LUZ ESMEDY ARENAS PARRA
UNIVERSIDAD
COOPERATIVA DE COLOMBIA
25/10/2012
INFORMÁTICA
FORMATIVA GRADO
PRIMERO
TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN
2.ESTÁNDARES 1º DE BÁSICA PRIMARIA
3. INDICADOR DE LOGRO
4. LOGROS
5. LA COMPUTADORA
6. PARTES DEL COMPUTADOR
7. USOS DE LA COMPUTADORA
9. PARA CUIDAR LA COMPUTADORA NO DEBEMOS
10. ACTIVIDADES EN EL AULA
BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCIÓN
En la actualidad es imposible imaginarse la
actividad humana sin estar presente el uso de la
computadora.
Su uso tiene la finalidad de lograr la explotación
de las capacidades cognitivas del educando.
En el plano educacional, estas tecnologías no
pueden dejarse de asociar a las diferencias
individuales de cada niño y niña, teniendo en
cuenta que cada uno aprende a ritmos diferentes.
ESTÁNDARES 1º DE BÁSICA
PRIMARIA
Apropiación y uso de la tecnología.
Reconozco productos tecnológicos de mi entorno
cotidiano y los utilizo en forma segura y
apropiada.
Identifico la computadora como artefacto
tecnológico para la información y la
comunicación, y la utilizo en diferentes
actividades.
INDICADOR DE LOGRO:
Comprende los conceptos de la computadora y sus
partes describiendo la función de cada una de
estas.
LOGROS:
Reconocer la importancia de la computadora
como herramienta que nos permite recibir y
dar información.
Identificar las partes del computador
valorando su importancia, teniendo en cuenta
normas de manejo y conservación del equipo.
La computadora
Es una máquina automática capaz de recibir un
conjunto de instrucciones. Estas instrucciones las
ejecuta con el programa registrado en su memoria,
realizando cálculos y enviando resultados. Las
computadoras se inventaron para realizar trabajos
de manera fácil, organizada y rápida.
También sirve de entretenimiento cuando trae
juegos de habilidades y de acción.
LAS PARTES DE LA COMPUTADORA
EL MONITOR
Es un aparato que permite visualizar la
información que se ingresa a la computadora, así
como conocer la información que se obtiene de ella.
LA CPU
La CPU o unidad de proceso central. es la parte
principal de una PC o computadora. En ella se
encuentran las piezas claves del trabajo. Su pieza
principal o “cerebro” que es el procesador.
EL RATÓN
Sirve para dirigir o entrar datos para que la
computadora pueda funcionar.
EL TECLADO
Esta formado por letras, números y otras especiales
para darles órdenes a la computadora.
LOS PARLANTES
Sirven para escuchar música o cualquier sonido
que pueda llegar a producir la computadora.
LA IMPRESORA
Sirve para obtener la información en papel para
uso de las personas. Es decir, imprime el trabajo
que estás haciendo.
USOS DE LA COMPUTADORA
Escribir textos
Hacer gráficas y dibujos
Calcular
Jugar
Encontrar información
Comunicarse con cualquier parte del mundo
PARA CUIDAR LA COMPUTADORA
NO DEBEMOS
Beber encima de ella
Comer sobre el teclado
Tironear de sus partes
Tocar cables y enchufes
ACTIVIDADES EN EL AULA
ACTIVIDAD 1
Saludo y presentación.
Explicación sobre como abrir la
computadora.
Ya abierta la computadora, le indicaremos
a los niños la ubicación del botón Encender
para que ellos la enciendan.
ACTIVIDAD 2
Nombrar y describir la función de las partes de las
computadoras.
BIBLIOGRAFIA:
WWW.WIKIPEDIA.COM
WWW.DIBUJOSPARAPINTAR.COM