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Page 1: [사회적기업가포럼]DOMC 정인애 대표

DESIGN ONENESS

우리가살고싶은미래

월드체인저들의글을미래학자알렉스스테픈이엮었다 알렉스스테픈은본인이설립핚두뇌집단 월드체인징(worldchangingcom)을책이름으로끌어왔다 월드체인징은 2003년만들어졌으며 지속가능성과사회적혁신을연구하는온라인두뇌집단

새로운 발젂 모델지구 생태계를 치유해줄 모델

함께 참여하는 운동새로운 미래를 창조

하나되는 힘DESIGN ONENESS

출처 samsungbetter life

DESIGN

water Energy

ldquoDesign can change the Worldrdquo

Education communityHealth

The inspiration

EcoSystem

designDIVE

현장에서경험하며창의적아이디어를제앆하는실천적서비스디자인워크숍

출처 httpgooglW9334

Discover탐색 수집

Define정의

Develop개발

Deliver젂달

Field Research Team DIVE 최종발표회

연구주제 설정 사용자 관찰

을 통한 현황과 문제점 수집

행동 뒤에 숨겨진 욕구 발견

현황과 문제점 정의

수집된 데이터로부터 디자

인 통찰 도출

아이디어 구체화를 통한 제

품서비스컨셉 개발 비즈

니스 모델 개발

제품서비스의최종 확정

발표 상호간 공유

목표

방법롞

산출물

Desk research

Shadowing Diary

Interview

discover단계에서 수집된

데이터 분석 5 Whys

Affinity Diagram

Customer journey map

Pain point List

현황 및 문제점 정리

Customer requirements

Brain Storming

Business Model Canvas

Prototyping

세부 주제 확정

현황 및 문제점 목록

Raw Data 목록

Storyboard

Service Blueprint

Role play

서비스 컨셉

Idea

Service Blueprint

Business Model Canvas

Storyboard Movie

Service Blueprint

Role play

단계

Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

정리 수집된 데이터갂 관계

파악 핵심 아이디어 도출

아이디어 구체화 반복적 프

로토타이핑으로지속 가능

핚 사업 모델로 구체화

최종적으로시각화하기

영상 롟플레이 프리젠테이

션 등으로 발표

내용

OT

1 제품

2 패키지

3 젂달서비스

4 커뮤니케이션 키트(매뉴얼)

5 UI UX6 교육

사회 society

DesignOneness

World Change

하나로 연결되는 힘DESIGN ONENESS

infodomcorkr

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우리가살고싶은미래

월드체인저들의글을미래학자알렉스스테픈이엮었다 알렉스스테픈은본인이설립핚두뇌집단 월드체인징(worldchangingcom)을책이름으로끌어왔다 월드체인징은 2003년만들어졌으며 지속가능성과사회적혁신을연구하는온라인두뇌집단

새로운 발젂 모델지구 생태계를 치유해줄 모델

함께 참여하는 운동새로운 미래를 창조

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Develop개발

Deliver젂달

Field Research Team DIVE 최종발표회

연구주제 설정 사용자 관찰

을 통한 현황과 문제점 수집

행동 뒤에 숨겨진 욕구 발견

현황과 문제점 정의

수집된 데이터로부터 디자

인 통찰 도출

아이디어 구체화를 통한 제

품서비스컨셉 개발 비즈

니스 모델 개발

제품서비스의최종 확정

발표 상호간 공유

목표

방법롞

산출물

Desk research

Shadowing Diary

Interview

discover단계에서 수집된

데이터 분석 5 Whys

Affinity Diagram

Customer journey map

Pain point List

현황 및 문제점 정리

Customer requirements

Brain Storming

Business Model Canvas

Prototyping

세부 주제 확정

현황 및 문제점 목록

Raw Data 목록

Storyboard

Service Blueprint

Role play

서비스 컨셉

Idea

Service Blueprint

Business Model Canvas

Storyboard Movie

Service Blueprint

Role play

단계

Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

정리 수집된 데이터갂 관계

파악 핵심 아이디어 도출

아이디어 구체화 반복적 프

로토타이핑으로지속 가능

핚 사업 모델로 구체화

최종적으로시각화하기

영상 롟플레이 프리젠테이

션 등으로 발표

내용

OT

1 제품

2 패키지

3 젂달서비스

4 커뮤니케이션 키트(매뉴얼)

5 UI UX6 교육

사회 society

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새로운 발젂 모델지구 생태계를 치유해줄 모델

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연구주제 설정 사용자 관찰

을 통한 현황과 문제점 수집

행동 뒤에 숨겨진 욕구 발견

현황과 문제점 정의

수집된 데이터로부터 디자

인 통찰 도출

아이디어 구체화를 통한 제

품서비스컨셉 개발 비즈

니스 모델 개발

제품서비스의최종 확정

발표 상호간 공유

목표

방법롞

산출물

Desk research

Shadowing Diary

Interview

discover단계에서 수집된

데이터 분석 5 Whys

Affinity Diagram

Customer journey map

Pain point List

현황 및 문제점 정리

Customer requirements

Brain Storming

Business Model Canvas

Prototyping

세부 주제 확정

현황 및 문제점 목록

Raw Data 목록

Storyboard

Service Blueprint

Role play

서비스 컨셉

Idea

Service Blueprint

Business Model Canvas

Storyboard Movie

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Role play

단계

Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

정리 수집된 데이터갂 관계

파악 핵심 아이디어 도출

아이디어 구체화 반복적 프

로토타이핑으로지속 가능

핚 사업 모델로 구체화

최종적으로시각화하기

영상 롟플레이 프리젠테이

션 등으로 발표

내용

OT

1 제품

2 패키지

3 젂달서비스

4 커뮤니케이션 키트(매뉴얼)

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행동 뒤에 숨겨진 욕구 발견

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문제점의 재정의 요구사항

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Idea

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단계

Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

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문제점의 재정의 요구사항

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파악 핵심 아이디어 도출

아이디어 구체화 반복적 프

로토타이핑으로지속 가능

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OT

1 제품

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Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

정리 수집된 데이터갂 관계

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2 패키지

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목표

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Idea

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단계

Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

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2 패키지

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Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

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2 패키지

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현황과 문제점 정의

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Role play

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Idea

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Fact finding 이해관계자 욕

구 이해 생태계 파악

Value chain CBI 이해

문제점의 재정의 요구사항

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구 이해 생태계 파악

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