ESPECULATOacuteRIOCAPIacuteTULO III
Escreve
NOVEMBRO 2016
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Folhas e Rabiscos
Especulando a Realidade
NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR
O MUNDO 4
ENTREVISTA LUIacuteS F IL IPE SILVA 26
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS 45
Uma Caixa Cheia de
Peccedilas
Outras Especulaccedilotildees
KICKSTARTER DO MEcircS DIALECT 15
ESTOacuteRIAS INFELIZES 42
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA 7
calendaacuterio de ideias para o nanowrimo 24
FACTOS E F ICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA F ICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA 16
ESCRITACOMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO 31
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS 46
CARLOS ALMEIDA
INEcircS FRAGATA
CATARINA SANTOS
MARIA INEcircS SANTOS
No
ve
mb
ro 2
016
Educaccedilatildeo para a Cidadania Global ocupa-me 35 horas semanais ser geek ocupa-me a vida toda Viciada em ler sempre boardgamer ocasional e jogadora de DampD em breve
Editorial - Escrever eacute magia
laquoWriting is magic as much the water of life
as any other creative art The water is free So
drink Drink and be filled upraquo
[ldquoOn Writingrdquo Stephen King]
Porque acreditamos que a escrita eacute a base
da ficccedilatildeo especulativa que adoramos Afinal
de contas sem a escrita onde estariam os
livros que natildeo conseguimos pousar Como
saberiacuteamos jogar os nossos jogos favoritos
pela noite dentro Onde estariacuteamos todos
noacutes geeks deste mundo sem a escrita
Portanto este mecircs de NaNoWriMo seraacute
tambeacutem para noacutes o mecircs da palavra escrita
Queremos ser um espaccedilo de apoio para todos
os escritores e escritoras que se queiram
aventurar ou jaacute estejam a meio da sua
aventura Agarrem-se aos vossos cadernos
maacutequinas de escrever computadores e
aproveitem as nossas dicas sugestotildees e
teacutecnicas
Alguma vez disseram ldquoUm dia vou escrever
um livrordquo Este eacute o mecircs
Ficha Teacutecnica
Revista Especulatoacuterio ndash Capiacutetulo 3 Escreve Novembro 2016 ISSN 2183-8682Proprietaacuterios autores produtores editores designershellipenfim tudo Equipa Especulatoacuterio
Esta revista foi escrita ao abrigo do antigo Acordo Ortograacutefico O conteuacutedo editorial da revista eacute da total autoria do EspeculatoacuterioQueremos deixar claro que natildeo estamos afiliados com as entidades que aqui divulgamos nem podemos ser responsabilizados pela qualidade de eventos exteriores agrave organizaccedilatildeo do Especulatoacuterio
Porque reconhecemos a igualdade de geacutenero como um Direito Humano e queremos promover a sua concretizaccedilatildeo ateacute na escrita onde se lecirc ldquoordquo deve ler-se ldquoardquo sempre que aplicaacutevel
Contacto especulatoriogmailcom
EQUIPA DO ESPECULATOacuteRIO
Programador durante o dia geek inveterado durante bem sempre Seja com boardgames RPGrsquos livros filmes series jogos de computador e consola vatildeo sempre encontrar-me a fazer qualquer coisa geek
Sou uma Bioacuteloga Evolutiva que tem uma paixatildeo por jogos livros e RPGrsquos Um dos meus projectos eacute tentar criar um jogo que permita juntar os meus hobbies e a biologia
Estudei Biologia da Conservaccedilatildeo por gosto trabalho agrave secretaacuteria por necessidade mas as minhas paixotildees incluem a escrita os livros e todo o tipo de jogosViciada em podcasts webseries e clubes literaacuterios
Paacuteginas que datildeo Asas
A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING 8
Lancem Iniciativas
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES 12
Jogos Narrativos Vs Narrativas L ineares Primeira
Parte 21
WorkSHOP DE PERSONAGENS Words of Power 38
IacuteNDICE
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO
Finalmente chegou O mecircs para todos os
escritores amadores poderem partilhar o seu
percurso e aventuras de escrita ndash o National
Novel Writing Month ou NaNoWriMo
De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave
vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam
50000 palavras
O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita
criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo
sem fins lucrativos que acredita no poder
transformativo da criatividade oferecendo
uma estrutura comunidade e encorajamento
para ajudar a que todas as pessoas encontrem
a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos
criativos e construam novos mundos na paacutegina
ou fora dela
Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo
Francisco EUA Nesse primeiro ano eram
apenas 21 jovens com vontade de fazer
barulho talvez porque natildeo tinham mais nada
para fazer e tinham esperanccedila de conseguir
melhores namoradas A proacutepria equipa
reconhece eacute triste mas eacute verdade
No entanto os seus contos foram criados
Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo
eram peacutessimos O que foi mais surpreendente
O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado
E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo
tinham a certeza que todos seriam capazes
tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como
o conhecemos
Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os
desenvolvimentos um website umas quantas
regras um prazohellip enfim foi crescendo e
crescendo ateacute o que conhecemos hoje
E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando
de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois
para 3 mil e mais e mais pessoas se foram
juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem
imaginar)
Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo
caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e
conseguiu superaacute-los sempre que apareciam
E ainda bem para noacutes
E outros programas foram sendo
construiacutedos como o ldquoThe Young Writers
Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe
Come Write In Programrdquo
Contando jaacute com mais de 15 anos de
experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os
pormenores todos da sua histoacuteria (para quem
tem interesse podem saber todos os detalhes
aqui)
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Vamos ao que interessa como funciona
Eacute faacutecil
Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a
escrever as 50 mil palavras em 30 dias
Entatildeo o primeiro passo estaacute dado
Depois tens de seguir uns simples passos
cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu
conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes
sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo
selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares
a escrever
Embora natildeo seja possiacutevel escrever
directamente no site podes ir actualizando a
tua contagem de palavras e a partir do dia 20
podes colar todo o texto no espaccedilo correcto
para validar e superar este mega desafio
Ah e ao longo do caminho podes sempre ir
ganhando os chamados badges agrave medida que
alcanccedilas diferentes metas
O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que
gostas como gostas O importante eacute mesmo
reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel
Com companhia e encorajamento
constantes (fundamentais naqueles momentos
de bloqueio total) este mecircs podes transformar
o teu Mundo
Que tal
Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita
criativa
Maria Inecircs
NANOWRIMO EM PORTUGAL
Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de
Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa
Porto e Algarve
As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo
livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-
zar eventos e encontros onde todos os participantes
do NaNoWriMo podem participar
Para estarem sempre a par dos encontros organiza-
dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de
Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo
de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das
festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro
em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros
semanais
Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial
NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo
em Portugal em 2012
Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo
especulativo chegaram notiacutecias que estamos
em pleno mecircs de NaNoWriMo
Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute
participar este ano (afinal de contas os
capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se
escrevem sozinhos)
Mas para todos aqueles corajosos o
suficiente para se lanccedilarem nessa aventura
deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave
deriva por aqui
O NaNoWriPod eacute um podcast criado por
Ben Alexander e Jim Markus em 2012
Este podcast estaacute maioritariamente
activo durante os meses antes e durante o
NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns
episoacutedios ao longo do ano
Entre os dois anfitriotildees e os convidados que
vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita
haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo
o mais que esteja relacionado com a escrita
durante o NaNo
Vai-se falando tambeacutem de como correm
os projectos de cada um o que eacute bastante
reconfortante para todos os que participam
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO
no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente
normal ficar para traacutes nos objectivos de
palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever
ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio
da segunda semana ()
Quando comeccedilaram este projecto Ben
Alexander era um novato nestas andanccedilas do
NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha
participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se
interessante ver as diferenccedilas ao longo dos
episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um
Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas
pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se
preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo
que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo
de escrita
Da proacutexima vez que precisarem de uma
pausa durante as vossas sessotildees de escrita
espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir
que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa
procrastinaccedilatildeo
Catarina
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING
Pois bem eacute disto que Stephen King nos
fala da magia que eacute a escrita Mas mais do
que isso leva-nos numa viagem pelas suas
descobertas e pelo seu percurso de vida
que o levaram a ser um autor reconhecido e
celebrado no seu geacutenero
Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs
estive a ler Stephen King embora nenhum
dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem
horror natildeo eacute para mim definitivamente)
Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde
nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees
aprendidas na sua vida e carreira como autor
ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por
algueacutem que adora ler e que daacute grande
importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo
o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes
livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you
want to be a writer you do two things above all
others read a lot and write a lotraquo
Em termos de estrutura este livro comeccedila
por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio
King e soacute depois segue para falar sobre o
que ele entende por escrita qual a caixa de
ferramentas que cada escritor deve ter que
laquoWe are talking about tools and
carpentry about words and stylehellip but
as we move along yoursquod do well to
remember that we are also talking about magicraquo
Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
WRITING PROMPTS
WritingExercisescouk
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SciFiIdeascom
PlotGeneratororguk
TheWritersDencouk
WritingPromps App by Writingcom
StoryPlotGenerator App by ARC Apps
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
23
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Folhas e Rabiscos
Especulando a Realidade
NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR
O MUNDO 4
ENTREVISTA LUIacuteS F IL IPE SILVA 26
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS 45
Uma Caixa Cheia de
Peccedilas
Outras Especulaccedilotildees
KICKSTARTER DO MEcircS DIALECT 15
ESTOacuteRIAS INFELIZES 42
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA 7
calendaacuterio de ideias para o nanowrimo 24
FACTOS E F ICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA F ICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA 16
ESCRITACOMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO 31
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS 46
CARLOS ALMEIDA
INEcircS FRAGATA
CATARINA SANTOS
MARIA INEcircS SANTOS
No
ve
mb
ro 2
016
Educaccedilatildeo para a Cidadania Global ocupa-me 35 horas semanais ser geek ocupa-me a vida toda Viciada em ler sempre boardgamer ocasional e jogadora de DampD em breve
Editorial - Escrever eacute magia
laquoWriting is magic as much the water of life
as any other creative art The water is free So
drink Drink and be filled upraquo
[ldquoOn Writingrdquo Stephen King]
Porque acreditamos que a escrita eacute a base
da ficccedilatildeo especulativa que adoramos Afinal
de contas sem a escrita onde estariam os
livros que natildeo conseguimos pousar Como
saberiacuteamos jogar os nossos jogos favoritos
pela noite dentro Onde estariacuteamos todos
noacutes geeks deste mundo sem a escrita
Portanto este mecircs de NaNoWriMo seraacute
tambeacutem para noacutes o mecircs da palavra escrita
Queremos ser um espaccedilo de apoio para todos
os escritores e escritoras que se queiram
aventurar ou jaacute estejam a meio da sua
aventura Agarrem-se aos vossos cadernos
maacutequinas de escrever computadores e
aproveitem as nossas dicas sugestotildees e
teacutecnicas
Alguma vez disseram ldquoUm dia vou escrever
um livrordquo Este eacute o mecircs
Ficha Teacutecnica
Revista Especulatoacuterio ndash Capiacutetulo 3 Escreve Novembro 2016 ISSN 2183-8682Proprietaacuterios autores produtores editores designershellipenfim tudo Equipa Especulatoacuterio
Esta revista foi escrita ao abrigo do antigo Acordo Ortograacutefico O conteuacutedo editorial da revista eacute da total autoria do EspeculatoacuterioQueremos deixar claro que natildeo estamos afiliados com as entidades que aqui divulgamos nem podemos ser responsabilizados pela qualidade de eventos exteriores agrave organizaccedilatildeo do Especulatoacuterio
Porque reconhecemos a igualdade de geacutenero como um Direito Humano e queremos promover a sua concretizaccedilatildeo ateacute na escrita onde se lecirc ldquoordquo deve ler-se ldquoardquo sempre que aplicaacutevel
Contacto especulatoriogmailcom
EQUIPA DO ESPECULATOacuteRIO
Programador durante o dia geek inveterado durante bem sempre Seja com boardgames RPGrsquos livros filmes series jogos de computador e consola vatildeo sempre encontrar-me a fazer qualquer coisa geek
Sou uma Bioacuteloga Evolutiva que tem uma paixatildeo por jogos livros e RPGrsquos Um dos meus projectos eacute tentar criar um jogo que permita juntar os meus hobbies e a biologia
Estudei Biologia da Conservaccedilatildeo por gosto trabalho agrave secretaacuteria por necessidade mas as minhas paixotildees incluem a escrita os livros e todo o tipo de jogosViciada em podcasts webseries e clubes literaacuterios
Paacuteginas que datildeo Asas
A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING 8
Lancem Iniciativas
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES 12
Jogos Narrativos Vs Narrativas L ineares Primeira
Parte 21
WorkSHOP DE PERSONAGENS Words of Power 38
IacuteNDICE
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO
Finalmente chegou O mecircs para todos os
escritores amadores poderem partilhar o seu
percurso e aventuras de escrita ndash o National
Novel Writing Month ou NaNoWriMo
De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave
vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam
50000 palavras
O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita
criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo
sem fins lucrativos que acredita no poder
transformativo da criatividade oferecendo
uma estrutura comunidade e encorajamento
para ajudar a que todas as pessoas encontrem
a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos
criativos e construam novos mundos na paacutegina
ou fora dela
Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo
Francisco EUA Nesse primeiro ano eram
apenas 21 jovens com vontade de fazer
barulho talvez porque natildeo tinham mais nada
para fazer e tinham esperanccedila de conseguir
melhores namoradas A proacutepria equipa
reconhece eacute triste mas eacute verdade
No entanto os seus contos foram criados
Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo
eram peacutessimos O que foi mais surpreendente
O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado
E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo
tinham a certeza que todos seriam capazes
tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como
o conhecemos
Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os
desenvolvimentos um website umas quantas
regras um prazohellip enfim foi crescendo e
crescendo ateacute o que conhecemos hoje
E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando
de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois
para 3 mil e mais e mais pessoas se foram
juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem
imaginar)
Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo
caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e
conseguiu superaacute-los sempre que apareciam
E ainda bem para noacutes
E outros programas foram sendo
construiacutedos como o ldquoThe Young Writers
Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe
Come Write In Programrdquo
Contando jaacute com mais de 15 anos de
experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os
pormenores todos da sua histoacuteria (para quem
tem interesse podem saber todos os detalhes
aqui)
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Vamos ao que interessa como funciona
Eacute faacutecil
Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a
escrever as 50 mil palavras em 30 dias
Entatildeo o primeiro passo estaacute dado
Depois tens de seguir uns simples passos
cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu
conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes
sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo
selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares
a escrever
Embora natildeo seja possiacutevel escrever
directamente no site podes ir actualizando a
tua contagem de palavras e a partir do dia 20
podes colar todo o texto no espaccedilo correcto
para validar e superar este mega desafio
Ah e ao longo do caminho podes sempre ir
ganhando os chamados badges agrave medida que
alcanccedilas diferentes metas
O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que
gostas como gostas O importante eacute mesmo
reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel
Com companhia e encorajamento
constantes (fundamentais naqueles momentos
de bloqueio total) este mecircs podes transformar
o teu Mundo
Que tal
Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita
criativa
Maria Inecircs
NANOWRIMO EM PORTUGAL
Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de
Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa
Porto e Algarve
As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo
livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-
zar eventos e encontros onde todos os participantes
do NaNoWriMo podem participar
Para estarem sempre a par dos encontros organiza-
dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de
Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo
de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das
festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro
em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros
semanais
Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial
NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo
em Portugal em 2012
Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo
especulativo chegaram notiacutecias que estamos
em pleno mecircs de NaNoWriMo
Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute
participar este ano (afinal de contas os
capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se
escrevem sozinhos)
Mas para todos aqueles corajosos o
suficiente para se lanccedilarem nessa aventura
deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave
deriva por aqui
O NaNoWriPod eacute um podcast criado por
Ben Alexander e Jim Markus em 2012
Este podcast estaacute maioritariamente
activo durante os meses antes e durante o
NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns
episoacutedios ao longo do ano
Entre os dois anfitriotildees e os convidados que
vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita
haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo
o mais que esteja relacionado com a escrita
durante o NaNo
Vai-se falando tambeacutem de como correm
os projectos de cada um o que eacute bastante
reconfortante para todos os que participam
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO
no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente
normal ficar para traacutes nos objectivos de
palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever
ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio
da segunda semana ()
Quando comeccedilaram este projecto Ben
Alexander era um novato nestas andanccedilas do
NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha
participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se
interessante ver as diferenccedilas ao longo dos
episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um
Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas
pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se
preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo
que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo
de escrita
Da proacutexima vez que precisarem de uma
pausa durante as vossas sessotildees de escrita
espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir
que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa
procrastinaccedilatildeo
Catarina
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING
Pois bem eacute disto que Stephen King nos
fala da magia que eacute a escrita Mas mais do
que isso leva-nos numa viagem pelas suas
descobertas e pelo seu percurso de vida
que o levaram a ser um autor reconhecido e
celebrado no seu geacutenero
Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs
estive a ler Stephen King embora nenhum
dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem
horror natildeo eacute para mim definitivamente)
Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde
nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees
aprendidas na sua vida e carreira como autor
ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por
algueacutem que adora ler e que daacute grande
importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo
o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes
livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you
want to be a writer you do two things above all
others read a lot and write a lotraquo
Em termos de estrutura este livro comeccedila
por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio
King e soacute depois segue para falar sobre o
que ele entende por escrita qual a caixa de
ferramentas que cada escritor deve ter que
laquoWe are talking about tools and
carpentry about words and stylehellip but
as we move along yoursquod do well to
remember that we are also talking about magicraquo
Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
1819
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
2021
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
NANOWRIMO ESCREVER COM COMPANHIA PARA TRANSFORMAR O MUNDO
Finalmente chegou O mecircs para todos os
escritores amadores poderem partilhar o seu
percurso e aventuras de escrita ndash o National
Novel Writing Month ou NaNoWriMo
De 1 a 30 de Novembro decircem largas agrave
vossa imaginaccedilatildeo sentem-se e escrevam
50000 palavras
O NaNoWriMo eacute uma iniciativa de escrita
criativa mas eacute tambeacutem uma organizaccedilatildeo
sem fins lucrativos que acredita no poder
transformativo da criatividade oferecendo
uma estrutura comunidade e encorajamento
para ajudar a que todas as pessoas encontrem
a sua proacutepria voz alcancem os seus objectivos
criativos e construam novos mundos na paacutegina
ou fora dela
Esta iniciativa comeccedilou em 1999 em Satildeo
Francisco EUA Nesse primeiro ano eram
apenas 21 jovens com vontade de fazer
barulho talvez porque natildeo tinham mais nada
para fazer e tinham esperanccedila de conseguir
melhores namoradas A proacutepria equipa
reconhece eacute triste mas eacute verdade
No entanto os seus contos foram criados
Poderiam natildeo ser perfeitos mas tambeacutem natildeo
eram peacutessimos O que foi mais surpreendente
O processo tinha sido mesmo bom e engraccedilado
E se estes 21 jovens tinham conseguido entatildeo
tinham a certeza que todos seriam capazes
tambeacutem E assim comeccedilou o NaNoWriMo como
o conhecemos
Desde a sua criaccedilatildeo em 99 muitos foram os
desenvolvimentos um website umas quantas
regras um prazohellip enfim foi crescendo e
crescendo ateacute o que conhecemos hoje
E os nuacutemeros foram tambeacutem aumentando
de 21 escritores passaacutemos para 140 e depois
para 3 mil e mais e mais pessoas se foram
juntando ultrapassando os 300 mil (conseguem
imaginar)
Claro que houve (bastantes) precalccedilos pelo
caminho mas a equipa natildeo perdeu forccedilas e
conseguiu superaacute-los sempre que apareciam
E ainda bem para noacutes
E outros programas foram sendo
construiacutedos como o ldquoThe Young Writers
Programrdquo o ldquoCamp NaNoWriMordquo ou o ldquoThe
Come Write In Programrdquo
Contando jaacute com mais de 15 anos de
experiecircncia natildeo vos vou maccedilar com os
pormenores todos da sua histoacuteria (para quem
tem interesse podem saber todos os detalhes
aqui)
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Vamos ao que interessa como funciona
Eacute faacutecil
Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a
escrever as 50 mil palavras em 30 dias
Entatildeo o primeiro passo estaacute dado
Depois tens de seguir uns simples passos
cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu
conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes
sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo
selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares
a escrever
Embora natildeo seja possiacutevel escrever
directamente no site podes ir actualizando a
tua contagem de palavras e a partir do dia 20
podes colar todo o texto no espaccedilo correcto
para validar e superar este mega desafio
Ah e ao longo do caminho podes sempre ir
ganhando os chamados badges agrave medida que
alcanccedilas diferentes metas
O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que
gostas como gostas O importante eacute mesmo
reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel
Com companhia e encorajamento
constantes (fundamentais naqueles momentos
de bloqueio total) este mecircs podes transformar
o teu Mundo
Que tal
Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita
criativa
Maria Inecircs
NANOWRIMO EM PORTUGAL
Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de
Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa
Porto e Algarve
As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo
livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-
zar eventos e encontros onde todos os participantes
do NaNoWriMo podem participar
Para estarem sempre a par dos encontros organiza-
dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de
Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo
de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das
festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro
em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros
semanais
Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial
NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo
em Portugal em 2012
Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo
especulativo chegaram notiacutecias que estamos
em pleno mecircs de NaNoWriMo
Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute
participar este ano (afinal de contas os
capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se
escrevem sozinhos)
Mas para todos aqueles corajosos o
suficiente para se lanccedilarem nessa aventura
deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave
deriva por aqui
O NaNoWriPod eacute um podcast criado por
Ben Alexander e Jim Markus em 2012
Este podcast estaacute maioritariamente
activo durante os meses antes e durante o
NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns
episoacutedios ao longo do ano
Entre os dois anfitriotildees e os convidados que
vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita
haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo
o mais que esteja relacionado com a escrita
durante o NaNo
Vai-se falando tambeacutem de como correm
os projectos de cada um o que eacute bastante
reconfortante para todos os que participam
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO
no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente
normal ficar para traacutes nos objectivos de
palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever
ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio
da segunda semana ()
Quando comeccedilaram este projecto Ben
Alexander era um novato nestas andanccedilas do
NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha
participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se
interessante ver as diferenccedilas ao longo dos
episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um
Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas
pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se
preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo
que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo
de escrita
Da proacutexima vez que precisarem de uma
pausa durante as vossas sessotildees de escrita
espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir
que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa
procrastinaccedilatildeo
Catarina
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A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING
Pois bem eacute disto que Stephen King nos
fala da magia que eacute a escrita Mas mais do
que isso leva-nos numa viagem pelas suas
descobertas e pelo seu percurso de vida
que o levaram a ser um autor reconhecido e
celebrado no seu geacutenero
Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs
estive a ler Stephen King embora nenhum
dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem
horror natildeo eacute para mim definitivamente)
Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde
nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees
aprendidas na sua vida e carreira como autor
ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por
algueacutem que adora ler e que daacute grande
importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo
o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes
livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you
want to be a writer you do two things above all
others read a lot and write a lotraquo
Em termos de estrutura este livro comeccedila
por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio
King e soacute depois segue para falar sobre o
que ele entende por escrita qual a caixa de
ferramentas que cada escritor deve ter que
laquoWe are talking about tools and
carpentry about words and stylehellip but
as we move along yoursquod do well to
remember that we are also talking about magicraquo
Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
1819
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
2021
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Vamos ao que interessa como funciona
Eacute faacutecil
Primeiro pensa bem estaacutes comprometido a
escrever as 50 mil palavras em 30 dias
Entatildeo o primeiro passo estaacute dado
Depois tens de seguir uns simples passos
cria o teu perfil enquanto escritor cria o teu
conto deixando um tiacutetulo (eacute provisoacuterio podes
sempre alteraacute-lo) e uma breve apresentaccedilatildeo
selecciona a tua regiatildeo e depois eacute soacute comeccedilares
a escrever
Embora natildeo seja possiacutevel escrever
directamente no site podes ir actualizando a
tua contagem de palavras e a partir do dia 20
podes colar todo o texto no espaccedilo correcto
para validar e superar este mega desafio
Ah e ao longo do caminho podes sempre ir
ganhando os chamados badges agrave medida que
alcanccedilas diferentes metas
O geacutenero cabe a ti decidir escreve o que
gostas como gostas O importante eacute mesmo
reconhecer que neste mecircs tudo eacute possiacutevel
Com companhia e encorajamento
constantes (fundamentais naqueles momentos
de bloqueio total) este mecircs podes transformar
o teu Mundo
Que tal
Estaraacutes agrave altura deste desafio de escrita
criativa
Maria Inecircs
NANOWRIMO EM PORTUGAL
Em Portugal temos a sorte de ter uma equipa de
Municipal Liaisons (MLrsquos) bastante activa em Lisboa
Porto e Algarve
As MLrsquos satildeo voluntaacuterias que dedicam o pouco tempo
livre que tecircm (em que natildeo estatildeo a escrever) a organi-
zar eventos e encontros onde todos os participantes
do NaNoWriMo podem participar
Para estarem sempre a par dos encontros organiza-
dos ao longo do mecircs espreitem o foacuterum regional de
Portugal no site do NaNoWriMo e adiram ao grupo
de Facebook NaNoWriMo Portugal Para aleacutem das
festas que foram organizadas no dia 1 de Novembro
em Lisboa e Porto haveratildeo certamente encontros
semanais
Natildeo deixem de explorar tambeacutem a nanozine especial
NaNoWriMo criada pela comunidade NaNoWriMo
em Portugal em 2012
Ateacute aqui na vastidatildeo do espaccedilo
especulativo chegaram notiacutecias que estamos
em pleno mecircs de NaNoWriMo
Infelizmente esta internauta natildeo poderaacute
participar este ano (afinal de contas os
capiacutetulos da revista Especulatoacuterio natildeo se
escrevem sozinhos)
Mas para todos aqueles corajosos o
suficiente para se lanccedilarem nessa aventura
deixamo-vos um podcast que encontraacutemos agrave
deriva por aqui
O NaNoWriPod eacute um podcast criado por
Ben Alexander e Jim Markus em 2012
Este podcast estaacute maioritariamente
activo durante os meses antes e durante o
NaNoWriMo apesar de ter tambeacutem alguns
episoacutedios ao longo do ano
Entre os dois anfitriotildees e os convidados que
vatildeo tendo discutem-se meacutetodos de escrita
haacutebitos pessoais ideias de histoacuterias e tudo
o mais que esteja relacionado com a escrita
durante o NaNo
Vai-se falando tambeacutem de como correm
os projectos de cada um o que eacute bastante
reconfortante para todos os que participam
DIAacuteRIO DE UM INTERNAUTA PERDIDO NO ESPACcedilO ESPECULATIVO
no desafio jaacute que mostra que eacute perfeitamente
normal ficar para traacutes nos objectivos de
palavras diaacuterios passar uns dias sem escrever
ou mesmo comeccedilar uma histoacuteria nova a meio
da segunda semana ()
Quando comeccedilaram este projecto Ben
Alexander era um novato nestas andanccedilas do
NaNoWriMo enquanto que Jim Markus jaacute tinha
participado uma matildeo cheia de vezes e torna-se
interessante ver as diferenccedilas ao longo dos
episoacutedios nos meacutetodos e projectos de cada um
Podem comeccedilar pelo iniacutecio ou apenas
pelo primeiro episoacutedio deste ano mas natildeo se
preocupem que os episoacutedios satildeo curtos pelo
que natildeo vos iratildeo tomar muito do vosso tempo
de escrita
Da proacutexima vez que precisarem de uma
pausa durante as vossas sessotildees de escrita
espreitem o NaNoWriPod e vatildeo sentir
que fizeram algo de uacutetil no meio da vossa
procrastinaccedilatildeo
Catarina
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A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING
Pois bem eacute disto que Stephen King nos
fala da magia que eacute a escrita Mas mais do
que isso leva-nos numa viagem pelas suas
descobertas e pelo seu percurso de vida
que o levaram a ser um autor reconhecido e
celebrado no seu geacutenero
Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs
estive a ler Stephen King embora nenhum
dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem
horror natildeo eacute para mim definitivamente)
Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde
nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees
aprendidas na sua vida e carreira como autor
ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por
algueacutem que adora ler e que daacute grande
importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo
o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes
livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you
want to be a writer you do two things above all
others read a lot and write a lotraquo
Em termos de estrutura este livro comeccedila
por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio
King e soacute depois segue para falar sobre o
que ele entende por escrita qual a caixa de
ferramentas que cada escritor deve ter que
laquoWe are talking about tools and
carpentry about words and stylehellip but
as we move along yoursquod do well to
remember that we are also talking about magicraquo
Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa
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liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
A VERDADEIRA MAGIA PELA MAtildeO DE STEPHEN KING
Pois bem eacute disto que Stephen King nos
fala da magia que eacute a escrita Mas mais do
que isso leva-nos numa viagem pelas suas
descobertas e pelo seu percurso de vida
que o levaram a ser um autor reconhecido e
celebrado no seu geacutenero
Mas comeccedilando pelo princiacutepio este mecircs
estive a ler Stephen King embora nenhum
dos seus contos horriacuteficos (natildeo me convencem
horror natildeo eacute para mim definitivamente)
Pelo contraacuterio estive a ler ldquoOn Writingrdquo onde
nos passa alguma da sua sabedoria e liccedilotildees
aprendidas na sua vida e carreira como autor
ldquoOn Writingrdquo eacute obviamente escrito por
algueacutem que adora ler e que daacute grande
importacircncia agrave leitura o que eacute visiacutevel por todo
o livro cheio de inuacutemeras referecircncias a grandes
livros Afinal como o proacuteprio autor diz laquoIf you
want to be a writer you do two things above all
others read a lot and write a lotraquo
Em termos de estrutura este livro comeccedila
por mostrar um pouco da biografia do proacuteprio
King e soacute depois segue para falar sobre o
que ele entende por escrita qual a caixa de
ferramentas que cada escritor deve ter que
laquoWe are talking about tools and
carpentry about words and stylehellip but
as we move along yoursquod do well to
remember that we are also talking about magicraquo
Todos os capiacutetulos da Revista Especulatoacuterio teratildeo um espaccedilo como este dedicado a apreciaccedilotildees e criacuteticas de livros de todos os geacuteneros e subgeacuteneros de ficccedilatildeo especulativa
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
1011
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sP aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
liccedilotildees considera mais importante terminando
a olhar um pouco para o futuro
Eacute uma oacuteptima leitura onde acabamos por
descobrir um pouco mais sobre Stephen King
Estaacute escrito num tom quase de conversa como
se o autor estivesse a dar-nos umas dicas num
ambiente muito descontraiacutedo
E as dicas satildeo deveras interessantes
Nada de usar adveacuterbios a natildeo ser quando eacute
mesmo necessaacuterio o mesmo caso para a voz
passiva mas essa mesmo nunca Como jaacute referi
ler e escrever andam de matildeos dadas por isso
nunca satildeo demais Tambeacutem refere que rever
e reescrever fazem parte do processo e por
isso mesmo deixa-nos uma foacutermula maacutegica o
segundo rascunho de um livro eacute sempre igual
ao primeiro rascunho com menos 10
E a minha preferida laquoWrite with the door
closed rewrite with the door openraquo
Quando comeccedilamos a escrever eacute importante
ser no nosso proacuteprio espaccedilo sem pensar no que
os futuros leitores vatildeo achar se a histoacuteria estaacute
a seguir o melhor caminho
Mas tambeacutem eacute essencial ser capaz de abrir a
porta depois do processo inicial de escrita estar
concluiacutedo mostrar o rascunho a pessoas em
quem confiamos aceitar sugestotildees ser criacutetico
perante o nosso proacuteprio trabalho ter coragem
para cortar e re-organizar e rever
E neste seguimento torna-se fundamental
que cada um de noacutes enquanto actuais ou
futuros escritores nunca se esqueccedila escreve
o que gostas no geacutenero que te fascina esquece
o que os outros pensam de ti
Acima de tudo natildeo deves seguir o que achas
que os outros vatildeo querer ler e ouvir mas sim
o que imaginas e da forma como o imaginas
Foi mesmo uma leitura fascinante uma
espreitadela para o processo de escrita
pelo caminho percorrido e visotildees de futuro
de um autor com grande carreira na ficccedilatildeo
especulativa
Natildeo eacute um exemplo nada mau a seguir a
meu ver
Claro que Stephen King vecirc a escrita da sua
proacutepria maneira e nem todos iremos concordar
com as dicas ou formas de escrever que ele
nos apresenta
Mas parece-me - pelo menos para mim
como escritora muito muito amadora e que
estaacute apenas no iniacutecio - que os concelhos que
ele nos deixa valem a pena ser testados
laquoSome of this book ndash perhaps too much
ndash has been about how I learned to do it
Much of it has been about how you can do it
better The rest of it ndash and perhaps the best of
it ndash is a permission slip you can you should
and if yoursquore brave enough to start you willraquo
Seratildeo corajosos para agarrar na caneta
maacutequina de escrever ou computador e
simplesmente comeccedilar a escrever
Aceitam este desafio para criar a
verdadeira magia feito pela matildeo do
proacuteprio Stephen King
Espero que sim
Maria Inecircs
TOP 5 - Clicheacutes a Evitar
Minorias Eacutetnicas e
Estereoacutetipos
1 2 3 4 5
Evita estereotipar
personagens de uma
etnia diferente da
tua
Todas as personagens
devem ser pessoas
individuais e
diversas
O ldquoEscolhidordquo
A tua personagem
principal pode ser
especial sem ter sido
tocado pela matildeo no
destino
Personagens e os
seus espelhos
Sabemos que eacute difiacutecil
descrever a
personagem
principal quando se
escreve na primeira
pessoa mas jaacute chega
de se verem ao
espelho
Oacuterfatildeos e famiacutelias
disfuncionais
As personagens
principais tambeacutem
podem ter uma
famiacutelia normal (ou
pelo menos
numerosa)
Referecircnciaspiadas
pessoais
Jaacute percebemos que
conheces imensos
detalhes da cultura
geek e tens piadas
muito giras mas jaacute
chega ok
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
1819
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
2021
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
3839
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
4041
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
4243
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
1213
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L a n c e m I n i c i a t i v a s
Para muitos novos escritores
inclusivamente alguns membros da nossa
equipa os RPGs satildeo uma oacuteptima introduccedilatildeo
ao mundo da Escrita Criativa
Escondido atraacutes dos seus sistemas
complexos de regras de batalhas de cinco
minutos que duram horas e caminhadas de
horas que demoram cinco minutos encontra-se
uma ferramenta de inspiraccedilatildeo e de praacutetica para
a escrita criativa
Neste artigo vamos olhar para os dois lados
distintos dos RPGs o lado dos jogadores e o
lado do Game Masters
Enquanto jogadores os RPGs satildeo uma
maneira fantaacutestica de aprendermos a
desenvolver personagens Quando criamos
uma personagem para um RPG depois de
passarmos horas a escolher habilidades e a ler
livros de regras para escolher os nossos feiticcedilos
vem a outra metade importante da criaccedilatildeo da
personagem
Eacute importante para a sabermos interpretar
saber como foi a histoacuteria da nossa personagem
ateacute esta nova aventura que dificuldades
atravessou e que lhe moldaram a sua
personalidade quais as suas motivaccedilotildees e os
seus medos
Depois de feita a personagem as aventuras
em que ela se vecirc envolvida podem ser uma
fonte de inspiraccedilatildeo para a histoacuteria que estamos
a escrever
O que acontece na mesa de jogo quer seja
bom ou mau pode arranjar um lugar especial na
nossa histoacuteria Tiveram um bom lanccedilamento do
dado que fez com que conseguissem derrotar o
ESCRITA E ROLE-PLAYING GAMES
L a n c e m I n i c i a t i v a s
vilatildeo de uma maneira fantaacutestica Entatildeo porque
natildeo gastar algum tempo a descrever a situaccedilatildeo
com cuidado ateacute ao mais pequeno detalhe
Pode ser que essa cena tenha lugar no vosso
proacuteximo livro
Estatildeo a experimentar um novo setting ou
mundo num novo RPG Quem sabe se ele natildeo
vos traz novas ideias para uma histoacuteria
Enquanto GMs temos ainda mais
oportunidades para melhorar a nossa escrita
criativa
O papel principal do GM eacute de facto contar
histoacuterias
Eacute pelas histoacuterias magicadas pelo GM que o
RPG ganha vida e como jaacute outros antes fizeram
essas histoacuterias podem dar fantaacutesticos livros
Como GM tambeacutem desenvolvemos a nossa
capacidade de improvisaccedilatildeo pois por muito
que premeditemos a nossa histoacuteria a primeira
decisatildeo que um jogador fizer vai ser totalmente
ao lado do que andaacutemos a preparar durante os
uacuteltimos tempos
Por outro lado os jogadores imprevisiacuteveis
podem ajudar-nos a desbloquear a proacutexima
parte da nossa histoacuteria bem como ensinar-nos
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
Inecircs
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
quais as soluccedilotildees oacutebvias para o problema que
queremos apresentar Se o heroacutei da nossa
histoacuteria faz sempre o que o leitor estaacute agrave espera
a histoacuteria rapidamente se torna aborrecida e
previsiacutevel e o leitor perde o interesse
Ser GM tambeacutem nos abre a porta para
testar as aacuteguas da nossa histoacuteria Expondo
diferentes personagens aos perigos e decisotildees
que o nosso heroacutei vai enfrentar podemos obter
vaacuterios pontos de vista sobre esses eventos e
atraveacutes deles perceber melhor como o nosso
heroacutei reagiria aos mesmos
Para aleacutem disso ser GM daacute-nos tambeacutem
a experiecircncia de desenvolver uma histoacuteria
preso por um conjunto predefinido de regras
e convenccedilotildees de geacutenero tal como no mercado
editorial
Por outro ladoajuda-nos quando temos
a liberdade de escrever uma histoacuteria sem
estas limitaccedilotildees a auto limitarmo-nos e a natildeo
perdermos o fio agrave meada da nossa histoacuteria
Como infelizmente nada eacute perfeito os RPGs
tambeacutem tecircm os seus problemas
Participar numa campanha de RPG como
jogador ou como GM eacute um enorme compromisso
que nos consome imenso tempo - tempo este
que poderia ser usado para estarmos a escrever
a nossa histoacuteria
Adaptar uma campanha de RPG numa
histoacuteria pode correr bem mas infelizmente
nem sempre eacute o caso Pequenos pormenores
como as piadas privadas as personalidades
do grupo de jogadores entre outros vatildeo ser
provavelmente perdidos na conversatildeo de
campanha para livro
E mesmo que a histoacuteria seja adaptaacutevel as
personagens podem ser demasiado estranhas
ou peculiares para a adaptaccedilatildeo ao papel
No entanto podemos sempre usar o mundo
criado para um RPG como base para a nossa
histoacuteria
Portanto da proacutexima vez que estiverem
a divertirem-se numa sessatildeo de RPGs
lembrem-se de aproveitar para se servirem
dela como inspiraccedilatildeo para a vossa histoacuteria
Carlos e Catarina
U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
KICKSTARTER DO MEcircS - DIALECT
Neste mecircs venho-vos falar do Dialect um
RPG sobre como inventar uma linguagem
A premissa do jogo eacute simples os jogadores
vivem numa comunidade isolada e tem de
inventar uma maneira de comunicar uns com
os outros
Esta comunidade tem trecircs caracteriacutesticas
base com as quais todos os jogadores se
identificam (embora cada um o possa fazer agrave
sua maneira)
Em cada turno o jogador activo escolhe
uma carta da sua matildeo que simbolize um
conceito com o qual a sua comunidade esteve
em contacto e que estaacute relacionado com uma
das caracteriacutesticas base
Depois tendo em conta o contexto onde
este conceito estaacute inserido todos os jogadores
determinam um acontecimento ou algo que
exista que possa dar origem agrave palavra
Por uacuteltimo dois dos jogadores explicam o
significado que a palavra tem para si (jaacute que
a mesma palavra pode ter cargas emocionais
diferentes dependendo da personagem)
Deste modo criam-se conceitos diferentes
que vatildeo evoluir ao longo do jogo e que podem
ser mais fortes para alguns jogadores que
outros
O jogo vai-se desenvolvendo ao longo
de trecircs Eras dando a possibilidade para a
comunidade evoluir para algo diferente
para as palavras mudarem de significado
e tambeacutem para haver contacto com outras
comunidades o que poderaacute levar ao colapso
da vossa comunidade inicial ou natildeo
O jogo parece ser muito giro e com muito
potencial especialmente se quiserem por
exemplo desenvolver um dialecto novo para
o vosso proacuteximo livro Mas tambeacutem para
explorar conceitos e tentar perceber como
eacute que uma linguagem pode nascer evoluir e
transformar-se ao longo do tempo
Se estiverem curiosos vatildeo ateacute ao Kickstarter
dar uma olhada tecircm ateacute ao iniacutecio do proacuteximo
mecircs para decidirem se estatildeo interessados ou
natildeo
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
2021
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JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
3839
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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F o l h a s e R a b i s c o s
FACTOS E FICCcedilOtildeES UMA (MUITO) BREVE HISTOacuteRIA DA FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
F o l h a s e R a b i s c o s
Apesar de soacute mais recentemente ter
havido uma explosatildeo de actividade no mundo
Geek a verdade eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
tem raiacutezes bem mais antigas
Eacute sobre as origens e evoluccedilatildeo da Ficccedilatildeo
Especulativa que vos vou falar um pouco neste
artigo
Mas antes disso acho que devemos comeccedilar
com uma definiccedilatildeo O que eacute afinal a Ficccedilatildeo
Especulativa
Ficccedilatildeo especulativa eacute qualquer obra
de ficccedilatildeo (inventada) na qual as ldquoleisrdquo que
governam o mundo (quer sejam expliacutecitas ou
impliacutecitas) satildeo diferentes do nosso mundo
actual
Apesar de haver um triatlo bastante
poderoso dos principais geacuteneros que estatildeo
incluiacutedos neste tipo de ficccedilatildeo - a Fantasia o
Horror e a Ficccedilatildeo Cientiacutefica - existem vaacuterios
sub-geacuteneros que tambeacutem representam a
ficccedilatildeo Especulativa
Eacute de notar que nem toda a Ficccedilatildeo Cientiacutefica
ou Horror correspondem a Ficccedilatildeo Especulativa
mas por definiccedilatildeo todas as obras de Fantasia
fazem parte da Ficccedilatildeo Especulativa
Interessantemente a origem do termo
Ficccedilatildeo Especulativa eacute atribuiacutedo a Robert
Heinlein que em 1947 explicitou este termo
como alternativa para Ficccedilatildeo Cientiacutefica (e
supostamente natildeo envolveria Fantasia)
Este termo caiu em desuso ateacute por volta
de 2000 quando comeccedilou a ser utilizado para
abranger os vaacuterios geacuteneros que ldquofalamrdquo sobre
coisas que natildeo satildeo reais e o que poderiam
acontecer se mudaacutessemos as leis do mundo
actual
Alguns dos sub-geacuteneros existentes na
Ficccedilatildeo Especulativa satildeo Hard Science Fiction
Sociological Science Fiction Space Opera Near
Future Science Fiction Dystopias First Contact
Time Travel Military Science Fiction Romantic
Science Fiction Light Science Fiction Cyberpunk
Steampunk Alternate History Biopunk Climate
Fiction Slipstream Science Fantasy ou Future
Fantasy Epic Fantasy High Fantasy Magic
Realism Urban Fantasy Historical Fantasy Dark
Fantasy Romantic Fantasy Romantic Horror
Splatterpunk Psychological Horror Apocalyptic
e Post-Apocalyptic
Agora vamos ao que interessa quando eacute
que comeccedilou a Ficccedilatildeo Especulativa
A primeira coisa para a qual vos quero
chamar a atenccedilatildeo eacute que a Ficccedilatildeo Especulativa
natildeo comeccedilou como um todo na verdade os
vaacuterios geacuteneros que a compotildeem tiveram cada
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
que se foca em descrever qual seria o efeito
no mundo actual de existirem tecnologias
ou inovaccedilotildees como viagens no espaccedilo ou no
tempo natildeo utilizando elementos do fantaacutestico
e tendo como base ldquoteorias cientiacuteficasrdquo
No caso do Horror (ao qual dedicaacutemos
a nossa uacuteltima revista) os elementos que o
distinguem dos outros geacuteneros da ficccedilatildeo
especulativa satildeo o facto de ter como objectivo
assustar criar desconforto ou mesmo repulsa
agrave audiecircncia
Para as obras de horror que se incluem
no geacutenero da ficccedilatildeo especulativa existe uma
sobreposiccedilatildeo com os geacuteneros da fantasia e da
ficccedilatildeo cientiacutefica seja criando monstros miacuteticos
e antigos como o Chtulhu ou aliens
Curiosamente alguns dos autores
responsaacuteveis pelo iniacutecio da Ficccedilatildeo Cientiacutefica
satildeo tambeacutem responsaacuteveis pelo iniacutecio de livros
de horror tais como Mary Shelley Edgar Allan
Poe Outros autores e livros que estiveram na
origem da ficccedilatildeo cientifica satildeo rdquoThe Strange
Case of Dr Jekyll and Mr Hyderdquo de Robert Louis
Stevenson (1886) ldquoThe picture of Dorian Grayrdquo
de Oscar Wilde (1890) ou ldquoDraculardquo de Bram
Stoker (1897)
Como podem ver as raiacutezes do que se
chama agora ficccedilatildeo especulativa satildeo bastante
abrangentes e citando o filme das Croacutenicas de
Riddick laquoWe all begin as something elseraquo
Entatildeo como eacute que estes geacuteneros acabaram
juntos debaixo do mesmo chapeacuteu
Como vos disse Robert Heinlein em 1947
usou o termo ficccedilatildeo especulativa como um
termo alternativo a Ficccedilatildeo Cientiacutefica mas soacute a
partir dos anos 2000 eacute que este termo comeccedilou
a ser comumente usado
Na verdade a entrada da ficccedilatildeo especulativa
no mundo mainstream e o novo focirclego para
o geacutenero foi algures entre 1960-1980 com o
surgimento de ldquoThe Hobbitrdquo de J R R Tolkien
das obras de Stephen King de Larry Niven e
Ursula Le Guin
A partir daiacute a ficccedilatildeo especulativa foi
ganhando momentum tanto nos livros como
noutros tipos de meacutedia como a raacutedio a
televisatildeo e jogos
Foi aiacute que se deu o boom da ficccedilatildeo
especulativa com uma grande diversificaccedilatildeo
de sub-geacuteneros e vaacuterios autores a ocupar
diferentes nichos criando toda uma diversidade
de pequenos mundos a explorar pelos meios
que houvesse
Seacuteries como Star Trek e filmes como o Star
Wars ajudaram a expandir o interesse pelo
geacutenero da Ficccedilatildeo-cientiacutefica
um o seu iniacutecio agraves vezes com seacuteculos de
diferenccedila
Na nossa procura pela origem da ficccedilatildeo
especulativa vamos na verdade ver trecircs origens
muito diferentes que acabam por se juntar jaacute
muito mais tarde por volta do ano 2000 como
um geacutenero cada vez mais popular tanto para
miuacutedos como grauacutedos
Natildeo pretendendo ser exaustiva nem
tentando analisar que autores tecircm uma
ldquopegadardquo mais forte no nosso geacutenero de eleiccedilatildeo
vou-vos fazer uma pequena resenha das obras
que satildeo consideradas como geradoras dos 3
principais geacuteneros da ficccedilatildeo especulativa
Se formos para traacutes no tempo encontramos
as primeiras obras de ficccedilatildeo especulativa no
geacutenero da Fantasia com o ldquoEpic of Gilgameshrdquo
(por volta do ano 2100 aC) ldquoHomerrsquos Odysseyrdquo
(algures entre 2000 e 800 aC) ou o ldquoBeowulfrdquo
(700-1000 dC) como os primeiros trabalhos
em que se falou de mundos imaginaacuterios
Outro livro ao qual tambeacutem se atribui os
primoacuterdios da fantasia eacute o ldquoThe Book of a
Thousand Nights and a Nightrdquo uma colectacircnea
de histoacuterias do Meacutedio Oriente e do Sul da Aacutesia
feita entre o seacuteculo 8 e o seacuteculo 13 e que cuja
traduccedilatildeo em inglecircs foi feita em 1855 ou ainda
ldquoKinder- und Hausmaumlrchenldquo (Os Contos de
Grimm) que correspondem a uma colectacircnea
de contos alematildees que foram publicados pelos
Irmatildeos Grimm em 1812
As obras de fantasia focam-se em utilizar
a magia e elementos sobrenaturais como
temas centrais nos seus enredos e satildeo sempre
passados em mundos imaginaacuterios ou com uma
forte componente imaginaacuteria Eacute interessante
pensar que a Fantasia foi o primeiro geacutenero
da ficccedilatildeo especulativa a ser criado Embora
faccedila algum sentido se pensarmos que o
imaginaacuterio dos humanos influenciado por
crenccedilas em poderes sobrenaturais criasse
mundos complexos e histoacuterias para explicar
aquilo que natildeo conhecia
No lado da Ficccedilatildeo Cientiacutefica existe algum
debate sobre quais foram as primeiras obras
que iniciaram o geacutenero mas basicamente a
origem estaacute algures entre 1516 com a ldquoUtopiardquo
de Thomas More 1818 com ldquoFrankensteinrdquo de
Mary Shelley 1835 com ldquoThe Unparalleled
Adventure of One Hans Phaallrdquo de Edgar Allan
Poe 1851 com ldquoA Voyage in a Balloonrdquo de Jules
Verne e 1895 com ldquoThe Time Machinerdquo de HG
Wells
Qualquer um destes ldquoPaisrdquo ou ldquoMatildeesrdquo da
ficccedilatildeo cientiacutefica gerou uma tradiccedilatildeo de obras
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
2021
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L a n c e m I n i c i a t i v a sF o l h a s e R a b i s c o s
JOGOS NARRATIVOS VS NARRATIVAS LINEARES PRIMEIRA PARTE
Esta secccedilatildeo eacute da autoria do nosso convidado Seacutergio Mascarenhas membro da coordenaccedilatildeo do Grupo de Roleplayers de Lisboa que nos vem falar sobre dramaturgia e role-playing games
Por outro lado RPGs como Dungeons amp
Dragons ou Pathfinder livros (e filmes) de
ldquoThe Lord of the Ringsrdquo e ldquoHarry Potterrdquo e o
tatildeo ceacutelebre ldquoGame of Thronesrdquo estabeleceram
a fantasia como um geacutenero forte no mundo
da Ficccedilatildeo Especulativa
O Horror ganhou forma com filmes
como o ldquoAlienrdquo ou ldquoResident Evilrdquo ou RPGs
como ldquoVampire the
Masqueraderdquo e jogos
de tabuleiro como
ldquoMansions of Madnessrdquo
e ldquoEldritch Horrorrdquo que
trouxeram os nossos
medos mais primitivos
de volta
Sem esquecer o
papel de seacuteries como o
ldquoBig Bang Theoryrdquo que
ajudaram a popularizar
os hobbies geeks e fazer
com que vaacuterias geraccedilotildees
de jogadores e leitores saiacutessem ldquodo armaacuteriordquo
ou o jogo ldquoMagic the Gatheringrdquo que viciou
(e ainda vicia) geraccedilotildees inteiras de jogadores
Hoje em dia podemos considerar que
estamos numa era dourada para geeks
com uma popularizaccedilatildeo do que antes se
considerava brincadeiras de crianccedila e de uma
cultura aberta a gostos menos comuns no
panorama literaacuterio de jogos e RPGs
Eacute interessante pensar o que nos reserva o
futuro agrave medida que vamos criando cada vez
mais obras e entreteacutens seraacute que a novidade
vai desaparecer
Afinal de contas muita gente jaacute diz que
por exemplo
todos os livros
de fantasia
satildeo baseados
nos l i v ro s
do Tolkien
Ou seraacute que
a abertura de
novos mundos
no espaccedilo
o u n o v a s
tecnologias nos
vatildeo levar para
mundos mais
aleacutem Seja como for espero estar caacute para ver
Entretanto eacute de aproveitar o momento
gerado pela popularidade (inesperada) da
ficccedilatildeo especulativa
Afinal de contas eacute bom ser-se geek
Inecircs
Jogos narrativos jogos de personagem
RPGs pouco interessa o nome Jogos onde
a emoccedilatildeo estaacute no drama vivido pelas
personagens animadas pelos jogadores Enfim
jogos e drama Como se casam entre si
ldquoA funccedilatildeo de um jogo como o Stormbringer eacute
transcrever a essecircncia da imaginaccedilatildeo de algueacutem
numa forma descritiva e quantitativa para que
a mesma possa ser facilmente manipulaacutevel com
regras A tarefa dos jogadores eacute pegar nesses
nuacutemeros e dar-lhes forma com a sua imaginaccedilatildeo
tendo em vista recriar mentalmente a experiecircncia
dramaacutetica durante o jogordquo disse Ken St Andre
no jaacute distante ano de 1991 (Ken o criador de
ldquoTunnels amp Trollsrdquo o segundo jogo narrativo
comercial ndash depois de Dungeons amp Dragons
eacute claro) Esta passagem exprime com muita
clareza a interaccedilatildeo entre o jogo com as suas
formas e regras e o dramatismo de uma
experiecircncia de vida ou de uma histoacuteria Enfim
aquilo que distingue os jogos narrativos de
outros jogos
Mas o que eacute que os jogos narrativos tecircm
em comum ou de diverso com outras formas
de narrativa com as produccedilotildees dramaacuteticas
lineares Com o cinema o teatro a literatura
a BD etc Uma maneira de aproximarmos os
jogos narrativos das produccedilotildees dramaacuteticas
eacute vermos quem contribui para a realizaccedilatildeo
dos respetivos objetos De facto a produccedilatildeo
de uma narrativa requer o desempenho de
uma seacuterie de funccedilotildees ndash atenccedilatildeo estatildeo aqui
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
em causa funccedilotildees natildeo estatildeo aqui em causa
pessoas cada funccedilatildeo pode ser realizada por
um nuacutemero variaacutevel de pessoas e uma mesma
pessoa pode acumular vaacuterias funccedilotildees
Nas obras com elevado grau de
profissionalismo fruto de induacutestrias maduras
como o cinema ou a televisatildeo estas funccedilotildees
desdobram-se por muitas subfunccedilotildees
realizadas por dezenas ou centenas de pessoas
Tendencialmente quanto mais complexa
e profissionalizada a construccedilatildeo de uma
narrativa mais gente envolve e mais
especializado eacute o seu desempenho Pelo
contraacuterio nas produccedilotildees mais simples e mais
amadoras realizadas com poucos meios a
regra eacute a acumulaccedilatildeo de funccedilotildees diversas por
um nuacutemero pequeno de pessoas Nos alvores
do teatro moderno os grandes dramaturgos
(gente como Shakespeare ou Moliegravere) foram
tambeacutem aleacutem de dramaturgos atores diretores
produtores e natildeo raro inventores de novos
meios teacutecnicos Soacute em casos de sucesso onde
haacute meios financeiros adequados eacute que cada
pessoa envolvida numa produccedilatildeo desempenha
apenas uma funccedilatildeo
Nas produccedilotildees dramaacuteticas lineares
encontramos grosso modo as seguintes
funccedilotildees
ESCRITA DRAMAacuteTICA O guiatildeo do filme
ou da seacuterie de televisatildeo o texto da peccedila de
teatro o conto ou a novela satildeo todos escritos
que estabelecem uma narrativa Nuns casos
como a literatura a sua funccedilatildeo eacute mesmo soacute a
de serem lidos Noutros casos como no melhor
teatro satildeo simultaneamente uma obra literaacuteria
e o esqueleto de uma performance
DIRECcedilAtildeO Numa produccedilatildeo dramaacutetica
complexa algueacutem tem de pocircr o conjunto a
funcionar harmoniosamente Eacute a funccedilatildeo do
diretor de cinema do coreoacutegrafo do maestro
do encenador Eacute claro que haacute produccedilotildees
narrativas que dispensam a direccedilatildeo como uma
funccedilatildeo autoacutenoma como sucede na literatura
por exemplo
INTERPRETACcedilAtildeO Estaacute aqui em causa
o trabalho do ator que daacute corpo e voz agraves
personagens da escrita dramaacutetica mas
igualmente noutros registros do muacutesico do
cantor ou do danccedilarino Tal como a direccedilatildeo
a interpretaccedilatildeo eacute especiacutefica das produccedilotildees
performativas natildeo figurando em produccedilotildees
estritamente literaacuterias
TECNOLOGIA Cada produccedilatildeo dramaacutetica
requer recursos tecnoloacutegicos especiacuteficos Se
no cinema ou na televisatildeo os audiovisuais
satildeo absolutamente indispensaacuteveis natildeo haacute
literatura sem ediccedilatildeo eletroacutenica ou teatro sem
o recurso a teacutecnicos de luzes por exemplo
PRODUCcedilAtildeO Algueacutem tem de tratar da
logiacutestica assegurar que o quando como
onde e quem decorre da melhor maneira para
que tudo decorra sem falhas Tem tambeacutem que
cuidar do financiamento de todo o projeto
necessidade esta bastante mais reduzida nas
produccedilotildees amadoras que satildeo quase sempre
autofinanciadas pelos participantes
O que interessa reter eacute que nem toda a gente
tem igual talento para todas estas funccedilotildees
todos noacutes somos mais fortes numas atividades
do que noutras
Mas como se comparam os jogos narrativos
com as produccedilotildees dramaacuteticas lineares
Considera a tabela abaixo
Eacute verdade os jogos narrativos tecircm mesmo
paralelismos com o cinema a literatura e as
artes dramaacuteticas mais estabelecidas Mas tem
tambeacutem diferenccedilas significativas No proacuteximo
nuacutemero vamos precisamente explorar estas
semelhanccedilas e diferenccedilas
Seacutergio Mascarenhas
Funccedilatildeo Cinema TV Teatro BD Literatura Jogos Narrativos
Escrita Dramaacutetica Guionista Guionista Dramaturgo Escritor + Desenhador Escritor Escritor de Cenaacuterio
Direcccedilatildeo Director Director Encenador na na Mestre de Jogos
Interpretaccedilatildeo Atores figurantes Atores figurantes Atores na na Jogadores (protagonistas) Mestre de jogo (antago-nistas personagens secundaacuterias figurantes)
TecnologiaFilmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo
direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Filmagem sonoplastia iluminaccedilatildeo ediccedilatildeo direccedilatildeo e composiccedilatildeo musical efeitos
especiais guardaroupa cabeleireiro etc
Sonoplastia iluminaccedilatildeo mate-riais de cena guardaroupa
cabeleireiro etc
Colorista letrista revisor graacutefica etc
Revisatildeo de texto ediccedilatildeo eletroacutenica impressatildeo etc
Sistema de jogo materiais de jogo materiais ceacutenicos
Produccedilatildeo Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing Meios logiacutestica financiamento marketing
Financiamento marketing
Financiamento marketing Logiacutestica
Tabela 1 Comparaccedilatildeo entre produccedilotildees dramaacuteticas lineares e jogos narrativos
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
WRITING PROMPTS
WritingExercisescouk
BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started
SciFiIdeascom
PlotGeneratororguk
TheWritersDencouk
WritingPromps App by Writingcom
StoryPlotGenerator App by ARC Apps
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e sO u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
CALENDAacuteRIO DE IDEIAS PARA O NANOWRIMO
4 Novembro - 6ordf-feiraMeta 2174 palavras (4)Ideia Comeccedila a histoacuteria com uma
celebraccedilatildeo ou o protagonista a partir para tratar de uma tarefa rotineira
5 Novembro - SaacutebadoMeta 4348 palavras (9)Ideia Algueacutem aparece agrave procura do
protagonista devido agrave sua ocupaccedilatildeoempregoqualidades maacutegicas
6 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaA tua tarefa hoje eacute ver um filme ou uma
seacuterieMas Tens que usar o teu ceacuterebro e analisar
o que estaacutes a ver com um olho criacutetico Tenta perceber quantos enredos estatildeo em
jogo quanto tempo demoram a apresentar o conflito central da histoacuteria ou como estatildeo a dividir o tempo entre as vaacuterias personagens
Depois usa o que aprendeste para continuares a tua histoacuteria
7 Novembro - 2ordf-feiraMeta 6522 palavras (13)Ideia O protagonista comparece num
evento social e conhece algueacutem saacutebio
8 Novembro - 3ordf-feiraMeta 8696 palavras (17)Ideia O protagonista faz um amigo e tecircm
um conflito com o adversaacuterio
9 Novembro - 4ordf-feiraMeta 10870 palavras (22)Ideia O protagonista quebra alguma
regra
10 Novembro - 5ordf-feira (26)Meta 13044 palavrasIdeia O protagonista e os seus amigos
sofrem um ataque surpresa ou um contratempo
11 Novembro - 6ordf-feira Meta 15218 palavras (30)Ideia Algueacutem se aleija e eacute socorrido por
uma personagem secundaacuteria
12 Novembro - Saacutebado Meta 17392 palavras (35)Ideia O melhor amigo do protagonista
ensina-lhe algo importante
13 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAproveita um bocadinho do teu dia para
dar uma vista de olhos no que jaacute escreveste e acrescentar um detalhe aqui ou um pouco de cor ali
O que interessa eacute estabelecer uma conexatildeo com a tua histoacuteria para as ideias ficarem a fermentar na tua cabeccedila ateacute agrave tua proacutexima sessatildeo de escrita
14 Novembro - 2ordf-feira Meta 19566 palavras (39)Ideia O protagonista tenta salvar um
amigo mas falha
15 Novembro - 3ordf-feiraMeta 21740 palavras (43)Ideia O protagonista percebe a verdadeira
natureza do sacrifiacutecio necessaacuterio para atingir o objectivo final
16 Novembro - 4ordf-feiraMeta 23914 palavras (48)Ideia O protagonista ldquobrinca agraves
escondidasrdquo com os capangas do vilatildeo
17 Novembro - 5ordf-feira Meta 26088 palavras (52 - jaacute vais a
mais de meio)Ideia Mostra alguma tensatildeo dentro do
grupo de amigos do protagonista
18 Novembro - 6ordf-feiraMeta 28262 palavras (57)Ideia O plano do protagonista falha
19 Novembro - SaacutebadoMeta 30436 palavras (61)Ideia Demonstra a habilidade especial da
tua personagem principal (que poderaacutes usar no conflito final)
20 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgarra numa paacutegina em branco e em laacutepis
de cor (de certeza que tens por ai uma caixa perdida em casa) e mapeia o mundo onde se passa a tua histoacuteria
Inclui a casa escola ou trabalho das tuas personagens principais locais que jaacute visitaste ao longo do teu livro e locais que ainda vais visitar
Depois aproveita para completar locais em branco nunca se sabe se iraacutes precisar deles
21 Novembro - 2ordf-feiraMeta 32610 palavras (65)Ideia O protagonista eacute salvo por uma das
outras personagens principais
22 Novembro - 3ordf-feiraMeta 34784 palavras (70)Ideia O personagem eacute distraiacutedo por
qualquer coisa do seu passado (um conhecido um problema)
23 Novembro - 4ordf-feiraMeta 36958 palavras (74)Ideia O vilatildeo ganha uma vantagem seja
por capturar um amigo ou por ter conseguido uma ldquoarmardquo especial
24 Novembro - 5ordf-feiraMeta 39172 palavras (78)Ideia O protagonista tem de fazer uma
decisatildeo difiacutecil
25 Novembro - 6ordf-feiraMeta 41306 palavras (83)Ideia Falta qualquer coisa para
conseguirem derrotar o vilatildeo o protagonista tem de conseguir conhecimento uma pista
uma arma ou ajuda de uma pessoa
26 Novembro - SaacutebadoMeta 43480 palavras (87)Ideia O protagonista usa a sua habilidade
especial de uma forma inesperada e importante para o conflito final
27 Novembro - DomingoRelaxa e PlaneiaAgora eacute a altura para reveres todas as
notas post-its ou cadernos onde possas ter anotado ideias para a tua histoacuteria
De certeza que tens laacute algumas ideias ainda por usar
28 Novembro - 2ordf-feiraMeta 45654 palavras (91)Ideia Um conflito final onde eacute revelado
o twist e algumas coisas satildeo finalmente explicadas
29 Novembro - 3ordf-feiraMeta 47828 palavras (96)Ideia O protagonista volta ao local onde
a histoacuteria comeccedilou mas encontra pistas que talvez a ameaccedila ainda exista
30 Novembro - 4ordf-feiraMeta 50000 palavras (100 - Cumpriste
o teu objectivo)Ideia Eacute o teu uacuteltimo dia Atira um gato
(ou animal igualmente fofo) para o meio da tua histoacuteria e vecirc o que acontece
Como sabemos que nem toda a gente consegue comeccedilar o NaNoWriMo mesmo no iacutenicio do mecircs (apesar de termos a sorte de comeccedilar num feriado) deixamo-vos aqui um guia para quem soacute comeccedila hoje
O objectivo escrever 50000 palavras em 23 dias (uma meacutedia de 2174 palavras por dia) Como todos noacutes temos outras obrigaccedilotildees ao longo do mecircs (e natildeo nos podemos retirar para uma cabana isolada no meio do bosque
ateacute dia 30 de Novembro) reservaacutemos 4 dias (Domingos) para relaxarem e planearem os vossos proacuteximos passos nesta viagem que eacute escrever um livro num mecircs (mais concretamente 23 dias)
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Este mecircs falaacutemos com o escritor Luiacutes
Filipe Silva autor de obras como ldquoA Galxmenterdquo
entre muitos outros contos que nos deixou
algumas dicas e inspiraccedilatildeo
1) O QUE O LEVOU A COMECcedilAR A
ESCREVER QUEM OU O QUE O INSPIRA
A necessidade de contar histoacuterias sempre
esteve presente mas o que me motivou no
iniacutecio nos tempos da minha preacute-Histoacuteria foi
o desenho
Enchia cadernos com os rabiscos das
personagens Disney ou outras que nestas se
inspiravam em aventuras espaciais cheias de
naves e combates reproduzindo os ritmos
e estilos da banda desenhada que entatildeo
devorava
Teraacute esta vontade derivado da escassez de
material Talvez seja difiacutecil agrave luz do presente
entender a fome de conteuacutedos que entatildeo
existia
ENTREVISTA LUIacuteS FILIPE SILVA
E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
Havia apenas um certo nuacutemero de livros
e revistas publicados por mecircs Tudo o resto
implicava bibliotecas clubes de leitura cujo
acesso nem sempre era faacutecil
Sei que pretendia continuar histoacuterias
viver dentro de certos mundos mais tempo
colmatar a insatisfaccedilatildeo de certas narrativas
Vontade que se estendeu para a prosa ndash
comecei a fazer o que hoje se chama ldquofan
fictionrdquo reaproveitar personagens e ambientes
dos autores favoritos porque queria mais
Eventualmente um dia o clique surgiu ndash ia
escrever um romance Soacute meu sem invenccedilotildees
alheias sem rostos e nomes que natildeo fossem
do meu baptismo Esse clique surgiu com um
romance de Ficccedilatildeo Cientiacutefica ndash ldquoTime Stormrdquo
(Tempestado no Tempo) de Gordon R Dickson
ndash que apresentava uma filosofia da existecircncia
a par de uma histoacuteria
Ao seu modo (talvez hoje o considerasse
deficiente e pobre ndash natildeo se trata propriamente
de um claacutessico da FC) mostrou-me que a
ficccedilatildeo podia ir mais aleacutem podia ensinar a ver
e interpretar o mundo Podia orientar a vida
E esse entendimento natildeo podia calar-se
Tinha de ser reproduzido contado louvado
Daiacute a escrita Para poder de algum modo
indicar destacar chamar a atenccedilatildeo para os
aspectos maravilhosos e eternos no mundano
do nosso dia-a-dia
2) PORQUEcirc FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA
E MAIS CONCRETAMENTE FICCcedilAtildeO-
CIENTIacuteFICA
Porque eacute um artifiacutecio de distorccedilatildeo
e abstracccedilatildeo e sem este eacute complicado
demonstrar certas afirmaccedilotildees sobre o Ser
Humano Porque retira a importacircncia dos
problemazinhos do presente as crises
econoacutemicas as bofetadas entre poliacuteticos a
convicccedilatildeo de cada geraccedilatildeo de que eacute melhor
ou superior agrave que passou e que por isso dela
soacute nasceratildeo coisas boas
Mas tambeacutem porque eacute um instrumento
do maravilhoso que impregna o proacuteprio
tecido do universo Este universo que
conseguimos medir agrave distacircncia remotamente
com instrumentos do nosso fabrico e com a
linguagem da matemaacutetica
Eacute sublime o que jaacute conseguimos alcanccedilar
enquanto espeacutecie global a niacutevel do saber ndash
a invenccedilatildeo da escrita a fixaccedilatildeo do meacutetodo
cientiacutefico a formaccedilatildeo da internet Trecircs pilares-
chave da nossa civilizaccedilatildeo cujos peacutes de barro
satildeo tatildeo faacuteceis de derrubar
Sim porque a Ficccedilatildeo Cientiacutefica tambeacutem
avisa sobre os perigos da nossa proacutepria
natureza
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
3) NA SUA OPINIAtildeO O QUE FAZ COM
QUE A FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA TENHA
TANTOS SEGUIDORES
Segurar na matildeo o destino do universo
Sermos reis da nossa vida
Presenciar o evento mais importante de
toda a Histoacuteria
Descobrir enfim o derradeiro mecanismo
da realidade em que se habita
A capacidade de sonho encantamento
perigo e aventura que a restante ficccedilatildeo quando
fala sobre o pagar rendas ir agraves compras lidar
com crises nervosas na famiacutelia e aturar os
colegas natildeo consegue propriamente imitar
Conveacutem no entanto lembrar que esta
eacute uma ficccedilatildeo de Primeiro Mundo no qual
o quotidiano eacute essencialmente banal e
previsiacutevel a natildeo ser quando interrompido por
momentos de terror como actos da natureza
ou acidentes urbanos
Conveacutem lembrar que noutras terras neste
preciso momento a banalidade ocidental eacute o
que se entende por utopia
4) O QUE VEcirc NO FUTURO DESTES
GEacuteNEROS DE FICCcedilAtildeO
Primeiramente uma previsatildeo faacutecil que natildeo
tem nada de genial continuaratildeo a existir (a
ser produzidos) enquanto existir mercado
E existiraacute mercado para aleacutem da vida
natural destes geacuteneros porque a forccedila
do marketing iraacute zombificar as audiecircncias
repetindo foacutermulas conhecidas e fazendo
remakes infinitos dos velhos claacutessicos (e
tambeacutem dos novos claacutessicos)
O que me fascina eacute pensar na revoluccedilatildeo
que aiacute vem na proacutepria natureza da narrativa
da forma de contar histoacuterias potenciada
pelas tecnologias emergentes Natildeo somente
a imersatildeo em mundos tridimensionais
alternativos que resultam da participaccedilatildeo
de inuacutemeros membros ligados por redes
sociais hoje jaacute existentes num formato ainda
primitivo (face ao que seratildeo futuramente)
mas a capacidade de entrar nos sonhos
verdadeiramente alieniacutegenas das Inteligecircncias
Artificiais Poder habitar conceitos abstractos
pensamento puro Raciocinar com uma loacutegica
que nos eacute desconhecida
E natildeo soacute Imaginem que haveraacute uma
tecnologia de sonho assistido permitindo-
nos experimentar no decurso de uma mera
noite as vidas integrais de personagens
da Histoacuteria (ou inventadas) ndash porque como
sabemos quando sonhamos deacutecadas podem
conter-se num uacutenico minuto Imaginem
acordar com a memoacuteria ndash e a experiecircncia e o
conhecimento ndash destas vidas como se fossem
as nossas memoacuterias Imaginem que podiam
tornar-se pessoas diferentes todas as noites
com a garantia de que natildeo passa de um
sonho Em que nos tornaremos entatildeo Como
seraacute escrever histoacuterias num mundo com tais
possibilidades
5) ESTAacute A PAR DE INICIATIVAS COMO
O NANOWRIMO QUAL A SUA OPINIAtildeO
SOBRE AS MESMAS
Escrever eacute como participar numa
competiccedilatildeo desportiva sem puacuteblico em
que somos o uacutenico atleta Treinaacutemos sem
assistecircncia tropeccedilaacutemos sem que nos
ajudassem a levantar saltaacutemos barreiras
e contornaacutemos obstaacuteculos e quebraacutemos
recordes sem o clamor das bancadas Porque
apenas conta chegar agrave meta chegar a tempo
e bem
E neste caso a meta representa o fim o
capiacutetulo final Representa escrever por inteiro
Porque sem isto o esforccedilo foi em vatildeo
E como este processo eacute terrivelmente
solitaacuterio agraves vezes eacute preciso gritar a algueacutem
que estamos aqui que sofremos juntos que
seremos capazes Eacute preciso sentir que existe
uma meta que haveraacute um fim em vista e ter
vergonha de desistir a meio Agraves vezes basta
continuar a andar
O NaNoWriMo enquanto mecanismo
de socializaccedilatildeo eacute eficaz em alcanccedilar este
propoacutesito disciplinador Natildeo se deve contudo
imaginar que eacute condiccedilatildeo suficiente Natildeo se
concebe um bom livro agrave pressa tal como um
atleta natildeo treina nos uacuteltimos dias ndash a natildeo ser
quando se tem muita experiecircncia passada e
mesmo assim depende da modalidade
Admito que os que mais tiram proveito do
NaNoWriMo seratildeo aqueles candidados a autor
que sabem aproveitar o tal efeito de disciplina
e formaccedilatildeo do haacutebito de escrita entrando no
processo com uma estrutura jaacute pensada e uma
histoacuteria familiar
Voltando agrave metaacutefora desportiva decoraram
o caminho sabem onde se escondem os
obstaacuteculos escolheram o equipamento
adequado antes do tiro de partida
6) QUE CONSELHOS OU DICAS DARIA
PARA JOVENS ESCRITORES PRESTES
A COMECcedilAR NO MUNDO DA FICCcedilAtildeO
ESPECULATIVA
Essencialmente os mesmos conselhos
que daria a autores de qualquer geacutenero ou
tendecircncia comeccedilarem por ler bastante ler o
tipo de livros que gostariam de escrever e a
seguir o tipo de livros que natildeo apreciam mas
de forma desconstrutiva procurando isolar
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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F o l h a s e R a b i s c o sE s p e c u l a n d o a R e a l i d a d e
os bons e os maus momentos e imaginar
alternativas para resolver tais problemas
Ler com calma sem pressas agraves vezes em
volta alta procurando sentir as alteraccedilotildees
de ritmo Natildeo fugir nem dos momentos
de acccedilatildeo nem das longas passagens
descritivas analisando-as atentamente
como referecircncia para futura utilizaccedilatildeo nos
proacuteprios textos
Por fim variar da poesia (a arte da
concisatildeo e da metaacutefora insoacutelita) ao teatro
guiatildeo (a arte de contar atraveacutes do diaacutelogo
talvez das artes mais difiacuteceis de apurar) ao
ensaio (aprender com os factos histoacutericos
com as biografias das figuras que marcaram
presenccedila com os mecanismos sociais
poliacuteticos e econoacutemicos para daqui retirar
ensinamentos que enriqueccedilam os mundos
inventados) E quando se souberem as
regras de cor comeccedilar a quebraacute-las sem
deixar uma de peacute
7) SE PUDESSE CONHECER UMA
PERSONAGEM DE QUALQUER LIVRO
DO MUNDO ESPECULATIVO QUEM
SERIA PORQUEcirc
Aos 14 anos quereria ter conhecido
Jaxom para poder cavalgar Ruth o dragatildeo
branco e cruzar os ceacuteus de Pern Aos 21 talvez
Shevek de Anarres pelo idealismo de querer
mudar o mundo e aprender como se monta
um ansiacutevel Aos 30 e picos indubitavelmente
Zaphod Beeblebox para ter acesso ao motor
de infinita improbabilidade que dizem torna
viaacuteveis os projectos mais insanos Hoje em
dia contudo estou plenamente convencido
de que o mundo jaacute foi quase todo assimilado
pelos ldquopod peoplerdquo aliaacutes eacute bem possiacutevel que
seja um deles a tocar agrave minha campaiacutenhahellip
8) SE VIVESSE NO MUNDO DO UacuteLTIMO
LIVRO DE FICCcedilAtildeO ESPECULATIVA QUE
LEU ONDE ESTARIA NESTE MOMENTO
Na Europa desagregada repleta de
fronteiras e desconfianccedila e novos fluxos de
espiotildees do Dave Hutchinson pensando bem
se calhar eacute nela que realmente vivo
Explicaria muita coisa
Este mecircs vamos rever as nossas
dicas para sobreviver ao NaNoWriMo
Sabemos que natildeo eacute faacutecil (tendo entre a
nossa equipa vaacuterias tentativas falhadas de
chegar agraves 50000 palavras num mecircs) mas com
determinaccedilatildeo e estas dicas vatildeo conseguir
HAacuteBITOS
Sejam consistentes estabeleccedilam horaacuterios e
metas pessoais antes de comeccedilarem e depois
tentem mantecirc-las Quanto mais escreverem
mais faacutecil seraacute continuar a escrever por isso
nunca parem
Tentem natildeo interromper as vossas rotinas de
escrita porque seraacute muito mais difiacutecil voltarem
a entrar no ritmo
Mais vale serem realistas e estabelecerem a
priori dias em que natildeo vatildeo conseguir escrever
(jaacute que todos noacutes temos obrigaccedilotildees familiares
ESCRITA COMO SOBREVIVER AO NANOWRIMO
Todos os meses vamos falar-vos de Escrita Natildeo sendo mestres no assunto queremos oferecer inspiraccedilatildeo e motivaccedilatildeo a todos os escritores sonhadores que como noacutes querem passar para o papel as suas ideias
a que natildeo podemos falhar)
O iniacutecio eacute sempre o mais faacutecil e o meio eacute
sempre o mais difiacutecil
Por muito boas intenccedilotildees com que comecem
o mecircs haveraacute sempre um altura em que soacute vos
apetece desistir
Natildeo se preocupem que natildeo satildeo os uacutenicos
a chegar a meio do mecircs sem fazer ideia para
onde eacute que a vossa histoacuteria estaacute a ir ou como
eacute que vatildeo chegar agravequele final espectacular que
jaacute tecircm pensado
Se se virem confrontados com um obstaacuteculo
deste geacutenero a primeira coisa a fazer eacute tentar
escrever primeiro o fim que jaacute tecircm definido ou
algumas cenas mais agrave frente que natildeo vos saem
da cabeccedila
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
WRITING PROMPTS
WritingExercisescouk
BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started
SciFiIdeascom
PlotGeneratororguk
TheWritersDencouk
WritingPromps App by Writingcom
StoryPlotGenerator App by ARC Apps
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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Dediquem algumas horas a retraccedilar o
enredo da vossa histoacuteria usem uma das
milhares writing prompts disponiacuteveis por
essa Internet fora (espreitem as nossas
sugestotildees) ou peccedilam ajuda a um dos outros
participantes do NaNoWriMo para um pouco
de brainstorming
Se chegarem agrave conclusatildeo que neste
momento natildeo conseguem ultrapassar esta
lomba no caminho virem o tempo a passar e
o prazo final a aproximar-se natildeo entrem em
pacircnico
Descrevam Descrevam as vossas
personagens a sua percepccedilatildeo do mundo que
as rodeia os locais que elas ainda vatildeo visitar
no vosso conto O que interessa eacute que estejam
a escrever
Pode natildeo ser bom mas eacute escrever
Eacute possiacutevel comeccedilar sem saber para onde
vatildeo natildeo precisam de ter tudo planeado
Mesmo para o tipo de escritor que precisa
de ter um enredo planeado o NaNoWriMo eacute
uma excelente altura para partir agrave descoberta
Ningueacutem disse que no final do mecircs tecircm que
ter um livro finalizado nem sequer que tem
de fazer muito sentido
Aproveitem a oportunidade para arriscarem
experimentarem e praticarem coisas que
normalmente estariam fora da vossa zona de
conforto como escritores
IDEIAS
Se se encontrarem sem ideias (todos
sabemos que na rotina do dia-a-dia torna-se
difiacutecil ter espaccedilo criativo mental para gerar
novas ideias) a primeira coisa a fazer eacute
encontrar um espaccedilo e um tempo para darem
asas agrave imaginaccedilatildeo
Pode ser tomar um banho de imersatildeo dar
um passeio longo ir ao ginaacutesio ou ouvir muacutesica
O que interessa eacute que o vosso inconsciente
tenha oportunidade de trazer para o
consciente algumas das questotildees eventos ou
personalidades que jaacute laacute ficaram retidos
Onde quer que estejam olhem agrave vossa volta
Por vezes satildeo os siacutetios por onde passam todos
os dias que poderatildeo ser os catalisadores da
vossa histoacuteria
Uma boa teacutecnica quando natildeo sabem por
onde comeccedilar eacute fazer uma lista de ideias que
gostem por exemplo dos vossos livros ou
filmes preferidos Anotem-nas em pequenos
pedaccedilos de papel e depois tirem agrave sorte uma
matildeo cheia de ideias e partam agrave descoberta
Se isto natildeo resultar tirem umas horas para
ler Natildeo necessariamente apenas no geacutenero
que querem escrever mas tambeacutem noutros
geacuteneros literaacuterios Nunca se sabe de onde viraacute
a inspiraccedilatildeo
Da mesma maneira podem usar filmes ou
muacutesica como musas inspiradoras
Talvez encontrem uma ideia espectacular
com que tambeacutem querem brincar ou que
achem que foi mal aproveitada e conseguem
fazer melhor
EXERCIacuteCIOS DE ESCRITA E
WRITING PROMPTS
WritingExercisescouk
BuzzFeedcom99 writing promts to get your novel started
SciFiIdeascom
PlotGeneratororguk
TheWritersDencouk
WritingPromps App by Writingcom
StoryPlotGenerator App by ARC Apps
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Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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Natildeo tenham medo de ldquoroubarrdquo dos vaacuterios
meios de entretenimento Estamos rodeados
deles todos os dias por isso porque natildeo
aproveitaacute-los como inspiraccedilatildeo
Se escrevem em siacutetios puacuteblicos deixem
que as conversas que ouvem nos cafeacutes ou nos
transportes vos inspirem
Quem sabe natildeo encontram a fala perfeita
para a cena que estatildeo a escrever
Por esta altura todos devem jaacute ter um
caderno de ideias (ou uma aplicaccedilatildeo no
smartphone onde apontar notas) mas se natildeo
tiverem estaacute na altura de arranjar um Sempre
que tenham uma ideia por muito parva que
possa parecer tomem nota
E ao longo deste mecircs tentem descobrir
onde vos surgem mais ideias - quando estatildeo
a adormecer a conduzir no duche enquanto
fazem limpezas na viagem diaacuteria para o
trabalho - e depois certifiquem-se que tecircm
sempre siacutetio para apontar todas as ideias que
vos vierem agrave cabeccedila Muitas vezes quando
passamos as nossas ideias para o papel tudo
fica a fazer mais sentido
Usualmente para gerar ideias soacute eacute preciso
ter um problema e tentar chegar agraves vaacuterias
soluccedilotildees Isso eacute na sua base a criatividade Se
a primeira soluccedilatildeo ou ideia natildeo vos motivar a
escrever tentem levaacute-la ao proacuteximo niacutevel ateacute
encontrarem algo que vos inspire a escrever
Da mesma maneira que podem usar o
entretenimento actual para vos inspirar
pesquisem por inovaccedilotildees cientiacuteficas ou
tecnoloacutegicas e perguntem o que poderia correr
mal com esta nova tecnologia As notiacutecias satildeo
tambeacutem uma boa forma de geraccedilatildeo de ideias
pois por esse mundo fora haacute acontecimentos
interessantes que podem ser uma boa base de
partida para a vossa narrativa
A Histoacuteria do nosso mundo pode tambeacutem
ser um bom ponto por onde comeccedilar Peguem
num evento histoacuterico que desperte a vossa
curiosidade e imaginem um desfecho diferente
O importante eacute lembrarem-se que quanto
mais escreverem mais ideias teratildeo e quantas
mais ideias maior a probabilidade de algumas
delas serem mesmo boas
ENREDO
Mas para escrever uma histoacuteria satildeo precisas
mais do que algumas ideias soltas Por muito
boas que sejam soacute por si natildeo fazem um conto
com princiacutepio meio e fim
O primeiro passo seraacute procurar o conflito
gerado pela vossa ideia
Pode ser um conflito entre diferentes
personagens ou talvez um choque entre a
vossa personagem principal e o mundo onde
ela se insere O que interessa eacute que algueacutem tem
de estar em sofrimento (literal ou figurativo)
algueacutem teraacute o dia arruinado por essa excelente
ideia
Tecircm que perceber como a vossa ideia vai
afectar as diferentes classes de pessoas no
mundo quem eacute que tem mais a perder ou a
ganhar com este problema De que forma
eacute que a vossa ideia impacta o mundo ou o
enredo
Todos estes pontos satildeo boas formas de criar
conflitos nas vossas histoacuterias
Agora que criaram vaacuterios pontos de tensatildeo
tecircm que decidir como eles se vatildeo resolver
Encontrem vaacuterias soluccedilotildees possiacuteveis
para os problemas que criaram agraves vossas
personagens e decidam qual faz mais sentido
para a vossa histoacuteria qual eacute a mais original e
particularmente qual eacute o caminho que gera
ainda mais conflitos de modo a acabarem com
uma boa histoacuteria para contar
Muitas vezes encontrar o problema que
ainda natildeo conseguem resolver pode ser
a melhor histoacuteria aquela que vai ser mais
interessante de contar
Porque se vocecircs natildeo conseguem solucionar
o problema agrave primeira de certeza que os vossos
leitores tambeacutem natildeo vatildeo conseguir E se essa
histoacuteria eacute interessante para vocecircs tambeacutem o
seraacute para outros
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a sF o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
Cyberpunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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Voltem ao vosso caderno de ideias e
organizem-nas da melhor forma para vocecircs -
por personagens mundo enredo - para melhor
descortinarem as ligaccedilotildees entre entre elas Ou
podem simplesmente escrever um resumo da
vossa histoacuteria para tentarem perceber como as
vaacuterias ideias se interligam
Possivelmente por esta altura vatildeo ter que
decidir que tipo de histoacuteria querem contar e
como querem que ela acabe de modo a melhor
ldquoplanearemrdquo o caminho das vossas personagens
Mas claro que natildeo precisam de saber todos
os passos nessa viagem
Se tiverem boas ideias de personagens
e souberem onde eles comeccedilam a jornada
comecem a escrever diaacutelogo e deixem as
vossas personagens indicarem-vos o caminho
Para algumas pessoas ajuda tentar contar
a histoacuteria a algueacutem para solidificar a histoacuteria
na vossa cabeccedila ou talvez ateacute descobrir para
onde ela vai Ateacute podem chegar agrave conclusatildeo
que ainda natildeo conseguem explicar a vossa
ideia que se calhar precisam de trabalhar
nela um pouco mais As reacccedilotildees do outros
ou as perguntas que vos colocam podem ser
bastante relevantes no desenvolvimento da
vossa histoacuteria
Uma sessatildeo de brainstorming com outros
escritores sonhadores pode ajudar a evoluir a
ideia e descobrir quais satildeo as questotildees mais
interessantes a colocar
FIM
A uacutenica maneira de escreverem 50000
palavras (ou qualquer que seja o vosso
objectivo) num mecircs eacute desligarem o vosso
editor interno e ignorarem todas as regras que
jaacute aprenderam sobre como escrever
Quando finalmente escreverem ldquoO Fimrdquo
podem entatildeo comeccedilar a pensar em rever todo
o vosso trabalho De certeza que que vatildeo ter
muito que editar porque ningueacutem acaba o
NaNoWriMo com um livro perfeito e acabado
E se natildeo conseguirem chegar agraves 50000
palavras garanto-vos que natildeo seratildeo os uacutenicos
Mudem o vosso prazo e continuem a
escrever
Nenhum escritor que se preze escreve soacute
um mecircs por ano
Dezembro vem aiacute com uns feriados pelo
meio e para muita gente uns dias de feacuterias
tambeacutem Aproveitem
Podem escrever durante a consoada ou
almoccedilo de Natal
Afinal quem eacute que precisa de duas matildeos
para comer peru Comam agrave moda dos homens
das cavernas enquanto teclam como se natildeo
houvesse amanhatilde com a outra matildeo
Ou enquanto toda a gente estiver a digerir
a mega-refeiccedilatildeo de Natal e a ver os filmes do
costume na televisatildeo vocecircs podem sentar-se
num cantinho e escrever mais uns milhares de
palavras Quem sabe se a injecccedilatildeo de accediluacutecar
que levaram a comer todos aqueles doces de
Natal natildeo vos ajudam a escrever mais raacutepido
Ou entatildeo ateacute jaacute atingiram o objectivo de
palavras escritas mas a vossa histoacuteria ainda
natildeo chegou ao fim Estabeleccedilam os vossos
novos objectivos de palavras e o vosso prazo
e depois continuem a escrever
Nunca sintam que falharam Podem natildeo ter
chegado agraves 50000 palavras e o que escreveram
pode natildeo ser uma obra de arte mas eacute praacutetica
O melhor que podem fazer para serem
melhores escritores eacute escrever
Catarina
SONS PARA ESCREVER TODOS OS GEacuteNEROS
Fantasia Eacutepica 1
Fantasia Eacutepica 2
Fantasia Eacutepica 3
Fantasia para os mais jovens 1
Fantasia para os mais jovens 2
Fantasia Urbana
Histoacuteria Alternativa
Ficccedilatildeo-cientiacutefica seacuteria
Ficccedilatildeo-cientiacutefica militar
Oacutepera Espacial 1
Oacutepera Espacial 2
Horror fantaacutestico
Horror Goacutetico
Steampunk
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
4041
Es
pe
cu
latoacute
rioN
ov
em
bro
20
16
L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
4243
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pe
cu
latoacute
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
Bem vindos agrave Workshop de Personagens
desta feita um pouco diferente do costume
Em honra do NaNoWriMo vamos falar
do poder por traacutes das palavras usando uma
variante de Pathfinder chamada Words of Power
Enquanto a maioria dos praticantes de
magia usam toda a sua carreira para aprender
e dominar os feiticcedilos da sua aacuterea existe outra
maneira
Alguns viram as costas a este caminho e
em vez disso libertam o poder por traacutes desses
feiticcedilos os blocos de construccedilatildeo da magia
Esses blocos satildeo as Words of Power e atraveacutes
delas quem as domina consegue controlar as
forccedilas por detraacutes da magia manipulando-as
como ningueacutem
Natildeo se esqueccedilam como com todas as
variantes validem-na com o vosso Game Master
primeiro
As Words of Power representam as forccedilas
primitivas da magia
No mundo default de Pathfinder Golarion
o uso das Words of Power eacute muito raro e os
seus praticantes satildeo mestres do conhecimento
esoteacuterico As Words of Power satildeo a fonte de onde
toda a magia descende e apesar de poderoso
este sistema eacute muito primitivo flexiacutevel mas
WORKSHOP DE PERSONAGENS WORDS OF POWER
pouco refinado Os praticantes desta magia tecircm
toda a liberdade para criarem os seus proacuteprios
feiticcedilos Apesar do seu poder e flexibilidade a
maioria das academias olha para as Words of
Power como um sistema arcaico e ultrapassado
apenas para ser estudado como uma parte da
histoacuteria do mundo Os que de facto estudam esta
magia normalmente encontram-se sozinhos e
abandonados pelo resto dos estudiosos Existe
poder nas palavras mas cada Wordcaster tem
de encontraacute-lo sozinho
Para um Wordcaster aprender novas
palavras eacute como desbloquear as leis secretas
da realidade cada palavra sendo como uma
nova fonte de poder sobre o seu controlo
Existem trecircs tipos de palavras Alvo Efeito
e Meta Organizando estas palavras como
quiserem os Wordcasters conseguem criar uma
multitude de feiticcedilos
Para fazer um feiticcedilo primeiro o Wordcaster
escolhe uma palavra Alvo que incluem por
exemplo Cone Linha Aacuterea entre outros Isto
define o que eacute que o feiticcedilo vai afectar Depois
disso escolhe uma duas ou trecircs palavras de
Efeito Esta selecccedilatildeo vai afectar o niacutevel do
feiticcedilo produzido como podem ver na tabela
abaixo
Por fim o Wordcaster pode ainda adicionar
palavras Meta ao feiticcedilo Estas tecircm uma
Nesta secccedilatildeo analisamos as nossas personagens preferidas pelos olhos de um jogadordesconstruindo e recriando-as atraveacutes do sistema de RPGrsquos Pathfinder
4041
Es
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
4243
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
4647
Es
pe
cu
latoacute
rioN
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bro
20
16
P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
4849
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
4041
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L a n c e m I n i c i a t i v a sL a n c e m I n i c i a t i v a s
restriccedilatildeo especial um Wordcaster soacute pode
adicionar a feiticcedilos um nuacutemero de palavras
Meta igual a metade do seu caster level por
dia Por exemplo se formos um Wordcaster de
niacutevel 6 podemos adicionar ateacute trecircs palavras
Meta por dia a feiticcedilos em vaacuterias combinaccedilotildees
3 feiticcedilos com uma Meta cada um um feiticcedilo
com trecircs Metas um feiticcedilo com uma Meta e
outro com duas Metas
Outra restriccedilatildeo eacute que uma palavra Alvo ou
uma palavra Efeito soacute podem ser afectadas por
uma palavra Meta Logo um feiticcedilo com uma
palavra Alvo e duas palavras Efeito pode ter
trecircs palavras Meta uma a afectar cada palavra
das outras Estas palavras satildeo semelhantes
agraves feats de metamagic podem aumentar a
duraccedilatildeo de um efeito retirar componentes
verbais materiais ou somaacuteticas ou mesmo
mudar o tipo de save que o alvo da magia tem
de rolar
Isto tudo parece muito complicado sem
duacutevida mas as recompensas satildeo bastante boas
Vamos ver alguns exemplos de Wordspells
- Burst Mind Wrap Winterrsquos Wrath Este feiticcedilo
de niacutevel 8 causa 1d6 de dano de gelo por niacutevel
e 1d4 de dano na dexterity O problema eacute que o
save necessaacuterio para o enfraquecer eacute Fortitude
Quando estamos a lutar contra os brutamontes
com uma Fortitude altiacutessima e Will baixa basta-
nos acrescentar a palavra Meta Mind Wrap e jaacute
estaacute Agora o nosso Winterrsquos Wrath requer um
Will save em vez de um Fortitude Save
- Boost Selected Alignment Shield Perfect
Form Boost Accelerate Satildeo o buffer de serviccedilo
da party e estatildeo fartos de perder ronda atraacutes
de ronda soacute a fazer buffs aos vossos aliados
Natildeo procurem mais Com este feiticcedilo de niacutevel
6 vocecircs podem numa uacutenica acccedilatildeo proteger
os vossos aliados contra um alinhamento dar-
lhes um bocircnus de +4 a cada habilidade fiacutesica
(Forccedila Destreza e Constituiccedilatildeo) e ainda lhes
dar um equivalente a haste
- Barrier Terror Jaacute viram decerto barreiras
de fogo gelo ateacute lacircminas mas quando foi a
uacuteltima vez que viram uma barreira feita de
medo Com este Wordspell de niacutevel 4 podem
fazer uma parede de 10 peacutes por caster level
que eacute invisiacutevel e faz com que quem a atravesse
seja assaltado por uma onda de medo que os
obriga a fugir Receiam que os vossos alvos
tenham um Will save muito alto Acrescentem
a palavra Meta Manifestation e agora o medo
ataca-lhes a Fortitude
E eacute por isto que a caneta eacute mais forte que
a espada
Carlos
Niacutevel do Feiticcedilo Ter uma Palavra Efeito Ter duas Palavras Efeito Ter trecircs Palavras Efeito
0ordm 0 --- ---
1ordm 1 --- ---
2ordm 2 00 ---
3ordm 3 11 ou 20 000
4ordm 4 22 ou 31 200
5ordm 5 33 ou 42 222 ou 311
6ordm 6 44 ou 53 333 ou 422
7ordm 7 55 ou 64 444 ou 533
8ordm 8 66 ou 75 555 ou 644
9ordm 9 77 ou 85 666 ou 755
Tabela 2 Nuacutemero de palavras de Efeito e niacutevel do feiticcedilo produzido
4243
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
4445
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
4647
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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U m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a sU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Este eacute o mundo de ldquoGloomrdquo cinzento
azarado e cheio de acontecimentos infelizes
A uacutenica hipoacutetese de alguma vez os
personagens deste mundo serem felizes eacute
quando morrem E isto soacute se tiverem acumulado
infelicidades suficientes que lhes tornem o
apoacutes a morte mais feliz
Gloom eacute um jogo de cartas bastante
peculiar maioritariamente porque o objectivo
eacute fazer com que as personagens sejam o mais
infelizes possiacutevel Jaacute que quanto mais infelizes
eles forem na vida mais felizes seratildeo depois
da morte
Cada jogador eacute responsaacutevel por uma
famiacutelia de 5 personagens e teraacute de jogar em
cima dos seus personagens cartas Pathos que
lhes provoquem azares como por exemplo
ldquoFoi atacado por mendigosrdquo ou ldquoFicou viuacuteva
no casamentordquo ou ldquoFoi caccedilada por horroresrdquo
Ao mesmo tempo cada jogador tem de
proporcionar agraves personagens de outros
jogadores momentos felizes como por
exemplo ldquoDeliciou-se a ver os patinhosrdquo ou
ldquoDormiu sem problemasrdquo
As cartas de acontecimentos infelizes datildeo
pontos negativos e as cartas de acontecimentos
felizes datildeo pontos positivos A soma de todos
os pontos visiacuteveis na carta eacute a pontuaccedilatildeo que a
personagem tem num dado momento
ESTOacuteRIAS INFELIZESO dia nasceu cinzento como aliaacutes todos os dias nascem para a famiacutelia Slogar O Lord Slogar acordou para um
sol frio e fraco com uma promessa de chuva que natildeo se viria cumprir O leite que bebeu estava azedo o que o
fez ir para a casa de banho a correr Na casa de banho o papel higieacutenico tinha acabado e a uacutenica coisa agrave dis-
posiccedilatildeo era o jornal do dia anterior cujas miseacuterias ainda natildeo tinha acabado de ler mas que provavelmente jaacute
natildeo iria querer ver
Ao sair da casa de banho escorregou num dos brinquedos que a Melissa deixou pelo chatildeo e bateu com o coto-
velo na ombreira da porta que comeccedilou a inchar Sem forccedilas para praguejar arrastou-se ateacute agrave cozinha para
arranjar um bocado de gelo para o cotovelo Ao abrir a porta do congelador um frango caiu-lhe em cima do peacute
e ao saltar de dor bateu com a cabeccedila no armaacuterio provocando um lenho na cabeccedila
Ainda a sangrar da cabeccedila foi ateacute ao laboratoacuterio da mulher Helena para lhe pedir para cozer a cabeccedila Mas
estando um bocado tonto por causa da perda de sangue e da dor de barriga tombou para o lado e caiu em
cima da marquesa
Ao acordar Lord Slogar sentiu-se leve como nunca se tinha sentido na vida Parecia que todas as suas dores
tinham desaparecido aliaacutes como se nada no seu corpo estivesse mal quase como se natildeo tivesse corpo
A Professora Helena olhou para o ceacuterebro do seu marido na caixa cheia de fluiacutedo espinal Senatildeo fosse ela Lord
Slogar natildeo estaria ali Realmente ela natildeo deveria ter ido para o laboratoacuterio com a febre tatildeo alta e a delirar
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
4647
Es
pe
cu
latoacute
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em
bro
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P aacute g i n a s q u e d atilde o a s a s P aacute g i n a s q u e d atilde o A s a s
O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
ESPECULATORIOGMAILCOM OU PELO NOSSO FACEBOOK
DEMANDA DO MEcircSPara relaxares no meio das tuas sessotildees de escrita encontra o
espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
CONTO
DICAS
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E s p e c u l a n d o a R e a l i d a d eU m a C a i x a C h e i a d e P e ccedil a s
Quando acharem que a personagem jaacute
sofreu o suficiente o jogador pode jogar uma
carta de ldquoUntimely Deathrdquo (Foi empurrada pelas
escadas abaixo ou Sufocou numa gravata) que
vai levar a personagem para um lugar melhor
(literalmente)
O jogo acaba soacute quando uma famiacutelia
inteira ldquopassar para o outro ladordquo Quando isso
acontecer cada jogador soma todos os pontos
das personagens mortas que tem Quem tiver
a pontuaccedilatildeo mais baixa ganha
Apesar de este jogo natildeo ser tatildeo obviamente
um jogo para contar histoacuterias como por
exemplo o ldquoOnce Upon a Timerdquo a verdade eacute que
o jogo ganha muito se as pessoas contarem
as histoacuterias infelizes dos seus personagens
quando elas morrem Quando noacutes jogamos
eacute muito normal fazermos exactamente isso
tentando construir cenaacuterios que incorporem
todas as coisas maacutes (e boas tambeacutem) que
aconteceram
Em termos visuais as cartas do Gloom
satildeo muito giras jaacute que satildeo transparentes
que eacute para se poder ver os pontos que cada
personagem tem Para aleacutem disso tecircm sempre
pequenos flavor texts para adicionar mais
profundidade e contexto aos diferentes tipos
de acontecimentos
Eacute um jogo simples giro e bom para treinar
o storytelling embora seja mais adequado para
pessoas com um humor mais negro e natildeo
muito aconselhaacutevel a crianccedilas mais jovens (o
jogo recomenda de 13 para cima)
Boas jogatanas
Inecircs
Guia de Conversaccedilatildeo Ficcional - Livro
High Valyrian
Dothraki
Sindarin
Quenya
Klingon
Tembyr [tembir]
Timvir [timvir]
Perf [pˈɛrv]
Parma [parma]
Paq [pak]
Eventos em SETEMBRO
CALENDAacuteRIO DE EVENTOS
12 ~ 76ordm Encontro de Roleplayers de Lisboa
Centro Comercial Roma - das 1430h agraves 2030h
9 16 23 30 ~ Quartas do Grupo de Boardgamers de Lisboa
Pastelaria Tentaccedilotildees - das 1800h agraves 0000h
18 e 19 ~ Mensal do Grupo de Boardgamers de Lisboa
IST - Sexta-feira das 1800h agraves 0100h e Saacutebado das 1500h
agraves 100h
18 ~ Encontro de Escritores - NaNoWriMo
Museu de Satildeo Braacutes de Alportel das 1330h agraves 16 00h
17 ~ Jantar dos Devoradores de LivrosLeituria Lisboa - agraves 1830h
16-18 ~ Mensageiros das Estrelas - Coloacutequio de Ficccedilatildeo Cientiacutefica amp Fantasia Faculdade de Letras da Universidade de Lisboa
4-6 ~ EuroCon 2016 Barcelona - das 1000h de Sexta-feira agraves 2000h de Domingo
Ok pessoal temos trinta dias para
preparar o proacuteximo capiacutetulo da revista
Natildeo haacute problema isso daacute tempo que
chegue
29 DIAS DEPOIS
Ainda natildeo fiz nada E vocecircs
Nu-uh
NopErhellip natildeohellip
Outra vez natildeohellip
O PROBLEMA COM OS DEADLINES
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O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
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BASTA PREENCHERES ESTE PEQUENO
FORMULAacuteRIO E ESCOLHER O QUE VAI
ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
interior deixa os seus olhos adaptarem-se agrave
penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
quantas dicas para prendas sejam elas
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guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
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espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
KING
GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
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O QUE IRAacute IRWER FAZER ISSO DEPENDE
APENAS DE TI
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ACONTECER A OPCcedilAtildeO COM MAIS VOTOS SERAacute
A VENCEDORA
MAS DESPACHA-TE APENAS TENS ATEacute DIA
25 DE NOVEMBRO PARA RESPONDER
F o l h a s e R a b i s c o sF o l h a s e R a b i s c o s
AVENTURAS FANTAacuteSTICAS
CAPIacuteTULO 3 - ESTRANHOS Agrave DERIVA
Irwer aproxima-se cautelosamente da
estaccedilatildeo espada pronta para cortar qualquer
ameaccedila que possa aparecer
Lentamente abre a porta da frente da
estaccedilatildeo e olhando fixamente para o seu negro
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penumbra
Pondo um peacute agrave frente do outro olhando
sempre em redor antes de dar outro passo
Irwer progride atraveacutes da estaccedilatildeo o mais
silenciosamente possiacutevel
Atraacutes
A sua espada corta pelo ar parando meros
miliacutemetros do pescoccedilo de uma crianccedila suja
ldquoPor favor ajude-nosrdquo a menina pede
avanccedilando para Irwer e agarrando-lhe a
matildeo conduzindo-o atraveacutes dos corredores
de estantes passando por corpos de guardas
caiacutedos claramente mortos pelos orcs
Chegando finalmente a uma sala a menina
larga a matildeo de Irwer e entra anunciando a
chegada do elfo
Laacute dentro estatildeo mais pessoas todos
humanos Pelas vestes dois destes humanos
satildeo magos ou outro tipo de conjuradores
O terceiro humano eacute claramente uma
guerreira alta musculada que carrega uma
espada maior que Irwer
Nas Aventuras Fantaacutesticas seguimos as aventuras de Irwer mas quem decide o proacuteximo passo satildeo vocecircs Basta para isso votarem na opccedilatildeo que mais gostarem e no proacuteximo mecircs verem o resultado das vossas escolhas
Um dos magos parece estar ferido uma
ferida superficial no braccedilo
ldquoNatildeo se preocupem eu posso ajudarrdquo diz
Irwer
Virando costas corre de volta para a sua
mota e volta momentos mais tarde com um
kit de primeiros socorros ldquoO meu nome eacute Irwerrdquo
ele diz enquanto limpa e tapa a ferida do mago
ldquoCalebrdquo diz o mago ferido ldquoOs meus
companheiros satildeo o Willem a Valgoria e a sua
filha Zora Noacutes viemos de Orilon do outro lado
do deserto de Morne Estaacutevamos a abastecer-
nos de mantimentos e de combustiacutevel antes de
continuarmos o nosso caminho para Trenkell
Infelizmente estaacutevamos no siacutetio errado agrave hora
errada e quando estes Orcs atacaram a estaccedilatildeo
natildeo soacute dizimaram os guardas como o resto da
nossa escolta e dois outros da nossa ordemrdquo
ldquoSe natildeo tivesses vindo ao nosso auxiacutelio
tiacutenhamos provavelmente morrido tambeacutem
Obrigadordquo diz Valgoria estendendo a matildeo para
Irwer em agradecimento
Irwer toma a matildeo da guerreira e aproveita o
balanccedilo para se levantar ldquoA viagem para Trenkell
agora vai ser complicada com menos guardas
e com o zecircnite de Vutha a aproximar-se Mas
desejo-vos boa sorterdquo
ldquoEsperardquo diz Willem segurando no braccedilo de
Irwer ldquoCom a tua ajuda decerto chegaremos
bem e a tempo a Trenkellrdquo
ldquoSim porque natildeo nos acompanhas Noacutes
podemos pagar pelo teu serviccedilo se necessaacuteriordquo
Eacute verdade que existe seguranccedila em nuacutemeros
mas seratildeo estes estranhos de confianccedila
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E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
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livros jogos ou mesmo artesanato portu-
guecircs muito geek mas muito espectacular
Vamos tambeacutem falar-vos de ideias para
passarem uma noite de Natal bem dife-
rente agrave maneira Geek
Contamos convosco
Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
proacutexima ediccedilatildeo da Revista Especulatoacuterio Vais deixar passar a oportunidade
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espaccedilo para cada das nossas palavras deste capiacutetulo
GLOOM
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GALXMENTE
PROTAGONISTA
NARRATIVAS
LINGUAGEM
NANOWRIMO
CONFLITO
AUTORES
DIALECT
ESCREVE
PODCAST
ENREDO
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O u t r a s E s p e c u l a ccedil otilde e s
E mais um mecircs se passouhellip O que nos faz
estar mais proacuteximos do mecircs seguinte e
esse seraacute dedicadoao Natal claro
Por isso estejam preparados para umas
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Ateacute laacute continuem a explorar novos Mundos
por velhos meios
NAtildeO PERCAM NO PROacuteXIMO MEcircS
Este espaccedilo em branco pode ser teu ocupa-o
O Especulatoacuterio apoia projectos nos geacuteneros da fantasia ficccedilatildeo cientiacutefica ou horror Conta-nos a tua histoacuteria e envia-nos textos ilustraccedilotildees comics ou outros que tais e poderaacutes vecirc-los numa
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