GABRIELA PACHÊCO DE SOUSA
CURRÍCULO PORTFÓLIO
NOME
FACULDADE
MODA
DIAGRAMAÇÃO
PROTOTIPAGEM
ADOBE
SKETCHUP
AUTODESK
SEDIS
CELULAR
CURSO IDIOMAS
CAROÁ DESIGN
UNIVERSIDADE
CURSOS
CURSO
GUAP - GRUPO DE AQUARELA E PASTEL
PESSOAL ACADÊMICO
ÁREA DE INTERESSEPROGRAMAS
EXPERIÊNCIA
Gabriela Pachêco de Sousa
2016 - Designer, diagramadora e pintora
2015.1 Curso de Turismo (incompleto)2015.2 Curso de Design (andamento)
Adobe IllustratorAdobe IndesignAdobe Photoshop
Fusion 360
2017 - Diagramadora e ilustradora
(84) 98708-4362
Inglês - Watford (intermediário)Español - ÁGORA (básico)
2017 - Designer e diagramadora
Universidade Federal do Rio Grande do Norte
Marketing de Moda pelo Senac - EaDCurso de corte, costura e modelagem - MALBA
Design - 8º período
IDENTIDADE VISUAL
OCI
Trabalho desenvolvido para uma artesã que produz produtos a mão como cachecol, bol-sas, saídas de banho e cadernos e tem uma produção bastante personalizada e o uso de linhas de lã, costura em todos os seus tra-balhos. Pensando nisso foi criada uma iden-tidade visual que pudesse ser simples, mas com um toque especial. Possui uma tipografia mais geométrica e orgânica remetendo ao seu trabalho e as formas laterais são uma referên-cia aos pontos dados na costura.
IDENTIDADE VISUAL - LAYOUT DE SITE
CÁLIA
Identidade visual e layout de site desenvolvi-do para uma pessoa que queria fazer um site para divulgar eventos culturais e fazer rese-nhas dos mesmos pela cidade. A cliente que-ria uma identidade diferente, divertida e que se comunicasse com o seu público mais des-contraído, mas que ao mesmo tempo procura algo mais formal, uma fonte confiável.
IDENTIDADE VISUAL - CARTÃO - ADESIVO -
TAGLINE
DOMINNIC
Essa identidade foi desenvolvida para uma marca de doces, que vende brownies, alfajor e outros. O cliente queria uma marca divertida e alegre para se comunicar com seus clientes. Desejava um logo que passasse seu amor pelo o que ele faz e isso também foi transmitido na sua tagline e nas formas do logo.
IDENTIDADE VISUAL - CAPA FACEBOOK
ADRENALINA FIGHT
Logo desenvolvida para um grupo que pretende divulgar e promover eventos de lutas maciais e iriam usar o Facebook e Instagram, além de outras plataformas para compartilhar es-sas informações. A identidade faz referência a Jin Li, um tipo de cumprimento feito entre os participantes do Tai Chi Chuan, indicando respeito ao seu oponente e indicando também que o seu conhecimento está acima do seu poder físico.
DIAGRAMAÇÃO
LIVRETO
Livreto proposto para uma disciplina da fa-culdade, programação visual 3. Deveríamos produzir um projeto gráfico para esse livreto, contendo capa, folha de rosto e páginas de texto corrido. Na capa foi utilizada uma parte de um grid rotacionado sobre um eixo produ-zindo esse grafismo, as cores foram pensadas para chamar a atenção do público. Foi produzi-do em tamanho A6, com páginas duplas, folha creme e usando Gentium Book Basic durante todo o texto corrido.
BRANDING - DIAGRAMAÇÃO
MUSEU CÂMARA CASCUDO
Projeto elaborado para a disciplina de progra-mação visual 2, onde a equipe deveria elaborar de forma hipotética o branding do Museu Câ-mara Cascudo, localizado em Natal. Foi feito uma nova marca para o museu, o manual da marca onde foram dadas todas as diretrizes de uso da marca, além do projeto de um site, ambientação de um café e produção de sou-venir para ser vendido em uma posterior loja dentro do museu.
DIAGRAMAÇÃO
CAPA HELLRAISER
Proposta de capa para um livro de terror inti-tulado Hellraiser. Foi um trabalho desenvolvi-do para a disciplina de programação visual 3. Além da capa do livro foi desenvolvido também uma “luva” para incrementar valor ao livro, vis-to que o projeto foi feito para um público de colecionadores.
DIAGRAMAÇÃO
INFOGRÁFICO
Desenvolvimento de um infográfico sore o restaurante universitário da UFRN, abordando dados e estudos sobre o RU. O objetivo desse trabalho era trabalhar de maneira visual as in-formações, conseguindo garantir um nível de hierarquia, considerando a boa legibilidade e leiturabilidade através da diagramação dos dados fornecidos.
DIAGRAMAÇÃO - IDENTIDADE VISUAL
REVISTA GASTRONÔMICA
Projeto para elaborar o design de uma revista gastronômica, que abordava informações so-bre a cultura, culinária, receitas, informações nutricionais, entre outras informações. Foi elaborada uma identidade visual e um projeto gráfico.
PINTURA MANUAL
CORINGA
Desenho feito à mão para uma exposição de histórias em quadrinho, escolhi o personagem Coringa para ser trabalhado. O desenho foi fei-to em tamanho A2 (42x59cm) usando apenas lápis de cor, nanquim e marcadores.
MODELAGEM 3D - DESIGN DE PRODUTO
CADEIRA DE ACRÍLICO
Projeto de mobiliário feito para a disciplina de Oficina de modelos e materiais. Para esse pro-jeto foi feito primeiramente um protótipo em escala reduzida em papel e depois modelado em algum programa gráfico, no caso o escolhi-do foi o Fusion 360.
DIAGRAMAÇÃO - ILUSTRAÇÃO DIGITAL
REVISTA UNIVERSITÁRIA
Projeto feito para a disciplina de Programação Visual 4 no curso de Design, para a revista da UFRN. O objetivo do projeto era desenvolver capa, sumário e uma página de introdução, le-vando em consideração o tema proposto que foi extensão, universidade e sociedade.
ILUSTRAÇÃO DIGITAL
PONTOS TURÍSTICOS
As ilustrações retratam alguns pontos turís-ticos da cidade de Natal/RN, como o Farol de Mãe Luíza, o Parque da Cidade e os pinheiros da Via Costeira. As ilustrações foram feitas no Adobe Ilustrator.
MATERIAL GRÁFICO
CONVITE 15 ANOS
O convite foi feito para uma festa de 15 anos que tinha como aspecto visual principal o tom de verde-água e toques de marfim e pêssego. Para dar um ar mais sutil foi usada uma padro-nagem de rosas.
IDENTIDADE VISUAL - CARTÃO DE VISITA -
FARDAMENTO
LSQM
Identidade visual desenvolvida para um grupo de pesquisadores da área de engenharia de materiais que precisavam que a marca trans-mitisse os vários materiais estudados e suas mutações, uma marca que fosse facilmente reconhecida pela sociedade e pelos grupos de pesquisa, além de ser universal, visto que o grupo também precisava de representação fora do Brasil.