según el modelo.

80486 

Los Intel 80486 son una familia de microprocesadores de 32 bits con arquitecturax86 diseñados por Intel en 1989.

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Los 80486 son muy similares a sus predecesores, diferenciándose sobretodo a ladel 80386 en que incorpora el coprocesador matemático 80387 (permite trabajar en coma flotante y un caché integrado en el propio circuito integrado delmicroprocesador de 8 Kbytes lo que aumentaba la velocidad del microprocesador al no tener que acceder continuamente a memoria externa.

La diferencias principales son que los 486 tienen un conjunto de instrucciones (loscomandos que la cpu debe entender y ejecutar) que están optimizadas y unaunidad de interfaz de bus mejorada. Estas mejoras hacen que los 486 sean eldoble de rápidos que un 386 a la misma velocidad de reloj.

Las velocidades de reloj típicas para los i486 eran 16 MHz (no muy frecuente), 20MHz (ídem), 25 MHz, 33 MHz, 40 MHz, 50 MHz (típicamente con duplicación delreloj), 66 MHz (con duplicación del reloj), 75 MHz (con triplicación del reloj). Elmicroprocesador 80486 estaba compuesto por 1200000 transistores CMOS, conunas conexiones de 1µm lo que producía que el microprocesador tuviera una

dimensión de 167 mm^2, el tamaño aumenta con respecto al 386 por el mayor número de transistores y por la memoria caché. pentium

La quinta generación de microprocesadores Intel tomó el nombre de Pentium. Aparecido en marzo de 1993 en frecuencias de trabajo de 60 y 66 MHz llega a ser cinco veces más potente que un 80486 a 33 MHz. Posteriormente aparecieronprocesadores de esta primera generación de Pentium a 75, 90, 100 y 133 MHz enla versión Pentium Pro (1995) que llego a los 200 MHz.

Mientras que el 80386 y el 80486 tienen una unidad de ejecución, el Pentium tienedos, pudiendo ejecutar dos instrucciones por ciclo de reloj con suscorrespondientes cálculos, ya que también tiene dos unidades aritmético-lógicas(ALU).

Intel toma como modelo la estructura separada para la memoria caché interna delmicroprocesador que consta de dos bloques de 8 Kbytes, uno para lasinstrucciones y otro para los datos que trabajan bajo una estructura de asociaciónde conjuntos bidireccional. Este coprocesador utiliza algoritmos mejorados yañade instrucciones de suma, multiplicación y división de números en puntoflotante.

Se integran nuevos avances tecnológicos como por ejemplo la predicción deramificaciones, buses de datos internos de 256bits, bus de datos externo de 64 bits (quesoporta transferencias de 258 Kbytes por segundo) y memorias caché de escrituradiferida.

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Este procesador es bastante mayor en tamaño de la pastilla que su predecesor (264 mm^2) a pesar de su menor tamaño en las conexiones (0,8 µm) debido a quecasi le triplicaba en número de transistores con un poco más de 3 millones detransistores. Este gran aumento en el hardware permite una mayor eficiencia enlas instrucciones, simplificación del código software y el considerable aumento en

la velocidad de ejecución.

Tipos de zócalo o socket:

PGA:  Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios muy pequeños en dondeencajan los pines cuando se coloca el microprocesador a presión.

ZIF: (Zero Insertion Force – Cero fuerza de inserción) Eléctricamente es como unPGA, la diferencia es que posee un sistema mecánico que permite introducir el

chip sin necesidad de presión alguna, eliminando la posibilidad de dañarlo, tanto alintroducirlo como extraerlo.

Surgió en la época del 486 y sus distintas versiones (Socket's 3, 5 y 7,principalmente) se han utilizado hasta que apareció el Pentium II. Actualmente sefabrican tres tipos de zócalos ZIF:

Socket 7: variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades debus de hasta 100 MHz, que es el que utilizan los chips AMD K6-2.

Socket 370 ó PGA 370:  físicamente similar al anterior, pero incompatible con él

por utilizar un bus distinto.Socket A: utilizado únicamente por algunos AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.

Slot 1:  Es un nuevo medio de montaje para chips. Físicamente muy distinto alanterior. Es una ranura muy similar a un conector PCI o ISA que tiene loscontactos o conectores en forma de peine.

Slot A: La versión de AMD contra el Slot 1; físicamente ambos "slots" son iguales,pero son incompatibles ya que Intel no tubo ninguna intención de vender la idea yes utilizado únicamente por el AMD K7 Athlon.

Cabe anotar que las marcas más consolidadas en el mercado son Intel y AMD,siendo ambos fuertes competidores entre si. Intel maneja principalmente dosmodelos de procesadores: Pentium y Celeron, siendo el uno más costoso que elotro (Esto se debe a la diferencia de cantidad de memoria caché que tienen). Aligual AMD maneja dos tipos o modelos de procesadores: Athlon y Duron. Al igualque Intel manejan una diferencia de precios entre los dos, es decir ambascompañías ofrecen un modelo costoso y otro de menor  valor , esto previendo

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satisfacer el mercado adquisitivo. La calidad de ambas marcas y de cualquier modelo es muy buena, no se deben demeritar ninguno. Actualmente se vienepresentando un aval de Microsoft para su sistema operativo Windows XP con lasnuevas versiones de Athlon de AMD. La tabla enseña los procesadores AMD eIntel en ambas versiones.

AMD Intel

Versión Costosa Athlon Pentium

Versión económica Duron Celeron

Otros: En ocasiones, no existe zócalo en absoluto, sino que el chip está soldado ala placa, en cuyo caso a veces resulta hasta difícil de reconocer. Es el caso demuchos 8086, 286 y 386SX ó bien se trata de chips antiguos como los 8086 ó 286,que tienen forma rectangular alargada parecida al del chip de la BIOS y pines ópatitas planas en vez de redondas, en este caso, el zócalo es asimismo

rectangular, del modelo que se usa para multitud de chips electrónicos de todotipo. Actualmente sé esta utilizando el Soket A similar al Zócalo 370 pero de menor tamaño es utilizado por los Pentium IV.

Enfriamiento

Los microprocesadores almacenan grande cantidades de calor , debido a losprocesos y gran trabajo que este realiza, es por eso que necesitan un sistema deenfriamiento o refrigeración que permita mantener un nivel de calor  óptimo paraevitar así que se queme y este trabaje adecuadamente sin que se recaliente.

Comúnmente estos componentes se colocan encima del chip y esta compuesto dealuminio que es un material fácil de enfriarse debido a su composición y seaseguran mediante un gancho metálico, acompañado de un extractor o disipador de calor para enfriar el aluminio y mantener la temperatura.

Ranuras de Memoria

Son los conectores donde se inserta la memoria principal de la PC, llamada RAM.

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Estos conectores han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse,Este proceso ha seguido hasta llegar a los actuales módulos DIMM y RIMM de168/184 contactos.

Chip BIOS / CMOS

La BIOS (Basic Input Output System – Sistema básico de entrada / salida) es unchip que incorpora un programa que se encarga de dar soporte al manejo dealgunos dispositivos de entrada y salida. Físicamente es de forma rectangular y suconector de muy sensible.

 Además, el BIOS conserva ciertos parámetros como el tipo de algunos discosduros, la fecha y hora del sistema, etc. los cuales guarda en una memoria del tipoCMOS, de muy bajo consumo y que es mantenida con una pila cuando el sistemasin energía. Este programa puede actualizarse, mediante la extracción ysustitución del chip que es un método muy delicado o bien mediante software,

aunque sólo en el caso de las llamadas Flash-BIOS.Ranuras de expansión:

Son las ranuras donde se insertan las tarjetas de otros dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc. Dependiendo la tecnología en quese basen presentan un aspecto externo diferente, con diferente tamaño e inclusoen distinto color .

• ISA: Una de las primeras, funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un máximo de16 MB/s, suficiente para conectar un módem o una placa de sonido, pero

muy poco para una tarjeta de vídeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser generalmente negro.• Vesa Local Bus: empezaron a a usarse en los 486 y estos dejaron de ser 

comúnmente utilizados desde que el Pentium hizo su aparición, ya que fueun desarrollo a partir de ISA, que puede ofrecer unos 160 MB/s a unmáximo de 40 MHz. eran muy largas de unos 22 cm, y su color suele ser negro con el final del conector en marrón u otro color.

• PCI: es el estándar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que essuficiente para casi todo, excepto quizá para algunas tarjetas de vídeo 3D.Miden unos 8,5 cm y casi siempre son blancas.

• AGP: actualmente se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas de vídeo3D, por lo que sólo suele haber una. Según el modo de funcionamientopuede ofrecer 264 MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm, se encuentraa un lado de las ranuras PCI, casi en la mitad de la tarjeta madre oprincipal.

La mayoría de las tarjetas madres o principales tienen más ranuras PCI, entre 5 y6, excepto algunas tarjetas madre que tienen Una ya que manejan el sonido,video, módem y fax de forma integrada mediante chips. Generalmente tienen unaranura ISA por cuestiones de compatibilidad o emergencia y una ranura AGP.

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 Algunas cuentan con una ranura adicional para el caché externo muy similar a lasranuras de AGP.

Conectores más comunes:

Conectores ExternosSon conectores para dispositivos periféricos externos como el teclado, ratón,impresora, módem externo, cámaras web, cámaras digitales, scanner , tablasdigitalizadoras, entre otras. En las tarjetas AT lo único que está en contacto con latarjeta son unos cables que la unen con los conectores en sí, excepto el deteclado que sí está soldado a la propia tarjeta. En las tarjetas ATX los conectoresestán todos concentrados y soldados a la placa base.

Conectores Internos

Son conectores para dispositivos internos, como pueden ser la unidad de discoflexible o comúnmente llamada disquete, el disco duro, las unidades de CD, etc. Además para los puertos seriales, paralelo y de juego si la tarjeta madre no es deformato ATX. Antiguamente se utilizaba una tarjeta que permitía la conexión contodos estos tipos de dispositivos. Esta tarjeta se llamaba tarjeta controladora.

Para este tipo de conectores es necesario identificar el PIN número 1 quecorresponde al color Rojo sólido o punteado y orienta la conexión al PIN 1 delconector de la tarjeta principal.

Conectores Eléctricos

En estos conectores es donde se le da vida a la computadora, ya que es allídonde se le proporciona la energía desde la fuente de poder a la tarjeta madre oprincipal. En la tarjeta madre AT el conector interno tiene una serie de pinesmetálicos salientes y para conectarse se debe tomar en cuenta que consta decuatro cables negros (dos por cable), que son de polo a tierra y deben estar alienados al centro. En las tarjetas ATX, estos conectores tiene un sistema deseguridad en su conector  plástico, para evitar que se conecte de una forma noadecuada; puede ser una curva o una esquina en ángulo.Una de las ventajas delas fuentes ATX es que permiten el apagado del sistema por software; es decir,que al pulsar "Apagar el sistema" en Windows el sistema se apaga solo.

Pila del computador 

La pila permite suministrar la energía necesaria al Chip CMOS para que el BIOSse mantenga actualizado con los datos configurados. Esta pila puede durar entre 2a 5 años y tiene voltaje de 3.5 V y es muy similar a las del reloj solo que un pocomás grande. La forma de conectarse es muy fácil, ya que las mayorías de las

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tarjetas madre incorporan un pequeño conector para ella en donde ajusta apresión.

5. La Memoria RAMLa memoria RAM (Random  Access Memory  , Memoria de Acceso Aleatorio) esdonde se guardan los datos que están utilizando en el momento y es temporal.

Físicamente, los chips de memoria son de forma rectangular y suelen ir soldadosen grupos a una placa con "pines" o contactos.

La RAM a diferencia de otros tipos de memoria de almacenamiento, como losdisquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y se borracuando se apaga el computador.

Cuanta más memoria RAM se tenga instalada mejor. Actualmente lorecomendable es 128 MB o superior, aunque con 64 MB un equipo con windows 98 correría bien. La cantidad de memoria depende del tipo de aplicaciones que seejecuten en el computador, por ejemplo si un equipo que será utilizado para editar video y sonido, necesita al menos 512 MB o más para poder  realizar tareascomplejas que implican el almacenamiento de datos de manera temporal.

Módulos de Memoria

Los tipos de placas en donde se encuentran los chips de memorias, comúnmente

reciben el nombre de módulos y estos tienen un nombre, dependiendo de suforma física y evolución tecnológica. Estos son:

SIP: (Single In-line Packages – Paquetes simples de memoria en línea) estostenían pines en forma de patitas muy débiles, soldadas y que no se usan desdehace muchos años. Algunas marcas cuentan con esas patitas soldadas a la placabase pero eran difíciles de conseguir y muy costosas.

SIMM: (Single In-line Memory Module – Módulos simples de memoria en línea)existen de 30 y 72 contactos. Los de 30 contactos manejan 8 bits cada vez, por loque en un procesador 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits,necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. los de 30 contactos miden 8,5 cmy los de 72 contactos 10,5 cm. Las ranuras o bancos en donde se conectan estamemorias suelen ser de color blanco.

Los SIMM de 72 contactos manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datosde los Pentium es el doble de grande (64 bits).

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DIMM: (Dual In-line Memory Module – Módulos de memoria dual en línea) de 168y 184 contactos, miden unos 13 a 15 cm y las ranuras o bancos son generalmentede color negro, llevan dos ganchos plasticos de color blanco en los extremos parasegurarlo. Pueden manejar 64 bits de una vez, Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.

RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el modelo masnuevo en memorias y es utilizado por los últimos Pentium 4, tiene un diseño moderno, un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits (2 bytes) pero funciona avelocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400 MHz. Además, es capaz deaprovechar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj envía 4bytes en lugar de 2.

DDR

Módulo de memoria DDR.

DDR, del acrónimo inglés Double Data Rate, significa memoria de doble tasa detransferencia de datos en castellano. Son módulos compuestos por memoriassíncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite latransferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismociclo de reloj.

Fueron primero adoptadas en sistemas equipados con procesadores AMD Athlon.Intel con su Pentium 4 en un principio utilizó únicamente memorias RAMBUS, máscostosas. Ante el avance en ventas y buen rendimiento de los sistemas  AMD basados en DDR SDRAM, Intel se vio obligado a cambiar su estrategia y utilizar memoria DDR, lo que le permitió competir en precio. Son compatibles con losprocesadores de Intel Pentium 4 que disponen de un FSB (Front Side Bus) de 64bits de datos y frecuencias de reloj desde 200 a 400 MHz.

También se utiliza la nomenclatura PC1600 a PC4800, ya que pueden transferir un volumen de información de 8 bytes en cada ciclo de reloj a las frecuenciasdescritas.

Muchas placas base permiten utilizar estas memorias en dos modos de trabajodistintos: Single Memory Channel: Todos los módulos de memoria intercambianinformación con el bus a través de un sólo canal, para ello sólo es necesariointroducir todos los módulos DIMM en el mismo banco de slots. Dual MemoryChannel: Se reparten los módulos de memoria entre los dos bancos de slotsdiferenciados en la placa base, y pueden intercambiar datos con el bus a través dedos canales simultáneos, uno para cada banco.

Especificación de los módulos

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• PC-1600: DDR-SDRAM módulo de memoria a 100 MHz usando chips DDR-200, 1.600 MBytes (1,6GB) de ancho de banda por canal.

• PC-2100: DDR-SDRAM módulo de memoria a 133 MHz usando chips DDR-266, 2.133 MBytes (2,1GB) de ancho de banda por canal.

• PC-2700: DDR-SDRAM módulo de memoria a 166 MHz usando chips DDR-

333, 2.667 MBytes (2,6GB) de ancho de banda por canal.• PC-3200: DDR-SDRAM módulo de memoria a 200 MHz usando chips DDR-400, 3.200 MBytes (3,2GB) de ancho de banda por canal.

• PC-4200: DDR2-SDRAM módulo de memoria a 266 MHz usando chipsDDR2-533, 4.400 MBytes (4,4GB) de ancho de banda por canal.

• PC-4800: DDR2-SDRAM módulo de memoria a 300 MHz usando chipsDDR2-600, 4.800 MBytes (4,8GB) de ancho de banda por canal.

• PC-5300: DDR2-SDRAM módulo de memoria a 333 MHz usando chipsDDR2-667, 5.300 MBytes (5,3GB) de ancho de banda por canal.

• PC-6400: DDR2-SDRAM módulo de memoria a 400 MHz usando chipsDDR2-800, 6.400 MBytes (6,4GB) de ancho de banda por canal.

DDR2

DDR2 es un tipo de memoria  RAM. Forma parte de la familia SDRAM detecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchasimplementaciones de la DRAM.

Un módulo RAM DDR2 de 1 GB con disipador 

Los modulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de iday 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de bandapotencial bajo la misma frecuencia de una DDR tradicional (si una DDR a 200MHzreales entregaba 400MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200MHz realesentrega 800mhz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de lasmemorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego

transmitirla fuera del modulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR1convencional trabajaba toma los 2 bits para transmitirlos en 1 solo ciclo lo queaumenta la frecuencia final, en las DDR2 el buffer almacena 4 bits para luegoenviarlos lo que a su vez redobla e la frecuencia nominal sin necesidad deaumentar la frecuencia real de los modulos de memoria.

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Tipos de Memoria

Existen muchos tipos de memoria, por lo que solo se mostraran las másimportantes.

DRAM (Dinamic-RAM): es la original, y por lo tanto la más lenta, usada hasta laépoca del 386, su velocidad de refresco típica era de 80 ó 70 nanosegundos (ns),tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie dedatos. Físicamente, en forma de DIMM o de SIMM, siendo estos últimos de 30contactos.

FPM (Fast Page): más rápida que la anterior, por su estructura (el modo de PáginaRápida) y por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium,físicamente SIMM de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).

EDO (Extended Data Output-RAM): permite introducir nuevos datos mientras los

anteriores están saliendo lo que la hace un poco más rápida que la FPM. Muycomún en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 ó 50 ns.Físicamente SIMM de 72 contactos y DIMM de 168.

SDRAM (Sincronic-RAM): Funciona de manera sincronizada con la velocidad de laplaca base (de 50 a 66 MHz), de unos 25 a 10 ns. Físicamente solo DIMM de 168contactos, es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.

PC100: memoria SDRAM de 100 MHz, que utilizan los AMD K6-II, III, Pentium II ymicros más modernos.

PC133: memoria SDRAM de 133 MHz, similar a la anterior, con la diferencia deque funciona a 133 MHz. Provee de un ancho de banda mucho más grande.

PC266: también DDR-SDRAM ó PC2100, y sin mucho que agregar a lo dichoanteriormente, simplemente es lo mismo con la diferencia de que en vez de 100MHz físicos se utilizan 133 MHz obteniendo así 266 MHz y 2,1 GB de ancho debanda.

PC600: o también RDRAM, de Rambus, memoria de alta gama y muy cara queutilizan los Pentium 4, se caracteriza por utilizar dos canales en vez de uno yofrece una transferencia de 2 x 2 bytes/ciclo x 266 MHz que suman un total de1,06 GB/seg.

PC800: también RDRAM, de Rambus, la ultima de la serie y obviamente la demejor rendimiento, ofreciendo 2 x 2 bytes/ciclo x 400 MHz que hacen un total de1,6 GB/seg. y como utiliza dos canales, el ancho de banda total es de 3,2 GB/seg.

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6. EL DISCO DURO

El disco duro es el dispositivo en donde se almacena la información de manerapermanente, pero puede ser borrada cuando sea necesario.

Un disco duro se organiza en discos o platos similares al disco compacto (CD)pero de un material metálico, y en la superficie de cada una de sus dos carasexisten pistas, como las líneas o surcos de un disco de vinilo, y las pistas sedividen en sectores como por ejemplo una porción de Pizza. El disco duro tieneuna cabeza lectora en cada lado de cada plato, y esta cabeza es movida por unmotor cuando busca los datos almacenados en algún lugar específico del disco.

Los Cilindros son el parámetro de organización: el cilindro está formado por laspistas de cada cara de cada plato que están situadas unas justo encima de lasotras, de modo que la cabeza no tiene que moverse para acceder a las diferentes

pistas de un mismo cilindro.En cuanto a organización lógica, cuando hacemos formato lógico lo que hacemoses agrupar los sectores en unidades de asignación (CLUSTERS) que es donde sealmacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de asignación sólopuede ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes), pero un archivo puedeocupar más de una unidad de asignación.

Cuando se buscan datos en el disco duro, la cabeza lee primero la tabla deasignación de archivos (FAT), que está situada al comienzo de la partición. LaFAT le dice en qué pista, en qué sector y en que unidad de asignación están los

datos, y la cabeza se dirige a ese punto a buscarlos.Capacidad de Almacenamiento

 Actualmente la mayoría de las aplicaciones contienen grandes cantidades deinformación y ocupan mucho espacio, por lo que es necesario considerar un discocon suficiente capacidad de almacenamiento y no quedar cortos de espacio almomento de instalar nuevos programas. Un disco de 4 GB alcanza al menos parainstalar un sistema operativo, pero sin todas sus demás aplicacionescomplementarias. Además teniendo en cuenta que necesitaremos algunasaplicaciones de oficina, navegadores de internet, herramientas de sistema comoantivirus, componentes multimedia y el almecenamiento de datos realizados en losmismo programas y archivos de imagenes, sonido y video que son grandes. Endefinitiva es necesario tener un disco bueno al menos con suficiente espacioadicional, no solo para el almacenamiento permanente, sino también pára eltemporal, ya que algunas aplicaciones desempaquetan archivos compilados quese utilizan de manera temporal mientras se realizan otras gestiones.

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 Actualmente los tamaños en cuanto a la capacidad de almacenamiento de undisco duro se encuentra entre los 40 y 120 GB.

Velocidad de rotación (RPM)

RPM = Revoluciones por minuto, es la velocidad a la que giran los discos o platosinternos. A mayor velocidad mayor será la transferencia de datos, pero aumentaráel ruido y aumentara la temperatura debido a la velocidad, es por eso que serecomienda que los discos esten separados entre si y al igual que de los demásdispositivos como unidades de CD o entre otros que comparten el mismo espaciodentro de la caja para una mejor ventilación y rendimiento.

Existen dos tipos de revoluciones estándar; de 5400 RPM que transmiten entre 10y 16 MB y de 7200 RPM que son más rápidos y su transferencia es alta. tambiénhay discos SCSI que estan entre los 7200 y 10.000 RPM.

Tiempo de AccesoEs el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los datosque necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:

• El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando buscadatos.

• El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datossaltando de una a otra.

• El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de lapista.

Tasa de Transferencia

Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la partemás exterior del disco o plato en un periodo de un segundo. Normalmente se mideen Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de 5400RPM, un valor habitual es100Mbits/s.

Tipos Interfaz

Es el método de conexión utilizado por el disco duro y se pueden clasificar en dostipos: IDE o SCSI, ATA, SATA

Todas las tarjetas madres o principales relativamente recientes, incluso desde los486, incorporan una controladora de interfaz IDE, que soporta dos canales, conuna capacidad para dos discos cada una, lo que hace un total de hasta cuatrounidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad de backup, etc.)

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Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dosdispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno tiene queesperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido a lacomparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto ralentizamucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-ROM en un

canal diferente al de el/los discos duros.Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o ULTRADMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este es eltipo de disco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora IDE nosoporte este modo (sólo las placas base Pentium con chipset 430TX y las nuevasplacas con chipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset 440LX y440BX lo soportan), pues estos discos duros son totalmente compatibles con losmodos anteriores, aunque no les sacaremos todo el provecho hasta queactualicemos nuestro equipo.

En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener quecomprarse aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran esteinterfaz) y a pesar de su precio presenta muchas ventajas.

Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si esWIDE SCSI) de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-ROMS yunidades de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las hay también coninterfaz IDE), escáneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc.

Otra ventaja importante es que la controladora SCSI puede acceder a variosdispositivos al mismo tiempo, sin esperar a que cada uno acabe su transferencia,como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la velocidad de todos losprocesos.

Las tasas de transferencia del interfaz SCSI vienen determinados por su tipo(SCSI-1, Fast SCSI o SCSI-2, ULTRA SCSI, ULTRA WIDE SCSI), oscilando entre5MB/s hasta 80MB/s. Si el equipo va a funcionar como servidor , como servidor debase de datos o como estación gráfica, por cuestiones de velocidad, el interfazSCSI es el más recomendable.

Estructura básica de un disco duro

Para entender que es un disco duro y cual es su mecánica de funcionamiento,veamos la siguiente descripción: imagina varios platos de metal sujetos por un ejecentral. Entre cada plato, leyendo cada cara (cara superior = cara 0 y carainferior = cara 1), existe un brazo con una bobina en su extremo que emite pulsosmagnéticos. Los platos giran a 5600, 7200 o 10000 revoluciones por minuto, enel sentido contrario a las manecillas del reloj. Las cabezas de lectura o sea las bobinas en los extremos de los brazos, emiten pulsos eléctricos moviéndosedesde el borde hacia el centro y viceversa.¨

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El movimiento genera circunferencias con datos, llamadas pistas o tracks (cadapista a su vez se considera como un conjunto de segmentos llamados sectores oclusters). Cada cara de un plato tiene una pista 0,1,2,3 ..... n pistas. Cadapista está geométricamente encima de su homóloga, en la cara opuesta de cadaplato. Si nos ubicamos encima de una pista, geométricamente lo estamos

haciendo sobre todas las pistas que tienen el mismo número a través de todas lascaras y platos. Esa forma de ver las pistas se llama cilindro. Por tanto un cilindroes el conjunto de pistas con la misma ubicación pero en una cara distinta(Ejemplo: cilindro 3 = pista 3 de la cara 0 + pista 3 de la cara 1 + pista 3 de la cara2, etc.).

Normalmente un archivo se almacena diseminado en pistas, sectores y cilindros osea se graba en las caras de los distintos platos simultáneamente, porque laestructura que sostiene los brazos con sus cabezas de lecto- escritura mueve todoel conjunto de cabezas al mismo tiempo.

El trabajo del disco empieza cuando el programa de aplicación en coordinacióncon el Sistema operativo comienza a escribir sobre las superficies de los platos.Por cada grupo de datos escrito se crea una nueva entrada de registro en unsector (para ser mas exactos en la cara 0, pista 0, sector 1, en el borde del disco),creando un índice maestro de ubicación de los datos, que se conoce con elnombre de FAT = File Allocation Table (registro similar al índice de un libro). Lainformación de lectura escritura es dada a conocer a la CPU por la tarjetaelectrónica propia del disco duro.

Mientras el disco funcione, conservará esta dinámica, a no ser que le ocurra unode estos accidentes: que un virus borre la Fat, que un operador lo formatee por 

error, que la sustancia magnética de los platos falle por degradación, o que un díalas cabezas de lecto-escritura aterricen sobre la superficie de los platos haciendoperder toda la información escrita.

Estructura Lógica del disco duro.

Un disco duro es un dispositivo que utiliza como medio de grabación elmagnetismo. Acorde con eso, las superficies de los platos están cubiertos por una

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sustancia magnetizable (básicamente óxido de hierro). Los cabezales irradian conpulsos estas superficies para grabar mientras los platos giran a altas velocidades.

El índice de ubicación de los datos se denomina FAT (File Allocation Table) y es elequivalente al índice del contenido de un libro. Previendo que un accidente (error 

de escritura, ataque de virus, borrado accidental del operador) puede dañar laFAT, se establece (bajo control del Sistema Operativo) la existencia de unasegunda FAT de respaldo. Esta no es visible a simple vista sino con herramientasde Software especiales que se utilizan para recuperar datos perdidos....

Como norma general, los datos no se escriben en las pistas en forma secuencial(imaginemos el tiempo que se requeriría si cada vez que se deseara escribir undato nuevo pero relacionado con un anterior, tuviéramos que esperar a que unplato diera la vuelta para que los dos datos quedaran juntos). Esto se puede ver con programas especiales (Defrag de Windows, por ejemplo) que muestran la

superficie del disco en forma de mapa con 'baches' de espacio....Esta forma de trabajo si bien acelera la operación de escritura, produce encontraposición la demora en su operación contraria: LA LECTURA. Dado que lasporciones de un archivo quedan dispersos, la lectura es un trabajo extraordinariopara un disco duro considerando que su velocidad de rotación está alrededor delos 5600, 7200 o 10000 revoluciones por segundo....

 Aparte de la conexión física y el bus utilizado por el disco duro, en la transferenciade datos, existe un factor no menos importante: la forma en que se graban y leenlos datos internamente, esto es, si se trabaja con sistemas de archivos FAT 16,FAT 32 o NTFS (que se establecen cuando se formatea el disco).

En la figura se muestra la estructura básica de un disco duro que incluye:

a. Uno o más platos de aluminio recubiertos en ambas caras de materialmagnético, los cuales van montados uno sobre otro en un eje común a unadistancia suficiente para permitir el paso del ensamble que mueve lascabezas. Cada de unos de estos platos es semejante a un disquete.

 b. Un motor  para hacer girar los platos a una velocidad comprendida entre3.600 y 7,200 revoluciones por minuto; aunque también encontramosdiscos cuya velocidad de giro alcanza las 10.000 RPM, lo que da mayor velocidad de acceso para aplicaciones especiales como la grabación devideo de alta calidad.

c. Cabezas de lectura/escritura magnética, una por cada cara.d. Un motor o bobina para el desplazamiento de las cabezas hacia fuera y

hacia dentro de cada uno de los platos.

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e. Una etapa electrónica que sirve como interfaz entre las cabezas delectoescritura y la tarjeta controladora de puertos y discos.

f. Una caja hermética para protección de los platos y las cabezas contra polvoy otras impurezas peligrosas para la información.

La base física de un disco duro es similar a la de un disquete, ya que lainformación digital se almacena en discos recubiertos de material ferro-magnético.Los datos se graban y se leen por medio de cabezas magnéticas ubicadas enambas caras del disco siguiendo el mismo patrón de cilindros (anillos concéntricosgrabados en la superficie del disco) y sectores (particiones radiales en las cualesse divide cada uno de los cilindros). La cantidad de Bytes que se pueden grabar por sector es de 512, por lo que puede calcularse la capacidad total de un disco enBytes multiplicando el número de cilindros por el número de cabezas, por elnúmero de sectores y finalmente por 512 Bytes

1. Las unidadesCD-R (Compact Disk Recordable)

Las unidades de CD son dispositivos que permiten leer o escribir información. Undisco compacto (CD) almacena la información en medio digital, mediante código binario, o sea unos y ceros. Esta información se representa como agujerosdiminutos en el material especial. Los discos compactos son físicamenteredondos, similares al tamaño de un plato pequeño con un agujero en el medio, en

donde la unidad puede sostenerlo. La información se graba en un materialmetálico muy fino y protegido por una capa plástica.

Las unidades de CD se han convertido en un estándar en el almacenamiento deinformación masiva y portátil, ya sea para la industria de la música como desoftware y juegos de computadores. Las computadoras de hoy en día cuentan por lo general con una unidad de CD-ROM que como su nombre lo dice es CD deSolo Lectura ROM = Read Only Memory y solo se limitan a leer el contenido. Sinembargo la tecnología ha evolucionado de tal forma en que los CD pueden ser reutilizados, pero con unidades y discos compactos especiales para esto.

Para leer el CD se emite un haz de láser directamente sobre dicha pista, cuando elláser  toca una parte plana, es decir sin muesca, la luz es directamente reflejadasobre un sensor óptico, lo cual representa un uno (1). Si el haz toca una parte conmuesca, es desviado fuera del sensor óptico y se lo interpreta como un cero (0).Todo esto sucede mientras el CD gira y tanto el láser como el sensor se muevendesde el centro hacia fuera del CD.

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7.Unidades Lectoras (CD-ROM)

Estas unidades como su nombre lo dice, permiten leer la información de los CD,pero no pueden modificar su contenido. Estas comúnmente se colocan dentro delcomputador (Internas) en la parte superior de las torres.

8. Unidades Grabadoras (CD-R / RW)

Estas unidades permiten grabar solo en CD con capacidad para grabado. Estasunidades cambiaron la forma en que se almacenaban los datos en los hogares y el trabajo, ya que con este sistema se pueden grabar desde 650 MB de Datos o 74MIN de Audio que fueron los primeros discos compactos hasta 700 MB de Datos y80 MIN de audio los actuales.

Las unidades de CD-R solo pueden grabar una sola vez y no pueden volver agrabar en él, a diferencia de las unidades de Re-Escritura (CD RW) que permiten

grabar y volver a grabar en el mismo disco, hasta permiten borrar el discocompletamente y volver a grabar nueva información cuantas veces sea necesario.

9. Unidades de DVD

El DVD funciona bajo los mismos principios y esta compuesto por los mismosmateriales de un CD. La diferencia es que la espiral dentro del disco es muchomas densa (fina), lo que hace que las muescas sean más chicas y las pistas maslargas. También tienen la capacidad de almacenar información en las dos carasdel disco, lo que le permite contar con capacidades de almacenamiento de hasta17 GB a diferencia de los CD convencionales que pueden almacenar 650, 700

MB. Existen unidades de CD DVD multizonas que pueden reproducir películas queson de estreno en otros países, este sistema fue inventado precisamente ya quelas películas no se estrenan al mismo tiempo en todos los países y es necesariocontrolar la distribución de las mismas para evitar la piratería.

El DVD permite almacenar desde 4.5 o 4.7 GB de datos (disco de una carasencilla) hasta 17 GB (disco de dos caras con doble estratificación), es decir, de 7a 26 veces la capacidad de un CD ROM, con la ventaja de que la unidadreproductora es compatible con los CD y los CD-ROM comunes.

Esta gran capacidad, junto con las nuevas tecnologías de compresión de datos,audio y video, permite por ejemplo, almacenar en un mismo disco hasta 10millones de páginas de texto, dos películas completas con traducciones a variosidiomas y cientos de piezas musicales, permite grabar una película entera, concalidad de imagen digital, en un disco de dimensiones idénticas a los popularesCDs de audio, de hecho, su principio de operación es prácticamente idéntico al deun disco compacto tradicional, sólo que ahora se emplea un láser de menor longitud de onda, lo que significa que la información puede ser grabada en pitsmás pequeños y en una menor separación entre pistas. Además, se utiliza un

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método de compresión de datos y grabación en capas o estratos, lo queincrementa la capacidad de almacenamiento.

La extraordinaria densidad de información, es ideal para las modernasaplicaciones multimedia que necesitan imágenes de alta resolución o grandes

cantidades de video y audio digitalizado, sólo como referencia, algunos juegos decomputadora necesitan de varios CD-ROMs, los cuales podrían ser sustituidosfácilmente por un DVD.

Velocidad de lectura

Cuanta mayor sea la velocidad, mejor será la respuesta del sistema a la hora deleer o grabar la información desde el CD. Los valores que se han ido tomando, son1x, 2x, 3x, ... 36x y 40x. Cada X equivale a 150 Kb/seg. Actualmente existen de48X 52X, 56X, etc. Sin embargo hay que tomar en cuenta que no todas lasunidades de CD-RW graban a velocidades tan altas, si se desea hacer, hay que

adquirir un disco compacto que soporte el copiado a dicha velocidad.

 

Un CD-R puede retener información por más de 100 años. En el mercado actual,son muchas las opciones que se ofrecen con respecto a este tipo de medio dealmacenamiento. Ya son muchos los fabricantes de este tipo de unidades entre losque podemos destacar a Hewlett Packard, Sony, Philips, Panasonic, LG, entreotros.

10. Tarjetas de video

La cantidad de imágenes que puede desplegar un monitor  está definida tanto la

tarjeta de video como por la resolución de colores de la pantalla. La tarjeta devideo es un dispositivo que permite enviar la información de video que el monitor desplegará. Físicamente consiste en una placa de circuitos con chips para lamemoria y otros necesarios para enviar la información al monitor.

Esta se conecta a la tarjeta madre del computador a través de un conector,dependiendo de la tecnología actual.

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Durante la década de 1980, cuando la mayor parte de las PC ejecutaban DOS yno Windows, la pantalla desplegaba caracteres  ASCII. Hacer esto requería pocopoder de procesamiento porque sólo había 256 caracteres posibles y 2000posiciones de texto en la pantalla.

Las interfaces gráficas envían información al controlador de video sobre cada pixelen la pantalla. Con una resolución mínima de 640 x 480, hay que controlar 307200 pixeles. La mayoría de los usuarios corren sus monitores con 256 colores, asíque cada pixel requiere un Byte de información. Por tanto, la computadora debeenviar 307 200 Bytes al monitor para cada pantalla.

Si el usuario desea más colores o una resolución superior, la cantidad de datospuede ser mucho mayor. Por ejemplo, para la cantidad máxima de color (24 bitspor pixel producirán millones de colores) a 1 204 x 768, la computadora debeenviar 2 359 296 Bytes al monitor para cada pantalla.

El procedimiento de estas demandas de procedimiento es que los controladoresde video han incrementado grandemente su potencia e importancia. Hay unmicroprocesador en el controlador de video y la velocidad del chip limita lavelocidad a la que el monitor puede refrescarse. En la actualidad, la mayor partede los controladores de video también incluyen al menos 2 MB de RAM de video oVRAM.

Tipos de Tarjetas de Video 

MDA (Adaptador de Pantalla Monocromo)

Las primeras PC's solo visualizaban textos. El MDA contaba con 4KB de memoriade video RAM que le permitía mostrar 25 líneas de 80 caracteres cada una conuna resolución de 14x9 puntos por carácter .

Placa gráfica Hércules

Con ésta placa se podía visualizar  gráficos y textos simultáneamente. En modotexto, soportaba una resolución de 80x25 puntos. En tanto que en los gráficos lohacía con 720x350 puntos, dicha placa servía sólo para gráficos de un solo color.La placa Hércules tenía una capacidad total de 64k de memoria video RAM.Poseía una frecuencia de refresco de la pantalla de 50HZ.

CGA (Color Graphics Adapter)

La CGA utiliza el mismo chip que la Hércules y aporta resoluciones y coloresdistintos. Los tres colores primarios se combinan digitalmente formando unmáximo de ocho colores distintos. La resolución varía considerablemente según elmodo de gráficos que se esté utilizando, como se ve en la siguiente lista:

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• 160 x 100 puntos con 16 colores.• 320 x 200 puntos con 4 colores.• 640 x 200 puntos con 2 colores.

EGA (Enchanced Graphics Adapter)

Se trata de una placa gráfica superior a la CGA. En el modo texto ofrece unaresolución de 14x18 puntos y en el modo gráfico dos resoluciones diferentes de640x200 y 640x350 a 4 bits, lo que da como resultado una paleta de 16 colores,siempre y cuando la placa esté equipada con 256KB de memoria de video RAM.

VGA (Video Graphics Adapter)

Significó la aparición de un nuevo estándar del mercado. Esta placa ofrece unapaleta de 256 colores, dando como resultado imágenes de colores mucho másvivos. Las primeras VGA contaban con 256KB de memoria y solo podían alcanzar 

una resolución de 320x200 puntos con la cantidad de colores mencionadosanteriormente. Primero la cantidad de memoria video RAM se amplió a 512KB, ymás tarde a 1024KB, gracias a ésta ampliación es posible conseguir unaresolución de, por ejemplo, 1024x768 pixeles con 8 bits de color. En el modo textola VGA tiene una resolución de 720x400 pixeles, además posee un refresco depantalla de 60HZ, y con 16 colores soporta hasta 640X480 puntos.

SVGA (Super Video Graphics Adapter)

La placa SVGA contiene conjuntos de chips de uso especial, y más memoria, loque aumenta la cantidad de colores y la resolución.

El acelerador gráfico

La primera solución que se encontró para aumentar la velocidad de proceso de losgráficos consistió en proveer a la placa de un circuito especial denominadoacelerador gráfico. El acelerador gráfico se encarga de realizar una serie defunciones relacionadas con la presentación de gráficos en la pantalla, que de otromodo, tendría que realizar el procesador. De esta manera, le quita tareas deencima a este último, y así se puede dedicar casi exclusivamente al proceso dedatos.

El coprocesador gráfico

Posteriormente, para lograr una mayor velocidad se comenzaron a instalar en lasplacas de video otros circuitos especializados en el proceso de comandosgráficos, llamados coprocesadores gráficos. Se encuentran especializados en laejecución de una serie de instrucciones específicas de generación de gráficos. Enmuchas ocasiones el coprocesador se encarga de la gestión del mouse y de lasoperaciones tales como la realización de ampliaciones de pantalla.

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Aceleradores gráficos 3D

Los gráficos en tres dimensiones son una representación gráfica de una escena oun objeto a lo largo de tres ejes de referencia, X, Y, Z, que marcan el ancho, el altoy la profundidad de ese gráfico. Para manejar un gráfico tridimensional, éste se

divide en una serie de puntos o vértices, en forma de coordenadas, que sealmacenan en la memoria RAM. Para que ese objeto pueda ser dibujado en unmonitor de tan sólo dos dimensiones (ancho y alto), debe pasar por un procesoque se llama renderización.

La renderización se encarga de modelar los pixeles (puntos), dependiendo de suposición en el espacio y su tamaño. También rellena el objeto, que previamente hasido almacenado como un conjunto de vértices. Para llevar a cabo ésta tarea, seagrupan los vértices de tres en tres, hasta transformar el objeto en un conjunto detriángulos. Estos procesos son llevados a cabo entre el microprocesador y elacelerador gráfico. Normalmente, el microprocesador se encarga del

procesamiento geométrico, mientras que el acelerador gráfico del rendering.En pocas palabras, el microprocesador genera el objeto, y el acelerador gráfico lo"pinta". El gran problema que enfrenta el microprocesador es que al construir losobjetos 3D a base de polígonos, cuanto más curvados e irregulares se tornan losbordes del objeto, mayor es la cantidad de polígonos que se necesitan paraaproximarse a su contextura. El problema es aún peor si además dicho objetodebe moverse, con lo cuál hay que generarlo varias decenas de veces en un lapsode pocos segundos.

11. Tarjetas de sonido

La tarjeta de sonido convierte los sonidos digitales en corriente eléctrica que esenviada a las bocinas. El sonido se define como la presión del aire que varia a lolargo del tiempo. Para digitalizar el sonido, las ondas son convertidas en unacorriente eléctrica medida miles de veces por segundo y registrada con unnúmero. Cuando el sonido se reproduce, la tarjeta de sonido invierte este proceso:traduce la serie de número en corriente eléctrica que se envía a las bocinas. Elimán se mueve hacia adelante hacia adelante y hacia a tras creando vibraciones.Con el software correcto usted puede hacer más que solo grabar y reproducir sonidos digitalizados. Las unidades incorporadas en algunos sistemas operativos,proporcionan un estudio de sonido en miniaruta, permitiendo ver la banda sonora yeditarla. En la edición puede cortar bits de sonido, copiarlos, amplificar las partesque desea escuchar las fuerte, eliminar la estática y crear muchos efectosacústicos.

DAC (Conversor Digital-Analógico / Analógico-Digital)

El DAC transforma los datos digitales emitidos en datos analógicos para que losparlantes los "interprete". y el ADC se encarga de hacer exactamente lo mismoque el DAC, pero al revés, como por ejemplo, cuando se graba desde una fuente

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externa (Ej.: Teclado MIDI), se debe transformar esos datos analógicos que lleganpor el cable, en datos digitales que se puedan almacenar.

Polifonía

Las placas de sonido toman las muestras de sonido generalmente a 16 bits. Setrata del número de voces, esos bits vienen a definir la posición del altavoz. Paraemitir sonidos, los parlantes se mueven dando golpes. Estos golpes hacen que elaire que nos rodea vibre, y nuestros oídos captan esas vibraciones y lastransforman en impulsos nerviosos que van a nuestro cerebro. Entonces, se ledebe indicar al parlante dónde debe "golpear". Para ello simplemente se le envíauna posición, en este caso un número, cuantas más posiciones se puedarepresentar, mejor será el sonido. Y cuantos más bits, más posiciones podremosrepresentar.

Bits Posiciones

8 bits 256 posiciones16 bits 65536

posiciones

Sistemas MIDI

Los dispositivos de sonido incluyen un puerto MIDI, que permite la conexión decualquier instrumento, que cumpla con esta norma, a la PC, e intercambiar sonidoy datos entre ellos. Así, es posible controlar un instrumento desde la PC,enviándole las diferentes notas que debe tocar, y viceversa; para ello se empleanlos llamados secuenciadores MIDI.

Un detalle interesante es que en el mismo puerto MIDI se puede conectar unJoystick, algo muy de agradecer por el usuario, puesto que normalmente losequipos no incorporaban de fábrica dicho conector.

Frecuencia de muestreo

Otra de las funciones básicas de una placa de sonido es la digitalización; para quela PC pueda tratar el sonido, debe convertirlo de su estado original (analógico) alformato que la PC "entienda", binario (digital). En este proceso se realiza lo que sedenomina muestreo, que es recoger la información y cuantificarla, es decir, medir la altura o amplitud de la onda. El proceso se realiza a una velocidad fija, llamadafrecuencia de muestreo; cuanto mayor sea esta, más calidad tendrá el sonido,porque más continua será la adquisición del mismo.

Sintetizando, lo que acá nos interesa saber es que la frecuencia de muestreo es laque marcará la calidad de la grabación, por tanto, es preciso saber que lafrecuencia mínima recomendable es de 44.1 KHz, con la que podemos obtener una calidad comparable a la de un disco compacto (CD). Utilizar mas de 44.1 Khz

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sería inútil, ¿porque? por el mismo motivo por el que el VHS emite 24 imágenespor segundo: si el ojo humano es capaz de reconocer como mucho unas 30imágenes por segundo, sería una pérdida de medios y dinero emitir más de 50imágenes por segundo por ejemplo. Por el simple hecho de que no notaríamos ladiferencia. De la misma manera, el oído humano es capaz de reconocer unos

44.000 sonidos cada segundo, con lo que la utilización de un mayor muestreo notendría ningún sentido, en principio.

Todas las placas de sonido hogareñas pueden trabajar con una resolución de44.1KHz, y muchas incluso lo hacen a 48KHz. Las semiprofesionales trabajan ensu mayoría con esos 48KHz, algunas incluso con 50KHz y por último lasprofesionales llegan cerca de los 100KHz.

Sonido 3D

El sonido 3D consiste en añadir un efecto dimensional a las ondas generadas por 

la placa, estas técnicas permiten ampliar el campo estéreo, y aportan una mayor profundidad al sonido habitual. Normalmente, estos efectos se consiguenrealizando mezclas específicas para los canales derecho e izquierdo, para simular sensaciones de hueco y direccionalidad.

Seguro que les suenan nombres como SRS (Surround Sound), Dolby Prologic oQ-Sound; estas técnicas son capaces de ubicar fuentes de sonido en el espacio, ydesplazarlas alrededor del usuario, el efecto conseguido es realmente fantástico, yaporta nuevas e insospechadas posibilidades al software multimedia y, enespecial, a los juegos.

12. El módem.El Módem (abreviatura de Modulador / Demodulador) se trata de un equipo,externo o interno (tarjeta módem), utilizado para la comunicación de computadorasa través de líneas analógicas de transmisión de voz y/o datos. El módem conviertelas señales digitales del emisor en otras analógicas, susceptibles de ser enviadaspor la línea de teléfono a la que deben estar conectados el emisor y el receptor.Cuando la señal llega a su destino, otro módem se encarga de reconstruir la señaldigital primitiva, de cuyo proceso se encarga la computadora receptora. En el casode que ambos puedan estar transmitiendo datos simultáneamente en ambasdirecciones, emitiendo y recibiendo al mismo tiempo, se dice que operan en modo

full-duplex; si sólo puede transmitir uno de ellos y el otro simplemente actúa dereceptor, el modo de operación se denomina half-duplex. En la actualidad,cualquier módem es capaz de trabajar en modo full-duplex, con diversosestándares y velocidades de emisión y recepción de datos.

Para convertir una señal digital en otra analógica, el módem genera una ondaportadora y la modula en función de la señal digital. El tipo de modulación depende de la aplicación y de la velocidad de transmisión del módem. Un módem

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de alta velocidad, por ejemplo, utiliza una combinación de modulación en amplitudy de modulación en fase, en la que la fase de la portadora se varía para codificar la información digital. El proceso de recepción de la señal analógica y sureconversión en digital se denomina demodulación. La palabra módem es unacontracción de las dos funciones básicas: modulación y demodulación. Además,

los módems se programan para ser tolerantes a errores; esto es, para poder comprobar la corrección de los datos recibidos mediante técnicas de control deredundancia (véase CRC) y recabar el reenvío de aquellos paquetes deinformación que han sufrido alteraciones en la transmisión por las líneastelefónicas.

Tipos de Módem

Internos:

Se instalan en la tarjeta madre, en una ranura de expansión (slot) y consisten en

una placa compuesta por los diferentes componentes electrónicos que conformanun módem, para ofrecer un alto rendimiento. Hay para distintos tipos de conector:

• ISA: (Industria de Arquitectura estándar) debido a la baja velocidad quetransfiere este tipo de conector, hoy en día no se utiliza.

• PCI: (Componente periférico Interconector) es el conector más común yestándar en la actualidad.

•  AMR: presente sólo en algunas placas modernas, poco recomendables por su bajo rendimiento.

Externos:

Estos van fuera del computador, dentro de una caja protectora con luces

indicadoras y botones de configuración. Se pueden ubicar sobre el escritorio o lamesa donde se ubica el computador. La conexión se realiza generalmentemediante el puerto serial (COM) o mediante el puerto USB, por lo que se usa elchip UART de la PC. Su principal ventaja es que son fáciles de instalar y no serequieren conocimientos técnicos básicos como en el caso de los internos,proporcionando facilidad para su instalación.

HSP o Winmodem:

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Son internos y tienen pocos componentes electrónicos, como ser determinadoschips, de manera que el microprocesador del PC debe suplir su función mediantesoftware. Generalmente se conectan igual que los internos, aunque algunos seconectan directamente en la tarjeta madre, una de estas tarjetas son las PC-Chips. Claro está que son de menos desempeño ya que dependen de la CPU. Por 

muy rápido que sea el procesador son de igual manera lentos, ya que además,estas tarjetas madres que incorporan módems, casi siempre tienen video, sonido yred incorporados, y el trabajo del procesador es mucho mayor.

PCMCIA:

Se utilizan en computadoras portátiles, su tamaño es similar al de una tarjeta decrédito algo más gruesa, y sus capacidades pueden ser igual o más avanzadasque en los modelos normales.

Cable Módem:

Estos son los más modernos y se conectan comúnmente por conectores RF(RG58) que son iguales a los cables de la televisión. Está tecnología permitetransferir grandes cantidades de información ya que cuentan con equipo decabecera conectados a Internet por medio de fibra óptica o satelital y distribuye laconexión mediante nodos hacia nuestra casa. Estos módems son utilizadosmayormente por los proveedores de TV, ya que ellos aprovechan el cableado paratransmitir datos desde nuestro módem y luego hacia nuestro PC a través deconectores RJ45 o USB.

13. Sistema de sonidos

Parlantes o altavoces

Estos dispositivos de Salida, son los que le dan vida a nuestro computador, ya quea través de ellos podemos identificar los eventos que nuestro computador estamanifestando en el programa en ejecución. El término de Multimedia tomo fuerza gracias a la aparición de las tarjetas de sonido y estos a su vez se vieron en lanecesidad de contar con estos dispositivos para poder representar los sonidos.

 Actualmente podemos decir que un computador sin sonido no tiene vida, ya quepara muchos es muy simple trabajar sin algo de música, verificar algunaenciclopedia que contenga audio y video o reproducir juegos y nada de esto tengasonido. Antes era vanguardia, pero ahora es lo estándar y es considerado comouna necesidad.

Debido l gran crecimiento en la industria de la música digital y electrónica como elMP3, las películas en DVD o videos digitales y los video juegos, algunas empresas han diseñado sistemas de sonido acordes a cada una de estas necesidades.

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Tipos de sistemas de sonido

Parlantes sencillos o de escritorio: estos son los que normalmente encontramos enla mayoría de los computadores de casa u oficina, entre otros y muy sencillos.

 Algunos marcas de computadores incorporan los parlantes en el mismo diseño de

las torres o desktop para mayor comodidad y ahorro de espacio.Parlantes Cuadrafónicos: como su nombre lo indica son cuatro parlantes ubicadosdos en la parte frontal y dos en la parte de atrás del usuario para obtener unsonido más amplio y nítido, en donde los sonidos son distribuidos de forma máseficaz hacia el oído.

Parlantes de sonido envolvente: realmente es aquí en donde no sabemos siestamos en dentro del lugar de donde proviene el sonido, como es el caso de laspelículas y los video juegos, ya que es tan impresionante que casi brincamoscuando se oye el sonido de explosiones entre otros. Lo que hace que este sistema

de sonido sea tan impresionante y real, se debe gracias a una caja llamadanormalmente Woofer o Bajo. Estos son un altavoz que emite bajas frecuencias yque en conjunto con los otros cuatro parlantes más uno que se encuentra en todoel frente, se logra este envolvimiento.

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3. SOFTWARE

3.1. Definición3.2. Sistema operativo

3.3. Software de Aplicación 3.4. Lenguaje de programación del software 3.5. Clasificación del software 3.6. Virus 3.7. Lenguajes de alto nivel 3.8. Intérpretes y compiladores 

3.1. DefiniciónSoftware, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables deque el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, elsoftware puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo

realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador ocomputadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas paralas que se utilizan las computadoras. Por lo tanto, el software del sistema procesa tareas tan esenciales, aunque a menudo invisibles, como elmantenimiento de los archivos del disco y la administración de la pantalla,mientras que el software de aplicación lleva a cabo tareas de tratamiento detextos, gestión de bases de datos y similares. Constituyen dos categoríasseparadas el software de red, que permite comunicarse a grupos de usuarios,y el software de lenguaje utilizado para escribir programas 

1. Sistema operativoSistema operativo, software básico que controla una computadora. El sistema operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el  hardware del ordenador o computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades dedisco, el teclado o el mouse; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos compactos ocintas magnéticas, y gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Un

 proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instruccionesestán basados en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros estánbasados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clicen un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillosde utilizar.Los sistemas operativos pueden ser de tarea única (monotarea) o multitarea. Lossistemas operativos de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar unproceso en cada momento. Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendoun documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas instruccioneshasta que se termine la impresión.

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Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar variosprocesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una CPU;un sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutansimultáneamente en la CPU. El mecanismo que se emplea más a menudo paralograr esta ilusión es la multitarea por  segmentación de tiempos, en la que cada

proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Siel proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otroproceso.

Microsoft Windows 

es un sistema operativo gráfico para computadoras personales cuyo propietario esla empresa Microsoft. La primera versión popular, Windows 3.1 es una interfaz gráfica que funciona en MS-DOS. MS Windows, como también se le conoce, es elsistema operativo más utilizado en el mundo.

HistoriaWindows 1.0

En 1985 Microsoft publicó la primera versión de Windows, una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su propio sistema operativo (MS-DOS) que había sido incluidoen el IBM  PC y ordenadores compatibles desde 1981. Es muy similar a la de

 Apple, usando la interfaz gráfica, fue creada imitando el MacOS de Apple.

La primera versión de Microsoft Windows Premium nunca fue demasiado potenteni tampoco se hizo popular. Estaba severamente limitada debido a los recursos

legales de  Apple, que no permitía imitaciones de sus interfaces de usuario. Por ejemplo, las ventanas sólo podían disponerse en mosaico sobre la pantalla; estoes, nunca podían solaparse u ocultarse unas a otras. Tampoco había "papelera dereciclaje" debido a que Apple creía que ellos tenían la patente de este paradigma o concepto. Ambas limitaciones fueron eliminadas cuando el recurso de Apple fuerechazado en los tribunales. Por otro lado, los programas incluidos en la primeraversión eran aplicaciones "de juguete" con poco atractivo para los usuariosprofesionales.

Windows 2.0

 Apareció en 1987, y fue un poco más popular que la versión inicial. Gran parte deesta popularidad la obtuvo de la inclusión en forma de versión "run-time"  denuevas aplicaciones gráficas de Microsoft, Microsoft Excel y Microsoft Word paraWindows. Éstas podían cargarse desde MS-DOS, ejecutando Windows a la vezque el programa, y cerrando Windows al salir de ellas. Windows 2 todavía usabael modelo de memoria 8088 y por ello estaba limitado a 1 megabyte de memoria;sin embargo, mucha gente consiguió hacerlo funcionar bajo sistemas multitareas como DesqView.

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Windows 3.0

La primera versión realmente popular de Windows fue la versión 3.0, publicada en1990. Ésta se benefició de las mejoradas capacidades gráficas para PC de estaépoca, y también del microprocesador 80386, que permitía mejoras en las

capacidades multitarea de las aplicaciones Windows. Esto permitiría ejecutar enmodo multitarea viejas aplicaciones basadas en MS-DOS. Windows 3 convirtió alIBM PC en un serio competidor para el Apple Macintosh.

OS/2 1

Durante la segunda mitad de los 80, Microsoft e IBM habían estado desarrollandoconjuntamente OS/2 como sucesor del DOS, para sacar el máximo provecho a lascapacidades del procesador  Intel 80286. OS/2 utilizaba el direccionamientohardware de memoria disponible en el Intel 80286 para poder utilizar hasta 16 MBde memoria. La mayoría de los programas de DOS estaban por el contrario

limitados a 640 KB de memoria. OS/2 1.x también soportaba memoria virtual ymultitarea.

Más adelante IBM añadió, en la versión 1.1 de OS/2, un sistema gráfico llamadoPresentation Manager (PM). Aunque en muchos aspectos era superior a Windows,su API (Programa de Interfaz de Aplicaciones) era incompatible con la que usabanlos programas de este último. (Entre otras cosas, Presentation Manager localizabael eje de coordenadas X,Y en la parte inferior izquierda de la pantalla como lascoordenadas cartesianas, mientras que Windows situaba el punto 0,0 en laesquina superior izquierda de la pantalla como otros sistemas informáticosbasados en ventanas).

 A principio de los 90, crecieron las tensiones en la relación entre IBM y Microsoft.Cooperaban entre sí en el desarrollo de sus sistemas operativos para PC y cadauno tenía acceso al código del otro. Microsoft quería desarrollar Windows aúnmás, mientras IBM deseaba que el futuro trabajo estuviera basado en OS/2. En unintento de resolver estas diferencias, IBM y Microsoft acordaron que IBMdesarrollaría OS/2 2.0 para reemplazar a OS/2 1.3 y Windows 3.0, mientrasMicrosoft desarrollaría un nuevo sistema operativo, OS/2 3.0, para suceder másadelante al OS/2 2.0.

Este acuerdo pronto fue dejado de lado y la relación entre IBM y Microsoft terminó.IBM continuó desarrollando IBM OS/2 2.0 mientras que Microsoft cambió elnombre de su (todavía no publicado) OS/2 3.0 a Windows NT.

(Microsoft promocionó Windows NT con tanto éxito que la mayoría de la gente nose dio cuenta de que se trataba de un OS/2 remozado.) Ambos retuvieron losderechos para usar la tecnología de OS/2 y Windows desarrollada hasta la fechade terminación del acuerdo.

OS/2 2.0

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poder adaptarlo a varias necesidades. El uso de componentes como tarjetas desonido, modems, etc, tenían que ser diseñados específicamente para este sistemaoperativo.

Windows 95

Microsoft adoptó "Windows 95" como nombre de producto para Chicago cuandofue publicado en Agosto de 1995. Chicago iba encaminado a incorporar una nuevainterfaz gráfica que compitiera con la de OS/2. Aunque compartía mucho códigocon Windows 3.x e incluso con MS-DOS, también se pretendía introducir arquitectura de 32 bits y dar soporte a multitarea preventiva, como OS/2 o elmismo Windows NT. Sin embargo sólo una parte de Chicago comenzó a utilizar arquitectura de 32 bits, la mayor parte siguió usando una arquitectura de 16 bits,Microsoft argumentaba que una conversión completa retrasaría demasiado lapublicación de Chicago y sería demasiado costosa.

Microsoft desarrolló una nueva API para remplazar la API de Windows de 16 bits.Esta API fue denominada Win32, desde entonces Microsoft denominó a la antigua API de 16 bits como Win16. Esta API fue desarrollada en tres versiones: una paraWindows NT, una para Chicago y otra llamada Win32s, que era un subconjunto deWin32 que podía ser utilizado en sistemas con Windows 3.1. de este modoMicrosoft intentó asegurar algún grado de compatibilidad entre Chicago y WindowsNT, aunque los dos sistemas tenían arquitecturas radicalmente diferentes

Windows 95 tenía dos grandes ventajas para el consumidor medio. Primero,aunque su interfaz todavía corría sobre MS-DOS, tenía una instalación integradaque le hacía aparecer como un solo sistema operativo (ya no se necesitabacomprar MS-DOS e instalar Windows encima). Segundo, introducía un subsistemaen modo protegido que estaba especialmente escrito a procesadores 80386 osuperiores, lo cual impediría que las nuevas aplicaciones Win32 dañaran el áreade memoria de otras aplicaciones Win32. En este respecto Windows 95 seacercaba más a Windows NT, pero a la vez, dado que compartía código deWindows 3.x, las aplicaciones podían seguir bloqueando completamente elsistema en caso de que invadiesen el área de aplicaciones de Win16.

Tenía también como novedad el incluir soporte para la tecnología Plug&Play.Windows 95 se convirtió en el primer gran éxito de los de Redmond a nivelmundial. La evolución de Internet y la potencia de los equipos, cada vez máscapaces, dio lugar a un binomio en el que Intel y Microsoft dominaban elpanorama mundial con solvencia. Los fabricantes comenzaban a volcarse en estesistema a la hora de sacar sus controladores de dispositivos y, aunque conalgunos problemas por incompatibilidades inevitables, el éxito de la plataforma fueabsoluto.

Windows 98

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El 25 de Junio de 1998 llegó Windows 98. Incluía nuevos controladores dehardware y el sistema de ficheros FAT32 (también soportado por Windows 95OSR 2 y OSR 2.5) que soportaba particiones mayores a los 2 GB permitidos por Windows 95. Dio soporte también a las nuevas tecnologías como DVD, FireWire,USB o AGP. Era novedosa también la integración del explorador de Internet en

todos los ámbitos del sistema.Pero la principal diferencia de Windows 98 sobre Windows 95 era que su núcleohabía sido modificado para permitir el uso de controladores de Windows NT enWindows 9x y viceversa. Esto se consiguió con la migración de parte del núcleo deWindows NT a Windows 98 aunque éste siguiera manteniendo su arquitecturaMS-DOS/Windows GUI. Esto permitió la reducción de costes de producción, dadoque Windows NT y Windows 98 ahora podían utilizar casi idénticos controladores.

Windows 98 Second Edition

En 1999 Microsoft sacó al mercado Windows 98 Second Edition, cuyacaracterística más notable era la capacidad de compartir entre varios equipos unaconexión a Internet a través de una sola línea telefónica. También eliminaba granparte de los errores producidos por Internet Explorer en el sistema. Esta versión esla más estable de todas las de esta serie, y aún se sigue utilizando en muchosequipos.

Windows Millenium Edition

En 2000 Microsoft introdujo Windows ME que era una copia de Windows 98 conmás aplicaciones añadidas. Windows ME fue un proyecto rápido de un año pararellenar el hueco entre Windows 98 y el nuevo Windows XP, y eso se notó muchoen la poca estabilidad de esta versión. En teoría Windows 2000 iba a ser launificación entre las dos familias de Windows, la empresarial y la de hogar, peropor retrasos, se lanzó este pequeño avance. En esta versión se aceleraba el iniciodel sistema y oficialmente ya no se podía distinguir entre el MS-DOS y el entornográfico (aunque aparecieron parches que permitían volver a separarlo como sehacía en versiones anteriores).

Esta versión no traía unidad de proceso de 16 bits, centrándose únicamente en lacompatibilidad con nuevo hardware de 32 bits. Como consecuencia, sólofuncionaba correctamente con los equipos nuevos que lo traían instalado, ya quesi se instalaba sobre un equipo antiguo (mediante una actualización de software)el hardware de 16 bits era más complejo de configurar, o bien no funcionaba enabsoluto.

Cabe destacar que este Sistema Operativo fue muy popular por sus continuoserrores(bugs).

Windows 2000

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En este mismo año vio la luz Windows 2000, una nueva versión de Windows NTmuy útil para los administradores de sistemas y con una gran cantidad de serviciosde red y lo más importante: admitía dispositivos Plug&Play que venían siendo unproblema con Windows NT.

La familia de Windows 2000 estaba formada por varias versiones del sistema: unapara las estaciones de trabajo (Windows 2000 Professional) y varias paraservidores (Windows 2000 server, advanced server, datacenter server).

Windows 2000 incorporaba importantes innovaciones tecnológicas para entornosMicrosoft, tanto en nuevos servicios como en la mejora de los existentes. Algunasde las características que posee son:

 Almacenamiento:

• Soporte para FAT16, FAT32 y NTFS.•

Encriptación de ficheros (EFS).• Servicio de indexación.• Sistema de archivos distribuido (DFS).• Nuevo sistema de backup ( ASR).• Sistema de tolerancia a fallos (RAID) con discos dinámicos (software).

Comunicaciones:

• Servicios de acceso remoto (RAS, VPN, RADIUS y Enrutamiento).• Nueva versión de IIS con soporte para HTTP/1.1.•  Active Directory.•

Balanceo de carga (clustering)• Servicios de instalación desatendida por red (RIS).• Servicios nativos de Terminal Server .

Estos avances marcan un antes y un después en la historia de Microsoft.

Windows XP

La unión de Windows NT/2000 y la familia de Windows 9.x se alcanzó conWindows XP puesto en venta en 2001 en su versión Home y Professional.Windows XP usa el núcleo de Windows NT. Incorpora una nueva interfaz y hacealarde de mayores capacidades multimedia. Además dispone de otras novedadescomo la multitarea mejorada, soporte para redes inalámbricas y asistencia remota.Se puede agregar inmediatamente de haber lanzado el último Service Pack (SP2)Microsoft diseño un sistema orientado a Empresas y Corporaciones llamadoMicrosoft Windows XP Corporate Edition, algo similar al Windows XP Profesional,solo que diseñado especialmente a Empresas. En el apartado multimedia, XP daun avance con la versión Media Center. Esta versión ofrece una interfaz de accesofácil a todo lo relacionado con multimedia (TV, fotos, reproductor DVD, Internet...)

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Windows Server 2003

Sucesor de la familia de servidores de Microsoft a Windows 2000 Server. Es laversión de Windows para servidores lanzada por Microsoft en el año 2003. Estábasada en el núcleo de Windows XP, al que se le han añadido una serie de

servicios, y se le han bloqueado algunas de sus características (para mejorar elrendimiento, o simplemente porque no serán usadas).

Windows Vista

Windows Vista apareció en el mercado el 30 de enero de 2007. Cabe destacar loscontinuos retrasos en las fechas de entrega del sistema operativo. Inicialmente seanunció su salida al mercado a inicios-mediados de 2006, posteriormente y debidoa problemas durante el proceso de desarrollo, se retrasó su salida hasta finales de2006. El último retraso traslado la fecha hasta finales de enero de 2007. Estoscontinuos retrasos han llevado a Microsoft a tomar diversas medidas para

minimizar los gastos extras derivados de los retrasos. Por ejemplo, en Argentina,se podrá comprar Windows Vista con un "ticket" que la persona adquiere almomento de comprar un nuevo PC que no tiene instalado todavía Windows Vista.Podrán canjear el "ticket" por una copia original de Windows Vista y así actualizar su sistema.

Las diferentes versiones que se podrán adquirir son tres para el consumidor, VistaHome Basic, Vista Home Premium y Ultimate Edition y dos versiones para lasempresas, Vista Business y Vista Enterprise, más Vista Starter, para los mercadosemergentes. Los requisitos minimos para que la versión básica de Windows Vista(Home Basic - Starter) funcione en un equipo son los siguientes:

• Procesador de 32 Bits de por lo menos 800Mhz• 512 MB de RAM (para trabajar a una velocidad aceptable), se recomienda

1GB• Tarjeta Gráfica compatible con DirectX 9 con por lo menos 32MB de

memoria, se recomienda 128MB, aunque esta Versión sin Aero no requiereuna tarjeta muy avanzada

• Disco duro de 40GB con 15GB disponibles• Grabadora y lectora de DVD-ROM 

Para disfrutar de todas las características como Aero (Home Premium - Ultimate),hace falta un ordenador con estas características:

• Procesador de 32 Bits de por lo menos 1Ghz (se recomienda procesador dedoble núcleo como Intel Pentium D (64 bit))

• 1GB de RAM (recomiendan 2GB para el Aero)• Compatibilidad con gráficos DirectX 9 con un controlador WDDM, 128 MB

de memoria gráfica (mínimo)2, Pixel Shader 2.0 y 32 bits por píxel.• Disco duro de 40GB con 15GB disponibles• Grabadora y lectora de DVD

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• Conexión a internet• Salida de audio

Más información en el sitio oficial de Microsoft Windows Vista en español:http://www.microsoft.com/spain/windowsvista/

Cabe destacar que durante su desarrollo fue conocido como Windows Longhorn.Las Ediciones de Windows Vista serán las siguientes:

Windows Vista Starter Destinada a sustituir a Windows XP Starter Edition. Estarádirigido a mercados emergentes, y estará muy limitado.

Windows Vista Home Basic Parecido al Windows XP Home Edition. No incluirá"Aero Glass" con efectos translúcidos. Soportará 8 GB de RAM.

Windows Vista Home Premium Más similar al Windows XP Media Center 

Edition. Por ejemplo soportará HDTV y hasta 16 GB de memoria RAM.Windows Vista Business Equivalente al Windows XP Profesional. No incluyecaracterísticas del Media Edition, pero a cambio ofrece herramientas másorientadas hacia los negocios, como pueden ser soporte de Fax, servidor web IIS,hasta 128 GB. No requerirá activación del producto.

Windows Vista Enterprise Basado en la anterior versión (Windows VistaBusiness). Tiene todo lo del anterior, más Virtual PC, interfaz multi-idioma, y podrásoportar aplicaciones UNIX. No se venderá a través de los medios tradicionales deventa.

Windows Vista Ultimate Combina las características del Home Premium juntocon las del Enterprise. Como las versiones para el mercado profesional, norequerirá de activación del producto.

 Además de estas versiones, estarán disponibles para el mercado Europeo lasediciones "Home Basic N" y "Business N", idénticas a las anteriores, salvo por nocontar con el Windows Media Player.

Las versiones Home, Home Premium y Ultimate se venderán en el mismo DVD, yse podrá pasar a una versión superior simplemente pagando una actualización dela licencia a través del Windows Anytime Upgrade.

También cabe destacar que Windows vista traerá una nueva interfaz graficallamada Aero que es una evolución de la interfaz gráfica denominada de WindowsXP.

Versiones para Tablet PC's

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• Windows XP Tablet PC Edition 

Versiones para pequeños dispositivos

• Windows CE •

Windows Mobile Sistemas de archivos

El sistema de archivos utilizado por estos sistemas operativos comenzó siendoFAT16 o FAT "a secas". La primera versión de Windows en incorporar soportenativo para FAT32 fue Windows 95 OSR2. Por otro lado, los Sistemas Operativosbasados en NT emplean los sistemas de archivos NTFS desde el origen y a partir de Windows 2000 se otorgó también soporte para FAT32.

Seguridad

En todos sus versiones de Windows, Microsoft ha dejado muy por debajo laseguridad de éstos y sus demás programas ya que se preocupa solo a la futurageneración sin tomar en cuenta la actual y pasadas, desde Windows XP esto estácambiando.

Curiosidades

Desde la salida de Windows 95, Windows ha sido el Sistema Operativo máspopular y usado entre usuarios, superando numéricamente a Apple y a otrosfabricantes; también se le llama el SO "basico" ya que debido a su popularidad, la

mayoría de softwares son realizados para plataformas de Windows.Polémicas

Windows ya desde sus inicios siempre ha estado envuelto en la polémica. Alprincipio se decía que Windows era una copia del sistema operativo de Apple, másadelante se hablaba de si existía competencia desleal con algunos programas quese incluían dentro del sistema. Con la aparición del Software Libre las polémicasse orientan a si Microsoft debe publicar el código fuente de su sistema operativo ono, teniendo en cuenta la gran cantidad de fallos que siempre han presentado losproductos Windows.

Cual Windows es mejor?....

Con frecuencia oímos decir que Windows 98 es el mejor de los sistemasoperativos creados por Microsoft ... opinión que predomina en Hispanoamérica.

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Y tanto el usuario mexicano, como el argentino o centroamericano parece estar deacuerdo con esta afirmación. Pero cuando se pregunta ¿cual windows es elmejor? en países de Europa o Norteamérica la respuesta cambia: el mejor esWindows XP.....

Lo paradójico es que ambas opiniones se ajustan a los resultados: son verdaderasen su contexto. Es decir, si nos ajustamos a la realidad económica los hispanosutilizamos en nuestra gran mayoría máquinas más antiguas que los usuarios dePC en los países europeos y norteamericanos, lo que en consecuencia obliga a lautilización de Sistemas operativos acordes con la tecnología. Como para decirloen pocas palabras: cada Windows es el mejor si tienes la maquina adecuada paracorrerlo.

....

Una lección edificante del pasado.Como buen amante de la investigación, dada mi aptitud didáctica, he sido uno delos primeros en experimentar cuanto software operativo aparece. Como muchosrecordamos, el paso de Windows 3.11 a Windows 95 significó un paso importantede Microsoft en su esfuerzo por popularizar su sistema operativo. Todos loscompetidores basados en comandos tipo DOS (Disk Operation System = SistemaOperativo de Disco), como PC-MOS, DRDOS, y similares fueron barridos de lacompetencia ante la atractiva presentación de las ventanas que eliminaron elesfuerzo de tener que aprender ordenes como Fdisk, Format, Scandisk, Deltree yotras cuya sintaxis (forma de escribirlas para que ejecutaran una operación comoborrar un directorio completo) eran la parte dura del estudio de sistemas decomputo (quienes han bajado nuestro Manual de Operación del PC, puedenverificar en la sección DOS, la exactitud que se requería para escribir talesordenes).

.Recuerdo todavía el entusiasmo que suscitó el lanzamiento, en 13 disquetes, deWindows 95. Yo usaba entonces como maquina -principal -un PC basado enPentium de 75 MHz, con 16 MB en memoria Ram y disco duro de 320 MB. Losvendedores de la nueva maravilla decían que Windows 95 trabajaba bien conprocesadores 486. Así que confiado en que mi maquina sobrepasaba la exigenciamínima de hardware procedí a instalar Win95 en mi PC....

Pero mi triunfalismo duró tanto como la falla del sistema al tratar de instalarlo: alos 10 minutos estaba enfrascado en una lucha que duró varios días. Porque si deinvestigar algo en mi área hasta saber que pasa, soy de los más insistentes: nopuedo dormir tranquilo. Y eso fue lo que me pasó, no pude dormir hasta que decidíborrar la nueva instalación para regresar a mi viejo DOS 6.22 y Windows 3.11.Esto mismo le ocurrió a muchos de mis colegas y casi todos llegamos a decir queeste Windows era -malo-. Las llamadas de clientes que intentaban instalar 

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Windows 95 en PCs basados en procesadores 486 DX2 de 100 MHz, semultiplicaron.

El consenso era general:

1. Los disquetes de instalación eran demasiado numerosos (13 ) y por lo tanto lafalla de uno de ellos era suficiente para que toda la instalación se perdiera.

2. Los disquetes eran incopiables. Es decir no se podía hacer respaldo de ellosporque fueron grabados en capacidades de 1.8 megabytes en tanto que losdisquetes normales en el mercado eran de solo 1.44 MB.

3. Las fallas en el manejo de memoria Ram eran frecuentes. Es 'normal' segúnvemos, que un sistema operativo sea lanzado al mercado, para luego corregir losfallos en base a las quejas de los usuarios ... ¿Que enseñanza se obtuvo delpublicitado cambio de Windows 3.11 a Windows 95? yo diría, el no creer a pie

 juntillas las exageradas afirmaciones de vendedores que en su afán de mercadear -no de dar soporte- hacen ofrecimientos irreales.

 Aquí la realidad fue que Windows 95 necesitaba para trabajar aceptablemente por lo menos 32 MB de memoria, un disco de 500 MB - para tener buen espacio parael caché de disco -, y un procesador Pentium de 75 MHz por lo menos.

Y que pasa hoy en día?. Bueno, penosamente me atrevo a decir que algoparecido. Lamentablemente la falta de conocimiento nos lleva a cometer loserrores - como se dice en humanidades: el desconocer la historia, nos lleva arepetirla -. No es que Windows Millennium o XP sean malos. Es que se colocan en

maquinas inadecuadas. Por eso Millennium en países avanzadostecnológicamente es mejor que Windows 98. El otro factor, es que enHispanoamérica abundan los equipos clones o genéricos, basados en placasmotherboards con aceptable rendimiento y direccionamientos circuitales. Eso haceque tengamos equipos que reúnen ingredientes 'explosivos'. Se compruebacuando trabajas con una maquina de marca ( o con un PC ensamblado concomponentes de marcas reconocidas): fallan muchísimo menos.

Conclusión: el hardware debe ser adecuado para cada Sistema operativo.

La experiencia nos enseña que:1. Ningún sistema operativo o programa de control de un PC es infalible - es decir siempre existe la posibilidad de que se cuelgue o congele-.2. Es mejor utilizar siempre una maquina que rebase los requerimientos mínimosde hardware para hacer funcionar el software operativo. 3. La calidad del hardwarelimita el uso del software operativo avanzado. 4. Si no sabes que Windows utilizar según tu maquina, es mejor consultar a tu servicio de confianza antes que iniciar una aventura innecesaria por tu cuenta.

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2. Software de Aplicación, programa informático diseñado para facilitar al usuariola realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas caracter ísticas quele diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de unautilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución

informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas 'amedida' suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadaspara resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados desoftware, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones,como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos.

3. Lenguaje de programación del software

Lenguaje de programación, en informática, cualquier lenguaje artificial que puedeutilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por 

un ordenador o computadora. Es complicado definir qué es y qué no es unlenguaje de programación. Se asume generalmente que la traducción de lasinstrucciones a un código que comprende la computadora debe ser completamente sistemática. Normalmente es la computadora la que realiza latraducción.

Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadores procesan exclusivamente señaleselectrónicas binarias. Dar una instrucción a un microprocesador  supone enrealidad enviar series de unos y ceros espaciadas en el tiempo de una formadeterminada. Esta secuencia de señales se denomina código máquina. El códigorepresenta normalmente datos y números e instrucciones para manipularlos. Unmodo más fácil de comprender el código máquina es dando a cada instrucción unmnemónico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Esta abstracción da comoresultado el ensamblador , un lenguaje de muy bajo nivel que es específico decada microprocesador .

Los lenguajes de bajo nivel permiten crear programas muy rápidos, pero que son amenudo difíciles de aprender. Más importante es el hecho de que los programasescritos en un bajo nivel son prácticamente específicos para cada procesador . Sise quiere ejecutar el programa en otra máquina con otra tecnología, seránecesario reescribir el programa desde el principio.

4. VIRUS

Virus (informática), programa de ordenador que se reproduce a sí mismo einterfiere con el hardware de una computadora o con su sistema operativo (elsoftware básico que controla la computadora). Los virus están diseñados parareproducirse y evitar su detección. Como cualquier otro programa informático, unvirus debe ser ejecutado para que funcione: es decir, el ordenador debe cargar el

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virus desde la memoria del ordenador y seguir sus instrucciones. Estasinstrucciones se conocen como carga activa del virus. La carga activa puedetrastornar o modificar archivos de datos, presentar un determinado mensaje oprovocar fallos en el sistema operativo.

Existen otros programas informáticos nocivos similares a los virus, pero que nocumplen ambos requisitos de reproducirse y eludir su detección. Estos programasse dividen en tres categorías: caballos de Troya, bombas lógicas y gusanos. Uncaballo de Troya aparenta ser algo interesante e inocuo, por ejemplo un  juego,pero cuando se ejecuta puede tener efectos dañinos. Una bomba lógica libera sucarga activa cuando se cumple una condición determinada, como cuando sealcanza una fecha u hora determinada o cuando se teclea una combinación deletras. Un gusano se limita a reproducirse, pero puede ocupar  memoria de lacomputadora y hacer que sus procesos vayan más lentos.

5. ANTIVIRUS

Antivirus

Los antivirus son programas cuya función es detectar y eliminar  Virus informáticos y otros programas maliciosos (a veces denominados malware ).

Básicamente, un antivirus compara el código de cada archivo con una base dedatos de los códigos (también conocidos como firmas o vacunas) de los virusconocidos, por lo que es importante actualizarla periódicamente a fin de evitar queun virus nuevo no sea detectado. También se les ha agregado funcionesavanzadas, como la búsqueda de comportamientos típicos de virus (técnicaconocida como Heurística) o la verificación contra virus en redes decomputadores.

Normalmente un antivirus tiene un componente que se carga en memoria ypermanece en ella para verificar todos los archivos abiertos, creados, modificadosy ejecutados en tiempo real. Es muy común que tengan componentes que revisenlos adjuntos de los correos electrónicos salientes y entrantes, así como los scripts y programas que pueden ejecutarse en un navegador web ( ActiveX, Java,JavaScript).

Los virus, gusanos, spyware, ... son programas informáticos que se ejecutannormalmente sin el consentimiento del legítimo propietario y que tienen lacaracterísticas de ejecutar recursos, consumir memoria e incluso eliminar odestrozar la información.

Una característica adicional es la capacidad que tienen de propagarse. Otrascaracterísticas son el robo de información, la pérdida de esta, la capacidad desuplantación, que hacen que reviertan en pérdidas económicas y de imagen.

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Este artículo está destinado de forma introductoria a prepararnos a afrontar estereto de las tecnologías de la información.

Daños y perjuicios

Dado que una característica de los virus es el consumo de recursos, los virusocasionan problemas tales como pérdida de productividad, cortes en los sistemasde información o daños a nivel de datos.

Otra de las características es la posibilidad que tienen de ir  replicándose en otraspartes del sistema de información. Las redes en la actualidad ayudan a dichapropagación.

Los daños que los virus dan a los sistemas informáticos son:

• Pérdida de información (evaluable según el caso)•

Horas de contención (Técnicos de SI, Horas de paradas productivas,tiempos de contención o reinstalación, cuantificables según el caso+horasde aseroría externa)

• Pérdida de imagen (Valor no cuantificable)

Hay que tener en cuenta que cada virus es una situación nueva por lo que esdifícil cuantificar a prioridad, lo que puede costar una intervención. Tenemos queencontrar métodos de realizar planificación en caso de que se produzcan estascontingencias.

Métodos de contagio

Existen dos grandes grupos de contaminaciones, los virus donde el usuario en unmomento dado ejecuta o acepta de forma inadvertida la instalación del virus, o losgusanos donde el programa malicioso actúa replicándose a través de las redes.

En cualquiera de los dos casos, el sistema operativo infectado comienza a sufrir una serie de compotamientos anómalos o no previstos. Dichos comportamientosson los que nos dan la traza del problema y tienen que permitir la recuperación delmismo.

Dentro de las contaminaciones más frecuentes por interacción del usuario estánlas siguientes:

• Mensajes que ejecutan automáticamente programas (como el programa decorreo que abre directamente un archivo adjunto)

• Ingeniería social, mensajes como ejecute este programa y gane un premio.• Entrada de información en discos de otros usuarios infectados.• Instalación de software pirata o de baja calidad.

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• Todos los nuevos métodos que vayan apareciendo conforme lastecnologías de la información vaya ganando terreno....

Seguridad métodos de protección

Tener en cuenta este reto, es el primer paso para obtener seguridad. Existenmultiples medios de intentar combatir el problema. Sin embargo hemos de ser realistas. Conforme nuevos programas y sistemas operativos se introduzcan en elmercado más difícil va a ser tener controlados a todos y más sencillo va a ser quea alguien se le ocurran nuevas formas de infectar el sistema.

 Ante este tipo de problemas están los softwares llamados antivirus. Estos antivirustratan de descubrir las trazas que ha dejado un software malicioso, para eliminarloo detectarlo, y en algunos casos contener o parar la contaminación.

Los metodos para contener o reducir los riesgos asociados a los virus pueden ser 

los denominados activos o pasivos.Antivirus (activo)

Estos programas como se ha mencionado tratan de encontrar la traza de losprogramas maliciosos mientras el sistema este funcionando.

Tratan de tener controlado el sistema mientras funciona parando las viasconocidas de infección y notificando al usuario de posibles incidencias deseguridad.

Como programa que esté continuamente funcionando, el antivirus tiene un efectoadverso sobre el sistema en funcionamiento. Una parte importante de los recursosse destinan al funcionamiento del mismo. Además dado que están continuamentecomprobando la memoria de la maquina, dar más memoria al sistema no mejoralas prestaciones del mismo.

Otro efecto adverso son los falsos positivos, es decir al notificar al usuario deposibles incidencias en la seguridad, éste que normalmente no es un experto deseguridad se acostumbra a dar al botón de autorizar a todas las acciones que lenotifica el sistema. De esta forma el antivirus funcionando da una sensación defalsa seguridad

Filtros de ficheros (activo)

Otra aproximación es la de generar filtros dentro de la red que proporcionen unfiltrado más selectivo. Desde el sistema de correos, hasta el empleo de técnicasde firewall, proporcionan un método activo y eficaz de eliminar estos contenidos.

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En general este sistema proporciona una seguridad donde el usuario no requierede intervención, puede ser más tajante, y permitir emplear únicamente recursos deforma más selectiva.

Cuando el número de puestos a filtrar crece puede ser conveniente

Copias de seguridad (pasivo)

Mantener una política de copias de seguridad garantizan la recuperación de losdatos y la respuesta cuando nada de lo anterior ha funcionado.

 Asimismo las empresas deberían disponer de un plan y detalle de todo el softwareinstalado para tener un plan de contingencia en caso de problemas.

Planificación

La planificación consiste en tener preparado un plan de contingencia en caso deque una emergencia de virus se produzca, así como disponer al personal de laformación adecuada para reducir al máximo las acciones que puedan entrañar riesgo.

Consideraciones de software

El software es otro de los elementos clave en la parte de planificación. Se deberíatener en cuenta la siguiente lista de comprobaciones:

1. Tener el software imprescindible para el funcionamiento de la actividad,nunca menos pero tampoco más. Tener controlado al personal en cuanto ala instalación de software es una medida que va implícita. Asímimsmo tener controlado el software asegura la calidad de la procedencia del mismo (nodebería permitirse sofware pirata o sin garantías). En todo caso uninventario de software proporciona un método correcto de asegurar lareinstalación en caso de desastre.

2. Disponer del software de seguridad adecuado. Cada actividad forma detrabajo métodos de conexión a Internet requieren una medida diferente deaproximación al problema. En general, las soluciones domésticas, dondeúnicamente hay un equipo expuesto, no son las mismas que las solucionesempresariales.

3. Métodos de instalación rápidos. Para permitir la resintalación rápida encaso de contingencia.

4. Asegurar licencias. Determinados softwares imponen métodos deinstalación de una vez, que dificultan la reinstalación rápida de la red.Dichos programas no siempre tienen alternativas pero ha de buscarse conel fabricante métodos rápidos de instalación.

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5. Buscar alternativas más seguras. Existe software que es famoso por lacantidad de agujeros de seguridad que introduce. Es imprescindibleconocer si se puede encotrar una alternativa que poporcione igualesfuncionalidades pero permitiendo una seguridad extra.

Consideraciones de la redDisponer de una visión clara del funcionamiento de la red permite poner puntos deverificación filtrado y detección ahí donde la incidencia es más claramenteidentificable. Sin perder de vista otros puntos de acción es conveniente:

1. Mantener al máximo el número de recursos de red en modo lectura sólo. Deesta forma se impide que ordenadores infectados los propaguen

2. Centralizar los datos. De forma que detectores de virus en modo batchpuedan trabajar durante la noche.

3. Realizar filtrados de firewall de red. Eliminar programas en la empresa tipo

EMULE, KAZAA, mantener esta política de forma rigurosa, y con elconsentimiento de la gerencia.4. Reducir los permisos de los usuarios al mínimo que permitan el trabajo

diario.5. Controlar y monitorizar el acceso a Internet. Para poder detectar en fases

de recuperación como se ha introducido el virus y los pasos a seguir.

Política general

Partiendo de la base que las actualizaciones e incorporaciones de nuevastecnologías por parte de las empresas implican una cantidad muy importante denuevas tecnologías por día, pensamos que es muy complicado mantener todos lossistemas de información con un nivel muy alto de seguridad.

Formación: Del usuario

Esta es la primera barrera de protección de la red.

Antivirus

Es conveniente disponer de una licencia activa de antivirus. Dicha licencia seempleará para la generación de discos de recuperación y emergencia. Sinembargo no se recomienda en una red el uso continuo de antivirus.

El motivo radica en la cantidad de recursos que dichos programas obtienen delsistema, reduciendo el valor de las inversiones en hardware realizadas.

 Aunque si los recursos son suficientes. Este extra de seguridad puede ser muyútil.

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Sin embargo los filtros de correos con detectores de virus son imprescindibles, yaque de esta forma se asegurará una reducción importante de decisiones deusuarios no entrenados que pueden poner en riesgo la red.

Firewalls

Filtrar contenidos y puntos de acceso. Eliminar programas P2P que no esténrelacionados con la actividad. Tener monitorizado los accesos de los usuarios a lared, permite asimismo reducir la instalación de software que no es necesario o quepuede generar riesgo para la continuidad del negocio.

Reemplazo de software

Los puntos de entrada en la red son generalmente el correo, las páginas WEB, yla entrada de ficheros desde discos, o de PC's que no están en la empresa(portátiles...)

Muchos de estos ordenadores emplean programas que pueden ser reemplazadospor alternativas más seguras, por ejemplo:

Outlook se puede reemplazar por ThunderbirdExplorer por Firefoxetc

Es conveniente llevar un seguimiento de como distribuyen bancos, y externos elsoftware, valorar su utilidad e instalarlo si son realmente imprescindibles.

Centralización y backupLa centralización de recursos y garantizar el backup de los datos es otra de laspatas fundamentales en la política de seguridad recomendada.

La generación de inventarios de software, centralización del mismo y la capacidadde generar instalaciones rápidas proporcionan métodos adicionales de seguridad.

Es importante tener localizado donde tenemos localizada la información en laempresa. De esta forma podemos realizar las copias de seguridad de formaadecuada.

Control o separación de la informática móvil, dado que esta está más expuesta alas contingencias de virus.

Empleo de sistemas operativos más seguros

Para servir ficheros no es conveniente disponer de los mismos sistemasoperativos que se emplean dentro de las estaciones de trabajo, ya que toda la red

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en este caso está expuesta a los mismos retos. Una forma de previnir problemases disponer de sistemas operativos con arquitecturas diferentes, que permitangarantizar la continuidad de negocio.

Temas acerca de la seguridad

Existen ideas instaladas parte por las empresas de antivirus parte en a culturapopular que no ayudan a mantener la seguridad de los sistemas de información.

• Mi sistema no es importante para un hacker . Este tema se basa en laidea de que no introducir passwords seguras en una empresa no entrañariesgos pues ¿Quién va a querer obtener información mía?. Sin embargodado que los métodos de contagio se realizan por medio de programasautomáticos, desde unas máquinas a otras, estos no distinguen buenos demalos, interesantes de no interesantes... Por tanto abrir sistemas y dejarlossin claves es facilitar la vida a los virus.

• Estoy protegido pues no abro archivos que no conozco . Esto es falso,pues existen múltiples formas de contagio, además los programas realizanacciones sin la supervisión del usuario poniendo en riesgo los sistemas.

• Como tengo antivirus estoy protegido. Únicamente estoy protegidomientras el antivirus sepa a lo que se enfrenta y como combatirlo. Engeneral los programas antivirus no son capaces de detectar todas lasposibles formas de contagio existentes, ni las nuevas que pudieranaparecer conforme los ordenadores aumenten las capacidades decomunicación.

• Como dispongo de un firewall no me contagio. Esto únicamenteproporciona una limitada capacidad de respuesta. Las formas de infectarseen una red son múltiples. Unas provienen directamente de accesos a misistema (de lo que protege un firewall) y otras de conexiones que realizó(de las que no me protege). Emplear usuarios con altos privilegios pararealizar conexiones tampoco ayuda.

Resumen

Los retos de seguridad son cada vez mayores, conforme se confía en eldesempeño de tareas a los sistemas de información los daños que la pérdida deinformación pueden llegar a poner en peligro la continuidad del negocio.

Hemos de disponer de una visión global en cuanto a la seguridad:

• Passwords difíciles de averiguar.• Disponer de elementos pasivos/activos de detección de riesgos.

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• Mantener los sistemas de información con las actualizaciones que másimpacten en la seguridad.

• Evitar programas cuyo comportamiento respecto a la seguridad no seaideóneo.

• Mantener separación de sistemas operativos.•

Mantenimiento progresivo de la computadora en la que se trabaja.

6. LENGUAJES DE ALTO NIVEL

Por lo general se piensa que los ordenadores son máquinas que realizan tareasde cálculos o procesamiento de textos. La descripción anterior es sólo una formamuy esquemática de ver una computadora. Hay un alto nivel de abstracción entrelo que se pide a la computadora y lo que realmente comprende. Existe tambiénuna relación compleja entre los lenguajes de alto nivel y el código máquina.

Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de aprender porque estánformados por elementos de lenguajes naturales, como el inglés. En BASIC, el lenguaje de alto nivel más conocido, los comandos como "IF CONTADOR = 10THEN STOP" pueden utilizarse para pedir a la computadora que pare siCONTADOR es igual a 10. Por desgracia para muchas personas esta forma detrabajar es un poco frustrante, dado que a pesar de que las computadoras parecencomprender un lenguaje natural, lo hacen en realidad de una forma rígida ysistemática.

7. INTÉRPRETES Y COMPILADORES 

La traducción de una serie de instrucciones en lenguaje ensamblador  (el códigofuente) a un código máquina (o código objeto) no es un proceso muy complicado yse realiza normalmente por un programa especial llamado compilador. Latraducción de un código fuente de alto nivel a un código máquina también serealiza con un compilador, en este caso más complejo, o mediante un intérprete.Un compilador crea una lista de instrucciones de código máquina, el código objeto,basándose en un código fuente. El código objeto resultante es un programa rápidoy listo para funcionar, pero que puede hacer que falle el ordenador si no está biendiseñado. Los intérpretes, por otro lado, son más lentos que los compiladores yaque no producen un código objeto, sino que recorren el código fuente una líneacada vez. Cada línea se traduce a código máquina y se ejecuta. Cuando la línease lee por segunda vez, como en el caso de los programas en que se reutilizanpartes del código, debe compilarse de nuevo. Aunque este proceso es más lento,es menos susceptible de provocar fallos en la computadora.

8. LOS DRIVERS O CONTROLADORES.

Controlador de dispositivo

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Fallos de controladores

 Al ser una parte crítica del sistema operativo, el fallo de un controlador puede ser más grave que otros errores de software, pudiendo bloquear el ordenador oincluso dañar el hardware.

Debido a que el hardware es (necesariamente) indeterminista, encontrar ysolucionar un fallo en un controlador es una tarea complicada ya que no sólo hayque monitorizar el programa, sino también el propio dispositivo.

 Algo bien interesante acerca de los drivers

Te ha ocurrido que el especialista de Soporte te esta pidiendo los drivers parareinstalar el software de tu PC y tu no sabes que es eso?... No es nada raro en el

trabajo con los PC'. Lo 'normal' es que el vendedor se olvide de entregar loscontroladores, o que el cliente 'no se preocupe' o no sabe que con su compradebe recibir el software de instalación de su PC.

Que debe recibir un cliente cuando compra un PC?. Hace algunos años, cuandocompré mi primer PC, el vendedor me entregó una máquina PC XT de 12 MHz-parece mentira, pero lo recuerdo como si hubiera sido ayer, pues fue mi primer amor informático -. Con la PC me dio un disquete y un folleto. Eso era todo lonecesario. El disquete era para arrancar la PC y el folleto para aprender comohacer cambios de hardware.

 Al poco tiempo estaba haciendo atenciones a mi propia PC y a mis amigos ycompañeros de clase. Luego cuando llegaron las maquinas 386 rápidamente me

di cuenta que muchos vendedores no entregaban el software de instalación: losdrivers de video, del CD-ROM, del modem, etc. Asi, los clientes tenían querecurrir siempre al vendedor cuando la máquina necesitaba reinstalaciones.

Hoy, con la experiencia y el conocimiento actuales esta práctica vadesapareciendo. No obstante hay quienes se olvidan de que el soporte es unaparte vital en el trabajo de sistemas y piensan solo en la venta. Yo creo que sipensaran en el respaldo post venta al cliente e implementaran la estructura

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adecuada, venderían dos o tres veces más por ventas referidas de los clientessatisfechos.

Pero volviendo al tema, preguntémonos: ¿que debe recibir un comprador dePC aparte del hardware o parte física de su máquina?, simple: los manuales

y los programas básicos para hacerla funcionar.Los 'programas básicos' son el sistema operativo y los controladores. Ladocumentación es la parte escrita o manuales que nos informan sobre comovolver a instalar el software básico y como hacer cambios de partes. En una PCdesktop (computadora de mesa) es normal que se instale una versión del sistemaoperativo Windows. La otra parte de los programas imprescindible, laconstituyen los controladores o drivers. Estos se graban en un CD,independiente del sistema operativo.

Como y cuando cambiar los DRIVERS. Es importante determinar cuando y

que drivers necesita nuestro PC. Pero hay que hacerlo con cuidado, puesuna instalación de drivers inadecuada puede dejar inoperable undispositivo. He aquí una guía:

a). Necesitas instalar drivers cuando instalas el Sistema operativo Windows.Dado que este sistema coloca drivers por default, algunos dispositivos necesitanser reinstalados. Los reconoces porque el mismo sistema los marca con un signode interrogación, con color amarillo: Inicio, Configuración, Panel de control,

 Administrador de dispositivos. Para colocar los drivers correctos se necesitaeliminarlos y hacer click en el botón 'Actualizar'. Pero hay que hacerlo solo sitenemos a la mano los drivers correctos, pues podríamos empeorar la situaciónhaciendo que los dispositivos dejen de funcionar.

b). Necesitamos instalar drivers cuando cambiamos de hardware. O seacuando por ejemplo cambiamos la placa modem fax, la impresora, la placa devideo. En estos casos el vendedor debe entregar los drivers.

c). Cuando, bien informado (a) te enteras que el fabricante ha creado nuevosdrivers compatibles con tu modelo de dispositivo y con tu sistema operativo, paramejorar el rendimiento. Entonces el driver se baja del sitio Web del fabricante.Esto se llama actualización o mejora del controlador.

Donde y como conseguir los DRIVERS. Inicialmente, los drivers se obtienen delas casas fabricantes de hardware. Lo primero que hay que hacer es identificar laMARCA del dispositivo para el que se busca el driver. Una forma es entrando al'Administrador de dispositivos' de Windows. La otra - que a veces es obligada - esabriendo la máquina para retirar del slot la placa del dispositivo a fin de ver lamarca y modelo.

La siguiente fase es la de obtener el controlador. La primera opción debería ser con el vendedor. La segunda podría ser con el soporte tecnico de confianza y la

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tercera es utilizar Internet. Si la opción de buscar el controlador por Internet es lamas conveniente, la primera opción debería ser buscar en el sitio web de losfabricantes. La segunda, en los sitios que ofrecen controladores gratuitos, latercera en los foros públicos gratuitos y la cuarta en un servicio pago de suministrode controladores.

Conclusiones. Los CONTROLADORES no se deben 'actualizar' por que sí. Igualque como sucede con el software de aplicación, no toda versión actualizada de undriver funcionara con el dispositivo en cuestión. Hay que tener en cuenta que elcódigo de un Driver, se crea en concordancia con la electrónica de los circuitos yuna mala correspondencia puede 'enloquecer' al PC. También es importante tener en cuenta que el driver a utilizarse debe haber sido creado para trabajar con elsistema operativo del PC.

8. CLASIFICACIÓN ADICIONAL DEL SOFTWARE

 Además de estas categorías basadas en tareas, varios tipos de software sedescriben basándose en su método de distribución. Entre éstos se encuentran losasí llamados programas enlatados, el software desarrollado por compañías yvendido principalmente por distribuidores, el freeware y software de dominio público, que se ofrece sin costo alguno, el shareware, que es similar al freeware,pero suele conllevar una pequeña tasa a pagar por los usuarios que lo utilicenprofesionalmente y, por último, el infame vapourware, que es software que nollega a presentarse o que aparece mucho después de lo prometido.

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PRACTICA DE WINDOWS

 ADMINISTRADOR DE CARPETASPROGRAMAS

Cmd.execmd.exe es el intérprete de comandos en OS/2 y sistemas basados en Windows NT (incluyendo Windows 2000, Windows XP, y Windows Server 2003). Es elequivalente de command.com en MS-DOS y sistemas de la familia Windows 9x.

 A diferencia de su antecesor (command.com), este programa es tan sólo unaaplicación, no es una parte del sistema operativo y no posee la función de cargar la configuración.

Muchas funciones que se realizan desde la interfaz gráfica de algún SO son

enviadas al cmd que es el encargado de ejecutarlas. Esto no es del todo cierto enwindows debido a que hay muchas más opciones realizables que no son enviadasal cmd y se ejecutan mediante scripts.

Estos son algunos comandos para acceder rápidamente a programas o utilidadesde Windows XP a través de la línea de comandos de Cmd.exe o bien desdeEjecutar [Menu Inicio>Ejecutar] o mediante la combinación de teclas [Win] + [R] ó[E].

0. Línea de comandos - cmd1. Accessibility Controls - access.cpl

2. Accessibility Wizard - accwiz3. Add Hardware Wizard - hdwwiz.cpl4. Add/Remove Programs - appwiz.cpl5. Administrative Tools - control admintools6. Automatic Updates - wuaucpl.cpl7. Bluetooth Transfer Wizard - fsquirt8. Calculator - calc9. Certificate Manager - certmgr.msc10. Character Map - charmap11. Check Disk Utility - chkdsk12. Clipboard Viewer - clipbrd13. Command Prompt - cmd14. Component Services - dcomcnfg15. Computer Management - compmgmt.msc16. Control Panel - control17. Date and Time Properties - timedate.cpl18. DDE Shares - ddeshare19. Device Manager - devmgmt.msc20. Direct X Troubleshooter - dxdiag21. Disk Cleanup Utility - cleanmgr 

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22. Disk Defragment - dfrg.msc23. Disk Management - diskmgmt.msc24. Disk Partition Manager - diskpart25. Display Properties - control desktop26. Display Properties - desk.cpl

27. Dr. Watson System Troubleshooting Utility - drwtsn3228. Driver Verifier Utility - verifier 29. Event Viewer - eventvwr.msc30. Files and Settings Transfer Tool - migwiz31. File Signature Verification Tool - sigverif 32. Findfast - findfast.cpl33. Firefox - firefox34. Folders Properties - control folders35. Fonts - control fonts36. Fonts Folder - fonts37. Free Cell Card Game - freecell38. Game Controllers - joy.cpl39. Group Policy Editor (for xp professional) - gpedit.msc40. Hearts Card Game - mshearts41. Help and Support - helpctr 42. HyperTerminal - hypertrm43. Iexpress Wizard - iexpress44. Indexing Service - ciadv.msc45. Internet Connection Wizard - icwconn146. Internet Explorer - iexplore47. Internet Properties - inetcpl.cpl48. Keyboard Properties - control keyboard49. Local Security Settings - secpol.msc50. Local Users and Groups - lusrmgr.msc51. Logs You Out Of Windows - logoff 52. Malicious Software Removal Tool - mrt53. Microsoft Chat - winchat54. Microsoft Movie Maker - moviemk55. Microsoft Paint - mspaint56. Microsoft Syncronization Tool - mobsync57. Minesweeper Game - winmine58. Mouse Properties - control mouse59. Mouse Properties - main.cpl60. Netmeeting - conf 61. Network Connections - control netconnections62. Network Connections - ncpa.cpl63. Network Setup Wizard - netsetup.cpl64. Notepad - notepad65. Object Packager - packager 66. ODBC Data Source Administrator - odbccp32.cpl67. On Screen Keyboard - osk68. Outlook Express - msimn

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69. Paint - pbrush70. Password Properties - password.cpl71. Performance Monitor - perfmon.msc72. Performance Monitor - perfmon73. Phone and Modem Options - telephon.cpl

74. Phone Dialer - dialer 75. Pinball Game - pinball76. Power Configuration - powercfg.cpl77. Printers and Faxes - control printers78. Printers Folder - printers79. Regional Settings - intl.cpl80. Registry Editor - regedit81. Registry Editor - regedit3282. Remote Access Phonebook - rasphone83. Remote Desktop - mstsc84. Removable Storage - ntmsmgr.msc85. Removable Storage Operator Requests - ntmsoprq.msc86. Resultant Set of Policy (for xp professional) - rsop.msc87. Scanners and Cameras - sticpl.cpl88. Scheduled Tasks - control schedtasks89. Security Center - wscui.cpl90. Services - services.msc91. Shared Folders - fsmgmt.msc92. Shuts Down Windows - shutdown93. Sounds and Audio - mmsys.cpl94. Spider Solitare Card Game - spider 95. SQL Client Configuration - cliconfg96. System Configuration Editor - sysedit97. System Configuration Utility - msconfig98. System Information - msinfo3299. System Properties - sysdm.cpl

100. Task Manager - taskmgr 101. TCP Tester - tcptest102. Telnet Client - telnet103. User Account Management - nusrmgr.cpl104. Utility Manager - utilman105. Windows Address Book - wab106. Windows Address Book Import Utility - wabmig107. Windows Explorer - explorer 108. Windows Firewall - firewall.cpl109. Windows Magnifier - magnify110. Windows Management Infrastructure - wmimgmt.msc111. Windows Media Player - wmplayer 112. Windows Messenger - msmsgs113. Windows System Security Tool - syskey114. Windows Update Launches - wupdmgr 115. Windows Version - winver 

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116. Wordpad - write

EL MSDOS

El MS-DOS es un programa , pero no es un programa cualquiera. Ningúnprograma podrá funcionar si no esta presenta el MS-DOS. La razón es que MS-DOS controla cada una de las partes del computador. El MS-DOS no soloposibilita que nuestros programas trabajan, sino que también permite controlar completamente lo que el ordenador hace y como lo hace. El MS-DOS es la uniónentre el usuario y el hardware.

Sin importar lo potente que sea el hardware (teclado, pantalla, impresora, etc.), un

computador no puede hacer absolutamente nada sin los programas que forman laestructura lógica y que reciben el nombre de software.

El MS-DOS es un sistema operativo para computadores IBM y compatibles y se lellama Sistema Operativo de Disco porque gran parte de su funcionamiento implicala gestión de discos y archivos de discos. Un sistema operativo tiene como funciónponer operativa a una maquina y controlar y administrar todos los componentesdel sistema.

UNIDADES DE DISCO

Los computadores personales emplean las unidades de 51/4(actualmente no seusan) y las de 31/2, estos son los disco flexibles, el disco duro tiene una capacidadde almacenamiento muy superior a la de los discos flexibles.

ARCHIVOS DE DISCO

Una archivo de disco (normalmente denominado archivo) es un conjunto deinformación relacionada, que se encuentra almacenada en un disco, puede ser una carta, un listado de clientes , etc.

DIFERENTES VERSIONES DEL MS DOS

El MS-DOS se ha actualizado muchas veces desde que se lanzara al mercado elaño de 1981; la primera versión tenia el numero de identificación 1.00. Lasversiones se hacen para aumentar la capacidad del sistema operativo, paraaprovechar elementos de hardware mas perfeccionados y para corregir errores.

EL TERMINO COMPATIBILIDAD

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El termino IBM o compatible hace referencia esencialmente a la capacidad de uncomputador de usar programas y datos creados o almacenados en otrocomputador. En el uso diario, la medida mas significativa de compatibilidad es lacapacidad de que se puedan usar los mismos programas, datos y discos enordenadores de diferentes marcas y modelos.

EJ: Software para IBM y MACINTOSH

UTILIDADES PRINCIPALES DEL MS-DOS

El MS-DOS coordina el funcionamiento del ordenador con nuestros programas deaplicación. Se puede emplear el MS-DOS mediante instrucciones denominadascomandos para manejar archivos, controlar el flujo de trabajo y desarrollar tareasútiles que de otro modo necesitan software adicional.También:

· Podemos crear y revisar nuestros archivos de texto· Podemos adaptar MS-DOS a nuestras necesidades

ARRANQUE DEL SISTEMA

 A la acción de cargar el programa del MS-DOS en el área del trabajo delcomputador se le llama arranque del sistema.

· Introduzca el disco del MS-DOS en la unidad de disquete· Encienda el computador · Se visualiza : Iniciando MS-DOS...

· Se visualiza : La fecha actual es Lun 08/09/1998§ Introduzca la nueva fecha (dd-mm-aa):_ · Se visualiza : La hora actual es 12:45:30.2§ Introduzca la nueva hora:· Finalmente :· A:\>_ 

LOS CARACTERES DE INTERACCION (PROMPT)

El prompt del sistema identifica la unidad por omisión, la unidad donde el MS-DOSbusca los archivos, también se le llama carácter de interacción o indicador decomandos, y es lo que emplea el MS-DOS para indicar que esta pidiendo queintroduzca un comando.

Ej:

C:\>_  A:\>_ 

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INTRODUCCIÓN DE COMANDOS DEL MS-DOS

Las instrucciones que le damos al MS-DOS se llaman comandos, usándosegeneralmente las teclas: enter, retroceso y las direccionales.

TIPOS DE ARCHIVOS

Se consideran tres tipos:

I. Archivos de Texto: Contiene información que se puede ver. Por ejemploprocesadores de texto ( que no tengan extensiones COM y EXE).II. Archivos de Datos: Contiene información que puede ser leída por un programa,pero no por una persona. No tienen extensiones COM o EXE.III. Archivos de Programas: Contienen programas que la computadora puede

ejecutar. Tienen extensiones COM y EXE.

NOMBRES DE ARCHIVOS Y EXTENSIONES

Un archivo puede tener un nombre formado por hasta ocho caracteres de longitud,ya sean letras o números. Se puede añadir un sufijo – denominado extensión - alnombre del archivo para describir su contenido con mas precisión. La extensiónpuede tener una longitud de hasta tres caracteres, y es necesario que exista unpunto entre el nombre y la extensión del archivo.

Ej:INFORME.ENEINFORME.FEBINFORME.MAR

EXTENSIONES ESPECIALES

Nombre y Significado para el MS-DOS

BAT Abreviatura de Batch. Identifica un archivo de texto que contiene un conjuntode comandos del MS-DOS que se ejecutan al escribir el nombre del archivoCOM Abreviatura de Command. Identifica un archivo de comandos que contieneun programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe el nombre del archivoEXE Abreviatura de Executable. Al igual que Com, identifica un archivo decomandos que contiene un programa que el MS-DOS ejecuta cuando se escribe elnombre del archivoHLP Abreviatura de Help. Contiene un archivo de texto de ayuda usado por 

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CHCP

CHDIR

CLS

COPY

CITY

DATE

DEL(ERASE)

MKDIR (MD)

PATH

PROMPT

RENAME(REN)

RMDIR (RD)

SET

TIME

TYPE

VERIFY

VOL

 APPEND

 ASSING

 ATTRIB

BACKUP

CHKDSK

COMP

DISKCOMP

DISCOPY

FDISK

FIND

FORMAT

JOIN

KEYB

LABEL

MODE

MORE

PRINT

TREEX

COPY

MOVE

CAMBIO DE UNIDADPara cambiar de unidad se pone el nombre de la unidad, seguida de dos puntos yse pulsa la tecla enter 

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Ej:C:\>d: enter 

COMO ACTUALIZAR LA FECHA Y HORA DEL SISTEMA

COMANDO TIME 

Pone en hora el reloj del sistema. Es un comando interno

SINTAXIS :

TIME [HH:MM[:SS[.XX]][A/P]]

PARAMETROS:

HH : Define las horas, basado en un reloj de 24 horas (de 0 a 23 siendo 0 la medianoche)

MM : Son los minutos (de 0 a 59). Si no se incluye, pero se especifica HH, el MS-DOS los pone a cero

SS : Son los segundos (de 0 a 59). Este valor es opcional

XX : Son centésimas de segundo (de 0 a 99). Es opcional. Si se incluye hay queespecificar SS

A/P : Definen A.M. o P.M. respectivamente

Se puede cambiar el formato de la hora utilizando el commando COUNTRY en elCONFIG.SYS

Ej :

TIME 14:35

COMANDO DATEFija la feha del sistema. Es un comando interno

IMPORTANTE: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch

SINTAXIS :

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DATE [MES-DIA-AÑO]

MES : Es un numero del 1 al 12DIA : Es un numero entre 1 y 31

AÑO : Es un numero entre 80 y 99 (Desde 1980 hasta 2099)Ej:

DATE 10-10-2002

LIMPIAR PANTALLA

COMANDO CLS

Es un comando interno que borra el contenido de la pantalla y muestra el punterode comandos del sistema

SINTAXIS :

CLS

Ej:

CLS

VISUALIZAR LA VERSIÓN

COMANDO VER

Muestra la versión del MS-DOS que se esta utilizando

SINTAXIS :

VER

Ej:VER

VISUALIZAR LA ETIQUETA

COMANDO VOL

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Muestra la etiqueta de volumen y el numero de serie asignado a un disco, siexisten.

SINTAXIS :

VOL [DISCO:]Ej:

Vol C:

CAMBIANDO EL PROMPT DEL SISTEMA

COMANDO PROMPT

Cambia el punteo de comandos del sistema por la cadena que se especifique.

SINTAXIS :

PROMPT CADENA

PARÁMETROS :

Cadena : Es el texto que reemplazara al prompt actual

Se puede especificar cualquiera de las combinaciones $x siguientes:

Código $x Visualización

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

$$

$t

$d

$p

$v

$n

$g

$1

$b

$q

$h

$e

$

El carácter $

La hora

La fecha

El disco y la dirección en curso

La versión del Ms-DOS

El disco actual

El carácter >

El carácter (

El carácter !

El carácter =

Retroceso: el carácter previo se borrara

El carácter de escape

El principio de una línea nueva enpantalla

 

Ej:

PROMPT $D$ $P$G

COMO REINICIAR EL SISTEMA

CTRL. + ALT + SUPR

NOTA: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch , te estaré muyagradecido.

CREACION DE ARCHIVOS DE TEXTO

Ejemplo :

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\>COPY CON PRUEBA.DOC

ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBAES EL PRIMERO CREADOBAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22

CTRL + Z + ENTER

1 ARCHIVO(S) COPIADO(S)

 A:\>COPY CON NOTA.DOC

ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBABAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22CURSO : DOS

CTRL + Z + ENTER1 ARCHIVO(S) COPIADO(S)

COMO EXAMINAR UN ARCHIVO DE TEXTO

Ejemplo :

 A:\>TYPE NOTA.DOC

ESTE ES EL SEGUNDO ARCHIVO DE PRUEBABAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22CURSO : DOS

 A:\>TYPE PRUEBA.DOC

ESTE ES UN ARCHIVO DE PRUEBAES EL PRIMERO CREADOBAJO MS-DOS VERSIÓN 6.22

IMPORTANTE: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch

IMPRESIÓN DE UN ARCHIVO DE TEXTO

Ejemplo :

 A:\>COPY PRUEBA.DOC PRN

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

También se puede imprimir usando el comando PRINT (Comando Externo)

Ejemplo :

 A:\>PRINT PRUEBA.DOC

COPIA DE UN ARCHIVO DE TEXTO

El comando COPY es uno de los comandos mas versátiles del MS-DOS. Elcomando COPY también duplica los archivos

Ej: Duplicar el archivo NOTA.DOC

 A:\>COPY PRUEBA.DOC CARTA.DOC

1 archivo(s) copiado(s)

 A:\>DIR

BORRAR UN ARCHIVO DE TEXTO

El comando DEL se usa para eliminar archivos.

Ej:

 A:\>DEL PRUEBA.DOC

 Ahora observe el resultado :

 A:\>DIR

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ORDENACIÓN DE LAS LINEAS DE DATOSEl comando SORT clasifica u ordena las líneas de información , como una lista denombres.

Ej :

 A:\>SORT < PRUEBA.DOC

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\>SORT /R< PRUEBA.DOC> PRUEBA.ORD

 A:\>SORT /R/4< PRUEBA.DOC> PRUEBA.ORD

VISUALIZACION DE UNA SALIDA LARGA

PANTALLA POR PANTALLASe puede usar el comando MORE (comando externo) para visualizar una salidalarga pantalla por pantalla

Ej:

 A:\>DIR | MORE

COMO ENVIAR EL RESULTADO DE UN COMANDO

A LA IMPRESORAEj:

 A:\>DIR > PRN

COMO BUSCAR DIVERSOS CARACTERESEN UN ARCHIVO

EL comando FIND busca las líneas que contiene la cadena de caracteres

especificadaEj :

 A:\>FIND “ARCHIVO” PRUEBA.DOC

GESTION Y TRATAMIENTODE ARCHIVOS

Usando COPY crear los siguientes archivos :

INFORME.DOCINFORME.BAKBANCO.DOCVENTAS.ENEVENTAS.FEBVENTAS.MAR

USO DE LOS CARACTERES COMODIN

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Los caracteres comodín permiten manejar varios archivos al mismo tiempo. Deesta manera cuando se quiere hacer la misma cosa con varios archivos (por ejemplo cambiar su nombre o quizá borrarlos), no es necesario introducir uncomando diferente para cada archivo.

EL COMODIN ASTERISCO (*)El asterisco facilita el uso de comandos con grupos de archivos que tengannombres o extensiones similares; este carácter puede representar hasta los ohocaracteres del nombre de un archivoo hasa los tres caracteres de una extensión.

Ej:

 A:\>DIR VENTAS.* A:\>DIR V * A:\>DIR *.DOC

USO DE LA INTERROGACIÓN (?)

La interrogación sustituye únicamente a un carácter en un nombre de archivo o enuna extensión. Generalmente se utiliza el asterisco con mas frecuencia ; lainterrogación se usa solo cuando varían uno o dos caracteres que se encuentranen medio de un nombre o de una extensión.

Ej:

 A:\>DIR VENTAS.?A?

USO DE LA AYUDA DEL MS-DOS (HELP)

Para ver una lista de comandos sobre los que puede pedir ayuda, teclee HELP ypulse ENTER:

Ej: A:\>HELP + ENTER

Se puede ver la ayuda de un comando especifico directamente tecleando HELPseguido del nombre del comando

Ej:

 A:\>HELP DATE + ENTER

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Se puede mostrar un tipo diferente de ayuda , tecleando el nombre del comandoseguido de un espacio y el parámetro /?

Ej:

 A:\>DIR /?EL COMANDO DIR Y SUS PARÁMETROS

El comando dir muestra los archivos del directorio

DIR [NOMBRE DE ARCHIVO] /W/P/A:<ATRIBUTO>/O<FORMA_ORDENAR>/S/B/L/CH

<NOMBRE DE ARCHIVO>: Es el nombre del archivo que quiere examinarse,

puede usar comodines o el nombre de una unidad /W : Presenta los archivos con nombres y extensiones organizados en cincocolumnas

 /P : Presenta el directorio por pantallas /A:<ATRIBUTO> : Muestra las entradas de los archivos que tienen el atributoespecificado, los dos puntos son opcionales y el ATRIBUTO puede ser:

A H : Muestra los archivos ocultosA S : Muestra los archivos del sistemaA D : Muestra solo los nombre de los directoriosA A : Muestra los archivos cuyos atributos de seguridad esten activados

A R : Muestra solo los archivos de solo lectura

 /O<FORMA_ORDENAR> : Especifica el orden en que serán presentadas lasentradas de directorio.<FORMA_ORDENAR> puede ser cualquiera de los siguientes parámetros :

A N : Ordena alfabéticamente las entradas por nombre de archivo de la A hasta laZA E : Ordena alfabéticamente por la extensión de la A a la ZA S : Ordena por tamaño de menor a mayor  A G : Agrupa los directorios delante de los archivos (-G viceversa)

 /S : Muestra todos los archivos de cada subdirectorio del disco que coincidan con<nombre_archivo>

 /B : Muestra solamente el nombre y la extensionde cada archivo del directorioespecificado, que coincida con <nombre_archivo>

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 /L : Muestra las entradas de directorio en minúsculas /CH : Muestra el grado de compresión de los archivos de un disco comprimido.

EJEMPLOS DEL COMANDO DIRECTORIO

 A:\>DIR /W A:\>DIR /W/P A:\>DIR /OE A:\>DIR /B A:\>DIR /AH A:\>DIR /AR A:\>DIR /W/P/ON A:\>DIR /AS

LISTADOS DE UN ARCHIVO

El comando TYPE permite listar el contenido de un archivoTYPE <NOMBRE DE ARCHIVO>

Ej:

 A:\>TYPE INFORME.DOC A:\>TYPE VENTAS.FEB

NOTA: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch , te estaré muy

agradecido.

EJECUCION DE COPIAS DE LOS ARCHIVOS

EL comando COPY permite sacar copia de los archivos

COPY <ARCHIVO1> <ARCHIVO2>

<ARCHIVO1> es el nombre del archivo que desea copiarse (archivo origen) y<archivo2> es el nombre de la copia que va hacerse (archivo destino). Además

pueden usarse comodines para hacer varias copias a la vez.Ej:

 A:\>COPY INFORME.DOC INFORME.RES A:\>DIR

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

C:\>COPY A:INFORME.DOC

 A:\>COPY VENTAS.ENE C:

 A:\>COPY VENTAS.MAR *.ABR A:\>COPY INFORME.* AVANCE.*

COMO ENVIAR LOS ARCHIVOS A LOS PERIFERICOS

Cuando se envía una copia de un archivo a un periférico, el comando COPY tienedos parámetros:

COPY <NOMBRE_ARCHIVO> <PERIFÉRICO>

Ej:

 A:\>COPY *.DOC PRN

COMBINACION DE ARCHIVOS

Se puede unir varios archivos en uno solo siguiendo la sintaxis adecuada:

COPY <ORIGEN> <DESTINO>

<ORIGEN> : Representa los archivos que se van a combinar <DESTINO> : Representa el archivo que resulta de la combinación de los archivosorigen

Ej:

 A:\>COPY INFORME.DOC + BANCO.DOC TOTAL.DOC A:\>DIR

 A:\>COPY VENTAS.FEB + VENTAS.MAR + VENTAS.ABRL A:\>DIR(Se copia en VENTAS.FEB)

 A:\>COPY VENTAS.* ANUAL.VEN A:\>DIR

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 A:\>COPY *.BAK + *.DOC *.MIX A:\>DIR(Combina pares de archivos creando : INFORME.MIX y AVANCE.MIX

COMO MOVER ARCHIVOSEl comando MOVE, mueve un archivo de un lugar a otro. Move trabaja en sumayor parte como el comando Copy, excepto que no deja una copia del archivo enla posición original. Move es un comando externo.

El comando MOVE requiere de dos parámetros:

MOVE /Y <FUENTE> <DESTINO>

 /Y : Indica que se desea que MOVE sustituya el (los) archivo(s) existente(s) sinpedir confirmación /-Y : Indica que se desea que MOVE pida confirmación al reemplazar archivos

<FUENTE> : Es el nombre del archivo a mover  <DESTINO> : Es el nombre para el archivo en su nueva posición

Ej:

 A:\>MOVE INFORME.DOC C: A:\>MOVE *.* C:

NOTA : Este comando se usara mas el capitulo de directorios

OJO: Te recomiendo visitar mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch ,serás bienvenido.

COMO ELIMINAR ARCHIVOS

El comando DELETE ( puede teclear indistintamente DEL o ERASE), borra uno omas archivos de un disco

EL comando DELETE tiene dos parámetros:

DELETE <NOMBRE_ARCHIVO> /P

 /P : Pide confirmación antes de borrar 

Ej:

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\>DEL VENTAS.ABR

Cree los archivos en su disco de trabajo:

OFFICE.TEC

DISEÑO.TECENSAMBLA.TEC

 A:\>DEL *.TEC /P

COMO RENOMBRAR ARCHIVOS

El comando RENAME cambia el nombre del archivo, su extensión o ambos, puedeusar caracteres comodín para renombrar un conjunto de archivos

Puede abreviarse a RENEl comando RENAME tiene los siguientes parámetros:

RENAME <NOMBRE ANTIGUO> <NOMBRE NUEVO>

Ej:

 A:\>REN ANUAL.VENT FINAL A:\>DIR

 A:\>REN VENTAS.MAR *.TRI A:\>DIR

 A:\>REN *.DOC *.TXT A:\>DIR

COMPARACIÓN DE ARCHIVOS

El comando FC compara dos archivos y listas las diferencias encontradas en lapantalla.

Ej:

 A:\>FC INFORME.TXT VENTAS.ENE

IMPRESIÓN DE ARCHIVOS

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Se emplea el comando PRINT para añadir un archivo a la cola de impresión,borrarle un archivo de esta, anular toda la impresión y mostrar los nombres de losarchivos de esta. El comando PRINT tiene 4 parámetros :

PRINT <NOMBRE_ARCHIVO> /P/C/T<NOMBRE _ARCHIVO> : Es el nombre del archivo que se va a añadir o borrar enla cola de impresión. Se introducen varios archivos separados por un espacio enblanco

 /P (Print) : Indica al MS-DOS que añade <NOMBRE_ARCHIVO> a la cola deimpresión

 /C (Cancel) : Indica que elimine <NOMBRE_ARCHIVO> de la cola de impresión /T (Terminate) : Detiene toda la impresión, se anula la cola de impresión

Ej:

 A:\>PRINT INFORME.TXT

 A:\>PRINT INFORME.DOC BANCO.DOC

 A:\>PRINT /T

 A:\>PRINT *.TXT

 A:\>PRINT *.*

EL MANEJO DE LOS DISQUETESLos discos proveen de almacenamiento de información a largo plazo. Lainformación que se graba en los discos permanece intacta hasta que esborrada.

Los discos almacenan información sobre superficies magnéticas. En undisquete, la superficie magnética es un delgado y flexible disco dentro deuna cubierta protectora de plástico. Un disco duro tiene 2 o mas discosrígidos apilados uno encima del otro dentro de una caja sellada. A un discoduro también se le llama Fixed Disk o disco fijo, porque permanece dentro

de su sistema de computo.La información en los discos esta dividida en pistas (tracks), semejante a lossurcos en un disco de música. Cada pista es un circulo concéntrico quecontiene una determinada cantidad de información. Cuantas más pistascontiene un disco, mas información puede almacenar. Un disco durocontiene mucho más información que un disquete, porque tiene mas lados ymás pistas por lado.

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

FORMATEANDO DISCOS

Antes de poder usar un disquete, se debe primero prepararlo utilizando elcomando FORMAT . El disco puede haber sido o no formateado con

anterioridad.Cuando se formatea un disco , el MS-DOS realiza un SAFE FORMAT oformato seguro por omisión. Gracias al formateo seguro, se puede restaurar un disco a su condición original, es decir antes del formateo, mediante elcomando UNFORMAT , siempre y cuando no se hayan almacenado archivosen el disco recientemente formateado.

Se puede añadir el parámetro /U al comando FORMAT para realizar unformateo incondicional. Si formateo incondicionalmente un disco por 

equivocación, aun existen posibilidades de recobrar la información perdida ,siempre y cuando se haya instalado el programa MIRROR antes de usar elcomando FORMAT.

 

NOTA : Si utiliza un disco duro nuevo, debe particionar (dividir el disco enpartes lógicas) antes de formatearlo.

 

ESTRUCTURA DE UN DISCOAl formatear un disco, el DOS reserva para su uso propio la pista exterior dela cara 0.

Entonces el espacio de un disco se separa en dos áreas:

o El Area de Usuario : Destinada a la grabación de programas o dedatos del usuario 

o El Area del Sistema : Area reservada para uso propio del DOS 

El Area del SistemaEl Area del Sistema ocupa alrededor del 2% del espacio total del disco y sedivide a su vez en :

• Sector de Arranque (Boot) • FAT (File Allocation Table / Tabla de Localización de Archivos) • El Directorio Raíz 

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

El Sector de Arranque

El sector de arranque contiene un programa (BOOT) que arranca elcomputador, al encenderlo o al pulsar las teclas : CTRL + ALT + SUPR.

Al encender, el computador realiza una serie de rutinas de diagnostico, paraasegurarse que el hardware esta en buenas condiciones . Si se tiene undisco duro o disquete con sistema, el programa de inicialización de la ROMgraba el registro de arranque del disco en la memoria del ordenador (RAM) ytoma control sobre el.

El programa de inicialización busca en el disco los ficheros del sistema :

• IO.SYS • MSDOS.SYS • COMMAND:COM 

para comprobar que el disco es un disco de sistema.

Cuando el sistema encuentra los archivos : IO.SYS y MSDOS.SYS los cargaen el computador y pasa el control al COMMAND.COM del DOS . Durante elproceso se cargan los archivos CONFIG:SYS y AUTOEXEC.BAT, y cualquier controlador de dispositivo por ejemplo VDISK.SYS.

Una vez que se ha terminado la carga, aparece el prompt del DOS y elcomputador ya esta listo para poder usarlo. Cuando la maquina no puedeencontrar los ficheros del DOS, enviara el siguiente mensaje de error:

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Error en disquete o disquete sin DOSCámbielo y pulse cualquier tecla

 Y esperara que Ud. saque el disquete para buscar los archivos de arranqueen el disco duro, o a que coloque un disco de sistema en la unidad de disco.

LOS ARCHIVOS DEL SISTEMA

• MSDOS.SYS (IBMDOS.COM en versión IBM) .- Contiene un conjunto deinstrucciones encargadas de transferir información desde y hacia lasunidades de disco, permitiendo así la lectura y escritura de lainformación en ellas. Se encarga del mantenimiento del directorio.Este archivo tiene activo su atributo de oculto.

• IO.SYS (IBMBIOS.COM en versión IBM).- Contiene programasencargados de manipular el teclado, el monitor, la impresora, las

salidas para comunicaciones , así como otros periféricos que seañadan al sistema. Ellos complementan la capacidad de manejo delBIOS (Sistema Básico de Entrada y Salida), el cual se encuentragrabado en la memoria ROM, agregando un conjunto de mensajes quefacilitan la detección de errores en el manejo del sistema. Este archivotiene activo su atributo de archivo oculto.

• COMMAND.COM.- Es el Interprete de Comandos. Permite alcomputador reconocer los comandos dados por el usuario,ejecutándolos. Contiene además los comandos llamados internos. 

La Tabla de Asignación de Archivos(FAT)

La Tabla de Asignación de Archivos (FAT) es el espacio siguiente del áreadel sistema y es generada también por el comando FORMAT. La FAT es laparte del sistema que el DOS utiliza para conocer las pistas del disco dondese encuentran almacenados los archivos. Es tan importante que el DOS creados copias de ella, si la primera se estropea se utilizara la segunda.

La FAT es una tabla de dos columnas:

PRIMERA COLUMNA SEGUNDA COLUMNA

Dirección de un cluster de datos

Información del cluster :

• Libre para almacenar datos • Dañado y no utilizable 

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

• Reservado u no utilizable 

• Es el ultimo de un archivo 

NOTA

• Los disquetes de 1.44 Mb. Tienen 18 sectores por pistas • Un sector comprende 512 bytes • La mayoría de discos duros tienen 17 sectores por pistas • Los discos de 1.44 Mb. Tienen un único sector por cluster  • Los discos duros tienen 4 , 8 o 16 sectores por cluster  

EL DIRECTORIO RAIZ

El Directorio Raíz contiene datos de los archivos tales como el nombre,extensión, tamaño, fecha y hora de la grabación.

FORMATEANDO DISCOS

Cuando se quiere preparar un disquete que no es del sistema, el comandoFORMAT tiene los siguientes parámetros:

FORMAT <UNIDAD> /F:<TAMAÑO> /V:<ETIQUETA> /Q /U

IMPORTANTE: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch

Ej:

A:\>FORMAT A: (Por omisión es un formato seguro)

A:\>FORMAT A: /U (Desactiva el formato seguro)

A:\>FORMAT A: /F:720 (Formatea a 720 kb)

A:\>FORMAT A: /V:MAC /U (Formateo con etiqueta y sin formato seguro)

A:\>FORMAT A: /Q (Formateo rápido)

RETIRANDO EL FORMATO A UN DISCO

Para recuperar la mayor información posible de un disco duro o disqueteque ha sido reformateado, utilice el comando UNFORMAT, como lo muestrael siguiente ejemplo:

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

A:\>UNFORMAT A:

Se recupera la información del disco siempre y cuando el disco haya sidosujeto a un formato seguro, es decir sin usar /U, o si instalo el programaMIRROR antes de formatearlo.

Se debe utilizar el comando UNFORMAT inmediatamente después deformatear un disco.

NOTA: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch , te estarémuy agradecido.

CREANDO UN DISCO DE SISTEMA

Para crear un disco con el que pueda arrancar su sistema de computo,

utilice el comando FORMAT o SYSPara crear un disco de sistema mientras se realiza el formato del mismoañada el parámetro /S al comando FORMAT.

Ej:

A:\>FORMAT A:/S

Formatea un disco en la unidad A y luego transfiere los archivos del sistemaal disco

Para hacer que un disco previamente formateado sea un disco de sistema,utilice el comando SYS.

Ej:

A:\>SYS B:

Los discos de sistema contienen tres archivos del sistema del MS-DOS(IO.SYS, MSDOS.SYS y COMMAND.COM). Cuando arranca su sistema decomputo, estos tres archivos se copian en la memoria RAM de sus sistema.

Los archivos IO.SYS y MSDOS.SYS son archivos escondidos y no se lespuede ver en el listado del directorio a menos que se utilice el parámetro /AHacompañando al comando DIR. El archivo COMMAND.COM se encuentra enel directorio raíz de cada disco de sistema.

IMPORTANTE : Se pueden transferir los archivos del sistema a un disco solo

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

utilizando el comando FORMAT o SYS. No se pude crear un disco de sistemasimplemente copiando dichos archivos con el comando Copy.

ASIGNAR O CAMBIAR EL NOMBRE DE UN DISQUETE

El comando LABEL asigna, cambia o borra el nombre de un disquete o discoduro y tiene 2 parámetros:

LABEL <UNIDAD> <ETIQUETA>

Ej:

A:\>LABEL A:

A:\>LABEL A:DOS

OBTENCIÓN DEL NOMBRE DE UN DISQUETE

El comando VOL obtiene el nombre de un disco duro o disquete, pero nopide una nueva etiqueta como hace el comando LABEL.El comando VOL tiene un parámetro:

Ej:

A:\>VOLA:\>VOL C:

COPIA DE UN DISQUETE COMPLETO

El comando DISKCOPY realiza un duplicado exacto de cualquier disquete,incluidos los archivos ocultos y del sistema de un disquete del MS-DOS. Elcomando DISKCOPY trabaja únicamente con disquetes que posean el mismotamaño y capacidad, además formatea previamente el disco destino.

El comando DISKCOPY tiene 3 parámetros:

DISKCOPY <ORIGEN> <DESTINO> /V

 /V (Verificar) : Asegura que el disquete se copia correctamente realizandouna verificación de la copia.

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Ej:

A:\>DISKCOPY A: A:

A:\>LABEL A: B:

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COMPARACIÓN ENTRE DOS DISQUETES

Algunas veces es necesario saber si dos disquetes son idénticos.DISKCOMP compara dos disquetes pista a pista. El comando DISKCOMP sepuede usar solamente con disquetes del mismo tamaño y capacidad ; no sepuede utilizar para comparar un disco duro con un disquete.

El comando DISKCOMP tiene dos parámetros :

DISKCOMP <UNIDAD1> <UNIDAD2>

Ej :

A:\>DISKCOMP A: B: (Con dos unidades de disquetes)

A:\>DISKCOMP A: A: (Con una unidad de disquete)

COMPROBACIÓN DEL ESTADO DE LOS DISCOS

El comando Check Disk (CHKDSK) verifica si todos los archivos se hangrabado correctamente. CHKDSK analiza el directorio, compara suselementos con las ubicaciones y las longitudes de los archivos y comunicalos errores que encuentra.

El comando CHKDSK tiene cuatro parámetros:

CHKDSK <UNIDAD> <NOMBRE_ARCHIVO>/V/F

<NOMBRE_ARCHIVO> : Es el nombre del archivo cuyo almacenamientoquiere que el MS-DOS compruebe.

 /V : Muestra el nombre de los archivos y directorios del disco

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 /F : Indica al DOS que corrija cualquier error que encuentre en el directorio siasí se lo especificamos cuando encuentre el error.

Ej:

A:\>CHKDSK A:A:\>DISKCOMP A: /B

EL MS DOS

Capitulo III

El Disco Duro

Por: Miguel A. Candela Chávez

[email protected]

http://www.galeon.com/miguelcch

Cap. I Comandos Internos y Externos

Cap. II Administracion de Los Discos

Cap. IV Directorios

PARTICIONAMIENTO DEL DISCO DURO

LA TABLA DE PARTICIONES

Los discos flexibles no tienen tablas de partición y no pueden sufrir particiones.

La Tabla de Particiones presente en todo disco duro, permite dividir un discoduro en zonas (llamadas particiones) que se comportaran para el DOS comodiscos diferentes. Es posible, incluso, reservar espacio en ellas para otrossistemas operativos, que podrá utilizar para crear sus propias particiones.

El comando FDISK del DOS crea la Tabla de Particiones. Se leutiliza para generar particiones y seleccionar de entre ellas laactiva.

Un disco funcionando bajo DOS puede tener hasta cuatro particiones , pero esposible activar una a un tiempo. La Tabla de Particiones se inicia con un códigollamado Registro de Carga Maestro, que contiene la información de cual es launidad activa, es decir aquella con la que se arranca el sistema.

 

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Después de particionar su disco, debe de todas maneras dar formato a cada partición antes de que pueda ser usada.

Cuando se da formato a un disco el MS-DOS prepara una particiónexistente para la recepción de archivos.

 

TIPOS DE PARTICIONES

Se pueden crear dos tipos de particiones de DOS en un disco duro:

• La Partición Primaria de DOS.- Es el área en donde se almacenan losarchivos IO.SY, MSDOS.SYS y COMMAND.COM necesarios para arrancar el sistema. Además la partición primaria puede contener otros archivos. Sidesea iniciar el MS-DOS desde un disco duro, ese disco debe tener una

partición primaria de DOS. Esta partición debe ser la partición ACTIVA y engeneral se le asigna la letra de disco C.

• La Partición Extendida de DOS.- Es una área en donde otros archivosque no son del sistema, son almacenados. Una partición extendida esopcional. Cuando se crea una partición extendida del DOS, se le divide enuno o más discos lógicos, para ello existen 23 letras disponibles paradesignar a los discos lógicos (A a Z). Los discos A y B están reservadospara las disqueteras, el disco C esta reservado para la partición primaria delDOS . Por lo tanto existen 23 discos lógicos que se pueden crear en unapartición extendida del DOS.

Un disco lógico es una sección de un disco duro que actúa como sifuera un disco duro separado. Si se crea una partición primaria queno ocupe todo el disco duro, se puede crear una particiónextendida en el espacio sobrante. En la partición extendida secrean los discos lógicos

 

LA PARTICIÓN ACTIVA

Para iniciar su sistema operativo desde un disco duro, debe convertir la particiónprimaria en la partición activa. Por ejemplo, para usar el MS-DOS, active supartición primaria de DOS. Un disco duro solo puede tener una partición activa a lavez.

EL COMANDO FDISK

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

El programa FDISK muestra la información acerca de las particiones, creaparticiones y discos lógicos, prepara particiones y borra particiones y discoslógicos.

PRECAUCION : FDISK destruye todos los archivos existentes en las particiones

que modifique. Si desea cambiar las particiones de un disco o crear particionesmenores, asegúrese de respaldar los archivos que desee mantener antes decomenzar.

USO DEL COMANDO FDISKPARTICIONAR EL DISCO DURO CON FDISK

I. Arranque el sistema con su disco de Inicio de Windows o con el disco del DOSSi arranca con el disco de Inicio de Windows se visualiza :1. Iniciar Pc con compatibilidad con CD ROM

2. Iniciar Pc sin compatibilidad con CD ROM3. Ver el archivo de ayudaSeleccione la opción 2

II. Ejecute el comando FDISK1. A:\>FDISK2. ¿Desea activar la compatibilidad con discos grandes ? (S/N)3. Escriba S y pulse ENTER, esto permite abarcar todo el espacio del disco duro

III. Se visualiza el siguiente menú :

Unidad de Disco duro : 1

Elija una Opción :

1. Crear partición o unidad lógica del DOS2. Establecer la partición activa3. Eliminar una partición o unidad lógica del DOS4. Mostrar información sobre la partición

Escriba el numero de su elección [ 1 ]

IV. Seleccione : [ 1 ] y pulse ENTER

V. Se visualiza el siguiente menú :

Unidad Actual de Disco Duro : 1

Elija una de las siguientes opciones :

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

1. Crear partición primaria de DOS2. Crear una partición extendida de DOS3. Crear unidades lógicas de DOS en la partición de DOS

Escriba el numero de su elección [ 1 ]

VI. Seleccione : [ 1 ] y pulse ENTER

1. El sistema visualiza :1. Unidad actual de disco duro : 12. Comprobando la integridad de la unidad, 95% completado

VII. Se visualiza el siguiente mensaje :

1. ¿ Desea usar el tamaño máximo disponible para la partición primaria de DOS yactivar la partición ? (S/N)

VIII. Si pulsa “S” FDISK crea una partición primaria que toma todo el espaciodisponible en el disco duro. Si solo tiene un disco duro , el MD-DOS muestra elsiguiente mensaje :

1. Inserte el disco de DOS en la unidad A2. Presione ENTER cuando este listo3. Cuando inserte el disco del DOS, deberá formatear el disco duro usando :1. A:\>FORMAT C: /s

IX. Si pulsa “N” FDISK visualiza :

Unidad Actual de disco duro : 1

Espacio total en disco : 19540 MB (1 MB = 1048576 BYTES)

Comprobando la integridad de la unidad, 84 % completado

Escriba el tamaño de la partición en MB o porcentaje de espacio en disco paracrear una partición primaria de DOS

[ 15 000] ENTER

X. Escriba el tamaño para la partición primaria y pulse ENTER

[ 15 000] ENTER

XI. El sistema visualiza :

INFORMACIÓN DE LA PARTICIÓN

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Unidad Actual de Disco Duro : 1

 

Partición Estado Tipo Etiqueta/Volumen Mb Sistema Uso

C:1   PRI:DOS   15006 UNKNOWN 77%

 

Se ha creado una partición primaria de DOS

La información varia dependiendo del numero, tamaño y tipo de particiones en sudisco duro:

Columna Descripción

Partición Muestra la letra de disco asociada con cada una delas particiones y el numero de cada partición

Estado Muestra la letra A junto a la partición activa

TipoMuestra si una partición es una partición primaria deDOS (PRI DOS), una partición de DOS extendida(EXT DOS), o una partición que no pertenece a DOS

Etiqueta/VolMuestra la etiqueta de volumen de la particiónprimaria. Este campo puede estar en blanco

Mb Muestra el tamaño de cada partición en Megabytes

Sistema Muestra el tipo de archivo de sistema utilizado en lapartición

UsoMuestra el porcentaje del disco actual que cadapartición ocupa

XII. Pulse la tecla ESC para volver al menú

XIII. Seleccione:

2. Crear una partición extendida de DOS

Escriba el numero de su elección [ 2 ]

XIV. Escriba : [ 2 ] y pulse ENTER

XV. Se visualiza :

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

Unidad Actual de Disco Duro : 1

Partición Estado Tipo Etiqueta/Volumen Mb Sistema Uso

C:1   PRI:DOS   15006 UNKNOWN 77%

Escriba el tamaño de la partición : [ 4534 ]

XVI. Pulse ENTER para aceptar el tamaño sugerido por el sistema

XVII. El sistema visualiza dos particiones :

 

Partición Uso

C:1 77%

2 23%

XVIII. Pulse la tecla ESC para volver al menú

XIX. Seleccióne :

2. Crear unidades lógicas de DOS en la partición de DOS

XX. El sistema visualiza :

No se han definido unidades lógicas

Tamaño de la partición extendida de DOS :4534 Mb ( 1 Mb = 1048576 bytes )

El máximo espacio disponible para la unidad lógica es de :

4534 Mb

IMPORTANTE: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch

Escriba el tamaño de la unidad o el porcentaje de espacio (%)

[ 4534 ]

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

XXI. Acepte el espacio sugerido por el sistema y pulse ENTER

XXII. El sistema visualiza :

 

Unidad Etiquetada Vol Mb Sistema Uso

D: 4534 UNKNOWN100%

Todo el espacio disponible en la partición extendida de DOS esta signada aunidades lógicas.

XXIII. Pulse ESC para volver al menú principal

XXIV. Seleccione :4. Mostrar información sobre la partición

Escriba el numero de su elección: [ 4 ]

XXV. Escriba 4 y pulse ENTER

XXVI. El sistema visualiza :

Partición Estado Tipo Etiqueta/Volumen Mb Sistema Uso

C:1   PRI:DOS   15006 UNKNOWN 77%

2   EXT:DOS   4534   23%

XXVII. Pulse la tecla ESC para volver al menú y seleccione :

2. Establecer la partición activa

Escriba el numero de su elección: [ 2 ]

XXVIII. Escriba 2 y pulse ENTER

XXIX. El sistema visualiza :

Escriba el numero de la partición que desea activar : [ 1]

XXX. Escriba 1 y pulse ENTER

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

I. Escriba el comando FDISK

 A:\>FDISK

II. Seleccione :

3. Eliminar una particiónIII. El sistema visualiza :

1. Eliminar una partición primaria de DOS (Eliminar C)2. Eliminar una partición extendida de DOS (Eliminar particiones lógicas despuésde C)3. Eliminar unidades lógicas en la partición extendida de DOS4. Eliminar una partición que no es de DOS

IV. Seleccionar :

1. Eliminar partición primaria de DOSV. Pulse ENTER

VI. El sistema visualiza :

 Advertencia:

¿ Que partición desea eliminar ? [ 1 ]Escriba la etiqueta del volumen [ROSSANA]¿ Esta seguro (S/N) ? [ S ]

VII. El sistema visualiza :

Partición primaria de DOS eliminada

VIII. Pulse ESC para volver al menú:

IX. Seleccione :

3. Eliminar una partición o unidad lógica del DOS

Escriba el numero de su elección: [ 3]X. Seleccione :

2. Eliminar una partición extendida del DOS

Escriba el numero de su elección: [ 2 ]

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

XI. El sistema visualiza :

No se puede eliminar a la partición extendida si existen unidades lógicas

XII. Pulse ESC para volver al menú y seleccione :

3. Eliminar una partición o unidad lógica del DOS

Escriba el numero de su elección: [ 3 ]

XIII. Seleccione :

3. Eliminar unidades lógicas en la partición extendida del DOS

Escriba el numero de su elección: [ 3 ]

XIV. El sistema visualiza : Advertencia

Los datos en la unidad lógica de DOS eliminada se perderán

¿ Que unidad desea eliminar ?........[ C ]Escriba volumen [ ]Esta seguro (S/N)...........[ S]

XV. El sistema visualiza :

Unidad eliminada

XVI. Pulse dos veces ESC para volver al menú

XVII. Seleccione:

4. Mostrar información sobre partición.

PARTICIÓN TIPO

1 EXT DOS

XVIII. Pulse Esc para volver al menú y seleccione :

3. Eliminar una partición o unidad lógica de DOS

XIX. Seleccione del menú:

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

2. Eliminar una partición extendida de DOSEscriba el numero de su elección: [ 2 ]

XX. El sistema visualiza:

Se perderán los datos¿ Desea continuar (S/N) ? [ S ]XXI. El sistema visualiza:

Partición extendida eliminada

EL MSDOS

Capitulo IV

Directorios y Subdirectorios

Por: Miguel A. Candela Chávez

[email protected]

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Cap. I Comandos Internos y Externos

Cap. II Administracion de Los Discos

Cap. III El Disco Duro

TRABAJANDO CON DIRECTORIOSARBOL DE ARCHIVOS

Como ya hemos visto, cuando el MS-Dos formatea un disco, entre otras cosascrea un directorio (llamado directorio principal) cuyas entradas describen cadauno de los archivos del disco.Para conseguir que el sistema de archivos del computador sea mas flexible, elMS-DOS ofrece la posibilidad de crear directorios adicionales llamadossubdirectorios.

DEFINICIÓN DE UN SUBDIRECTORIO

Los subdirectorios dividen el disco en diferentes áreas de almacenamiento, cadauna de las cuales podremos utilizar como si fuese un disco diferente.Para distinguir el directorio principal de los subdirectorios que se van creando,el directorio principal es conocido como el directorio raíz  , ya que tal y como loveremos, a partir de el se puede crear una estructura con muchos niveles.

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

CREACIÓN DE UNA ESTRUCTURADE ARCHIVOS MULTINIVEL

CREACIÓN DE UN SUBDIRECTORIO

COMANDO MKDIR (MD) .- El comando MKDIR o MD crea un subdirectorio

SINTAXIS

MD <UNIDAD> <RUTA> <DIRECTORIO>

<UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la unidad que contiene el discoen el cual se va a crear el subdirectorio. Por ejemplo A:, si se omite lo crea en launidad activa

<RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio en el cual se va a crear elsubdirectorio. Si se omite se crea en el subdirectorio activo

<DIRECTORIO>: Es el nombre del nuevo directorio

Ejemplo: Crear la siguiente estructura:

 A:\>MD \MARKET

 A:\>MD \ING

 A:\>DIR

RUTA DE UN DIRECTORIO

Es el camino por el cual el MS-DOS debe viajar, empezando del directorio raíz ,para llegar a los archivos en otro directorio.

EL DIRECTORIO ACTIVO

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

El directorio en el cual se encuentra trabajando es el directorio activo para esedisco.

CAMBIO DE DIRECTORIO

EL COMANDO CHDIR (CD).- El comando Cambio de Directorio permite cambiar ymostrar el directorio por omisión.

SINTAXIS

CD <UNIDAD> <RUTA>

<UNIDAD>: Es la letra seguida de dos puntos, de la unidad que contiene el discoen el que se va a cambiar de directorio por omision.

<RUTA>: Es el nombre de la ruta del directorio que se va a convertir en eldirectorio activo

Ejemplos:

 A:\>CD \MARKET

 A:\MARKET>DIR

 A:\MARKET>CD ..

 A:\>CD \ING A:\ING>DIR

 A:\ING>CD ..

USO DE LOS SUBDIRECTORIOS

Ejemplos:

 A:\>CD MARKET A:\MARKET>COPY CON \EJEMPLO.TXT (Lo crea en el directorioraiz)

 ARCHIVO DE EJEMPLOF6 + ENTER

 A:\MARKET>DIR

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\MARKET>DIR \

COPIAR DE UN DIRECTORIO A OTRO

Ejemplo: A:\>COPY \EJEMPLO.TXT \MARKET\CUENTA

 A:\>CD MARKET

 A:\MARKET>DIR

Ejemplo:

 A:\MARKET>COPY CUENTA \ING

 A:\>DIR \ING

ADICION DE MAS NIVELESA LA ESTRUCTURA DE ARCHIVOS

Crear la siguiente estructura usando el comando MD 

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\>CD MARKET

 A:\MARKET>MD PT A:\MARKET>MD PREPTO A:\MARKET>MD VENTAS

 A:\MARKET>MD CLIENTES A:\MARKET>DIR

 A:\MARKET>MD \ING\PT

 Análogamente crear los demás directorios

OJO: Te recomiendo visitar mi pagina web:http://www.galeon.com/miguelcch, serás bienvenido.

CREACIÓN DE ARCHIVOS EN LOS DIRECTORIOS

En el subdirectorio A:\MARKET\PT crear los siguientes archivos :

 ALQULO1.DOC ALQULO2.DOC ALQULO3.DOC

INFORME1.DOC

INFORME2.DOCINFORME3.DOC

 ALQUILO1.STY ALQUILO2.STY ALQUILO2.STY

Ejemplo:

 A:\>CD \MARKET\PT

 A:\MARKET\PT>COPY CON ALQUILO1.DOC ALQUILER DE CASASF6 + ENTER

 A:\MARKET\PT>COPY ALQUILO1.DOC ALQUILO2.DOC

 Análogamente crear los demás archivos

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

En el subdirectorio : A:\MARKET\PREPTO crear los siguientes archivos:

PRESUPT1.PLNPRESUPT2.PLNPRESUPT3.PLN

En el subdirectorio : A:\ING\PT crear los siguientes archivos:

 ALQUILO1.DOC ALQUILO2.DOC ALQUILO3.DOC

NOTA: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch, te estarémuy agradecido.

En el subdirectorio : A:\ING\PREPTO crear los siguientes archivos:

PRESUPT1.NEOPRESUPT2.NEOPRESUPT3.NEO

COMO MOVER ARCHIVOS DE UN DIRECTORIO A OTRO

Ejemplos:

 A:\>CD \MARKET\PREPTO

 A:\MARKET\PREPTO>MOVE PRESUPT1.PLN \MARKET\VENTAS

 A:\MARKET\PREPTO>MOVE PRESUPT?.PLN \MARKET\VENTAS

 Ahora devolveremos los tres archivos a su localización original :

 A:\MARKET\PREPTO>MOVE \MARKET\VENTAS\*.PLNMueve los archivos al directorio por omisión.

COMO RENOMBRAR UN DIRECTORIO

Supongamos que se quiere renombrar:

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

 A:\ING\PT POR A:\ING\EDIT

Escribiríamos el siguiente comando:

 A:\MARKET\PREPTO>MOVE A:\ING\PT A:\ING\PRETO

 A:\MARKET\PREPTO>DIR \ING

ELIMINACION DE UN SUBDIRECTORIOEL COMANDO RD

El comando RD o RMDIR suprime un subdirectorio. Un subdirectorio no se puedeeliminar si contiene algún archivo u otros subdirectorios.

El comando RD tiene los siguientes parámetros:

RD <UNIDAD> <RUTA>

Ejemplo: Eliminaremos el subdirectorio \ING\EDIT, o sea EDIT

 A:\MARKET\PREPTO>RD \ING\EDIT

No es posible pues el subdirectorio contiene información:

 A:\MARKET\PREPTO>CD \ING\EDIT

 A:\ING\EDIT>DEL *.* A:\ING\EDIT>DIR

 A:\ING\EDIT>CD..

 A:\ING>RD EDIT

OJO: Te recomiendo visitar mi pagina web:http://www.galeon.com/miguelcch, serás bienvenido.

ELIMINACION DE UN SUBDIRECTORIO Y SU CONTENIDO

EL COMANDO DELTREE

El comando DELTREE le permite borrar un directorio entero, incluyendo cualquier archivo y subdirectorio que contenga. Este comando es peligroso, debe tener cuidado al usarlo.

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

El comando DELTREE tiene los siguientes parámetros:

DELTREE /Y <UNIDAD> <RUTA>

 /Y : Hace que el comando DELTREE se salte la pregunta que normalmente

confirma la eliminación.Ejemplo:

 A:\>DELTREE C:\MARKET

VISUALIZACION DE ARCHIVOSDE VARIOS SUBDIRECTORIOS

Ejemplo:

 A:\>DIR /S

RUTA HACIA UN COMANDOEL COMANDO PATH

El comando PATH permite indicar al MS-DOS donde ha de buscar un archivo decomandos si este no se encuentra en el directorio activo. Puede indicar uno o masdirectorios, el directorio raíz o cualquier otro subdirectorio y cualquier unidad dedisco.

El comando PATH tiene tres parámetros:PATH <UNIDAD> <RUTA>

Ejemplo :

 A:\>PATH C:\DOS; C: ;C:\WINDOWS

VISUALIZAR LA ESTRUCTURA DE DIRECTORIOS

El comando TREE permite ver la estructura del directorio desde el prompt del

sistema.El comando TREE posee dos parámetros principales:

TREE <UNIDAD> /F

 /F: Presenta una lista de archivos en cada directorio

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

EL COMANDO APPEND(OTRO TIPO DE RUTA)

El comando PATH configura la ruta de los archivos ejecutables; APPEND

configura además la ruta de los archivos de datosEl comando APPEND tiene los siguientes parámetros:

Ejemplo:

 A:\>TYPE INFORME1.DOC

El sistema responde archivo no se encontró

 A:\>APPEND \MARKET\PT

 A:\>TYPE INFORME1.DOC

También puede usar punto y coma

NOTA: Visita mi pagina web: http://www.galeon.com/miguelcch, te estarémuy agradecido.

COMO COPIAR DIRECTORIOS

Para copiar un directorio y sus subdirectorios, se puede usar el comando XCOPY,ambos comando copian archivos de un directorio o disco a otro. El comandoXCOPY es similar al comando COPY, pero XCOPY trabaja con un directorio ogrupo de directorios.

Ejemplo:

 A:\>XCOPY \MARKET\PREPTO C:

 A:\>XCOPY A: C:

 A:\>XCOPY A: C:\DISCO /S/ECopia toda la estructura del directorio del disco al disco C:, creando la carpetaDISCO.

Sabes cuidar los PCs? Test

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ENSAMBLE Y MANTENIMIENTO DE COMPUTADORES

1. Cuál crees que es el mejor medio de protección de un PC contra las variacionesde la energía eléctrica?.a). Apagarlo cuando hay tormenta eléctrica.b). Un regulador de voltaje.

c). Alejarlo de la humedad.d). Un supresor de picos.e). Un acondicionador de voltaje.f).Conectar el PC a tierra con una varilla cooperweld.

2. Cual es la principal falla por la cual un PC se "congela" o bloquea?.a). El sistema operativo (Windows 95, 98, ME, etc),b). El disco duro,c). Un virusd). El microprocesador,e). Los juegos,f). El modem fax,g). La conexión a Internet,h). La memoria Ram.

3. Cual crees que es la señal principal de que un disco duro se está deteriorando?.a).Cuando Windows se bloquea seguido,b). Cuando la conexión a Internet se cae continuamente,c).Cuando hace un ruido de tap tap y se demora en arrancar,d).Cuando el PC se paraliza y no se puede trabajar ni con teclado ni con mouse,e).Cuando Windows comienza a mostrar mensajes del tipo: "selct.exe a causadoun error de protección en VXD, windows se cerrará, perderá sus datos y susaplicaciones se cerrarán..."....4. Actualizar un PC consiste en:a). Adicionarle una unidad CD rom, una placa de sonido y un modem,b). Instalar programas de ultima versión,c). Cambiar el CD rom por uno moderno,d). Cambiar la motherboard, el microprocesador y la Ram,e). Cambiar el disco duro por uno de mas capacidad,f). Cambiar Windows y Office y otros programas,g). Las respuestas d y e,h). Las respuestas e y f....5. Cual crees que son mejores PC?:a).Los clones porque pueden repararse facilmente,b).los PC's de marca porque duran más,c).Los clones porque cuestan menos,d).Los equipos de marca porque se bloquean menos,e).Los clones porque se dominan más facilmente,f).Los genericos porque cuesta menos mantenerlos,

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g).No depende de la marca o categoría, ambos pueden ser muy buenos. Dependede los cuidados del usuario y el soporte técnico post venta....6. Cuidar el PC significa principalmente:a).Limpiarlo todos los dias,

b).Entender como funciona,c).Dominar bien Windows y Office,d).Hacerle el mantenimiento preventivo cada seis meses,e).Dominar los programas desconocidos haciendo clicks para ver que hacen,f).Estudiar los programas con un libro, un manual o con alguien que nos enseñe,g).Hacerle una buena instalación eléctrica,h). Las respuestas b y f,i) Las respuestas c y g....7. Un PC navega lento en Internet principalmente porque:a).El PC tiene una placa de video con poca resolución,b).El proveedor de acceso a Internet está saturado (tiene un ancho de banda muyestrecho), c).El modem fax es lento,d).El navegador o browser es muy antiguo,e).Pagamos muy poco por la conexión a Internet,f).Los sitios que visitamos tienen muchas imágenes.g).Hay muchos virus en los mensajes de correo electrónico,h). Las respuestas c y f,i)Las respuestas b y c.

 j)Los recursos básicos del PC son limitados: poca Ram, procesador lento,navegador antiguo.k)Las respuestas b y j....8. Cuando un programa empieza a fallar, lo mejor es:a).Cambiar el disco duro,b).Llamar a un técnico,c).Actualizar el antivirus,d).Aguantarse para ver si se arregla solo,e).Borrarlo y volverlo a instalar,f).Copiar una versión más avanzada....9. Cuando se busca una mejor version de un driver (programa de control de undispositivo, como un modem, placa de video, etc) se debe tener en cuenta:a).El consejo de los amigos,b).La orientación del fabricante,

c).El regalo en CD del vecino,d).Ir a Internet para bajar el driver ultimo modelo,e).Ensayar para ver que pasa.f).Prepararnos para formatear el disco duro, si algo sale mal....10. Los virus no hacen daño si:a).Se copia el programa antivirus del amigo,

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b).El antivirus es grande,c).Navegamos e intercambiamos fotos, canciones y textos con otros en la Red, yconfiguramos Outlook para que no muestre la "vista previa",d).Si reseteamos el PC en cuanto aparece el mensaje "virus detectado",e).Bajamos un antivirus gratuito o pagado de Internet y lo actualizamos

regularmente,f).Se paga más por un antivirus,g).Rara vez introducimos diskettes en el PC,h)Visitamos todos los dias un sitio que ofrece soporte tecnico sobre virus.

Respuestas: 1.e 2.a 3.c 4.g 5.g 6. h 7. k 8.e 9.b 10.e....Si respondiste:....10 ó 9: Excelente! Te felicitamos! tienes un poderoso conocimiento.....8 ó 7: Muy bueno! Estas en un nivel sobresaliente.....6 o 5: Bueno. Continúa tu preparación. Siempre se puede mejorar....Menos de 5: Regular. Necesitas Informarte mejor. Hay muchos riesgos por faltade conocimiento.. pero todo se puede aprender.

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Como hacer cambios de hardware en los PC....

1. Instalar un Disco duro

2. Formatear y particionar un Disco Duro3. Instalar sistema operativo4. Instalar Anti virus.5. Instalar y configurar: MODEM, unidades ópticas, tarjeta de video,

audio, tv.. etc.6. Verificar y reemplazar hardaware7.  .

4. Instalar Anti virus.Un virus informático es un programa que tiene como finalidad alterar o destruir lafunción de otros programas en el PC. Algunos llegan a ocasionar la pérdida totalde los datos de un disco duro. En esta sección vamos a aprender cómocontrarrestarlos instalando en el PC un programa antivirus....

Un programa protector contra virus se puede obtener de dos formas: bajándolo deInternet, o ubicando un proveedor de software para comprarlo. Usualmente lasversiones gratuitas son shareware, o sea se permite su uso por un tiempo limitadopara fines de evaluación. Después, hay que pagar por su utilización. El pagoincluye además del software completo, el derecho a recibir un númerodeterminado de actualizaciones del programa.

Por tanto iniciemos esta práctica descargando en primer lugar www.winzip.com. Haz click sobre el vinculo. En la Web que aparece busca la"Versión de evaluación", que es gratuita. 2. Escoge uno de los lugares que se teproporcionan para Iniciar el proceso. El sistema te pide a continuación, sideseas ejecutar el programa desde Internet o si lo quieres grabar en el discoduro. Te recomendamos grabarlo en el disco duro. Debes entonces indicar enqué carpeta deseas guardarlo.

...El nombre lo proporciona el proveedor del programa. Hecho esto, el programaempieza a descargarse en el disco duro. 3. Terminada la descarga, hay queingresar a la carpeta elegida y EJECUTAR el programa. Lo único que tendrásque hacer es efectuar un doble click sobre su nombre para que se auto instale.Esta herramienta te permitirá descomprimir la mayoría de programas que sedivulgan por Internet....Como instalar un programa Antivirus bajado de Internet. Nota: Nuestrassugerencias acerca de determinado programa ANTIVIRUS (o de otra índole) queen cierto momento la comunidad informática considera como 'recomendable' nosignifica que respaldamos o sancionamos su eficiencia futura. Como es sabido,

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muchos de los fabricantes de Software retiran buena parte de su funcionalidadcuando sus programas se hacen famosos a fin de rentabilizar su trabajo a travésde la venta completa del Software............

Consideramos que la ocurrencia de este ciclo es razonable pero el lector debeestar informado al respecto. A la fecha (Noviembre 2003) el programa  AVG versión Trial (uso por 30 días) es un programa gratuito que puedes descargar deInternet con fines de protección de PC y evaluación del producto.

...1.Cuando el formato del antivirus es ejecutable. (De extensión .exe, ej:

 Avirus2000.exe).  Después de descargarlo hay que ejecutarlo por: Inicio/ejecutar/ubicacion del antivirus  para que la auto instalación se inicie.  Lomas práctico es aceptar las opciones que el programa te ofrece por "default" paraculminar la instalación.

....2.Cuando el antivirus tiene formato comprimido.  El siguiente paso que debemosaprender es descomprimir un programa cuando baja en formato comprimido. Elmas usado es el de extensión .ZIP. El nombre podría ser algo como"antivirusx.zip". Aquí es cuando se utiliza el programa descompresor. Winzip seactiva haciendo click sobre su ícono (que él mismo coloca en el escritorio deWindows después de la instalación). Abierto Winzip, ejecuta la opción "Open"para ubicar la carpeta en donde está almacenado el programa antivirus.....El descompresor te permite ver a continuación el archivo ejecutable "install.exe","instalar.exe" o "setup.exe", le haces click y la instalación del antivirus se inicia.

En algunos casos (cuando el programa comprimido no deja instalar por estasecuencia de Winzip) hay que EXTRAER (con la opción de Winzip) los archivos auna carpeta. Después se puede entrar a la carpeta y EJECUTAR LAINSTALACION desde alli.....Si un antivirus no puede eliminar el virus, será necesario reemplazarlo por unomás actualizado. Es recomendable leer las instrucciones de instalación yconfiguración proporcionadas por el fabricante del programa.....Quien crea los VIRUS. Contrario a la creencia generalizada de que los autoresde los virus informáticos son personas de inteligencia prodigiosa, expertos enprogramación y renegados sociales, estas suelen ser personas que crean estosprogramas por motivaciones mas intelectuales que delicuenciales. Se ubicanmayormente dentro de la clase media y en el ámbito social se comportan comoindividuos de mente clara.....Sus principales motivaciones suelen ser la respuesta a desafíos planteados por los grupos sociales a los que pertenecen, siendo el más frecuente el de demostrar si se es capaz de alterar la seguridad de x organismo o institución. El segundogrupo lo constituye el de los programadores maduros. Éste representa a una

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clase de individuo resentido contra un enemigo abstracto llamado sociedad.Gozan librando batalla contra los expertos en seguridad y más cuando ven que losantivirus incluyen el nombre de sus programas destructores.

El Setup de las computadoras.

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...

....

...

El SETUP es un programa de configuración muy importante grabado dentro del

Chip del BIOS. Se lo conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia delas instrucciones de control propias del BIOS que son inmodificables por eloperador, el Setup permite CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimientoo no de dispositivos en el PC.

....

El setup se activa en el 90% de los casos en los equipos clónicos pulsando latecla DEL, DELETE, SUPRIMIR o SUPR cuando el PC está arrancando ymientras el BIOS hace su inspección. Otras combinaciones usuales son: CTRL-

 ALT-ESC y F2. Algunas placas motherboards muestran claramente en pantalla la

opción para abrir el Setup (como: pulse SPACEBAR para entrar al Setup, etc.).

....

 Ante la pregunta de 'por qué el Setup tiene tantos menús y opciones', hemos deresponder que se debe a una medida abierta de los fabricantes para permitir launión de diferentes dispositivos en un solo equipo.

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...

Si tenemos en cuenta que hay cientos de marcas, categorías, especificaciones,etc., la versatilidad del Setup es necesaria para coordinar el ensamble yfuncionamiento de esos componentes. Aquí algunas notas importantes sobre

como hacer los cambios en el Setup....

1. El Setup tiene un Menu general del que se derivan otros Sub menús. 2. CadaSub menú tiene opciones de control para elegir uno de dos estados en losdispositivos: habilitado (enable) o deshabilitado (disable). Estos puedenpresentarse también en la forma de S/N (si o nó). 3. La entrada a un Sub menúse hace pulsando la tecla ENTER cuando el cursor esta sobre su titulo.

...

4. La tecla ESC se utiliza normalmente para salir de un Sub menú. 5. Siemprehay que GRABAR los cambios antes de salir, para preservar los cambios. Enmuchas placas se ha designado a la tecla F10 para que ejecute la operación de'GRABAR Y SALIR'. 6. NO SE DEBE CAMBIAR EL ESTADO DE UNA OPCIONSI NO SE SABE que efecto producirá (la información se debe leer en el manualdel fabricante de la motharboard).

...

Configuración de los menús.

...

1. MENU DE PRESENTACION GENERAL ( MENU MAIN ). El cuadro que ves enla parte superior de esta pagina Informa sobre la CONFIGURACION GLOBALdel sistema: Procesador y su velocidad, cantidad de memoria RAM existente,fecha y hora del sistema. En la parte inferior se ven las asignaciones de teclasque se utilizan para efectuar los cambios (OPTIMIZACION DEL RENDIMIENTO).

...

La opción IDE Devices del Menu general (MAIN). Informa sobre lascaracterísticas de los discos duros instalados y muestra las opciones paraconfigurar la comunicación con ellos. Las características (para forzar el máximorendimiento) solo se cambian si se conoce en detalle la información delfabricante del disco duro, de lo contrario lo mejor es aceptar que el SETUP locontrole con sus opciones por Default (detección automática).

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Procedimiento para probar motherboards.

Uno de los casos más difíciles de resolver cuando un PC falla es el de unamotherboard defectuosa. Dado que los síntomas que presenta son similares a losproducidos por otros desperfectos, el caso debe examinarse a través de variaspruebas para estar seguros del origen de la falla.

Los síntomas suelen ser:

"congelamiento" del PC en cualquier momento, falla aparente de cualquier programa, reinicio del PC sin aviso previo, desconexión súbita de Internet,aparente falla del mouse que no logra activar los menús de Windows.

....

Primer paso: Examen del software.

La razón de examinar primero los programas se debe a que son los massusceptibles de deteriorarse por varias causas modernas: virus informático,troyanos, mal apagado de la computadora, bloqueos por falta de memoria Ram o

por trabajo con programas incompletos como los demo ( usualmente juegos,videos y similares).

El primer paso debe ser el rastreo de virus informático. Se omitirá solo si se tieneinstalado un Antivirus actualizado. Si el PC no tiene antivirus, la unica forma dehacer un rastreo efectivo y rápido es retirar el disco duro y conectarlo comoesclavo (slave) en otro equipo con Antivirus. La "vacunación" on line que ofrecenalgunas empresas de Internet es otra alternativa pero no es muy adecuadacuando el PC se esta "congelando" súbitamente....

Si la anomalía persiste después del rastreo o limpieza de virus, sigue el rastreo yeliminación de los programas espía mejor conocidos como troyanos o "spyware".Estos producen bloqueos de Windows pues se activan al encender el PC yconsumen bastantes recursos de la máquina (memoria Ram y trabajo delMicroprocesador). A continuación, si la situación no mejora hemos de pasar arevisar el hardware del equipo.

Segundo paso: Examen del hardware.

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..

El proceso es el siguiente:

...

1. Medimos los voltajes de la fuente de energía del PC para asegurarnos de que lafuente no necesita reparación o reemplazo. Si esta buena seguimos al siguientepaso....2. Desconectamos la unidad óptica (CD-Rom /DVD) y encendemos el PC. Lodejamos así durante varios minutos. Si se congela, la falla no se produce en elCD-Rom. Si no se bloquea podemos pensar que la unidad óptica es quien generaun cortocircuito, por tanto una prueba de confirmación es la de volver a conectar eldisco duro y dejar el PC encendido varios minutos....3. En el caso de que teniendo desconectada la unidad óptica el PC se sigue

bloqueando, hay que repetir esta prueba de descarte con otros dispositivos (por ejemplo la unidad de disquete, la placa del modem, el telado, el mouse y todoelemento que no forme parte de la motherboard)....4. Revisados por descarte los dispositivos que no forman parte del cuerpo de laplaca madre, quedan solo dos elementos pendientes de examinar: la memoriaRam y el Microprocesador....5. La memoria Ram se puede diagnosticar fácilmente si el PC tiene 2 módulos.Solo hay que retirar uno y encender el PC por varios minutos. Luego hay quecambiar los módulos colocando el primero y retirando el segundo. Si el PC solocuenta con un único modulo, no hay otra alternativa que pedirle a un amigo quenos permita colocar el modulo en su equipo por unos minutos....6. Revisada la memoria y estando esta buena, solo queda examinar elMicroprocesador. Acerca de como revisarlo se dice que hay programas para ello,pero estos realmente funcionan si la CPU esta buena. En realidad los programasde diagnostico no lo son tanto, son mas bien informadores de las característicasdel hardware (velocidad real, seriales, etc). Lamentablemente la CPU no sepuede revisar por si sola; hay que colocarla en otro PC que tenga unamotherboard compatible. En consecuencia el ultimo paso que hay que dar esretirar la CPU para colocarla en otro PC (este debe tener una motherboard quesea capaz de trabajar con el Microprocesador sospechoso)....¿Como averiguamos si la motherboard del segundo PC puede trabajar con la CPUque deseamos examinar?. Solo tenemos que leer el Manual de configuracion einstalacion de la motherboard en la seccion de instalacion del Microprocesador para conocer los diferentes tipos con los que puede trabajar. ¿Y si no existe elManual del fabricante? En este caso tendremos que navegar por Internet parabuscar el Manual en el sitio Web del fabricante ( alli trataremos de ver las fotos demotherboards similares a la nuestra para identificarla).

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...7. Si el segundo PC se "congela" la falla esta en el Microprocesador, pero si no, lafalla esta en la motherboard. Que hacer ahora?. En primer lugar hemos de hacer un examen visual para buscar averias en la placa: un elemento (como uncondensador) doblado, un cable suelto, un tornillo o cuerpo metalico caido, una

forzadura (doblez de la placa). Si no se observa nada irregular a simple vista, lomas practico es reemplazarla por otra que sea COMPATIBLE con elMicroprocesador. Si la placa deteriorada es un poco antigua, lo mas probable esque al reemplazarla tengamos que adquirir nueva memoria Ram ( reemplazandopor ejemplo módulos de tipo SIMM por nuevos DDR).

Como funcionan las computadoras.

.

Cuando se enciende una computadora, un CIRCUITO DE CONTROL llamadoBIOS (basic, input, output, system = sistema básico de entrada y salida), iniciauna inspección del sistema. Dicha secuencia se denomina en el argotcomputacional POST (POWER ON SELT TEST). El propósito del exámen esconfirmar la existencia y buen funcionamiento de algunos componentes vitales delas computadoras: Microprocesador, memoria Ram, Bios, dispositivos básicos decomunicación (como el teclado y el Floppy) y señal de video. Cuando uno deestos elementos tiene algún problema (esta desconectado o en corto), el BIOSutiliza una serie de mensajes - según su fabricante - para informar que x elementotiene una anomalía.

....

Pasado el POST, el Bios tiene como segunda misión la búsqueda de un Sistemade control que debe cargar en la memoria. Este es el Sistema operativo (Unix,Linux, Windows, etc.). Para hacerlo debe buscar en las unidades de discoexistentes en el PC (Floppy, Disco duro, Unidades ópticas o CD-ROM, red, etc.).Si lo encuentra, lee sus instrucciones y deposita un conjunto básico deinstrucciones en la memoria Ram para que desde alli el Sistema Operativocontinúe con el control de la computadora. Si no se encuentra el sistemaoperativo, el BIOS lanza un mensaje anunciando que se necesita colocar en el PCun disquete de arranque.

....

Terminada la carga del SISTEMA OPERATIVO, el PC puede trabajar con distintosprogramas. El sistema operativo coordina entonces con los programas, el controlde la máquina para ejecutar tareas especificas. Ambos, sistema operativo yprogramas utilizan la memoria RAM como lugar de operaciones de datos,grabando y borrando en operaciones sucesivas la información resultante. Como

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elemento de verificación visual, el monitor del PC presenta en su pantalla losresultados de lo que ocurre en la memoria de la computadora.

....

Todo el movimiento generado (transmisión y ordenamiento de datos) es dirigidopor el cerebro del sistema, el MICROPROCESADOR. Este a su vez utiliza todauna red de subalternos (otros chips) para ordenar la transmisión de señales quese necesitan para que el PC funcione. Al fin cuando la ejecución de un trabajo esaprobada por el operador de la computadora, se ordena al programa que SALVE(guarde) los datos en su forma definitiva. La acción de SALVAR se hacedepositando la información en dispositivos como: disco duro, CD, cinta magnética,otro PC o un disquete. La grabación es seguida del RETIRO de la informaciónprocesada, de la memoria RAM, es decir que esta queda libre (vacía) para iniciar otro proceso con el mismo programa o con otro. Cuando la computadora seapaga, todo dato (señal eléctrica) existente en la memoria RAM, se pierde.

....

Un PC moderno puede tener 2, 3, 4 o más programas activos a la vez en unaacción que se conoce como multitarea y cuyo alcance depende de la capacidaddel PC, es decir si tiene suficiente cantidad de memoria, procesador veloz, buenespacio en disco duro, CD-ROM veloz, etc.

...

Como se afecta el PC cuando está atacado por virus. Las computadoras estan

diseñadas para programarse con software especial de acuerdo a cada tarea quese desee realizar con ellas. Siendo este el medio principal de control (y el que leda vida a la máquina), muchos expertos del software crean PROGRAMASMALIGNOS para alterar las máquinas. Estos programas agresores se conocencomo VIRUS INFORMATICOS. Los daños se centran en reemplazar códigooriginal del sistema operativo y de los programas. Los ataques generan resultadospor demás irreales en el trabajo de los PC: rebosamiento de datos en la memoriaRam, bloqueo del PC, lentitud en el funcionamiento, fallas en el arranque, hasta lainoperabilidad de la máquina. Como respuesta a esta dañina posibilidad, todo PCdebe contar con un programa ANTI VIRUS para detectar y proteger suinformación....Como se afecta el PC cuando está atacado por troyanos o "gusanos". Otramodalidad de agresión contra los PC en forma de Software, es la producida por software ESPIA o spyware. Al igual que los virus, se trata de software dañino conuna diferencia: no se busca el daño de los programas o el sistema operativo, sinola EXTRACCION de información del PC atacado. Entre los datos que sepersiguen están: las direcciones email (para venderlas a empresas que utilizanSPAM), los números de tarjetas de crédito, números de identificación personal,detección de los hábitos de navegación (para re direccionar el navegador a sitios

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desconocidos) y las claves de acceso (passwords) que hubieren en el PC. Elsegundo aspecto negativo del ataque de gusanos es el de agotar los recursos desistema al añadir trabajo extra con sus actividades de espionaje (el operador nopercibe a simple vista cuando los gusanos estan operando, salvo el notar unaEXTREMA LENTITUD que antes no existía). Las medidas para detectarlos,

erradicarlos y limitar su acción son la instalación de un programa ANTI SPYWAREy un programa FIREWALL. (ver casos en el apartado Reparaciones, casos 22, 35y 39)...................Un ejemplo de funcionamiento 'sencillo' en los PC: el puerto paralelo (LPT1).......Cuando hablamos de la comunicación entre dos PC's o entre un PC y un aparato,pocas veces se nos viene a la imaginación lo complejo y preciso que puede ser establecer ese lazo.......Tal como vemos las cosas hoy, todo parece ser sencillo: conecte y funcione. Peroel camino recorrido ha sido largo y accidentado. El trabajo de comunicación entredos puertos, el paralelo y el Centronics son un ejemplo de ello....Para aclarar: puerto paralelo o LPT1 es la salida que tiene tu PC para recibir elcable que viene de la impresora con puerto paralelo. Es un conector hembra con25 agujeros. El otro puerto mencionado, el Centronics es el que está en laimpresora, hasta ahora uno de los más grandes en un sistema PC, con 36contactos. Pues bien el trabajo para hacer que un PC "converse" con unaimpresora con puerto paralelo se dá así:......1. Una señal en el pin 13 del PC le indica que la impresora está on line para recibir datos,2. Los datos viajan por las líneas 2 a 9 utilizando señales de valor: 1 voltio para laseñal alta y casi 0 voltios para expresar las señales 0.3. Una vez establecidas las tensiones en todas las líneas de datos, la línea 1 envíauna señal estroboscópica a la impresora durante un microsegundo para hacerlesaber que debe leer las tensiones en las líneas de datos.4. Una señal desde la impresora en la línea 11 indica al PC en qué momento lamáquina está demasiado ocupada manipulando un byte, un atascamiento depapel o cualquier otra interrupción de la misma.5. Una señal emitida por la impresora a traves de la línea 10 confirma la recepciónde los datos enviados a través de las líneas 2 a 9 e indica al PC que la impresoraestá lista para recibir otro caracter.6. La línea 12 envía una señal desde la impresora al PC si la máquina se quedasin papel. ..7. La impresora utiliza la línea 15 para indicarle al PC que existe una condición deerror, como el atascamiento de una cabeza de impresión o un panel abierto.8. Una señal desde el PC por la línea 16 hace que la impresora se restaure a suestado original: lo mismo que si se apagara y encendiera la impresora.9. Una señal de baja tensión desde el PC y por la línea 14 indica a la impresoraque haga avanzar el papel una línea cuando recibe un código de retorno de carro.

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Si la señal es de alta tensión, la impresora debe avanzar el papel sin esperar laseñal de retorno del carro.10. Las líneas 18 a 25 son simplemente líneas de tierra entre los dos aparatos.Complicado? bueno, esto es un ejemplo "común" de lo que pasa más allá de loque nuestros ojos ven en el mundo de los PC. Lo demás es tan maravilloso que

no podríamos describirlo tan simple como el ejemplo mencionado.

...

El mantenimiento preventivo de los PCs.

Lejos de lo que la mayoría de la gente cree, no es sólo una acción de limpiezadel polvo, sino una dinámica de métodos y sanas costumbres que

ejercitándolas brindan grandes satisfacciones. Aquí los detalles.

....1. Desconexión de los cables externos. El cable de entrada de energía eléctricadebe ser desconectado de la fuente del PC. Todos los aparatos que se conectanal equipo deben estar apagados. Los cables que llegan de los periféricos al PCtambién deben desconectarse.

....La manipulación de PC tanto para reparación o mantenimientos preventivos debehacerse en la medida de lo posible con zapatos aislantes o pulseras antiestáticas.No es necesario APRETAR demasiado los conectores de los cables periféricos

que se acoplan por la parte de atrás al PC cuando se reconectan, pues esopropicia el desprendimiento de los tornillos de los conectores del PC.

....

2. Limpieza de interior del PC. Para retirar el polvo te recomendamos utilizar unaparato soplador  que sea capaz de lanzar un chorro de aire. Si utilizas unaaspiradora tienes que utilizar una brocha o pincel para ayudar en la remoción de

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grumos (combinación de polvo y grasa o polvo y humedad) teniendo precauciónen el movimiento de los mismos para no dañar componentes o aflojar cables.

....Con el soplador inyecta aire POR TODOS LOS SECTORES. La fuente de energía

de la computadora retiene la mayor cantidad de polvo por lo que hay que soplar por sus rejillas y por la cavidad del extractor del aire. Abre la ventana del floppy eintroduce aire por ahí.

....

Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se enchufancables), para asegurarse que no están flojos. Igual procedimiento es aplicable alas placas y módulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir BLOQUEOS y RESETEO del PC)....

3. Limpieza del monitor. Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo, pues laenergía residual que conserva después de apagado lo hace peligroso. Estedebería destaparse solo en caso de necesitar reparación.

...

4. Limpieza del teclado. Voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas pararetirar el polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar las tapas de las teclasdel PC para lavarlas, su reposición genera bastantes fallas mecánicas (se puedenlimpiar pasando entre ellas un pañuelo humedecido con jabón líquido).

...

5. Mantenimiento de las impresoras. Tienen diferentes tratamientos según sutecnología. Las de matriz de puntos requieren más atención (debido a su mayor porcentaje de trabajo mecánico que genera fricción, calor y polvillo ). A estas hayque destaparlas para soplar en su interior dado que recogen bastante polvo ypartículas de papel.

....Luego hay que limpiar con varsol o disolvente el riel o eje por donde se desliza lacabeza impresora, para retirar la grasa vieja. Lubrica el eje con aceite grueso,como el que se utiliza en los motores de los automóviles. El cabezal de impresión puede retirarse para colocarlo boca abajo con la boquilla de las agujas sumergidasen alcohol isopropílico a fin de disolver la tinta compactada. La boquilla debe ser lubricada por debajo para minimizar la fricción de las agujas en dicha área....

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En las impresoras de inyección de tinta o burbuja, el mantenimiento es simple, selimita a: conservar lubricado el eje por donde se desliza el soporte de loscartuchos de tinta, retirar la grasa vieja en los rieles que soportan el deslizamientode la cabeza y asegurarse de que la banda censora de movimiento del cabezal,esta limpia de grasa o tinta. En algunas puede ser necesario limpiar con alcohol

los RODILLOS DE CAUCHO que arrastran el papel puesto que se vuelven lisos acausa de la acumulación de las partículas de papel en su superficie.

...

6. Mantenimiento del mouse (ratón). Abre la tapa inferior del mouse y examina losejes que entran en contacto con la esfera. Si estan sucios (normalmente con unanillo de particulas de polvo y grasa) límpialos con un pañuelo (o tela que nosuelte pelusas) humedecido en alcohol o jabón líquido.

...

7. Limpieza de la unidad de disquete.  Para limpiar los cabezales del FLOPPYutiliza un disquete de limpieza para floppy. Si sospechas que un cuerpo extraño seha quedado en su interior (como una etiqueta adhesiva, grapa, clip o resorte de undisquete) tienes que abrirlo para extraer el cuerpo extraño. Si se trata de unFloppy que trabaja en un ambiente polvoriento (a ras del piso por ejemplo), hayque abrirlo para limpiarlo y LUBRICARLO.

...

8. Mantenimiento de la unidad óptica CD-ROM, CD-RW, DVD. Normalmente no se

debe abrir salvo en los casos que mencionaremos más adelante. La bandejadebería limpiarse con un paño humedecido para retirar el polvo y suciedad a fin dedisminuir la flotación de partículas cuando lee o escribe en un CD. Se puedelimpiar con un palillo medicinal con algodón en la punta humedecido con alcohol.

....Si el ambiente de trabajo es polvoriento (o cuando hace mucho tiempo la unidadno ha recibido mantenimiento), será necesario abrirla para LIMPIARLA yLUBRICARLA. La limpieza consiste en: LIMPIAR con cuidado el lente LASER (toma nota que está sostenido por un SOPORTE FLOTANTE muy delicado).....Esta operación es delicada y no debe hacerse si no se tiene un pulso firme ya queuna fuerza indebida en el lente lo puede estropear. Los rieles por los que sedesliza la bandeja deben lubricarse así como los piñones plásticos que están a lavista....

Un capítulo aparte lo constituye el problema de mala lectura / grabación: si launidad presentaba este problema antes del servicio de mantenimiento y despuésde efectuado este la anomalía continúa, las opciones son:

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....1. Que le hagas un LAVADO a la unidad láser (solo si tienes experiencia yhabilidad para desarmarla, o como un ultimo recurso ante una unidaddesahuciada), 2. Que reajustes el DIODO LASER para darle más ganancia acambio de disminuir su tiempo de vida (también deberás saber como ubicarlo y

como ajustar su potenciómetro = bases de electrónica de laboratorio)....

9. Limpieza de la superficie exterior del PC y periféricos. Se recomienda utilizar una tela humedecida en jabón líquido (ya que los equipos de computo usualmentese ensucian por el polvo ambiental y el contacto con las manos de losoperadores). No se recomiendan los disolventes o alcohol para limpiar cubiertas,carcasas o gabinetes de PC y periféricos por su acción abrasiva y disolvente.

...

10. Los programas (Software).  Considerando la devastadora acción de códigosmalignos (virus, programas espía, publicitarios, pornográficos, etc.) es necesariorevisar periódicamente el disco duro con herramientas anti virus y anti spyware.También es importante instalar un cortafuegos (firewall) para evitar el ataque deintrusos a través de los puertos abiertos en el PC. Estas herramientas lasencontráis en nuestra pagina de Utilidades.

¿Que es mejor comprar: equipo de marca o clon?. 

Cada vez que me hacen la pregunta: ¿qué es mejor, un equipo de marca o unclon? , me veo forzado a responder: DEPENDE.

Esta es una temática interesante que da mucho para hablar. Pero a fin de quenuestros amigos oigan la opinión de alguien que ha batallado con infinidad decacharros, les expongo unos puntos interesantes. El resto es decisión de Uds.amigos. Yo solo quiero exponer un análisis al respecto para que después tomensus decisiones con CONOCIMIENTO DE CAUSA.

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....

Los equipos de marca.

En mi opinión son lo mejor del mercado, cuando hablamos de la calidad. Esto se

mide por la 'resistencia' al deterioro, es decir a la menor degradación de suspartes. Para entenderlo solo hay que pensar que las partes electrónicas sefabrican con elementos afectos al calor, la radiación y transmisión de electrones.

Un PC siempre esta ''consumiendo' desgaste de elementos electrónicos. Cuandoestos no responden porque la sustancia de que están hechos falla, decimos quesu material se agotó o se degradó originando en consecuencia el cortocircuito quefunde una sección del integrado o la placa.

....

Los equipos de marca tienen componentes de excelente calidad gracias a unamayor exigencia en el control de calidad de los fabricantes que someten a pruebasrigurosas las partes, con sistemas de medición de tolerancias mínimas y máximas.

...

 Ahora bien, si esto es así, por qué las marcas han perdido buena parte delmercado ante la alternativa de los clones?, yo veo varios factores que las hanafectado:

...

1. La TECNOLOGIA CERRADA O PROPIETARIA de algunas marcas. Es unaherencia equivocada del pasado, pues si bien es cierto que se crea una clientelaúnica, es muy difícil hacerla fiel cuando no hay los repuestos a la mano, o cuandoun técnico llega a los tres días después de un llamado de emergencia aparte deque los honorarios por servicios son el 300% mas onerosos.

...

Sin embargo pienso que lo del precio sería un factor secundario SI EL SOPORTETECNICO FUERA EXCELENTE. Es lógico: si estoy dispuesto a pagar mas por 

algo, ese algo debe ser lo mejor, de lo contrario me sentiría estafado. Lamentoque se atiendan mejor las campañas de mercadeo que el soporte post venta.

...

2. La impopularidad que genera el hecho de exigir ''casamiento' con un serviciotécnico, cuando sería mas práctico vender las partes a un usuario con unasinstrucciones de instalación, con las recomendaciones pertinentes para que este o

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su técnico de confianza las lean. A ello se adiciona la advertencia de que solo sedeben usar repuestos de marca (recomendados). Muchas veces me heencontrado con que a tal equipo solo se le puede instalar la placa, disco duro o eltape backup 'homologado' para la marca. Y al precio que se diga.

...Pienso que se trata de mercadeo pero debe tratarse también de solucionesrápidas y económicas para el que está del otro lado del negocio, que al fin y alcabo es por quien existen las compañías.

...

3. La negación de ofrecer garantía a un equipo - inclusive el servicio pago -cuando no se compró el aparato en una tienda determinada. Parece un castigo, yes frustrante cuando un cliente expresa que ni siquiera le quisieron vender los

drivers, contrariando el argumento de garantía internacional. Menos mal existimosquienes sabemos encontrar los drivers en otro lado.

...Los equipos ensamblados o genéricos

En Latinoamérica comúnmente llamamos CLONES o GENERICOS a los equiposarmados en "casa", vamos, quiero decir en el país. El calificativo nada cordial loasignaron las empresas de marca para identificar, según ellas a los PC copia oduplicado de otros modelos. Pero históricamente hablando el único PC 'genuino'es el IBM PC lanzado en Agosto de 1981, por lo tanto los derivados de él, sean de

marca o no deberían llamarse 'clones' como clasificación general....

Los 'clones' compiten en el mercado balanceando precio vs calidad.Personalmente me gustan los clones, pero amo también los equipos de marca.Varias veces he tenido de uno y de otro y te puedo decir que tu felicidad con ellosdepende de que tipo de marca o clon tengas.

...

Los clones son inferiores tecnológicamente hablando, que los PC de marca, nohay discusión. Pero podemos armar - si aprendemos a hacerlo - un poderosoequipo con COMPONENTES DE MARCA. Cuando hablamos de 'marcas' nosreferimos a componentes construidos por fabricantes que han demostrado calidadsobresaliente en sus productos (y cuyos precios reflejan este trabajo especial en lamanufactura).

...

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....Sabemos bien que una computadora trabaja con dos áreas definidas: elhardware (parte física) y el software (los programas o parte abstracta).

Para que los PC trabajen óptimamente, estas dos áreas deben formar un conjuntoarmonioso cuyo balance vamos a analizar en las siguientes líneas a fin de tener elementos de base para tomar una decisión sobre como ACTUALIZAR oREEMPLAZAR la máquina cuando el tiempo ha pasado sobre ella.

....

1. Actualización del hardware.  Actualizar una computadora no es un paso sencillocomo parece. Va a requerir la EVALUACION del PC como máquina en su conjuntopara tomar una decisión al respecto. Básicamente se trata de decidir si losCOMPONENTES básicos permiten la EJECUCION de los programas queNECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nosreferimos al Software actual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12,

 Autocad 12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft, Starcraft ) o programas

didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que se necesita ciertoconocimiento de hardware y experiencia de trabajo con el software actual, temostramos algunas observaciones útiles para ayudarte a evaluar los PC quepodrían actualizarse.

....

En lo que atañe al cambio de partes lamentablemente tenemos que decir que esuna de las mayores decepciones que sufren los compradores a raíz de laexpectativa creada en la venta de los PC. Muchos usuarios han sido 'culturizados'para creer que los PC solo necesitan 'pequeños cambios' a través de los años

para 'mantenerse al día'....La realidad nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AÑOS (si almomento de la compra era el más alto en prestaciones). Pero como no todo elmundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso es indudablemente más cortoque el de la norma (se conoce a esto como el cumplimiento de la LEY DE MOORE

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que dice que cada 18 meses el número de los transistores de los Chipsmicroprocesadores se DUPLICA).....

La dificultad en la actualización radica principalmente en el hecho de que a un

MICROPROCESADOR están íntimamente ligados un TIPO DE MOTHERBOARD,una clase de MEMORIA RAM y una capacidad en DISCO DURO. De manera queno solo basta con cambiar uno de estos componentes. Y si sumamos el valor deellos, fácilmente tenemos que el valor es aproximado a un PC nuevo.

...

2. Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aquí las pautas: (utilizamos elMicroprocesador para hacer las comparaciones) a. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede actualizarse a Pentium 4 o a Celerón, porquesus procesadores utilizan motherboards incompatibles. Lo mismo ocurre con otros

fabricantes como AMD: hay categorías que no pueden convertirse en superiores(algunos procesadores DURON no pueden actualizarse a un ATHLON XP sincambiar la Motherboard).

...b. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1 GHz, nopuede ACTUALIZARSE a un Pentium 4 de 2 GHz porque la velocidad de su buses incompatible. Si el procesador de un PC es anterior a los mencionadosCelerón, Pentium II o Pentium III, ya puedes deducir que lo mejor seria comprar uno nuevo.....

3. Como obtenemos medidas de comparación y evaluación?. Se pueden obtener visitando principalmente los sitios Web de los fabricantes de Motherboards.

 Afortunadamente se esta utilizando bastante la Red para orientar a loscompradores. Si no estas familiarizado con las categorías de motherboards, tiposde Microprocesadores y memoria Ram, la fuente rápida y práctica debería ser tuSoporte técnico de confianza.

...Otra fuente de información para hacer comparaciones (principalmente paraaveriguar que Procesador va con x motherboard o cuanta memoria y tamaño dedisco duro debería poseer un PC determinado), la constituyen las paginas Web delos sitios que VENDEN PC por Internet, pues ellos exhiben diferentesconfiguraciones para la diversidad de usuarios informáticos....

Para ejemplo de lo dicho citamos aquí las fichas técnicas de dos configuracionesmodernas (2006).

...

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Companion 1010 Home Computer  AMD Semprom...

1. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 350 Watt ATX12V PS2. Motherboard with built-in video, sound and network

3. AMD Sempron 2600+ Processor 4. 256MB DDR Memory5. 80GB 7200RPM Serial ATA (SATA) Hard Drive6. Integrated AGP Video Graphics7. 3.5" 1.44 MB Floppy Drive8. DVD/CD-RW Combo Drive9. 6-Channel 3D Audio10.56K V.92 Data/Fax Modem11.Integrated 10/100 Base-T Fast Ethernet12.Keyboard / Mouse / Speakers13.Microsoft Windows XP Home Edition with Service Pack 2

14.Companion 1010 computers are assembled and tested.15.Companion 1010s ship within three business days.16.All parts are Industry Standard, no proprietary hardware17.One year parts and labor warranty

Companion 5010 Computer  Intel® Pentium® D Processor 805, Dual CoreCPU ...

1. ATI Radeon® X300 graphics2. 256MB PC3200 DDR Memory3. 80GB Serial ATA Hard Drive4. DVD/CD-RW Combo Drive5. Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 420 Watt ATX12V PS6. Motherboard with ATI Radeon Express 200 Chipset7. 1.44MB 3.5" Floppy Drive8. 6-Channel Audio9. 10/100 LAN10.Keyboard, Mouse, Speakers11.Windows XP Home Edition with Service Pack 212.One PCI Express x16, One PCI Express X1, Two PCI slots13.Eight USB 2.0 Ports14.One - Serial(16550A) Port, One - Printer Port15.Companion 5010 Computers are assembled and tested.16.Companion 5010s ship within three business days.17.All parts are Industry Standard, no proprietary hardware18.One year parts and labor warranty

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Por qué fallan los PC?.

Has visto alguna vez un automóvil cuyo dueño al parecer desea destruirlo?:

con latas dobladas, pintura sin brillo, para choques semi desprendido, cubiertadel stop trasero rota y pegada con cinta transparente y las ruedas del vehículolisas. Parece increíble pero hay similitudes de esta actitud en el trato con lascomputadoras.

Para ilustrarte sobre lo dicho citamos un caso tomado de nuestra experienciadiaria en el ejercicio del Servicio tecnico.....

 A raiz del lanzamiento de la suite de escritorio Microsoft Office 97, comenzaron aaparecer síntomas de lentitud en muchas computadoras. En ese entonces

predominaban los procesadores de Intel de 100 MHz. Pero ya habían aparecidolos procesadores MMX de 266 MHz y las placas motherboard 'All in board'( placas de origen chino que traían la novedad de 'ahorrarnos' el modem, el videoy el sonido, pues venían integrados en la misma placa).

....

 A mitad de una mañana recibí una llamada telefónica de una persona desconocidasolicitando un servicio técnico de emergencia, porque su PC estaba"paralizado". El programa Word estaba trabajando con "efecto retardado" pues seescribía una palabra y esta se visualizaba al minuto.

....

Luego de hacerle varias preguntas identifiqué el problema y le ofrecí hacerle unavisita a domicilio. No sin antes decirle que el servicio iba a tener un costo de US18.00. El futuro cliente –como actitud común en nuestra íbero América- pidió quele hiciera una rebaja. Apelé entonces a uno de mis mejores argumentos parasalvar la situación: le dije: - le propongo el siguiente trato: si resuelvo el problemaUd. paga la tarifa. Si no lo logro reparar, no me debe nada -....

No te recomiendo hacer esto a no ser que estés seguro de lo que haces. Pero esun reto formidable y concluyente para 'cerrar' tratos con clientes desconfiados.

...

 Así que me subí a mi automóvil y fui a resolver el problema. Me encontré con unPC lleno de polvo, con procesador Pentium de 100 MHz, 16 megabytes de

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memoria Ram y disco duro de 1.2 gigabytes, todo funcionando bajo Windows 95.No había duda de que el cliente no sabía valorar su máquina.  

...

No disponía de regulador de voltaje. Un multitoma 'protegía' el PC. Abrí elprograma Microsoft Word hice click en el menú 'Herramientas' luego en 'Opciones'y después en el menú 'Ortografia y gramática' Alli deshabilité las opciones'Revisar gramática mientras escribe' y 'Revisar gramática con ortografía'. Paraterminar hice click en 'Aceptar'. Y cobré mi servicio. El cliente quedó satisfecho yyo me fui triste...porque todas mis sugerencias y consejos para ayudar al PC, solosignificaban "gastos" accesorios.

...Lo que no se debe hacer. Ejemplos. 1.El teclado se ha puesto "duro" y falla elcontacto de la tecla Enter. El operador decide entonces que ha llegado la hora de

poner en práctica sus dotes de boxeador y duplica los golpes sobre la indefensatecla. La solución: limpiar los contactos o reemplazar el teclado pues podría llegar a generar un cortocircuito permanente....

2. El cartucho de la tinta de color está agotado. Por lo tanto la impresora deja deimprimir. El operador toma entonces una jeringa y lo inyecta con tinta negra para"engañar" a la máquina. Al tiempo la máquina está trabajando intermitentemente yel sitio de descanso del cabezal esta inundado de tinta que amenaza regarse ygenerar un cortocircuito.

...3. El PC empieza a emitir un ruido "de avión". El operador golpea el gabinete ochasis y el ruido desaparece. La situación se repite hasta que un día se siente unolor a bakelita quemada: la placa modem fax ha exhalado su último aliento debidoa que el extractor de aire de la fuente se paralizó y la placa no soportó el calor. Elerror? no revisar de donde exactamente provenía el ruido....

4. El PC tiene pocos recursos: disco duro pequeño, memoria reducida, procesador lento. Pero al operador le fascina grabar las nuevas versiones de programas ytrabajar con muchas aplicaciones a la vez sin tener en cuenta las limitacionesfísicas de la máquina. El escritorio de Windows en este PC parece un arbolito denavidad por los iconos de la multitud de "utilidades" que captura de Internet. Elcomputador cada día está más lento.

...

El operador deduce que si Windows tiene herramientas "automáticas" demantenimiento del sistema, es bueno habilitar todas las tareas que encuentra enProgramas, Accesorios, Herramientas del Sistema, Asistente para mantenimiento,

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pues así el no tiene que tomarse la molestia de hacer el trabajo manualmente. Lacontraparte: las actividades de mantenimiento comienzan a operar en el trasfondo(como si el PC estuviera corriendo todo el tiempo) y dada la poca capacidad dehardware, cada tarea de mantenimiento dura horas.

... Ante la postración del computador el operador opina entonces: que ha sidoestafado, que el PC es malo, que el programa fulano es pésimo, que el proveedor de Internet, no sirve, etc. La solución: hacer trabajar al PC con la carga correctaque puede soportar....Conclusiones. Los cuidados y mantenimiento de una computadora podriancumplir los periodos y revisión de piezas que una máquina de producción o unautomóvil cumplen. No se trata de un sistema que se pueda mantener solo. Paranotarlo recordemos que hay piezas electromecánicas que se desgastan: el discoduro, los ventiladores y los cabezales de lectura.

...Por otra parte el calor y el polvo contribuyen al desgaste de circuitos al exponerlosa condiciones extremas de trabajo, si no se conservan frescos y protegidos de lasalzas de voltajes. También las placas se aflojan con las vibraciones, originandomala conducción y cortos.

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Principios de reparaciones electrónicas. 

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 Aunque este capítulo no es un curso especializado en un área (video, sonido,etc.) mostramos a través de el las bases generales de las reparacioneselectrónicas, como fundamento del Soporte Técnico aplicado a los PC's.

El curso implementado por José Aladro y Félix Rubio del centro de Residencias deEibar, muestra como utilizar las herramientas útiles en electrónica, cambios decomponentes y diseño de circuitos impresos.

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Principios de reparaciones electrónicas 2. 

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Principios de reparaciones electrónicas 3. 

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Monitores CRT y de Plasma.

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En una industria con desarrollo vertiginoso resulta sorprendente que latecnología detrás de los monitores y televisores tenga cien años de antigüedad.El tubo de rayos catódicos, o CRT, fue desarrollado por Ferdinand Braun, un

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científico Alemán, en 1897 pero no se utilizó hasta la creación de los primerostelevisores a fines de la década de 1940.

 A pesar de que los CRT que se utilizan en los monitores modernos tuvieronmuchas modificaciones que les permitieron mejorar la calidad de la imagen,

siguen utilizando los mismos principios básicos.Mientras que tecnologías competidoras, como los monitores de cristal líquido(LCD) y plasma de gas se están estableciendo en áreas específicas, parece queaún falta tiempo para que ganen en cantidad a los CRT utilizados en las PC deescritorio.

....

....

Anatomía. Un CRT es esencialmente una botella de vidrio sellada, sin airedentro. Comienza con un cuello fino que se agranda hacia la base. Esta base es laPantalla del monitor, y está recubierta del lado de adentro con una matriz de milesde pequeños puntos de fósforo. El fósforo es un elemento químico que emite luzcuando es excitado por un rayo de electrones. Diferentes fósforos emitendiferentes colores de luz. Cada punto consiste en tres gotas de fósforo coloreado:Rojo, Verde y Azul. Estos grupos de tres fósforos construyen lo que es conocidocomo un píxel.

....

En el "cuello de la botella" del CRT está el cañón de electrones, compuesto de uncátodo (fuente de calor) y elementos de enfoque. Los monitores a color tienen trescañones separados, uno para cada color del fósforo. Combinaciones de diferentesintensidades de rojo, verde y azul pueden crear la ilusión de millones de colores.Esto es llamado color aditivo, y es la base de todos los monitores CRT a color....

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Las imágenes son creadas cuandolos electrones, disparados desde el cañón, convergen a sus respectivas gotas ycada una es iluminada, con mayor o menor intensidad. Cuando esto ocurre la luzes emitida, en el color de las gotas individuales de fósforo.

El cañón irradia electrones cuando el calentador está cargado negativamente enel cátodo, y éstos son lanzados en un fino rayo por los elementos de enfoque.Los electrones son enviados hacia los puntos de fósforo por un ánodo cargadopositivamente, localizado cerca de la pantalla.

...

Los fósforos en un grupo están tan cerca unos de otros que el ojo humano percibela combinación como un único píxel coloreado. Antes de que el rayo de electrones

golpee los puntos de fósforo, éste viaja a través de una hoja perforada localizadadirectamente enfrente de la capa de fósforo, conocida como la "máscara desombra" (Shadow Mask). Su propósito es enmascarar el rayo de electrones,formando un punto pequeño y más redondeado sobre los puntos de fósforo, paraevitar el solapamiento de puntos iluminados erróneamente.

...

El rayo se mueve alrededor de la pantalla por campos magnéticos generados através de espirales de deflexión. Empieza en la esquina de arriba a la izquierda(Visto desde enfrente) y se enciende y apaga al moverse a lo largo de la fila.

Cuando golpean en la pantalla, los electrones colisionan con los fósforosrelacionados a los pixeles de la imagen para ser creada en la pantalla. Estascolisiones convierten la energía en luz. Una vez que un paso ha sido completado,el rayo de electrones se mueve hacia abajo un píxel y empieza otra vez. Esteproceso se repite hasta que la pantalla entera es dibujada, momento en que elrayo vuelve a su lugar original arriba, para empezar de nuevo.

...

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El aspecto más importante de un monitor es que debe dar una imagen estable enla resolución seleccionada y paleta de colores. Una pantalla que brilla o titila,particularmente cuando la mayoría de la pantalla es blanca, puede causar dolor enlos ojos, dolores de cabeza y migrañas. También es importante que lascaracterísticas de funcionamiento del monitor están correctamente relacionadas

con las de la tarjeta de vídeo que lo utiliza. No es bueno tener una tarjetaaceleradora de alto rendimiento, capaz de lograr resoluciones muy altas deimagen, si el monitor es incapaz de ajustarse a la señal. Las tres especificacionesclaves de un monitor son:...Si utiliza modo entrelazado o no: Un monitor entrelazado es uno en el cual losrayos de electrones no se dibujan en forma lineal, sino de forma entrelazada (líneade por medio), y cuando llega al final de la pantalla, regresa arriba para llenar laslíneas anteriormente no refrescadas. Un monitor entrelazado con refresco de 100Hz solamente refresca una línea cincuenta veces por segundo, dando un titileoobvio. Un monitor no entrelazado es el que dibuja todas las líneas en cada pasadaantes de refrescar el cuadro siguiente, resultando una imagen más nítida............

La velocidad de refrescado: o frecuencia vertical, es medida en Hertz y representael número de cuadros mostrados en la pantalla por segundo. Si son pocos, el ojonotará los intervalos intermedios y verá que los objetos titilan en la pantalla. Lavelocidad de refresco aceptada en el mundo para una pantalla libre de titileos esde 70 Hz para arriba.

...

Máscaras y tamaño del punto. La máxima resolución de un monitor esdependiente no sólo de su frecuencia de refrescado, sino que también estálimitada por la distancia física existente entre grupos adyacentes de fósforos,conocida como "Dot Pitch", que está típicamente entre los 0.25mm y los0.28mm. Cuanto más pequeño es el número, será más fino el detalle.

Existe más de una manera de agrupar tres gotas de fósforo coloreado (y de

hecho, no hay razón para que sean gotas circulares).

....Un número de esquemas diferentes está en uso actualmente, y hay que tener cuidado al comparar la especificación el dot pitch entre tipos diferentes. Con

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máscaras estándares de puntos, el dot pitch es la distancia de centro a centroentre dos puntos de fósforo vecinos del mismo color que se mide en diagonal. Ladistancia horizontal entre puntos es 0.866 veces el dot pitch. Para máscaras queutilizan tiras en vez de puntos, el pitch equivale a la distancia horizontal. Estosignifica que el dot pitch en un monitor CRT estándar con máscara de puntos debe

ser multiplicado por 0.866 antes de ser comparado con el dot pitch de otros tiposde monitor.....Trío de puntos. La gran mayoría de monitores de computadoras utilizan gotascirculares de fósforo y los agrupan en formación triangular. Estos grupos sonconocidos como tríadas y el ordenamiento es un diseño del trío de puntos. Lamáscara de sombra está localizada directamente enfrente de la capa de fósforo(cada perforación correspondiendo a tríos de puntos de fósforo) y asisten enenmascarar electrones innecesarios, evitando la sobrecarga y distorsión de laimagen final.....Debido a que la distancia entre el origen y el destino del rayo de electrones esmenor en el centro de la pantalla que en los bordes, el área correspondiente a lamáscara se calienta más. Para prevenir distorsiones, y redireccionar los electronesequivocadamente, los fabricantes los construyen de Invar, una aleación con uncoeficiente de expansión muy bajo.....Esto está muy bien, exceptuando que la máscara de sombra ocupa una gran partede la pantalla. En los puntos donde hay máscara no existe fósforo que brille y estosignifica una imagen de menor calidad.El brillo de la imagen importa mucho para vídeo y multimedia, los cuales se hanvuelto un mercado importante, y se han inventado una serie de mejoras parahacer al diseño de la máscara del trío de puntos más brillante. Muchos de losacercamientos que minimizan el resplandor envuelven filtros que también afectanal brillo. Los nuevos esquemas filtran el resplandor sin afectar mucho al brillo.........

Arquitectura y ensamble de los PC.

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Esta sección está dedicada a mostrar 3 grandes temas de nuestro CursoProfesional de Formación a distancia HAZLO TU MISMO: 1. La arquitectura de losPC, 2. El funcionamiento interno del PC y 3. El proceso COMPLETO yDETALLADO del ensamble de los PC.

 Aquí encontrarás teoría sobre los discos duros, la CPU, la memoria de las

computadoras, el Setup, el Bios, las motherboars, el Chipset, el armado de losPCs, la forma en que fallan, la manera correcta de diagnosticar y reparar las fallas,etc., todo con abundante material grafico de apoyo.

Teniendo en cuenta que el estudio de los componentes internos de las máquinas,mostrados con fotos y planos adecuados hacen la combinación ideal paraaprender, hemos hecho un gran esfuerzo por presentar las imágenes adecuadaspara cada tema.

.......

Instalación eléctrica y protección de los PC.

Los equipos modernos de cómputo están dotados de excelentes circuitos yfiltros para distribuir la corriente eléctrica en su interior. Pero no obstante supropia protección, toda computadora debe protegerse de las variaciones de losvoltajes externos.

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Lo 'normal' es colocar entre el PC y la red de energía pública, elementos debarrera como reguladores de voltaje y supresores de picos de voltaje (surge protector). Pero necesitamos conocer varios detalles técnicos adicionales paracomprender e implementar una adecuada instalación y protección para los PC.

....

El circuito eléctrico de alimentación de una computadora necesita normalmente

tres líneas de alimentación: la fase, el neutro y la tierra. En la secuencia deinstalación se conecta primero el regulador de voltaje o acondicionador, quien seencarga de mantener un voltaje promedio (110-115 voltios). Un buen regulador /acondicionador abre el circuito de alimentación cuando las variaciones de voltajeexceden los rangos + - 90 v. ó + - 135 v.

....

En ciertos casos es necesario instalar a continuación una fuente de energíaininterrumpida o UPS, esto es cuando trabajamos con datos muy valiosos odelicados en el PC. Después del regulador /acondicionador o UPS se conecta la

computadora. Si el regulador no tiene las salidas o tomacorrientes necesariospara conectar todos los cables, tienes que adicionarle un multitoma con 4 o 6posiciones adicionales y a este conectar el PC.

....

Por otra parte, debes tener en cuenta que si el uso de tu equipo es doméstico ocasero, (nos referimos a que lo tienes en zona de poca variación de voltaje)puedes utilizar el tomacorriente común de una casa u oficina. Pero si estas enzona industrial o tu equipo forma parte de un grupo de computadoras (centro decómputo), el circuito de energía eléctrica debe ser independiente, es decir habrá

que crear una red eléctrica exclusiva para las computadoras partiendo de la cajade breakers....

El polo a tierra. Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a losexcelentes componentes de su fuente y los reguladores de voltaje modernos.Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible cuando la instalación esde tipo comercial (como la de una empresa o institución de enseñanza). En tales

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casos en donde los altibajos del fluido eléctrico son constantes se requiereademás crear una INSTALACION ELECTRICA INDEPENDIENTE, con suapropiada conexión a tierra.

...

todos los componentes de protección y el PC reciban polaridad y referencia detierra adecuadas. En el toma eléctrico en donde se van a enchufar los aparatosde protección para el PC, los cables deben conectarse de tal manera que la ranurapequeña debe recibir la fase y la ranura grande, el neutro. El agujero redondo espara conectar el cable de conexión a tierra.

...

Un error común es crear una instalación a tierra consistente en enterrar una varillaCopperweld para hacer un puente entre esta y el borne de tierra del toma eléctrico 

para el PC....

 Aunque parece práctico es un riesgo, pues por el mismo camino (inverso a lalógica que pensamos: que la corriente solo debe salir del PC hacia la varilla)puede ENTRAR una corriente (como la de un rayo o un cable vivo aterrizadoaccidentalmente en el área de la varilla) y luego de entrar por la tierra del PC,emitir una descarga viva de corriente intolerable para los circuitos del PC (seencuentran a través de los chips y componentes, y por el camino inadecuado, unalínea viva -- la invasora -- y el neutro o línea común -- permitiendo la circulación

de voltajes superiores a 3 voltios cuando la diferencia de potencial recomendadapor los fabricantes de PC entre neutro y tierra debe estar por debajo de los 3voltios).

...

Técnicamente La conexión del borne de tierra del toma eléctrico debeCONECTARSE al borne de tierra de la empresa suministradora de energía (en eltablero de distribución de la edificación).

...

Si no hay un borne de tierra disponible (y cuando se ha establecido que el polo esvital como en el caso de redes y grupos de PC con instalación eléctricaindependiente ), es recomendable utilizar un circuito eléctrico que cree el polo, talcomo el que utilizan por ejemplo los aviones. Eso se consigue con aparatosespeciales de protección para PC conocidos como ACONDICIONADORES DEVOLTAJE.

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Otro error al crear una conexión a tierra sería HACER UN PUENTE entre el neutrodel toma eléctrico y el borne de tierra del mismo. Solo tenemos que imaginar por ejemplo lo que pasaría si los cables fase y neutro se llegaren a invertir por 

accidente: el vivo quedaría en contacto directo con el chasis, electrizando aloperador y dejando al PC sin la referencia de tierra. + sobre instalaciones paraPC, en: http://www.ipl.com.co/infotec.htm .

...

Protección del PC de la electrostática. Un factor contra el que tiene que luchar constantemente el reparador de PC y los operadores de PC en general es lapresencia de las cargas electrostáticas. Para entender esto ( y en una definiciónmás gráfica que técnica) hay que recordar que la corriente eléctrica es EL FLUJODE ELECTRONES a través de un conductor (o de un circuito) cuando hay una

DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus extremos ). O sea: hay circulación deelectrones cuando un polo (negativo o cargado de electrones) emana electroneshacia el polo opuesto (positivo o carente de electrones). Luego, para que talcirculación se produzca es necesario aplicar una fuerza (en electricidad: fuerzaelectromotriz). La aplicación de la fuerza electromotriz moverá los electrones auna intensidad determinada produciendo calor en los conductores ( la intensidadde los electrones se mide en AMPERIOS). Cuando la intensidad es demasiadoalta produce rotura o fusión de los componentes del circuito que no estándiseñados para soportar altas temperaturas (diodos, chips, etc.).

...

Eso en lo que respecta a la generación de corriente en los circuitos no humanos.Pero en las personas suceden también fenómenos de generación de corriente por medios ajenos a su anatomía. Uno de ellos, muy común es el contacto por fricción. El contacto con los elementos produce en las personas VOLTAJEpotencial que se descarga (a cada momento) en otras personas u objetos (se notaa veces cuando tocas tu automóvil por primera vez en la mañana o cuando tocasligeramente a una persona). Esta corriente almacenada en el cuerpo humano seconoce como CARGA ELECTROSTATICA y es la que a la postre puede producir daños en los circuitos electrónicos del PC.

...

En la práctica la carga electrostática se transmite al PC por el contacto del cuerpohumano con los puntos de un circuito ( un borne, línea, cable o patilla de un chip,etc.). Luego solo se necesita que otro punto de contacto del componente entre encontacto con un punto neutro ( el que atrae los electrones y cierra el circuito ), paraque la corriente circule produciendo el daño en el componente al no soportar este

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el excesivo flujo de voltaje (demasiado calor interno en el componente que fundesus partes mas sensibles).

...

Como eliminar las cargas electrostáticas. 1. Se puede tocar una tubería deagua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra ( como el gabinete de un PC o unaestructura metálica grande como una puerta, una reja, etc.). 2. Se puede utilizar una pulsera antiestática que se conecta al gabinete del equipo mientras se lesuministra servicio.

3. En el caso de ambientes grandes de trabajo (departamentos de ensamble,laboratorio, reparaciones, etc.) las medidas de seguridad deben incrementarse.Todos los elementos de trabajo (objetos y personas) deben encontrarse al mismopotencial eléctrico. Para conseguirlo se implementan acciones como la utilizaciónde zapatos aislantes ( con suela de goma, caucho, plástico, etc.), la creación de

una plataforma antiestática de trabajo (área protegida) aterrizadapermanentemente a tierra. También pueden ser necesarios aparatos para medir el HBM (Modelo del cuerpo humano) sobre cargas electrostáticas. Materialesespeciales de manipulación también son necesarios: cartón corrugadoespecialmente recubierto y empaques plásticos cargados de carbón.

...

En los ambientes secos (en donde se incrementan las cargas) se requiere tambiénel control de la humedad ambiental y la ionización mediante aparatos de monitoreoconstante.

...

Una guia sobre estas implementaciones está contenida en el ESTANDAR DE  ASOCIACION DE ESD (un Estándar Nacional Americano aprobado en Agosto 4,1999 sobre el control de las cargas electrostáticas en laboratorios, partes,empaques y equipos de la industria electrónica, y del que forman parte entre otrasempresas: INTEL, Motorola SSG, IBM, 3M, Boeing y NASA ).

La memoria Ram en las computadoras.

Tradicionalmente se ha hablado de dos memorias principales existentes en lascomputadoras personales: la memoria ROM (Read Only Memory) y la memoriaRAM (Random Acces Memory) De la primera se ha dicho que es una área dealmacenamiento permanente e 'inmodificable' o sea de lectura solamente. Y dela segunda que es el área de trabajo real del PC.

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La ROM en realidad es una memoria programable hasta cierto punto: permitepersonalizar mediante un subprograma almacenado en ella (EL SETUP), lasfunciones del PC para adaptarlo a las diferentes clases de componentes con quese puede armar un PC.

....

El BIOS que es el otro nombre genérico con que se conoce a la ROM tieneadicionalmente un conjunto de instrucciones que establecen un comportamiento

especifico entre los circuitos de la maquina y el sistema operativo. Estasinstrucciones grabadas por el fabricante, se modifican o programan solo medianteprocedimientos avanzados: por software de actualización o con máquinas dereprogramación de Bios.

....

La RAM en cambio, es un AREA DE TRABAJO vacía. Un espacio que se crea adiscreción del integrador de equipos para construir un PC con determinadoespacio (128, 256, 512 megabytes, etc.). Ello es posible insertando MODULOS dememoria en los bancos de memoria que poseen las motherboards o placas base.

....

Erróneamente se dice a veces que el disco duro es una memoria. Esto no escierto si nos atenemos a la definición precisa de la RAM: un espacio de trabajocuyo almacenamiento se pierde una vez se apaga el PC. Mas adelante veremosen el APARTADO SOBRE EL DISCO DURO, esta diferencia....Para entender que es la memoria, nada mejor que usar una analogía: imagina unárea en la cual hemos trazado líneas verticales y horizontales para hacer unaretícula. Si a cada columna y a cada fila de cuadritos le asignamos una letra y

número para identificarlos en forma de coordenadas, podemos luego identificar una posición de una celda determinada por la letra de la columna y el numero dela fila (tal como sucede con las celdas de las Hojas de calculo tipo Excel)....

Eso, para entenderlo gráficamente. Pero matemáticamente hablando, en la Ramcada celda tiene una ubicación o nombre en una nomenclatura aceptada por lacomunidad científica: el sistema hexadecimal. Cada deposito de un dato en la

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memoria (operando, resultado, etc.) se ubica por una dirección en hexadecimal(Windows 9x revela las direcciones con problemas cuando se paraliza lanzandosus pantallas azules).

...

Errores de memoria. Considerando que el trabajo que se realiza en la memoria essumamente delicado, se han creado procedimientos de control de errores a fin depoder confiar en los resultados que muestran las máquinas. Los dos masutilizados son el control de paridad y el metodo ECC (Error Correction Code). Paraentender el por que hay que tener implementados sistemas de verificación, hayque recordar dos factores que intervienen en el trabajo de la Ram:

...

1. La circuiteria electrónica de la memoria utiliza pequeños capacitores

(almacenes de electricidad) afectos a interferencias, que deben recibir permanenterefresco y 2. El Software (en el que se cuentan los programas de aplicación, losdrivers o controladores, los virus, los errores de lectura en disco, etc.) puede tener error de código. Afortunadamente ambos escollos continúan siendo superadostecnológicamente por lo que cada vez menos integradores de PCs utilizan Ramsin la función de integridad de datos.

...

El sistema de CONTROL DE PARIDAD consiste en agregar un BIT adicional acada Byte (8 bits + un nuevo bit) transmitido. Contando el numero de 1 (unos)

existentes en el byte, se establecen dos normas: adicionar un bit de señal 1cuando el número de unos es par (sistema de control de PARIDAD IMPAR), oadicionar un bit de señal 0 cuando la suma de unos es impar (sistema de controlde PARIDAD PAR).

...

Un chip de control (Parity generator/checker) compara los datos y pasa a la CPUun mensaje de error cuando no hay correspondencia. El procedimiento detecta elerror de transmisión pero no lo CORRIGE. Por supuesto que esta operación soloes posible con el apoyo del circuito lógico 'Parity generator/checker' y un BIOS quedé apoyo a la funcion de control de paridad.

...

Un ejemplo del control de paridad IMPAR seria: transmitir el byte 11001001.Dado que el byte tiene un numero par de unos el bit adicional será un 1. El numerototal de unos es 5.

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Otro caso seria: transmitir el byte 00100110. Aquí el numero de unos es impar, por tanto el bit adicional sera 0. El numero total de unos es 3. No obstante parecer unsistema ingenioso, la practica ha demostrado que este procedimiento no puede

detectar todos los errores posibles que podrian presentarse en el byte (varios bitscon señal cambiada). Afortunadamente los fabricantes de Ram siguen mejorandosus tecnologías por lo que cada vez menos integradores de PC utilizan Ram concontrol de paridad (Ram con control de paridad = mas costo debido a la adición deuna pequeña memoria cache en la Ram ).

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El sistema de control de errores ECC. 1993. Error Correction Code. Basados encomplejos algoritmos, ECC detecta y corrige errores en RAM. Se utilizaprincipalmente para respaldar el trabajo en equipos de función critica (como los

grandes servidores o mainframes). Está creada principalmente para detectar ycorregir los casos en que hay un bit errado, ante cuya situación ejecuta suoperación y el trabajo del sistema continua normal (el operador no se entera). Enniveles mas avanzados de ECC cuando detecta varios bits erróneos puedesuceder: a) que lance un aviso en pantalla y b) que proceda a corregir los erroresautomáticamente.

...

 A Octubre 2003, la empresa Hewlett Packard, por sus siglas: HP, había creadopara sus servidores una tecnología de control de la integridad en Ram superior eECC, conocida como 'Hot Plug RAID' que garantiza segun HP, cero fallas en Ram.HP sostiene que la seguridad de RAID radica en un conjunto de dispositivosDIMMs redundantes. De este modo, un servidor dotado de tecnología de memoriaHot Plug RAID utiliza cinco controladores de memoria para gestionar cincocartuchos de DRAM síncronos estándar (SDRAM).

...

Cuando un controlador de memoria necesita escribir datos en la memoria, divide lalínea de caché de datos en cuatro bloques. Cada uno de esos bloques es escritoen cuatro de los cartuchos de memoria. Un motor RAID calcula la paridad de lainformación y la almacena en el quinto cartucho. Con los cuatro cartuchos dedatos y el cartucho de paridad, el subsistema de datos es redundante, de formaque si un dato de cualquiera de los DIMM es incorrecto o cualquiera de loscartuchos es extraído, los datos pueden recrearse tomando como referencia loscuatro cartuchos restantes.

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Muchas veces hemos recibido maquinas viejas las cuales están muy sucias, sonmuy ruidosas o funcionan mal. Todos estos síntomas pueden ser provocados por una gran acumulación de suciedad en el interior del chasis del PC.

Obviamente las placas bases no se pueden limpiar con un balde de agua, al igual

que un automóvil, pero podrán realizarla con objetos que pueden encontrar encualquier casa. Solo deben seguir estos sencillos pasos:

 

Primer paso: Desarmar el equipo

 

 Antes que nada procederemos a retirar las tapas laterales del chasis, ydesenchufaremos todos los cables. Luego de eso sacaremos todos loscomponentes del PC a una superficie plana y estable, como una mesa.

 

ATENCION: Las descargas electroestáticas son una de las cusas frecuentes dedaño en los módulos de memoria RAM. Estas son el resultado del manejo delmodulo sin haber descargado primero, disipando de esta forma la electricidadestática del cuerpo o la ropa. Si tiene una pulsera antiestática, úsela. Si no, antesde tocar los componentes electrónicos, asegúrese de tocar primero un objeto

metálico con descarga a tierra sin pintar. Lo más conveniente es tocar el chasismetálico dentro de la computadora.

 

Luego limpiar el interior del chasis con una aspiradora y algún trapo con líquidolimpiador, ya que si no lo hacemos, los componentes se volverán a ensuciar.

Hay algunos componentes de las maquinas viejas que recomiendo cambiar 

gracias al gran deterioro de ellos. Entre los más importantes se encuentran: 

  Cables planos (perdida de transmisión).

  Jumpers (posibilidad de cortocircuito o sulfatación).

  ventilador del microprocesador (desgaste de las aspas).

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  La pila de la placa base (para tener la hora correcta, entre otros).

 

Segundo paso: Limpieza de placas

 

 Ahora seguiremos con la placa madre. Sacaremos todos los jumpers y sacaremosel polvo soplando fuertemente y sacando la suciedad pegado con un trapo; encaso de que el lugar sea incomodo (como por ejemplo entre los slots) limpiaremoscon un cepillo de dientes viejo apenas húmedo con alcohol, preferentementeisopropílico (también limpiaremos los contactos de los slots).

Hacer lo mismo con las placas de expansión y las memorias. Limpiar los pines conun trapo con alcohol (preferentemente isopropílico) y frotando con una goma de

borrar blanca. 

ATENCION: El uso de alcohol en la limpieza de componentes debe ser precavidoy no exagerado. Cualquier contacto de líquido con un transistor, capacitor o chippuede dejar inutilizable la placa.

 

Tercer paso: Mantenimiento del Microprocesador 

 

El microprocesador (micro) es uno de los componentes esenciales de los PC. Parauna calidad de vida de nuestro micro es necesario un mantenimiento de este cadaaproximadamente tres años.

Primero es recomendable cambiar el ventilador (solo principalmente cuando lasaspas están gastadas o pérdida de velocidad). Para saber si el ventilador tiene

perdida de velocidad solo hay que prender la maquina y observar por un tiempo sile cuesta girar o va demasiado lento (generalmente hay menos sonido al estar prendido)

 Antes de volver a instalar el micro, poner grasa siliconada en el centro del micro yluego meter el ventilador (cooler). Lo que hará es mejorar la disipación del micro,evitando la temperatura del ventilador (la mayoría de los componenteselectrónicos emiten calor gracias al paso de corriente).

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Cuarto paso: Mantenimiento de lectores ópticos

 

Los lectores de CD’s, DVD’s o grabadores poseen en su interior un ojodenominado óptico el cual es uno de los elementos más importantes de estosdispositivos. Muchas veces, nuestro lector hace ruidos extraños, le cuesta leer cd’s o simplemente no los lee. El motivo mas frecuente de este problema es lasuciedad que cubre este ojo. La limpieza de esta parece complicada pero enrealidad no lo es. Solo se procede a sacarle los tornillos del lector (generalmenteen el inferior de los costados) y sacar las tapas protectoras y la parte de delantede la bandeja. Luego limpiar esas tapas con una aspiradora o trapo (para que al

cerrarlo no se vuelva a ensuciar). Adentro nos encontraremos con la bandeja yuna plaqueta en la parte de abajo. Lo que haremos es soplar o sacudir el aparatopara que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar el ojo óptico. Después limpiar el ojo(muy cuidadosamente) con un trapo no muy áspero (puede ser un pañuelo)humedecido con alcohol isopropílico. Para no tener problemas no toquen ningúnotro componente (como engranajes, cables, etc.). Luego armaremos el lector conlas tapas protectoras.

 

ATENCION: Limpiar incorrectamente el ojo óptico puede dejar el lector inutilizable.

Si sigue los pasos indicados tal como se dice y cuidadosamente no deberá tener ningún problema.

 

En este momento ya podemos reensamblar el equipo.

La limpieza interior ya esta completada.

 

Quinto paso: Limpieza de periféricos

 

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Como todos saben, los periféricos, son la interfaz que comunican al usuario con elordenador. El buen estado de los periféricos mejora la comodidad del usuario, loque es muy necesario al pasar horas frente al PC.

Uno de los periféricos que mas necesita ser limpiado, es el Mouse a bolilla.

Muchas veces ha pasado que el Mouse a bolilla no responde bien a nuestrosmovimientos. El caso más común es que las ruedas que son giradas por la bolillase encuentren sucias, por lo cual no giren bien. Para limpiar las ruedas, antes quenada, hay que apagar el ordenador y desenchufar el cable, esto hará quetrabajemos más cómodos y evitar que el cable se esfuerce al quedar estirado. Enla parte inferior del Mouse hay una pequeña tapa (generalmente redonda) la cualtiene dibujada un par de flechas, lo que haremos es girar la tapa hacia ese lado.Luego, cuando la tapa no se pueda girar más, la sacaremos junto a la bolilla.

 Ahora podremos ver tres ruedas de distintos tamaños, las cuales deberemoslimpiar: tienen una pequeña suciedad de color negro que es la que atasca a lasruedas por lo cual no giran bien, por eso se debe sacar esa suciedad con un

alfiler, hasta que se valla por completo y la rueda gire bien.Otro de los periferias más importantes es el teclado. La limpieza de esto es muysimple y sencilla: solo hay que pasarle una espiradora entre los botones parasacar la tierra y el polvo y limpiar los botones, que a veces se encuentranengrasados, con un trapo humedecido con un liquido limpiador, como por ejemploalcohol.

Para limpiar el monitor lo que haremos es limpiar la pantalla con un trapohumedecido con un líquido o crema limpiador, de arriba hacia abajo, con loscables desconectados.

Muchas veces, en el caso de las impresoras chorro a tinta, los caracteres odibujos no salen en el papel como tendrían que salir, aun teniendo tinta. Lo quedebemos hacer es levantar la tapa de la impresora (por donde se mete elcartucho) y limpiar de polvo ese lugar con un soplido y con un trapo humedecidocon algún líquido o crema limpiador. Otra cosa que podemos hacer es sacar elcartucho y limpiar con un trapo humedecido con alcohol, ya que a veces la tinta seseca en ese sitio, impidiendo el correcto paso de color.

 

Recomendaciones

 

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ATENCION: Cuando se dice de humedecer un trapo con alguna sustancialimpiadora, cabe aclarar que es solo apenas húmedo, no mojado. Todos losprocedimientos deben realizarse con los cables desenchufados.

 

Esta limpieza es necesaria en maquinas o dispositivos viejos (con 2 o3 años de antigüedad), pero no en maquinas o dispositivos nuevos.

 

Hay veces que no todos los pasos son necesarios para un equipo,solo limpie los componentes que estén sucias, sean ruidosos o no seencuentren en buen estado.

 

Muchos de estos procedimientos pueden resultar muy efectivos parala reparación de objetos, como la limpieza de placas de expansión.

 

No esfuerce los componentes de la maquina, trátelos con cuidado ylleve a cabo todas las precauciones.

  Si tiene conexión a Internet, desenchufe el cable telefónico al final de

cada día, especialmente en los días con tormenta. Los rayos eléctricospueden traer descargas eléctricas muy potentes que no producen muchoefecto en los teléfonos, pero si en los ordenadores (especialmente losmódems y placas madres) pudiendo dejar algún componente inutilizable.

 

No apague su PC si la volverá a usar dentro de poco tiempo. Si utiliza

mucho la computadora, encienda el equipo y apáguelo al final del día ocuneado sepa que no la va a volver a utilizar. Cuando una maquina seenciende, pasa electricidad por los componentes lo que hace que estos seexpandan, y al apagarla, se contraen. La constante expansión y contraccióndesgasta los componentes y reduce la calidad de vida.

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Configure la utilidad se suspensión del monitor. Esta utilidad estadisponible en todos los sistemas operativos modernos. El tiempo desuspensión debe ser de entre 30 y 60 minutos de inactividad.

 

Si su maquina esta prendida por mas de 6 horas, programe un reinicio.Hay muchos programas que permiten programar el reinicio del equipo. ElWinOFF es uno de ellos y es muy efectivo, lo puede descargar de Internetgratuitamente desde aquí.

 

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4. ENSAMBLE DE PC’S

4.1. MONTAR LA BOARD4.2. MONTAR EL PROCESADOR Y SU DISCIPADOR4.3. MONTAR LA MEMORIA RAM

4.4. MONTAR DISCO DURO Y UNIDADES DE DISCOS4.5. MONTAR EL MODEM4.6. CONFIGURACION DEL SETUP

8. Sistema - Boot9. Formatear y particionar un Disco Duro (Usando Win 98)10.Formatear y particionar usando Win XP11.Instalar sistema operativo12.Instalar Anti virus.

4. Instalar Anti virus.Un virus informático es un programa que tiene como finalidad alterar o destruir lafunción de otros programas en el PC. Algunos llegan a ocasionar la pérdida totalde los datos de un disco duro. En esta sección vamos a aprender cómocontrarrestarlos instalando en el PC un programa antivirus....

Un programa protector contra virus se puede obtener de dos formas: bajándolo deInternet, o ubicando un proveedor de software para comprarlo. Usualmente lasversiones gratuitas son shareware, o sea se permite su uso por un tiempo limitadopara fines de evaluación. Después, hay que pagar por su utilización. El pagoincluye además del software completo, el derecho a recibir un númerodeterminado de actualizaciones del programa.

Por tanto iniciemos esta práctica descargando en primer lugar www.winzip.com. Haz click sobre el vinculo. En la Web que aparece busca la"Versión de evaluación", que es gratuita. 2. Escoge uno de los lugares que se teproporcionan para Iniciar el proceso. El sistema te pide a continuación, sideseas ejecutar el programa desde Internet o si lo quieres grabar en el discoduro. Te recomendamos grabarlo en el disco duro. Debes entonces indicar enqué carpeta deseas guardarlo.

...El nombre lo proporciona el proveedor del programa. Hecho esto, el programaempieza a descargarse en el disco duro. 3. Terminada la descarga, hay queingresar a la carpeta elegida y EJECUTAR el programa. Lo único que tendrásque hacer es efectuar un doble click sobre su nombre para que se auto instale.Esta herramienta te permitirá descomprimir la mayoría de programas que sedivulgan por Internet....Como instalar un programa Antivirus bajado de Internet. Nota: Nuestrassugerencias acerca de determinado programa ANTIVIRUS (o de otra índole) queen cierto momento la comunidad informática considera como 'recomendable' no

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significa que respaldamos o sancionamos su eficiencia futura. Como es sabido,muchos de los fabricantes de Software retiran buena parte de su funcionalidadcuando sus programas se hacen famosos a fin de rentabilizar su trabajo a travésde la venta completa del Software............

Consideramos que la ocurrencia de este ciclo es razonable pero el lector debeestar informado al respecto. A la fecha (Noviembre 2003) el programa  AVG versión Trial (uso por 30 días) es un programa gratuito que puedes descargar deInternet con fines de protección de PC y evaluación del producto.

...1.Cuando el formato del antivirus es ejecutable. (De extensión .exe, ej:

 Avirus2000.exe).  Después de descargarlo hay que ejecutarlo por: Inicio/ejecutar/ubicacion del antivirus  para que la auto instalación se inicie.  Lomas práctico es aceptar las opciones que el programa te ofrece por "default" para

culminar la instalación.....2.Cuando el antivirus tiene formato comprimido.  El siguiente paso que debemosaprender es descomprimir un programa cuando baja en formato comprimido. Elmas usado es el de extensión .ZIP. El nombre podría ser algo como"antivirusx.zip". Aquí es cuando se utiliza el programa descompresor. Winzip seactiva haciendo click sobre su ícono (que él mismo coloca en el escritorio deWindows después de la instalación). Abierto Winzip, ejecuta la opción "Open"para ubicar la carpeta en donde está almacenado el programa antivirus.....El descompresor te permite ver a continuación el archivo ejecutable "install.exe",

"instalar.exe" o "setup.exe", le haces click y la instalación del antivirus se inicia.En algunos casos (cuando el programa comprimido no deja instalar por estasecuencia de Winzip) hay que EXTRAER (con la opción de Winzip) los archivos auna carpeta. Después se puede entrar a la carpeta y EJECUTAR LAINSTALACION desde alli.....Si un antivirus no puede eliminar el virus, será necesario reemplazarlo por unomás actualizado. Es recomendable leer las instrucciones de instalación yconfiguración proporcionadas por el fabricante del programa.....Quien crea los VIRUS. Contrario a la creencia generalizada de que los autoresde los virus informáticos son personas de inteligencia prodigiosa, expertos enprogramación y renegados sociales, estas suelen ser personas que crean estosprogramas por motivaciones mas intelectuales que delicuenciales. Se ubicanmayormente dentro de la clase media y en el ámbito social se comportan comoindividuos de mente clara.....Sus principales motivaciones suelen ser la respuesta a desafíos planteados por los grupos sociales a los que pertenecen, siendo el más frecuente el de demostrar si se es capaz de alterar la seguridad de x organismo o institución. El segundo

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grupo lo constituye el de los programadores maduros. Éste representa a unaclase de individuo resentido contra un enemigo abstracto llamado sociedad.Gozan librando batalla contra los expertos en seguridad y más cuando ven que losantivirus incluyen el nombre de sus programas destructores.

El Setup de las computadoras......

....

...

El SETUP es un programa de configuración muy importante grabado dentro delChip del BIOS. Se lo conoce también como el CMOS-SETUP. A diferencia delas instrucciones de control propias del BIOS que son inmodificables por eloperador, el Setup permite CAMBIAR modos de transmisión y el reconocimientoo no de dispositivos en el PC.

....

El setup se activa en el 90% de los casos en los equipos clónicos pulsando latecla DEL, DELETE, SUPRIMIR o SUPR cuando el PC está arrancando ymientras el BIOS hace su inspección. Otras combinaciones usuales son: CTRL-

 ALT-ESC y F2. Algunas placas motherboards muestran claramente en pantalla laopción para abrir el Setup (como: pulse SPACEBAR para entrar al Setup, etc.).

....

 Ante la pregunta de 'por qué el Setup tiene tantos menús y opciones', hemos deresponder que se debe a una medida abierta de los fabricantes para permitir launión de diferentes dispositivos en un solo equipo.

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...

Si tenemos en cuenta que hay cientos de marcas, categorías, especificaciones,etc., la versatilidad del Setup es necesaria para coordinar el ensamble yfuncionamiento de esos componentes. Aquí algunas notas importantes sobre

como hacer los cambios en el Setup....

1. El Setup tiene un Menu general del que se derivan otros Sub menús. 2. CadaSub menú tiene opciones de control para elegir uno de dos estados en losdispositivos: habilitado (enable) o deshabilitado (disable). Estos puedenpresentarse también en la forma de S/N (si o nó). 3. La entrada a un Sub menúse hace pulsando la tecla ENTER cuando el cursor esta sobre su titulo.

...

4. La tecla ESC se utiliza normalmente para salir de un Sub menú. 5. Siemprehay que GRABAR los cambios antes de salir, para preservar los cambios. Enmuchas placas se ha designado a la tecla F10 para que ejecute la operación de'GRABAR Y SALIR'. 6. NO SE DEBE CAMBIAR EL ESTADO DE UNA OPCIONSI NO SE SABE que efecto producirá (la información se debe leer en el manualdel fabricante de la motharboard).

...

Configuración de los menús.

...

1. MENU DE PRESENTACION GENERAL ( MENU MAIN ). El cuadro que ves enla parte superior de esta pagina Informa sobre la CONFIGURACION GLOBALdel sistema: Procesador y su velocidad, cantidad de memoria RAM existente,fecha y hora del sistema. En la parte inferior se ven las asignaciones de teclasque se utilizan para efectuar los cambios (OPTIMIZACION DEL RENDIMIENTO).

...

La opción IDE Devices del Menu general (MAIN). Informa sobre lascaracterísticas de los discos duros instalados y muestra las opciones paraconfigurar la comunicación con ellos. Las características (para forzar el máximorendimiento) solo se cambian si se conoce en detalle la información delfabricante del disco duro, de lo contrario lo mejor es aceptar que el SETUP locontrole con sus opciones por Default (detección automática).

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Procedimiento para probar motherboards.

Uno de los casos más difíciles de resolver cuando un PC falla es el de unamotherboard defectuosa. Dado que los síntomas que presenta son similares a losproducidos por otros desperfectos, el caso debe examinarse a través de variaspruebas para estar seguros del origen de la falla.

Los síntomas suelen ser:

"congelamiento" del PC en cualquier momento, falla aparente de cualquier programa, reinicio del PC sin aviso previo, desconexión súbita de Internet,aparente falla del mouse que no logra activar los menús de Windows.

....

Primer paso: Examen del software.

La razón de examinar primero los programas se debe a que son los massusceptibles de deteriorarse por varias causas modernas: virus informático,troyanos, mal apagado de la computadora, bloqueos por falta de memoria Ram o

por trabajo con programas incompletos como los demo ( usualmente juegos,videos y similares).

El primer paso debe ser el rastreo de virus informático. Se omitirá solo si se tieneinstalado un Antivirus actualizado. Si el PC no tiene antivirus, la unica forma dehacer un rastreo efectivo y rápido es retirar el disco duro y conectarlo comoesclavo (slave) en otro equipo con Antivirus. La "vacunación" on line que ofrecenalgunas empresas de Internet es otra alternativa pero no es muy adecuadacuando el PC se esta "congelando" súbitamente....

Si la anomalía persiste después del rastreo o limpieza de virus, sigue el rastreo yeliminación de los programas espía mejor conocidos como troyanos o "spyware".Estos producen bloqueos de Windows pues se activan al encender el PC yconsumen bastantes recursos de la máquina (memoria Ram y trabajo delMicroprocesador). A continuación, si la situación no mejora hemos de pasar arevisar el hardware del equipo.

Segundo paso: Examen del hardware.

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..

El proceso es el siguiente:

...

1. Medimos los voltajes de la fuente de energía del PC para asegurarnos de que lafuente no necesita reparación o reemplazo. Si esta buena seguimos al siguientepaso....2. Desconectamos la unidad óptica (CD-Rom /DVD) y encendemos el PC. Lodejamos así durante varios minutos. Si se congela, la falla no se produce en elCD-Rom. Si no se bloquea podemos pensar que la unidad óptica es quien generaun cortocircuito, por tanto una prueba de confirmación es la de volver a conectar eldisco duro y dejar el PC encendido varios minutos....3. En el caso de que teniendo desconectada la unidad óptica el PC se sigue

bloqueando, hay que repetir esta prueba de descarte con otros dispositivos (por ejemplo la unidad de disquete, la placa del modem, el telado, el mouse y todoelemento que no forme parte de la motherboard)....4. Revisados por descarte los dispositivos que no forman parte del cuerpo de laplaca madre, quedan solo dos elementos pendientes de examinar: la memoriaRam y el Microprocesador....5. La memoria Ram se puede diagnosticar fácilmente si el PC tiene 2 módulos.Solo hay que retirar uno y encender el PC por varios minutos. Luego hay quecambiar los módulos colocando el primero y retirando el segundo. Si el PC solocuenta con un único modulo, no hay otra alternativa que pedirle a un amigo quenos permita colocar el modulo en su equipo por unos minutos....6. Revisada la memoria y estando esta buena, solo queda examinar elMicroprocesador. Acerca de como revisarlo se dice que hay programas para ello,pero estos realmente funcionan si la CPU esta buena. En realidad los programasde diagnostico no lo son tanto, son mas bien informadores de las característicasdel hardware (velocidad real, seriales, etc). Lamentablemente la CPU no sepuede revisar por si sola; hay que colocarla en otro PC que tenga unamotherboard compatible. En consecuencia el ultimo paso que hay que dar esretirar la CPU para colocarla en otro PC (este debe tener una motherboard quesea capaz de trabajar con el Microprocesador sospechoso)....¿Como averiguamos si la motherboard del segundo PC puede trabajar con la CPUque deseamos examinar?. Solo tenemos que leer el Manual de configuracion einstalacion de la motherboard en la seccion de instalacion del Microprocesador para conocer los diferentes tipos con los que puede trabajar. ¿Y si no existe elManual del fabricante? En este caso tendremos que navegar por Internet parabuscar el Manual en el sitio Web del fabricante ( alli trataremos de ver las fotos demotherboards similares a la nuestra para identificarla).

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...7. Si el segundo PC se "congela" la falla esta en el Microprocesador, pero si no, lafalla esta en la motherboard. Que hacer ahora?. En primer lugar hemos de hacer un examen visual para buscar averias en la placa: un elemento (como uncondensador) doblado, un cable suelto, un tornillo o cuerpo metalico caido, una

forzadura (doblez de la placa). Si no se observa nada irregular a simple vista, lomas practico es reemplazarla por otra que sea COMPATIBLE con elMicroprocesador. Si la placa deteriorada es un poco antigua, lo mas probable esque al reemplazarla tengamos que adquirir nueva memoria Ram ( reemplazandopor ejemplo módulos de tipo SIMM por nuevos DDR).

Como funcionan las computadoras.

.

Cuando se enciende una computadora, un CIRCUITO DE CONTROL llamadoBIOS (basic, input, output, system = sistema básico de entrada y salida), iniciauna inspección del sistema. Dicha secuencia se denomina en el argotcomputacional POST (POWER ON SELT TEST). El propósito del exámen esconfirmar la existencia y buen funcionamiento de algunos componentes vitales delas computadoras: Microprocesador, memoria Ram, Bios, dispositivos básicos decomunicación (como el teclado y el Floppy) y señal de video. Cuando uno deestos elementos tiene algún problema (esta desconectado o en corto), el BIOSutiliza una serie de mensajes - según su fabricante - para informar que x elementotiene una anomalía.

....

Pasado el POST, el Bios tiene como segunda misión la búsqueda de un Sistemade control que debe cargar en la memoria. Este es el Sistema operativo (Unix,Linux, Windows, etc.). Para hacerlo debe buscar en las unidades de discoexistentes en el PC (Floppy, Disco duro, Unidades ópticas o CD-ROM, red, etc.).Si lo encuentra, lee sus instrucciones y deposita un conjunto básico deinstrucciones en la memoria Ram para que desde alli el Sistema Operativocontinúe con el control de la computadora. Si no se encuentra el sistemaoperativo, el BIOS lanza un mensaje anunciando que se necesita colocar en el PCun disquete de arranque.

....

Terminada la carga del SISTEMA OPERATIVO, el PC puede trabajar con distintosprogramas. El sistema operativo coordina entonces con los programas, el controlde la máquina para ejecutar tareas especificas. Ambos, sistema operativo yprogramas utilizan la memoria RAM como lugar de operaciones de datos,grabando y borrando en operaciones sucesivas la información resultante. Como

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elemento de verificación visual, el monitor del PC presenta en su pantalla losresultados de lo que ocurre en la memoria de la computadora.

....

Todo el movimiento generado (transmisión y ordenamiento de datos) es dirigidopor el cerebro del sistema, el MICROPROCESADOR. Este a su vez utiliza todauna red de subalternos (otros chips) para ordenar la transmisión de señales quese necesitan para que el PC funcione. Al fin cuando la ejecución de un trabajo esaprobada por el operador de la computadora, se ordena al programa que SALVE(guarde) los datos en su forma definitiva. La acción de SALVAR se hacedepositando la información en dispositivos como: disco duro, CD, cinta magnética,otro PC o un disquete. La grabación es seguida del RETIRO de la informaciónprocesada, de la memoria RAM, es decir que esta queda libre (vacía) para iniciar otro proceso con el mismo programa o con otro. Cuando la computadora seapaga, todo dato (señal eléctrica) existente en la memoria RAM, se pierde.

....

Un PC moderno puede tener 2, 3, 4 o más programas activos a la vez en unaacción que se conoce como multitarea y cuyo alcance depende de la capacidaddel PC, es decir si tiene suficiente cantidad de memoria, procesador veloz, buenespacio en disco duro, CD-ROM veloz, etc.

...

Como se afecta el PC cuando está atacado por virus. Las computadoras estan

diseñadas para programarse con software especial de acuerdo a cada tarea quese desee realizar con ellas. Siendo este el medio principal de control (y el que leda vida a la máquina), muchos expertos del software crean PROGRAMASMALIGNOS para alterar las máquinas. Estos programas agresores se conocencomo VIRUS INFORMATICOS. Los daños se centran en reemplazar códigooriginal del sistema operativo y de los programas. Los ataques generan resultadospor demás irreales en el trabajo de los PC: rebosamiento de datos en la memoriaRam, bloqueo del PC, lentitud en el funcionamiento, fallas en el arranque, hasta lainoperabilidad de la máquina. Como respuesta a esta dañina posibilidad, todo PCdebe contar con un programa ANTI VIRUS para detectar y proteger suinformación....Como se afecta el PC cuando está atacado por troyanos o "gusanos". Otramodalidad de agresión contra los PC en forma de Software, es la producida por software ESPIA o spyware. Al igual que los virus, se trata de software dañino conuna diferencia: no se busca el daño de los programas o el sistema operativo, sinola EXTRACCION de información del PC atacado. Entre los datos que sepersiguen están: las direcciones email (para venderlas a empresas que utilizanSPAM), los números de tarjetas de crédito, números de identificación personal,detección de los hábitos de navegación (para re direccionar el navegador a sitios

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desconocidos) y las claves de acceso (passwords) que hubieren en el PC. Elsegundo aspecto negativo del ataque de gusanos es el de agotar los recursos desistema al añadir trabajo extra con sus actividades de espionaje (el operador nopercibe a simple vista cuando los gusanos estan operando, salvo el notar unaEXTREMA LENTITUD que antes no existía). Las medidas para detectarlos,

erradicarlos y limitar su acción son la instalación de un programa ANTI SPYWAREy un programa FIREWALL. (ver casos en el apartado Reparaciones, casos 22, 35y 39)...................Un ejemplo de funcionamiento 'sencillo' en los PC: el puerto paralelo (LPT1).......Cuando hablamos de la comunicación entre dos PC's o entre un PC y un aparato,pocas veces se nos viene a la imaginación lo complejo y preciso que puede ser establecer ese lazo.......Tal como vemos las cosas hoy, todo parece ser sencillo: conecte y funcione. Peroel camino recorrido ha sido largo y accidentado. El trabajo de comunicación entredos puertos, el paralelo y el Centronics son un ejemplo de ello....Para aclarar: puerto paralelo o LPT1 es la salida que tiene tu PC para recibir elcable que viene de la impresora con puerto paralelo. Es un conector hembra con25 agujeros. El otro puerto mencionado, el Centronics es el que está en laimpresora, hasta ahora uno de los más grandes en un sistema PC, con 36contactos. Pues bien el trabajo para hacer que un PC "converse" con unaimpresora con puerto paralelo se dá así:......1. Una señal en el pin 13 del PC le indica que la impresora está on line para recibir datos,2. Los datos viajan por las líneas 2 a 9 utilizando señales de valor: 1 voltio para laseñal alta y casi 0 voltios para expresar las señales 0.3. Una vez establecidas las tensiones en todas las líneas de datos, la línea 1 envíauna señal estroboscópica a la impresora durante un microsegundo para hacerlesaber que debe leer las tensiones en las líneas de datos.4. Una señal desde la impresora en la línea 11 indica al PC en qué momento lamáquina está demasiado ocupada manipulando un byte, un atascamiento depapel o cualquier otra interrupción de la misma.5. Una señal emitida por la impresora a traves de la línea 10 confirma la recepciónde los datos enviados a través de las líneas 2 a 9 e indica al PC que la impresoraestá lista para recibir otro caracter.6. La línea 12 envía una señal desde la impresora al PC si la máquina se quedasin papel. ..7. La impresora utiliza la línea 15 para indicarle al PC que existe una condición deerror, como el atascamiento de una cabeza de impresión o un panel abierto.8. Una señal desde el PC por la línea 16 hace que la impresora se restaure a suestado original: lo mismo que si se apagara y encendiera la impresora.9. Una señal de baja tensión desde el PC y por la línea 14 indica a la impresoraque haga avanzar el papel una línea cuando recibe un código de retorno de carro.

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Si la señal es de alta tensión, la impresora debe avanzar el papel sin esperar laseñal de retorno del carro.10. Las líneas 18 a 25 son simplemente líneas de tierra entre los dos aparatos.Complicado? bueno, esto es un ejemplo "común" de lo que pasa más allá de loque nuestros ojos ven en el mundo de los PC. Lo demás es tan maravilloso que

no podríamos describirlo tan simple como el ejemplo mencionado.

...

El mantenimiento preventivo de los PCs.

Lejos de lo que la mayoría de la gente cree, no es sólo una acción de limpiezadel polvo, sino una dinámica de métodos y sanas costumbres que

ejercitándolas brindan grandes satisfacciones. Aquí los detalles.

....1. Desconexión de los cables externos. El cable de entrada de energía eléctricadebe ser desconectado de la fuente del PC. Todos los aparatos que se conectanal equipo deben estar apagados. Los cables que llegan de los periféricos al PCtambién deben desconectarse.

....La manipulación de PC tanto para reparación o mantenimientos preventivos debehacerse en la medida de lo posible con zapatos aislantes o pulseras antiestáticas.No es necesario APRETAR demasiado los conectores de los cables periféricos

que se acoplan por la parte de atrás al PC cuando se reconectan, pues esopropicia el desprendimiento de los tornillos de los conectores del PC.

....

2. Limpieza de interior del PC. Para retirar el polvo te recomendamos utilizar unaparato soplador  que sea capaz de lanzar un chorro de aire. Si utilizas unaaspiradora tienes que utilizar una brocha o pincel para ayudar en la remoción de

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grumos (combinación de polvo y grasa o polvo y humedad) teniendo precauciónen el movimiento de los mismos para no dañar componentes o aflojar cables.

....Con el soplador inyecta aire POR TODOS LOS SECTORES. La fuente de energía

de la computadora retiene la mayor cantidad de polvo por lo que hay que soplar por sus rejillas y por la cavidad del extractor del aire. Abre la ventana del floppy eintroduce aire por ahí.

....

Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se enchufancables), para asegurarse que no están flojos. Igual procedimiento es aplicable alas placas y módulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir BLOQUEOS y RESETEO del PC)....

3. Limpieza del monitor. Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo, pues laenergía residual que conserva después de apagado lo hace peligroso. Estedebería destaparse solo en caso de necesitar reparación.

...

4. Limpieza del teclado. Voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas pararetirar el polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar las tapas de las teclasdel PC para lavarlas, su reposición genera bastantes fallas mecánicas (se puedenlimpiar pasando entre ellas un pañuelo humedecido con jabón líquido).

...

5. Mantenimiento de las impresoras. Tienen diferentes tratamientos según sutecnología. Las de matriz de puntos requieren más atención (debido a su mayor porcentaje de trabajo mecánico que genera fricción, calor y polvillo ). A estas hayque destaparlas para soplar en su interior dado que recogen bastante polvo ypartículas de papel.

....Luego hay que limpiar con varsol o disolvente el riel o eje por donde se desliza lacabeza impresora, para retirar la grasa vieja. Lubrica el eje con aceite grueso,como el que se utiliza en los motores de los automóviles. El cabezal de impresión puede retirarse para colocarlo boca abajo con la boquilla de las agujas sumergidasen alcohol isopropílico a fin de disolver la tinta compactada. La boquilla debe ser lubricada por debajo para minimizar la fricción de las agujas en dicha área....

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En las impresoras de inyección de tinta o burbuja, el mantenimiento es simple, selimita a: conservar lubricado el eje por donde se desliza el soporte de loscartuchos de tinta, retirar la grasa vieja en los rieles que soportan el deslizamientode la cabeza y asegurarse de que la banda censora de movimiento del cabezal,esta limpia de grasa o tinta. En algunas puede ser necesario limpiar con alcohol

los RODILLOS DE CAUCHO que arrastran el papel puesto que se vuelven lisos acausa de la acumulación de las partículas de papel en su superficie.

...

6. Mantenimiento del mouse (ratón). Abre la tapa inferior del mouse y examina losejes que entran en contacto con la esfera. Si estan sucios (normalmente con unanillo de particulas de polvo y grasa) límpialos con un pañuelo (o tela que nosuelte pelusas) humedecido en alcohol o jabón líquido.

...

7. Limpieza de la unidad de disquete.  Para limpiar los cabezales del FLOPPYutiliza un disquete de limpieza para floppy. Si sospechas que un cuerpo extraño seha quedado en su interior (como una etiqueta adhesiva, grapa, clip o resorte de undisquete) tienes que abrirlo para extraer el cuerpo extraño. Si se trata de unFloppy que trabaja en un ambiente polvoriento (a ras del piso por ejemplo), hayque abrirlo para limpiarlo y LUBRICARLO.

...

8. Mantenimiento de la unidad óptica CD-ROM, CD-RW, DVD. Normalmente no se

debe abrir salvo en los casos que mencionaremos más adelante. La bandejadebería limpiarse con un paño humedecido para retirar el polvo y suciedad a fin dedisminuir la flotación de partículas cuando lee o escribe en un CD. Se puedelimpiar con un palillo medicinal con algodón en la punta humedecido con alcohol.

....Si el ambiente de trabajo es polvoriento (o cuando hace mucho tiempo la unidadno ha recibido mantenimiento), será necesario abrirla para LIMPIARLA yLUBRICARLA. La limpieza consiste en: LIMPIAR con cuidado el lente LASER (toma nota que está sostenido por un SOPORTE FLOTANTE muy delicado).....Esta operación es delicada y no debe hacerse si no se tiene un pulso firme ya queuna fuerza indebida en el lente lo puede estropear. Los rieles por los que sedesliza la bandeja deben lubricarse así como los piñones plásticos que están a lavista....

Un capítulo aparte lo constituye el problema de mala lectura / grabación: si launidad presentaba este problema antes del servicio de mantenimiento y despuésde efectuado este la anomalía continúa, las opciones son:

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....1. Que le hagas un LAVADO a la unidad láser (solo si tienes experiencia yhabilidad para desarmarla, o como un ultimo recurso ante una unidaddesahuciada), 2. Que reajustes el DIODO LASER para darle más ganancia acambio de disminuir su tiempo de vida (también deberás saber como ubicarlo y

como ajustar su potenciómetro = bases de electrónica de laboratorio)....

9. Limpieza de la superficie exterior del PC y periféricos. Se recomienda utilizar una tela humedecida en jabón líquido (ya que los equipos de computo usualmentese ensucian por el polvo ambiental y el contacto con las manos de losoperadores). No se recomiendan los disolventes o alcohol para limpiar cubiertas,carcasas o gabinetes de PC y periféricos por su acción abrasiva y disolvente.

...

10. Los programas (Software).  Considerando la devastadora acción de códigosmalignos (virus, programas espía, publicitarios, pornográficos, etc.) es necesariorevisar periódicamente el disco duro con herramientas anti virus y anti spyware.También es importante instalar un cortafuegos (firewall) para evitar el ataque deintrusos a través de los puertos abiertos en el PC. Estas herramientas lasencontráis en nuestra pagina de Utilidades.

¿Que es mejor comprar: equipo de marca o clon?. 

Cada vez que me hacen la pregunta: ¿qué es mejor, un equipo de marca o unclon? , me veo forzado a responder: DEPENDE.

Esta es una temática interesante que da mucho para hablar. Pero a fin de quenuestros amigos oigan la opinión de alguien que ha batallado con infinidad decacharros, les expongo unos puntos interesantes. El resto es decisión de Uds.amigos. Yo solo quiero exponer un análisis al respecto para que después tomensus decisiones con CONOCIMIENTO DE CAUSA.

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....

Los equipos de marca.

En mi opinión son lo mejor del mercado, cuando hablamos de la calidad. Esto se

mide por la 'resistencia' al deterioro, es decir a la menor degradación de suspartes. Para entenderlo solo hay que pensar que las partes electrónicas sefabrican con elementos afectos al calor, la radiación y transmisión de electrones.

Un PC siempre esta ''consumiendo' desgaste de elementos electrónicos. Cuandoestos no responden porque la sustancia de que están hechos falla, decimos quesu material se agotó o se degradó originando en consecuencia el cortocircuito quefunde una sección del integrado o la placa.

....

Los equipos de marca tienen componentes de excelente calidad gracias a unamayor exigencia en el control de calidad de los fabricantes que someten a pruebasrigurosas las partes, con sistemas de medición de tolerancias mínimas y máximas.

...

 Ahora bien, si esto es así, por qué las marcas han perdido buena parte delmercado ante la alternativa de los clones?, yo veo varios factores que las hanafectado:

...

1. La TECNOLOGIA CERRADA O PROPIETARIA de algunas marcas. Es unaherencia equivocada del pasado, pues si bien es cierto que se crea una clientelaúnica, es muy difícil hacerla fiel cuando no hay los repuestos a la mano, o cuandoun técnico llega a los tres días después de un llamado de emergencia aparte deque los honorarios por servicios son el 300% mas onerosos.

...

Sin embargo pienso que lo del precio sería un factor secundario SI EL SOPORTETECNICO FUERA EXCELENTE. Es lógico: si estoy dispuesto a pagar mas por 

algo, ese algo debe ser lo mejor, de lo contrario me sentiría estafado. Lamentoque se atiendan mejor las campañas de mercadeo que el soporte post venta.

...

2. La impopularidad que genera el hecho de exigir ''casamiento' con un serviciotécnico, cuando sería mas práctico vender las partes a un usuario con unasinstrucciones de instalación, con las recomendaciones pertinentes para que este o

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su técnico de confianza las lean. A ello se adiciona la advertencia de que solo sedeben usar repuestos de marca (recomendados). Muchas veces me heencontrado con que a tal equipo solo se le puede instalar la placa, disco duro o eltape backup 'homologado' para la marca. Y al precio que se diga.

...Pienso que se trata de mercadeo pero debe tratarse también de solucionesrápidas y económicas para el que está del otro lado del negocio, que al fin y alcabo es por quien existen las compañías.

...

3. La negación de ofrecer garantía a un equipo - inclusive el servicio pago -cuando no se compró el aparato en una tienda determinada. Parece un castigo, yes frustrante cuando un cliente expresa que ni siquiera le quisieron vender los

drivers, contrariando el argumento de garantía internacional. Menos mal existimosquienes sabemos encontrar los drivers en otro lado.

...Los equipos ensamblados o genéricos

En Latinoamérica comúnmente llamamos CLONES o GENERICOS a los equiposarmados en "casa", vamos, quiero decir en el país. El calificativo nada cordial loasignaron las empresas de marca para identificar, según ellas a los PC copia oduplicado de otros modelos. Pero históricamente hablando el único PC 'genuino'es el IBM PC lanzado en Agosto de 1981, por lo tanto los derivados de él, sean de

marca o no deberían llamarse 'clones' como clasificación general....

Los 'clones' compiten en el mercado balanceando precio vs calidad.Personalmente me gustan los clones, pero amo también los equipos de marca.Varias veces he tenido de uno y de otro y te puedo decir que tu felicidad con ellosdepende de que tipo de marca o clon tengas.

...

Los clones son inferiores tecnológicamente hablando, que los PC de marca, nohay discusión. Pero podemos armar - si aprendemos a hacerlo - un poderosoequipo con COMPONENTES DE MARCA. Cuando hablamos de 'marcas' nosreferimos a componentes construidos por fabricantes que han demostrado calidadsobresaliente en sus productos (y cuyos precios reflejan este trabajo especial en lamanufactura).

...

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Yo una vez armé un CLON así: con un gabinete ATX, una placa motherboardINTEL SE 440BX-2, RAM 128 MB, microprocesador PENTIUM III, una placacapturadora de VIDEO - TV marca ATI (All in Wonder), modem US ROBOTICS,Disco IDE Maxtor, placa de sonido SOUND BLASTER 64 (Creative), grabador deCD interno HEWLETT PACKARD, altavoces multimedia especiales para trabajar 

con sonido SURROUND. Mejor que un 'importado'....

 Ahora, por qué se habla mal a veces de los clones?. Aquí te cuento misexperiencias para que tomes nota de los errores:

...

1. Los equipos que no se cuidan adecuadamente, se dañan - no son malos -. Lagente compra PC y no se enteran - porque los vendedores tampoco les explican -

sobre cómo cuidarlos y los tratan como el TV de la alcoba. Si tenemos en cuentaque son menos resistentes que los de marca, mas deberíamos cuidarlos -. Si nosabes como se cuida un PC, lee nuestro apartado 'Cuidados del PC'.

...

2.  Como este es un producto de gran demanda, quiere vender PC hasta elagricultor, y tu no te das cuenta! porque te deslumbras por el precio y los letrerosluminosos. Este tipo de mercadeo es el que mas daño le hace a la categoría. Losoportunistas - que no buscan crear un nombre - también aparecen y

desaparecen. No dan garantías, y contratan personal inexperto (lo que no seríaun error, si tuvieran buena supervisión) para armar los clones. Hacen su negocio,que es VENDER no SERVIR y abandonan al cliente a su suerte, en la creenciaerrónea de que 'si uno se va, vienen dos'. Solución: cómprale a gente de confianzaque cuida su nombre.

Conclusiones.

Compra el equipo de tus preferencias teniendo en cuenta lo dicho. Ambascategorías de equipos trabajan muy bien si los operas y cuidas adecuadamente.Si compras marca, infórmate bien de las condiciones de venta y pide por escrito loque te prometen. Pregunta si se le pueden hacer mejoras futuras a un precioaceptable.

Si optas por un genérico, COMPRA A GENTE CONOCIDA, que hayandemostrado servicio y trayectoria, y que no teman certificar por escrito lascondiciones de garantía y servicio post venta.

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....Sabemos bien que una computadora trabaja con dos áreas definidas: elhardware (parte física) y el software (los programas o parte abstracta).

Para que los PC trabajen óptimamente, estas dos áreas deben formar un conjuntoarmonioso cuyo balance vamos a analizar en las siguientes líneas a fin de tener elementos de base para tomar una decisión sobre como ACTUALIZAR oREEMPLAZAR la máquina cuando el tiempo ha pasado sobre ella.

....

1. Actualización del hardware.  Actualizar una computadora no es un paso sencillocomo parece. Va a requerir la EVALUACION del PC como máquina en su conjuntopara tomar una decisión al respecto. Básicamente se trata de decidir si losCOMPONENTES básicos permiten la EJECUCION de los programas queNECESITAMOS para trabajar con el PC. Cuando decimos programas, nosreferimos al Software actual: Windows XP, Office 2000 o XP, Corel Draw 12,

 Autocad 12, juegos de estrategia grandes (como Warcraft, Starcraft ) o programas

didácticos como Enciclopedia Encarta 2006, etc. Puesto que se necesita ciertoconocimiento de hardware y experiencia de trabajo con el software actual, temostramos algunas observaciones útiles para ayudarte a evaluar los PC quepodrían actualizarse.

....

En lo que atañe al cambio de partes lamentablemente tenemos que decir que esuna de las mayores decepciones que sufren los compradores a raíz de laexpectativa creada en la venta de los PC. Muchos usuarios han sido 'culturizados'para creer que los PC solo necesitan 'pequeños cambios' a través de los años

para 'mantenerse al día'....La realidad nos muestra que un PC es OBSOLETO a los DOS AÑOS (si almomento de la compra era el más alto en prestaciones). Pero como no todo elmundo compra el PC MAS MODERNO, este lapso es indudablemente más cortoque el de la norma (se conoce a esto como el cumplimiento de la LEY DE MOORE

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que dice que cada 18 meses el número de los transistores de los Chipsmicroprocesadores se DUPLICA).....

La dificultad en la actualización radica principalmente en el hecho de que a un

MICROPROCESADOR están íntimamente ligados un TIPO DE MOTHERBOARD,una clase de MEMORIA RAM y una capacidad en DISCO DURO. De manera queno solo basta con cambiar uno de estos componentes. Y si sumamos el valor deellos, fácilmente tenemos que el valor es aproximado a un PC nuevo.

...

2. Como evaluar si se puede o no actualizar un PC. Aquí las pautas: (utilizamos elMicroprocesador para hacer las comparaciones) a. Un PC con microprocesador Pentium II o Pentium III no puede actualizarse a Pentium 4 o a Celerón, porquesus procesadores utilizan motherboards incompatibles. Lo mismo ocurre con otros

fabricantes como AMD: hay categorías que no pueden convertirse en superiores(algunos procesadores DURON no pueden actualizarse a un ATHLON XP sincambiar la Motherboard).

...b. Un PC que tenga una motherboard para Pentium 4 de menos de 1 GHz, nopuede ACTUALIZARSE a un Pentium 4 de 2 GHz porque la velocidad de su buses incompatible. Si el procesador de un PC es anterior a los mencionadosCelerón, Pentium II o Pentium III, ya puedes deducir que lo mejor seria comprar uno nuevo.....

3. Como obtenemos medidas de comparación y evaluación?. Se pueden obtener visitando principalmente los sitios Web de los fabricantes de Motherboards.

 Afortunadamente se esta utilizando bastante la Red para orientar a loscompradores. Si no estas familiarizado con las categorías de motherboards, tiposde Microprocesadores y memoria Ram, la fuente rápida y práctica debería ser tuSoporte técnico de confianza.

...Otra fuente de información para hacer comparaciones (principalmente paraaveriguar que Procesador va con x motherboard o cuanta memoria y tamaño dedisco duro debería poseer un PC determinado), la constituyen las paginas Web delos sitios que VENDEN PC por Internet, pues ellos exhiben diferentesconfiguraciones para la diversidad de usuarios informáticos....

Para ejemplo de lo dicho citamos aquí las fichas técnicas de dos configuracionesmodernas (2006).

...

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Companion 1010 Home Computer  AMD Semprom...

18.Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 350 Watt ATX12V PS19.Motherboard with built-in video, sound and network

20.AMD Sempron 2600+ Processor 21.256MB DDR Memory22.80GB 7200RPM Serial ATA (SATA) Hard Drive23.Integrated AGP Video Graphics24.3.5" 1.44 MB Floppy Drive25.DVD/CD-RW Combo Drive26.6-Channel 3D Audio27.56K V.92 Data/Fax Modem28.Integrated 10/100 Base-T Fast Ethernet29.Keyboard / Mouse / Speakers30.Microsoft Windows XP Home Edition with Service Pack 2

31.Companion 1010 computers are assembled and tested.32.Companion 1010s ship within three business days.33.All parts are Industry Standard, no proprietary hardware34.One year parts and labor warranty

Companion 5010 Computer  Intel® Pentium® D Processor 805, Dual CoreCPU ...

19.ATI Radeon® X300 graphics20.256MB PC3200 DDR Memory21.80GB Serial ATA Hard Drive22.DVD/CD-RW Combo Drive23.Mid-Tower ATX Desktop Computer Case with 420 Watt ATX12V PS24.Motherboard with ATI Radeon Express 200 Chipset25.1.44MB 3.5" Floppy Drive26.6-Channel Audio27.10/100 LAN28.Keyboard, Mouse, Speakers29.Windows XP Home Edition with Service Pack 230.One PCI Express x16, One PCI Express X1, Two PCI slots31.Eight USB 2.0 Ports32.One - Serial(16550A) Port, One - Printer Port33.Companion 5010 Computers are assembled and tested.34.Companion 5010s ship within three business days.35.All parts are Industry Standard, no proprietary hardware36.One year parts and labor warranty

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Por qué fallan los PC?.

Has visto alguna vez un automóvil cuyo dueño al parecer desea destruirlo?:

con latas dobladas, pintura sin brillo, para choques semi desprendido, cubiertadel stop trasero rota y pegada con cinta transparente y las ruedas del vehículolisas. Parece increíble pero hay similitudes de esta actitud en el trato con lascomputadoras.

Para ilustrarte sobre lo dicho citamos un caso tomado de nuestra experienciadiaria en el ejercicio del Servicio tecnico.....

 A raiz del lanzamiento de la suite de escritorio Microsoft Office 97, comenzaron aaparecer síntomas de lentitud en muchas computadoras. En ese entonces

predominaban los procesadores de Intel de 100 MHz. Pero ya habían aparecidolos procesadores MMX de 266 MHz y las placas motherboard 'All in board'( placas de origen chino que traían la novedad de 'ahorrarnos' el modem, el videoy el sonido, pues venían integrados en la misma placa).

....

 A mitad de una mañana recibí una llamada telefónica de una persona desconocidasolicitando un servicio técnico de emergencia, porque su PC estaba"paralizado". El programa Word estaba trabajando con "efecto retardado" pues seescribía una palabra y esta se visualizaba al minuto.

....

Luego de hacerle varias preguntas identifiqué el problema y le ofrecí hacerle unavisita a domicilio. No sin antes decirle que el servicio iba a tener un costo de US18.00. El futuro cliente –como actitud común en nuestra íbero América- pidió quele hiciera una rebaja. Apelé entonces a uno de mis mejores argumentos parasalvar la situación: le dije: - le propongo el siguiente trato: si resuelvo el problemaUd. paga la tarifa. Si no lo logro reparar, no me debe nada -....

No te recomiendo hacer esto a no ser que estés seguro de lo que haces. Pero esun reto formidable y concluyente para 'cerrar' tratos con clientes desconfiados.

...

 Así que me subí a mi automóvil y fui a resolver el problema. Me encontré con unPC lleno de polvo, con procesador Pentium de 100 MHz, 16 megabytes de

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memoria Ram y disco duro de 1.2 gigabytes, todo funcionando bajo Windows 95.No había duda de que el cliente no sabía valorar su máquina.  

...

No disponía de regulador de voltaje. Un multitoma 'protegía' el PC. Abrí elprograma Microsoft Word hice click en el menú 'Herramientas' luego en 'Opciones'y después en el menú 'Ortografia y gramática' Alli deshabilité las opciones'Revisar gramática mientras escribe' y 'Revisar gramática con ortografía'. Paraterminar hice click en 'Aceptar'. Y cobré mi servicio. El cliente quedó satisfecho yyo me fui triste...porque todas mis sugerencias y consejos para ayudar al PC, solosignificaban "gastos" accesorios.

...Lo que no se debe hacer. Ejemplos. 1.El teclado se ha puesto "duro" y falla elcontacto de la tecla Enter. El operador decide entonces que ha llegado la hora de

poner en práctica sus dotes de boxeador y duplica los golpes sobre la indefensatecla. La solución: limpiar los contactos o reemplazar el teclado pues podría llegar a generar un cortocircuito permanente....

2. El cartucho de la tinta de color está agotado. Por lo tanto la impresora deja deimprimir. El operador toma entonces una jeringa y lo inyecta con tinta negra para"engañar" a la máquina. Al tiempo la máquina está trabajando intermitentemente yel sitio de descanso del cabezal esta inundado de tinta que amenaza regarse ygenerar un cortocircuito.

...3. El PC empieza a emitir un ruido "de avión". El operador golpea el gabinete ochasis y el ruido desaparece. La situación se repite hasta que un día se siente unolor a bakelita quemada: la placa modem fax ha exhalado su último aliento debidoa que el extractor de aire de la fuente se paralizó y la placa no soportó el calor. Elerror? no revisar de donde exactamente provenía el ruido....

4. El PC tiene pocos recursos: disco duro pequeño, memoria reducida, procesador lento. Pero al operador le fascina grabar las nuevas versiones de programas ytrabajar con muchas aplicaciones a la vez sin tener en cuenta las limitacionesfísicas de la máquina. El escritorio de Windows en este PC parece un arbolito denavidad por los iconos de la multitud de "utilidades" que captura de Internet. Elcomputador cada día está más lento.

...

El operador deduce que si Windows tiene herramientas "automáticas" demantenimiento del sistema, es bueno habilitar todas las tareas que encuentra enProgramas, Accesorios, Herramientas del Sistema, Asistente para mantenimiento,

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pues así el no tiene que tomarse la molestia de hacer el trabajo manualmente. Lacontraparte: las actividades de mantenimiento comienzan a operar en el trasfondo(como si el PC estuviera corriendo todo el tiempo) y dada la poca capacidad dehardware, cada tarea de mantenimiento dura horas.

... Ante la postración del computador el operador opina entonces: que ha sidoestafado, que el PC es malo, que el programa fulano es pésimo, que el proveedor de Internet, no sirve, etc. La solución: hacer trabajar al PC con la carga correctaque puede soportar....Conclusiones. Los cuidados y mantenimiento de una computadora podriancumplir los periodos y revisión de piezas que una máquina de producción o unautomóvil cumplen. No se trata de un sistema que se pueda mantener solo. Paranotarlo recordemos que hay piezas electromecánicas que se desgastan: el discoduro, los ventiladores y los cabezales de lectura.

...Por otra parte el calor y el polvo contribuyen al desgaste de circuitos al exponerlosa condiciones extremas de trabajo, si no se conservan frescos y protegidos de lasalzas de voltajes. También las placas se aflojan con las vibraciones, originandomala conducción y cortos.

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Principios de reparaciones electrónicas. 

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 Aunque este capítulo no es un curso especializado en un área (video, sonido,etc.) mostramos a través de el las bases generales de las reparacioneselectrónicas, como fundamento del Soporte Técnico aplicado a los PC's.

El curso implementado por José Aladro y Félix Rubio del centro de Residencias deEibar, muestra como utilizar las herramientas útiles en electrónica, cambios decomponentes y diseño de circuitos impresos.

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Principios de reparaciones electrónicas 2. 

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Principios de reparaciones electrónicas 3. 

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Monitores CRT y de Plasma.

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En una industria con desarrollo vertiginoso resulta sorprendente que latecnología detrás de los monitores y televisores tenga cien años de antigüedad.El tubo de rayos catódicos, o CRT, fue desarrollado por Ferdinand Braun, un

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científico Alemán, en 1897 pero no se utilizó hasta la creación de los primerostelevisores a fines de la década de 1940.

 A pesar de que los CRT que se utilizan en los monitores modernos tuvieronmuchas modificaciones que les permitieron mejorar la calidad de la imagen,

siguen utilizando los mismos principios básicos.Mientras que tecnologías competidoras, como los monitores de cristal líquido(LCD) y plasma de gas se están estableciendo en áreas específicas, parece queaún falta tiempo para que ganen en cantidad a los CRT utilizados en las PC deescritorio.

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Anatomía. Un CRT es esencialmente una botella de vidrio sellada, sin airedentro. Comienza con un cuello fino que se agranda hacia la base. Esta base es laPantalla del monitor, y está recubierta del lado de adentro con una matriz de milesde pequeños puntos de fósforo. El fósforo es un elemento químico que emite luzcuando es excitado por un rayo de electrones. Diferentes fósforos emitendiferentes colores de luz. Cada punto consiste en tres gotas de fósforo coloreado:Rojo, Verde y Azul. Estos grupos de tres fósforos construyen lo que es conocidocomo un píxel.

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En el "cuello de la botella" del CRT está el cañón de electrones, compuesto de uncátodo (fuente de calor) y elementos de enfoque. Los monitores a color tienen trescañones separados, uno para cada color del fósforo. Combinaciones de diferentesintensidades de rojo, verde y azul pueden crear la ilusión de millones de colores.Esto es llamado color aditivo, y es la base de todos los monitores CRT a color....

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Las imágenes son creadas cuandolos electrones, disparados desde el cañón, convergen a sus respectivas gotas ycada una es iluminada, con mayor o menor intensidad. Cuando esto ocurre la luzes emitida, en el color de las gotas individuales de fósforo.

El cañón irradia electrones cuando el calentador está cargado negativamente enel cátodo, y éstos son lanzados en un fino rayo por los elementos de enfoque.Los electrones son enviados hacia los puntos de fósforo por un ánodo cargadopositivamente, localizado cerca de la pantalla.

...

Los fósforos en un grupo están tan cerca unos de otros que el ojo humano percibela combinación como un único píxel coloreado. Antes de que el rayo de electrones

golpee los puntos de fósforo, éste viaja a través de una hoja perforada localizadadirectamente enfrente de la capa de fósforo, conocida como la "máscara desombra" (Shadow Mask). Su propósito es enmascarar el rayo de electrones,formando un punto pequeño y más redondeado sobre los puntos de fósforo, paraevitar el solapamiento de puntos iluminados erróneamente.

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El rayo se mueve alrededor de la pantalla por campos magnéticos generados através de espirales de deflexión. Empieza en la esquina de arriba a la izquierda(Visto desde enfrente) y se enciende y apaga al moverse a lo largo de la fila.

Cuando golpean en la pantalla, los electrones colisionan con los fósforosrelacionados a los pixeles de la imagen para ser creada en la pantalla. Estascolisiones convierten la energía en luz. Una vez que un paso ha sido completado,el rayo de electrones se mueve hacia abajo un píxel y empieza otra vez. Esteproceso se repite hasta que la pantalla entera es dibujada, momento en que elrayo vuelve a su lugar original arriba, para empezar de nuevo.

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El aspecto más importante de un monitor es que debe dar una imagen estable enla resolución seleccionada y paleta de colores. Una pantalla que brilla o titila,particularmente cuando la mayoría de la pantalla es blanca, puede causar dolor enlos ojos, dolores de cabeza y migrañas. También es importante que lascaracterísticas de funcionamiento del monitor están correctamente relacionadas

con las de la tarjeta de vídeo que lo utiliza. No es bueno tener una tarjetaaceleradora de alto rendimiento, capaz de lograr resoluciones muy altas deimagen, si el monitor es incapaz de ajustarse a la señal. Las tres especificacionesclaves de un monitor son:...Si utiliza modo entrelazado o no: Un monitor entrelazado es uno en el cual losrayos de electrones no se dibujan en forma lineal, sino de forma entrelazada (líneade por medio), y cuando llega al final de la pantalla, regresa arriba para llenar laslíneas anteriormente no refrescadas. Un monitor entrelazado con refresco de 100Hz solamente refresca una línea cincuenta veces por segundo, dando un titileoobvio. Un monitor no entrelazado es el que dibuja todas las líneas en cada pasadaantes de refrescar el cuadro siguiente, resultando una imagen más nítida............

La velocidad de refrescado: o frecuencia vertical, es medida en Hertz y representael número de cuadros mostrados en la pantalla por segundo. Si son pocos, el ojonotará los intervalos intermedios y verá que los objetos titilan en la pantalla. Lavelocidad de refresco aceptada en el mundo para una pantalla libre de titileos esde 70 Hz para arriba.

...

Máscaras y tamaño del punto. La máxima resolución de un monitor esdependiente no sólo de su frecuencia de refrescado, sino que también estálimitada por la distancia física existente entre grupos adyacentes de fósforos,conocida como "Dot Pitch", que está típicamente entre los 0.25mm y los0.28mm. Cuanto más pequeño es el número, será más fino el detalle.

Existe más de una manera de agrupar tres gotas de fósforo coloreado (y de

hecho, no hay razón para que sean gotas circulares).

....Un número de esquemas diferentes está en uso actualmente, y hay que tener cuidado al comparar la especificación el dot pitch entre tipos diferentes. Con

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máscaras estándares de puntos, el dot pitch es la distancia de centro a centroentre dos puntos de fósforo vecinos del mismo color que se mide en diagonal. Ladistancia horizontal entre puntos es 0.866 veces el dot pitch. Para máscaras queutilizan tiras en vez de puntos, el pitch equivale a la distancia horizontal. Estosignifica que el dot pitch en un monitor CRT estándar con máscara de puntos debe

ser multiplicado por 0.866 antes de ser comparado con el dot pitch de otros tiposde monitor.....Trío de puntos. La gran mayoría de monitores de computadoras utilizan gotascirculares de fósforo y los agrupan en formación triangular. Estos grupos sonconocidos como tríadas y el ordenamiento es un diseño del trío de puntos. Lamáscara de sombra está localizada directamente enfrente de la capa de fósforo(cada perforación correspondiendo a tríos de puntos de fósforo) y asisten enenmascarar electrones innecesarios, evitando la sobrecarga y distorsión de laimagen final.....Debido a que la distancia entre el origen y el destino del rayo de electrones esmenor en el centro de la pantalla que en los bordes, el área correspondiente a lamáscara se calienta más. Para prevenir distorsiones, y redireccionar los electronesequivocadamente, los fabricantes los construyen de Invar, una aleación con uncoeficiente de expansión muy bajo.....Esto está muy bien, exceptuando que la máscara de sombra ocupa una gran partede la pantalla. En los puntos donde hay máscara no existe fósforo que brille y estosignifica una imagen de menor calidad.El brillo de la imagen importa mucho para vídeo y multimedia, los cuales se hanvuelto un mercado importante, y se han inventado una serie de mejoras parahacer al diseño de la máscara del trío de puntos más brillante. Muchos de losacercamientos que minimizan el resplandor envuelven filtros que también afectanal brillo. Los nuevos esquemas filtran el resplandor sin afectar mucho al brillo.........

Arquitectura y ensamble de los PC.

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Esta sección está dedicada a mostrar 3 grandes temas de nuestro CursoProfesional de Formación a distancia HAZLO TU MISMO: 1. La arquitectura de losPC, 2. El funcionamiento interno del PC y 3. El proceso COMPLETO yDETALLADO del ensamble de los PC.

 Aquí encontrarás teoría sobre los discos duros, la CPU, la memoria de las

computadoras, el Setup, el Bios, las motherboars, el Chipset, el armado de losPCs, la forma en que fallan, la manera correcta de diagnosticar y reparar las fallas,etc., todo con abundante material grafico de apoyo.

Teniendo en cuenta que el estudio de los componentes internos de las máquinas,mostrados con fotos y planos adecuados hacen la combinación ideal paraaprender, hemos hecho un gran esfuerzo por presentar las imágenes adecuadaspara cada tema.

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Instalación eléctrica y protección de los PC.

Los equipos modernos de cómputo están dotados de excelentes circuitos yfiltros para distribuir la corriente eléctrica en su interior. Pero no obstante supropia protección, toda computadora debe protegerse de las variaciones de losvoltajes externos.

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Lo 'normal' es colocar entre el PC y la red de energía pública, elementos debarrera como reguladores de voltaje y supresores de picos de voltaje (surge protector). Pero necesitamos conocer varios detalles técnicos adicionales paracomprender e implementar una adecuada instalación y protección para los PC.

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El circuito eléctrico de alimentación de una computadora necesita normalmente

tres líneas de alimentación: la fase, el neutro y la tierra. En la secuencia deinstalación se conecta primero el regulador de voltaje o acondicionador, quien seencarga de mantener un voltaje promedio (110-115 voltios). Un buen regulador /acondicionador abre el circuito de alimentación cuando las variaciones de voltajeexceden los rangos + - 90 v. ó + - 135 v.

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En ciertos casos es necesario instalar a continuación una fuente de energíaininterrumpida o UPS, esto es cuando trabajamos con datos muy valiosos odelicados en el PC. Después del regulador /acondicionador o UPS se conecta la

computadora. Si el regulador no tiene las salidas o tomacorrientes necesariospara conectar todos los cables, tienes que adicionarle un multitoma con 4 o 6posiciones adicionales y a este conectar el PC.

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Por otra parte, debes tener en cuenta que si el uso de tu equipo es doméstico ocasero, (nos referimos a que lo tienes en zona de poca variación de voltaje)puedes utilizar el tomacorriente común de una casa u oficina. Pero si estas enzona industrial o tu equipo forma parte de un grupo de computadoras (centro decómputo), el circuito de energía eléctrica debe ser independiente, es decir habrá

que crear una red eléctrica exclusiva para las computadoras partiendo de la cajade breakers....

El polo a tierra. Las computadoras actuales se protegen muy bien gracias a losexcelentes componentes de su fuente y los reguladores de voltaje modernos.Pero el circuito con polo a tierra se vuelve imprescindible cuando la instalación esde tipo comercial (como la de una empresa o institución de enseñanza). En tales

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casos en donde los altibajos del fluido eléctrico son constantes se requiereademás crear una INSTALACION ELECTRICA INDEPENDIENTE, con suapropiada conexión a tierra.

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todos los componentes de protección y el PC reciban polaridad y referencia detierra adecuadas. En el toma eléctrico en donde se van a enchufar los aparatosde protección para el PC, los cables deben conectarse de tal manera que la ranurapequeña debe recibir la fase y la ranura grande, el neutro. El agujero redondo espara conectar el cable de conexión a tierra.

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Un error común es crear una instalación a tierra consistente en enterrar una varillaCopperweld para hacer un puente entre esta y el borne de tierra del toma eléctrico 

para el PC....

 Aunque parece práctico es un riesgo, pues por el mismo camino (inverso a lalógica que pensamos: que la corriente solo debe salir del PC hacia la varilla)puede ENTRAR una corriente (como la de un rayo o un cable vivo aterrizadoaccidentalmente en el área de la varilla) y luego de entrar por la tierra del PC,emitir una descarga viva de corriente intolerable para los circuitos del PC (seencuentran a través de los chips y componentes, y por el camino inadecuado, unalínea viva -- la invasora -- y el neutro o línea común -- permitiendo la circulación

de voltajes superiores a 3 voltios cuando la diferencia de potencial recomendadapor los fabricantes de PC entre neutro y tierra debe estar por debajo de los 3voltios).

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Técnicamente La conexión del borne de tierra del toma eléctrico debeCONECTARSE al borne de tierra de la empresa suministradora de energía (en eltablero de distribución de la edificación).

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Si no hay un borne de tierra disponible (y cuando se ha establecido que el polo esvital como en el caso de redes y grupos de PC con instalación eléctricaindependiente ), es recomendable utilizar un circuito eléctrico que cree el polo, talcomo el que utilizan por ejemplo los aviones. Eso se consigue con aparatosespeciales de protección para PC conocidos como ACONDICIONADORES DEVOLTAJE.

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Otro error al crear una conexión a tierra sería HACER UN PUENTE entre el neutrodel toma eléctrico y el borne de tierra del mismo. Solo tenemos que imaginar por ejemplo lo que pasaría si los cables fase y neutro se llegaren a invertir por 

accidente: el vivo quedaría en contacto directo con el chasis, electrizando aloperador y dejando al PC sin la referencia de tierra. + sobre instalaciones paraPC, en: http://www.ipl.com.co/infotec.htm .

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Protección del PC de la electrostática. Un factor contra el que tiene que luchar constantemente el reparador de PC y los operadores de PC en general es lapresencia de las cargas electrostáticas. Para entender esto ( y en una definiciónmás gráfica que técnica) hay que recordar que la corriente eléctrica es EL FLUJODE ELECTRONES a través de un conductor (o de un circuito) cuando hay una

DIFERENCIA DE POTENCIAL (entre sus extremos ). O sea: hay circulación deelectrones cuando un polo (negativo o cargado de electrones) emana electroneshacia el polo opuesto (positivo o carente de electrones). Luego, para que talcirculación se produzca es necesario aplicar una fuerza (en electricidad: fuerzaelectromotriz). La aplicación de la fuerza electromotriz moverá los electrones auna intensidad determinada produciendo calor en los conductores ( la intensidadde los electrones se mide en AMPERIOS). Cuando la intensidad es demasiadoalta produce rotura o fusión de los componentes del circuito que no estándiseñados para soportar altas temperaturas (diodos, chips, etc.).

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Eso en lo que respecta a la generación de corriente en los circuitos no humanos.Pero en las personas suceden también fenómenos de generación de corriente por medios ajenos a su anatomía. Uno de ellos, muy común es el contacto por fricción. El contacto con los elementos produce en las personas VOLTAJEpotencial que se descarga (a cada momento) en otras personas u objetos (se notaa veces cuando tocas tu automóvil por primera vez en la mañana o cuando tocasligeramente a una persona). Esta corriente almacenada en el cuerpo humano seconoce como CARGA ELECTROSTATICA y es la que a la postre puede producir daños en los circuitos electrónicos del PC.

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En la práctica la carga electrostática se transmite al PC por el contacto del cuerpohumano con los puntos de un circuito ( un borne, línea, cable o patilla de un chip,etc.). Luego solo se necesita que otro punto de contacto del componente entre encontacto con un punto neutro ( el que atrae los electrones y cierra el circuito ), paraque la corriente circule produciendo el daño en el componente al no soportar este

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el excesivo flujo de voltaje (demasiado calor interno en el componente que fundesus partes mas sensibles).

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Como eliminar las cargas electrostáticas. 1. Se puede tocar una tubería deagua o un cuerpo metálico aterrizado a tierra ( como el gabinete de un PC o unaestructura metálica grande como una puerta, una reja, etc.). 2. Se puede utilizar una pulsera antiestática que se conecta al gabinete del equipo mientras se lesuministra servicio.

3. En el caso de ambientes grandes de trabajo (departamentos de ensamble,laboratorio, reparaciones, etc.) las medidas de seguridad deben incrementarse.Todos los elementos de trabajo (objetos y personas) deben encontrarse al mismopotencial eléctrico. Para conseguirlo se implementan acciones como la utilizaciónde zapatos aislantes ( con suela de goma, caucho, plástico, etc.), la creación de

una plataforma antiestática de trabajo (área protegida) aterrizadapermanentemente a tierra. También pueden ser necesarios aparatos para medir el HBM (Modelo del cuerpo humano) sobre cargas electrostáticas. Materialesespeciales de manipulación también son necesarios: cartón corrugadoespecialmente recubierto y empaques plásticos cargados de carbón.

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En los ambientes secos (en donde se incrementan las cargas) se requiere tambiénel control de la humedad ambiental y la ionización mediante aparatos de monitoreoconstante.

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Una guia sobre estas implementaciones está contenida en el ESTANDAR DE  ASOCIACION DE ESD (un Estándar Nacional Americano aprobado en Agosto 4,1999 sobre el control de las cargas electrostáticas en laboratorios, partes,empaques y equipos de la industria electrónica, y del que forman parte entre otrasempresas: INTEL, Motorola SSG, IBM, 3M, Boeing y NASA ).

La memoria Ram en las computadoras.

Tradicionalmente se ha hablado de dos memorias principales existentes en lascomputadoras personales: la memoria ROM (Read Only Memory) y la memoriaRAM (Random Acces Memory) De la primera se ha dicho que es una área dealmacenamiento permanente e 'inmodificable' o sea de lectura solamente. Y dela segunda que es el área de trabajo real del PC.

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memoria (operando, resultado, etc.) se ubica por una dirección en hexadecimal(Windows 9x revela las direcciones con problemas cuando se paraliza lanzandosus pantallas azules).

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Errores de memoria. Considerando que el trabajo que se realiza en la memoria essumamente delicado, se han creado procedimientos de control de errores a fin depoder confiar en los resultados que muestran las máquinas. Los dos masutilizados son el control de paridad y el metodo ECC (Error Correction Code). Paraentender el por que hay que tener implementados sistemas de verificación, hayque recordar dos factores que intervienen en el trabajo de la Ram:

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1. La circuiteria electrónica de la memoria utiliza pequeños capacitores

(almacenes de electricidad) afectos a interferencias, que deben recibir permanenterefresco y 2. El Software (en el que se cuentan los programas de aplicación, losdrivers o controladores, los virus, los errores de lectura en disco, etc.) puede tener error de código. Afortunadamente ambos escollos continúan siendo superadostecnológicamente por lo que cada vez menos integradores de PCs utilizan Ramsin la función de integridad de datos.

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El sistema de CONTROL DE PARIDAD consiste en agregar un BIT adicional acada Byte (8 bits + un nuevo bit) transmitido. Contando el numero de 1 (unos)

existentes en el byte, se establecen dos normas: adicionar un bit de señal 1cuando el número de unos es par (sistema de control de PARIDAD IMPAR), oadicionar un bit de señal 0 cuando la suma de unos es impar (sistema de controlde PARIDAD PAR).

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Un chip de control (Parity generator/checker) compara los datos y pasa a la CPUun mensaje de error cuando no hay correspondencia. El procedimiento detecta elerror de transmisión pero no lo CORRIGE. Por supuesto que esta operación soloes posible con el apoyo del circuito lógico 'Parity generator/checker' y un BIOS quedé apoyo a la funcion de control de paridad.

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Un ejemplo del control de paridad IMPAR seria: transmitir el byte 11001001.Dado que el byte tiene un numero par de unos el bit adicional será un 1. El numerototal de unos es 5.

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Otro caso seria: transmitir el byte 00100110. Aquí el numero de unos es impar, por tanto el bit adicional sera 0. El numero total de unos es 3. No obstante parecer unsistema ingenioso, la practica ha demostrado que este procedimiento no puede

detectar todos los errores posibles que podrian presentarse en el byte (varios bitscon señal cambiada). Afortunadamente los fabricantes de Ram siguen mejorandosus tecnologías por lo que cada vez menos integradores de PC utilizan Ram concontrol de paridad (Ram con control de paridad = mas costo debido a la adición deuna pequeña memoria cache en la Ram ).

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El sistema de control de errores ECC. 1993. Error Correction Code. Basados encomplejos algoritmos, ECC detecta y corrige errores en RAM. Se utilizaprincipalmente para respaldar el trabajo en equipos de función critica (como los

grandes servidores o mainframes). Está creada principalmente para detectar ycorregir los casos en que hay un bit errado, ante cuya situación ejecuta suoperación y el trabajo del sistema continua normal (el operador no se entera). Enniveles mas avanzados de ECC cuando detecta varios bits erróneos puedesuceder: a) que lance un aviso en pantalla y b) que proceda a corregir los erroresautomáticamente.

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 A Octubre 2003, la empresa Hewlett Packard, por sus siglas: HP, había creadopara sus servidores una tecnología de control de la integridad en Ram superior eECC, conocida como 'Hot Plug RAID' que garantiza segun HP, cero fallas en Ram.HP sostiene que la seguridad de RAID radica en un conjunto de dispositivosDIMMs redundantes. De este modo, un servidor dotado de tecnología de memoriaHot Plug RAID utiliza cinco controladores de memoria para gestionar cincocartuchos de DRAM síncronos estándar (SDRAM).

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Cuando un controlador de memoria necesita escribir datos en la memoria, divide lalínea de caché de datos en cuatro bloques. Cada uno de esos bloques es escritoen cuatro de los cartuchos de memoria. Un motor RAID calcula la paridad de lainformación y la almacena en el quinto cartucho. Con los cuatro cartuchos dedatos y el cartucho de paridad, el subsistema de datos es redundante, de formaque si un dato de cualquiera de los DIMM es incorrecto o cualquiera de loscartuchos es extraído, los datos pueden recrearse tomando como referencia loscuatro cartuchos restantes.

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Muchas veces hemos recibido maquinas viejas las cuales están muy sucias, sonmuy ruidosas o funcionan mal. Todos estos síntomas pueden ser provocados por una gran acumulación de suciedad en el interior del chasis del PC.

Obviamente las placas bases no se pueden limpiar con un balde de agua, al igual

que un automóvil, pero podrán realizarla con objetos que pueden encontrar encualquier casa. Solo deben seguir estos sencillos pasos:

 

Primer paso: Desarmar el equipo

 

 Antes que nada procederemos a retirar las tapas laterales del chasis, ydesenchufaremos todos los cables. Luego de eso sacaremos todos loscomponentes del PC a una superficie plana y estable, como una mesa.

 

ATENCION: Las descargas electroestáticas son una de las cusas frecuentes dedaño en los módulos de memoria RAM. Estas son el resultado del manejo delmodulo sin haber descargado primero, disipando de esta forma la electricidadestática del cuerpo o la ropa. Si tiene una pulsera antiestática, úsela. Si no, antesde tocar los componentes electrónicos, asegúrese de tocar primero un objeto

metálico con descarga a tierra sin pintar. Lo más conveniente es tocar el chasismetálico dentro de la computadora.

 

Luego limpiar el interior del chasis con una aspiradora y algún trapo con líquidolimpiador, ya que si no lo hacemos, los componentes se volverán a ensuciar.

Hay algunos componentes de las maquinas viejas que recomiendo cambiar 

gracias al gran deterioro de ellos. Entre los más importantes se encuentran: 

  Cables planos (perdida de transmisión).

  Jumpers (posibilidad de cortocircuito o sulfatación).

  ventilador del microprocesador (desgaste de las aspas).

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  La pila de la placa base (para tener la hora correcta, entre otros).

 

Segundo paso: Limpieza de placas

 

 Ahora seguiremos con la placa madre. Sacaremos todos los jumpers y sacaremosel polvo soplando fuertemente y sacando la suciedad pegado con un trapo; encaso de que el lugar sea incomodo (como por ejemplo entre los slots) limpiaremoscon un cepillo de dientes viejo apenas húmedo con alcohol, preferentementeisopropílico (también limpiaremos los contactos de los slots).

Hacer lo mismo con las placas de expansión y las memorias. Limpiar los pines conun trapo con alcohol (preferentemente isopropílico) y frotando con una goma de

borrar blanca. 

ATENCION: El uso de alcohol en la limpieza de componentes debe ser precavidoy no exagerado. Cualquier contacto de líquido con un transistor, capacitor o chippuede dejar inutilizable la placa.

 

Tercer paso: Mantenimiento del Microprocesador 

 

El microprocesador (micro) es uno de los componentes esenciales de los PC. Parauna calidad de vida de nuestro micro es necesario un mantenimiento de este cadaaproximadamente tres años.

Primero es recomendable cambiar el ventilador (solo principalmente cuando lasaspas están gastadas o pérdida de velocidad). Para saber si el ventilador tiene

perdida de velocidad solo hay que prender la maquina y observar por un tiempo sile cuesta girar o va demasiado lento (generalmente hay menos sonido al estar prendido)

 Antes de volver a instalar el micro, poner grasa siliconada en el centro del micro yluego meter el ventilador (cooler). Lo que hará es mejorar la disipación del micro,evitando la temperatura del ventilador (la mayoría de los componenteselectrónicos emiten calor gracias al paso de corriente).

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Cuarto paso: Mantenimiento de lectores ópticos

 

Los lectores de CD’s, DVD’s o grabadores poseen en su interior un ojodenominado óptico el cual es uno de los elementos más importantes de estosdispositivos. Muchas veces, nuestro lector hace ruidos extraños, le cuesta leer cd’s o simplemente no los lee. El motivo mas frecuente de este problema es lasuciedad que cubre este ojo. La limpieza de esta parece complicada pero enrealidad no lo es. Solo se procede a sacarle los tornillos del lector (generalmenteen el inferior de los costados) y sacar las tapas protectoras y la parte de delantede la bandeja. Luego limpiar esas tapas con una aspiradora o trapo (para que al

cerrarlo no se vuelva a ensuciar). Adentro nos encontraremos con la bandeja yuna plaqueta en la parte de abajo. Lo que haremos es soplar o sacudir el aparatopara que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar el ojo óptico. Después limpiar el ojo(muy cuidadosamente) con un trapo no muy áspero (puede ser un pañuelo)humedecido con alcohol isopropílico. Para no tener problemas no toquen ningúnotro componente (como engranajes, cables, etc.). Luego armaremos el lector conlas tapas protectoras.

 

ATENCION: Limpiar incorrectamente el ojo óptico puede dejar el lector inutilizable.

Si sigue los pasos indicados tal como se dice y cuidadosamente no deberá tener ningún problema.

 

En este momento ya podemos reensamblar el equipo.

La limpieza interior ya esta completada.

 

Quinto paso: Limpieza de periféricos

 

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Como todos saben, los periféricos, son la interfaz que comunican al usuario con elordenador. El buen estado de los periféricos mejora la comodidad del usuario, loque es muy necesario al pasar horas frente al PC.

Uno de los periféricos que mas necesita ser limpiado, es el Mouse a bolilla.

Muchas veces ha pasado que el Mouse a bolilla no responde bien a nuestrosmovimientos. El caso más común es que las ruedas que son giradas por la bolillase encuentren sucias, por lo cual no giren bien. Para limpiar las ruedas, antes quenada, hay que apagar el ordenador y desenchufar el cable, esto hará quetrabajemos más cómodos y evitar que el cable se esfuerce al quedar estirado. Enla parte inferior del Mouse hay una pequeña tapa (generalmente redonda) la cualtiene dibujada un par de flechas, lo que haremos es girar la tapa hacia ese lado.Luego, cuando la tapa no se pueda girar más, la sacaremos junto a la bolilla.

 Ahora podremos ver tres ruedas de distintos tamaños, las cuales deberemoslimpiar: tienen una pequeña suciedad de color negro que es la que atasca a lasruedas por lo cual no giran bien, por eso se debe sacar esa suciedad con un

alfiler, hasta que se valla por completo y la rueda gire bien.Otro de los periferias más importantes es el teclado. La limpieza de esto es muysimple y sencilla: solo hay que pasarle una espiradora entre los botones parasacar la tierra y el polvo y limpiar los botones, que a veces se encuentranengrasados, con un trapo humedecido con un liquido limpiador, como por ejemploalcohol.

Para limpiar el monitor lo que haremos es limpiar la pantalla con un trapohumedecido con un líquido o crema limpiador, de arriba hacia abajo, con loscables desconectados.

Muchas veces, en el caso de las impresoras chorro a tinta, los caracteres odibujos no salen en el papel como tendrían que salir, aun teniendo tinta. Lo quedebemos hacer es levantar la tapa de la impresora (por donde se mete elcartucho) y limpiar de polvo ese lugar con un soplido y con un trapo humedecidocon algún líquido o crema limpiador. Otra cosa que podemos hacer es sacar elcartucho y limpiar con un trapo humedecido con alcohol, ya que a veces la tinta seseca en ese sitio, impidiendo el correcto paso de color.

 

Recomendaciones

 

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ATENCION: Cuando se dice de humedecer un trapo con alguna sustancialimpiadora, cabe aclarar que es solo apenas húmedo, no mojado. Todos losprocedimientos deben realizarse con los cables desenchufados.

 

Esta limpieza es necesaria en maquinas o dispositivos viejos (con 2 o3 años de antigüedad), pero no en maquinas o dispositivos nuevos.

 

Hay veces que no todos los pasos son necesarios para un equipo,solo limpie los componentes que estén sucias, sean ruidosos o no seencuentren en buen estado.

 

Muchos de estos procedimientos pueden resultar muy efectivos parala reparación de objetos, como la limpieza de placas de expansión.

 

No esfuerce los componentes de la maquina, trátelos con cuidado ylleve a cabo todas las precauciones.

  Si tiene conexión a Internet, desenchufe el cable telefónico al final de

cada día, especialmente en los días con tormenta. Los rayos eléctricospueden traer descargas eléctricas muy potentes que no producen muchoefecto en los teléfonos, pero si en los ordenadores (especialmente losmódems y placas madres) pudiendo dejar algún componente inutilizable.

 

No apague su PC si la volverá a usar dentro de poco tiempo. Si utiliza

mucho la computadora, encienda el equipo y apáguelo al final del día ocuneado sepa que no la va a volver a utilizar. Cuando una maquina seenciende, pasa electricidad por los componentes lo que hace que estos seexpandan, y al apagarla, se contraen. La constante expansión y contraccióndesgasta los componentes y reduce la calidad de vida.

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Configure la utilidad se suspensión del monitor. Esta utilidad estadisponible en todos los sistemas operativos modernos. El tiempo desuspensión debe ser de entre 30 y 60 minutos de inactividad.

 

Si su maquina esta prendida por mas de 6 horas, programe un reinicio.Hay muchos programas que permiten programar el reinicio del equipo. ElWinOFF es uno de ellos y es muy efectivo, lo puede descargar de Internetgratuitamente desde aquí.