Exploração livre
Na primeira aula de educação tecnológica o
tema é sempre livre, para que os alunos possam
explorar e soltar a imaginação!!!
Exploração livre
Exploração livre
Exploração livre
Chapeuzinho Vermelho
Após estudarem o conto: “Chapeuzinho Vermelho”,
os alunos criaram máquinas para ajudar a Chapeuzinho a fugir do labo mau e chegar mais
rápido à casa da vovozinha para salvá-la
do terrível lobo.
Chapeuzinho Vermelho
Corrida de carrinhos
Você é capaz de construir uma
máquina veloz e resistente o
suficiente para vencer esta
corrida?
Corrida de carrinhos
Corrida de carrinhos
Zinho, o Detetive
Após ler e realizar atividades de
interpretação do texto “Zinho, o Detetive”, os
alunos do 3º ano C inicial, inventaram divertidas
soluções para auxiliar o detetive a livrar-se de seu pior inimigo: uma barata!
Zinho, o Detetive
Zona Rural
Máquinas utilizadas no
campo.
Veja a diversidade de construções elaboradas por nossos alunos...
Zona Rural
Moedor de cana
Através de estudo do período colonial e da importância da
cana-de-açúcar na história do país, os alunos criaram um
moedor de cana, verificando o funcionamento das engrenagens.
Semeadeira
Abrangendo o estudo do período colonial, a montagem da semeadeira
auxiliou na compreensão do funcionamento das máquinas
utilizadas para facilitar o trabalho na agricultura.
Setores da atividade econômica
De maneira lúdica, os alunos compreenderam com facilidade quais são os setores da economia:
Setor primário, Setor secundário e Setor
terciário.
Setores da atividade econômica
Construção civil Lazer
Setores da atividade econômica
Transporte Produção industrial
Setores da atividade econômica
Segurança e saúde pública
Entendo o conceito de engrenagens
A montagem da máquina de engrenagens facilita a compreensão de como
funciona e para quê servem as engrenagens.
Os alunos verificaram como a velocidade pode ser
multiplicada através da utilização de engrenagens de diferentes tamanhos.
Programação simples
Para iniciar o conceito de programação simples,
utilizamos a montagem do carrinho e da cancela,
que podem ser programados no console
de programação. De forma mais concreta, os alunos vão iniciando no mundo da programação.