VR動画をインタラクティブに!VRアプリ制作CMS InstaVRご紹介
Hideki Ojima
VR体験をしたことがありますか?
どうすれば、動画の世界で起こった
ような「VRの民主化」が起きるか?
実際に広がっている利用シーン:Web/モバイル型
通常画像より360°画像=VRのほうが合理的な理由
https://www.homes.co.jp/chintai/b-1175280000159/?iskks=1 VRであれば、2LDK(3部屋)
の場合、ミニマムで3枚の360°写真でOK
VRでもWeb同様にインタラクションの設定が
重要
現実:VRコンテンツ化にボトルネック
企画 撮影・編集VR
コンテンツ化リリース・
視聴
プログラミング高価な編集環境専用の視聴環境
InstaVR = VRコンテンツ制作のボトルネックを解消するCMS
・クラウド&Webベース・プログラム不要・VR専用ゴーグルからスマホ、
PCのWeb VRまで対応+
・無料でスタート!
InstaVR = 取り込んだ360°動画・画像にリンク等のインタラクションを設定するだけ
2.自由に配置
1.追加
3.リンク先指定
http://www.instavr.co.jp/articles/support/instavr-add_contents
LINKコンテンツ間移動
BGM Full全画面表示
Narrationナレーション
Dual立体視表示
Still/Movie静止画・動画コンテンツ
Gyro角加速度センサー
InstaVRで使える主な機能
HOTSPOT情報のポップアップ
i
Web/PhoneURLリンク・電話機能連携
InstaVRのVR空間イメージまず、あなたは映像世界にいるのではなく、球体の内側にマップされた映像世界を見ている「仮想現実(Virtual Reality)」の世界にいる。
Ex)地球儀を内から見ている=
プラネタリウムを見ているのと同じ状況
リアルタイムレンダリングではなく、ハイパーリンクで空間移動
コンテンツ同士を繋いだ点による、任意で移動するようなハイパーリンクが可能
「できない」「費用が高い」「完成まで時間がかかる」
価値
費用
時間
Before: これまでのVR制作における課題
Section Title | 16
「一瞬で習得」「圧倒的なコスパ」「すぐに完成できる」
価値
費用
時間
Section Title | 17
After: InstaVRで解決すること
InstaVRの利用シーン:大量生産・大量消費を実現しエコシステムを拡大
|
施設案内・観光案内バーチャルツアー
教育、教習、トレーニングコンテンツ
物件(不動産、車など)情報の仮想体験
イベント・ライブなどのイベントコンテンツ
デジタル
モックアップ
http://www.too.com/product/software/vr/instavr/
社外向け、社内向け、B2B、B2Cなど、適用用途が幅広く拡大中
INPUT → InstaVR → OUTPUT
VRライブ
VR動画
VR画像
3Dオブジェクト 行動分析
情報リンク アクション
ウェブ
モバイルアプリ
エンドユーザー
プッシュ通知
エンドユーザ管理
決裁/課金
一つの制作ワークフローで、
複数のデバイスに対応
一つの制作ワークフローで、複数のデバイス、出力に対応
ヒートマップでのユーザー行動分析可能→Web的なPDCAサイクルを回せる
ヒートマップ情報に加え、Adobe Analytics連携*を実現
→ 更なる行動分析・導線カイゼンが可能に
* InstaVR エンタープライズ版にて対応可能
You Can Start Today!
.Too でもライセンス販売中
利用手順はブログにも!
http://www.instavr.co.jp/articles/support/how-to-make-instavr-
free-account
http://dev.classmethod.jp/instavr/instavr-first-impression/
VRアプリで体感!
宮古空散歩
https://on-air.mt8.biz/miyako-sora-sanpo/ Coming Soon!!
360°カメラがなくても、360°素材入手可能
360°画像素材販売サイト:360images.io
http://www.360images.io/
Adobe Stock
https://stock.adobe.com/jp/
Build your “OWN” VR apps!