COMO GANHAR DINHEIRO COM GAMES?
José Antonio Leal de Farias
XNA/DirectX Microsoft Most Valuable Professional
Stairs Games Ltda.
QUEM É ESSE CARA?
• DirectX/XNA MVP
• CEO Stairs Studio
• http://www.stairs.com.br
• Criador e Administrador do Sharpgames
• http://www.sharpgames.net
VAMOS ALINHAR...
• “É a maior indústria de entretenimento do Mundo”
• “Crescimento de >50% nos próximos 10 anos”
• “Sobram vagas de emprego”
• Blá blá blá...
SUAS ESCOLHAS...
• Ser um empresário e abrir uma publicadora de games
• Ser um empresário e abrir uma distribuidora de games
• Ser um empresário e abrir uma empresa produtora de games
• Ser um free-lancer
• Ser um funcionário de uma empresa de games
• Design, Arte ou Desenvolvimento
• Ser um testador de games
SUAS ESCOLHAS...
• Ser um empresário e abrir uma publicadora de games
• Ser um empresário e abrir uma distribuidora de games
• Ser um empresário e abrir uma empresa produtora de games
• Ser um free-lancer
• Ser um funcionário de uma empresa de games
• Design, Arte ou Desenvolvimento
• Ser um testador de games
FATOS
• Empresas no Brasil faturam em média <300k por ano.
• Lucro e riscos são altos
• O salário dos programadores é o pior do mercado de TI
• Os free-lancers ganham mais dinheiro
• Mas tem de contar com períodos sem dinheiro
• Os artistas tem de entender ferramentas de desenvolvimento
• Não. Não precisamos de Game Designers...
QUERO TRABALHAR EM UMA EMPRESA
• Reconsidere...
• Aprenda uma ferramenta de criação de jogos
• Unity3D, Flash
• Os artistas devem se especializar
• Escola SAGA
• Programadores devem ser programadores
• XNA
• Testadores devem ter saco
• Jogar centenas de vezes a mesma fase de um jogo, num mesmo dia,
todo dia.
• Mostre-se
• Crie um demo ou arte e exiba
• Inglês
QUERO SER UM FREE-LANCER
• Aprenda VÁRIAS ferramentas de criação de Jogos
• Unity3D, Flash, XNA
• Seja confiável
• 99% dos free-lancers são avaliados por sua confiabilidade
• Mantenha seu portfólio atualizado
• Prepare-se para longos períodos sem dinheiro
• Prepare-se para diversos jobs em um curto período
• Fale comigo depois
QUERO SER UM EMPRESÁRIO
• Vai abrir uma empresa?
• Vai publicar jogos sozinho?
• Vai vender serviços?
QUERO FAZER JOGOS!
• Mais de 70% dos jogos dão prejuízo
• Investidores
• Apenas 5% dos jogos dão lucro.
• Para cada centavo gasto com desenvolvimento, você deve gastar um centavo em Marketing
• Publisher
• O publisher ficará com a maior parte de seu lucro. Viva com isso.
• O governo brasileiro irá tentar de tudo para que sua empresa feche em até 2 anos.
• Se conseguir sobreviver, o governo irá levar pelo menos 40% de seu faturamento anual
• mas ainda continuará tentando fechar sua empresa...
• Tem de ser jogos?
• Publicidade
• Oportunidades de Auto publicação
• Apple Store
• Windows Phone MarketPlace
• Xbox Live Indie Games
• Android Market
• Steam
• Parcerias
• Fale comigo
QUERO FAZER JOGOS!
QUERO VENDER SERVIÇOS
• Arrume sua rede de contatos
• Fale comigo!
• Prepare-se para prazos absurdos
• Disputa de preço
• Associe-se
VAMOS GANHAR DINHEIRO?
José Antonio “jalf” Leal de Farias
Microsoft Most Valuable Professional
www.sharpgames.net
Twitter: @sharpgames