8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
1/16
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME BURSHOTUL ARQOM
MENGGUNAKAN ACTIONSCRIPT FLASH
Disusun Oleh :
Nama : Dinna Novitasari
NIM : 09.12.1011
Kelas : SI 09 B
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER
AMIKOM PURWOKERTO
2011
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
2/16
I. PENDAHULUAN
Latar Belakang
Manusia memiliki tingkat kejenuhan masing-masing, baik saat
melakukan aktifitas bekerja dan belajar. Sehingga dewasa ini banyak
sekali jenis pembelajaran yang dilahirkan untuk semakin mengektifkan
dan mengefisienkan proses pembelajaran.
Pada umumnya, evaluasi materi bahasa Arab dilakukan dengan
menggunakan isian kertas maupun secara tanya jawab. Namun hal ini tidak
selamanya berhasil, karena adanya kejenuhan tadi dan keterbatasan waktu
pembelajaran.
Pada sisi lain, dunia game semakin berkembang, baik dari sisi
kecanggihan teknologi dan cakupan perancangan. Salah satu jenis game
berdasar cara pembuatannya adalah Game Flash. Game Flash terdiri dari
kata game yang berarti permainan, dan Flash yang merujuk pada salah
satu software animasi. Flash merupakan software aplikasi animasi yang
mudah untuk digunakan, memiliki dokumentasi yang lengkap, memilikikomunitas yang luas dan keunggulan lainnya.
Berdasar latar belakang tersebut, penulis mencoba untuk membuat
dan mengembangkan aplikasi game flash sebagai media pembelajaran dan
evaluasi dalam pemahaman materi bilangan bahasa Arab.
Tujuan
Tujuan dari pembangunan game ini adalah untuk merancang dan membuat
game flash yang menarik dan interaktif sebagai media pemahaman dan
evaluasi materi bilangan bahasa Arab.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
3/16
Manfaat
Manfaat dari pembangunan game ini adalah sebagai berikut:
1. Sebagai sarana pembelajaran yang dapat dimainkan dimana saja,
kapan saja dan oleh siapa saja.
2. Ikut berpartisipasi dalam perkembangan dunia game di Indonesia.
3. Sebagai upaya membuat pembelajaran bilangan bahasa Arab menjadi
menarik dan mudah dipahami.
II. DASAR TEORI
Di bagian ini dijelaskan beberapa teori dan teknologi pendukung.
Angka Bahasa Arab
Berikut keterangan angka pada bahasa Arab berdasarkan sifat
mudzakar dan muannasnya.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
4/16
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
5/16
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
6/16
Macromedia Flash
Macromedia Flash merupakan perangkat lunak yang mempunyai
kemampuan yang lebih dalam menampilkan multimedia, gabungan antara
grafis,animasi, suara, serta interaktivitas bagi pengguna internet.
ActionScript adalah bahasa pemrograman di Flash. ActionScript
digunakan untuk mengontrol objek, navigasi, animasi, dan lain-lain untuk
membuat program yang dibuat lebih interaktif. ActionScript mendukung penggunaan beberapa jenis operator pemrograman yang umum dipakai, antara
lain arithmetic operator, assignment operator, comparison operator, logical
operator, dan miscelanous operator.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
7/16
Flash memiliki tanda baca seperti: curly braces ({ }) dan semicolon (;). Curly
braces atau kurung kurawal ({ }) digunakan untuk melakukan pengelompokan.
Semicolon atau titik koma (;) digunakan untuk mengakhiri suatu statement.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
8/16
III. DESAIN DAN PERANCANGAN
Berikut adalah gambar navigasi game mulai dari awal permainan sampai pada
bagian-bagiannya.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
9/16
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
10/16
3. Bagian Evaluasi
Bagian evaluasi berisi semua materi soal seperti pada Bagian
Angka dan Benda, namun bersifat kasus nyata yang ditampilkan dengan
interface kasir toko. Soal yang ditampilkan adalah hasil pengacakan(random) dari semua soal yang ada.
IV. IMPLEMENTASI PEMROGRAMAN
ACTIONSCRIPT
Random Frame Memakai Array Berikut ActionScript yang diletakkan
pada button (tombol) yang berfungsi untuk mengacak soal pertama
yang tampil.
Tidak Menampilkan Soal yang Telah Tampil
Pada layer ActionScript di masing-masing frame soal, memakai
ActionScript:
Berikut ActionScript yang diletakkan pada saat kondisi jawaban
bernilai benar dan akan berganti ke soal berikutnya
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
11/16
Cek Jawaban yang Merupakan Gabungan Dua Tombol (Dua Kata)
Berikut ActionScript pada layer letak sebuah soal berada
Berikut ActionScript pada pengecekan jawaban yang dipilih user game
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
12/16
V. HASIL UJI COBA
Berikut adalah hasil akhir dari pembangunan game. Gambar di bawah
merupakan tampilan awal dalam game. Di dalam tampilan tersebut
terdapat dua pilihan, yaitu masuk dan keluar game. Jika pemain
memilih masuk, maka akan muncul tampilan yang berikutnya.
Pada gambar di bawah, terdapat tiga menu, yaitu menu main dari
awal, menu petunjuk permainan dan menu pemilihan bagian.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
13/16
Berikut ini adalah tampilan salah satu level pada Bagian Angka.
Berikut ini adalah tampilan salah satu level pada Bagian Angka dan
Barang.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
14/16
Berikut ini adalah tampilan Bagian Evaluasi.
Gambar di bawah merupakan tampilan pada menu petunjuk
permainan.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
15/16
Di masing-masing perpindahan level, akan ditampilkan sedikit penjelasan
terkait materi pada level selanjutnya. Berikut adalah salah satu contohnya.
8/3/2019 69110713 Perancangan Dan Pembuatan Game Burshotul Arqom
16/16
VI. SIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan yang dapat diambil adalah sebagai berikut:
1. Game Burshotul Arqom dapat dimainkan oleh siapa saja, kapansaja dan dimana saja.
2. ActionScript Flash sangat bisa diimplementasikan dalam
pembangunan game secara luas, karena memiliki dokumentasi yang
lengkap dan keunggulan lainnya.
3. Kelemahan game ini adalah belum support pengetikan bahasa
Arab
Adapun saran saran dalam pengembangan game ini adalah:
1. Pemrograman game yang menggunakan metode OOP (Object
Oriented Programming) agar lebih developable ilmiah dan berkualitas.
2. Semakin meluasnya pembuatan game flash dalam dunia
pembelajaran di tanah air dengan membawa unsur kearifan lokal
dan identitas bangsa.