HIPERTEXTO
PARA SABER MÁS
• El hipertexto es una herramienta de software con estructura no secuencial que permite crear, agregar, enlazar y compartir información de diversas fuentes por medio de enlaces asociativos.
• El origen de la idea de hipertexto se remonta a Vannevar Bush (1890-1974). Bush se dio cuenta de que la estructura secuencial de los documentos -influida por la secuencialidad del discurso hablado-, era la causante de que los métodos de su tiempo fueran incapaces de procesar adecuadamente grandes cantidades de información.
• Si Vannevar Bush está considerado el padre del hipertexto, Theodor Holn Nelson fue quien lo bautizó. En 1965, Nelson acuñó el concepto de hipertexto (hipertexto) definiéndolo como "un cuerpo de material escrito o pictórico interconectado en una forma compleja que no puede ser representado en forma conveniente haciendo uso del papel".
• Fue presentado en público en febrero de 1946, casi un año después del artículo pionero de Bush. Tal vez por eso, el mismo autor comentaba que su proyecto era sólo un “experimento sobre el papel”.
• Basándose en esta idea abstracta de que el hipertexto supone también una manera ideal por la cual toda la cultura producida por la humanidad podría estar al alcance de los ciudadanos, ya sean lectores o creadores de documentos.
• En la actualidad, el programa Xanadú se está diseñando para integrarse en la Web, aunque Nelson aún continúa luchando por conseguir un modelo de hipertexto superior al que ha logrado la WWW. La web oficial del proyecto es http://www.udanax.com (xanadu al revés).
• En 1971, Michael Hart crea el Proyecto Gutenberg, cuyo objetivo es publicar 10.000 obras literarias en Internet antes del año 2000. Hart postuló la potencialidad de lo que se preveía que podía ser una red universal de conocimiento.
HIPERMEDIA
• Es evidente que con los desarrollos de multimedia, los archivos audiovisuales se enfrentan a obstáculos de normatividad tecnológica en torno a la compatibilidad y transferencia.
• Está previsto que en el futuro muchas de estas aplicaciones se efectúen en banda ancha (con velocidad de transmisión de datos del orden de 384-500 kbit/s) y/o banda muy ancha (con velocidades de transmisión de datos comprendidas entre 1 y 100 Mbit/s) para promover.
MULTIMEDIA
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información.
• Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuando; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
• Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.
CITAS
• Barceló, Miquel. Una historia de la informática.• España: Editorial UOC, 2008. p 118.• Wardrip-Fruin, Noah. «What Hypertext Is».
Consultado el Junio 8, 2006..• Lamarca Lapuente, María Jesús. «Hipertexto: el
nuevo concepto de documento en la cultura de la imagen». Consultado el Mayo 10, 2013..
• AUTORES Gallardo, Manuel. Utilización de agentes virtuales en la navegación sobre entornos hipermedia tridimensionales.
• España: Ministerio de Educación de España, 2011. p 3.• http://site.ebrary.com/lib/unemiperpetualsp/Doc?
id=10560004&ppg=3• Copyright © 2011. Ministerio de Educación de
España. All rights reserved• Dr. Jesús M. Salinas• Universidad de las Islas Baleares.• [email protected]
GRACIAS