Instituto Tecnológico de Apizaco
Diferencias
entre PC y
Servidor Alumna: Nancy Nallely
Tizapantzi Jiménez
Administración y seguridad en Redes
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El PC común y corriente
Tiene un sistema operativo para trabajar en Red dentro de una empresa ejemplo: Windows XP
Professional, la versión Home no puede trabajar con redes además que no tiene los protocolos
instalados necesarios para trabajar en una red corporativa. O de una empresa...en una empresa
nunca hallaras un Pc con Windows XP HOME o Windows ME o Windows 98......pueden tener
Windows NT, Windows 2000 profesional o Windows XP Professional
La memoria RAM
una Pc común siempre tendrá un Procesador Pentium 4, Celeron, Core 2 Duo, AMD SEmpron,
AMD Atlhon a 1.7, 2.2, hasta 3.3 Ghz.....
La Ram de una Pc normal puede ser desde los 256 MB hasta 1 GB de Ram
El disco duro de una PC normal puede ser de
desde 80 Gb hasta 300 GB IDE y SATA
EN UN SERVIDOR
El SISTEMA OPERATIVO depende de para que sea el servidor puede ser muchas veces Windows
2000 Server
o Windows 2003 Server (no hay Windows XP Server)
En un servidor
El procesador puede ser un Intel Core duo, o 2 Intel Core duo, es decir es una motherborad
especial que soporte dos procesadores (solo los Windows servidores pueden soportar mas
procesadores. Incluso hasta 16 procesadores), con velocidades arriba de los 3.4 Ghz, o AMD mas
avanzados igual arriba de 3.4 Ghz.
En Memoria RAM
dependiendo de cuantos equipos de la red se conecten al servidor, varia la RAM, que esta empieza
desde 1 GB e incluso llega a 16 GB en sistemas muy grandes (Windows 2000 Server y Windows
2003 Server soportan un máximo de 16 y 32 Gb respectivamente)
El disco duro de un servidor es arriba de 300 Gb, llegando a 500 GB o hasta 1 TB (terabyte) o cómo
se diga xD, por supuesto son discos SATA en caso de no ser tan grandes pero en servidores se
manejan mas los SCSI.
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Así podríamos llegar a mencionar a los ordenadores que son llamados como Servidores, mismos
que a pesar de ser similares a los convencionales en cuanto a determinadas partes y firmas
fabricantes, no están dedicados para las mismas funciones y operaciones.
Entrando en detalle, un ordenador doméstico está dedicado a trabajos sencillos de oficina y del
hogar, mismos que por lo general pueden ser aplicaciones de procesadores de palabras y el mejor
de los casos, aplicaciones de diseño gráfico por mencionar algo más fuerte para realizar.
En cambio, a pesar de que un ordenador calificado como Servidor está dedicado a poder dar
soporte de información o de datos, éste tipo de equipos por lo general no se los ocupa para
operaciones como los domésticos, es decir procesador de palabras, edición digital y peor aún
video juegos, ya que un servidor tiene determinadas restricciones que están configuradas para
que estos mantengan seguridad de información en estos ordenadores.
Un ordenador servidor de datos está dedicado a trabajar de manera continua, razón por la cual
éste casi nunca se lo apaga o reinicia, no siendo así el caso de un ordenador doméstico.
Por la importancia en la gestión de datos que tiene que realizar un ordenador Servidor, éste tiene
que llevar intternamente una infraestructura poderosa en cuando a cada uno de las partes y
piezas que éste tiene, teniendo además que llevar un sistema de refrigeración adecuado que
permita que el equipo no sufra de ningún daño nunca.
El caso de los ordenadores domésticos en cambio es diferente, ya que éstos tienen que ser re-
iniciados de manera eventual. Así por ejemplo si un usuario se dedica a la descarga continua de
archivos desde internet, éste debe de conocer que está sobre-saturando al equipo ya que el
mantener al ordenados por muchos días prendido, Windows almacenará y acumulará más
procesos en el sistema operativo, lo cual representa un gran consumo de memoria RAM y por
tanto, una eficiencia lenta del ordenador.
El re-inicio en un equipo doméstico es necesario para que el sistema operativo libere estos
consumos de recursos de la memoria RAM, dando así mejores procesos en el equipo; otra
situación que se presenta es que si un equipo se mantiene prendido por mucho tiempo, las partes
de éste tienden a calentarse demasiado, haciendo de ésta manera que la vida útil del equipo
disminuya considerablemente, no siendo ese el caso de un ordenador llamado como Servidor.
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Los procesadores ahora se pueden fabricar en mayor cantidad por wafer de silicio utilizado, esto le
da una ventaja al fabricante en términos de menores costos. Pero no todo se reduce a eso; ahora
es posible poner dos núcleos del procesador en el mismo espacio que antes ocupaba uno. Así pues
el siguiente paso es el llamado Dual Core, es decir, un mismo procesador tiene, en realidad, dos
cerebros, dos procesadores con sus respectivas memorias caché, pero con la misma cantidad de
conectores. El proceso a seguir fue achicar aún más todo y además cambiar materiales. AMD e
Intel pasaron entonces a los 90nm, más pequeños aún, y a nuevas tecnologías de proceso (SOI, por
ejemplo: Silicon On Insulator), esto trae dos ventajas: menos calor, menos energía necesaria para
mover el mismo electrón a la misma velocidad y más espacio. La ventaja de AMD sobre Intel está
en el multiprocesamiento debido a que cada núcleo posee su conector HyperTransport y su
controlador de memoria, Intel resolvió en cierta manera esto, pero AMD tiene, al poseer el
controlador de memoria y el HT incluidos, la posibilidad no de Dual Core solamente... si no de N
núcleos es decir, el paso que le sigue para el año que viene es meter 4 procesadores en un mismo
envase, y luego 8.
Actualmente, ya hay disponibles procesadores de 4 núcleos a un precio asequible (alrededor de
300 €). Estos procesadores son los Intel Core 2 Quad y sus velocidades de proceso oscilan entre
2.400 y 2.666 MHz, aunque su principal ventaja es la elevada cantidad de memoria caché de
segundo nivel: 8 MB. La memoria caché de un ordenador es la que almacena las operaciones que
más se repiten, por lo que se almacenan en esa memoria en concreto para acelerar el proceso.
Por otro lado tenemos los procesadores multinúcleo de AMD, principal competidor de Intel.
Próximamente lanzará al mercado sus procesadores de 3 y 4 núcleos - con los nombres de
Phenom y Opteron, respectivamente - aunque los precios todavía son una incógnita.
En cuanto a lo que se aproxima, lo lógico es pensar que los fabricantes buscarán la manera de ir
"sumando núcleos" y no tanto en aumentar la velocidad de reloj del procesador.
Otro factor que se sigue trabajando en cuanto a las CPU se refiere, es la velocidad del FSB.
Mientras que AMD ha llegado a los 2000 Mhz gracias al Hyper Transport, los últimos procesadores
de Intel ya soportan velocidades de 1366 Mhz.
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Futuro de los microprocesadores
El último paso conocido ha sido la implementación de la nueva arquitectura de 0.25 micras, que
viene a sustituir de forma rotunda la empleada hasta el momento, de 0.35 micras en los últimos
modelos de procesador. Esto va a significar varias cosas en un futuro no muy lejano, para empezar
la velocidad se incrementará una medida del 33% con respecto a la generación del anterior. es
decir, el mismo procesador usando esta nueva tecnología puede ir un 33% más rápido que el
anterior. Para los que no podamos hacer una idea de este tamaño de tecnología, el valor de 0.25
micras es unas 400 veces más pequeño que un cabello de cualquier persona. Y este tamaño es el
que tienen transistores que componen el procesador. El transistor, como muchos sabemos,
permite el paso de la corriente eléctrica, de modo que en función de en qué transistores haya
corriente, el ordenador realiza las cosas (esto es una simplificación de la realidad pero se ajusta a
ella). Dicha corriente eléctrica circula entre dos puntos de modo que cuanto menor sea esta
distancia, más cantidad de veces podrá pasar, pues el tiempo es menor. Aunque estamos
hablando de millonésimas de segundo, tener en cuenta que un procesador está trabajando
continuamente, de modo que ese tiempo que parece insignificante cuando es sumado a lo largo
de las miles de millones de instrucciones que realizar, nos puede dar una cantidad de tiempo
importante. De modo que la tecnología que se utilice puede dar resultados totalmente distintos,
incluso utilizando el mismo procesador. en un futuro cercano además de contar con la
arquitectura de 0.25 micras podremos disfrutar de una de 0.07, para el año 2011, lo que supondrá
la introducción en el procesador de mil millones de transistores, alcanzando una velocidad de reloj
cercana a los diez mil MHz, es decir, diez GHz.
Han pasado más de 25 años desde que Intel diseñara el primer microprocesador, que actualmente
cuenta con más del 90% del mercado. Un tiempo en el que todo ha cambiado enormemente, y en
el hemos visto pasar varias generaciones de maquinas que nos han entretenido y ayudado en el
trabajo diario. Dicen que es natural en el ser humano querer mirar constantemente hacia el
futuro, buscando información de hacia donde vamos, en lugar de en donde hemos estado. Por ello
no podemos menos que asombrarnos de las previsiones que los científicos barajan para dentro de
unos 15 años. Según el Dr. Albert Yu, vicepresidente de Intel y responsable del desarrollo de los
procesadores desde el año 1984, para el año 2011, utilizaremos procesadores cuyo reloj ira a una
velocidad de 10 GHz (10,000 MHz) contendrán mil millones de transistores y será capaz de
procesar cerca de 100 mil millones de instrucciones por segundo. Un futuro prometedor, permitirá
realizar tareas nunca antes pensadas.
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1.
1. ¿QUÉ SON LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO?
La memoria de la computadora (RAM) es un lugar provisional de almacenamiento para
los archivos que usted usa. La mayoría de la informaciónguardada en la RAM se borra cuando
se apaga la computadora. Por lo tanto, su computadora necesita formas permanentes de
almacenamiento para guardar y recuperar programas de software y archivos de datos que desee
usar a diario. Los dispositivos de almacenamiento (también denominados unidades) fueron
desarrollados para satisfacer esta necesidad.
Los siguientes constituyen los tipos más comunes de dispositivos de almacenamiento:
Unidades de Disco Duro
Unidades de Disquete
Unidades de compresión ZIP
Unidades de CD
Unidades DVD
Unidad para Cinta
1.
Todas las Computadoras Personales
actuales disponen de una unidad de
disco duro, una unidad de disquetes y
una unidad de CD ya instaladas. Para
usar estos dispositivos de
almacenamiento de manera adecuada,
usted debe saber cómo encontrarlos en
la computadora y cómo se denominan
al
guardar y recuperar información.
2. PRESENTACION
La unidad de disco duro (1) se encuentra adentro de la
computadora y no es necesario obtener acceso a la
misma. Puede obtener acceso a la unidad de CD (2) y
la unidad de disquetes desde el panelfrontal de la
computadora. La unidad de CD consiste en un dispositivo de 5,25 pulgadas con una
ranura cubierta o con una bandeja deslizable, un botón de carga/expulsión y un indicador
de actividad luminoso. La unidad de disquetes (3) consiste en un dispositivo de 3,5
pulgadas con una ranura cubierta, un botón de expulsión y un indicador de actividad
luminoso. Para ver la ubicación de estas unidades, seleccione la computadora de la lista
que se encuentra al fondo de esta página.
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3. COMO UBICAR LAS UNIDADES?
4. ASIGNACION DE UNIDADES
Usted debe saber la designación (la
letra) de la unidad para que puede
indicarle a la computadora dónde
guardar los archivos o dónde recuperar
los archivos que necesita. Las unidades
se designan por letra del alfabeto. La
unidad de disco duro es designa
comúnmente con la letra C, la unidad
de disquetes con la A y la unidad de CD
con la D.
Para averiguar la designación de una
unidad instalada en la computadora, haga doble clic en el icono Sistema en el Panel
de Control. Haga clic en la lengüeta Administrador de Dispositivos y haga doble clic en el
dispositivo de su elección. Bajo la lengüetaConfiguraciones, usted verá la asignación actual
de letras de unidades.
1.
2. Unidad de Disco Duro
3. Unidad de CD
4. Unidad de Disquetes
La unidad de disco duro se designa como
unidad C, la unidad de CD como
unidad D y la unidad de disquete como
unidad A. Sin embargo, si la unidad de
disco duro está particionada, se
designa como C y D, y la unidad de CD
queda como unidad E.
1.
El disco duro es el sistema de almacenamiento más importante de su computador y en el
se guardan los archivos de los programas - como lossistemas operativo D.O.S.
o Windows 95, las hojas de cálculo (Excel, Qpro, Lotus) los procesadores de texto (Word,
WordPerefct, Word Star, Word Pro), los juegos (Doom, Wolf, Mortal Kombat) - y los
archivos de cartas y otros documentos que usted produce.
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La mayoría de los discos duros en los computadores personales son de
tecnología IDE (Integrated Drive Electronics), que viene en lastarjetas controladoras y en
todas las tarjetas madres (motherboard) de los equipos nuevos. Estas últimas reconocen
automáticamente (autodetect) los discos duros que se le coloquen, hasta un tamaño de
2.1 gigabytes.
La tecnología IDE de los discos duros actuales ha
sido mejorada y se le conoce como Enhaced
IDE(EIDE), permitiendo mayor transferencia de
datos en menor tiempo. Algunos fabricantes la
denominanFast ATA-2. Estos discos duros son más
rápidos y su capacidad de almacenamiento supera
un gigabyte. Un megabyte (MB) corresponde
aproximadamente a un millón de caracteres y
un gigabyte (GB) tiene alrededor de mil megabytes.
Los nuevos equipos traen como norma discos duros
de 1.2 gigabytes.
Las motherboards anteriores con
procesadores 386, y las primeras de
los 486, reconocen solo dos discos duros,
con capacidad hasta de
528 megabytes cada uno y no tienen
detección automática de los discos. Para
que estasmotherboards reconozcan
discos duros de mayor capacidad, debe
usarse un programa (disk manager) que las engaña, haciéndoles creer que son de 528
megabytes.
Si su computador es nuevo, la motherboard le permite colocar hasta cuatro unidades de
disco duro. El primer disco duro se conoce como primario master, el segundo
comoprimario esclavo, el tercero como secundario master y el cuarto como secundario
esclavo. El primario master será siempre el de arranque del computador (C :\>).
La diferencia entre master y esclavo se hace mediante
un pequeño puente metálico (jumper) que se coloca en
unos conectores de dos paticas que tiene cada disco
duro. En la cara superior del disco aparece una tabla
con el dibujo de cómo hacer el puente
de master, esclavo o master con esclavo presente.
1.
8
La estructura física de un disco es la siguiente: un disco duro se organiza en platos
(PLATTERS), y en la superficie de cada una de sus dos caras existen pistas
(TRACKS) concéntricas, como surcos de un disco de vinilo, y las pistas se dividen en
sectores (SECTORS). El disco duro tiene una cabeza (HEAD) en cada lado de cada
plato, y esta cabeza es movida por un motor servo cuando busca los datos
almacenados en una pista y un sector concreto.
El concepto "cilindro" (CYLINDER) es un parámetro de organización: el cilindro
está formado por las pistas concéntricas de cada cara de cada plato que están
situadas unas justo encima de las otras, de modo que la cabeza no tiene que
moverse para acceder a las diferentes pistas de un mismo cilindro.
En cuanto a organización lógica, cuando damos formato lógico (el físico, o a bajo
nivel, viene hecho de fábrica y no es recomendable hacerlo de nuevo, excepto en
casos excepcionales, pues podría dejar inutilizado el disco) lo que hacemos es
agrupar los sectores en unidades de asignación (CLUSTERS) que es donde se
almacenan los datos de manera organizada. Cada unidad de asignación sólo puede
ser ocupado por un archivo (nunca dos diferentes), pero un archivo puede ocupar
más de una unidad de asignación.
2. PARTES DEL
DISCO DURO
Cuando usted o el software indica
al sistema operativo a que deba
leer o escribir a un archivo, el
sistema operativo solicita que el
controlador del disco duro
traslade los cabezales
de lectura/escritura a la tabla de
asignación de archivos (FAT). El
sistema operativo lee la FAT para
determinar en qué punto
comienza un archivo en el disco, o qué partes del disco están disponibles para
guardar un nuevo archivo.
Los cabezales escriben datos en los platos al alinear partículas magnéticas sobre las
superficies de éstos. Los cabezales leen datos al detectar las polaridades de las
partículas que ya se han alineado.
Es posible guardar un solo archivo en racimos diferentes sobre varios platos,
comenzando con el primer racimo disponible que se encuentra. Después de que el
sistema operativo escribe un nuevo archivo en el disco, se graba una lista de todos
los racimos del archivo en la FAT.
Un ordenador funciona al ritmo marcado por su componente más lento, y por eso
un disco duro lento puede hacer que tu MAQUINA sea vencida en prestaciones por
otro equipo menos equipado en cuanto a procesador y cantidad de memoria, pues
de la velocidad del disco duro depende el tiempo necesario para cargar tus
programas y para recuperar y almacenar tus datos.
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3. FUNCIONAMIENTO DEL DISCO DURO
A continuación vamos a indicar los factores o características básicas que se deben
tener en cuenta a la hora de comprar un disco duro.
1. La capacidad de almacenamiento hace referencia a la cantidad de información
que puede grabarse o almacenar en un disco duro. Hasta hace poco se medía
en Megabytes (Mg), actualmente se mide en Gigabytes (Gb).
Comprar un disco duro con menos de 3,5 GIGAS de
capacidad dará lugar a que pronto te veas corto de
espacio, pues entre el sistema operativo y una
suite ofimática básica (procesador de texto, base de
datos, hoja de cálculo y programa de presentaciones)
se consumen en torno a 400 MB.
Si instalas los navegadores de MICROSOFT y
NETSCAPE suma otros 100MB; una buena suite de
tratamiento gráfico ocupa en torno a 300MB y hoy
en día muchos juegos ocupan más de 200MB en el
disco duro.
Ya tenemos en torno a 1,5 GIGAS ocupados y aún no hemos empezado a
trabajar con nuestro ordenador.
Si nos conectamos a Internet, vermos que nuestro disco duro empieza a tener
cada vez menos espacio libre, debido a esas páginas tan interesantes que
vamos guardando, esas imágenes que resultarán muy útiles cuando diseñemos
nuestra primera Página WEB y esas utilidades y programas SHAREWARE que
hacen nuestro trabajo más fácil.
2. Capacidad de almacenamiento
Es la velocidad a la que gira el disco duro, más
exactamente, la velocidad a la que giran el/los
platos del disco, que es donde se almacenan
magnéticamente los datos. La regla es: a mayor
velocidad de rotación, más alta será la transferencia
de datos, pero también mayor será el ruido y mayor
será el calor generado por el disco duro. Se mide en
número revoluciones por minuto ( RPM). No debe
comprarse un disco duro IDE de menos de
5400RPM (ya hay discos IDE de 7200RPM), a
menos que te lo den a un muy buen precio, ni un
disco SCSI de menos de 7200RPM (los hay de
10.000RPM). Una velocidad de 5400RPM
permitirá una transferencia entre 10MB y 16MB por segundo con los datos
que están en la parte exterior del cilindro o plato, algo menos en el interior.
3. Velocidad de Rotación (RPM)
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Es el tiempo medio necesario que tarda la cabeza del disco en acceder a los
datos que necesitamos. Realmente es la suma de varias velocidades:
* El tiempo que tarda el disco en cambiar de una cabeza a otra cuando busca
datos.
* El tiempo que tarda la cabeza lectora en buscar la pista con los datos
saltando de una a otra.
* El tiempo que tarda la cabeza en buscar el sector correcto dentro de la pista.
Es uno de los factores más importantes a la hora de escoger un disco duro.
Cuando se oye hacer ligeros clicks al disco duro, es que está buscando los
datos que le hemos pedido. Hoy en día en un disco moderno, lo normal son 10
milisegundos.
4. Tiempo de Acceso
(Access Time)
El BUFFER o CACHE es una memoria que
va incluida en la controladora interna del
disco duro, de modo que todos los datos
que se leen y escriben a disco duro se
almacenan primeramente en el buffer. La
regla de mano aquí es 128kb-Menos de 1
Gb, 256kb-1Gb, 512kb-2Gb o mayores.
Generalmente los discos traen 128Kb o
256Kb de cache.
Si un disco duro está bien organizado (si no, utilizar una utilidad
desfragmentadora: DEFRAG, NORTON SPEEDISK, etc.), la serie de datos que
se va a necesitar a continuación de una lectura estará situada en una posición
físicamente contigua a la última lectura, por eso los discos duros almacenas en
la caché los datos contiguos, para proporcionar un acceso más rápido sin tener
que buscarlos. De ahí la conveniencia de desfragmentar el disco duro con
cierta frecuencia.
El buffer es muy útil cuando se está grabando de un disco duro a un CD-ROM,
pero en general, cuanto más grande mejor, pues contribuye de modo
importante a la velocidad de búsqueda de datos.
5. Memoria CACHE (Tamaño del BUFFER)
Este número indica la cantidad de datos un disco puede leer o escribir en la
parte más exterrior del disco o plato en un periodo de un segundo.
Normalmente se mide en Mbits/segundo, y hoy en día, en un disco de
5400RPM, un valor habitual es 100Mbits/s, que equivale a 10MB/s.
6. Tasa de transferencia (Transfer Rate)
7. Interfaz (Interface) – IDE - SCSI
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Es el método utilizado por el disco duro para
conectarse al equipo, y puede ser de dos tipos:
IDE o SCSI.
Todas las placas bases relativamente recientes,
incluso desde las placas 486, integran una
controladora de disco duro para interfaz IDE
(normalmente con bus PCI) que soporta dos
canales IDE, con capacidad para dos discos
cada una, lo que hace un total de hasta cuatro
unidades IDE (disco duro, CD-ROM, unidad
de backup, etc.)
Debemos recordar, sin embargo, que si colocamos en un mismo canal dos
dispositivos IDE (e.g. disco duro+CD-Rom), para transferir datos uno tiene que
esperar a que el otro haya terminado de enviar o recibir datos, y debido a la
comparativa lentitud del CD-ROM con respecto a un disco duro, esto ralentiza
mucho los procesos, por lo que es muy aconsejable colocar el CD-ROM en un canal
diferente al de el/los discos duros.
La velocidad de un disco duro con interfaz IDE tambien se mide por el PIO (modo
programado de entrada y salidad de datos), de modo que un disco duro con PIO-0
transfiere hasta 3,3MB/s, PIO-1 hasta 5,2MB/s, PIO-2 hasta 8,3MB/s. Estos modos
anteriores pertenecen a la especificación ATA, pero en la especificación ATA-2 o
EIDE, los discos duros pueden alcanzar PIO-3, hasta 11,1MB/s, o PIO-4, hasta
16,6MB/s. Los discos duros modernos soportan en su mayoría PIO-4.
Recientemente se ha implementado la especificación ULTRA-ATA o ULTRA
DMA/33, que puede llegar a picos de transferencia de hasta 33,3MB/s. Este es el
tipo de disco duro que hay que comprar, aunque nuestra controladora IDE no
soporte este modo (sólo las placas basePentium con chipset 430TX y las nuevas
placas con chipsets de VIA y ALI, y la placas Pentium II con chipset 440LX y 440BX
lo soportan), pues estos discos duros son totalmente compatibles con los modos
anteriores, aunque no les sacaremos todo el provecho hasta que actualicemos
nuestro equipo.
En cuanto al interfaz SCSI, una controladora de este tipo suele tener que comprarse
aparte (aunque algunas placas de altas prestaciones integran este interfaz) y a pesar
de su precio presenta muchas ventajas.
Se pueden conectar a una controladora SCSI hasta 7 dispositivos (o 15 si es WIDE
SCSI)de tipo SCSI (ninguno IDE), pero no solo discos duros, CD-ROMS y unidades
de BACKUP, sino también grabadoras de CD-ROM (las hay también con interfaz
IDE), escáneres, muchas de las unidades de BACKUP, etc.
Otra ventaja muy importante es que la controladora SCSI puede acceder a varios
dispositivos simultáneamente, sin esperar a que cada uno acabe su transferencia,
como en el caso del interfaz IDE, aumentando en general la velocidad de todos los
procesos.
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Las oficinas de Siqcaf S.A. poseen una base de datos donde almacenan el stock del que disponen y al que acceden mediante una aplicación desarrollada a medida en el año 1995, y que será sustituida por la Aplicación Aqua eBS (18.030 €).
Esta aplicación, de ultima generación, estará instalada tanto en el servidor de información como en los puestos de la intranet.
La plataforma sobre la que se basa el sistema propuesto es Windows 2000 integrado con la Base de Datos SQL Server 2000.
Componentes Oficina Central :
2 Pcs (Pentium 4, 1500Mhz, 256MbRAM, 40 GB HDD) conectados mediante tarjetas ethernet (Novell) y un hub.(S.O. Windows 2000)
1 Pc (Pentium 4, 1500Mhz, 512MbRAM, 2 X 40 GB HDD) Servidor de Información. Microsoft Internet Information Server 5.0(HTML+ WML). (S.O. Windows 2000 Advanced Server)
1 Pc (Pentium 4, 1500Mhz, 512MbRAM, 40 GB HDD) Monitor Transaccional Tuxedo. (S.O. Windows 2000)
1 Pc (Pentium 4, 1500Mhz, 512MbRAM, 2 x 40 GB HDD) Servidor de Base de Datos SQL Server 2000. (S.O. Windows 2000)
1 Firewall de pasarela con doble interfaz, compuesto por un encaminador de filtrado de paquetes ip y un gateway de aplicación.
Componentes Sucursales :
2 Pcs (Pentium 4, 1500Mhz, 256MbRAM, 40 GB HDD) conectados mediante tarjetas ethernet (TCP/IP) y un hub. (S.O. Windows 2000)
1 Pc (Pentium 4, 1500Mhz, 512MbRAM, 40 GB HDD) Proxy (Proxy Wingate 4.0). (S.O. Windows 2000)
1 Pc (Pentium 4, 1500Mhz, 512MbRAM, 2 x 40 GB HDD) Servidor de Base de Datos SQL Server 2000. (S.O. Windows 2000)
1 Router ADSL 3COM
Funcionamiento General Sucursales :
Cuando se produce una venta en alguna de las oficinas locales, la aplicación local(Acqua eBS) comprueba el stock y guarda la información en su base de datos local (SQL Server 2000) y actualiza la bases de datos central a través de Internet mediante una línea ADSL.
En caso de no haber stock o ser insuficiente, el sistema envía un aviso a la central para el abastecimiento. En caso de que se produzca la venta la aplicación conecta con el banco efectuando las operaciones requeridas en un medio seguro.
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El sistema de seguridad de las distintas sucursales esta compuesto por un router ADSL, con todos los puertos cerrados a excepcion del puerto 54824 (que es utilizado por la aplicación Aqua eBS para actualizar las bases de datos..etc), evitando así posibles ataques o accesos no autorizados. Para aumentar la seguridad, se dispone de un proxy por el que pasaran todas las peticiones de la intranet, las cuales quedaran bloqueadas a no ser que estén previamente configuradas en el Wingate Proxy(política restrictiva),además de permitir el acceso controlado a Internet de los empleados.
Servidor de Bases de Datos (SQL Server 2000):
Este software esta instalado en un PC con sistema operativo Windows 2000.en esta maquina además estará instalada la aplicación Aqua eBS que se encargara de gestionar todas las operaciones con la base de datos. Además, la base de datos podrá ser actualizada desde la central a través de Internet.
Proxy (Wingate Proxy 4.0)
Esta maquina es la encargada de gestionar todas las peticiones de la red. Todos los equipos de la Intranet estarán configurados para utilizar este servidor proxy en todas las comunicaciones, y sin posibilidad de cambio por parte de los usuarios.
Router ADSL 3COM
Este router es el clásico router ADSL y esta configurado con todos los puertos cerrados a excepción del 54824, el cual es un puerto seguro controlado por la aplicación Aqua eBS.
Funcionamiento General Oficina Central
La oficina central cuenta con la aplicación Aqua eBS que interactúa con el Servidor de Base de Datos SQL Server 2000 que es gestionado a través de un monitor transaccional Tuxedo(existente).
La seguridad en la oficina central esta garantizada gracias a un Firewall de pasarela con doble interfaz. Este mecanismo de seguridad permite dividir el tráfico referente a un servidor de información de otro tráfico entrante o saliente del sitio.
Se colocará un servidor de información entre el gateway y el router. El gateway proporcionará los servicios proxy necesarios para acceder al servidor de información.
El Firewall esta compuesto por un encaminador de filtrado de paquetes ip que se encarga de recibir peticiones y analizarlas para decidir si se las envía al gateway de aplicación o las rechaza por lo cual gracias al router creamos una subred para los sistemas que requieran servicios extra.
El sistema cuenta con un servidor (HTML,WML) al que tanto clientes como comerciales podrán conectarse para ver el estado de sus pedidos así como información sobre la empresa y sus servicios.
Cuando se recibe una petición en la oficina central el encaminador de filtrado de paquetes instalado, el cual tiene cerrados todos los puertos a excepción del puerto 80 y el 54824(Comunicaciones Aqua),analiza la petición y en caso de ser aceptada la dirige al Gateway de aplicación. El gateway de aplicación será el encargado de analizar nuevamente la petición y reenviarla al servidor correspondiente a través de los servicios proxy que tenga implementados .
Servidor de información (Internet Information Server 5.0)
Este software esta instalado en un PC con sistema operativo Windows 2000.
El servidor esta habilitado para servir paginas HTML y WML gracias a un plug-in que tiene instalado.
También incorpora ASPs para poder interactuar con bases de datos.
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El servidor de información se conecta a la aplicación Aqua eBS que es la encargada de la gestión de los servicios accesibles vía WEB(Control de acceso ,alta de usuarios, alta de pedidos, consulta de pedidos y consultas información comerciales).
Servidor de Correo (Microsoft Exchange 2000)
Este software esta instalado en un PC con sistema operativo Windows 2000.
El servidor de correo es gestionado a través de la aplicación aqua eBS y es el encargado de las enviar y recibir todo el correo electrónica tanto interno como externo.
Servidor de Bases de Datos (SQL Server 2000)
Este software esta instalado en un PC con sistema operativo Windows 2000.en esta maquina además estará instalada la aplicación aqua eBS que se encargara de gestionar todas las operaciones con la base de datos. Las operaciones transaccionales serán monitorizadas por el software Tuxedo.
Monitor Transaccional Tuxedo(Bea Systems)
Se encarga de gestionar las colas de mensaje, planificación de las transacciones y del servicio de asignación de prioridades.
Este tipo de monitor transaccional `pesado' proporciona un efecto de canalización que nos permite reducir el número de conexiones que se mantienen activas contra la base de datos. La aplicación Aqua eBS se conecta con el monitor, al cual encarga el trabajo; la aplicación Aqua eBS de esta forma puede pasar a dedicarse a otras tareas.
Ademas, permite la posibilidad de realizar operaciones de forma asíncrona y obtenemos la reducción de la sobrecarga en el acceso al servidor de datos: es el monitor quien se encarga de la gestión del acceso.
La configuración de la red interna de la oficina central es bastante heterogénea, siendo TCP/IP el protocolo utilizado por el servidor de información y el servidor de correo mientras que el resto del sistema utiliza Novell. Este tipo de configuración viene sustentada en el gateway de aplicación de doble interfaz que nos ofrece la posibilidad de incorporar dos interfaces de red de distintos sistemas en la misma maquina (TCP/IP - Novell),con un claro aumento de la seguridad del sistema.
La escalabilidad del sistema esta garantiza gracias a la arquitectura modular empleada.
La adición de futuras funcionalidades resulta muy fácil de llevar a cabo gracias al diseño modular del sistema.
El sistema propuesto es un sistema consistente para un volumen de negocio 3 veces superior al actual, pero si creciera el volumen de negocio, el sistema solo requeriría la instalación de un servidor de base de datos adicional que iría conectado al monitor transaccional Tuxedo, el cual balancearía la carga entre los dos servidores de base de datos, garantizando la consistencia del sistema para volúmenes de negocio hasta 25 veces superiores al actual.
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PRESUPUESTO ESTIMADO
El precio total del sistema, incluyendo la implementación y la puesta en marcha del sistema es de 120.202 €
ARQUITECTURA LOGICA
La empresa Siqcaf S.A. solicitó el desarrollo de una aplicación informática que nos permita actualizar los sistemas de información existentes y dotarlos de mayor flexibilidad ante futuros cambios por lo que se va a plantear una arquitectura basada en Internet ya que es el futuro y la opción mas económica.
En la oficina central se va a implantar una aplicación global que se encargará de toda la lógica de negocio además de la gestión financiera, gestión de la cadena de suministro, planificación y control de los procesos productivos, gestión de ventas y marketing, prestación de servicios y comercio electrónico. Además esta aplicación se encargara de actualizar y sincronizar automáticamente todas las bases de datos de Sigcaf (central y sucursales.). También viene preparada para efectuar un rápido desarrollo e implante de soluciones de comercio electrónico(no entra dentro del dominio del proyecto).
El sistema aceptara peticiones vía teléfono móvil gracias al Gateway de telefonía móvil que conecta vía Internet con nuestro servidor web, que será el encargado de suministrar mediante documentos WML toda la información requerida tanto por comerciales como por clientes (información de sus pedidos, de la empresa ..etc.).
La comunicación con los bancos y entidades financieras se efectuará a través de Internet de forma segura mediante SSL.(El banco López ofrece este servicio a sus clientes desde hace 2 años.) Además todo el sistema queda asegurado frente ataques y accesos no permitidos mediante un Firewall.
Las distintas sucursales únicamente se utilizan para el trato directo con los clientes , como muestrario de productos que se venden y para recibir y distribuir los pedidos de los mismos.
La aplicación a medida existente, anteriormente utilizada para la gestión de las sucursales, será sustituida por la aplicación global instalada en la oficina central, la cual se encarga de actualizar automáticamente la BD global cada vez que se efectué alguna transacción aparte de todas las operaciones comentadas anteriormente.
La lógica de Negocio del sistema estará sustentada por una aplicación ERP, la cual esta formada por 4 módulos:
Gestión Clientes
Este modulo gestiona todas las operaciones relacionadas con los clientes, y se divide en tres partes:
Gestión acceso
Aquí se lleva a cabo la validación de los usuarios mediante la introducción de user y password. Este modulo conecta directamente con el servidor de base de datos para comprobar si el usuario es cliente. En caso afirmativo, el usuario tendrá acceso a los distintos servicios disponibles. Si el usuario es un cliente, podrá ver el estado de sus pedidos.
Si el usuario que visita la web no es cliente, el sistema le ofrecerá la opción de darse de alta.
Gestión Pedidos
Este modulo permite la realización de pedidos por parte de nuestros clientes así como la consulta del estado de sus pedidos. Si el cliente efectúa un pedido el modulo de Altas incluido en este modulo se pone en contacto con el modulo “Gestión Stock”.Por otro lado, el cliente tiene la opción de consultar el estado de sus pedidos, conectándose directamente al servidor de base de datos para recuperar dicha información.
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Gestión Stock
En este modulo haremos tanto las comprobaciones de stock existente para poder atender a todos los pedidos, así como nuestro propio abastecimiento con proveedores.
Una vez realizado el pedido por parte del cliente, se comprobara la existencia de dicho stock en nuestros almacenes, consultando a nuestra base de datos directamente mediante el modulo de Control de Existencias.
En caso positivo el pedido se llevará a cabo y mandaremos las unidades requeridas a la oficina seleccionada para su posterior entrega al cliente. Por otro lado en caso de no disponer de stock, nos pondremos en contacto con nuestros proveedores para surtir de nuevo nuestro almacén de los productos agotados.
Gestión Alta, Baja y Modificación
Este modulo se comunica con el módulo Control de Acceso, ofreciendo la posibilidad de darse de alta a los usuarios no registrados, así como dar de baja o modificar los datos de los clientes(usuarios registrados).
Gestión Financiera
En este modulo se van a llevar a cabo todas las operaciones financieras de la empresa, gestionando un detallado plan contable de la empresa (Contabilidad financiera, contabilidad presupuestaria, Contabilidad analítica de costes, Gestión de tesorería, Control de activos fijos, Automatización financiera, Control de estados financieros).También se encargará automáticamente de la actualización de cualquier operación financiera que afecte a la base de datos así como de ponerse en contacto vía Internet con el banco para el cobro y pago a sus clientes y proveedores.
Cliente Tuxedo
Esta capa se encarga de recibir todas las peticiones de tipo transacción procedentes de los distintos módulos del sistema y de comunicárselas al servidor Tuxedo para que las monitorice.
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La aplicación ftp (File Transfer Protocol) permite copiar archivos entre máquinas de la red. El ftp exige que se suministre el nombre de usuario y el password en la máquina remota.
Las diferentes opciones se muestran a continuación:
bin Establece un modo de transferencia para archivos binarios.
asc Establece un modo de transferencia para archivos ascii.
cd Para cambiarse de directorio en la máquina remota.
ls Lista el contenido del directorio en la máquina remota.
!ls Lista el contenido del directorio en la máquina local.
!lcd Permite cambiarse a un directorio determinado en la máquina local.
get arch1 Transfiere el archivo arch1 de la máquina remota a la máquina local.
put arch1 Transfiere el archivo arch1 de la máquina local a la máquina remota.
prompt No pide confirmación para la transferencia múltiple de archivos.
mget arch1... Como el get pero puede transferir varios archivos. Es posible el uso de comodines.
mput arch1... Como el put pero puede transferir varios archivos. Es posible el uso de comodines.
bye Finaliza la sesión.
Es bueno recordar que en una conexión del tipo FTP únicamente se pueden transferir archivos, a diferencia del Telnet donde existen muchas más posibilidades.
Sin lugar a dudas, la forma más rápida de enviarnos tus archivos para imprimir es utilizando un Cliente FTP. FTP, acrónimo de File Transfer Protocol, es un protocolo de transferencia de ficheros entre sistemas conectados a una red TCP, Internet en nuestro caso, basado en la arquitectura cliente-servidor de manera que desde un equipo cliente, ( tu ordenador ), nos podemos conectar a un servidor,( el de CopiasXL ), para descargar ficheros desde él o para enviarle nuestros propios archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.
El Servidor FTP de CopiasXL está configurado en modo Público, de forma que cualquier usuario pueda enviar sus archivos sin identificarse ( acceso anónimo ) quedando estos protegidos de cualquier acceso no autorizado. Una vez un archivo llega a nuestro servidor, nadie, ni siquiera quien lo envió, podrá ver su contenido, exceptuando el administrador de CopiasXL, por supuesto. De esta manera, tus archivos maestros estarán a salvo de miradas indiscretas.
Configurar tu cliente FTP.
Si ya dispones de un programa cliente FTP instalado en tu ordenador, sólo tienes que seleccionar la opción de añadir un nuevo sitio. La dirección del servidor será ftp.copiasxl.com y el método de acceso, anónimo. El directorio remoto será /incoming.