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C++ Builder – Initiation

Objectif(s) Apprendre le langage Pascal et l’environnement intégré.

Code CP300 Durée 5 jours

Public concerné Tout public.

Modalité pédagogique Apport théorique et mise en pratique.

Prérequis Connaissance de Windows.

Méthode d’évaluation Questionnaire d’évaluation des acquis.

Plan de cours

L’ENVIRONNEMENT DE DEVELOPPEMENT Fonctionnalités de C++ Builder Découverte de l’interface Configuration de l’IDE Notion de projet L’éditeur de code STRUCTURE D’UN PROGRAMME Syntaxe élémentaire Les commentaires Variables scalaires et constantes

• Déclarations

• Type de données

• Portée et visibilité Procédures et fonctions

• Passage d’arguments

• Retour de fonctions Les pointeurs et références Les modules et fichiers entête Variables composites

• Les tableaux

• Les types

• Énumérations et intervalles FONCTIONS DU LANGAGE Fonctions chaines, mathématiques, dates et heures Travailler avec des fichiers DEBOGAGE D’UN PROGRAMME Points d’arrêt et pas à pas Vérification des variables PROGRAMMATION OBJET Déclarer une classe

• Constructeurs / Destructeurs

• Encapsulation

• Les propriétés

• Paramètre Self

• Les méthodes Héritage Polymorphisme Classes abstraites Interfaces d’objets GESTION DES EXCEPTIONS LA VCL (VISUAL COMPONENT LIBRARY) Présentation du modèle objet Les fiches et composants

• L’inspecteur d’objets

• Propriétés

• Évènements Travailler avec des composants Applications SDI et MDI Sérialisation CREER DES COMPOSANTS Publier un composant Les paquets LES BASES DE DONNEES Modèle d’accès aux données Module base de données Gestion avec SQL ÉLEMENT COMPLEMENTAIRES Créer et utiliser des threads Créer une DLL Déployer un programme

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