Download pdf - Attila Pc Manual Es

Transcript
  • 1Bienvenido . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2Gua de Instalacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Nuevo en Total War? Empieza aqu . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 El Prlogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Los Consejeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 El Edecn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 La Enciclopedia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Cmo Ganar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7Veterano en Total War? Empieza aqu . . . . . . . . . . . . . . 8Campaas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Poltica Interna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 rbol de Familia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Gobernadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Funcionamiento de la Horda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Arrasar y Abandonar Asentamientos . . . . . . . . . . . . . 11 Escalada del Asedio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12Batalla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Progresin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Daos a un Asentamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Barricadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Puntos de Captura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Saqueadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Batallas Navales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15Controles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16Asistencia Tcnica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Garanta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

    ndice

    CUESTIONES DE SALUDUsa este software en una habitacin bien iluminada, a una distancia razonable del monitor o la pantalla de televisin, para no cansarte demasiado la vista . Descansa entre 10 y 20 minutos cada hora de juego, y no sigas jugando cuando ests cansado o tengas sueo . Si juegas durante demasiado tiempo o demasiado cerca del monitor o del televisor, tu agudeza visual podra verse afectada .

    En casos raros, la estimulacin provocada por luces fuertes o destellos procedentes de un monitor o de una pantalla de televisin puede provocar convulsiones musculares o desvanecimientos en algunas personas . Si experimentas algunos de estos sntomas, consulta con un mdico antes de jugar . Si sufres vrtigo, nuseas o mareos mientras ests jugando, para el juego inmediatamente . Consulta con tu mdico si el malestar persiste .

    CUIDADO DEL PRODUCTOTrata los discos de juego con cuidado para impedir que se rayen o se acumule polvo en ambas caras . No los dobles ni intentes agrandar los agujeros centrales .

    Para limpiarlos, usa un trapo suave, como los que se emplean en la limpieza de las lentes . Realiza pasadas suaves siguiendo movimientos radiales de dentro hacia fuera a partir del agujero central . No utilices limpia esmaltes, benceno ni otros abrasivos qumicos para limpiar los discos .

    No escribas ni pegues etiquetas en las caras de los discos .

    Despus de jugar, vuelve a guardar los discos en su caja original .

    No los almacenes en lugares clidos o hmedos .

    Los discos de Total War: ATTILA contienen software destinado a ser empleado en un ordenador personal . No los utilices en un reproductor de CD convencional, puesto que podras daar los auriculares o los altavoces .

    Adems, lee el manual de tu ordenador .

    No puedes alquilar estos discos de juego para obtener beneficios .

    La copia no autorizada de este manual est prohibida .

    La copia o la ingeniera inversa no autorizada de este software est prohibida

    Qu es el sistema PEGI?El sistema de clasificacin por edades PEGI protege a los menores de los juegos no adecuados para un grupo de edad especfico. TENGA EN CUENTA que no se trata de una gua de la dificultad del juego. Consta de dos partes y permite a los padres y a aquellos que adquieren juegos para nios, realizar la eleccin apropiada en funcin de la edad del jugador. La primera parte es una clasificacin por edades:

    La segunda muestra los iconos indicando el tipo de contenido del juego. Dependiendo del juego, puede haber un nmero diferente de iconos. La clasificacin por edades refleja la intensidad del contenido del juego. Estos iconos son:

    Para ms informacin, visite http://www.pegi.info y pegionline.eu

  • 2 3

    Bienvenido Gua de InstalacinLos hunos son los brutales saqueadores nmadas de las estepas de Asia central . Han llegado para conquistar, matar y acabar con el gran imperio romano de una vez por todas . En Total War: ATTILA, puedes elegir entre ser Roma y tratar de devolverle su antigua grandeza o luchar desafiante con todas tus fuerzas frente a sus maquinaciones .

    En un mundo antiguo, moldeado por personajes legendarios, t debers convertirte en uno de ellos . Este es un mundo de poltica, intrigas y traicin; un tiempo de rpidos cambios en el que la vida sufre grandes transformaciones con las migraciones de pueblos enteros, acosados por los feroces guerreros nmadas de ms all de las estepas . El mundo es tuyo!

    Total War: ATTILA combina picas batallas en tiempo real con la majestuosa construccin de imperios . Podrs construir y capturar grandes ciudades, crear y dar nimos a legendarios ejrcitos, gobernar, educar y esclavizar a poblaciones enteras, conseguir aliados y forjarte enemigos, librar batallas y guerras tanto por tierra como por mar contra todo aquel que ose desafiarte y utilizar la poltica, la astucia y hasta la hoja de un asesino para acabar con tus rivales ms peligrosos .

    Debers elegir tu camino encarnando a las hordas nmadas, los brbaros del norte o los exticos reinos orientales . Las amenazas se ciernen sobre Roma como aves carroeras; te pondrs al mando de sus legiones o liderars a sus rivales?

    Tu mundo arder . Cun lejos llegars para sobrevivir?

    La informacin contenida en este manual era correcta en el momento de su imprenta, aunque desde entonces podran haberse producido cambios menores en el juego . Todas las capturas de pantalla de este manual han sido tomadas de la versin en ingls del juego . La interfaz de usuario bsica no cambia en otros idiomas .

    REQUISITOSPrimero, cercirate de que tu ordenador cumple con los requisitos mnimos enumerados en la caja . Requisitos mnimos son aquellos imprescindibles para jugar al juego con la configuracin menos exigente .

    Si quieres disfrutar al mximo de Total War: ATTILA, asegrate de que tu ordenador cumple con los requisitos recomendados .

    En cualquiera de los casos, debes asegurarte tambin de que cuentas con la ltima versin de los controladores de tu tarjeta grfica y de que tu sistema operativo tambin est actualizado .

    Necesitars una conexin a internet de banda ancha para llevar a cabo la instalacin inicial de Total War: ATTILA . Una vez hayas finalizado la instalacin, podrs jugar al modo para un jugador sin tener que conectarte a internet . De vez en cuando, tendrs que volver a conectarte a internet para recibir parches y descargas de contenido adicionales .

    Para jugar a partidas multijugador necesitars una buena conexin a internet de banda ancha . Las conexiones de acceso telefnico a travs de mdem no son las apropiadas .

    COMO INSTALAR A PARTIR DEL DISCOCierra cualquier otra aplicacin antes de instalar Total War: ATTILA . Inserta el DVD 1 en el lector de DVD .

    Si vas a instalar el juego en tu Mac, haz doble clic en el icono del disco que vers en el escritorio . Si el icono del disco no aparece, accede al disco mediante el Finder . Dentro del explorador del disco, haz doble clic en SetupMac .app para iniciar el proceso de instalacin y sigue las instrucciones en pantalla .

    Si vas a instalar el juego en tu PC y la reproduccin automtica est activada, el instalador se iniciar automticamente . Haz clic en la opcin de instalar del men para dar paso al proceso de instalacin .

    Si vas a instalar el juego en tu PC y la reproduccin automtica est desactivada, haz doble clic en el icono de Mi PC y vuelve a hacer doble clic en la unidad de DVD que contiene el disco de Total War: ATTILA para iniciar la instalacin del juego . Luego, haz clic en Instalar, en el men .

    Si el juego no se instala automticamente, haz clic derecho en el icono de la unidad pertinente en Mi PC y elige Explorar en el men desplegable . Haz doble clic en autorun .exe para iniciar la instalacin .

  • 4 5

    ESTOS JUEGOS CUENTAN CON LA TECNOLOGA DE STEAM!Cuando instales Total War: ATTILA, debers autenticar tu copia del juego registrndola en lnea con el servicio gratuito de juegos de Steam . Para ello, solo tendrs que conectarte a internet una vez y el instalador del juego te guiar por todo el proceso cuando insertes el disco de Total War: ATTILA en el lector . Si an no tienes una cuenta gratuita de Steam, necesitars crear una, lo que te permitir acceder a estas ventajosas funciones:

    Encuentra a tus amigos mientras juegas y charla con ellos .

    Conctate a los mejores servidores multijugador con rapidez .

    Recibe actualizaciones automticas del juego .

    Consigue logros y nete al resto de la comunidad Steam .

    Para acceder a Total War: ATTILA:

    1 . Instala completamente Total War: ATTILA y el cliente de Steam tal y como se te indica ms arriba .

    2 . Inicia el cliente de Steam y selecciona Activar un producto en Steam . . . en el men Juegos .

    3 . Accede al asistente de activacin de productos de Steam insertando el cdigo de activacin del producto Steam .

    4 . Todo contenido se activar y se aadir a tu biblioteca de juegos de Steam . Toda actualizacin de contenido que sea aplicable se descargar automticamente .

    Nuevo en Total War? Empieza Aqu...Casi todas las rdenes para los personajes y los ejrcitos del mapa de la campaa, o para las unidades en combate, siguen la sencilla regla de hacer clic izquierdo para seleccionar y clic derecho para dar una orden . Si no tienes ninguna experiencia en juegos de estrategia, encontrars toda la ayuda necesaria para conquistar, traicionar o dar pualadas por la espalda en el prlogo, los consejeros del juego, el edecn y la enciclopedia .

    Hay atajos de teclado para que puedas realizar acciones con rapidez, pero Total War: ATTILA te da el tiempo necesario para recapacitar y planificar tus acciones . A medida que te vayas familiarizando con el juego, irs dominando controles ms avanzados .

    EL PRLOGOVer la campaa del prlogo te ser muy til, especialmente si eres un nuevo jugador . El prlogo es una minicampaa basada en las guerras gticas y especficamente diseada para ayudarte a familiarizarte con el juego y presentarte los conceptos bsicos a manejar en la campaa por turnos de Total War: ATTILA y en las batallas a tiempo real .

    Aprenders los controles bsicos y conocers la interfaz de usuario que te permitir llevar las riendas de tu floreciente imperio .

    Una vez hayas finalizado el prlogo, estars listo para afrontar una campaa completa y controlar la faccin que hayas elegido . Incluso podrs iniciar una batalla histrica o una personalizada y sumergirte en una gloriosa masacre a tiempo real!

    El juego incluye funciones adicionales que te ayudarn a construir tu imperio y sacar partido a tu beligerancia: los consejeros . Estos han sido mejorados en Total War: ATTILA .

  • 6 7

    LOS CONSEJEROSLos consejeros del juego siempre estn ah para ayudarte con los controles y los conceptos del juego . Los consejeros de la campaa y la batalla supervisarn tu manera de jugar y, segn vayas progresando, te ofrecern una gua sobre lo que sea que ests haciendo en el juego .

    Por defecto, vers y escuchars todos sus consejos al jugar . Puedes cambiar la opcin para reducir la cantidad de consejos que te dan e, incluso, configurarla para solamente orlos o verlos en pantalla . Segn vayas adquiriendo experiencia en el juego, el consejero pasar a un segundo plano para dejarte a tu propia suerte y solo te ofrecer sus tiles comentarios cuando tengas que usar un aspecto del juego por primera vez .

    EL EDECNEl edecn te alertar de importantes eventos que tengan lugar en el campo de batalla, no necesariamente relacionados con los controles del juego o la interfaz . Los mensajes del edecn aparecern en la parte superior derecha de la pantalla . En ocasiones, te avisar si tu general est amenazado por una inminente muerte, si ha cado una muralla defensiva o si estn flanqueando a tus unidades . Los ojos del edecn tendrn vigilada la batalla en todo momento .

    LA ENCICLOPEDIATotal War: ATTILA cuenta con una funcin de enciclopedia con informacin sobre todos los aspectos del juego, como unidades, edificios, tecnologas y secciones sobre cmo jugar . Para acceder a ella, pulsa el botn adecuado en la parte superior izquierda del mapa de campaa o del campo de batalla o pulsa los botones con el signo de interrogacin en la mayora de paneles .

    CMO GANARSolo podrs acariciar la gloria y la victoria convirtindote en la faccin dominante . Conseguir la victoria definitiva depender de la faccin seleccionada . Todas las condiciones para la victoria tienen una cosa en comn: debes conquistar y controlar territorio capturando regiones y manteniendo o destruyendo provincias especficas .

    Para todo ello necesitars contar con un slido poder militar, pero tambin debers ajustarte a los requisitos para la victoria eligiendo ahondar en la cultura o la economa si lo que deseas es conseguir el gran triunfo . Cada una de estas elecciones te presentar requisitos adicionales relacionados con el nivel de influencia y progreso de tu faccin o con tu volumen comercial y tu riqueza .

    Durante las campaas, los objetivos principales requerirn que sobrevivas hasta el siguiente gran cambio climtico y cada uno de ellos viene acompaado de objetivos de bonificacin especficos que te permitirn alcanzar la victoria . Estos estn inspirados en los acontecimientos de la poca y son opcionales, pero ofrecen bonificaciones para la faccin si los completas .

    Sean cuales sean tus metas y tus propios objetivos, las condiciones para la victoria se muestran en el panel de Objetivos . Haz clic en el botn de los objetivos en la parte inferior de la pantalla para verlos .

    Por ltimo, mientras juegues a Total War: ATTILA, ganars logros de Steam . No influyen sobre tus posibilidades de ganar, pero s que te rendirn honores en las comunidades en lnea!

  • 8 9

    Veterano en Total War? Empieza Aqu...Estamos de acuerdo contigo: no hay nada como lanzarse directamente a la batalla; pero si eres un veterano en Total War te conviene leer la seccin Novedades de este manual . All encontrars informacin sobre las principales novedades y las mejoras que hacen de Total War: ATTILA uno de los juegos ms apasionantes de toda la saga .

    Novedades

    CampaasPOLTICA INTERNAEn Total War: ATTILA, las amenazas pueden tambin provenir de tu propia faccin . Un nuevo sistema de polticas internas reproduce la influencia de la personalidad y los egos que contribuyeron a construir y destruir imperios en esa poca .

    En la campaa, ests representado principalmente por la familia gobernante de tu faccin . Debes mantener el equilibrio de poder a tu favor, lo que implica gestionar la influencia de los miembros de tu familia y vigilar que otros nobles de tu faccin no acumulen demasiada influencia para s .

    Tu grupo ganar poder completando misiones y con las acciones de sus generales, y estas pueden ir desde victorias en el campo de batalla a maquinaciones polticas . Este poder puede usarse para llevar a cabo acciones que alteren el paisaje poltico . Por ejemplo, puedes tratar de eliminar al poltico ms visible de otro grupo, o incluso asesinar a un miembro de tu propio grupo si sus intereses entran en conflicto con los tuyos .

    Tambin podrs permitir que ciertos miembros de tu familia acumulen influencia, lo que aumentar el poder de tu familia sobre la faccin e inclinar el equilibrio de poderes a tu favor . Esta es una herramienta que debes manejar con cuidado; los grandes cambios de poder generan desconfianza, traiciones y, en casos extremos, conducen a una guerra civil .

    Por el contrario, si dejas que tu familia se debilite y sea vulnerable, el ejrcito perder confianza en ella, lo que podra degenerar en un motn . La lealtad a tu causa se desplomar, lo cual alentar a comandantes y gobernadores sediciosos a rebelarse . Si acumulas demasiado poder, el pueblo podra intentar alzarse contra ti para poner fin a tu tirana . Sea como sea, pronto podras encontrarte sumido en una guerra civil . Debers aplastar a los separatistas antes de que su causa cobre fuerza y amenace de verdad tu soberana .

    RBOL DE FAMILIAEl rbol de familia te muestra las relaciones entre los miembros de la familia gobernante de tu faccin . Los miembros de la familia pueden ser designados herederos para el liderazgo de la faccin, contraer matrimonio o divorciarse . Quizs intenten malversar fondos para tu causa o reunir apoyos entre la lite para tu familia . Tambin puedes ponerlos a difamar a otros miembros de la faccin propagando rumores o mandarlos asesinar, segn te convenga . Selecciona la imagen de un personaje para ver qu opciones hay disponibles . Adems, los miembros masculinos de tu faccin pueden intentar acceder a puestos polticos o al cargo de gobernador . Selecciona un personaje masculino y, despus, haz clic en un cargo o un puesto de gobernador, en la parte derecha del panel, para asignrselo .

    El poder poltico de tu familia est determinado por dos factores: el control y el dominio . El control sobre la situacin poltica y las lites depende de tu habilidad para resolver los asuntos polticos, para reaccionar ante otros eventos de la faccin y puede ser difcil de obtener . Sin embargo, tu dominio sobre la faccin y sobre el pueblo depende de la influencia de los miembros de tu familia frente a la de otros nobles de tu faccin . La influencia se logra mediante la obtencin de cargos, como gobernador, o al ser designado para un cargo poltico, aparte de con logros en combate . Una vez conseguida, la influencia puede usarse para llevar a cabo o reaccionar ante intrigas polticas, lo que implica que tener un exitoso general en la familia puede ser realmente eficaz en asuntos de ndole poltica .

    GOBERNADORESLos personajes relacionados con la poltica ya pueden ser nombrados gobernadores y generales . Un gobernador puede emitir edictos provinciales y sus rasgos de personaje, habilidades y squito tendrn un impacto en su habilidad para gobernar con eficacia . Tambin liderar personalmente la guarnicin de su asentamiento en el campo de batalla en caso de que lo ataquen o asedien .

  • 10 11

    FUNCIONAMIENTO DE LA HORDAEn el caso de ciertas facciones (los grandes nmadas y los hunos), hemos introducido una nueva mecnica para representar los grandes movimientos migratorios de la poca . Una horda es en s un ejrcito que puede elegir crear un campamento (en el men Actitudes del ejrcito) all donde considere oportuno . La horda cuenta con dos pestaas en su panel de informacin: Vista del ejrcito y Vista de edificios .

    Una vez acampada, la horda es inmune al desgaste y puede construir y mejorar edificios para potenciar su economa, la produccin de alimentos, las opciones de reclutamiento y mucho ms, al igual que una ciudad . Tambin, la horda puede cambiar a una actitud de movilidad para buscar tierras ms frtiles o terrenos que conquistar . En esa actitud, la horda funciona ms bien como un ejrcito tradicional . Recuerda que al abandonar la actitud de acampados, la contribucin de una horda a tu economa general se ver alterada . Echa un vistazo a los efectos especficos de la actitud de una horda pasando el cursor sobre la misma en el men Actitudes del ejrcito .

    Las hordas tambin pueden optar por asentarse en ciudades conquistadas, aunque esta opcin no est disponible en el caso de los hunos: llevan el nomadismo en la sangre! Sin embargo, es muy importante que entiendas que, con que solo una horda se asiente, toda la faccin adoptar una sociedad similar a la de una ciudad y todas las hordas perdern la habilidad de acampar y de contribuir a tu economa general, pues se desharn de sus bienes para convertirse en ejrcitos tradicionales . Este factor puede perjudicar tu economa, por lo que si juegas como una faccin migratoria y deseas asentarte, capturar con tus hordas varias ciudades a la vez es algo que debes meditar bien . Una vez asentado, si la ltima ciudad de la faccin es capturada, destruida o abandonada, la faccin volver a regirse por el comportamiento de horda y sus ejrcitos pasarn a ser, una vez ms, hordas completamente funcionales .

    ARRASAR Y ABANDONAR ASENTAMIENTOSCuando hayas conquistado un asentamiento en el mapa de la campaa, se te ofrecer la opcin de arrasarlo . Esta es una tctica de tierra quemada que borrar el asentamiento de la faz de la tierra y te proporciona cierta riqueza . Adems, reduce la fertilidad de la regin, una situacin solo remediable con el paso del tiempo .

    Si el enemigo est cerca de uno de tus asentamientos y crees que vas a perder el ataque inminente, tienes la opcin de abandonar dicho asentamiento (en los edificios del centro urbano de la Vista de edificios) . Esto tiene los mismos efectos que arrasar: perjudicas la fertilidad de la regin e impides que el enemigo obtenga ningn beneficio al atacarte . Sin embargo, hace falta todo un turno para completar el abandono de un asentamiento y, si el enemigo lo captura en ese tiempo, el abandono se cancelar .

    Los ejrcitos pueden reasentarse en regiones desoladas, pero esto conlleva unos costes que podrs ver en el panel de reubicacin . En el caso de las facciones migratorias, asentarse en una regin desolada conlleva los mismos efectos que asentarse en una ciudad conquistada: sus hordas se convertirn en ejrcitos, perdiendo la habilidad de acampar y dejarn de contribuir a la economa de la faccin .

  • 12 13

    La BatallaPROGRESINEl sistema de batalla de Total War: ATTILA ha experimentado grandes cambios que afectan a la progresin y merece la pena tener estos factores en cuenta si quieres alzarte victorioso .

    La fatiga es ahora ms dinmica . Tus tropas se fatigarn antes si les haces moverse demasiado por el campo de batalla, pero, si les dejas descansar, recuperarn su energa mucho ms rpido . Esto significa que, retirar las tropas exhaustas de un enfrentamiento e introducir tropas descansadas puede crear una gran diferencia de cara al resultado de un combate .

    La moral de las unidades es ms dinmica y estas son ahora ms sensibles a las tcticas de choque . Por ejemplo, si una unidad se ve superada localmente y, adems, se ve atacada por el flanco o la retaguardia podra salir en desbandada en muy poco tiempo . Ahora, no obstante, las unidades se agrupan con ms velocidad, por lo que una unidad en desbandada con una cantidad significativa de tropas tiene muchas posibilidades de agruparse y volver a la lucha .

    El papel del general en el campo de batalla tiene ms peso; de hecho, ahora aporta un gran impulso a la moral que afecta a todo el ejrcito (aunque menor que el impulso que obtendrn las unidades que se encuentren dentro de su radio de influencia) . Si el general cae, el resto del ejrcito quedar muy desmoralizado .

    DAO A UN ASENTAMIENTODurante una batalla en un asentamiento, este puede sufrir daos de proyectiles incendiarios que, una vez hayan prendido, podrn propagar el fuego hasta provocar un gran incendio . Cuantos ms daos sufra una ciudad en el transcurso de una batalla, ms padecern sus defensores los efectos negativos derivados de la destruccin de su propiedad . Con el tiempo, sus ndices de moral, de ataque cuerpo a cuerpo y de defensa cuerpo a cuerpo caern a la vez que perdern la esperanza y empezarn a dudar de lo conveniente que es defender unas ruinas . Los daos sufridos por un asentamiento, adems, no desaparecen hasta ser reparados en el mapa de la campaa .

    ESCALADA DEL ASEDIOLos asedios pueden tardar aos en concluir, desgastando gradualmente un asentamiento y a sus defensores . Cuanto ms tiempo est un asentamiento bajo asedio, ms empeorar su condicin fsica, por lo que ser ms fcil para el atacante penetrar sus defensas . Esto tambin quiere decir que el estado de un asentamiento se ver reflejado en el estado de sus edificios y en la moral de sus defensores en cualquier batalla que tenga lugar all . El dao realizado en el mapa de la campaa se ver en el campo de batalla; para repararlo se necesita tiempo y dinero, algo que los asediados no pueden permitirse .

    Un ataque directo contra la capital de una provincia, sin artillera o equipamiento de asedio, solo es posible tras dejar tiempo para que el asedio prospere y provoque brechas en las murallas por las que puedan entrar tus tropas .

  • 14 15

    BATALLAS NAVALESLos navos de guerra en Total War: ATTILA ahora tienen la habilidad de retroceder, lo que les permite evadirse de situaciones complicadas y les permite maniobrar con ms facilidad para tomar nuevas posiciones . Por otro lado, los guerreros no acostumbrados al mar que embarquen en naves de transporte son susceptibles de sufrir mareos . Esto quiere decir que los soldados reclutados en tierra que se vean envueltos en combates navales lucharn con una penalizacin de combate considerable en comparacin con los marinos, entrenados para combatir a bordo de un barco y acostumbrados a su movimiento . Por ltimo, cuando los transportes de tropas lleven artillera o caballera durante un ataque anfibio, los pasajeros, sus monturas y el equipamiento sern predesplegados en la costa, lo que te permitir sacarles el mximo partido .

    BARRICADASEn las batallas en asentamientos, los defensores pueden levantar barricadas durante la fase de despliegue (estate atento a los iconos interactivos de barricadas en el mapa, durante la fase de despliegue) y recibirn una mayor cantidad de barricadas en funcin del tamao del asentamiento y del nivel de escalada del asedio . Las barricadas son infranqueables y pueden usarse para bloquear calles, lo que ofrece una posicin segura para que las unidades puedan soportar una carga, si bien pueden ser atacadas y destruidas por los atacantes o los defensores en ataques cuerpo a cuerpo .

    PUNTOS DE CAPTURAAhora, los puntos de captura de los asentamientos conllevan una mayor lucha por el poder . Al entrar en disputa, el bando con ms unidades dentro del radio del punto de captura empezar a aventajar al contrario en cuanto a la propiedad de dicho punto . Sin embargo, ciertas unidades son mejores para capturar que otras, tal y como se indica en los perfiles de cada una . Cuando un punto de captura en una torre defensiva es tomado por el atacante, la torre ser destruida, por lo que, aunque los defensores logren recuperar el punto, este habr perdido la habilidad de disparar armas montadas en ella .

    SAQUEADORESTodas las unidades del campo de batalla de Total War: ATTILA son nuevas en el universo de Total War, pero los saqueadores bien merecen una mencin especial . Las unidades de saqueadores son ms baratas de mantener y son excelentes a la hora de conquistar puntos de captura, si bien no siempre son fciles de controlar . Si se les deja sin supervisin en un asentamiento, pueden empezar a saquear y lanzar antorchas a su alrededor para provocar incendios . Si lo que quieres es capturar una ciudad y ocuparla, tal vez no sean las unidades ms adecuadas para esta tarea!

  • 16 17

    ControlesAqu debajo hemos incluido un listado con los controles clsicos utilizados en Total War: ATTILA . Si lo deseas, puedes crear tus propios atajos de teclado para cualquier cosa . En el men principal, o en el men del juego, ve a Opciones y Controles para configurarlos .

    CONTROLES UNIVERSALES

    CONTROLES CLSICOS DE TOTAL WAR (PC)

    CONTROLES CLSICOS DE TOTAL WAR (MAC)

    Tecla principal Tecla secundaria

    Tecla principal Tecla secundaria

    Funcin Controles estndar

    Controles estndar

    Activar efectos de sonido

    Alt+X alt+X

    Activar msica Alt+M alt+M

    Seleccionar todo Ctrl+A cmd+A ctrl+A

    Seleccionar siguiente Punto (.) Punto (.)

    Seleccionar anterior Coma (,) Coma (,)

    Cancelar orden Retroceso Retroceso

    Charla de voz Ctrl+Q ctrl+Q cmd+Q

    Marcador estndar F5 F5

    Mostrar charla Y Y

    Ocultar charla Esc esc

    CONTROLES DE LA CMARA

    Avanzar deprisa Tec. num. 8 Tec. num. 8

    Girar hacia arriba V Tec. num. + V Tec. num. +

    Girar hacia abajo C Tec. num. - C Tec. num. -

    Subir cmara X Tec. num. * X Tec. num. *

    Bajar cmara Z Tec. num. / Z Tec. num. /

    Acelerar Re Pg Re Pg ()

    Desacelerar Av Pg Av Pg ()

    Girar a la izquierda Q Tec. num. 4 Q Tec. num. 4

    Girar a la derecha E Tec. num. 6 E Tec. num. 6

    Navegar a la izquierda A Tec. num. 1 A Tec. num. 1

    Navegar a la derecha D Tec. num. 3 D Tec. num. 3

    Navegar hacia delante W Tec. num. 5 W Tec. num. 5

    Navegar hacia atrs S Tec. num. 2 S Tec. num. 2

    Aumentar rotacin de la cmara

    Mays+Re Pg Mays+Re Pg ()

    Reducir rotacin de la cmara

    Mays+Av Pg Mays+Av Pg ()

    Zoom inteligente N N

    Modo cinemtico Insert fn

    Cmara cinemtica Supr delete

    Mostrar mapa de tcticas

    Tab Tab ()

    MAPA DE LA CAMPAA

    Detalles 1 1

    Vista/Vista general 2 2

    Reclutar tropas para ciudad, unidades para ejrcito/armada

    3 3

    Reclutar agentes para ciudad, mercenarios para ejrcito

    4 4

    Mostrar faccin 5 5

    Mostrar objetivos 6 6

    Mostrar comercio y finanzas

    7 7

    Mostrar tecnologas 8 8

    Mostrar diplomacia 9 9

    Finalizar turno Intro Tec. num. Intro Intro Tec. num. Intro ()

    Activar velocidad de movimiento

    Espacio Espacio

    Desmovilizar seleccin

    Ctrl+P cmd+P ctrl+P

    Guardado rpido Ctrl+S cmd+S ctrl+S

    Carga rpida Ctrl+L cmd+L ctrl+L

    Agrupar unidades automticamente

    Ctrl+M cmd+M ctrl+M

    Ir a la capital Inicio Inicio () H

    Rotacin cmara predeterminada

    Fin Fin ()

    Mostrar mapa estratgico

    Tab Tab ()

  • 18 19

    BATALLAS

    CONTROL DE UNIDADES/GRUPOS

    Activar grupo G G

    Activar bloqueo de grupo

    Ctrl+G cmd+G ctrl+G

    Activar cuerpo a cuerpo

    F F

    Activar correr/andar R R

    Ver la unidad Fin Fin ()

    Crear/Seleccionar unidad grupo 10

    Ctrl+0 0 cmd+0 0

    Crear/Seleccionar unidad grupo 1

    Ctrl+1 1 cmd+1 1

    Crear/Seleccionar unidad grupo 2

    Ctrl+2 2 cmd+2 2

    Crear/Seleccionar unidad grupo 3

    Ctrl+3 3 cmd+3 3

    Crear/Seleccionar unidad grupo 4

    Ctrl+4 4 cmd+4 4

    Crear/Seleccionar unidad grupo 5

    Ctrl+5 5 cmd+5 5

    Crear/Seleccionar unidad grupo 6

    Ctrl+6 6 cmd+6 6

    Crear/Seleccionar unidad grupo 7

    Ctrl+7 7 cmd+7 7

    Crear/Seleccionar unidad grupo 8

    Ctrl+8 8 cmd+8 8

    Crear/Seleccionar unidad grupo 9

    Ctrl+9 9 cmd+9 9

    Media vuelta J J

    Incrementar fila Ctrl+flecha arriba

    cmd+flecha arriba

    ctrl+flecha arriba

    Incrementar columna Ctrl+flecha abajo

    cmd+flecha abajo

    ctrl+flecha abajo

    Caminar hacia atrs Flecha abajo Flecha abajo

    Caminar hacia delante Flecha arriba Flecha arriba

    Rotar a la izquierda Ctrl+flecha izquierda

    alt+flecha izquierda

    Rotar a la derecha Ctrl+flecha derecha

    alt+flecha derecha

    Desplazar unidad a la izquierda

    Flecha izquierda

    Flecha izquierda

    Desplazar unidad a la derecha

    Flecha derecha Flecha derecha

    Modo de ataque naval B B

    CONTROLES DE SELECCIN

    Seleccionar toda la artillera

    Ctrl+B cmd+B ctrl+B

    Seleccionar todas las unidades de infantera cuerpo a cuerpo

    Ctrl+I cmd+I ctrl+I

    Seleccionar toda la caballera

    Ctrl+C cmd+C ctrl+C

    Seleccionar todas las unidades de infantera de proyectiles

    Ctrl+M cmd+M ctrl+M

    Desmarcar todo Intro Intro

    Ver general Inicio Inicio () H

    CONTROLES DEL JUEGO/DE LA INTERFAZ

    Cambiar velocidad de la batalla

    T T

    Mostrar rdenes de la unidad

    Espacio Espacio

    Activar visibilidad del radar

    O O

    Activar visibilidad de iconos de unidad

    U U

    Activar informacin de la unidad

    I I

    Activar visibilidad de la interfaz

    K K

    Activar pausa P P

  • 20 21

    SEGA . Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War, Total War: Attila and the Total War logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited . SEGA and the SEGA logo are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation . All rights reserved .

    GarantaAsistencia Tcnica

    Para informacin sobre asistencia tcnica en tu regin consulta:www.sega.com/support o llama al: 800 600 977

    (llamada gratuita)

    GARANTA: SEGA Europe Limited garantiza al comprador original de este juego (segn las limitaciones que se describen a continuacin), que dicho juego funcionar esencialmente como se describe en el manual adjunto durante un periodo de noventa (90) das desde la fecha de la primera compra . Esta garanta limitada le concede derechos especficos, adems de posibles derechos estatutarios o de otro tipo segn su jurisdiccin local a los que no afecta .

    LMITACIONES DE GARANTA: Esta garanta limitada no tendr validez si el juego se usa con fines comerciales o empresariales y/o si cualquier fallo o defecto ha sido provocado por usted (o por cualquier otra persona que acte bajo su control o autoridad) como resultado de un fallo, negligencia, accidente, uso indebido o inapropiado, virus o modificacin en modo alguno del juego tras la compra del mismo .

    RECLAMACIN DE GARANTA: Si experimenta algn problema con este juego durante el periodo de garanta (incluyendo un problema con la activacin del juego, ya sea mediante el uso de cdigos o cualquier otro mtodo) deber ponerse en contacto con el establecimiento vendedor donde lo adquiri . Asegrese de tener una copia del recibo de la venta original, pues el vendedor se lo podra pedir . Si descubre un error de programacin o cualquier otro tipo de error en el juego, por favor, pngase en contacto con el servicio tcnico de SEGA (especificado en este manual) e infrmeles del problema que est experimentando . El establecimiento de venta o SEGA se encargar de su reparacin o le enviar uno nuevo a su direccin . El juego que ha sido reemplazado tendr una garanta por el periodo restante de la misma o por un plazo de noventa (90) das desde que se realizara dicho reemplazo, aquel que sea ms largo . Si, por cualquier motivo, el juego no pudiera repararse o reemplazarse, tendr derecho al reembolso del precio que pag por el mismo . Todo lo expuesto anteriormente (reparacin, reemplazo o el precio que se pag por el juego) es su nico recurso legal .

    LIMITACIONES: EN TODA MEDIDA PERMITIDA POR LA LEY VIGENTE (SIN QUE ELLO LIMITE O EXCLUYA DE RESPONSABILIDAD POR FRAUDE, MUERTE O DAOS PERSONALES EN CASO DE NEGLIGENCIA POR PARTE DE SEGA), NI SEGA, NI SUS VENDEDORES O PROVEEDORES TENDRN RESPONSABILIDAD ANTE LOS RIESGOS RELACIONADOS CON CUALQUIER DAO ESPECIAL O INDIRECTO, DAO A LA PROPIEDAD, PRDIDA DE BENEFICIOS, PRDIDA DE DATOS, AVERA DE LA CONSOLA U ORDENADOR, PRDIDA DE AHORROS ANTICIPADOS, PRDIDA DE OPORTUNIDAD DE NEGOCIO O DE FONDO DE COMERCIO QUE RESULTEN DIRECTA O INDIRECTAMENTE COMO CONSECUENCIA DEL USO, POSESIN O MALFUNCIONAMIENTO DE ESTE JUEGO, INCLUSO EN AQUELLOS CASOS EN LOS QUE SE HA INFORMADO SOBRE LA POSIBILIDAD DE DICHA PRDIDA .

    Salvo que se notifique lo contrario, los ejemplos de empresas, organizaciones, productos, personas y eventos que se representan en el juego son ficticios y sin relacin intencionada, y que no debe inferirse, con empresas, organizaciones, productos, personas o eventos reales .

    Sin limitar los derechos segn la ley de propiedad intelectual, est terminantemente prohibida la copia no autorizada, adaptacin, alquiler, prstamo, distribucin, extraccin, reventa, difusin o ejecucin pblica del Juego; del mismo modo est terminantemente prohibido cualquier modo de transmisin de este Juego, de la documentacin adjunta o de parte de la misma, a menos que haya sido autorizado explcitamente por SEGA .

  • www.sega.com

    SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War, Total War: Attila and the Total War logo are either registered trade marks or trade marks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo

    are either registered trade marks or trade marks of SEGA Corporation. All rights reserved.