Teknik Informatika
Universitas Palangkaraya
Multimedia AnimationPertemuan II
Project Workflow
Teknik Modeling didalam 3dsmax
Modeling
Teknik Spline Modeling
Teknik Polygonal Modeling
Teknik Spline Modeling
Pemodelan bentuk 3d dengan mengunakan bentuk dasar 2d (Spline objek), teknik ini mengunakan bantuan modifier untuk menciptakan kesan 3d.
Tools teknik spline modeling
Tab Create > Shape > Splines
1. Spline Objek
Tools teknik spline modeling
2. Modifier
Modifier adalah controller untuk menciptakan efek2 3d
Tab Modify > Modifier List
Tipe2 Modifier didalam 3dsmax
1. Extrudeberguna untuk menciptakan efek ketebalan pada sebuah spline objek
Tipe2 Modifier didalam 3dsmax
2. Bevelberguna untuk menciptakan efek ketebalan dan menciptakan profile pada sebuah spline objek
Tipe2 Modifier didalam 3dsmax
3. Latheberguna untuk menciptakan efek 3d dengan memutar objek spline.
Workflow teknik spline modeling
Spline Objek (objek 2d)
Modifier
Objek 3d
Teknik Polygonal Modeling
Pemodelan bentuk 3d dengan mengunakan bentuk dasar 3d (Standard Primitive). Teknik ini bersifat manual, karena untuk membentuk sebuah objek 3d, dengan melakukan perubahan pada elemen dasar standard primitive (vertex, edge, segment.
Tools teknik polygonal modeling
1. Standard Primitives Objek
Tab Create > Geometry > Standard primitives
Tools teknik polygonal modeling
2. Selection ToolsBerguna untuk memilih elemen2 pembentuk objek 3d, namun terlebih dulu objek harus di convert ke Editable Poly
Tab Modify > Selection ToolsVertex
Edge
Segment
Tools teknik polygonal modeling
3. Modifier
Meshsmooth
Turbosmoothberguna untuk memperhalus bentuk objek 3d
Workflow teknik polygonal modeling
Standard Primitives
Modifier
Objek 3d
Selection Tools
Material Design Tools
Shortcut M
Slot materialUntuk mempreview material, satu slot hanya bs berisikan satu texture.
DiffusePermukaan Objek, Warna atau texture
Teknik Animasi didalam 3dsmax
Animation
Manual KeyFraming Animation
Controller Animation
Manual Keyframing Animation
Pembuatan animasi yang dilakukan dengan proses menciptakan keyframing animasi frame by frame secara manual.
Manual Keyframing Animation Tools
1. Time Configuration
Merubah tipe animasi menjadi NTSC atau PAL, tiap tipe memiliki jumlah frame rate/second yang berbeda.
Menambah jumlah frame
Manual Keyframing Animation Tools
2. Slider
Tools ini berguna untuk memberikan penanda pada frame yang akan diberikan key animasi
Manual Keyframing Animation Tools
3. Auto Key & Set Key button
Tools ini berguna untuk memberikan keyframe pada frame yang ditandai oleh slider sehingga merekam semua proses transformasi (move, rotate, scale) sehingga tercipta sebuah animasi.
Rendering Tools
Shortcut F10
Tugas I (Perorangan)
Project : Membuat 3d Text Nama Mahasiswa1. Text (Font Bebas) + Modifier Bevel (Setting Bebas).2. Animasi keyframing manual 100 frame.3. 50 frame pertama (0-50) berputar di sumbu x, dan 50 frame terakhir (50-100) di sumbu z4. Texture bebas5. Resolusi rendering 640x480 format AVI.
Tugas I (Perorangan)
Kelengkapan Tugas1. Isi CD- File text 3dsmax- File hasil rendering .2. Laporan- Step by step pembuatan- Parameter text, type font dan parameter modifier Bevel yg digunakan- Spec komputer u/ membuat animasi.Pengumpulan pada mgg ke 4.