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Page 1: Become a layer mayor

Tech Exchange

WWW.ZIQIANG.NET UCD&UE Department

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这些指导都是设计师们长期设计实践形成

的一种比较成熟的规则。尽情的使用这些

规则,同时不要让他们局限自己。

Contact:raiya Email:[email protected]

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文 件 组 织

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尽量使用一个PSD文件完成你的设

计。

很多情况下,在大型网站的设计当

中,会用不同的PSD来将整个网站

分成很多部分,但是不要习惯性地

想ctrl+N/cmd+N。

不要把文件夹放在根目录下2层或者

更深的地方,不要嫌麻烦。

像这样:

不要这样:

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准确地进行文件命名

对某些人来说,即使有“NEW”或者

“FINAL”的标签,有些时候区分哪些

文件是最新的或者是最好的都很困

难。

减小文件名的复杂程度,15字符或

者更少,而且对我们来说要习惯用

英文命名。

像这样:

不要这样:

Page 6: Become a layer mayor

将相关资源的文件夹放在PSD的文

件夹内。因为为了完成设计,不可

避免的要用到一些素材,然而设计

的过程中,寻找这些素材的源文件

有事也是很恼神的(有时文件修饰

出错,PS的历史记录又是一定的)。

也可以在相关资源文件夹中进行更

细致的分类。

同样,尽量使用英文命名:assets

像这样:

不要这样:

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为所有的UI元素建立一个模板

大型网站需要这种UI元素的统一,

建立一个统一的模板对前端工作人

员也是有益的,更多内容可以搜索

一下CSS Spirit。

像这样:

不要这样:

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内 部 整 理

Page 9: Become a layer mayor

合理地命名每一个图层,不要嫌麻

烦,一旦设计的层次多了,要找到

一个图层就非常困难。同时为了让

前端能够更快地进行切图,还有对

UCD方面的内容信息整合、分析,

这个也是有必要的。

像这样:

不要这样:

Page 10: Become a layer mayor

使用文件夹。

文件夹能够很好的处理层次关系以

及组织文件顺序,要习惯使用

ctrl+G/cmd+G,也可以右击小眼睛,

用颜色区分它们。

还有注意的就是,文件夹的顺序,

采用一个从上到下的分布,例如

header到content到footer,header

当中分logo,rss等…

像这样:

不要这样:

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使用Grid。

常见的Grid标准从960px到现在的

978px或者1140px都是随着屏幕分

辨率的普片变大而出现的,排版上

使用Grid能够使内容组织更加清晰。

如果必要,可以创建自己的grid,不

要拘泥于形式。

参考:960、978、1140

像这样:

不要这样:

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删除没有必要的图层,不要让层次

变得杂乱不堪。隐藏一些可能会用

到的图层。

也可删除PS自带的background图层。

像这样:

不要这样:

Page 13: Become a layer mayor

将相似的元素组织在一起。

可共用的元素提取出来,然后再用

一个上级文件夹封装好。这样可以

减少文件的复杂程度,精简而又有

必要。

像这样:

不要这样:

Page 14: Become a layer mayor

有 关 文 字

Page 15: Become a layer mayor

不要使用变形工具更变文字的size,

从而出现那种小数位非常多的大小。

同时不要使用PS当中给的一些类似

13、15、21这样对于网页来说不常

规的文字大小。

像这样:

不要这样:

Page 16: Become a layer mayor

将使用到的文字放在一个文件夹内,

因为不同的用户可能安装字体的种

类不同,那么需要达到统一的美观

效果,我们需要用一个fonts文件夹

组织起用到的字体,并且合理注明

使用的位置啊,size等。

同时,注意合法使用文字!不要肆

意无偿使用和传播商业字体。

像这样:

不要这样:

Page 17: Become a layer mayor

不要随意拉伸字体,要注意让设计

适合用HTML/CSS编写并且保持美

观。

像这样:

不要这样:

Page 18: Become a layer mayor

PS当中的文字设置并不能完全和浏

览器匹配,去掉段落当中的“连字符

(hyphens)”

像这样:

不要这样:

Page 19: Become a layer mayor

有 关 图 片

Page 20: Become a layer mayor

为保证圆角弧度的统一,不要直接

拉伸,Button的设计尽量使用路径工

具画,使用部分路径选择工具修改,

以保证整体的美观。

像这样:

不要这样:

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比起一个一个地使用相同的蒙版,

不如创建一个组,对组使用统一蒙

版。

尽量使用普通蒙版而不要使用快速

蒙版,以方便之后可能的修改。

像这样:

不要这样:

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LOGO用矢量智能对象的形式保持它

的高保真。栅格化的图层在修改

LOGO大小的时候不能保证图片是否

失真,而LOGO又是非常具有形象代

表力度的。

注意将矢量的LOGO文件放入assets

中,始终记住可改、可寻。

像这样:

不要这样:

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保证所有使用到的图片素材都在

assets文件夹中可寻。不论是图片库

图片还是icon还是texture,整理是一

种优化的习惯。

Tips:建立一个backup文件夹用于

备份。当我们有很多备用选项的时

候,这种组织很有效。

像这样:

不要这样:

Page 24: Become a layer mayor

利用PS中的对齐功能,例如视图中

可选择的参考线,智能参考线,边

框参考线等等,目测并不能保证精

准。认真地盯着屏幕数分钟并不能

加强数据的准确性。

像这样:

不要这样:

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有 关 滤 镜

Page 26: Become a layer mayor

使用颜色叠加。

有些button或者icon可以使用颜色叠

加以及一些图层模式使其与背景更

加融合。

文字或者矢量形状就不要使用这种

属性了,直接在相对应的面板中修

改。

尽量远离“斜面/浮雕”除非你是在设

计一个1990年的商业网站。Orz

像这样:

不要这样:

Page 27: Become a layer mayor

考虑到CSS的复杂程度,不要太过

度使用渐变性的pattern,虽然现在

CSS3已经很流行了~但是在目前大

部分浏览器没有完美支持的情况下,

如果是大型一点的针对国内用户的

网站,还是不要冒这个险了..,

注意这些方面和前端工程师交流!!

谨记。

像这样:

不要这样:

Page 28: Become a layer mayor

考虑垂直可延展性

除非你用支持CSS3的浏览器。要精

确起始颜色并且尽量过渡到背景色。

像这样:

不要这样:

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设 计 练 习

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温和地使用投影

考虑阴影的实际感觉,不要让阴影

沉重化,始终记得阴影的存在价值

和对周围内容、排版的影响。

也可以适当使用除了#000000之外的

颜色作为阴影色。

像这样:

不要这样:

Page 31: Become a layer mayor

合理的使用描边

内部描边相对来说更为精确,而居

中描边和外部描边就会形成圆角。

右边可以看到内部描边和另外两种

描边的区别。

像这样:

不要这样:

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成 品 之 前

Page 33: Become a layer mayor

要注意校对

可以在作品面世之前让个别的工作

者一同审视你的作品,帮助你挑出

原则性的问题。

这样处理1~3次,基本上可以避免大

部分原则问题。

像这样:

不要这样:

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将自己的作品与一些模板做比较,

以免缺少一些必要的元素,例如导

航栏或者图片说明区,时候打补丁

就比较难了。

Page 35: Become a layer mayor

注意筛选可用的素材

保证大部分素材都是授权的,或者

使用的是免费素材,一定要注意版

权的重要性,尊重原创者。

下图可以发现未去除的水印。

像这样:

不要这样:

Page 36: Become a layer mayor

和前端开发者保持友好!在设计之

前搜索一些相关信息,看看自己的

设计是否得到浏览器的支持,适当

时候要放弃圆角/渐变/阴影等特性。

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出 成 品 时

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Save for web & devices.

记住这个快捷键ctrl+shift+alt+S。

你会发现一些神奇的功能,特别是

在看过网页图片优化之后,也能更

明白这样做的意义了。

像这样:

不要这样:

Page 39: Become a layer mayor

记得选择Progressive,它采用了类

似于GIF交错格式的方式,就是先显

示一个较模糊的图片,然后再将清

晰的图片显示出来,在该选项下面

有个关于扫描数的选项设定。

像这样:

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一丝不苟 & 保存文件大小

适当斟酌一下质量/颜色对于网页加

载的影响,以前使用拨号上网,网

速不能达到要求,现在不同了。但

是太过大型的网站,太多的加载量

会影响网页运行效率。

注意:不要将这些问题全部留给开

发者,一丝不苟,出品时考虑齐全。

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图片和基本资料来自:

PHOTOSHOPETIQUETTE.COM

文字翻译和资料补充来自自强学堂网站视觉设计部

联系邮箱:[email protected]


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