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O Datadot Estúdio foi fundado por Flávia Marinho & Otávio Burin , designers da informação com experiência em alguns dos maiores veículos de comunicação do país, como os jornais Folha de São Paulo, Estado de São Paulo e revistas das editoras Globo e Abril. Durante a atuação no mercado editorial foram reconhecidos com diversos prêmios internacionais, como medalhas de excelência da Society for News Design , prêmio de infografia Malofiej Espanha e prêmios institucionais como prêmio Globo, Estado e Folha.

O Datadot Estúdio já realizou projetos para clientes como Google , YouTube, Fundação Lemann, Anistia Internacional, entre outros.

Usamos a experiência no mercado editorial para pensar soluções para empresas através de recursos de design e de tecnologia. Queremos simplificar o que é difícil, tornando mais fácil a comunicação entre pessoas e empresas, num mundo onde o volume de informações e dados cresce exponencialmente a cada segundo. Queremos facilitar e acelerar o acesso a informação , comunicar e contar histórias. Para isso, oferecemos soluções através de ferramentas como storytelling, visualização de dados e infografia, user interface e experience, motion graphics e vídeo.

um estúdio de somosdesignespecializado em

storytellinginfografiavisualização de dados

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soluções DATADoT INFOGRAFIATransformamos informações e dados complexos em informação visual simples, organizada, bonita e de alto impacto

VISUALIZAÇÃO DE DADOSConstruímos websites interativos, infografia, tratamento de dados, dashboards

MOTIONGRAPHICSOnde a informação ganha vida em forma de animações para informar e entreter, do conceito até a finalização

EDITORIALNossos projetos gráficos para publicações, relatórios e anuários, são extremamente visuais e editados, com muita ilustrações editoriais e infografia.

BRANDINGSistemas de identidade visual estruturados para comunicar de forma funcional

NARRATIVAS VISUAISContamos histórias (apresentações, vídeos) visualmente e da melhor maneira possível.

ILUSTRAÇÃORepresentamos visualmente personagens, cenários e histórias de forma simplificada, informativa e bonita

UX / UIProjetamos interfaces, plataformas e aplicativos mobile e social

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VIDEO INFOGRÁFICO & VISUALIZAÇÃO DE DADOS // ANISTIA INTERNACIONALclique para ver

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INFOGRAFIA & VISUALIZAÇÃO DE DADOS // ANISTIA INTERNACIONAL

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INFOGRAFIA & VISUALIZAÇÃO DE DADOS // ANISTIA INTERNACIONAL

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INFOGRAFIA & VISUALIZAÇÃO DE DADOS // ANISTIA INTERNACIONAL

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NARRATIVAS VISUAIS // PROGEN

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NARRATIVAS VISUAIS // PROGEN

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NARRATIVAS VISUAIS // PROGEN

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identificam performanceAlgoritmos que analisam exercícios

e adaptam automaticamente planos de ensino de acordo com preferências, feedback e desempenho de cada aluno.

TECNOLOGIA

0100 110111

001

01010101

DADOS

PLANO DE ENSINO

ALUNO

8 MOVIMENTOS DE EDUCAÇÃO CONTEMPORÂNEA ›› 1. TECNOLOGIA

VOCÊ PODEPENSAR EM:

Uma tela interativa no lugar do velho quadro-negro,

Ambientes virtuais para alunos e professores interagirem,

Plataformas de ensino à distância,

Videoaulas.

Mas pense também em

5

10

15

20

25

30

35

ALGORÍTIMO

DESCENTRALIZAÇÃO8 MOVIMENTOS DE EDUCAÇÃO CONTEMPORÂNEA ›› 2. DESCENTRALIZAÇÃO

A tecnologia da internet opera sobre uma rede distribuída,

com muitos pontos conectados (peer-to-peer) e é quase

independente de estruturas ou instituições centralizadoras.

Muitas estruturas estão mimetizando esse formato,

inclusive na educação.

INTELIGÊNCIA COLETIVA A base desse pilar é o

entendimento que todas as pessoas de um grupo tem

conhecimentos e contribuições que agregam aos processos coletivos de aprendizagem.

Nesse formato, o papel do professor muda e ele passa a atuar como um mentor.

É dele a responsabilidade de estabelecer fluxos de conversação de onde a inteligência coletiva possa emergir.

PROFESSOR

INFOGRAFIA + ILUSTRAÇÃO // PERESTROIKA

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Em 2007, a Open Society Institute e a Fundação Shuttleworth organizaram um evento na Cidade do Cabo reunindo líderes mundiais proponentes da educação aberta. Desta reunião, saiu a “Declaração Sobre Educação Aberta da Cidade do Cabo”, da qual a Perestroika é signatária.

De acordo com essa declaração: “educação aberta é um movimento emergente de educação que combina a tradição de partilha de boas ideias com colegas educadores e da cultura da Internet, marcada pela colaboração e interatividade. EDUCAÇÃO ABERTA

com colegas educadores

PARTILHA DE BOAS IDEIAS

CULTURADA INTERNET

colaboração e interatividade

EDUCADORES ESTUDANTES

OUTRAS PESSOAS

Esta metodologia de educação é construída sobre a premissa de que todos devem ter a liberdade de usar, personalizar, melhorar e redistribuir os recursos educacionais, sem restrições.”

Educadores, estudantes e outras pessoas que partilham esta visão estão se unindo em um esforço mundial para tornar a educação mais acessívele mais eficaz.

DISTRIBUIR

USAR

PERSONALIZARMELHORAR

POR QUE ESTAMOS FAZENDO ISSO ›› 1. EDUCAÇÃO ABERTA

Essa é a lógica da escassez.

Quando todos guardam seus segredos, suas posses, seu patrimônio porque tudo isso um dia irá faltar, estamos operando sob a lógica da escassez. E dentro dessa lógica, sempre falta alguma coisa para alguém.

Não tem pra todo mundo.

1

OFERTA

Há competição para estocar.

2

Há escassez de ofertas.

3

Devido a escassez, custos aumentam.

4

$$$

Há exclusão dos que não podem pagar.

5

$$$

POR QUE ESTAMOS FAZENDO ISSO ›› 2. ABUNDÂNCIA

INFOGRAFIA + ILUSTRAÇÃO // PERESTROIKA

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INFOGRAFIA + ILUSTRAÇÃO // PERESTROIKA

METODOLOGIA DO CONTEÚDO

Cuidados com o conteúdo e a sua profundidade

METODOLOGIA DA FORMA

Experiências que facilitem a retenção

METODOLOGIA DO EMOCIONAL

Aspectos de relacionamento e interação social.

9. DESIGN DE INFORMAÇÃOOrganização estéticada informação comopremissa

7. NÃO É PALESTRA, É AULA Compromisso com o aprendizado do grupo. Existe um roteiro, uma preparação.

10. O TRECOExperiência culminante. A que vira notícia. Uma dinâmica ou acontecimento grandioso que reforça o principal conteúdo.

8. TAGLINE É a TESE transformada em uma frase curta e sonora, que resuma sua ideia principal.

15. CREATIVE ENVIRONMENTO clima é muito

pouco burocrático, superinformal

12. HOSTINGOpção pelo relacionamento informal, pessoal e o clima

de camaradagem.

1. AUTORALIDADE Valorização do

conhecimento empírico, que vem da experiência.

4. FATOR DIA SEGUINTEGarantia de instrumentalização.

Como o conteúdo fará diferença prática.

2. TESE A proposição da aula, módulo

ou curso. Garante foco e um conteúdo original e exclusivo.

5. IGNITE No início de todas as aulas,

quem compartilha o conteúdo são os participantes.

3. ENTREGA MÍNIMARoteiro de perguntas

para cada aula. Orienta a entrega do conteúdo.

6. MAPA CONECTIVOTécnicas para que diversas aulas e módulos do curso e construam narrativa única

1

3

2

DIVISÕESDO MÉTODO

AS 4

16. EMPONDERAMENTO CRIATIVOCriatividade não é talento,

é uma habilidade. Todo mundo pode se tornar mais criativo.

13. AULA INAUGURALÉ o primeiro encontro

de qualquer curso. Gerar o espírito “tamo junto”.

22. PROJETOS, BANCA E GO PROAlém do exercício: atividades que possam se tornar realidade.

17. ARCOCada aula e cada módulo funcionam como escalas de um itinerário mais longo

20. CHECK POINTServe para amarrar os conteúdos e não deixar que o curso se perca

18. FRAMEWORK CURSO Ferramenta para visualização ampla do escopo de cada curso

21. MÓDULO VIVENCIALAssuntos e dinâmicas ligados à auto-conhecimento

METODOLOGIA ESTRUTURAL4 A estrutura do programa do curso

14. HAPPY HOUR E FESTA FINAL Ferramentas que

concretizam o clima festivo dos cursos.

11. CHECK IN & CHECK OUTMomentos de conversa

franca e transparente entre toda a turma.

19. FRAMEWORK AULATem como objetivo garantir um planejamento da experiência de aula

ENTENDA A LICENÇA

SELOS TRABALHOSCULTURAIS

NOME

É bem mais simples e fácil do que você imagina. A Experience Learning está registrada sob a licença Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 Internacional do Creative Commons.

Você pode:

Desde que:

COMPARTILHARCopiar e distribuir o material em qualquer formato.

ADAPTARAdaptar o material para qualquer propósito.Até mesmo comercial.

$$

$

O básico: dar os créditos apropriados.

Se você modificar ou acrescentar ao material, distribuir sob a mesma licença original.

Essa é uma das licenças maispermissivas do CC

MAIS LIVRES

MENOS LIVRES

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MOTION GRAPHICS // ESPMclique para ver

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DESIGN EDITORIAL // SUPERINTERESSANTE

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DESIGN EDITORIAL // SUPERINTERESSANTE

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DESIGN EDITORIAL // SUPERINTERESSANTE

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