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MECMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃOSECRETARIA DE EDUCAÇÃO MÉDIA E TECNOLÓGICACENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DO ESPIRITO SANTOGERÊNCIA DE APOIO AO ENSINOCOORDENADORIA DE RECURSOS DIDÁTICOS

TUTORIAL DO AUTOCADLAND DEVELOPMENT

DESKTOP 2I

COORDENADORIA DE GEOMÁTICA

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MECMINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO

SECRETARIA DE EDUCAÇÃO MÉDIA E TECNOLÓGICACENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TECNOLÓGICA DO ESPÍRITO SANTO

Esta apostila é uma tradução do tutorial do software AutoCad Land Development. O AutoCad Land

Development possui ferramentas para manipulação de pontos, geração de modelos digitais de terreno,

seções transversais, cálculo de volumes, criação de alinhamentos. Além disso, ao Land Development

pode ser acrescentado dois importantes aplicativos para topografia e projetos de engenharia civil: o

Survey 2i e Civil Design 2i. O Survey possibilita a importação de dados relativos a observações

topográficas feitas em campo, por vários processos e usando os mais variados equipamentos, bem como,

o processamento e ajustamento destas observações. Já o aplicativo Civil Design 2i possui ferramentas

para projetos geométricos de rodovia, terraplanagem, drenagem, loteamentos e estudos hidrológicos.

Tradução, ilustração e edição:

Geraldo Passos AmorimEngo Civil, Professor do CEFET-ES

Coordenadorias de Geomática e de Transportes

JULHO - 2001

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INTRODUÇÃO

AutoCAD Land Development 2i faz parte da família de soluções em aplicação para

profissionais de planejamento, de parcelamento de terras e de desenvolvimento industrial. As

Soluções Land Development incluem:

AutoCAD® Land Development Desktop 2i: Este é o AutoCAD para profissionais de

planejamento e de parcelamento de glebas de terra. É constituído de um nível básico de

funcionalidade que satisfaz às necessidades de todos que desenvolvem algum tipo de

atividade baseada na superfície da terra, incluindo aí, os planejadores urbanos, os

agrimensores, os engenheiros civis, os desenhistas, ou qualquer outro profissional que

necessite criar pontos e mantê-los, convenientemente , documentados.

Autodesk® Survey 2i: É um aplicativo que pode ser adicionado ao AutoCAD Develpment

Desktop (Add-on) que disponibiliza ferramentas dinâmicas para comunicação com os mais

diversos equipamentos usados nos levantamentos topográficos. Este aplicativo, também,

possibilita o processamento dos dados observados, o ajustamento de poligonais, entre outras

aplicações de grande relevância para medições da superfície terrestre.

Autodesk® Civil Design 2i: É outro aplicativo adicionável ao AutoCAD Development Desktop

que disponibiliza variadas ferramentas para engenharia de terraplanagem e de infra-estrutura

em transportes, disponibilizando ainda, ferramentas para estudos hidrológicos e para projetos

de drenagem.

Para uso de cada um dos três programas, deve-se selecionar a paleta de menu apropriada no

gerenciador de paletas de menu. O acesso a este gerenciador se faz através do menu

principal, selecionando a opção Projects.

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SOBRE O TUTORIAL

Este tutorial tem um total de 20 lições que mostram com trabalhar com projetos, pontos,

rótulos, superfícies, volumes, e alinhamentos usando o módulo AutoCAD Land Development

Desktop 2i.

Pode-se estudar as lições seguidamente, ou fazê-las uma de cada vez. Todas as lições, exceto

a primeira, possuem um desenho tutorial e um banco de dados relacionado que subsidiarão os

trabalhos.

Cada lição inicializa mostrando o processo de selecionar o projeto e o desenho apropriado ao

tutorial do Land Development Desktop, bem como, carregar o menu apropriado à lição, se

necessário. Após estes primeiros passos, se está pronto para trabalhar, como melhor se

desejar, a lição . A janela do tutorial pode ser posicionada em qualquer lugar do monitor que

melhor convenha o leitor. A janela do tutorial ficará sempre visível enquanto se trabalha com

AutoCAD Land Development Desktop.

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INDICE

1 - LIÇÃO 1 – TRABALHANDO COM PROJETOS ..................................................................................... 11

1.1 - Generalidades.............................................................................................................................. 11

1.2 - Trabalhando com projetos........................................................................................................... 11

1.3 - Passos Iniciais Para execução Desta lição .................................................................................. 11

1.4 - Criando um novo desenho e projeto ........................................................................................... 12

1.5 - Configurando um banco de dados de pontos .............................................................................. 13

1.6 - Configurando um novo desenho ................................................................................................. 14

1.7 - Analisando o Diretório estruturado de projeto............................................................................ 18

2 - LICÃO 2 – MODIFICANDO CONFIGURAÇÕES DE PROJETO ............................................................. 20

2.1 - Passos Inciais para execução desta lição .................................................................................... 20

2.2 - Copiando projeto e associando-o com desenho corrente ............................................................ 20

2.3 - Modificando Parâmetros de Configuração de Desenhos ............................................................ 21

2.4 - Editando a configuração de Projetos........................................................................................... 24

3 - LIÇÃO 3 - TRABALHANDO COM OBJETOS PONTOS.......................................................................... 27

3.2 - Listando Objetos Pontos ............................................................................................................. 28

3.3 - Inserindo Pontos no Banco de Dados de Pontos......................................................................... 29

3.4 - Mudando elevação de pontos...................................................................................................... 32

3.5 - Mudando propriedades dos pontos exibidos............................................................................... 33

3.6 - Modificando ponto marcador e de texto ..................................................................................... 34

3.7 - Controlando a visualização de Ponto por Layer ......................................................................... 38

3.8 - Modificando a visualização das coordenadas dos pontos ........................................................... 39

4 - LIÇÃO 4 – CRIANDO PONTOS ............................................................................................................ 40

4.2 - Criando Pontos Manualmente..................................................................................................... 40

4.3 - Especificando Elevação e descrição Automática........................................................................ 43

4.4 - Criando pontos no banco de dados de pontos ............................................................................. 44

4.5 - Criação pontos, Automaticamente, Baseados em objeto ............................................................ 45

4.6 - Criando pontos ao longo de um alinhamento.............................................................................. 46

4.7 - Criando Pontos baseados em uma superfície .............................................................................. 47

4.8 - Criando pontos por interseção à Ré (pothenot)........................................................................... 49

5 - LIÇÃO 5 - EDITANDO PONTOS .......................................................................................................... 51

5.2 - Selecionando Pontos para edição................................................................................................ 51

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5.3 - DesTravando Pontos e operando modificações ..........................................................................52

5.4 - Editando a referência de Nível do Ponto.....................................................................................53

5.5 - Editando pontos com comandos do autocad ...............................................................................55

5.6 - Usando Check points ..................................................................................................................57

6 - LIÇÃO 6 - TRABALHANDO COM GRUPO DE PONTOS ........................................................................58

6.2 - Criando um grupo de pontos .......................................................................................................58

6.3 - Subescrevendo Grupos de pontos ...............................................................................................62

7 - LIÇÃO 7 – ORGANIZANDO PONTOS PELA DESCRIÇÃO .....................................................................65

7.2 - Criando arquivo de descrição chave ...........................................................................................65

7.3 - Criando descrição chave .............................................................................................................67

7.4 - Criando estilo de Rótulo .............................................................................................................72

7.5 - Inserindo pontos com descrição chave........................................................................................73

8 - LIÇÃO 8 – IMPORTANDO PONTOS A PARTIR DE ARQUIVOS ASCII TEXTO.......................................75

8.2 - Criando um arquivo de formato de pontos..................................................................................75

8.3 - Importando um arquivo de texto ascii.........................................................................................79

9 - LIÇÃO 9 – RÓTULOS PARA LINHAS, CURVAS, SPIRAIS, E PONTOS ..................................................82

9.2 - Mudando a configuração dos rótulos ..........................................................................................82

9.3 - Rotulando linhas e pontos ...........................................................................................................84

9.4 - Trabalhando com rótulos estáticos e dinâmicos..........................................................................87

9.5 - Mudando um rótulo anexado a um objeto...................................................................................89

10 - LIÇÃO 10 – CRIANDO ESTILOS DE RÓTULOS PAR LINHA E PARA PONTOS ..................................92

10.2 - Criando um novo estilo de rótulo para linha ...............................................................................92

10.3 - Rotulando uma linha com um rótulo personalizado ...................................................................94

10.4 - Criando um novo estilo de rótulo para ponto..............................................................................95

10.5 - Rotulando um ponto....................................................................................................................96

11 - LIÇÃO 11 – CRIANDO UMA ETIQUETA DE RÓTULO E UMA TABELA DE LINHAS..........................97

11.2 - Criando um novo estilo de etiqueta de Rótulo ............................................................................97

11.3 - Rotulando segmento de polilinha com Etiqueta de rótulo ..........................................................98

11.4 - Gerando e editando tabelas de linhas ..........................................................................................99

12 - – LIÇÃO 12 – TRABALHANDO COM EXPLORADOR DE MODELO DE TERRENO.........................102

12.1 - Conceito de Explorador de modelo de Terreno ........................................................................102

12.2 - Criando uma nova pasta de superfície ......................................................................................103

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12.3 - Adicionando ponto à superfície ................................................................................................ 105

12.4 - Adicionando Dados de Curvas de Nível ................................................................................... 105

12.5 - Adicionando dados de linha de quebras a partir de pontos ....................................................... 107

12.6 - Adicionando linhas de quebra a partir de dados de polilinhas 3D............................................ 110

12.7 - Adicionando linhas de quebra a partir de dados de polilinhas 2D............................................ 111

12.8 - Adicionando dados do límite de superfície............................................................................... 113

12.9 - Construção da Superfície .......................................................................................................... 114

13 - LIÇÃO 13 – EDITANDO SUPERFÍCIES .......................................................................................... 117

13.2 - Identificando problemas de triangulação .................................................................................. 117

13.3 - Adicionando Pontos à superfície .............................................................................................. 118

13.4 - Adicionando e deletando linhas de TIN.................................................................................... 119

13.5 - Flipping Faces Tin .................................................................................................................... 119

13.6 - Aplicando superfície e editando histórico................................................................................. 120

14 - LIÇÃO 14 - CRIANDO CURVAS DE NÍVEL.................................................................................... 122

14.2 - Criando curvas de nível ............................................................................................................ 122

14.3 - Criando novo estilo de curvas de nível ..................................................................................... 124

14.4 - Aplicando o novo estilo de curvas de nível .............................................................................. 125

14.5 - Rotulando as curvas de nível .................................................................................................... 126

14.6 - Convertendo objetos curvas de nível ........................................................................................ 128

14.7 - Editando curvas de nível ........................................................................................................... 130

15 - LIÇÃO 15 - GERANDO SEÇÕES .................................................................................................... 132

15.2 - Definindo e Processando seções a partir uma única superfície................................................. 132

15.3 - Importando seções a partir de superfícies simples .................................................................... 135

15.4 - Criando e processando seções a partir múltiplas superfícies .................................................... 137

15.5 - Importando seções a partir de superfícies múltiplas ................................................................. 138

15.6 - Visualizando seções Dinâmicas ................................................................................................ 139

16 - LIÇÃO 16 – VISUALIZANDO SUPERFÍCIES .................................................................................. 143

16.2 - Criando intervalos de elevações 3D faces ................................................................................ 144

16.3 - Visualizando superfícies no visualizador de objetos ................................................................ 146

16.4 - Usando Objeto visualizador e ferramentas de Navegação........................................................ 148

16.5 - Definindo áreas de inundação ................................................................................................... 149

17 - LIÇÃO 17 – CALCULANDO VOLUMES......................................................................................... 152

17.2 - Definindo stratum de um local.................................................................................................. 152

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17.3 - Calculando Volumes através do método da grade ....................................................................155

17.4 - Calculando Volumes pelo método combinação de superfícies .................................................158

17.5 - Calculando Volumes pelo método das seções ..........................................................................160

17.6 - Visualizando Relatório de volume ............................................................................................163

17.7 - Calculando Volumes parciais....................................................................................................164

17.8 - Gerando curvas de Nível de corte e aterros ..............................................................................166

17.9 - Gerando Malhas de ticks e Rótulos...........................................................................................167

18 - LIÇÃO 18 – DESENHANDO TANGENTES, CURVAS CIRCULARES E ESPIRAIS............................169

18.2 - Desenhando tangentes...............................................................................................................169

18.3 - Desenhando curvas circulares ...................................................................................................170

18.4 - Desenhando curvas espirais ......................................................................................................171

18.5 - Trabalhando com tabelas de velocidade ...................................................................................173

18.6 - Anexando múltiplos objetos de alinhamento ............................................................................177

19 - LIÇÃO 19 – DEFININDO E EDITANDO ALINHAMENTO ...............................................................180

19.2 - Definindo um alinhamento a partir de Polyline ........................................................................181

19.3 - Definindo um alinhamento a partir de objetos diversos............................................................182

19.4 - Visualizando e editando dados de alinhamento ........................................................................184

19.5 - Gerando relatório de alinhamento .............................................................................................187

20 - LIÇÃO 20 - CRIANDO ESTAÇÕES DE ALINHAMENTO E OFFSET .................................................189

20.2 - Modificando configurações do Estaqueamento ........................................................................189

20.3 - Gerando estaqueamento num alinhamento ...............................................................................191

20.4 - Criando Offsets .........................................................................................................................193

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

11

1 - LIÇÃO 1 – TRABALHANDO COM PROJETOS

1.1 - GENERALIDADES

Este tutorial tem um total de 20 lições que cobre projetos Land Development, pontos, rótulos,

superfícies, volumes, e alinhamentos.

Você pode executar estas lições consecutivamente, ou pode executá-las uma de cada vez.

Toda lição, com a exceção da primeira, é acompanhada por um desenho tutorial e um banco

de dados.

O começo de cada lição mostra o procedimento de como selecionar o projeto de Land

Development e o desenho tutorial apropriado, assim como carregar o menu apropriado, se

necessário. Então se estará pronto para executar a seu modo esta lição. Você pode posicionar

a janela do tutorial em qualquer lugar em seu desktop que seja mais conveniente.

Este tutorial foi projetado para ser usado com a ajuda on line do AutoCAD Land Development

Desktop para responder qualquer pergunta sobre AutoCAD Land Development Desktop.

1.2 - TRABALHANDO COM PROJETOS

Uma das primeiras exigências para se trabalhar com AutoCAD Land Development Desktop é

que seu desenho e ambiente de desenho (seu arquivo de desenho) estejam ligados a um

projeto. Um projeto é simplesmente uma área de armazenamento do desenho e dos dados

associados a ele, que podem incluir pontos, superfícies, alinhamentos, tubulações, lotes, e

observações topográficas.

Os dados do projeto são armazenados fora do desenho, em pastas separadas no seu sistema.

1.3 - PASSOS INICIAIS PARA EXECUÇÃO DESTA LIÇÃO

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto, seguindo os

passos abaixo:

O local da pasta padrão para arquivos de projeto é C:\Land Project R2. Se você optou por

instalar estes arquivos em outro local, então especifique o caminho apropriado do projeto.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta C:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

12

1.3.1 - CARREGANDO O MENU AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP

1. No menu Projects clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Land Development

Desktop.

2. Na lista de menus, selecione Land Desktop R2i e então clique Load.

1.4 - CRIANDO UM NOVO DESENHO E PROJETO

Comece um desenho novo e crie um projeto novo para armazenar dados associados.

1. Na janela Today, clique New Novo para exibir a caixa de diálogo New Drawing: Project

Based: (Você também pode acessar esta caixa de diálogo dando um clique em New do

menu File do AutoCAD Land Development Desktop).

2. Digite Lesson_1 para Name.

Figura 1 - New Drawing Project Basead

3. Na seção Project and Drawing Location, verifique se na lista Project Path seja exibido o

caminho \Land Projects R2\, e então clique Create Project para exibir a caixa de diálogo

Project Details.

4. Na seção Initial Settings for New Drawings, na lista Prototype, selecione Default (Meters).

5. Na seção Project Information, digite Project_1 para o Name.

6. Digite Project for Exploring Land Development Desktop Startup para a Descrição e

Training Keywords.

7. Na seção Drawing Path for this Project, verifique que Project "DWG" Folder esteja

lecionada.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

13

8. Clique o botão OK para voltar a caixa de diálogo New Drawing: Project Based.

9. Na seção Select Drawing Template, selecione aec_m.dwt.

Figura 2 - Caixa de diálogo Select Drawing Template

10. Na seção Project and Drawing Location, verifique que a lista Project Name esteja exibindo

Project_1 e que na lista Drawing Path esteja sendo exibido \Land Projects R2\

Project_1\dwg \.

11. Clique o botão OK para criar um novo desenho e um novo e projeto.

1.5 - CONFIGURANDO UM BANCO DE DADOS DE PONTOS

Especificando os parâmetros por formatar o banco de dados de pontos.

1. Com a caixa de diálogo Create Point Database exibida, verifique que Point Description Field

Size seja 32 caracteres.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

14

Figura 3 - Caixa de diálogo Create Point Database

Há um campo adicional no banco de dados de pontos para armazenar o nome de pontos

alfanuméricos ou nomes de ponto únicos (singulares) que podem ser usados intercambiar com

números de ponto em muitos comandos de ponto. O campo número de ponto do banco de

dados de pontos ainda é o campo primário pelo qual os pontos são ordenados e agrupados.

2. Selecione a caixa de check Use Point Names, e então verifique se o valor na caixa de

edição Point Name Field Size seja 16 caracteres.

3. Clique o botão OK para continuar.

1.6 - CONFIGURANDO UM NOVO DESENHO

1.6.1 - ESPECIFICADO OS PARÂMETROS PARA O NOVO DESENHO.

1. Com a caixa de diálogo Load Settings exibida, verifique se Patch seja \Program Files\Land

Desktop R2\Data\Setup.

Figura 4 – Caixa de diálogo Load Setting

2. Na seção Drawing Setup Profile, na lista Profile Name, selecione m500.set (Métric, 1:500),e então clique View para exibir a caixa de diálogo View Drawing Setup Profile.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

15

Figura 5 – Quadro View Drawing Setup Profile

A zona de coordenada, estilo de texto, e o desenho padrão (bordas) listado não são o que se

quer para este desenho, assim é necessário que se faça uma edição apropriada à organização

do desenho.

3. Clique o OK para voltar a caixa de diálogo Load Settings, e clique Load para carregar o

perfil de organização de m500.

4. Clique Next para exibir a caixa de diálogo Units e verifique as unidades configuradas.

Figura 6 - Caixa de diálogo Units

5. Clique Next para mostrar a caixa de diálogo Scale e verifique a escala do desenho

configurada..

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

16

Figura 7 – Caixa de diálogo Scale

A escala de desenho horizontal afeta o tamanho de texto e blocos de inserção que são criados,

automaticamente. A escala de desenho vertical só controla a padrão de exagero vertical de

perfis e seções transversais criadas pelo Autodesk Civil Design.

6. Clique Next para exibir a caixa de diálogo Zone, na lista Categories, selecione UTM, NAD83 Datum e então na lista Available Coordinate Systems, selecione UTM with NAD 83Datum, Zone 11, Meter; Central Meridian 117d W.

Figura 8 - Caixa de diálogo Zone

7. Clique Next para a exibição a caixa de diálogo Orientation e verifique as configurações de

orientação.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

17

Figura 9 - Caixa de diálogo Orientation

8. Clique Next para mostrar o caixa de diálogo Text Style, na lista Style Set Name, selecione

mleroy.stp, e então clique Load para carregar o estilo de texto mleroy.

Você pode usar o comando AutoCAD PURGE para apagar, se necessário, qualquer estilo de

texto não desejado em seu desenho.

9. Na lista Set Current Style, selecione L100.

Figura 10 - Caixa de diálogo Text Style

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

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10. Clique Next para a exibição a caixa de diálogo Border, e na seção Border Selection,

selecione Scaled Block, e então na seção Custom Block, clique Browse para mostrar a

caixa de diálogo Select a Custom Block.

11. Da lista selecione pm_841x594.dwg (Padrão A1), e então clique Open para retornar à

caixa de diálogo de Border.

12. Clique Next para a exibição da caixa de diálogo Save Settings.

Figura 11 - Caixa de diálogo Border

Se esta é uma organização de desenho que você gostaria de usar como uma base regular,

digite um nome na caixa de edição Profile Name e salve a configuração.

13. Clique Finish para completar o processo de configuração do desenho.

14. São exibidas as configurações finais do desenho, verifique-as e então clique o botão OK.

Seu desenho, agora, está com os parâmetros corretos.

1.7 - ANALISANDO O DIRETÓRIO ESTRUTURADO DE PROJETO

Dê uma olhada na estrutura de diretório de projeto com Windows Explorer.

1. No Windows Explorer e navegue até a pasta Land Projects R2.

2. Abra a pasta Land Projects R2 e visualize as diferentes pastas de projeto.

3. Abra a pasta Project_1 para ver que diferentes pastas armazenam diferentes tipos de

dados de projeto.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 1 - Trabalhando com Projetos

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Todos os dados sobre pontos são armazenados na pasta cogo, inclusive o arquivo de banco

de dados da Microsoft (mdb) para grupos de pontos, descrição chave, e referências de dados

externos definidos pelo usuário.

A pasta dwg contém o arquivo de desenho associado com o projeto e os arquivos .dfm que

são arquivos de texto ASCII contendo configurações padrão do desenho.

A pasta Survey é onde os arquivos raw (arquivos brutos) carregados de coletores de dados

são armazenados, assim como também as cadernetas de campo (field book), banco de dados

de observação, e arquivos de ajustamento de poligonais. Esta pasta fica vazia até que se use o

aplicativo Autodesk Survey para preenchê-la com estes arquivos.

Pastas adicionais são criadas, automaticamente, quando for usado o AutoCAD Land

Development Desktop para trabalhar com superfícies (dtm), alinhamentos (align),

parcelamentos (lots), e volumes (er).

Outras pastas adicionais são criadas, automaticamente, quando se usar Autodesk Civil Design

para trabalhar com tubulações (pipewks), hydrology (hd), e gerente de folha (cd).

Nesta lição você aprendeu sobre como criar projetos.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

20

2 - LICÃO 2 – MODIFICANDO CONFIGURAÇÕES DE PROJETO

Nesta lição será visto como copiar um projeto e usar seus dados em outros desenhos. Será

visto como promover mudança na configuração de projeto, criação de objetos, e configuração

padrão para seus projetos.

2.1 - PASSOS INCIAIS PARA EXECUÇÃO DESTA LIÇÃO

4. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto, seguindo os

passos abaixo:

O local da pasta padrão para arquivos de projeto é C:\Land Project R2. Se você optou por

instalar estes arquivos em outro local, então especifique o caminho apropriado do projeto.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

2.1.1 - CARREGANDO O MENU AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP

3. No menu Projects clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Land Development

Desktop.

4. Na lista de menus, selecione Land Desktop R2i e então clique Load.

2.2 - COPIANDO PROJETO E ASSOCIANDO-O COM DESENHO CORRENTE

O desenho atual de uma certa região está relacionado com um projeto externo. Alguns dados

importantes não estão armazenados no desenho, mas sim armazenados nos arquivos do

projeto. Nesta lição será feita uma cópia desse projeto. Não se pode fazer cópia de um projeto

ativo. Para copiar um projeto, comece uma nova sessão de AutoCAD Land Development

Desktop e, antes de começar um desenho ou de associá-lo a um projeto, abra a caixa de

diálogo Project Management e clique na opção Copy.

5. Na janela Today, clique na opção Project Manager para exibir a caixa de diálogo Project

Management.

6. Na seção Project, na lista de Name, selecione Tutorial1, e então clique em Copy para

exibir a caixa de diálogo Copy.

7. Na caixa de Edição Name da seção Copy Project To, digite TutorialC.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

21

8. Digite Building site - Northwest corner para a Description, e então clique o botão OK.

O projeto criado tem a mesma estrutura do diretório do projeto original, com os mesmos

arquivos contidos em cada pasta.

9. Uma caixa de diálogo mostrando uma mensagem do AutoCad é exibida, clique Yes para

retornar a caixa de diálogo Project Management.

Com um novo projeto criado, você tem a opção de associar o desenho atual ao novo projeto,

ou deixa-lo associado ao projeto original.

10. Clique Close para fechar a caixa de diálogo Project Management.

2.2.1 - ASSOCIANDO LESSON -2 DO TUTORIAL AO PROJETO TUTORIALC.

11. Na janela Today,clique Open para exibir a caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

12. Na lista Project Name, selecione TutorialC, e na lista Select Project Drawing, selecione

Lesson-2.dwg, e então clique OK.

2.3 - MODIFICANDO PARÂMETROS DE CONFIGURAÇÃO DE DESENHOS

Mude a escala horizontal do desenho e veja como a altura do texto é afetada. A escala

horizontal atual de 1:500, no estilo de texto 2MM, a altura do texto é de 1 unidade de desenho.

A plotagem de um desenho na escala 1:500 é 2 milímetros para uma unidade de desenho. Isto

resulta que o estilo de texto 2MM seja plotado com 2mm de altura.

1. Digite ST na linha de comandos para exibir a caixa de diálogo Text Style

2. Na lista Style Name, selecione 2MM, na seção de Font, entre com 1 para a Heigth, clique

Apply, e então clique Close para continuar.

2.3.1 - MODIFICANDO A ESCALA HORIZONTAL DE DESENHO PARA 1:1000.

3. No menu Projects, clique Drawing Setup para exibir a caixa de diálogo Drawing Setup.

4. Clique na aba Scale, na lista Horizontal da seção de Drawing Scale, selecione 1:1000, e

então clique o OK.

5. Na linha de comandos, entre em ST para exibir a caixa de diálogo Text Style.

6. Verifique que a altura do estilo de texto 2MM é 2, e então clique Cancel para continuar.

A plotagem de um desenho na escala 1:1000 é 1 milímetro para cada unidade de desenho.

Novamente resulta que no estilo de texto 2MM, a altura de plotagem será de 2mm. O

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Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

22

escalamento apropriado de texto acontece com todos os estilos de texto que se use ao

trabalhar com AutoCAD Land Development.

2.3.2 - MUDANÇA DA PRECISÃO DOS VALORES DE ELEVAÇÃO PARA UMA CASA DECIMAL

7. No menu Projects, clique Drawing Setup para exibir a caixa de diálogo Drawing Setup.

8. Clique a aba de Units, na lista Elevation da seção Display Precision, selecione 1, e então

na seção Samples verifique a mudança na precisão do valor da amostra de elevação.

Esta mudança afeta somente os valores futuros de elevações neste desenho.

2.3.3 - MUDANÇA DO BASEPOINT DE DESENHO E ÂNGULO DE ROTAÇÃO DE NORTE.

9. Clique a aba Orientation, na seção de Base Point, clique Pick, e então use o comando

auxiliar Node Osnap para selecionar o ponto número 10 como o ponto Básico.

10. São exibidas as coordenadas do ponto 10 na caixa de diálogo Drawing Setup, na seção

Northing and Easting, entre com 5000 para o Northing e 5000 para o Easting.

11. Na seção de North Rotation (Clockwize from vertical), entre com 13.2450 para Angle, e

então clique o OK.

Figura 12 - Configuração de orientação do Desenho

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Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

23

No AutoCAD Land Development Desktop, ângulos de rotação são representados em relação

ao norte em graus, minutos, e segundos contados no sentido horário. O valor, 13.2450,

representa 13 graus, 24 minutos, e 50 segundos, e não um valor de grau decimal.

12. Uma caixa de diálogo com uma mensagem do AutoCad é mostrada, então clique o botãp

OK para continuar.

2.3.4 - INSERÇÃO DE SETA NORTE PARA INDICAR DIREÇÃO NORTE

13. No menu de Utilities, clique Symbol Manager para exibir a caixa de diálogo Symbol

Manager.

Figura 13 -

14. Verifique se a opção COGO Symbols é exibida na lista Symbol Set, na lista Palette

selecione Details, e então selecione North Arrow, e então clique OK.

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Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

24

Figura 14 -

15. Especifique um ponto de inserção para a seta de norte, e pressione a tecla ENTER para

aceitar o padrão, Magnetic, para a descrição.

Figura 15 – Inserção de Símbolo

2.4 - EDITANDO A CONFIGURAÇÃO DE PROJETOS

Edite o corrente desenho, salve-o como protótipo, então esta nova configuração poderá ser

usada em outros projetos.

No menu Projects, clique Drawing Settings para mostrar a caixa de diálogo Edit Settings.

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Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

25

Figura 16 – Comando Configuração de desenho

16. Verifique na lista Program se a opção mostrada é Land Development Desktop.

17. Na lista Settings, selecione Geodetic Labels, e então selecione Edit Settings para mostrar

a caixa de diálogo Geodetic Settings.

Figura 17 – Caixa de diálogo de edição de configurações

18. Na seção Line Annotation, na coluna Az, desmarque a caixa de check Grid e Ground.

19. Na coluna Sufix, enter m para sufixo de Grid, Ground, e Geodetic.

20. Na coluna Distance Unit, selecione METERS na lista Grid, Ground e Geodetic.

21. Clique Ok. Para retornar a caixa de diálogo Edit Settings.

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Lição 2 - Modificando as Configurações de Projeto

26

Figura 18 - Caixa de diálogo configuração de anotações

Esta configuração apenas se aplica ao corrente desenho. Salve esta configuração como um

protótipo para que futuros projetos possam usar estas configurações.

22. Na seção Selected Prototype, clique Save to Prototype para mostrar a caixa de diálogo

Select Prototype.

23. A partir da lista Select Prototype, selecione DEFAULT (METERS), clique OK para retornar

a caixa de diálogo Edit Settings, e então clique Close.

24. Agora você tem um desenho protótipo configurado que pode ser usados em projetos

futuros.

Nesta lição foi aprendido sobre como mudanças na configuração de projetos.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

27

3 - LIÇÃO 3 - TRABALHANDO COM OBJETOS PONTOS

Objetos pontos representam pontos existentes ou propostos em Land Development Desktop. A

sua aparência nos desenhos e sua interação com os comandos do AutoCad podem ser

controladas através da configuração de pontos.

Os objetos pontos possuem as seguintes características:

• Pontos podem se apresentar com sua elevação atual ou com uma elevação fixa.

• Os pontos são ligados a um banco de dados externo e podem aparecer somente no banco

de dados, em um ou em muitos desenhos diferentes.

• Os pontos podem ser editados na caixa de diálogo Point Settings ou com um clique do

botão direito no mouse para acessar o menu de atalho.

• Os pontos possuem símbolos e texto; ambos têm estilos que podem ser modificados.

• Símbolos e texto podem ter tamanhos relativos ou absolutos que controlam a sua aparência

no desenho.

• Ponto texto pode estar separado ou associado com seu ponto símbolo, por uma linha com

uma seta gerada, automaticamente, para vincular local do ponto e texto, graficamente.

• As descrições dos pontos podem ser brutas (banco de dados de pontos) ou modificadas

(como especificada pela chave de descrição).

• A visibilidade do ponto é controlada por visibilidade de camada.

• Ponto de texto aparece na mesma camada que o marcador de ponto, mas a visibilidade do

texto é controlada através de configurações individuais.

• A exibição das coordenadas pode ser especificadas na caixa de diálogo Point Settings

como Northing/Easting, Easting/Northing, x,y, ou y,x.

• O comando UNDO do AutoCAD trabalha com objetos ponto.

• Objetos pontos podem ter suas referências modificadas com o Word UCS.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based .

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

28

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lição-3.dwg, e então clica o OK

Figura 19 - Caixa de diálogo Open drwing Project Based.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

3.1.1 - CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

• No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

• A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

3.2 - LISTANDO OBJETOS PONTOS

São exibidos dois pontos no desenho, 247 e 758. Use o comando LIST do AutoCAD para listar

informação sobre o ponto número 247.

1. Digite LIST, na linha de comandos, e então selecione o ponto número 247.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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O ponto é um objeto AECC_POINT. O objeto ponto se apresenta no desenho com sua

elevação atual. As coordenadas, descrição, o número do ponto, e o nome do ponto são

armazenados em um banco de dados de ponto.

Figura 20 – Resultado de uma consulta a pontos (comando List)

3.3 - INSERINDO PONTOS NO BANCO DE DADOS DE PONTOS

Você pode apagar pontos do desenho, mas eles ainda existem no banco de dados de pontos.

Apague número de ponto 247 e 758, e então os insira novamente no desenho.

1. Na linha de comando, entre ERASE, selecione os dois pontos, e então pressione a tecla

ENTER.

2. No Menu Points, clique Point Utilities à Zoom to Extents.

O comando Zoom to Extents executa um zoom às extensões das mínimas e máximas

coordenadas dos pontos no banco de dados, e não na extensões de todas entidades no

desenho.

3. No Menu de Points, clique Point Utilities à Quick View.

Aparecem Xs em todos os locais de pontos, inclusive nos locais dos pontos apagados.

3.3.1 - LISTANDO TODOS DOS PONTOS NO BANCO DE DADOS

4. No menu de Point, clique List Points para exibir a caixa de diálogo da lista de pontos, e

então selecione All Points.

5. Role até visualizar os pontos 247 e 758.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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Ponto número 247 é listado como 247L, o que significa que está fechado. Não se pode editar

pontos fechados até que eles sejam destrancados.

6. Clique OK para continuar.

Figura 21 - Lista dos pontos do Projeto

7. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clica o OK.

Figura 22 - Caixa de diálogo View

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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3.3.2 - RETORNANDO PONTOS APAGADOS A PARTIR DOS PONTOS DO BANCO DE DADOS

8. No menu Points, clique Insert Points to Drawing, entre com W para a opção Window, e

então defina a janela na área dos dois pontos deletados do desenho. (Os dois pontos ficam

situados no cento da tela na visão atual.)

Figura 23 - Comando Insert Points to Drawing

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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Figura 24 - Visualização dos pontos retornados do banco de dados de pontos

Agora os dois pontos reaparecem no desenho.

3.4 - MUDANDO ELEVAÇÃO DE PONTOS

Modificando a elevação corrente para um valor fixo ao inserir pontos.

1. No Menu de Points, clique Points Settings para exibir a caixa de diálogo Points Settings

2. Clique a aba Insert, na seção Insertion Elevation, selecione Fixed elevation, verifique se o

campo Fixed elevation é 0 (zero) m, e então clica o OK.

Figura 25 - Seção Insert Elevação da Caixa de Point Settings

Usando o comando List AutoCAD para listar informação sobre a elevação de ponto existente.

3. Execute o comando em LIST, e então selecione ponto número 758.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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Figura 26 - Dados sobre o ponto número758

O valor da elevação ainda é 245.51m. A configuração de ponto feita há pouco não altera

pontos já existentes no desenho. Para que o desenho reflita a mudança na configuração da

elevação dos pontos é preciso reinserir que os mesmos sejam reinseridos ou então editados.

3.4.1 - REINSIRINDO OS PONTOS NA ÁREA DO DESENHO

4. No menu Points, clique Insert Points to Drawings, e então pressione ENTER para aceitar a

configuração padrão, Windows. Então marque, no vídeo, os dois pontos que definem a

janela.

5. Como a caixa de diálogo Point in Drawing é exibida com a mensagem de alerta da

existência do ponto no desenho, pressione Replace All, para reescrevê-los.

6. Execute o comando List, e então selecione ponto número 758.

O valor da elevação, agora, será mostrado como 0 (zero) m.

3.5 - MUDANDO PROPRIEDADES DOS PONTOS EXIBIDOS

Dê uma olhada em algumas das propriedades de exibição de ponto.

1. Selecione o ponto número 758, clique o botão direito do mouse para acessar o menu de

atalho, e então clique Display Properties para exibir a caixa de diálogo Point Display

Properties (Propriedades de visualização de pontos).

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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Figura 27 - Menu de atalho

2. Clique a aba Reset, e na seção Point Elevation, selecione a caixa de check Reset PointElevation in Drawing, selecione Actual Elevation, e então clique o OK.

Figura 28 - Quadro de diálogo Propriedes de visualização de pontos(Opção de visualização de elevação)

3. Execute o comando List, e então selecione ambos pontos.

Para ponto número 758, observe que o valor da elevação está como 245.51m. Para ponto

número 247, o valor da elevação está como 0m. Mudanças feitas na caixa de diálogo Display

Properties teve efeito imediato, sem a necessidade de reinserir os pontos no desenho.

3.6 - MODIFICANDO PONTO MARCADOR E DE TEXTO

Você pode usar marcadores customizados ou pontos do AutoCAD para simbolizar pontos. Se

você escolher usar pontos de AutoCAD como marcadores, o estilo de marcador pode ser

ajustado com o comando de DDPTYPE.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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3.6.1 - SELECIONANDO UM NOVO MARCADOR CUSTOMIZADO E UM SÍMBOLO SOBREPOSTO, E

DEFININDO O TAMANHO DO MARCADOR EM UNIDADES ABSOLUTAS.

1. 1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. Selecione o ponto número 758, clique o botão direito do mouse para acessar o menu de

atalho, e então clique Display Properties para exibir a caixa de diálogo Point Display

Properties (Propriedades de visualização de pontos).

3. Pressione a aba de Marker, ative a caixa de check Use Custom Marker, na seção Custom

Marker Symbol, selecione o quarto símbolo de marcador, e então na seção Superimposed,

selecione o símbolo de círculo.

4. Na seção Custom Marker Size, selecione Size in Absolute Units, e então digite em 2 para o

Tamanho.

Figura 29 – Caixa de diálogo Propriedade de visualização de Pontos(Opção de marcadores de ponto)

3.6.2 - MUDANDO A VISIBILIDADE E COR DE NÚMERO, ELEVAÇÃO, E TEXTO DE DESCRIÇÃO.

Desative a visibilidade do texto de elevação, mude a cor do texto de descrição, e defina o

tamanho o texto em unidades absolutas.

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36

5. Clique a aba Text, e então na seção Color and Visibility, desmarque caixa de check

(Elevation) Visible.

6. Clique a caixa Description color para exibir uma caixa de diálogo Select a Color, e selecione

na paleta Standard Colors selecione Cyan, e então clique o OK para voltar à caixa de

diálogo Point Display Properties.

7. Na seção Style and Size, selecione Absolute Units, e digite 2 para o Tamanho de Texto, e

então clique o OK.

Figura 30 - Caixa de diálogo Propriedade de visualização de Pontos(Opção visualização de texto)

Para ponto número 758, o marcador de ponto e o texto aparecem menores, e o número do

ponto e a descrição de texto estão centrados no marcador. O aparecimento de ponto 247 se

mantém inalterado, pois que seu tamanho de texto ainda é relativo à área de visão da tela.

3.6.3 - REGENERANDO DESENHO (COMANDO REGEN) APÓS ZOOM

Conforme se execute zoom in (aproximação da câmara), pontos com marcadores e texto com

tamanho definido em relação à área de visão da tela são redimensionados a cada vez que os

pontos são regenerados.

8. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

9. Clique aba de Preferences, na seção Point Display, desative a caixa de check AlwaysRegenerate Point Display After Zoom, e então clique o OK.

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Figura 31 - Caixa de diálogo Configuração de Pontos (opção Preferências)

10. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clique o OK.

Verifique que ambos os pontos mantêm seus tamanhos aparentes.

11. Na linha de comandos digite REGEN para regenerar o desenho.

O Ponto número 247 é redimensionado proporcionalmente, enquanto ponto número 758

mantém seu tamanho absoluto. Se todos os pontos no desenho tiverem os seus marcadores e

seus textos fixados a tamanho absoluto, é recomendado que você desmarque a caixa de check

Always Regenerate Point Display After Zoom para melhorar desempenho de exibição.

3.6.4 - USANDO GRIPS PARA REPOSICIONAR PONTOS DE TEXTO EM RELAÇÃO AO PONTO MARCADO.

12. No menu Points, selecione Point Settings. Na aba de Text, tenha certeza que a caixa de

check Automatic Leaders esteja selecionada, e clique o OK.

13. Selecione o ponto número 247 para exibir seus grips.

14. Selecione o grip e arraste para baixo à direita, e então clique para fixar o ponto do texto em

sua nova posição.

Uma linha e uma seta indicando a posição do ponto marcador é, automaticamente, mostrada

entre o ponto do texto e o ponto do marcador, conforma figura a seguir.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

38

Figura 32 – Texto deslocado do ponto associado por uma linha com uma seta

3.7 - CONTROLANDO A VISUALIZAÇÃO DE PONTO POR LAYER

Mude a camada de ponto, e então desative a camada para mudar a visualização do ponto no

desenho.

1. Selecione o ponto número 247, clique o botão direito do mouse, selecione Entity Displaypara exibir a caixa de diálogo Entity Display.

2. Clique Layer para exibir a caixa de diálogo Select Layer.

3. Na lista Layer, selecione PNT_MISC, clique o OK para voltar caixa de diálogo Entity Display,

e então clique o OK.

4. Clique o ícone Layers no toolbar para exibir o Layer Properties Manager. Desative a

exibição da camada de PNT_MISC, e clique o OK para fechar Layer Properties Manager.

Figura 33 – Com o layer PNT_MISC isolado o 247 não é visualizado

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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O ponto não mais é exibido no desenho.

3.8 - MODIFICANDO A VISUALIZAÇÃO DAS COORDENADAS DOS PONTOS

Especifique um novo tipo de visualização das coordenadas dos pontos.

1. No menu Points, clique Point Settings para exibir caixa de diálogo Point Settings.

2. Clique a aba de Coords, e na seção Coordinate Display, selecione Easting - Northing.

3. Selecione a caixa de check Echo coordinates on the command, e então clica o OK.

4. No menu Points, clique List Points para exibir a caixa de diálogo List Points, e então

selecione All Points.

As colunas nesta caixa de diálogo devem ser rearranjadas para exibir Easting, e então os

valores de Northing.

5. Clique o OK para terminar para o comando.

Figura 34 - Listagem dos pontos com as coordenadas Easting - Northing

Nesta lição você aprendeu sobre como trabalhar com objetos de ponto.

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4 - LIÇÃO 4 – CRIANDO PONTOS

Criando pontos manualmente através das coordenadas Norte e Este, ao longo de um

alinhamento, ou baseando-se em características de uma superfície. Usar os comandos de

edição e e bloqueio de pontos, e detectar possíveis discrepâncias entre pontos no desenho e

os pontos no banco de dados.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

25. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

26. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

1. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lição-4.dwg, e então clica o OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

4.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

• No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

• A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

4.2 - CRIANDO PONTOS MANUALMENTE

Mudando as configurações de pontos para definir um novo número do ponto de inicial e as

elevações como manuais.

1. No View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de Name,

selecione 1, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

3. Clique a aba Create, e na seção Numbering, digite 10 para Current number.

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41

4. Na seção Elevations, selecione Manual, e então clique o botão OK.

Figura 35 - Comando de Configuração de Pontos

Figura 36 - Quadro diálogo configuração de pontos(opção Criação de Pontos)

4.2.1 - CRIANDO UM PONTO MANUALMENTE NO CANTO INFERIOR-DIREITO DO EDIFÍCIO COM UMA

ELEVAÇÃO DE 249M.

5. No menu de Points, clique Create Points è Manual.

Figura 37 - Comando Criação de Pontos Manualmente

6. Use Endpoint Osnap para selecionar o canto inferior-direito do edifício.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 3 - Trabalhando com Objetos Pontos

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7. Na linha de comandos digite em 249m para a Elevation, e então pressione a tecla ENTERpara terminar o comando.

Figura 38 – Visualização do Ponto criado manualmente e sua elevação

4.2.2 - CRIANDO UM PONTO MANUALMENTE NO CANTO SUPERIOR-DIREITO DE EDIFÍCIO COM UMA

ELEVAÇÃO DE 249M E UMA DESCRIÇÃO BLDG

8. Inicialmente configura-se o ponto, selecionando o menu Points e clicando a opção PointSettings para exibir caixa de diálogo Point Settings.

9. Na seção de Descriptions, selecione Manual, e então clique o botão OK.

10. Para a criação do ponto, manualmente, selecione o menu Points e clique Create Points èManual.

11. Use Endpoint Osnap para selecionar o canto superior-direito do edifício.

12. Na linha de comandos digite BLDG para a Description, aceite a elevação padrão, 249m, e

então, pressione a tecla ENTER.

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Figura 39 – Visualização do ponto criado manualmente com a descrição

4.3 - ESPECIFICANDO ELEVAÇÃO E DESCRIÇÃO AUTOMÁTICA

Continuando a criação de pontos, agora, com elevações e descrições automáticas.

1. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

2. Selecione aba Create, e na seção Elevations, selecione Automatic.

3. Na seção de Descriptions, selecione Automatic, e então clica o OK.

Figura 40 - Configuração de Descrição e Elevação automática

4.3.1 - CRIANDO UM PONTO MANUALMENTE NO CANTO SUPERIOR-ESQUERDO DE EDIFÍCIO COM UMA

ELEVAÇÃO DE 249M E UMA DESCRIÇÃO BLDG

4. No menu de Points, clique Create Points è Manual.

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44

5. Use Endpoint Osnap para selecionar o canto superior-esquerdo do edifício, e então

pressione ENTER.

Figura 41 - Ponto 12 com a elevação e descrição associadas automaticamente

Verifique que na criação deste último ponto, a elevação (249m) e a descrição (BLDG) foram

associadas, automaticamente.

4.4 - CRIANDO PONTOS NO BANCO DE DADOS DE PONTOS

Podem ser criados pontos, apenas, no banco de dados de pontos, não os adicionando,

portanto, ao desenho. Este procedimento pode ser importante para tornar mais rápida a

importação de grande quantidades de pontos de um banco de dados externo, por exemplo um

arquivo ASCII. Os pontos criados, apenas, nos bancos de dados podem, depois, ser inseridos,

seletivamente, no desenho usando o comando do menu Points Insert Points to Drawing.

4.4.1 - DESATIVANDO A INSERÇÃO DE PONTOS NO DESENHO

1. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

2. Na aba Create, na seção Numbering, desative a caixa de check Insert to Drawing asCreated, e então clique o OK.

4.4.2 - COLOQUE UM PONTO NO CANTO INFERIOR-ESQUERDO DO EDIFÍCIO.

3. No menu Points, clique Create Points è Manual.

4. Use Endpoint Osnap para selecionar o canto inferor-esquerdo do edifício, e então pressione

ENTER.

O novo ponto número 13, embora tenha sido criado no banco de dados de pontos, não está

vísível no desenho.

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4.4.3 - ATIVANDO A EXIBIÇÃO DO PONTO 13 (CRIADO NA ETAPA ANTERIOR) E DOS NOVOS PONTOS A

SEREM CRIADOS

5. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

6. Na aba Create, na seção Numbering, selecione a caixa de check Insert to Drawing asCreated, e então clique o OK.

7. No menu Points, clique Insert Points to Drawing, na linha de comandos, digite N para

escolher a opção Numbers, e então digite 13 para o número de ponto.

Figura 42 - Inserção do Ponto 13 no desenho a partir da banco de dados

Agora o ponto de número 13 se mostra visível no desenho.

4.5 - CRIAÇÃO PONTOS, AUTOMATICAMENTE, BASEADOS EM OBJETO

Pode-se criar, automaticamente, os pontos de extremidade de objetos linhas, os pontos de

extremidade e o centro de objetos arcos, e os pontos extremidade e de interseção (PI) de

objetos espirais.

Neste exemplo, a criação de pontos automáticos será baseada no objeto segmento de reta

formada por dois cantos do edifício.

1. No Menu Points, clique Create Pointsè Automatic.

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Figura 43 – Criação de Pontos automáticos baseados em objetos

2. Selecione o segmento de linha curto vertical no fundo do edifício, e então pressione

ENTER.

Figura 44 - Visualização dos pontos 14 e 15, criados automáticamente

Dois pontos são assosciados às extremidades do objeto segmento de linha selecionado.

4.6 - CRIANDO PONTOS AO LONGO DE UM ALINHAMENTO

Pode-se criar pontos ao longo de um alinhamento, curva, ou espiral selecionada, a uma

determinada distância do mais próximo ponto de fim.

Para criar pontos ao longo de um alinhamento entre duas estacas especificadas, a uma certa

distância transversal do eixo, primeiramente, defina o alinhamento atual.

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1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo View, debaixo de Name,

selecione 2, clique Set Current, e então clica o OK.

2. No menu Alignments, clique Set Current Alignment, e então pressione ENTER para exibir

a caixa de diálogo Alignment Librarian

3. Da lista Selection, selecione P3_HWY69, e então clica o OK.

4. No menu cardápio Points, clique Criate Points è Measure Alignment

5. Entre 15500 para a estação inicial, e então entre com 16000 para a estação final.

6. Entre 15m para o Offset, entre com 50m para o intervalo de Estação, e então defina como

25 o número do ponto Atual.

Figura 45 - Pontos criados ao longo de um alinhamento

Onze pontos, distanciados 50m uns dos outros, são criados ao longo do alinhamento

selecionado e com afastamento transversal de 15m em relação ao eixo do alinhamento.

4.7 - CRIANDO PONTOS BASEADOS EM UMA SUPERFÍCIE

Criação de pontos em superfície existente baseado um padrão de quadriculas.

7. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clica o botão OK.

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4.7.1 - CONFIGURANDO EG COMO A SUPERFÍCIE ATUAL.

8. No menu Terrain, clique Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select

Surface.

9. Da lista Select surface to open, selecione EG, e então clique o botão OK.

10. No menu Points, clique Create Points - Surface è On Grid.

11. Pressione ENTER para aceitar o padrão, 0 (zero) graus, para Grid rotation angle.

12. Use o comando auxiliar Intersection Osnap para selecionar o canto de inferior-esquerdo do

retângulo da grade.

13. Digite em 50m para on Grid X Spacing, e então pressione ENTER para aceitar o padrão,

50m, para o Grid Y spacing.

14. Use o comando auxiliar Intersection Osnap para selecionar o canto de superior-direito do

retângulo da grade.

15. Pressione ENTER para aceitar o padrão, No, para aceitar o tamanho ou rotação dos

quadrados de grid/grid.

Figura 46 - Criação de pontos em quadriculas baseado em uma superficie

Os pontos são criados nas interseções das quadriculas especificadas com as elevações da

superfície atual.

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4.8 - CRIANDO PONTOS POR INTERSEÇÃO À RÉ (POTHENOT)

Criação de pontos através do método de interseção à ré, também conhecido como Pothenot.

Este método consiste na determinação das coordenadas um ponto a partir de três pontos de

coordenadas conhecidas. Os pontos de coordenadas conhecidas têm de ser visíveis do ponto

que se deseja obter as coordenadas para que o tendo como vértice se possa medir dois

ângulos: um ângulo formado entre o primeiro ponto (considerado ponto de ré) e o segundo

ponto; e um outro ângulo formado entre o primeiro ponto e o terceiro ponto de coordenadas

conhecidas, conforme desenho a seguir.

Figura 47 - Definição da interseção de ré ( Pothenot)

1. No menu File è Open para abrir Projeto Interseção e escolher o desenho Photenot.

2. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clica o botão OK.

3. No menu Points, clique Create Points à Resection.

4. À solocitação da linha de comandos “Enter first point :”, digite .P, para modificar a

solicitação da linha de comandos para “>>Point number:”, então digite o primeiro ponto,

36, e às solicitações seguintes do segundo e do terceiro ponto, digite 37 e 38,respectivamente.

5. À solicitação da linha de comandos “Enter angle (first-to-second):”, digite 23.594603(23o59’46.03”) e pressione ENTER.

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6. À solicitação da linha de comandos “Enter angle (first-to-third):”, digite 61.152807(61o15’28.07”) pressione ENTER, e então o novo ponto 39 é criado.

Figura 48 - Visualização do novo ponto criado pela interseção a ré (Pothenot)

Nesta lição foram aprendidas algumas formas sobre como criar pontos.

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5 - LIÇÃO 5 - EDITANDO PONTOS

Nesta lição será visto como usar comandos de edição de pontos para modificar número dos

pontos existentes, suas coordenadas, bem como, as suas descrições.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-5.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

5.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

• No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

• A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

5.2 - SELECIONANDO PONTOS PARA EDIÇÃO

5.2.1 - ESPECIFICANDO PONTOS PARA EDIÇÃO SELECIONANDO NO DESENHO.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de Views, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clica o botão OK.

2. No menu Points, clique Edit Points è Edit Points para exibir caixa de diálogo Edit Points.

3. Selecione a caixa de check Drawing Selection Set, e então clique Selecione <<.

4. Digite W para escolher a opção Windows e defina a janela que envolva os pontos 247, 248,

e 758, e então pressione ENTER.

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5. A caixa de diálogo Edit Points é novamente exibida, verifique que os três pontos

selecionados, agora aparecem na lista de pontos.

Figura 49 - Visualização dos pontos selecionados

Veja que o ponto número 247 está travado e não pode ser editado, mas os outros dois pontos

estão destravados, podendo ser editados.

6. Clique o botão OK para continuar.

5.3 - DESTRAVANDO PONTOS E OPERANDO MODIFICAÇÕES

Destravando o ponto número 247.

1. No menu Points, clique Lock/Unlock Points è Unlock Points.

2. Digite S para a opção de Selection, selecione o ponto número 247, e então pressione

ENTER.

Agora que o ponto número 247 está destravado. Entre com uma nova descrição e um novo

valor para a coluna da coordenada Este.

3. No Menu Points, clique Edit Points è Edit Points para exibir a caixa de diálogo Edit

Points.

A lista dos pontos selecionados anteriormente é exibida automaticamente. Mude os valores da

coluna Raw Desc. description e Easting do ponto 247.

4. Clique na linha do ponto número 247, e na coluna Raw Desc, digite MON.

5. Clique na linha do ponto número 247, e na coluna de Easting, digite 274101.6448.

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Figura 50 - Visualização do ponto 47 com as colunas Raw Desc e Easting modificadas

6. Clique o botão OK para continuar.

O ponto número 247 tem uma nova descrição e está situado à esquerda 20 m.

5.4 - EDITANDO A REFERÊNCIA DE NÍVEL DO PONTO

Mudando a elevação de pontos num intervalo de elevação de 100 m para 200 m, e então

movendo todos os pontos selecionados 100m acima.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de Views, abaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clica o botão OK.

2. No menu Points, clique Edit Points è Datum.

3. Em resposta à solicitação da linha de comandos “Change in elevation (or Reference):”,

digite 100m.

4. Em resposta à solicitação da linha de comandos “Points (All /Numbers/ Group/Selection/ Dialog) ? <All>:”, digite D para exibir a caixa de diálogo Points (caixa de

diálogo de seleção de pontos).

Figura 51 – Caixa de diálogo Points para seleção de pontos

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5. Clique Advanced, e nas opções avançadas que são mostradas, clique a aba Source, e

então na lista Group Points, selecione DAY2.

Figura 52 – Caixa de diálogo points, opção ativa Source (origem dos pontos)

6. Clique aba Filter, selecione a caixa de check Ranging in Elevations, e então entre com o

valor 100m para a menor elevação e 200m para a maior elevação.

7. Clique Filter para exibir, na Lista Resulting Point, os pontos selecionados do grupo de

pontos DAY2 que atendem ao intervalo de elevação especificado. Uma caixa diálogo com

uma mensagem do AutoCAD é mostrada, clique o botão OK.

Figura 53 – Resultado dos pontos selecionados do grupo Day2

8. Clique Add para transferir os pontos da lista Resulting Point List (lista de resultados da

pesquisa) para a lista Current List no topo da caixa de diálogo. Uma mensagem do

AutoCAD é exibida, informando o término da filtragem, então clique o botão OK.

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Figura 54 – Transferência dos pontos selecionados para a lista corrente

9. Clique o botão OK para continuar.

Todos os pontos no intervalo de elevação especificado foram elevados 100 m.

5.5 - EDITANDO PONTOS COM COM ANDOS DO AUTOCAD

Os comandos do AutoCAD não podem ser usados edição de pontos, exceto os comandos

MOVE, ROTATE, e ALIGN. Para uso destes comandos do AutoCAD é necessário habilitá-los

na caixa de diálogo Point Settings.

5.5.1 - MOVENDO E ALINHANDO PONTOS USANDO O COMANDO DE MOVE.

Inicialmente habilita-se o uso do comando MOVE na caixa de diálogo Point Settings.

1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo View, debaixo de Name,

selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

3. Clique na aba Update, e na seção AutoCAD MOVE command, selecione a caixa de check

Allow Points to be MOVE'd in Drawing (permissão para mover pontos no desenho com o

comando AutoCAD MOVE) e a seguir a caixa de check Update Point Database AfterMOVE Command (atualização dos pontos no banco de dados de pontos após serem

movidos no desenho), e então clique o comando OK.

Movendo um alinhamento e os pontos associados. As outras camadas no desenho devem

estar bloqueadas.

4. Na linha de comando, digite MOVE, use janela de seleção para selecionar o alinhamento

marron e os pontos associados ao mesmo, e então pressione ENTER.

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Figura 55 – Pontos 101 a 112 antes do deslocamento

5. Use o comando auxiliar Node Osnap para selecionar o ponto 101 como Base point, e o

auxiliar Node Osnap para selecionar ponto 102 como o Second point do deslocamento.

6. Uma caixa do AutoCAD com uma mensagem é exibida, clique Yes para continuar.

Figura 56 – Pontos 101 a 112 após deslocamanto

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2iLição 5 - Trabalhando com Grupo de Pontos

57

O alinhamento e os pontos são movidos, e as novas coordenadas dos pontos são atulaizadas

no banco de dados de pontos.

5.6 - USANDO CHECK POINTS

Use o comando do AutoCAD UNDO mover o alinhamento e pontos à suas posições originais.

Porém, isto não atualizará o banco de dados de pontos, assim sendo deve-se usar o comando

Check points para solucionar a discrepância entre a posição dos pontos no desenho e no

banco de dados de pontos.

1. Na linha de comando, entre UNDO para restabelecer o alinhamento e pontos às suas

posições originais.

2. no menu de Points, clique Check Points è Modify Project para exibir a caixa de diálogo

Modify Project Database Points from Drawing.

3. Na seção Scan Drawing for, verifique se a caixa de cheque COGO Point Objects esteja

selecionada.

Figura 57 – Modificação do banco de dado de pontos a partir do desenho

4. Na seção Modify Project Database, selecione a caixa de check Change points in projectdatabase, e então clique o botão OK.

São exibidas todas as informações da atualização de pontos na linha de comando.

Nesta lição foi aprendido sobre como editar pontos.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

6 - LIÇÃO 6 - TRABALHANDO COM GRUPO DE PONTOS

Nesta lição será visto como usar o Gerente de Grupo de Ponto (Point Group Manager) para

criar grupos de pontos discretos para uso na construção de superfícies ou outras tarefas

específicas.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

1. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-6.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

6.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

• No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu Palette

Maneger.

A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

6.2 - CRIANDO UM GRUPO DE PONTOS

Criando um grupo de pontos, relativos a dois dias de levantamento topográfico, para

construção de uma superfície. Desse grupo devem ser excluídos alguns pontos, tais como:

pontos de referência e pontos auxiliares.

1. No menu de Points, clique Point Management è Point Group Manager para abrir a

caixa de diálogo Point Group Manager (Gerente de Grupo de Pontos).

Uma série de grupos de ponto existentes é exibida no painel à esquerda da caixa de diálogo

Point Group Manager.

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

Figura 58 - Gerente de grupo de pontos

6.2.1 - CRIANDO UM NOVO GRUPO DE PONTO.

2. Clique o ícone Create Point Group para exibir a caixa de diálogo Create Point Group.

Figura 59 - Caixa de Dialogo de criação de grupos de pontos

3. Verifica-se que as caixas de edição Group Name e Point list estão disponíveis para edição,

e que na seção Point Overrides as caixas de cheque da coluna Properties estão

desmarcadas.

4. Digite DAY2-DTM para o Group Name, e então clique Edit List ou Build List (construir

uma lista) para exibir a caixa de diálogo Ponto List.

5. Clique Advanced, na aba Source habilite a caixa Group Points, e então selecione DAY2na lista de Group.

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

6. Clique a aba de Filter e desabilite a caixa de check Ranging In Elevations From (intervalo

de elevações), e então selecione a caixa de check With Description Matching (com

descrição igual a).

7. Selecione a caixa de check Raw Desc, e então entre com os valores 92,93,94,95,96 para

descrição.

8. Selecione a caixa de check Exclude Matching Points, e então, na seção Resulting Point

List, clique Filter para exibição dos pontos que atendem ao critério estabelecido.

Figura 60 - Seleção excludente de pontos que atendam uma descrição básica

9. Uma mensagem do AutoCAD é mostrada numa caixa diálogo, clique o botão OK.

10. Clique Add para transferir os pontos da Resulting Point List para o topo da caixa de

diálogo Current list.

Figura 61 - Lista os pontos que integrarão o novo grupo de pontos criado

11. Uma mensagem do AutoCAD é mostrada numa caixa diálogo, clique o botão OK

12. Clique a aba List para ver os pontos incluídos para o novo grupo DAY2-DTM.

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

Figura 62 – Listagem dos pontos do novo grupo de pontos DAY2-DTM

13. Clique OK para retornar a caixa de diálogo Create Point Group, e então clique o botão OKpara voltar à caixa de diálogo Point Group Manager.

O novo grupo de pontos DAY2-DTM é exibido com os grupos de ponto existentes.

14. Selecione o grupo de pontos DAY2-DTM para exibir a informação dos pontos à direita do

painel da caixa de diálogo Point Group Manager.

Figura 63 – Novo grupo criado, DAY2-DTM, e a relação de pontos

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

6.3 - SUBESCREVENDO GRUPOS DE PONTOS

6.3.1 - APLICANDO SUBESCRIÇÃO A UM GRUPO DE PONTO EXISTENTE PARA ESPECIFICAR

DESCRIÇÕES UNIFORMES PARA TODOS OS PONTOS.

1. No menu de Points, clique Point Management è Point Group Manager para abrir a caixa

de diálogo Point Group Manager (Gerente de Grupo de Pontos).

2. Selecione o grupo de ponto de Control, e então clique o botão direito do mouse e clique

Properties para exibir a caixa de diálogo Point Group Properties.

Figura 64 - Seleção do comando propriedades do grupo Control

3. Na seção Point Overrides, debaixo da coluna Property, selecione a caixa de check

Description, e então debaixo da coluna Override digite Control Point.

Figura 65 – Nova descrição para o grupo Control

4. Clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Point Group Manager.

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

Figura 66 - Grupo Control com a nova descrição

Agora Control Point é a descrição para todos os dos pontos no grupo Control.

5. Saia da caixa de diálogo Point Group Manager.

6.3.2 - INSIRINDO PONTOS DO GRUPO CONTROL POINT NO DESENHO.

6. No menu de Points, clique Point Settings para exibir a caixa de diálogo Point Settings.

7. Clique a aba Insert, na seção Ponto Labeling, desmarque a caixa de check Use theCurrent Point Label Style When Inserting Points (Use o Estilo de Rótulo de Ponto

Corrente Quando Inserindo Pontos), e então clica o botão OK para continuar.

8. No menu Points, Insert Points to Drawing, e então na linha de comandos digite G para a

opção de Group, para exibir a caixa de diálogo Select Point Group.

Figura 67 – Caixa de Seleção de grupos de pontos

9. Na lista de seleção, selecione Control, e então clique o botão OK.

10. Como a caixa de diálogo Point in Drawing é mostrada, clique Replace ALL.

11. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clica o botão OK.

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Lição 6 - Trabalhando com Grupo de Pontos

Figura 68 - Visualização de pontos do grupo control com a nova descrição

Agora todos os pontos do grupo Control têm a descrição, Control Point, associado pela

sobrescrição ao grupo de pontos.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

7 - LIÇÃO 7 – ORGANIZANDO PONTOS PELA DESCRIÇÃO

Usando descrição chave para traduzir a descrições brutas associadas a pontos armazenadas

no banco de dados de pontos para substituição de descrição de objetos pontos ou rótulos de

ponto.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-7.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

7.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

• No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Gerente diálogo

caixa Menu Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

7.2 - CRIANDO ARQUIVO DE DESCRIÇÃO CHAVE

Criando um arquivo descrição chave. Verifica-se, inicialmente, o caminho do bloco

correspondente ao símbolo a ser inserido junto aos pontos especificado pela descrição chave.

1. No menu Points, clique Point Settings para exibir a caixa diálogo Point Settings.

2. Clique a aba Insert, na seção Search Path for Symbol Block Drawing Files, clique Browsepara exibir a caixa de diálogo Procurar pasta.

3. Na lista Select a Path, selecione \Land Desktop R2\Data\Symbol Manager\Cogo_metric,

e então clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Point Settings.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

Figura 69 - Caixa de diálogo procurar pasta

4. Na seção Point Labeling, selecione a caixa de check Use the Current Point Label StyleWhen Inserting Points (Use o estilo atual de rótulo de ponto quando inserir pontos).

5. Clique a aba Description Keys, e na seção Matching Options, selecione a caixa de check

Match on Description Parameters ($1, $2, etc.), e então clique o botão OK.

Figura 70 – Configuração de pontos, opção Descrition Keys

6. No menu Points, clique Point Management è Description Key Manager para exibir a

caixa de diálogo Description Key Manager.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

Figura 71 - Comando Gerenciador de Descption Keys

7. Clique o ícone Create DescKey File (o ícone mais esquerda) para exibir a caixa de diálogo

Create Description Key File.

Figura 72 – Gerenciador de Descripion Key

8. Digite CREW-B para o nome do arquivo, e então clique o botão OK para voltar à caixa de

diálogo Description Key Manager.

Figura 73 - Caixa de criação de arquivos Descripion Key

7.3 - CRIANDO DESCRIÇÃO CHAVE

Crie chaves descrições para observações de extremidades de pavimento, linhas férreas, e

árvores para o novo arquivo de chave descrição. Note que a chave descrição diferencia letras

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

maiúsculas ou minúsculas, isto é,uma descrição chave “TREE” é diferente de uma descrição

chave “Tree”.

7.3.1 - CRIAÇÃO DA CHAVE DESCRIÇÃO DA BORDA DO PAVIMENTO.

1. Selecione CREW-B, e então clique o ícone Create DescKey (o segundo ícone da

esquerda) para exibir a caixa de diálogo Create Description Key.

Figura 74 - Visualização do arquivo de chave de descrição (CREW-B),recém-criado, ainda sem nenhuma chave de descrição

2. Digite EP para o DescKey Code, e então na aba General, entre em EP para Description

Format e PNT_EP para a Point Layer.

Figura 75 - Caixa de diálogo Description Key, mostrando a criação dada chave de descrição da borda do pavimento

3. Na seção Symbol Insertion, verifique que a lista Symbol Block Name esteja exibindo

<none>, e então clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Description Key Manager.

7.3.2 - CRIAÇÃO DA CHAVE DESCRIÇÃO PARA A BARRA FÉRREA.

4. Clique o ícone Create DescKey para exibir a caixa de diálogo Create Description Key.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

5. Digite IB para o DescKey Code, e então na aba General, entre em IB para Description

Format e PNT_IB para Point Layer.

6. Na seção Symbol Insertion, na lista Symbol Block Name, selecione bound, e então entre

com MONUMENT para Symbol Layer.

Figura 76 - Caixa de diálogo Description Key, mostrando acriação da da chave de descrição da linha férrea

7. Clique na aba Scale/Rotate Symbol, e então na seção Scale Symbol By, selecione a caixa

de check Current Drawing Scale: 1:1000.

8. Na seção Apply Scale To, selecione a caixa de check X-Y Dimensions, e então clique o

botão OK

Figura 77 – Caixa de diálogo de Propriedades Description Key IB

7.3.3 - CHAVE DESCRIÇÃO DE ÁRVORE, DEFINIDO UM DIÂMETRO ESPECÍFICO PARA O SÍMBOLO.

9. Clique o ícone Create DescKey para exibir a caixa de diálogo Create Description Key.

10. Digite Tree para o DescKey Code, e então na aba General, entre com $2mm $1 Tree para

Description Format e PNT_TREE para Point Layer.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

11. Na seção Symbol Insertion, na lista Symbol Block Name, selecione tree, e então entre com

TREE para Symbol Layer.

Figura 78 - Caixa de diálogo Description Key, mostrando a criação dada chave de descrição da árvore com definição de diâmetro

Pode-se, também, usar parâmetros de descrição para escalar e rotacionar símbolos,

associados com descrições chaves, quando da sua inserção no desenho. Por exemplo, se

você criar um ponto que representa uma uma árvore de carvalho com 120mm, então pode-se

usar 120 (o segundo caráter que segue descrição chave em Tree Oak 120) para escalar o

símbolo.

12. Clique na aba Scale/Rotate Symbol, e então na seção Scale Symbol By, selecione a caixa

de check Description Parameter, na lista $ selecione 2, e então desmarque a caixa de

check Current Drawing Scale: 1:1000.

Figura 79 - Caixa de diálogo de Propriedades Description Key da árvore

13. Clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Description Key Manager, e então feche a

caixa de diálogo Description Key Manager.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

Parâmetros de Descrição para substituição de Códigos

PARÃMETROS DE DESCRIÇÃO PARA SUBSTITUIÇÃO DE CÓDIGOS

Código Para Como

$0 Igual à própria descrição chave Tree Oak 7

$1 Igual ao primeiro parâmetro após adescrição chave

Tree Oak 7

$2 Igual ao segundo parâmetro após adescrição chave

Tree Oak 7

$3 Igual ao terceiro parâmetro após adescrição chave

Tree Oak 7 24

$4 - $9 Igual ao quarto parâmetro após adescrição chave e assim por diante até 9

$+ Igual a todos os parâmetros após adescrição chave Tree Oak 7 24

$* Igual a todos os parâmetros, inclusive, adescrição chave TREE Oak 7 24

$$ Insere um simples $ na descriçãochave

Se você usar $$200.00 como parte doFormat de Description para umadescrição chave, então a descrição atualcolocada com o ponto seria $200.00.

Para usar a descrição bruta do ponto em vez de substitui-la por uma descrição final defina com

parâmetro os carácteres $*(dolar asterisco). Por exemplo, se forem usadas as descrições

brutas, UP-1, UP-2, e UP-3, e se queiser mantê-las com descrições finais, então use o $* como

Description Format.

Figura 80 – Visualização das descrições chaves criadas no arquivode descrição de chave CREW-B

Agora temos três novas descrições chaves.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

7.4 - CRIANDO ESTILO DE RÓTULO

Criando um novo estilo de rótulo para habilitar o uso de descrições chaves sem a necessidade

de associar rótulos adicionais aos pontos.

1. No menu Labels, clique Edit Label Styles para exibir a caixa de diálogo Edit Label Styles.

2. Clique a aba Point Label Styles, e na lista de Name, selecione active desckeys only para

desabilitar a caixa de edição da seção Text. Verifique a seção Text, ela deve estar em

branco.

3. Entre com DescKey Only - Crew-B, na caixa Name.

4. Na seção Description Keys, selecione a caixa de check DescKey Matching On, e então na

lista DescKey file, selecione CREW-B.

5. Verifique se as caixas de check Substitute DescKey Description e Insert DescKeySymbol estejam selecionadas.

6. Clique Save, e então o botão OK.

Figura 81 – Criação de novo de estilo de rótulo habilitando a descrição chave

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

7.5 - INSERINDO PONTOS COM DESCRIÇÃO CHAVE

Criando novos pontos com descrição chaves ativas. Primeiro, fixe o estilo de rótulo atual como

DescKey Only - Crew-B.

1. No menu Labels, clique Settings para exibir a caixa de diálogo Settings.

2. Clique a aba Point Labals, da lista Current Label Style, selecione DescKey Only - Crew-B,

e então clique o botão OK.

Figura 82 – Tornando ativo o estilo de rótulo de ponto Desckey Only – Crew-B

Crie quatro pontos manualmente no desenho para testar as descrições chaves que foram

criadas. Crie os pontos em qualquer local e com qualquer elevação.

3. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, seleciona 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

4. No menu Points, clique Create Points è Manual.

5. Especique um ponto no desenho para o primeiro ponto, e então digite em EP para a

Description.

6. Espcique um ponto no desenho para o segundo ponto, e então entre com IB para a

Description.

7. Especifique um ponto no desenho para o terceiro ponto, e então digite Tree Maple 120para a Description.

8. Especifique um ponto no desenho para o quarto ponto, e então digite Tree Oak 300 para a

Description, e então pressione ENTER.

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Lição 7 - Organizando Pontos pela Descrição

Figura 83 - Visualização dos pontos criados com estilo de rótuloDescKey Only – Crew-B (descrição chave)

O AutoCad Land Development Desktop cria novas camadas, automaticamente, se elas não

existirem para acomodar descrição definições chaves.

Nesta lição foi aprendido sobre como organizar pontos através de descrição chave.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

75

8 - LIÇÃO 8 – IMPORTANDO PONTOS A PARTIR DE ARQUIVOS ASCII TEXTO

Existem muitos formatos de arquivo de pontos disponíveis para importação de pontos para o

banco de dados de pontos de um projeto. Pode-se, também, criar novos formatos de arquivo

personalizados para atender certos formatos de arquivos. Nesta lição, erá um formato de

importação de arquivo para um arquivo texto ASCII, e então se processará a importação de

pontos para o desenho.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-8.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

8.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

4. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

5. A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

8.2 - CRIANDO UM ARQUIVO DE FORMATO DE PONTOS

Será criado um formato de arquivo de importação de ponto para atender ao formato do arquivo

de ponto, que neste caso é composto pelas colunas: northing, easting, elevação, e descrição.

1. No menu Points, clique o Import/Export Points è Format Manager para exibir a caixa de

diálogo Format Manager.

2. Clique Add para exibir a caixa de diálogo Format Manager - Select Format Type.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

76

3. Da lista da caixa de diálogo Format Manager – Select Format Type, selecione User PointFile, e então clique OK para exibir a caixa de diálogo Point File Format.

Figura 84 - Gerenciador de Formatos de Importação / Exportação

Figura 85 – Seleção do tipo de formato de arquivo depontos

4. Digite Tutorial na caixa de edição Format Name, na lista Defaut Ext., selecione .txt, e então

digite ! (ponto de exclamação) para a caixa de edição Coment tag.

A lista de extensão de padrão pode ter espaço branco a esquerdo para permitir uma procura de

extensão de arquivo genérica.

5. Ative a caixa de check Delimited By, e então verifique se a caixa a direita de Delimited By

está em branco.

Isto significa que o formato de arquivo é delimitado por espaço. Pode-se especificar um arquivo

delimitado por vírgula, ou usar qualquer outra forma de pontuação como delimitador.

6. Clique Load para exibir a caixa de diálogo Select Source, navegue até a pasta \Land

Projects R2\Tutorial2\Survey, e selecione o arquivo Topo_pnt.txt, e então clique Open.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

77

Figura 86 – Configuração do formato do arquivo de Importação eexportação e carregamento de um arquivo de pontos

As primeiras linhas do arquivo de topo_pnt.txt são exibidas ao fundo da caixa de diálogo Point

file Format

8.2.1 - DEFININDO O TIPO DE DADOS DAS COLUNAS PARA ATENDER ESTE FORMATO DE ARQUIVO.

7. Clique a primeira coluna de cabeçalho <unused> à esquerda para exibir a caixa de diálogo

Format Manager - Select Column Name.

8. Da lista Column Name, selecione Northing, e então clica o botão OK para voltar à caixa de

diálogo Point File Format.

9. Clique a próxima coluna de cabeçalho <unused> para exibir a caixa de diálogo Format

Manager - Select Column Name.

10. Da lista Column Name, selecione Easting, e então clica o botão OK para voltar à caixa de

diálogo Point File Format.

11. Clique a próxima coluna de cabeçalho <unused> para exibir a caixa de diálogo Format

Manager - Select Column Name.

12. Da lista Column Name, selecione Elevation, e então clica o botão OK para voltar à caixa

de diálogo Point File Format.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

78

13. Clique a próxima coluna de cabeçário <unused> para exibir a caixa de diálogo Format

Manager - Select Column Name.

14. Da lista Column Name, selecione Description, e então clica o botão OK para voltar à caixa

de diálogo Point File Format

15. Clique Parse para exibir os pontos do arquivo texto ASCII importado, sob as novas colunas.

Figura 87 - Visualização do arquivo importado, agora sob as colunas modificadas

16. Role as linhas para baixo e verifique que o formato você criou há pouco atende ao arquivo

carregado.

17. Clique OK para voltar ao Format Manager, role a lista de formatos de arquivo até o fim e

verifique que o novo arquivo de formato “tutorial” é exibido com último membro da lista, e

então clique Close.

Figura 88 – O novo arquivo de formato de importaçao,Tutorial, éincluido na última linha do do gerenciador

Isto completa o processo de criar um novo formato de arquivo de ponto para importar pontos.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

79

8.3 - IMPORTANDO UM ARQUIVO DE TEXTO ASCII

Importando um arquivo de texto ASCII para o banco de dados de pontos e para o desenho.

1. No Points, clique Import/Export Points è Import Options para exibir a caixa de diálogo

COGO Database Import Options.

2. Na opção, What to do when point number need to be assigned to the points: (O que fazer

quando os números dos pontos precisam ser associados aos pontos), selecione Use nextpoint number, e então clique o OK para continuar.

3. No menu Points, clique Import/Export Points è Import Points para exibir a caixa de

diálogo Format Manager - Import Points

4. Da lista Format, selecione Tutorial, e então verifique se o Source File é \Land Projects

R2\Tutorial2\Survey\Topo_pnt.txt.

5. Selecione a caixa de check Add Points to a Point Group, e então clique ícone CreateNew Point Group para exibir a caixa de diálogo Format Manager - Create Group.

Figura 89 – Seleção do arquivo de formato Tutorial

6. Digite Topo_Area1 para o Name, clique o botão OK para voltar a caixa de diálogo Format

Manager - Import Points.

Figura 90 – Criação do grupo de pontos Topo_Area1

7. Então clique o botão OK para exibir a caixa de diálogo COGO Database Import Options.

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

80

Figura 91 – Seleção do grupo de pontos criado Topo_Area1

8. Clique o botão OK para fechar a caixa de diálogo COGO Database Import Options e

começar a processar os pontos.

Os pontos são processados e armazenados no banco de dados de pontos e no desenho.

9. No menu Points, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de Views, debaixo de

Name, seleciona 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

Figura 92 - Visualização dos pontos do grupo Topo_Area1, no desenho

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Lição 8 - Importando Pontos de Arquivos texto ASCII

81

8.3.1 - VERIFICANDO OS PONTOS NO BANCO DE DADOS DE PONTOS.

10. No Points, clique List Points exibir a caixa de diálogo List Points, e então selecione PointGroup.

11. Da lista Point Group, selecione Topo_Area1.

Figura 93 - Visualização dos pontos do grupo Topo_Area1, no banco de dados de pontos

12. Quando terminar de revisar os dados de grupo de ponto, clique o botão OK.

Nesta lição foi aprendido sobre como importar pontos de um arquivo texto ASCII.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

9 - LIÇÃO 9 – RÓTULOS PARA LINHAS, CURVAS, SPIRAIS, E PONTOS

Usando rótulos em linhas, curvas, espirais, e pontos para indicar em seus desenhos

informação como direção, distância, raio, coordenadas, etc.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

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3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-9.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

9.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

4. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

5. A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

9.2 - MUDANDO A CONFIGURAÇÃO DOS RÓTULOS

Especificando configurações de rótulo para linhas, curvas, e pontos.

1. No menu Labels, clique Settings para exibir a caixa de diálogo Label Settings.

2. Clique a aba General, selecione a caixa de check Update Labels when Objects change.

Quando a caixa de check Update Labels when Objects change (atualização do rótulo quando

da modificação dos objetos) é selecionada, rótulos dinâmicos se modificaram para refletir

mudanças feitas nos objetos associados a eles.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

Figura 94 - Caixa de diálogo de configuração de rótulos,com a opção Geral

3. Clique a aba Line, e selecione, na lista Current Label Style, a opção direction above,distance below.

4. Na lista Forced Bearings, selecione North.

Figura 95 - Caixa de diálogo de configuração de rótulos,com a opção rótulo de linha ativa

5. Clique a aba Curve Labels, e então, na lista Current Label Style, selecione stacked above -radius, length, tan, delta.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

Figura 96 - Caixa de diálogo de configuração de rótulos,com a opção rótulo de curva ativa

6. Clique a aba Point Labels, e então, na lista Current Label Style, selecione all point data, e

então, clique o botão OK.

Figura 97 - Caixa de diálogo de configuração de rótulos,com a opção rótulo de pontos ativa

9.3 - ROTULANDO LINHAS E PONTOS

Isole o layer Boundary e Pnt_control e então rotule a polyline de limite e o primeiro ponto de

controle.

1. Na linha de comando, digite LAI (comando para isolar layer selecionados), então selecione

um ponto sobre polilinha de limite de cor azul e um ponto de controle (qualquer um dos seis

pontos exibidos no desenho), pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Layer(s) to

isolate, e então clique o botão OK.

2. Na lista Layer, ative a camada Boundary_label e a torne a camada corrente.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

3. No menu Labels, clique Add Static Labels, crie uma janela de seleção para selecionar a

polilinha de limite e os pontos de controle, e então pressione ENTER.

4. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de Views, abaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

Figura 98 – Polinhas rotuladas com rótulos estáticos

Polilinhas rotuladas com rótulos estáticos, caso sejam explodidas, mantém os rótulos no

desenho. Entretanto se uma polilinha é rotulada com rótulos dinâmicos, se explodida resultará

no desaparecimento dos rótulos.

As distâncias foram anotadas com o símbolo pé ('), embora as unidades de desenhos tenham

sido fixadas em metros. Isto acontece devido à definição de estilo de rótulo atual. Você pode

editar o estilo de rótulo para refletir as unidades corretas. Também, podem ser criados rótulos

de limite e de ponto de controle na camada Boundary_label, desde que, na sua criação dos

estilos de rótulos tenham sido especificadas, na lista de layer da seção Text properties, a

opção selecionada seja “current”.

5. Na linha de comandos, digite LOA para ativar todas as camadas do desenho.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

9.3.1 - ISOLANDO AS CAMADAS LOTS E OS RÓTULOS DAS LINHAS DOS LOTES.

6. Na linha de comandos, digite LAI, e selecione uma linha de lote, pressione ENTER para

exibir a caixa de diálogo Layer(s) isolate, e então clique o botão OK.

7. Na lista Layer, selecione a camada Lot_label e tornando-a a camada corrente.

9.3.2 - USANDO A BARRA DE DIÁLOGO STYLE PROPERTIES PARA MUDAR O ESTILO DO RÓTULO

ATUAL.

8. No menu Labls, clique Show Dialog Bar para exibir a barra de diálogo Style Properties.

9. Clique aba de Curve, e então na lista Current Label Style, selecione length above, radiusbelow.

10. No menu Views, clique Namead Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current e então clique o botão OK.

11. No menu Labels, clique Add Dynamic Labels, e então selecione todas linhas de lote na

vista atual.

Figura 99 - Visualização da barra de propriedades e os lotes rotulados dinâmicamente

As linhas dos lotes são rotuladas. Alguma manipulação dos rótulos pode ser necessária para

eliminar possíveis sobreposições de texto.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

9.4 - TRABALHANDO COM RÓTULOS ESTÁTICOS E DINÂMICOS

Rótulos estáticos não são atualizados quando os objetos aos quais se referem são

modificados, ao contrário dos rótulos dinâmicos, que sempre são atualizados quando os

objetos aos quais se refem são modificados.

9.4.1 - MUDANDO UM RÓTULO DINÂMICO PARA RÓTULO ESTÁTICO ATRAVÉS DAS PROPRIEDADES DO

RÓTULO.

1. Selecione a linha de lote vermelha para exibir seus grips.

2. Selecione o grips de topo, arrastando-o a uma nova posição ao longo da linha da parte de

trás do lote, e então use o comando auxiliar Nearest Osnap para fixá-lo na nova posição.

Figura 100 – Atualização dinâmica do rótulo

Verifique que os rótulos da linha vermelha do lote modificada são alterados dinamicamente,

para refletir a modificação efetuada.

3. Desfazer o último comando, para retornar à situação anterior.

4. Selecione o texto do rótulo, clique o botão direito do mouse, e então, clique Edit LabelProperties.

5. Desative a caixa de check Dynamically Update Label Text, e então clique o botão OK.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

Figura 101 – Desabilitação de rótulo dinâmico

6. Repita a seleção da linha de lote vermelha para exibir seus grips.

7. Selecione o grips de topo, arrastando-o a uma nova posição ao longo da linha da parte de

trás do lote, e então use o comando auxiliar Nearest Osnap para fixá-lo na nova posição.

Figura 102 – Visualização da não atualização do rótulo estático

Pode-se verificar, agora, a não atualização do rótulo estático.

8. Pressione ESC duas vezes para limpar os grips da linha do lote.

9. Selecione o texto do rótulo, e então clique o botão direito do mouse e clique Edit LabelProperties.

10. Ative a caixa de checagem Dynamically Update Label Text e então clique o botão OK.

O rótulo da linha do lote volta a ser atualizado automaticamente.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

11. Desfazer os dois últimos comandos.

12. Selecione a linha de lote amarela, e então clique o botão direito do mouse e clique Dis-Associate Labels.

13. Selecione a linha de lote vermelha para exibir seus grips.

14. Selecione o grips de topo, arrastando-o a uma nova posição ao longo da linha da parte de

trás do lote, e então use o comando auxiliar Nearest Osnap para fixá-lo na nova posição.

15. Selecione o texto do rótulo, e então clique o botão direito do mouse e clique UpdateLabels.

Figura 103 – Rótulo desassociado do objeto linha

Verifique que a linha do lote após sua desassociação com o rótulo não é atualizada, embora a

caixa de checagem Dynamically Update Label Text esteja ativa.

9.5 - MUDANDO UM RÓTULO ANEXADO A UM OBJETO

Alternarando a posição do texto de rótulo, de um lado para outro lado do objeto e modificação

do estilo de rótulo.

9.5.1 - ALTERNANDO A POSIÇÃO DO RÓTULO DE UM LADO PARA OUTRO LADO DO OBJETO

1. No menu Labels, clique Swap Label Text (troca do texto do rótulo),selecione o rótulo da

linha de um dos lotes superior-esquerdo da visão atual, e então pressione ENTER.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

Figura 104 – Visualização da posição alternada do rótulo da linhaatravés do comando Swap Label Text

9.5.2 - MUDANDO O ESTILO DE RÓTULO DE LINHA PARA UMA LINHA DE UM LOTE.

2. Na barra de diálogo Style Properties, clique a aba de Line, e então na lista Current Label

Style, selecione stacked below - direction, distance (colunas abaixo do objeto – direção e

distância).

Figura 105 – Barra de diálogo Style Properties

3. Selecione a mesma linha de lote, clique o botão direito do mouse, e então clique DeleteLabels.

O comando Delete Labels apaga todos os rótulos associados com o objeto em qualquer

camada.

4. No menu Labels, clique Add Dynamic Labels, selecione a mesma linha de lote, e então

pressione ENTER.

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Lição 9 - Rótulos de Linhas, Curvas, Espirais e Pontos

Figura 106 – Visualização de rótulos organizados em colunas abaixo da linha

Nesta lição foi aprendido sobre estilos de rótulo e como rotular objetos.

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Lição 10 - Criando Estilos de Rótulos de Linhas e Pontos

10 - LIÇÃO 10 – CRIANDO ESTILOS DE RÓTULOS PAR LINHA E PARA PONTOS

Criando seus próprios estilos de rótulo para linhas, curvas, espirais, e pontos conforme suas

necessidades.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-10.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

10.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

4. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Gerente diálogo

caixa Menu Palette.Maneger.

5. A partir da lista de Menu, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

10.2 - CRIANDO UM NOVO ESTILO DE RÓTULO PARA LINHA

Criando um novo estilo de rótulo de linha a partir da modificação de um estilo de rótulo de linha

existente. Incorporar unidades de distância métricas e imperiais sobre a linha empregando uma

operação matemática para efetuar a conversão da medida métrica para a medida imperial.

Mostrar os valores das coordenadas iniciais e finais (Nortthing e Easting) da linha rotulada.

1. No menu Labels, clique Edit Label Styles para exibir a caixa de diálogo Edit Label Styles.

2. Selecione a aba Line Label Styles, e na lista de Name, selecione distance above,direction below.

3. Digite Lot Plan for XYZ Co. na caixa de edição Name.

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Lição 10 - Criando Estilos de Rótulos de Linhas e Pontos

4. Na seção Text Above, delete o símbolo de pé (') depois de {Length}, e então adicione um

espaço e digite em m.

5. Pressione ENTER e digite {Length*3.28084}'.

Evite ENTER extras ao entrar em com text above (texto acima da linha) ou com text below

(texto abaixo da linha). Isto resultará no aparecimento de linhas extras com espaços em branco

que aparecem entre o rótulo e a própria linha rotulada.

6. Na seção Text Below, delete {Direction}.

7. Na seção Text Below, entre em N e um espaço, na lista Data, selecione Start Northing, e

então clique >>Text Below.

8. Na mesma linha, adicione um espaço, digite com E um novo espaço, e na lista Data,

selecione Start Easting, e então clique >>Text Below.

10.2.1 - ADICIONANDO OUTRA LINHA DE DADOS.

9. Posicione o cursor depois do texto {Start Easting}, e então pressione ENTER.

10. Digite N e um espaço, na lista Data, selecione End Northing, e então clique >>Text Below.

11. Na mesma linha, adicione um espaço, digite com E um novo espaço, e na lista Data,

selecione End Easting, e então clique >>Text Below.

Figura 107 - Caixa de diálogo para edição de rótulos

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Lição 10 - Criando Estilos de Rótulos de Linhas e Pontos

12. Na seção Text Properties, entre com 0.5 para Offset (distância do texto à linha), na lista de

Style, selecione L100, e então digite em Lot_Label para Layer.

13. Na seção de Units, clique Linear para exibir a caixa de diálogo Linear Units.

14. Selecione (digite) 3 na caixa de edição Linear, 4 para na caixa de edição Coordinates, e

então clique o botão OK para retornar à caixa de diálogo Edit Label Styles.

15. Clique Save, e então clique o botão OK para continuar.

Com isto se completa a criação de um novo estilo de rótulo de linha.

10.3 - ROTULANDO UM A LINHA COM UM RÓTULO PERSONALIZADO

Rotulando uma linha existente com o novo estilo de rótulo.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Labels, clique Show Dialog Bar para exibir a barra de diálogo Style Properties

3. Selecione a aba de Line, e na lista Current Label Style, selecione Lot Plan for XYZ Co.

4. No menu Labels, clique Add Dynamic Labels, e então selecione o segmento de linha, e

pressione ENTER.

Figura 108 - Linha rotulada com o novo estilo de rótulo Lot Plan for XYZ Co

O segmento de linha está rotulado com o novo o estilo de rótulo de linha. O comprimento

dalinha é exibido, em metros e em pés sobre a linha, e também são exibidas as coordenadas

iniciais e coordenadas finais (Northing e Easting), correspondentes ao início e ao fim do

segmento de linha.

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Lição 10 - Criando Estilos de Rótulos de Linhas e Pontos

Novos estilos de rótulos podem ser criados para curva circular e para curva espiral da mesma

maneira como foi criado o novo estilo de rótulo para linha.

10.4 - CRIANDO UM NOVO ESTILO DE RÓTULO PARA PONTO

Criando um novo estilo de rótulo de ponto para rotular apenas a elevação do canto de um lote.

1. No menu Labels, clique Edit Label Styles para exibir a caixa de diálogo Edit Label Styles.

2. Selecione a aba Point Label Styles, digite Lot Corner Elevations para Name, e então

selecione a caixa de checagem Turn Off Marker Text.

3. Na lista Data, selecione Elevation, e então clique o botão >>Text., para adicionar

{Elevation} à seção Text.

4. Posicionar o cursor depois do texto {Elevação}, e então pressione ENTER.

5. Na lista Data, selecione Northing, e então clique >>Text, para adicionar {Northing} à

seção Text.

6. Posicionar o cursor depois do texto {Northing}, e então pressione ENTER.

7. Na lista Data, selecione Easting, e então clique >>Text, para adicionar {Easting} à seção

Text.

8. Na seção Text Properties, digite 1 para Offset, e então na seção Justification selecione o

botão de rádio de inferior-direito.

9. Na lista Style, selecione L80, e então digite Lot_elevation_label na caixa de edição Layer.

10. Clique Save, e então clica o botão OK.

Com isto se completa a criação do novo estilo de rótulo de ponto.

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Lição 10 - Criando Estilos de Rótulos de Linhas e Pontos

10.5 - ROTULANDO UM PONTO

Rotulando um ponto com novo estilo rótulo personalizado.

1. No menu de Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. Na barra de diálogo Style Properties, clique a aba de Point, e então na lista Current label

Stylel, selecione Lot Corner Elevations.

3. Selecione o texto do ponto 46, e então clique o botão direito do mouse e selecione DisplayProperties para exibir caixa de diálogo Display Properties.

4. Selecione a aba Text, desative as caixas de checagem Number, Elevation, andDescription Visible, e então clique o botão OK para continuar.

5. Selecione o marcador do ponto 46, e então clique o botão direito do mouse e selecione

Add Dynamic Labels.

Figura 109 – Visualização do ponto 46 rotulado com o novo estilo de rótulo de ponto

O ponto do canto de lote está rotulado com o novo estilo de rótulo de ponto.

Nesta lição foi aprendido sobre como criar estilos de rótulo de linha e de ponto.

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Lição 11 - Criando Etiqueta de Rótulo e Tabela de Linha

97

11 - LIÇÃO 11 – CRIANDO UMA ETIQUETA DE RÓTULO E UMA TABELA DE LINHAS

Pode-se usar etiqueta de rótulo para linha, curva, ou espiral para criar tabelas de linhas, de

curva circulares, e de curvas espirais. Modifique os estilos de rótulo de uma etiqueta para criar

etiquetas que atendam suas necessidades, e então gere tabelas de dados de etiqueta.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-11.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

11.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

4. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

5. A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

11.2 - CRIANDO UM NOVO ESTILO DE ETIQUETA DE RÓTULO

11.2.1 - DEFININDO PARÂMETROS PARA UM NOVO ESTILO DE ETIQUETA DE LINHA E DE CURVA

1. No menu Labels, clique Edit Tag Styles para exibir caixa de diálogo Edit Tag Styles.

2. Na aba Line Label Styles, digite Boundary Tags for XYZ Co. na caixa de edição Name.

3. Na seção Text Properties, na lista Style, selecione L200, e então entre com

Boundary_tags na a caixa de edição Layer.

4. Clique a aba Curve Label Styles, e então entre com Boundary Tags for XYZ Co. Name.

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Lição 11 - Criando Etiqueta de Rótulo e Tabela de Linha

98

5. Na seção Text Properties, na lista de Style, selecione L200, e então entre com

Boundary_tags na caixa de edição Layer.

Figura 110 - Caixa de seleção de texto

6. Clique Save, e então clique o botão OK para continuar.

Com isto fica completa a criação de um novo estilo de etiqueta.

11.3 - ROTULANDO SEGMENTO DE POLILINHA COM ETIQUETA DE RÓTULO

Isole a camada de Boundary e rotule a polyline de limite com o novo estilo de rótulo.

1. Na linha de comandos, digite LAI, selecione um ponto na polilinha de limite de cor azul,

pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Layer(s) to isolate, e então clique o botão

OK.

2. No menu labels, clique Show Dialog Bar para exibir a barra de diálogo Style Properties.

3. Clique o ícone Label para alternar do ícone rótulo para o ícone etiqueta (ao ser selecionado

este ícone se alterna entre rótulo e etiqueta), e então selecione a aba de Line, e na lista de

Current Tag Stylel, selecione Boundary Tags for XYZ Co.

4. Clique a aba de Curve, e na lista Current Tag Style, selecione Boundary Tags for XYZ Co.

5. No menu Labels, clique Add Tag Labels, selecione ambas polilinhas de limite de cor azul,

e então pressione ENTER.

6. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

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Lição 11 - Criando Etiqueta de Rótulo e Tabela de Linha

99

Figura 111 – Polilinha rotuladas com etiquetas de rótulos

O limite está rotulado com etiquetas para cada segmento de poliilinha.

11.4 - GERANDO E EDITANDO TABELAS DE LINHAS

Gerando uma tabela de linha a partir de etiquetas de linha, e então editar a tabela de linhas

adicionando novas duas colunas de dados, Northing e Easting.

1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. Feche a barra de diálogo Style Properties.

3. No menu Labels, clique Add Tables è Line Table para exibir a caixa de diálogo Line

Table Definition.

4. Na seção Table Title, na lista Text Style, selecione L500.

11.4.1 - ADICIONANDO DUAS COLUNAS COM AS COORDENADAS INICIAIS NORTHING E EASTING.

5. Na seção Column Definition, clique na quarta coluna abaixo do cabeçalho No Column, e

então clique Edit para exibir a caixa de diálogo Column #4 – Definition.

6. Na seção Column Header Information, entre com START NORTHING para Header.

7. Na seção Display Value Information, selecione Start Northing, clique Add Value, e então

verifique se {Start Northing} é exibida na seção Text.

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Lição 11 - Criando Etiqueta de Rótulo e Tabela de Linha

100

8. Na seção de Units, clique Linear para exibir a caixa de diálogo Linear Units.

9. Da lista Coordenates, selecione 4, e então clique o botão OK para retornar à caixa de

diálogo Column #4 – Definition.

10. Clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Line Table Definition.

11. Na seção Column Definition, clique na quarta coluna abaixo do cabeçalho No Column, e

então clique Edit para exibir a caixa de diálogo Column #5 – Definition.

12. Na seção Column Header Information, entre com START EASTING para o cabeçalho.

13. Na seção Display Value Information, selecione Start Easting, clique Add Value, e então

verifique se {Start Easting} é exibida na seção Text.

14. Clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Line Table Definition.

Figura 112 – Definição da tabela de linha

11.4.2 - COLOCANDO A TABELA DE LINHA NO DESENHO.

15. Clique o botão OK, e então especifique um ponto no desenho para o canto de superior-

esquerdo da tabela de linha.

16. Execute zoom na tabela de linha.

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Lição 11 - Criando Etiqueta de Rótulo e Tabela de Linha

101

Figura 113 - Visualização das etiquetas de rótulos e a tabela

Nesta lição foi aprendido como etiquetas de rótulos e tabela de linhas.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

102

12 - – LIÇÃO 12 – TRABALHANDO COM EXPLORADOR DE MODELO DE TERRENO

12.1 - CONCEITO DE EXPLORADOR DE MODELO DE TERRENO

O Explorador Modelo de Terreno contém todos comando necessários à criação de superfícies.

É semelhante a uma caixa de diálogo de que fica meio aberto enquanto você trabalha em seu

desenho.

O Explorador Modelo de Terreno é dividido em duas seções: Superfícies de Terreno e

Superfície de Volume. A pasta Terrain é onde todas as superfícies regulares, tais como, terreno

existente ou terreno acabado, são armazenadas. A pasta Volume é onde ficam armazenadas

as superfícies criadas pelos comandos de volume.

Cada superfície tem sua própria pasta no Explorador de Modelo Terreno. Estas pastas de

superfície contêm subpastas que contém os dados a ser usados na geração de superfície.

Nesta lição, o Explorador de Modelo Terreno será usado para criar um modelo digital de

terreno (DTM) usando como dados a combinação de pontos, curvas de nível, linha de quebras,

e limites de superfície.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

2. Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project

Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

3. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-12.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

12.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

4. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

103

5. A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

12.2 - CRIANDO UM A NOVA PASTA DE SUPERFÍCIE

Criando uma nova pasta de superfície para uma nova superfície, Area1.

1. No menu Terrain, clique Terrain Model Explorer para exibir a caixa de diálogo Terrain

Model Explorer.

2. Selecione Terrain, clique-o com o botão direito do mouse e então clique Create NewSurface.

Figura 114 - Criando uma nova superfície

A nova superfície é nomeada automaticamente com o nome Surface1 e uma nova pasta é

criada abaixo da pasta Terrain.

3. Clique na pasta Surface1 e para exibir as informações relativas à superfície no painel

direito.

Figura 115 – Visualização da nova superfície criada: Surface1

4. Abra a pasta Surface1 para ver as subpastas de dados TIN.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

104

Figura 116 - Visualização das subpastas de dados do TIN

5. Selecione Surface1, e então com o botão direito do mouse e clique Rename para exibir a

caixa de diálogo Rename Surface.

Figura 117 – Comando para renomear superfície

6. Digite Area1 para o novo nome da superfície, e então clique o botão OK.

Figura 118 - Renomeando a superfície

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

105

Agora a superfície está pronta para definir os dados para criar a nova superfície.

12.3 - ADICIONANDO PONTO À SUPERFÍCIE

Adicionando dados de pontos de um grupo de ponto predefinido.

1. Abra a pasta Area1 para ver as pastas dados de TIN.

2. Selecione Point Groups, e clique-o com o botão direito do mouse e então clique Add PointGroup para exibir caixa de diálogo Add Point Group.

3. Na lista Point group, selecione Area1, e então clique o botão OK para voltar à caixa de

diálogo Terrain Model Explorer.

Figura 119 – Adicionando o grupo de pontos Area1

Figura 120 – Visualização do grupo de pontos adicionado à superefície Area1

O nome do grupo de ponto é exibido no painel à direita do Explorador de Modelo de Terreno.

12.4 - ADICIONANDO DADOS DE CURVAS DE NÍVEL

Adicionando dados de curvas de nível existentes no desenho.

1. No Terrain Model Explorer, selecione Contours, clique-o com o botão direito do mouse, e

então clique Add Contour Data, para exibir a caixa de diálogo Contour Weeding.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

106

2. Aceite as configurações padrão para as seções Weeding factors e Supplementing factors, e

clicando o botão OK.

Figura 121 – Definindo fatores para exclusão e inclusão de vértices das curvas de nível

3. Pressione ENTER para aceitar a opção padrão da linha de comandos, Layer, para seleção

de curvas de nível, então selecione as curvas de nível.

4. Pressione ENTER para continuar, e então pressionar ENTER para processar os dados das

curvas de nível.

Figura 122 – Visualizando dados das curvas de nível adicionadas à superfície Area1

O dados das curvas de nível são exibidos no painel direito do Explorador de Modelo de

Terreno.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

107

12.5 - ADICIONANDO DADOS DE LINHA DE QUEBRAS A PARTIR DE PONTOS

Pode-se adicionar dados de breakline (linhas de quebra) às superfícies a partir de pontos e de

polilinhas 2D ou 3D, existentes no desenho. Inicialmente, será criada uma breakline com

pontos para definir o eixo de streambed (leito de fluxo de um rio).

1. Mova o Explorador Modelo Terreno o para o lado de sua tela.

2. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clica o botão OK.

3. Na linha de comandos digite LAI, selecione um dos pontos de streambed (identificado por

Xs na cor cyan e com a descrição Strm Bed), e então pressione ENTER para exibir a caixa

de diálogo o Layer(s) to isolate.

4. Verifique que a camada que STREAM_PNTS é exibida na caixa Enter Item, e então clique

o botão OK para isolar a camada STREAM_PNTS.

Figura 123 – Visualização da camada isolada STREAM_PNTS

5. No Explorador de Modelo de Terreno selecione Breaklines (linhas de quebra), e então com

o botão direito do mouse clique Define by Point.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

108

6. Selecione o ponto streambed mais abaixo, e então selecione todos os outros pontos

streambed restantes consecutivamente de baixo para cima. Após a seleção de todos os

pontos, digite ENTER.

7. Na linha de comandos, digite Streambed, para a Description for breaklines.

Figura 124 -

8. Pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Terrain Breaklines, e então clique No para

continuar e processar os dados da breakline (linha de quebra).

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

109

Figura 125 - Visualização Breakline (linha de quebra) criada

O breakline é gerado tendo cada ponto streambed como vértice.

Figura 126 - Visualizando dados da linha de quebra (Breakline) depontos adicionadas à superfície Area1

Os dados sobre os pontos streambed geradores da breakline de pontos é exibida no painel

direito do Explorerador de Modelo de Terreno.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

110

12.6 - ADICIONANDO LINHAS DE QUEBRA A PARTIR DE DADOS DE POLILINHAS3D

Definindo breaklines a partir de polilinhas 3D do desenho, que representam as extremidades

do pavimento de uma estrada existente.

1. Na linha de comando, entre em LOA para ativar todas as camadas no desenho.

2. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

3. Na linha de comando, digite LAI, selecione uma das estradas existentes formadas por

polilinhas 3D, de cor vermelha, e desenhadas na camada EOP-3D, e então pressione

ENTER para exibir caixa de diálogo Layer(s) to isolate.

4. Pressione o botão OK para isolar a estrada existente na camada de EOP-3D.

5. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, abaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clique o botão OK.

6. No Explorador de Modelo de Terreno, selecione Breaklines, e então com o botão direito do

mouse, clique Define by Polyline.

7. Na linha de comandos, digite Existing_Road_EOP, para a Descriptions of breaklines,

pressione ENTER, e então usando a opção de seleção crossing box, selecione polilinha que

representa a estrada existente, desenhada na camada EOP-3D. Tenha certeza de que

foram selecionadas todas as polilinhas.

8. Pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Terrain Breaklines, clique No para

continuar e processar os dados da breakline.

Figura 127 – Finalização da criação da linha de quebra a partir polilinha 3D

Os dados da breaklines da polilinha 3D são exibidos no painel direito do Explorador de Modelo

de Terreno.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

111

Figura 128 - Visualizando dados da linha de quebra (Breakline), criadade polilinha 3D, adicionadas à pasta Break lines da superfície Area1

12.7 - ADICIONANDO LINHAS DE QUEBRA A PARTIR DE DADOS DE POLILINHAS2D

Definindo breaklines a partir de polilinhas 2D existentes, entre os bordos do pavimento da

estrada de rodagem, uma canaleta, e pontos do leito de uma estrada de ferro.

1. Na linha de comandos, entre em LOA para ativar todas as camadas no desenho.

2. Digite LAI, e então pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo o Layer(s) to isolate.

3. Da lista Layers, selecione 2D_Breaklines, e então clique o botão OK para isolar a estrada

existente em 2D polylines.

4. No Explorador de Modelo de Terreno, selecione Breaklines, e então clique o botão direito

do mouse e clique Proximity by Polylines.

5. Entre Misc_Topo para a Descrição, pressione ENTER, e então usando crossing box

selecionar as 2D polylines existentes.

6. Pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Terrain Breaklines, e então clique No para

continuar.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

112

Figura 129 – Visualização das polilinhas 2D que serão transformadas em linhasde quebra (Breakline)

9. Uma caixa de diálogo com uma mensagem adicional é exibida, clique Yes para continuar e

processar os dados da breakline.

Figura 130 – Remover vértice duplicados

Os dados da breakline da 2D polyline são exibidos no painel à direita do Explorador de Modelo

de Terreno.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

113

Figura 131 - Visualizando dados da linha de quebra (Breakline), criada depolilinha 2D, adicionadas à pasta Breaklines da superfície Area1

12.8 - ADICIONANDO DADOS DO LÍMITE DE SUPERFÍCIE

Adicionando dados do limite de superfície a partir de uma polilinha de limite de superfície

existente no desenho.

1. Na linha de comando, entre em LOA para ativar todas as camadas no desenho.

2. No Explorador de Modelo de Terreno, selecione Boundaries, clique-o com o botão direito

do mouse, e então clique Add Boundary Definition.

3. Selecione a polilinha de limite da superfície de cor preta, e então digite Area1 para o nome

do Limite.

4. À solicitação da linha de comandos, Boundary type (Show/Hide/Outer) <Outer>:,pressione ENTER para aceitar a opção padrão, Outer (límite exterior).

A opção Outer (Exterior) limita as extensões da superfície à área dentro da polilinha de limite

da superfície selecionada.

5. À solicitação da linha de comandos Make breaklines along edges? (Yes/No) <Yes>:,digite No, e então pressione ENTER para encerrar o comando.

Quando não são feitos breaklines ao longo da extremidade, apenas os dados dentro do limite

da polilinha são considerados na criação da superfície.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

114

Figura 132 – Exibição dos dados do límite da superficie, adicionados à superfície Area1

O dados do limite da superfície são exibidos no painel direito do Explorador.

12.9 - CONSTRUÇÃO DA SUPERFÍCIE

Construindo a superfície usando pontos, curvas de nível, breakline (linhas de quebra), e dados

do limite da superfície.

1. No Explorador de Modelo de Terreno, no painel à esquerda,

selecione a superfície Area1, clique-a com o botão direito do mouse, e então clique Buildpara mostrar a caixa de diálogo Build Area1.

2. Digite Area1 para a Descrição.

3. Na seção Surface Data Options, desative a caixa checagem Usepoint file data e ative a caixa de check Minimize flat triangles resulting from contourdata.

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

115

Figura 133 – Definição das opções de dados para a construção da superfície

4. Clique o botão OK para processar todos os dados para a

construção da superfície.

5. A caixa de diálogo Build Progress mostra o progresso da

construção superfície, clique o botão OK para terminar o comando.

Figura 134 - Visualização do progresso da construção da superfície

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Lição 12 - Explorador de Modelo de Terreno

116

Os dados de superfície para superfície Area1 são exibidos no painel direito do Explorador de

Modelo de Terreno. Agora temos um modelo de superfície gerado a partir de dados de pontos,

de curvas de nível, de breakline e de limites da área, que representam condições atuais de

terreno.

Figura 135 – Resumo dos dados usados na criação da superfície Area1

6. Quando você tiver finalizado a revisão dos dados no Explorador

de Modelo de Terreno, então o feche.

Nesta lição foi aprendido sobre como trabalhar com o Explorador de Modelo de Terreno.

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Lição 13 – Editando Superfície

117

13 - LIÇÃO 13 – EDITANDO SUPERFÍCIES

Um modelo de superfície criado pelo processo de triangulação é tão preciso quanto os dados

usados na sua construção. Dados de elevação escassos e falta de controle geram resultados

ambíguos. Até mesmo com grandes quantidades de dados de elevação no arquivo de

superfície, é importante verificar se o modelo seja uma representação a mais precisa das

condições do local.

Nesta lição, são definidas algumas áreas da superfície para editar. Porém, a superfície inteira

requer edição adicional que não será executada nesta lição.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-13.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

13.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Gerente diálogo

caixa Menu Palette.Maneger.

4. A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

13.2 - IDENTIFICANDO PROBLEMAS DE TRIANGULAÇÃO

Conhecimento preliminar do local é indispensável para identificar problemas com o modelo de

superfície, e a comparação de seu desenho às fotografias do local é útil, até mesmo se você

tiver acesso ao local.

Um modo para identificar problemas de triangulação é olhar as curvas de nível e verificar locais

característicos, tais como linhas de cumeada (divisor d’água) ou talvegs representados

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Lição 13 – Editando Superfície

118

impropriamente. Curvas de nível desnecessariamente denteadas podem ser indícios de

problemas de triangulação. Um segundo modo para identificar problemas de triangulação é

analisando as seções que cortam áreas críticas para verificar se o comportamento da

superfície é o esperado.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Terrain, clique Set Current Surface para a exibir a caixa de diálogo Select

Surface, da lista de Selection, selecione Areab1, e então clica o botão OK.

Para ver o padrão de triangulação que causa problemas sem acrescentar qualquer objeto ao

desenho, deve-se gerar uma Quick View.

3. No menu Terrain, clique Surface Display Quick View.

As entidades visualizadas Quick View são mostradas como vetores temporários e não podem

ser editadas.

Na área circulada, as linhas da triangulação entre as curvas de nível estão na mesma

elevação, criando assim uma área plana. Na maioria dos casos, as superfícies planas são

mostradas assim. Ocasionalmente quando acontecerem algum problema é necessário uma

edição manual para corrigir estas situações. Também, nas seções transversais no terreno

existente, o declive à esquerda é regular sem mudanças bruscas. Isto não reflete a condição

do declive do terreno.

4. Na linha de comando, entre REDRAW para apagar a Visão Rápida vetores temporários.

13.3 - ADICIONANDO PONTOS À SUPERFÍCIE

Objetos pontos podem ser acrescentados aos dados originais da superfície construída e a

reconstrução da superfície pode ser realizada a qualquer hora com as novas informações.

Porém para evitar a reconstrução da superfície podem ser adicionados pontos à superfície.

Primeiro importe as linhas de triangulação de superfície como linhas 3D.

1. No menu Terrain, clique Edit Surface è Import 3D Lines.

2. Pressione ENTER para aceitar o padrão, YES, apagar a visualização da superfície antiga.

Como a linha da curvas de nível na área especificada está a uma elevação de 122 m, adicione

um ponto de superfície num ponto médio entre as curvas de nível (o ponto de centro de círculo

1) a uma elevação de 121.5 m.

3. No cardápio de Terrain, clique Edit Surface à Add Point.

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Lição 13 – Editando Superfície

119

4. Use o Osnap Center para selecionar o centro do pequeno circulo 1 de referência, entre com

121.5 m para a Elevação, e então pressione ENTER.

O ponto de superfície foi adicionado, e a triangulação ajustada automaticamente, mas alguns

triângulos planos permanecem.

13.4 - ADICIONANDO E DELETANDO LINHAS DE TIN

Adicione duas linhas para corrigir o plano de triangulação. Adicione o primeiro entre pontos 1 e

2.

1. No menu Terrain, clique Edit Surface à Add Line.

2. Use o comando auxiliar Endpoint para selecionar o ponto do vértice da triangulação dentro

de círculo 1 (From point) e o ponto de vértice dentro de círculo 2 (To point), e então

pressione ENTER.

A linha é adicionada entre pontos que 1 e 2 e são apagadas, automaticamente, as linhas de

triangulação cruzadas pela nova linha.

Freqüentemente, aparecem pedaços de linhas de triangulação estranhas ao longo das

extremidades externas da superfície que deveriam ser apagadas. Apague o pedaço à esquerda

de ponto 2.

3. No menu de Viiew, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2b, clique Set Current, e então clique o botão OK.

4. No menu de Terrain, clique Edit Surface à Delete Line.

5. Selecione o pedaço da linha de triangulação, e então pressione ENTER.

O pedaço da linha de triangulação é apagada.

13.5 - FLIPPING FACES TIN

Modificando as faces da triangulação é outro modo para corrigir problemas de triangulação.

1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então clique o botão OK.

A linha de curva de nível cyan entre pontos 3 e 4 são exageradamente denteadas. Corrija esta

situação modificando a face da triangulação entre pontos 3 e 4.

2. No menu Terrain, clique Edit Surface à Flip Face.

3. Selecione a linha de triangulação que aparece entre pontos 3 e 4, e então pressione

ENTER.

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Lição 13 – Editando Superfície

120

A linha de triangulação é modificada passando unir os pontos 3 e 4.

Recrie a curva de nível para ver a mudança de triangulação.

4. No menu Terrain, clique Create Contours para exibir a caixa de diálogo Create Contours.

5. Aceite os valores padrões exibidos nesta caixa de diálogo clicando o botão OK.

6. Pressione ENTER para aceitar o padrão, YES, apagar as curvas de nível antigas.

As curvas de nível são recriadas baseado na triangulação corrigida, com uma aparência mais

regular em lugar da aparência denteada anterior.

13.6 - APLICANDO SUPERFÍCIE E EDITANDO HISTÓRICO

Depois que a superfície foi construída e editada, uma revisão adicional da superfície às vezes

identifica a necessidade de breaklines adicional. A incorporação de dados de superfície

adicionais como breaklines, requer que seja reconstruída a superfície. Isto é verdade

considerando quaisquer dados de superfície adicionais não adicionados ou alterados pelos

comandos de edição de superfície.

O histórico de edição da superfície pode ser registrado e ser acrescentado a um arquivo, e

então reaplicada a uma superfície quando na reconstrução. Reconstruindo uma superfície com

a opção Edit History que o devolverá a seu estado original, antes de editar acorrida.

1. No menu Terrain, clique Terrain Model Explorer para exibir o Modelo Explorador de

Terreno.

2. Selecione Area1b, clique o botão direito do mouse, e então Build exbir a caixa de diálogo

Surface Modified.

3. Clique Sim para aceitar a mensagem da caixa de diálogo Surface Modified e exibir a caixa

de diálogo Build Area1b.

4. Digite Area1b para a Description, e então na seção Surface Data Options, verifique que os

as caixas de cheque Use point group data, Use breakline data, e Use contour dataestejam selecionadas.

5. Selecione as caixas de cheque Minimize flat triangles resulting from contour data e

Apply Edit History, e clique o botão OK para voltar ao Modelo Explorador de Terreno.

Os dados de superfície são reprocessados e a superfície é reconstruída.

6. Para a mensagem exibida na caixa de diálogo, clique o OK para continuar, e então feche o

Modelo Explorador de Terreno.

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Lição 13 – Editando Superfície

121

7. No menu Terrain, clique Surface Display à Quick View.

A superfície editada executada previamente como foi reaplicada à superfície.

Nesta lição você aprendeu sobre como editar superfícies.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

122

14 - LIÇÃO 14 - CRIANDO CURVAS DE NÍVEL

Curvas de nível podem ser criados como polilinhas ou como objetos de curva de nível. Usando

objetos de curva de nível resulta em um de arquivo de desenho menor e permite maior

flexibilidade de rotulação.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-14.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

14.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

4. A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

14.2 - CRIANDO CURVAS DE NÍVEL

Criando curvas de nível a partir de uma superfície que existe no banco de dados de projeto,

baseando-se no estilo de curva de nível corrente, Standard, que é definido como padrão na

caixa de diálogo Contour Style Manage. As curvas mestras serão criadas com 5m de intervalo

e as curvas secundárias com 1 m de intervalo.

1. No menu Terrain, clique Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select Surface,

da lista de Seleção, selecione AREA1C, e então clica o botão OK.

2. No menu Terrain, clique Create Contours para exibir a caixa de diálogo Create Contours.

3. Na seção Intervals, selecione Both Minor and Major.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

123

4. Na lista Major Interval, selecione 1 m, e então verifique se CONT-MNR é a camada das

curvas secundárias.

5. Na lista Minor Interval, selecione 5 m, e então verifique se CONT-MJR é a camada das

curvas principais.

6. Na seção Properties, verifique aqueles Contour Objects está selecionada, e então clique o

botão OK para criar as curvas de nível.

Figura 136 - Caixa de dialogo para criação de curvas de nível

7. Pressione ENTER para aceitar o padrão, Yes, para apagar as antigaas curvas de nível.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 14 – Criando Curvas de Nível

124

Figura 137 – Visualização das curvas de nível criadas

As curvas de nível são criadas com intervalos de 1 m para as curvas secundárias e de 5 m

para as curvas principais.

14.3 - CRIANDO NOVO ESTILO DE CURVAS DE NÍVEL

Editando curvas de nível e os rótulos a elas associados. Nomeiando as diferentes propriedades

de estilo de curvas de nível a fim de personalizar uma ou todas as curvas de nível em um

desenho. As modificações das propriedades do estilo das curvas de nível são feitas na caixa

de diálogo Contour Style Manager.

1. No menu Terrain, clique o Contour Style Manager para exibir a caixa de diálogo Contour

Style Manager.

2. Pressione a aba Manage Styles, na lista Contour Styles in Drawing, digite SMOOTH, e então

clique Add.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

125

Neste momento, o novo estilo de curvas de nível pode ser salvo como um estilo disponível para

o desenho atual ou todos os outros projetos.

3. Clique a aba Contour Appearance e verifique seo current Style é SMOOTH.

4. Na seção Contour Display, selecione Contours and Grips, e então na seção Smoothing

Options (opção suavizadora), selecione Add Vertices e fixe o slider para 8.

5. Clique a aba Text Style e, então, na lista Style da seção Text Properties, selecione 2MM.

6. Selecione a caixa de Color para exibir a caixa de diálogo Select Colorn, na barra Standard

Color selecione Cyan, e então clique o botão OK para voltar à caixa de diálogo Contour

Style Manager.

7. Na lista Suffix, selecione m, e na lista Precision, selecione 0.

8. Clique a aba Label Position, e então na seção de Orientation, verifique se as caixas de

cheque On Contour (sobre a curva de nível) e Break Contour for Label (quebrar a curva

de nível para a inserção do rótulo) estão selecionadas.

9. Na seção de Readability (Legibilidade), selecione Label Slope Positive e na seção Border

Around Label, selecione Retangular, e então clique o botão OK.

Figura 138 – Caixa de diálogo para criação e edição de estilos de curvas de nível

Agora temos um novo estilo de curvas de nível que pode ser aplicado às curvas de nível de

desse desenho ou às curvas de nível de outros projetos

14.4 - APLICANDO O NOVO ESTILO DE CURVAS DE NÍVEL

Aplicando o novo estilo de curva de nível SMOOTH a todas as curvas de nível nesse desenho.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

126

1. Clique o ícone de Layer, torne a camada CONT-MJR corrente, e congele camada 0.

2. Selecione todas as curvas de nível no desenho com o método de seleção crossing.

3. Clique o botão direto do mouse e então clique Contour Properties para exibir a caixa de

diálogo Contour Style Manager.

4. Clique a aba Manage Styles, na lista Contour Styles in Drawing, selecione SMOOTH, e

então clique o botão OK.

Agora todas as curvas de nível no desenho possuem um novo estilo de curvas de nível,

SMOOTH.

14.5 - ROTULANDO AS CURVAS DE NÍVEL

Associando rótulos de elevação às curvas de nível baseando-se no estilo de rótulo definido na

caixa de diálogo Contour Style Manager.

1. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Terrain, clique Contour Labels, e então no Group Interior para exibir acaixa de

diálogo Contour Labels - Increments.

3. Entre com 2 m para Incremento de Elevação, desmarque a caixa de cheque Add multipleinterior labels along each contour e então clique o botão OK.

14.5.1 - DEFININDO UMA LINHA PERPENDICULAR ÀS CURVAS DE NÍVEL A SEREM ROTULADAS.

4. Selecione um ponto perto do canto inferior esquerdo da vista atual para o ponto inicial, e

então selecione um ponto perto do canto de superior-direito para o ponto de final.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

127

Figura 139 - Aplicação dos rótulos às curvas de nível

Todas as curvas de nível são rotuladas num intervalo de 2 m, com uma borda de caixa

retangular ao redor do texto de elevação. As curvas de nível parecem estar quebradas ao redor

da caixa do rótulo da curva de nível, mas na realidade elas ainda estão intactas como uma

linha de curva de nível contínua.

14.5.2 - USANDO EDIÇÃO DE GRIPS PARA REPOSICIONAR UM RÓTULO DE CURVA DE NÍVEL

5. Selecione uma curva de nível para exibir seus grips, selecione o grip ao centro do rótulo da

curva de nível, e então desloque o rótulo ao longo da curva de nível.

6. Clique um ponto para fixar o rótulo da curva de nível na nova posição.

O rótulo da curva de nível mantém sua posição relativa na curva de nível.

14.5.3 - APAGANDO UM RÓTULO DE CURVA DE NÍVEL.

7. No menu Terrain, clique Contour Labels, e então clique Delete Labels.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 14 – Criando Curvas de Nível

128

Figura 140 - Comando para deletar rótulos de curvas de nível

8. Selecione o rótulo da curva de nível, eselecione um ponto próximo do rótulo da curva de

nível, e então pressione ENTER duas vezes.

O rótulo da curva de nível é apagado.

14.6 - CONVERTENDO OBJETOS CURVAS DE NÍVEL

Às vezes é necessário partilhar dados de curvas de nível com membros da equipe de projeto,

que não tenham Land Development Desktop, em tal caso pode ser necessário que os objetos

curvas de nível sejam convertidos em polilinhas. Use o comando do AutoCAD EXPLODE para

fazer esta transformação.

Recíprocamente, as curvas de nível representadas por polilinhas, podem ser convertidas para

objetos curvas de nível.

14.6.1 - CONVERSÃO DE CURVA DE NÍVEL PARA POLILINHA, E DEPOIS CONVERSÃO, NOVAMENTE,

PARA OBJETO CURVA DE NÍVEL.

1. Na linha de comandos, digite o comando EXPLODE, selecione uma curva de nível, e então

pressione ENTER.

2. Na linha de comandos, digite o comando LIST, e selecione a mesma curva de nível.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 14 – Criando Curvas de Nível

129

Figura 141 - Relatório de curva de nível represntada por polilinha

Agora a curva de nível é uma polilinha.

3. No menu Terran, clique Contour Utilities, clique Convert Polylines, e então selecione a

polilinha da curva de nível.

Figura 142 - Comando para conversão de polilinha para objeto curva de nível

4. Na linha de comandos, digite o comando LIST e selecione a mesma curva de nível.

Figura 143 - Relatório de curva de nível representada por objeto AECC_CONTOUR

A curva de nível é agora um objeto AECC_CONTOUR.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

130

As curvas de nível rotuladas existem como uma série de segmentos separados, e como tais

não podem ser explodidas e nem convertidas novamente em objetos curvas de nível contínuas.

Os rótulos das curvas de nível devem ser apagados antes da conversão para evitar este

problema.

14.7 - EDITANDO CURVAS DE NÍVEL

Curvas de nível podem ser editadas com comandos do AutoCAD TRIM, EXTEND, BREAK, eERASE. Se o estilo de curva de nível tiver os grips habilitados, as curvas de nível, também,

podem ser modificados usando os comandos de edição padrões de grips.

14.7.1 - APARANDO E ESTENDENDO CURVAS DE NÍVEL PARA MANTE-LAS DENTRO DO LIMITE DE UMA

ÁREA

Use a polilinha de cor preta na camada 0 (zero) como o limite.

1. Clique o ícone Layer e descongele camada 0 (zero).

2. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

3. Na linha de comandos, digite TRIM e selecione a polilinha de limite, selecione as curvas de

nível a serem aparadas, e então pressione ENTER.

Figura 144 – Aparando as arestas com o comando do Autocad TRIM

4. Na linha de comandos, digite EXTEND e selecione a polilinha de limite, selecione as curvas

de nível a serem estendidas, e então pressione ENTER.

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Lição 14 – Criando Curvas de Nível

131

Figura 145 - Extendendo curvas de nível com o comando do AutoCad EXTEND

Nesta lição foi aprendido com criar e editar curvas de nível.

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Lição 15 – Gerando Seções

132

15 - LIÇÃO 15 - GERANDO SEÇÕES

Gerando seções transversais para mostrar condições do terreno de uma única ou de múltiplas

superfícies.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-15.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

15.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

15.2 - DEFININDO E PROCESSANDO SEÇÕES A PARTIR UM A ÚNICA SUPERFÍCIE

Selecionando duas seções de uma superfície existente, através de linhas de referência

existentes no desenho, para definí-las como seções.

15.2.1 - DEFININDO EG COMO A SUPERFÍCIE ATUAL.

1. No menu Terrain, selecione Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select

Surface.

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Lição 15 – Gerando Seções

133

Figura 146 - Seleção do comando Seleção de Superfície

2. Na lista Selection, selecione EG, e então clique o botão OK.

Figura 147 - Seleção da superfície EG

15.2.2 - DEFINIÇÃO DO GRUPO DE SEÇÕES W-E

3. No menu Terrain, clique Sections à Define Sections.

Figura 148 - Seleção para Definir sção

4. À solitação da linha de comandos, “Group Label:” , digite W-E para definir o rótulo do

grupo, e à solicitação, “Section Label:”, AA para definir o rótulo da seção..

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Lição 15 – Gerando Seções

134

15.2.3 - ESPECIFICANDO A LINHA AA COMO A PRIMEIRA LINHA DE SEÇÃO.

5. Use comando auxiliar Endpoint para selecionar a extremidade esquerda da linha AA, e

depois a extremidade direita da linha AA.

15.2.4 - ESPECIFICANDO A LINHA BB COMO A SEGUNDA LINHA DE SEÇÃO.

6. À solicitação da linha de comandos, “Section Label:”, digite BB, para definir a próxima

seção do grupo W-E, e usando o comando auxiliar Endpoint selecione as extremidades

esquerda e direita da linha BB.

Figura 149 - Visualizando as posições das seções

7. Pressione ENTER duas vezes.

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Lição 15 – Gerando Seções

135

15.2.5 - PROCESSANDO AS SEÇÕES

Após a definição das seções é necessário que se faça seu processamento.

8. No menu Terrain, clique Sections à Process Sections.

Agora temos duas seções definidas a partir de uma única superfície, a do terreno existente

(EG).

15.3 - IMPORTANDO SEÇÕES A PARTIR DE SUPERFÍCIES SIMPLES

15.3.1 - IMPORTANDO AS DUAS SEÇÕES PARA O DESENHO.

1. No menu Terrain, clique Sections à Import Sections.

2. Pressione ENTER para aceitar o padrão, Datum, para a solicitação da linha de comandos,

Datum line Layer (or ... for none) < Datum >:.

3. Para a solicitação da linha de comando Vertical scale factor <10 >:, digite 4

4. Selecione um ponto ao lado esquerdo da vista atual próxima à linha de seção AA como

resposta à solicitação da linha de comando Insertion point for Group: W-E Section: AA:,e então pressione ENTER para aceitar o valor padrão da solicitação da linha de comandos

Datum elevation < 102 >:.

Figura 150 – Visualização da Seção A-A pertencente ao Grupo W-E

5. Selecione um ponto ao lado esquerdo da vista atual próximo à linha da seção BB com

resposta à solicitação da linha de comando Insertion point for Group: W-E Section: BB:,para a inserção da seção BB, e então pressione ENTER para aceitar o valor padrão da

solicitação da linha de comandos Datum elevation < 92 >:

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Lição 15 – Gerando Seções

136

Figura 151 – Visualização da Seção B-B pertencente ao Grupo W-E

6. Dê zoom em uma única seção importada da superfície, para melhor visualizá-la.

15.3.2 - ACRESCENTANDO GRADES ÀS SEÇÕES.

7. No menu Terrain, clique Sectionsà Grid for Sections.

8. Pressione ENTER para aceitar o padrão, grid, com resposta a solicitação da linha de

comandos Layer for section grid (or . for none) <grid>:, para o layer da grade da seção.

9. Selecione o bloco do datum da seção AA em reposta a solicitação da linha de comandos,

Select desired section datum block:, e então para as seguintes solicitações da linha de

comandos entre com 5 m para Elevation increment <10>:, e 20 m para Offset increment<10>:.

Figura 152 - Visualização da Seção A-A, juntamente com a malha quadriculada

10. Selecione o bloco do datum da seção BB em reposta a solicitação da linha de comandos,

Select desired section datum block:, e então para a solicitação da linha de comandos

Elevation increment <5>:, pressione ENTER para aceitar 5 m como incremento de

elevação padrão e pressine novamente ENTER para aceitar 20 m como incremento da

distância em resposta a solicitação Offset increment <20>:.

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Lição 15 – Gerando Seções

137

Figura 153 - Visualização da Seção B-B, juntamente com a malha quadriculada

15.4 - CRIANDO E PROCESSANDO SEÇÕES A PARTIR MÚLTIPLAS SUPERFÍCIES

Criando uma terceira seção usando duas superfícies, a do terreno existente (EG) e a do

terreno acabado (FG).

1. No menu Terrain, clique Sections à Multiple Surfaces On/Off, para ativar o uso de

múltiplas superfícies

Figura 154 - Comando para ativação do uso de múltiplas superfícies

2. No menu Terrain, clique Sections à Define Multiple Surfaces para exibir a caixa de

diálogo Multiple Surface Selection.

3. Da lista Select from, selecione EG, e mantndoa pressionada tecla CTRL, então selecione

FG.

4. Verifique que as superfícies EG e FG são exibidas na lista Current, e então clique o botão

OK.

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Lição 15 – Gerando Seções

138

Figura 155 – Quadro de seleção das múltiplas superfícies

15.4.1 - ESPECIFICANDO A LINHA CC COMO A TERCEIRA LINHA DE SEÇÃO.

5. No menu Terrain, clique Sections à Define Sections.

6. Digite SE-NW para Group Label e C-C para Section Label, em reposta às solcitações da

linha de comandos.

7. Use comando auxiliar Endpoint para selecionar as extremidade superior e inferior da linha

C-C, para defini-la como a seção C-C.

8. Pressione ENTER duas vezes, para sair do comando.

15.4.2 - PROCESSANDO A SEÇÃO DE SUPERFÍCIE MULTIPLAS

9. No menu Terrain, clique Sections à Process Sections.

10. Pressione ENTER em reposta a solicitação da linha de comandos Append to the end ofexisting section file [Yes/No] <Yes>:, para aceitar o padrão, YES, que adicionará a nova

seção ao final do arquivo de seção existente.

11. Digite SE-NW em reposta a solicitação da linha de comandos Enter Group to Retrieve:(grupo a recobrar), e então pressione ENTER.

15.5 - IMPORTANDO SEÇÕES A PARTIR DE SUPERFÍCIES MÚLTIPLAS

Importando a seção de superfície múltipla para o desenho.

1. Do menu, clique Sections à Import Sections.

2. Pressione ENTER para aceitar o padrão, Datum, como resposta a solicitação da linha de

comandos, Datum line Layer (or ... for none) < Datum >:.

3. Para a solicitação da linha de comando Vertical scale factor <10 >:, digite 4

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Lição 15 – Gerando Seções

139

4. Selecione um ponto próximo ao topo da tela para a inserção da seção CC como resposta à

solicitação da linha de comando Insertion point for Group: SE-NW Section: CC:, e então

pressione ENTER para aceitar o valor padrão da solicitação da linha de comandos Datumelevation < 96 >:.

Figura 156 – Visualização da seção de múltiplas superfícies

5. Para inserçõa do grid, selecione o bloco do datum da seção BB em reposta a solicitação da

linha de comandos, Select desired section datum block:, e então para a solicitação da

linha de comandos Elevation increment <4>:, pressione ENTER para aceitar 4 m como

incremento de elevação padrão e pressine novamente ENTER para aceitar 20 m como

incremento da distância em resposta a solicitação Offset increment <20>:.

Figura 157 - Visualização da seção de múltiplas superfícies, juntamente com a malhaquadriculada

6. Execuar um zoom na seção formada por superfícies múltiplas.

15.6 - VISUALIZANDO SEÇÕES DINÂMICAS

Use seções dinâmicas como uma ferramenta ver o terreno rapidamente em uma área

particular, sem importar as seções para o desenho. As seções dinâmicas podem ser copiadas

e coladas em qualquer aplicativo do Windows.

1. No menu Terrain, Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select Surface.

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Lição 15 – Gerando Seções

140

2. Na lista Selection, selecione EG, e então clique o botão OK.

3. No menu Terrain, clique Sections à Create Section View.

4. Selecioneo primeiro ponto da seção em qualquer ponto na superfície, selecione mais dois

pontos na superfície, então pressione ENTER para exibir a janela da Seção.

Figura 158 - Visualização do slide Section View D-D

A janela da seção pode ser movida e redimensionada no desenho. Pode-se, também, mudar

as propriedades da usando o menu de cascata Section situado no canto superior esquerdo da

janela.

15.6.1 - MUDANDO A ESCALA VERTICAL DA SEÇÃO.

5. No menu Section da janela da seção, selecione View Properties para exibir caixa de

diálogo Quick Section Properties.

6. Na aba Grid Settings digite 2, para Vertical factor e clique o botão OK.

15.6.2 - ATUALIZIZANDO A VISTA DA SEÇÃO A PARTIR DOS DESLOCAMENTO DOS GRIPS NO DESENHO

Pode-se, também, editar os grips na linha da seção do desenho e atualizar a vista da seção.

7. Selecione a linha da seção para exibir seus grips, e então selecione um dos grips e o arrasta

uma nova posição.

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Lição 15 – Gerando Seções

141

8. Observe que a vista da seção é atualizada para refletir a nova posição da linha da seção,

automaticamente.

Figura 159 –Section View atualizada para refletir o deslocamento da seção pelos grips

9. Feche a janela da seção.

15.6.3 - EXIBINDO A JANELA DA SEÇÃO SELECIONANDO A LINHA DE SEÇÃO.

10. Selecione a linha da seção no desenho, clique o botão direito do mouse, e então, selecione

View Section para exibir a janela da seção novamente.

Figura 160 – Comando View Section para visualização da seção

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Lição 15 – Gerando Seções

142

11. Quando você terminar de revisar seus conteúdos, feche a janela da seção.

Nesta lição foi aprendido como criar seções.

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

143

16 - LIÇÃO 16 – VISUALIZANDO SUPERFÍCIES

Para melhor visualizar os resultados da triangulação de uma superfície, AutoCAD Land

Development Desktop disponibiliza vários comandos de Exibição de Superfície.Por exemplo,

pode criar intervalos de elevação ou de decividadesdes de uma superfície e apresentá-las em

desenho, 2D ou 3D, com diferentes cores, facilitando assim a análise das elevações ou das

declividades de uma superfície, visualmente.

Pode-se acessar os comandos de Exibição de Superfície a partir do menu Terrain e, também,

Explorador de Modelo de Terreno. No Explorador de Modelo de Terreno, clique o botão dirieito

do mouse em uma pasta de superfície e, no menu suspenso, selecione o comando Surface

Display.

Nesta lição serão usadas algumas das características de visualização de superfície para

mostrar intervalos de elevação e delimitação de bacia. Será usado, também, o comando Object

Viewer para gerar diferentes vistas de uma superfície. .

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-16.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

16.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

144

16.2 - CRIANDO INTERVALOS DE ELEVAÇÕES 3D FACES

1. No menu Terrain, clique Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select Surface.

2. Na lista Selection, selecione Area1C, e então clique o botão OK.

3. No menu Terrain, clique Surface Display à Banding - 3D Faces para exibir a caixa de

diálogo Surface Elevation Shading Settings.

Figura 161 – Seleção do comando Classe de elevação 3D

4. Desmarque a caixa de cheque Create Skirts, digite 2 para a caixa de edição Vertical factor

e 6 para a caixa Number of ranges, e então clique Auto-Range para exibir a caixa de

diálogo Terrain Range Views.

Figura 162 – Configuração das classes

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 16 – Visualizando Superfícies

145

5. Aceite os valores padrões exibidos nesta caixa de diálogo clicando o botão OK e, então é

exibida a caixa de diálogo Surface Range Definitions.

Figura 163 - Visualização das 6 classes e as cores propostas para elas

6. Clique OK para voltar à caixa de diálogo Elevation Shading Settings, e então clique OK.

7. Pressione ENTER em resposta a solicitação da linha de comando: Erase old range view(Yes/No) <Yes>: para aceitar o padrão, YES, que apagará a vista de intervalos antiga, e

então é exibida a janela Range Statistics.

Figura 164 – Visualização estatística das classses

8. Quando você terminar de analisar as informações de estatísticas dos intervalos, clique o

botão Legend para exibir a caixa de diálogo Surface Legend.

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

146

9. Na caixa de edição Legend title, digite Classes de Elevação, então, clique o botão OK,para aceitar a configuração das colunas e das cores propostas para as classes. Após o

clique no botão dá-se inicio ao processamento das classes.

10. À solicitação da linha de comandos, Insertion point:, escolha um ponto para a insserção

da legenda.

Figura 165 - Visualização das classes de elevação em 3D face

O intervalo de elevação é mostrado em 3D faces.

16.3 - VISUALIZANDO SUPERFÍCIES NO VISUALIZADOR DE OBJETOS

Veja o intervalo de elevação com o Object Viewer.

1. No menu Utilities, clique Object Viewer.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 16 – Visualizando Superfícies

147

Figura 166 – Acesso ao comando Object Viewer

2. Usando a janela de seleção, selecione todos os intervalos de elevação das entidades, e

então pressione ENTER para continuar.

Figura 167 - Objeto Viewer, mostrando os elementos selecionados no modo Wireframe (aramado)

O intervalo de elevação é exibido no Object Viewer.

O Object Viewer possui quatro modos de exibição: wireframe, hidden, flat shaded, e render.

Wireframe é o modo de exibição padrão. O Object Viewer.também tem seis vistas ortogonais e

quatro isometricas que podem ser escolhidas. A visão atual na janela do editor AutoCAD é a

visão de padrão em Object Viewer (wireframe).

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

148

16.4 - USANDO OBJETO VISUALIZADOR E FERRAMENTAS DE NAVEGAÇÃO

Use as ferramentas navegação Object Viewer para movimentar e executar zoons de vistas

paralelas e mover nas vistas perspectivas. A vista inicial no Object Viewer é paralela por

padrão.

1. Pressione o ícone de Zoom, e então mova o cursor para aproximar e para afastar a câmara.

2. Pressiono ícone de Pan, e então mova seu cursor pan ao redor.

3. Pressione o ícone de Perspective, e então mova o cursor para dentro e para fora.

Use ícones de zoom adicionais para especificar parâmetros de zoom em visão paralela.

4. Pressione o ícone de Orbit, e então mova seu cursor para girar a visão em todos os três

eixos (X, Y, e Z) simultaneamente.

5. Quando terminar de ver o intervalo de elevação, feche o Object Viewer.

Figura 168 – Visualização em Perspectiva e modo Flat Shaded

Você pode copiar exibições do Object Viewer.para clipboard, ou salvá-los como arquivos do

tipo.bmp.

16.4.1 - APAGANDO AS CAMADAS DE INTERVALOS DE VISTA

O AutoCad Land Developmnet disponibiliza uma ferramenta para modificação do estado das

camadas relacionadas às superfícies. Com esta ferramenta pode-se apagar, ativar ou

desativar, congelar ou descongelar qualquer camada relacionada à superfície.

6. No menu Terrain, clique Terrain Layers à Range Layers.

7. Pressione ENTER para aceitar o padrão, Erase, para apagar as camadas dos intervalos de

visão.

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

149

Figura 169 – Operação com layers das superfícies (ON/OFf/Freeze/Thaw/Erase)

16.5 - DEFININDO ÁREAS DE INUNDAÇÃO

Delimitando a parte superior em áreas de captura e construindo um modelo de bacia e

importando os limites da bacia.

1. No menu Terrain, clique Terrain Model Explorer para exibir a caixa de diálogo Terrain

Model Explorer.

2. Selecione Area1c e expanda árvore de dados da triangulação, selecione Watershed (bacia

hidrográfica), clique o botão direito do mouse, e então clique Calculate Watershed para

exibir caixa de diálogo Watershed Parameters.

Figura 170 - Comando para cálculo da bacia hidrográfica

3. Digite 1 m para Minimum depression depth (altura da depressão mínima) e 50 m2 para

Minimum depression area (área mínima de depressão), e então desmarque a caixa de

cheque Must exceed both minimum area and minimum depth (deve exceder ambos

mínima área e mínima altura).

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

150

Figura 171 - Parâmetros de configuração da bacia

4. Clique OK para exibir a caixa de diálogo Calculate Watershed, e então clique o botão OKquando a mensagem indicando o término do cálculo da bacia for exibida.

Figura 172 – Visualização de informações sobre as bacias criadas

Informações relativas às áreas da bacia são exibidas no painel a direita do Modelo Explorador

de Terreno.

16.5.1 - IMPORTANDO OS LIMITES DE BACIA NO DESENHO.

5. Selecione Watershed, clique o botão direito do mouse, e então clique Import WatershedBoundaries para exibir a caixa de diálogo Watershed Display Settings.

6. Aceite todos os valores padrões que são mostrados na caixa de diálogo tudo dos valores de

falta que são exibidos nesta caixa de diálogo clicando o botão OK.

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Lição 16 – Visualizando Superfícies

151

Figura 173 - Visualização das bacias hidrográficas criadas

7. Feche o Terrain Model Explorer e veja os limites de bacia.

Nesta lição foi aprendido sobre como visualizar superfícies.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 17 – Calculando Volumes

17 - LIÇÃO 17 – CALCULANDO VOLUMES

Defina um local e estrato para cálculos de volume, e então execute o cálculo de volume pelos

três métodos disponíveis: grades, combinação de superfícies e o método das seções. Compare

os resultados dos três métodos.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL1, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-17.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

17.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

17.2 - DEFININDO STRATUM DE UM LOCAL

Definindo um estrato de superfícies EG e FG, e então definindo um local que inclua a área na

qual serão calculados volumes.

1. No menu Terrain, clique o botão Select Current Stratum para exibir a caixa de diálogo

Define Stratum.

2. Digite Stratum1 para o Name, e EG e FG Surfaces para a Description.

3. Clique o botão Select do quadro de edição Surface 1, para exibir a caixa de diálogo Select

Surface, selecione EG, e então clique o botão OK para retornar a caixa de diálogo Define

Stratum..

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Lição 17 – Calculando Volumes

4. Clique o botão Select do quadro de edição Surface 2, para exibir a caixa de diálogo Select

Surface, selecione FG, e então clique o botão OK para retornar a caixa de diálogo Define

Stratum.

Figura 174 - Definição do estrato do local

5. Verifique que Surface 1 seja eg e que surface 2 seja fg, e então clique o botão OK para

continuar.

17.2.1 - MODIFICANDO AS CONFIGURAÇÕES DO LOCAL DO VOLUME.

6. No menu Terrain, clique Site Definition à Site Settings para exibir a caixa de diálogo

Volume Site Settings

Figura 175 – Comando para configuração do local

7. Na seção Volume Labeling entre com m3 para o Sufix, e então clique o botão OK.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 176 – Quadro de configuração do local

Definindo o local com uma grade de 2m x 2m e uma rotação de 20º (vinte graus), através da

seleção dos cantos da polilinha existente no desenho para especificar a extensão do local.

8. No menu Terrain, clique Site Definition à Define Site.

9. À solicitação da linha de comandos, “Rotation angle <0d0'0">:”, digite 20 graus, e

pressione a tecla ENTER.

10. À solicitação da linha de comandos, “Site base point:”, digite .P (ponto P) para usar o

filtro de ponto. Então, a solicitação da linha de comandos será alternada para “>>Pointnumber:”, digite 1 para definir o ponto 1 (existente) como ponto base do local..

São disponibizados três tipos de filtros quando se trabalha com comandos AutoCAD Land

Development Desktop. O filtro de ponto .P, é usado para especificar o número de um ponto

existente, o filtro gráfico .G, para selecionar objetos no desenho, e o filtro norte .N, para

especificar as coordenadas, norte e este, de um ponto.

11. Digite 2 , em resposta à solicitação da linha de comandos,”Grid M size:”, e então,

pressione ENTER, para aceitar o padrão, 2 m, em resposta a solicitação, “Grid N size<2.000>:”, da linha de comandos.

12. Digite .P (ponto P), novamente, agora, para desabilitar o uso do filtro ponto, e então com o

auxílio do comando Endpoint selecione o canto direito superior da polilinha para definir o

canto direito superior do local.

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Lição 17 – Calculando Volumes

13. Pressione ENTER em resposta à solicitação da linha de comandos, aceitando a opção

padrão, No, para mudança do tamanho ou da rotação da grade, e então digite, No, para

apagar a definição do local antigo.

14. Digite, Site1, em resposta à solicitação da linha de comandos, “Site name < Tutorial1>:”.

Com o estrato e a grade definidos tem-se uma relação entre as duas superfícies que, através

de vários métodos, pode-se calcular os volumes.

17.3 - CALCULANDO VOLUMES ATRAVÉS DO MÉTODO DA GRADE

Calculando volumes pelo método da grade. O método de cálculo de volumes Malha (Grid) cria

um reticulado de linhas e colunas (N e M) em ambas as superfícies do estrato, extraindo as

elevações nas interseções das linha com as colunas da grade, e então processando a

diferença de elevação em a cada uma das interseções da grade.

Figura 177 – Visualizando reticulado criado pelo método da malha

1. No menu Terrain, clique Grid Volumes à Calculate Total Site Volume para exibir a caixa

de diálogo Site Librarian.

Figura 178 - Comando para cálculo de volume pelo método da malha

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Lição 17 – Calculando Volumes

2. Na lista Select site, selecione Site1, e então clique o botão OK para exibir a caixa de diálogo

Grid Volume Settings.

Figura 179 – Definição dos paâmetros para cálculo do volume

3. Aceite os valores padrões desta caixa de diálogo, clicando o botão OK e exibindo a caixa de

diálogo Volume Results Surface (superfície de volume resultante).

4. Digite G1-Site1 para New surface, e então clique o botão OK.

Figura 180 - Nomeando a nova superfície de volume de Grade

Quando se está trabalha com vários locais e estratos é importante desenvolver uma convenção

para identificar as superfícies de volume. Ela pode ajudar na correlação da superfície com o

método de cálculo de volumes usado ao criá-la. Pode-se, também, especificar o nome do local

como descrição da superfície no Explorador de Modelo de Terreno ao criar superfícies.

Figura 181 – Visualização do volume pelo método da Grade

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Lição 17 – Calculando Volumes

Os volumes calculados pelo método da Grade são exibidos na linha de comando, com um

volume de corte de 3376 m3 (Cut), um volume de aterro de 20380 m3 (Fill), e um volume líquido

de aterro de 17004 m3 (Net).

17.3.1 - GERANDO UMA VISÃO RÁPIDA DA NOVA SUPERFÍCIE DE VOLUME

5. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Currentl, e então clique o botão OK.

6. Clique o ícone Layers, na barra de ferramentas, para exibir a caixa de diálogo Layer

Properties Manager. Ative exibição do layer Fg-srf-bdr para mostrar a polilinha de limite da

superfície FG, e então, clique o botão OK para fechar a caixa de diálogo Layer Properties

Manager.

7. No menu Terrain, clique Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select Surface,

selecione o botão de rádio, Volume Surface, e na lista Select surface to open, selecione

G1-Site1, e então clique o botão OK.

8. No menu Terrain, clique Surface Display à Quick View

Figura 182 – Visualização da superfície de volume G1-Site1 (grade)

A área entre os limites da superfície fg e a extensão da grade da superfície de volume é

excluída dos cálculos de volumes.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Quadrados da grade que ficam parcialmente fora da superfície do terreno acabado são

ignorados no cálculo dos volumes. Isto pode ser evitado usando duas superfícies com limites

simultâneos, ou colando a superfície do terreno acabado sobre a superfície de terreno

existente. Como outra alternativa, especifique um valor bem pequeno para tamanho M e N da

grade, minimizando, assim, o impacto dos quadrados da grade que fiquem fora da superfície

do terreno acabado.

17.4 - CALCULANDO VOLUMES PELO MÉTODO COMBINAÇÃO DE SUPERFÍCIES

Calculando volumes pelo método de combinação de superfícies.

1. No menu Views, selecione Named View para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 1, clique Set current, e então clique o botão OK.

2. No menu Terrain, clique Composite Volumes à Calculate Total Site Volume para exibir a

caixa de diálogo Site Volume Librarian.

Figura 183 – Comando para o cálculo de volume pelo método composição de volumes

3. Na lista Select site, selecione Site1, e então clica o botão OK para exibir as Composite

Volume Settings.

4. Aceite os valores padrões na caixa de diálogo clicando o botão OK e exibindo caixa de

diálogo Volume Results Surface.

Figura 184 - Nomeando a nova superfície de volume da combinação de superficies

5. Digite C1-Site1 para New surface, e então clica o botão OK.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 185 - Visualização do volume pelo método da combinação de superfícies

Os volumes calculados pelo método de composição de superfícies são exibidos na linha de

comando, com um volume de corte de 3 475 m3, volume de aterro de 20940 m3, e um volume

líquido de 17465 m3 de aterro.

6. No menu Terrain, clique Terrain Model Explorer para exibir a caixa de diálogo Terrain Model

Explorer.

7. Debaixo Volume folder selecione C1-Site1, clique o botão direito do mouse, e então clique

Surface Display à Quick View.

Figura 186 - Acesso ao comando Quick View pelo Explorador de Modelo de Terreno

8. Desloque a caixa de diálogo Terrain Model Explorer para ter uma visão rápida das

entidades.

9. Feche o Explorador de Modelo de Terreno, e então na linha de comando, digite REDRAWpara apoagar a visualização rápida.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 187 - Visualização da superfície de volume C1-Site1 (combinação de superfícies)

Com o método da combinação de superfícies não ocorre perda, como nos quadrados do

método da grade, e nenhuma linha inesperada de triangulação de superfície é gerada,

resultando, portanto, em totais de volume mais altos do que com o método de Volumes de

grade. Neste caso o volume aterro líquido é 17465 m3 contra os 17004 m3 do volume pelo

método da malha.

17.5 - CALCULANDO VOLUMES PELO MÉTODO DAS SEÇÕES

Calculando os volumes pelo método de volumes de seção. Com o método de volumes de

seção, as médias das áreas das seções transversais adjacentes são multiplicadas pela

distância entre elas.

O método de Seção calcula seções transversais das duas superfícies do estrato atual, e gera

volumes que usando um dos dois métodos: Prismoidal ou Área Média. Pode-se interpolar

seções na direção M ou na direção de N, com espaçamento baseado no tamanho da grade

definido no local. Pode-se, ainda, desenhar as seções amostradas e então verificar as áreas.

A seguinte ilustração mostra a relação de M e N com os eixos X e Y do AutoCAD.:

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 188 – Relação do M e N com os eixos X e Y do AutoCad

17.5.1 - AMOSTRAGEM DAS SEÇÕES TRANSVERSAIS

O primeiro passo no cálculo de volume pelo método das seções é fazer uma amostragem das

seções transversais na superfície. Na amostragem das seções, são calculadas as distâncias e

as elevações dos pontos de cruzamento entre os lados dos triângulos da superfície e as

seções transversais. As distâncias são sempre positivas, e o seu cálculo é feito da esqueda

para a direita ao longo da linha da seção, e na direção do crescimento do estaqueamento.

Cada estação (seção), normalmente, tem várias distâncias e elevações.

Figura 189 – Exemplo da amostragem de seções transversais

1. No menu Terrain, clique Section Volumes à Sample Sections para exibir a caixa de

diálogo Site Volume Librarian.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 190 – Comando de amostragem das seções

2. Na lista Select site, selecione Site1, e então clique o botão OK para exibir a caixa de diálogo

Section Volume Settings.

3. Na seção Volume Calculation Type verifique que Average end area esteja selecionada, e

então na seção Direction selecione M (x).

Figura 191 - Configuração do cálculo de volume pelo método das seções

4. Aceite os fatores padrões para de correção de volume e então clique o botão OK, para

amostragem das seções de ambas as superfícies.

17.5.2 - CÁLCULO DA ÁREA DA SEÇÃO DE VOLUMES COMUNS PARA O LOCAL.

5. No menu Terrain, clique Section Volumes à Calculate Volume Total para exibir a caixa

de diálogo Site Volume Librarian.

6. Na lista Select site, selecione Site1, e então clique o botão OK para exibir a caixa de diálogo

Section Volume Settings.

7. Aceite os valores padrões na caixa de diálogo clicando o botão OK, e então pressione

ENTER.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 192 - visualização dos volumes pelo método das seções

Os volumes calculados pelo método das seçõess são exibidos na linha de comando, com o

volume de corte igual a 3478 m3, o volume de aterro igual a 21012 m3, e um volume líquido de

17534 m3 de aterro.

17.6 - VISUALIZANDO RELATÓRIO DE VOLUME

Verficando os resultados dos volumes calculados pelos três métodos de cálculo de volumes.

1. No menu Terrain, clique Volume Reports à Site Reports para exibir a caixa de diálogo

Site Volume Corrections.

2. Aceite os valores padrões desta caixa de diálogo, clicando o botão OK para exibir a janela

Site Volumes.

Observe que todos os três métodos resultam em volumes que são bastante próximos, com

uma diferença de 3.0% entre o maior valor de volumes (método da área média de seção),

17534 m3, e o menor valor de volumes (método da grade), 17004 m3.

É recomendável usar todos os três métodos nos cálculos de volumes. Após análise dos três

ressultados poderia se selecionar o valor mais apropriado.

Figura 193 - Relatório de volume dos tre métodos

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Lição 17 – Calculando Volumes

3. Quando terminar a revisão dos resultados de volumes clique o botão OK.

17.7 - CALCULANDO VOLUMES PARCIAIS

Às vezes é necessário calcular volumes para uma única porção do local. Em algumas regiões

geográficas são executados os cálculos de volume para uma subdivisão separadamente para

lotes e estradas.

Neste exercício será usado método de grade para calcular os volumes parciais um lote.

Primeiro, serão configurados os parâmetros do lote e, depois, definido o lote, através da

seleção uma das polilinhas de limite do lote, existente no desenho.

17.7.1 - CONFIGURANDO OS PARÂMETROS DE LOTES

1. No menu Parcels, selecione Parcel Settings para exibir a caixa de diálogo Parcel Settings.

2. Na seção Parcel Numbering, verifique se as caixas de check Labels on e Sequential on

estejam ativas. Digite 1, na caixa de edição Number, e , Lote , na caixa de edição Prefix. Na

caixa de seleção Text Style, clique Select, e então, selecione 10MM.

3. Na seção Square Feet /Meters Labeling, ative a caixa de check Label on, digite m2, na caixa

de edição Área sufix, e , 2, na caixa de edição Precision. Na caixa de seleção Text style,

clique Select, e então, selecione 7MM.

Figura 194 – Configuração de parâmetros de lotes

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Lição 17 – Calculando Volumes

17.7.2 - SELEÇÃO DO LOTE1 PARA CÁLCULO DO VOLUME PARCIAL

4. Pressione o ícone de Layers na barra de ferramentas para mostrar a caixa de diálogo Layer

Properties Manage. Ative a exibição da camada de Subsites para ver a polyline de limite da

parcela, e clique o botão OK para fechar a caixa de diálogo Layer Properties Manager.

5. No menu Parcels, clique Define from Polylines e selecione a polyline amarela ao redor da

área hachuradas, verifique que o número do lote é 1, e então pressione ENTER para

terminar o comando.

Figura 195 - Lote1, rotulado com a ferramenta Parcels

17.7.3 - CALCULE VOLUMES PELO MÉTODO DA GRADE PARA O LOTE 1

6. No menu Terrain, clique Grid Volumes à Calculate Parcel Volumes para visualizar a

caixa de diálogo Site Volume Librarian.

Figura 196 - Comando para cálculo de volumes de parcela pelo método grade

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Lição 17 – Calculando Volumes

7. Na lista Select site, selecione Site1, e então clique o botão OK para exibir a caixa de diálogo

Parcel Volume Librarian.

8. Na lista Select parcel, selecione Lote 1, e então clique o botão OK.

Figura 197 – Visualização do volume do lote 1

Os valores dos volumes calculados pelo método de grade para parcelas são exibidos na linha

de comando, com um volume de corte de 2054 m3, um volume de aterro de 3342 m3, e um

volume líquido de aterro de 1288 m3.

17.8 - GERANDO CURVAS DE NÍVEL DE CORTE E ATERROS

Gerando curvas de nível de corte e aterro para um local usando a superfície volume C1-Site1.

1. Pressione o ícone layers na barra de ferramentas para exibir a caixa de diálogo Layer

Properties Manager. Desative a visualização do layers Subsites e Fg-srf-bdr, clique o

botão OK, para fechar a caixa de diálogo Layer Properties Manager.

2. No menu Terrain, clique Set Current Surface para exibir a caixa de diálogo Select Surface.

3. Selecione Volume Surface, na lista Select surface para abrir a lista, selecione C1-Site1,e

então, clique o botão OK.

4. No menu Terrain, clique Create Contours para exibir a caixa de diálogo Create Contours.

5. Na seção Intervals selecione Both Major and Minor, digite em 0.5 m para Minor Interval e2.5 m para o Major Interval, clique o botão OK.

6. Pressione ENTER para aceitar o padrão, YES, para apagar as curvas de nível antigas.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 198 – Visualização das curvas de nivel de cortes e aterros

As curvas de nível do corte e do aterro são desenhadas para representar a profundidade de

igual corte e aterro no local.

17.9 - GERANDO MALHAS DE TICKS E RÓTULOS

Gerando malha de ticks e rótulos para mostrar valores relativos à altura dos volumes, dos

cortes e dos aterros, nos pontos de interseção da grade.

1. No menu Terrain, clique Grid Volumes à Grid Volume Ticks, para exibir a caixa de

diálogo Site Volume Librarian.

Figura 199 – Comando para a criação de ticks e rótulos de volume

2. Na lista Select site, selecione Site1, e então clica o botão OK para exibir a caixa de diálogo

Grid Volume Ticks.

3. Entre com 5 para Tick interval e Label interval, e então entra em 1 para Label precision.

4. Na seção Label Position selecione Right, e então clique OK.

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Lição 17 – Calculando Volumes

Figura 200 – Configuração dos ticks e dos rótulos

5. À solicitação da linha de comandos, “Erase old grid ticks (Yes/No) <Yes>:”, digite, No,para não apagar os ticks e rótulos antigos.

A malha de tiks e de rótulos é, então, gerada.

Figura 201 – Visualização da malha de ticks e rótulos de volume

6. Execute um zoom em um tick de malha e de rótulos.

Nesta lição foi aprendido sobre como calcular volumes.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

169

18 - LIÇÃO 18 – DESENHANDO TANGENTES, CURVAS CIRCULARES E ESPIRAIS

Desenhando tangentes, curvas, e espirais para layout eixos de alinhamento. Criando novos

alinhamentos e editando alinhamentos existentes e conectando segmentos tangentes com

curvas circulares e espirais. Usando tabelas de velocidade para desenhar curvas e trabalhar

com objetos múltiplos de alinhamento anexados.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-18.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

18.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

18.2 - DESENHANDO TANGENTES

Desenhando segmentos tangentes entre dois PI’s existentes, um ponto especificado por

coordenadas de Norte / Este, e um bloco de estação para definir o alinhamento do eixo de um

viaduto que cruza o alinhamento da estrada principal.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Lines/Curves, clique Line, e digite .P (ponto P) para usar o filtro de Ponto, e então

digite 1, para o número do ponto de partida.

3. Digite 2, para o número do próximo ponto.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

170

4. Digite .N (ponto N) para usar o filtro Norte/Este, e então digite o valor 5018657.3345 para o

Norte e o valor 273727.9099 para o Este para o próximo ponto.

5. Digite .N para desatvar o filtro de Norte/Este, e então, com comando auxiliar Insertion

selecione o ponto de inserção do bloco da estação, ao norte da estrada principal, para o

ponto final.

6. Pressione ENTER duas vezes.

Figura 202 - Visualizando os três segmentos tangente criados

Agora temos três segmentos tangentes para o alinhamento do eixo do viaduto.

18.3 - DESENHANDO CURVAS CIRCULARES

Desenhe uma curva circular de raio 700 m, entre cada um dos três segmentos tangentes que

foi desenhado há pouco.

1. No menu Lines/Curves, clique Curve Between Two Lines, selecione a primeira tangente, e

então selecione a segunda tangente.

2. Pressione ENTER em resposta a solicitação da linha de comandos, “FACTOR[Length/Tangent/External/Degree/Chord/Mid/MDist/<Radius>]:”, para aceitar a opção

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

171

padrão, Radius, e então, digite 700 m, em resposta à solicitação da linha de comandos,

“Radius:”, para o raio da curva.

3. Selecione a segunda linha tangente, e então selecione a terceira linha tangente.

4. Pressione ENTER em resposta a solicitação da linha de comandos, “FACTOR[Length/Tangent/External/Degree/Chord/Mid/MDist/<Radius>]:”, para aceitar a opção

padrão, Radius, e então, digite 700 m, como resposta à solicitação da linha de comandos,

“Radius:”, e então, pressione ENTER.

Figura 203 - Visualização dos segmentos conectados com curvas circulares

Os três segmentos tangentes estão, agora, conectados com curvas circulares para melhor

representar o alinhamento do eixo do viaduto.

18.4 - DESENHANDO CURVAS ESPIRAIS

Desenhando um sistema espiral-curva-espiral para conectar segmentos tangentes do

alinhamento de estrada principal. Primeiro será selecionado o tipo da espiral, no caso presente,

uma clotóide.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 3, clique Set Current, e então, clique o botão OK.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

172

2. No menu Lines/Curves, clique Create Spirals à Spiral Type para exibir a caixa de diálogo

Spiral Type.

Figura 204 – Comandos para definição de espiral

3. Verifique que a opção Clothoid esteja selecionada, e então clica o botão OK.

Figura 205 - Caixa de seleção do tipo de espiral

4. No menu Lines/Curves, clique Create Spirals à Fit Tangent-Tangent, para exibir a caixa

de diálogo Fit Spirals - Tangent to Tangent.

Figura 206 – Seleção das espirais entre tangentes

5. Na lista Description, selecione Spiral-Curve-Spiral, e então clique o botão OK.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

173

6. Selecione a tangente à esquerda em resposta à solicitação da linha de comandos “Selectline (or POints):”, e então, selecione a tangente à direita, em resposta a outra solicitação

da linha de comandos “Select line (or POints):”.

7. Digite 850 m em resposta à solicitação da linha de comandos, “Enter radius (or Degree):”,para o raio, e então, digite em 300 m, em resposta à “Spiral A in (or Length):”, para o valor

do comprimento da Espiral do ramo de entrada.

8. Pressione ENTER, para aceitar o valor padrão, 300, em resposta à solicitação da linha de

comandos “Spiral A out (300.0000) (or Length):”, para o valor do comprimento da espiral

do ramo de saída, e então pressione ENTER.

Figura 207 - Alinhamentos conectados por duas espirais e uma curva circular

As tangentes estão, agora, conectadas com espirais e uma curva 850 m de raio.

18.5 - TRABALHANDO COM TABELAS DE VELOCIDADE

Tabelas de velocidade são referências comuns encontradas em várias publicações em projeto

de rodovia. Uma tabela de velocidade para um alinhamento horizontal inclui, além da

velocidade de projeto, os seguintes elementos: grau da curva para um arco de 100m, raio da

curva, taxa de superelevação e, o comprimento da espiral ou um fator para projeto de duas

pistas, e comprimento espiral ou um fator para projeto de quatro pistas.

A taxa ou valor de superelevação é representado, normalmente, por um número decimal que

representa a percentagem máxima da superelevação. Outras representações apresentadas

são nc para nenhuma superelevação e rc para remoção da superlevação. Os valores rc nas

tabelas de velocidade são sempre fixados em 2% (dois por cento). Estes valores podem ser

modificados quando da edição dos parâmetros de superelevação no Autodesk Civil Design.

AutoCAD Land Development Desktop disponibiliza várias tabelas de velocidade e taxas de

superelevação mais comuns. As tabelas de velocidade disponíveis incluem, as usadas pela

Associação americana de Rodovias Estatais Oficiais de Transporte (AASHTO), pela RTAC

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

174

canadense, e os padrões da Malásia. Pode-se modificar estas tabelas de velocidade e,

também, criar novas tabelas, se necessário.

Pode-se usar estas tabelas de velocidade para calcular, automaticamente, os valores de

superelevação de uma curva espiral como foi desenhadae. Estas informações de superlevação

deverão ser usadas com o módulo Autodesk Civil Design.

As tabelas de velocidade são armazenadas na seguinte pasta: C:\Land Desktop R2\data\speed

tables.

18.5.1 - CRIANDO UMA NOVA TABELA DE VELOCIDADE A PARTIR DA TABELA CANADA06

Pode-se criar um sistema espiral-curva-espiral entre duas tangentes através de uma tabela de

velocidade. Quando se cria uma espiral, o comprimento da espiral de entrada, o comprimento

espiral de saída e o valor do raio são recuperados de uma tabela de velocidade.

Quando se usa este comando, a informação da superelevação é armazenada junto aos objetos

espirais. Depois de se definir o alinhamento, estas informações sobre a superelevação é

acrescentada, automaticamente, ao arquivo de superelevação do alinhamento. Pode-se usar

Autodesk Civil Design para editar as informações de superelevação, caso seja preciso.

Usando tabela de velocidade para desenhar um sistema de curva para uma outra parte do

alinhamento da estrada principal. A intenção do uso desta tabela velocidade é o cálculo da

superelevação nesta curva. Para isso, incialmente, a tabela de velocidade, Canada06, será

copiada, para que a partir dela seja criada uma nova tabela para uma velocidade de 110 km/h

e raio de curvatura de 1000 m.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo View, debaixo de

Name, selecione 4, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. No menu Lines/Curves, clique Speed Tables à Edit Speed Table para exibir a caixa de

diálogo Select Speed Table.

Figura 208 – Comandos da tabela de velocidade

3. Da lista Speed Table, selecione canada06.sup, e então clique o botão OK, para exibir a

caixa de diálogo Horizontal Speed Table.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

175

Figura 209 - Caixa de seleção de tabela de velocidade

4. Da lista Design Speed, selecione 110 km/h.

Figura 210 - Tabela de Velocidade Horizontal

5. Clique Save As para exibir a caixa de diálogo Save Horizontal Speed Table.

Figura 211 – Caixa de diálogo salvar a tabela de velocida horizontal

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

176

6. Digite Tutorial Nome do arquivo, e então clique Salvar para retornar à caixa de diálogo

Horizontal Speed Table.

Figura 212 - A nova tabela de velocidade Tutorial

7. Clique a oitava linha da tabela de velocidade (1000 m de raio de curva), e então clique Editpara exibir a caixa de diálogo New/Edit Speed Table Item.

Figura 213 – Quadro de edição de um item da tabela

8. Entre com 350 para o valor da caixa de edição 4 Lane Spi A, então clique OK para retornar

a caixa de diálogo Horizontal Speed Table.

9. Pressione Save, e então clique OK.

18.5.2 - DESENHANDO UM SISTEMA DE CURVA COM 4 PISTAS BASEANDO NA TABELA CRIADA

Desenhando um novo sistema de curva de 4 pista baseando na tabela de velocidade Tutorial

para o alinhamento de estrada principal.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

177

10. No menu Lines/Curves, clique Speed Tables à Create Curves.

11. Selecione a tangente à esquerda, e então selecione a tangente à direita para exibir a caixa

de diálogo Select Speed Table.

12. Verifique que Tutorial.sup é a tabela de Velocidade atual e 110 km/h é a velocidade de

especificada.

13. Clique na oitava linha Speed Table column (1000 m radius), e então clique o botão OKpara exibir a caixa de diálogo Select.

14. Clique Four Lanes (4 pistas) para criar o sistema espiral-curva-espiral.

Figura 214 – Tangentes conectadas por um sistema de curva gerado pela tabela de velocidade

As tangentes estão conectadas com um sistema de curva gerado pela nova tabela de

velocidade.

18.6 - ANEXANDO MÚLTIPLOS OBJETOS DE ALINHAMENTO

Pode-se anexar múltiplas linhas, curvas, ou espirais a partir do final de qualquer objeto

previamente existente. O comando usado para isto é o Attach Multiple que pertence ao menu

Lines/Curves. Os elementos deste comando estão inclusos como comandos isolados nos

menus de Linhas, Curvas e de Espirais. Em outras palavras, se for preciso apenas desenhar

uma curva, então use um dos comandos do menu de curvas e semelhantemente para linhas e

espirais.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

178

Neste exercício será criada uma saída gradativa da estrada principal anexando múltiplos

objetos de alinhamento. Inicialmente será criada uma linha deslocada 26 m ao sul do eixo

tangente da estrada principal para o início da saída.

1. No menu Views, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo View, debaixo de

Name, selecione 5, clique Set Current, e então clique o botão OK.

2. Na linha de comando, digite OFFSET, entre com 26 m para a distância, e então selecione a

tangente esquerda no lado esquerdo de sua tela.

3. Selecione um ponto debaixo da tangente para indicar o lado do deslocamento, e então

pressione ENTER.

18.6.1 - ANEXANDO UMA CURVA, À DIREITA DE RAIO 1280 M, AO DESVIO

4. No menu Lines/Curves, clique Attach Multiple.

Figura 215 – Comando para anexar múltiplos objetos

5. Selecione a extremidade direita da nova tangente deslocada.

6. Digite A para indicar a opção Arco, e então pressione ENTER para aceitar a opção padrão,

Raio.

7. Digite 1280 m para o raio, pressione ENTER em aceitar o padrão, Length, e então digite

206.8 m para o desenvolvimento do arco.

18.6.2 - ANEXANDO UMA ESPIRAL COMBINADA À CURVA.

8. Digite S para a opção Espiral, e então digite C para a opção Compound. A opção

Compound é usada quando se quer criar uma espiral entre duas curvas de raios diferente.

9. Pressione ENTER para aceitar o padrão, 1280 m, para o raio da curva de entrada.

10. Digite L para a opção Length, e então entre com 54.397 m para o comprimento da espiral.

11. Digite em 250 m para o raio da curva de saídal.

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Lição 18 – Desenhando Tangentes , Curvas Circulares e Curvas Espirais

179

18.6.3 - ANEXANDO OUTRA CURVA À ESPIRAL COMBINADA.

12. Digite A para aceitar a opção de Arco pressione ENTER para aceitar o padrão, Raio, e

então pressione ENTER para aceitar o padrão, 250m, para raio.

13. Pressione ENTER em aceitar o padrão, Length, e então entra com 106.304 m para o

comprimento.

18.6.4 - ANEXANDO UMA ESPIRAL À CURVA.

14. Digite S para aceitar a opção Espiral, e então com O para a opção de Outcurve. A opção

Outcurve é usada quando se deseja criar uma espiral começando em uma curva e

terminando em uma tangente. A opção Incurve, ao contrário da Outcurve, incializa em uma

tangente e fianaliza em uma curva.

15. Pressione ENTER para aceitar o padrão, 250 m, para o raio, digite A para aceitar a opção

Fator A, e então entre 146.615 para o fator A.

18.6.5 - TERMINANDO O ALINHAMENTO DO DESVIO PARA DESENHO SEGMENTO TANGENTE.

16. Digite T para a opção Tangente, e então entre com 206.016 m para o comprimento.

17. Pressine ENTER para encerrar o comando.

Figura 216 - Visualização do desvio criado com múltiplos objetos anexados

O alinhamento do desvio é representado através múltiplos de objetos de alinhamento.

Nesta lição foi aprendido sobre como desenhar tangentes, curvas, e espirais.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

180

19 - LIÇÃO 19 – DEFININDO E EDITANDO ALINHAMENTO

Depois de desenhar um alinhamento, é preciso definí-lo criando uma ligação entre os seus

objetos e o banco de dados do alinhamento. O banco de dados de alinhamento,

alignment.mdb, é criado assim que o primeiro alinhamento for definido no projeto.

Pode-se definir um alinhamento de dois modos: pode-se definir uma combinação de linhas,

curvas, e objetos espirais como um alinhamento, ou definir uma polilinha como um

alinhamento. Qualquer espiral que você queira usar em um alinhamento deve ser criada

usando os comandos Spiral no menu Lines/Curves. Além disso, quando você cria off-set para

um alinhamento, você tem a opção de definir estes off-set como alinhamentos.

Quando você define um alinhamento, este alinhamento é fixado como o alinhamento corrente

em seu desenho, e um arquivo chave é criado para isto. Quando você cria um alinhamento a

partir de um offset, o alinhamento do eixo (aquele que gerou offsett) permanece como

alinhamento corrente, mesmo depois da definição do alinhamento do offset.

Você pode estabelecer uma série de estações para o alinhamento quando depois de definí-lo.

Se você tiver que mudar a estação de um alinhamento através de igualdade de estação, você

pode usar o comando Station Equations.

Nesta lição serão definidos alinhamentos de eixo de estrada, linhas de meio-fio, ou de outras

estradas caracterizadas por polilinhas ou entidades individuais. Estes alinhamentos serão

editados e, também, serão gerados relatórios de alinhamento com o Editor de Alinhamento

Horizontal.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-19.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

181

19.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

19.2 - DEFININDO UM ALINHAMENTO A PARTIR DE POLYLINE

Definindo o primeiro alinhamento a partir de uma polilinha de cor vermelha.

1. No menu Alignments, clique Define from Polyline.

Figura 217 – Criação de alinhamento através de polilinha

2. Selecione um ponto na polilinha.

Figura 218 – Visualização da polilinha selecionada e do seu ponto inicial

Um X vermelho aparece no ponto inicial da polilinha.

3. Pressine ENTER para aceitar o ponto inicial da polilinha como o ponto de referência do

alinhamento e para exibir a caixa de diálogo o Define Alignment.

4. Digite em A1 para o nome de Alignment e Alignment #1 - Seguin Trail para Description.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

182

5. Aceite a estação inicial como 0.000, e então clique o botão OK para continuar.

Figura 219 – Identificação do alinhamento

O primeiro alinhamento foi definido a partir de uma polilinha. Os dados do novo alinhamento,

tais como, descrição, nome, número, comprimento, a estaca inicial e estaca final, são exibidos

na linha de comando.

Figura 220 – Descrição dos elementos do alinhamento A1

Os objetos espirais perdem as suas definições quando unidos a outros objetos do alinhamento.

19.3 - DEFININDO UM ALINHAMENTO A PARTIR DE OBJETOS DIVERSOS

Definindo alinhamento segundo objetos individuais.

1. No menu View, pressione Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clica o botão OK.

2. Na lista de Layer, selecione a camada de CL-2.

O alinhamento amarelo da camada de CL-2 aparece no desenho. Este alinhamento é

composto de diversos objetos de alinhamento conectados. Neste exercício será definido um

alinhamento a partir destes objetos, começando na extremidade direita do alinhamento

existente.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

183

Figura 221 - Alinhamento existente formado por diversos objetos

3. No menu Alignments, clique Define from Objects.

Figura 222 - Criação de alinhamento através de objetos diversos

4. Selecione a primeira tangente da extremidade direira do alinhamento.

Um X vermelho aparece no ponto de partida do alinhamento.

5. Use uma janela de seleção para selecionar as entidades restantes do alinhamento, e então

pressione ENTER.

Especificando um ponto de referência no centro de um círculo existente posicionado no

alinhamento, e então indique um valor de estaca de referência.

6. Surge a seguinte solicitação na linha de comando: Select reference point (Enter forstart):, digite ‘-View (apostrofe, espaço e View), e então na linha de comandos aparece a

solicitação: >>Enter an option [?/Orthographic/Delete/Restore/Save/Ucs/Window]:,digite R para escolher a opção Restore (restauração de uma vista) e então à próxima

solicitação da linha de comandos >>Enter view name to restore:, digite 3 para restaurar a

vista 3.

7. Use o comando auxiliar Center para selecionar o centro do círculo como o ponto de

referência, e então entre com 15778.63 para o valor da estaca de Referência.

8. Pressione ENTER para exibir a caixa de diálogo Define Alignment.

9. Digite A2 para Aligment name e Alignment #2 - Highway 69 para Description.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

184

Figura 223 – Definição do ponto de referência e identificação do alinhamento

10. Aceite o valor da Start station (estaca inicial) como 15299.008, e então clique o botão OKpara continuar.

Figura 224 - Descrição dos elementos do alinhamento A2

11. No menu View, clique Named Views para exibir a caixa de diálogo de View, debaixo de

Name, selecione 2, clique Set Current, e então clique o botão OK.

O segundo alinhamento foi definido a partir de objetos.

19.4 - VISUALIZANDO E EDITANDO DADOS DE ALINHAMENTO

Usando o Editor de Alinhamento Horizontal para ver e editar um PI, uma curva, e dados da

espiral para o alinhamento A2.

1. No menu alignment, clique Edit para exibir o Editor Horizontal Alignment.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

185

Figura 225 – Comando de edição de alinhamentos

19.4.1 - VISUALIZANDO OS DADOS DA PRIMEIRA CURVA DO ALINHAMENTO.

2. Na seção Edit, clique na segunda linha na coluna de Station, e então clique Edit Curve para

exibir a Janela Detail Window.

Figura 226 - Editor de alinhamento horizontal

3. Quando você terminar de revisar os dados para a primeira curva, clique Next para visualizar

os dados da segunda curva.

4. Quando você terminar de revisar os dados para a segunda curva, clique o botão OK para

voltar ao Editor Horizontal Alignment.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

186

Figura 227 – Elementos da curva circular e da curva espiral do 2o PI

19.4.2 - MODIFICANDO O VALOR NORTHING DO QUARTO PI PARA MOVÊ-LO 40 M PARA O SUL.

5. Clique na quarta linha na coluna Northing, e digite 5018525.433 como novo valor Northing, e

então pressione ENTER.

Figura 228 – Modificação da coordenada Northing

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

187

Os valores da estação e da direção são modificados para o segmento tangente adjacente no

alinhamento.

19.5 - GERANDO RELATÓRIO DE ALINHAMENTO

Gerando um arquivo de relatório de alinhamento.

1. No Editor de Alinhamento Horizontal, na seção de Reports, clique Settings, para exibir as a

caixa de diálogo Output Settings.

2. Na seção Output Options, selecione a caixa File.

Especificando um nome e um local para o arquivo de relatório de alinhamento.

3. Clique Output File Name para exibir a caixa de diálogo Output File Name, especifique um

local para o arquivo de relatório do alinhamento, e então entre com Relatorio.prn para

Output file name.

4. Clique Save para retornar a caixa de diálogo Output Settings, e então clique o botão OKpara voltar ao editor de Alinhamento Horizontal.

Figura 229 – Configuração do arquivo do relatório de saída

5. Clique Station/Curve, pressione ENTER para aceitar a estaca inicial padrão, e então

pressione ENTER para aceitar a estaca final padrão.

6. Pressione para aceitar o padrão Output file name, Relatório.prn, e exibir a caixa de diálogo

Horizontal Alignment Station and Curve Report.

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Lição 19 – Definindo e Editando Alinhamento

188

Figura 230 - Visualização do relatório de PI´s e curvas

7. Quando terminar de visualizar os dados nesta caixa de diálogo, clique o OK para voltar à

caixa de diálogo Horizontal Alignment Editor.

8. Clique Save, e então clique o botão OK.

O alinhamento é modificado no desenho para refletir as edições feitas no Editor de

Alinhamento Horizontal.

Nesta lição foi aprendido sobre como definir e editar alinhamentos.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

189

20 - LIÇÃO 20 - CRIANDO ESTAÇÕES DE ALINHAMENTO E OFFSET

Gerando estaqueando de alinhamentos, definindo o incremento de medida do alinhamento.

Criando linhas paralelas para representar detalhes da auto-estrada, tais como: borda do

pavimento, borda do acostamento, assim por diante.

Para trabalhar nesta lição siga estes passos:

1. Inicialize AutoCAD Land Development Desktop, se ele não estiver aberto.

Na janela Today, clique Open para exibição da caixa de diálogo Open Drawing: Project Based.

A localização padrão da pasta de arquivos de projeto é c:\Land Projeta R2. Se você optou para

instalar estes arquivos em outro local, especifique o caminho apropriado do projeto.

2. Na lista de Project Name, selecione TUTORIAL2, a partir da lista de Project Drawing

Projeto, selecione Lesson-19.dwg, e então clique o botão OK.

O trabalho com esta lição resultará em alterações nos arquivos de projeto. Cópias destes

arquivos originais podem ser encontradas na pasta c:\Program Files\Land Desktop R2\Landtut.

Se esta lição já foi executada anteriormente, copie os arquivos de projeto inalterados para da

pasta \Land Projects R2 quando iniciar uma nova sessão para assegurar que a seqüência

planejada para cada lição possa ser seguida corretamente.

20.1.1 - PARA CARREGAR O AUTOCAD LAND DEVELOPMENT DESKTOP, SIGA ESTES PASSOS:

3. No menu Projects, clique Menu Palettes para exibir a caixa de diálogo Menu

Palette.Maneger.

A partir da lista de Menu Palletes, selecione Land Desktop R2i, e então clique Load.

20.2 - MODIFICANDO CONFIGURAÇÕES DO ESTAQUEAMENTO

Modificando configurações do estaqueamento para especificar um valor básico para estaca,,

adicionar um prefixo ao layer, e adicionar rótulos nos pontos de início de curvas e finais de

curvas.

1. No menu Alignments, clique Station Display Format para exibir a caixa de diálogo Edit

Station Format.

2. Na seção Station/Chainage Numeric Format, mude o valor de Station base value para 1000,

movendo o ponteiro à direita, e então clique o botão OK.

Obs.: Os valores básicos da estação variam em potencias de 10 até o valor 10000.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

190

Figura 231 - Edição do formato da estacas

3. No menu Alignments, clique Alignment Labels para exibir a caixa de diálogo Alignment

Labels Settings.

4. Na seção Layer Prefix, entre * - (asterisco e hífen) para Layer prefix.

O nome do alinhamento será adicionando, como prefixo, a todas as camadas criadas,

automaticamente, com o gerador de estacas de alinhamento.

Figura 232 – Configuração dos rótulos do alinhamento

5. Na seção Label Text, entre com PC para Beginning of curve (inicio de curva) e PT para

Curve/Tangent (final da curva e inicio da tangente), e então clique o botão OK.

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Tutorial de AutoCAD Land Development Desktop 2i

Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

191

Embora as estacas possam ser configuradas em uma única operação, nesta lição será

mostrado, primeiramente, como criar rótulos de estaqueamento com um estilo de texto e de

offset específico e, depois, como criar rótulos para as estacas dos pontos notáveis com um

estilo de texto e de offset diferentes.

6. No menu Alignments, clique Station Label Settings para exibir a caixa de diálogo

Alignment Stationing Settings.

7. Desative a caixa de cheque Station point labels, enter 50 m para Station label increment

(incremento dos rótilos das estações), 10 m para Station tick increment (incremento de

simblo da estaca – traço), e 2 m para Station label offset (afastamento do rótulo em relação

à estaca), e então clica o botão OK.

Figura 233 – Configuração dos rótulos das estacas do alinhamento

8. No menu Utilities, clique Set Text Style para exibir a caixa de diálogo Text Style.

9. Na lista Style Name, selecione 2MM, e então clique o botão Close.

Agora você tem novo um estilo de rótulo de estação.

20.3 - GERANDO ESTAQUEAMENTO NUM ALINHAMENTO

20.3.1 - ACRESCENTANDO RÓTULOS ÀS ESTACAS DO ALINHAMENTO.

Inicialmente, o alinhamento A1b será definido com o alinhamento corrente.

1. No menu Aligments, clique Set Current Alignment, e então pressione ENTER para exibir a

caixa de diálogo Alignment Librarian.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

192

Figura 234 - Biblioteca de alinhamentos

2. Na lista Selection, selecione A1b, e então clique o botão OK.

3. No menu Alignments, clique Create Station Labels.

4. Aceite os valores padrão para estação inicial e final, e então pressione ENTER para aceitar

o padrão, Yes, para apagar as camadas de estaqueamento existentes.

Figura 235 – Visualização dos rótulos do alinhamento A1b

Os rótulos do estaqueamento são gerados automaticamente.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

193

20.3.2 - ACRESCENTANDO RÓTULOS AOS PONTOS NOTÁVEIS DO ALINHAMENTO.

5. No menu de Alignments, clique Station Label Settings para exibir a caixa de diálogo

Alignment Stationing Settings.

6. Desative a caixa de cheque Station labels, ative a caixa de cheque Station point labels,

entre com 25 m para Station label offset, e então clique o botão OK.

7. No menu Utilities, clique Set Text Style para exibir a caixa de diálogo Text Style.

8. Na lista Style Name, selecione 3MM, e então clique Close.

Agora se tem um novo estilo de rótulo de pontos notáveis de estaqueamento.

9. No menu Alignments, clique Create Station Labels.

10. Aceite os valores padrão de estaca inicial e final, e então pressione ENTER para aceitar o

padrão, Yes, para apagar os layers existentes.

Figura 236 - Rótulos de pontos notáves do alinhamento

Os rótulos dos pontos notáveis do estaqueamento são gerados automaticamente. Quando se

trabalha com pquenos raios de curva, os rótulos do estaqueamento podem necessitar de

alguns ajustes manuais para melhor clareza.

11. Execute um zoom para visualizar os rótulos dos pontos notáveis das estacas.

20.4 - CRIANDO OFFSETS

Adicionando à borda do pavimento, um acostamento e direito-de-modo offset ao alinhamento.

1. Execute um zoom previous para uma visualização anterior.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

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2. No menu alignments, clique Create Offsets para exibir a caixa de diálogo Alignment Offset

Settings.

Figura 237 - Configuração dos offsets do alinhamento

3. Na seção Outer offset (cópia paralela externa), entre com 0 (zero) m para o offset esquerdo

e 25m para o offset direito.

4. Na seção Second offset, ative a caixa de check Second offset, e então entre com 6.5 m para

ambos offsset à esquerda e à direita.

5. Na seção Inner offset (cópia paralela mais interna), verifique se os valores dos offsets da

Esquerda e da Direita são 4.25 m, e então clica o botão OK.

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Lição 20 – Criando Estações de Alinhamentos e Offset

195

Figura 238 – Visualização de offsets do alinhamento A1b

Os offset do alinhamento A1b são gerados automaticamente.

Quando se trabalha com a caixa de diálogo Alignment Offset Settings, se tem a opção de

apagar alinhamento de objetos de offset, automaticamente. Para evitar a duplicação de

alinhamentos de objetos offset clique Cancel para sair da caixa de diálogo Alignment Offset

Settings quando estiver apenas conferindo as configurações.

Nesta lição foi aprendido como criar estaqueamento de alinhamentos e offsets.

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