DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER DAN
JARINGAN1
TOPIK DISKUSI (TUJUAN INSTRUKSIONAL KHUSUS)
HARDWARESOFTWARE
KOMUNIKASIJENIS-JENIS
JARINGAN
2
HARDWARE
DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER
3
Komputer memiliki bermacam-macam kecepatan dan harga,
namun semua memiliki fitur-fitur (komponen) yg umum.
4
HARDWARE
Komponen2 Utama Hardware Komputer Processor Memory (random access memory)Storage (ruang penyimpanan sekunder) Input devices Output devices
Komputer yang lebih besar memiliki komponen yg lebih banyak dan lebih cepat daripada komputer mikro
5
PROSESOR
The processor (disebut pula central processing unit or CPU), adalah tempat dimana pemrosesan data dilakukan, mengendalikan kalkulasi dan perbadingan data secara logis.
Processor juga mengarahkan dan mengendalikan pergerakan data dari satu lokasi ke lokasi lain di dalam komputer.
Kecepatan prosesor dan ukuran word bersama-sama bergabung untuk meningkatkan kekuatan komputasi.
6
KARAKTERISTIK PROSESOR
Processor Speed Diukur oleh jumlah siklus yg terjadi
perdetik, dan angka ini telah berkembang dgn sangat cepat selama beberapa tahun.
Word Size Diukur dari ukuran register processor,
atau berapa banyak bit yg digerakkan oleh satu siklus komputer
A bit Nilai tunggal yg terdiri atas nol atau satu
7
A byte Dibentuk dari 8 bit dan setiap bita dapat
menyimpan satu karkater.Processing power
Dipengaruhi oleh ukuran word dan kecepatan prosesor. Juga, perbaikan dalam sirkuit prosesor akan memungkinkan operasi (spt penambahan, perbandingan nilai-nilai data, dll) dikerjakan dalam siklus yg lebih sedikit.
8
9
MEMORIMemory, disebut juga ruang
penyimpanan utama, main memory or random access memory (RAM), mengacu pd area penyimpanan yg terdapat pada papan sirkuit komputer
Mikrokomputer memiliki memori 128 - 256 megabita (MB); Memori 256 MB sekitar 256 juta bita. Banyak komputer mikro dapat mengakomodasi memori 2 gigabita (2 miliar bita)
Memori dianggap sebagai ruang kerja yg digunakan oleh prosesor
Memori telah menjadi lebih cepat agar tetap dapat mengikuti prosesor-prosesor yg lebih kuat. 10
11
12
STORAGE
Ruang penyimpanan untuk komputer muncul dalam banyak bentuk media
yg berbeda, yg masing-masing memiliki karakteristik berbeda yg menjadikannya lebih sesuai untuk
tugas-tugas tertentu.
13
Ruang penyimpanan tetap (fixed storage) Ruang penyimpanan yg terpasang secara
permanen dalam komputer. Contoh, hard drive komputer mikro
Ruang penyimpanan dapat dilepas (removable storage) Berbentuk sebuah pita, disk (disket), flash
drive (pen drive), CD, media jinjing lainnya Drive adalah hardware komputer yg
membaca dan menulis ke media
14
15
16
INPUT DEVICES
Komputer tidak akan banyak berguna tanpa alat input dan output. Operasi bisnis membutuhkan sejumlah besar
alat-alat input dan output.
17
Human captured data mengacu pada input yg diisi oleh seseorang yg mengetik pada sebuah keyboard, menekan mouse, menyentuh monitor, berbicara ke mikrofon, atau interaksi lain yg serupa.
A bar code pada produk yg dijual adalah contoh dari mesin pembaca data, yg disebut juga point-of-sale terminals (POS)
18
Berbagai Bentuk Input Device19
Berbagai Bentuk Input Device20
OUTPUT DEVICES
Dua alat ouput yg paling dikenal adalah layar komputer, yg disebut dengan monitor), dan printer
Gambar dalam sebuah layar komputer dipengaruhi oleh resolusi layar yg mengacu pada jumlah piksel, titik-titik cahaya yg terdapat pd monitor, yg ditampilkan di layar. Resolusi 1600 x 1200 artinya terdapat 1600 titik pada setiap 1200 garis pd layar.
21
Printer memiliki keunggulan serupa dg monitor.
Jenis Printer◦Impact Printer = mengandalkan
pukulan mekanis terhadap kertas, mirip mesin ketik tua memukul sehelai kertas utk menghasilkan ouput cetakan. Impact printer mampu menghasilkan 100 karakter per detik hingga 4000 karakter (ukuran lebih besar)
◦Non Impact Printer Printer laser = pada intinya sama
seperti mesin fotokopi Printer Tinta = menyemprotkan tinta
pada permukaan kertas22
Printer Tinta Printer Laser
Memproduksi output warna dg biaya lbh rendah
PraktisMampu mencetak
sekitar 15 halaman putih per menit
Resolusi pencetakan tinta 300 – 1200 titik per inci
Resolusi pencetakan 1200 titik per inci
Kecepatannya kurang lebih 20 halaman per menit
Model yg hanya mencetak hitam putih dapat mencetak 50 halaman per menit
Harga relatif
23
MULTIMEDIA
Evolusi utama alat input dan output adalah menuju ke arah multimedia, penggunaan lebih dari satu media pada saat yg sama. Contoh, informasi dalam bentuk teks dapat diproyeksikan ke layar komputer dengan disertai oleh satu gambar atau video.
Sentuhan keyboard atau mouse, input lisan, tampilan gambar di layar, dan suara dari pengeras suara bersama-sama akan memberikan beragam kemungkinan input dan output
24
25
26
KEUNTUNGAN 1. Komunikasi lebih efektif2. Memudahkan berbagai orang berinteraksi
dengan sumber daya komputer 3. Memudahkan berbagai orang membaca dan
memahami gambar maupun kata-kata KENDALA
Suara dan gambar pada multimedia memerlukan ruang penyimpanan dan tenaga prosesor yang lebih besar dari pada teks
ALAT-ALAT KOMPUTASI PRIBADI (KOMUNIKASI)
DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER
DAN JARINGAN
27
ALAT-ALAT KOMPUTASI PRIBADI
Telepon Seluler dengan Pesan dan Video Interaktif
Telepon Seluler Cerdas
Jaringan rumah
Alat Komputasi Pribadi
28
JARINGAN RUMAH
Jaringan Komputer RumahModem kabel = mengakses internet
melalui kabel yg membawa sinyal TV ke rumah
Modem DSL (digital subscriber line) Pemasangan Modem
Router Nirkabel = membagi satu koneksi di antara beberapa komputer
29
Keamanan NirkabelWired Equivalent Privacy (WEP) = standar
umum, dimana seseorang dapat memiliki alat yg tepat di tempat yg tepat dan waktu yg tepat akan dapat menangkap dan memecahkan kode sandi, namun kemungkinannya kecil
30
Keamanan Komputasi Rumah
Update Sistem Operasi dan software aplikasi
Virus
Spyware
Keamanan Komputasi
Rumah
31
Mengupdate sistem operasi penting artinya bagi keamanan dan efisiensi
Hacker adalah orang-orang yg mencoba untuk menerobos masuk ke sistem komputer guna mengumpulkan informasi, menolak akses pemilik ke sumber daya komputer milikinya, menghapus file-file, atau mengacaukan penggunaan komputer mikro oleh para pemiliknya
32
Virus komputer adalah program-program komputer kecil yg menggandakan diri dengan memasukkan diri mereka ke dalam sumber daya komputer seperti program atau file
Spyware adalah sebuah progam komputer kecil yg mengawasi apa yg sedang anda kerjakan dg sumber daya komputer anda.
33
SOFTWARE
DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER
DAN JARINGAN
34
SOFTWARE
Peranti Lunak Sistem (system software)
Peranti Lunak Aplikasi (application software)
Jenis Software35
PERANTI LUNAK SISTEMDisebut dg peranti lunak sistem operasi,
menjalankan tugas mendasar yg dibutuhkan semua pengguna dari satu komputer tertentu.
Contoh: ◦Sistem operasi komputer mikro = Windows
XP & Mac OS X◦Sistem operasi komputer mainframe =
OS/390 IBM◦Sistem operasi komputer mikro dan
mainframe = UNIX (sebuah freeware, setiap orang dpt dg gratis menggunakan & mengubahnya utk memenuhi kebutuhan mereka)
36
PERANGKAT LUNAK APLIKASI37
Jenis Software Aplikasi1. Prewritten application packages =
packaged applicatioan software dan off the shelf, yaitu diproduksi oleh pemasok dan dijual pada pemakai. Keunggulannya : tersedia sewaktu-waktu bila dibutuhkan tanpa menunggu dan lebih murah dibanding dengan software pesanan
38
contoh : peachtree accounting dari peachtree software = dipakaiuntuk menangani piutang, hutang, persediaan, gaji, pembelian dan beberapa aplikasi akuntansi umum lain
39
2. Custom Application Software adalah perangkat lunak aplikasi yang dibuat sendiri oleh programer atau suatu kelompok konsultan programer yang ditulis untuk memenuhi kebutuhan pemakai.
3. Peranti Lunak yg Ditulis Oleh Pengguna adalah software yg dibuat oleh pengguna akhir dalam jumlah yg signifikan yg dapat digunakan dalam tugas-tugas pekerjaannya.
40
Computer software that is simple and intuitive to uses is frequently said to be user friendly. It means that the application has been carefully engineered so that the varied talents and skills of a wide range of users can be accommodated
KARAKTERISTIK
USER FRIENDLY SOFTWARE41
1. Dialog terpadu untuk mengarahkan pemakai tentang data apa yang diperlukan, format data, dan hal-hal serupa
2. Menu, daftar perintah, dan icon; memberi paduan bagi pemakai pemula dan memungkinkan pemakai mahir mengambil jalan pintas menyelesaikan tugas
3. Formulir isian dan template
42
4. Penjelasan sesuai konteks; program komputer harus melacak di bagian aplikasi yang mana muncul permintaan spesifik pemakai itu
5. Interface grafis dengan menggunakan simbol terstandarisasi; pemakai tidak perlu mempelajari icon baru untuk tiap aplikasi, standarisasi kegunaan icon, dan lokasi icon
JARINGAN
DASAR PEMPROSESAN KOMPUTER
DAN JARINGAN
43
JENIS-JENIS JARINGAN
Local Area NetworksSekelompok komputer & alat-alat lainnya
(spt printer) yg terkoneksi oleh satu media yg sama. Media berupa kabel tembaga, nirkabel, serat optik, atau media lainnya.
LAN menggabungkan komputer-komputer secara fisik berdekatan yang berada di ruangan atau gedung yang sama
44
Jarak total LAN sebesar kurang dari 1,5 mil atau jarak antara dua alat tidak lebih dari 60 kaki.
Kecepatan transmisi datanya berjalan dari 10 juta hingga 1000 juta bit/detik (10MBps hingga 1 Gbit/detik)
Besarnya jarak LAN tergantung pada jenis media komunikasi, NIC yg dipakai, software LAN
LAN hanya menggunakan media jaringan pribadi dan tidak memindahkan data melalui sistem telp publik
45
Metropolitan Area Network satu jaringan yg memiliki batas jarak fisik
sebesar kurang lebih 30 mil MAN merupakan jaringan yg menghubungkan
semua suite dalam satu gedung. Menghubungkan beberapa gedung dari satu organisasi yg sama, seperti bangunan dalam kampus sebuah unversitas
MAN tidak menggunakan sistem telp publik untuk memindahkan data dan kecepatan transmisi datanya sama dengan LAN
46
Wide Area Network digunakan untuk menghubungkan
komputer-komputer dan alat-alat lainnya ketika jaraknya melebihi LAN dan MAN.
WAN menggunakan satu carrier umum dan sistem telp pubilk.
Untuk tujuan kepraktisan, WAN digantikan oleh Internet
47
INTERNET Hanyalah sekumpulan jaringan yg dapat disatukan bersama.
Jika Anda memiliki satu LAN di satu suite kantor dan satu LAN lagi di suite kantor lain, maka dpt menggabungkan keduanya, sehingga menciptakan internet.
Internet bersifat umum. Keuntungannya dpt mencari & memperoleh informasi terkini sesuai dg kebutuhan & keinginan. Kerugiannya adalah seseorang yg menggunakan internet dpt mengambil data dari sumber daya komputer Anda yg sebenarnya data tsb bersifat rahasia.
48
INTRANET Protokol jaringannya sama dg internet,
namun membatasi akses ke sumber daya komputer hanya pada sekelompok orang terpilih dalam organisasi.
Memiliki koneksi ke jaringan-jaringan lain dalam organisasi namun menggunakan software, hardware atau kombinasi keduanya untuk mencegah terjadinya komunikasi dari alat-alat di luar perusahaan.
Untuk menjaga keamanan intranet digunakan firewall
49
EKSTRANET Ketika intranet diperluas untuk mencakup user
di luar perusahan maka disebut ekstranet Hanya para pelanggan atau sekutu bisnis di
luar perusahaan yang dipercaya saja yang mampu mendapat akses ekstranet perusahaan.
Untuk menjaga keamanan ekstranet digunakan alat firewall sebagai alat pencegah diakesnya sumber daya komputer perusahaan oleh pengguna yang tidak terotorisasi
50
TEURIMONG GEUNASEHMERCYTHANK YOUARIGATOTERIMA KASIH
51