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Interaktives Editieren am Bildschirm
• Erzeugung von Features, Digitalisieren
• Ändern von Features; Geometrie, Attribute, Topologie
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Erzeugung von Features
Digitalisieren
von Stephan Grau
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Gliederung
• Features
• Editor toolbar
• Snapping
• Aufgabe 1
• Sketch tool context menu
• Aufgabe 2
• Beendigung, Speicherung
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Konstruktion von Objekten (Straßen, Gebäude usw.) in Geodatabases, Shapefiles und Coverages
Features
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Gestaltung von Features:
• Points (z. B. Darstellung von Städten)
4 Geometrie-Typen
• Multipoints (ungeordnete Ansammlung von Punkten mit gemeinsamen Attributen, z. B. Grenzpunkte, die zu einem Grundstück gehören)
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• Polyline (geordnete Zusammenstellung disjunkter oder verbundener Pfade,
z. B. Straßen, Eisenbahnlinien)
• Polygon (Zusammenstellung von Ringen, die durch die Lage zueinander charakterisiert sind,
z. B. Gebäude,Seen)
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Vorteile von Features:
• Abspeicherung eindeutiger Attribute
• Bestimmung durch Koordinaten und definierte geometrische Formen
• große Auswahl an Gestaltungsmöglichkeiten, z. B. Variation der Farbe, Linienbreite oder anderer kartographischer Symbole
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Konstruktion von Features in ArcMap
Verwendung von Sketches (Skizzen)
Nach Beendigung des Sketches werden diese automatisch zu Features.
Sketches bestehen aus Vertices und Segmenten
Vertices: Knoten mit XY- Koordinaten
Segmente: Verbindungslinien, die sich zwischen zwei Vertices befinden
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Beispiele
Vertices Segmente
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Exkurs: Geoinformation IThema: Repräsentation von Landkarten
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Knoten-Vertices
• Vertices müssen nicht an zwei oder mehreren Segmenten hängen
Gegenüberstellung
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Gegenüberstellung
• Segmente sind nicht immer Teile eines Rings
Kanten-Segmente
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Maschen-Polygone
• Polygon-Features können aus mehreren Teilen bestehen.
• Sie können auch innerhalb anderer liegen.
Gegenüberstellung
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Editor Toolbar
Editor Toolbar Button
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Editor Toolbar
Starten des Editier-Vorgangs (Start Editing)
Werkzeuge zur Erzeugung von Features
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Editor Toolbar
Task-Leiste:
Benutzungsmöglichkeiten
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Editor Toolbar
Target-Leiste: Auswahl des Layers, in dem die Features abgespeichert werden
Wichtig: Die Art des Layers bestimmt das Feature, das erzeugt werden kann.
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Editor Toolbar
Edit Tool-Button: Anwählen eines vorhandenen Features
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Tool palette
Sketch Tool
punkthaftes Feature: Klick auf der Karte
Tool palette
linienhaftes oder flächenhaftes Feature: Klick auf der Karte, um die Vertices des Features zu digitalisieren. Doppelklick beim letzten Vertex, um den Sketch zu beenden.
in der Editor Toolbar
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Tool paletteArc Tool
Konstruktion eines Kreises oder Teil eines Kreises
Klick auf der Karte: 1. Startpunkt
2. Zwischenpunkt
3. Endpunkt
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Tool paletteDistance-Distance tool
Erstellung eines Vertex, der sich in bestimmtem Abstand zweier Vertices befindet.
Anleitung:
Klick auf 1.Vertex, von dem der neu erzeugte Vertex einen gewissen Abstand hat.
Taste D, um den Abstand einzugeben
(analog für den 2. Vertex)
Kreise schneiden sich meistens in 2 Punkten
manuelle Auswahl eines Schnittpunktes
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Tool paletteIntersection tool
Bestimmung des Punktes, an dem sich zwei Segmente bei größerer Ausdehnung schneiden würden.
Vorgehensweise: Anklicken der beiden Segmente
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Tool palette
Trace tool
Erzeugung von Segmenten, die vorhandenen Segmenten in gewissem Abstand folgen:
•Auswahl des Bezugssegments
•Trace tool anklicken
•Eingabe des Abstandes (Taste O)
•Klick an Start- und Endpunkt
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Snapping
Snapping (Zugreifen) für exaktes Arbeiten in Bezug auf Sketches und Features
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SnappingSnapping environment - Fenster
Snapping properties:
Bezug auf Vertices, Kanten und Endpunkte in verschiedenen Layern
Bezug auf Vertices und Kanten im Sketch
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Snapping
Snapping priorities
Reihenfolge der Layer gibt die Abfolge des Snapping an
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Snapping
Options wählen, um Snapping tolerance einzustellen
Snapping tolerance
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Snapping
Snapping toleranceEinstellung, ab welchem Abstand des Zeigers zum Objekt dieses eingefangen wird
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Aufgabe 1Zwei Nachbarn wollen zwei nicht mehr vorhandene Grenzsteine ihrer Grundstücke darstellen. Einer Flurkarte können Sie die Distanzen zu gewissen Eckpunkten der Häuser entnehmen:
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Aufgabe 1
• Kopiert die Dateien V:\Stephan\Gebäude.shp und Grenzpunkte.shp in Euer eigenes Verzeichnis, öffnet sie in ArcMap
• Setzt die Snapping tolerance auf 20 Pixel
• Stellt die Snapping properties im Layer Gebäude auf Vertices
• Stellt in der Target-Leiste den Grenzsteine-Layer ein
• Erzeugt die Grenzsteine durch Verwendung des Distance-Distance tools Distanzen:
• G1 - Ecke A: 12
• G1 - Ecke B: 14
• G2 - Ecke C: 11
• G2 - Ecke D: 20
Punktbestimmung durch Bogenschnitt
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Sketch tool context menu
Auswahl des Sketch Tools
nach Rechtsklick erscheint dieses Fenster
(Sketch tool context menu)
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Sketch tool context menu
Angle (Winkel):
Erzeugung eines Segmentes in einem bestimmten Winkel
• 0° in östlicher Richtung
• Zählung des Winkels gegen den Uhrzeigersinn positiv
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Sketch tool context menu
Deflection (Ablenkung):
Konstruktion eines Segmentes in Bezug auf das vorhergehende Segment
• vorhergehende Segment bildet 0°-Richtung
• Winkelzählung erfolgt gegen den Uhrzeigersinn positiv
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Sketch tool context menu
Length:
Skalierung der Länge des neuen Segmentes
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Sketch tool context menu
Absolute X Y:
Ein Vertex oder Punkt wird an eine bestimmte Stelle durch Eingabe der Koordinaten gesetzt.
Bezug wird auf das Koordinatensystem der Karte genommen.
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Sketch tool context menuDelta X Y:
Nach Erstellung eines Vertex wird dieser als Zentrum angesehen.
Die eingegebenen Werte für ΔX und ΔY beziehen sich auf dieses Vertex.
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Sketch tool context menu
Parallel:
Durch Rechtsklick auf ein vorhandenes Segment wird das neu zu Konstruierende parallel zu diesem.
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Sketch tool context menu
Perpendicular:
• Rechtsklick auf Segment, zu dem das Neue rechtwinklig sein soll
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Sketch tool context menuSegment Deflection:
Erstellung eines Segmentes in Bezug auf ein bestehendes Segment
• Rechtsklick auf Bezugssegment
• Bezugssegment bildet 0°- Richtung
• Winkelzählung gegen Urzeigersinn positiv
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Sketch tool context menuTangent Curve:Anschluss eines Kreisbogens an ein Segment
Um den Bogen zu definieren, müssen 2 dieser Parameter bestimmt werden:
• Arc Length
• Chord
• Radius
• Delta Angle
Auswahl, ob Bogen nach links oder rechts führen soll
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Sketch tool context menu
Square and Finish:
Komplettierung eines Polygons
Anfügen zweier Segmente in rechtem Winkel an zwei vorher digitalisierte Segmente, so dass diese sich schneiden.
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Sketch tool context menu(Beispiel für Square and Finish)
erzeugte Segmente
Sketch Feature
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Aufgabe 2An einem Gebäude soll ein rechtwinkliger Anbau errichtet werden:
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Aufgabe 2• Kopiert die Datei V:\Stephan\Gebäude2.shp in Euer Verzeichnis
• Öffnet die Datei in ArcMap
• Setzt die Snapping priorities im Layer Gebäude2 auf Vertex
• Konstruiert das Rechteck mit den Hilfsmitteln Length, Parallel und Perpendicular aus dem Sketch tool context menu
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Lösung von Aufgabe 2:
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Sketch tool context menu
Beendigung eines Sketches oder eines Teils eines Sketches
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Abspeicherung
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