FICHA DE IDENTIFICACIÓN DE TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
Título: FRAME RELAY
Autor: Yecid Zabala Tamayo / Miguel Angel Cusi Ajno
Fecha: 08/05/2017
Código de estudiante: 201201277 / 201002178
Carrera: Ing. Telecomunicaciones
Asignatura: Ingeniería en telecomunicaciones
Docente: Ing. Félix Pinto Macedo
Periodo Académico: I-2017
Subsede: La Paz
Copyright © (2017) por (Yecid I. Zabala T. / Miguel Angel Cusi ). Todos los derechos reservados.
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FRAME RELAY
INTRODUCCIÓN
Frame Relay o (Frame-mode Bearer Service) es una técnica de comunicación mediante retransmisión
de tramas para redes de circuito virtual, introducido por la ITU-T a partir de la recomendación I.122
de 1988. Consiste en una forma simplificada de tecnología de conmutación de paquetes que transmite
una variedad de tamaños de tramas o marcos (“frames”) para datos, perfecto para la transmisión de
grandes cantidades de datos.
FRAME RELAY
Frame relay es una Frred de conmutación de paquetes que envía paquetes de longitud variable sobre
LANS o WANS. Los paquetes de longitud variable, o tramas, son paquetes de datos que contienen
información de direccionamiento adicional y gestión de errores necesaria para su distribución.
La conmutación tiene lugar sobre una red que proporciona una ruta de datos permanente virtual entre
cada estación. Este tipo de red utiliza enlaces digitales de área extensa o fibra óptica y ofrece un
acceso rápido a la transferencia de datos en los que se paga únicamente por lo que se necesita.
La conmutación de paquetes es el método utilizado para enviar datos sobre una WAN dividiendo un
paquete de datos de gran tamaño en piezas más pequeñas (paquetes). Estas piezas se envían mediante
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un conmutador de paquetes, que envía los paquetes individuales a través de la WAN utilizando la
mejor ruta actualmente disponible.
Aunque estos paquetes pueden viajar por diferentes rutas, el equipo receptor puede ensamblar de
nuevo las piezas en la trama de datos original.
Sin embargo, podemos tener establecido un circuito virtual permanente (permanent virtual circuit,
PVC), que podría utilizar la misma ruta para todos los paquetes. Esto permite una transmisión a mayor
velocidad que las redes frame relay convencionales y elimina la necesidad para el desensamblado y
reensamblado de paquetes.
Típica Red de Frame Relay
MÉTODO DE ACCESO
Frame relay utiliza un método de acceso punto-a-punto, que transfiere paquetes de tamaño variable
directamente de un equipo a otro, en lugar de entre varios equipos y periféricos.
MÉTODO DE TRANSMISIÓN DE DATOS
Intervalos de tiempo periódicos y conocidos.
El tiempo de acceso tiene una duración fija.
Enfocado a aplicaciones que requieren un estricto control de acceso.
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MULTIPLEXACION
Otro elemento técnico importante que ambos estándares incorporan para hacer más eficiente la
utilización del ancho de banda es la multiplexación estadística (statistical multiplexing), mediante la
que diferentes fuentes de datos son combinadas en un único enlace. La multiplexación estadística es,
en general, más eficiente que la multiplexación por división de tiempo (TDM o time división
multiplexing).
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA
Frame relay permite una transferencia de datos que puede ser tan rápida como el proveedor pueda
soportar a través de líneas digitales.
La interfaz frame relay (FRI o frame relay interface) ofrece las siguientes velocidades de acceso
principales:
56 kbps
n x 64 kbps
1,544 Mbps (T1 en EE.UU)
2,048 Mbps (E1 en Europa)
Algunos fabricantes ofrecen velocidades de acceso para frame relay en el orden de los 45 Mbps, sin
embargo, esto no está contemplado en el estándar original.
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MOTIVACIÓN ORIGINAL Y EVOLUCIÓN
El objetivo de frame relay no es reemplazar a X.25, sino dirigirse a las necesidades de ciertas
aplicaciones para las cuales X.25 no es efectivo. El principal objetivo de Frame Relay es la
interconexión de redes LAN.
La convergencia de la informática y las telecomunicaciones está siendo una realidad desde hace
tiempo. Las nuevas aplicaciones hacen uso exhaustivo de gráficos y necesitan comunicaciones de alta
velocidad con otros ordenadores conectados a su misma red LAN, e incluso a redes LAN
geográficamente dispersas.
Frame Relay surgió para satisfacer estos requisitos.
Ahora, el mercado demanda un mayor ahorro en los costes de comunicaciones mediante la integración
de tráfico de voz y datos.
Frame Relay ha evolucionado, proporcionando la integración en una única línea de los distintos tipos
de tráfico de datos y voz y su transporte por una única red que responde a las siguientes necesidades:
Alta velocidad y bajo retardo
Soporte eficiente para tráficos a ráfagas
Flexibilidad
Eficiencia
Buena relación coste-prestaciones
Transporte integrado de distintos protocolos de voz y datos
Conectividad "todos con todos"
Simplicidad en la gestión
Interfaces estándares
Frame Relay es un servicio de transmisión de datos a alta velocidad (de 64 kbit/s a 2 Mbit/s),
especialmente diseñado para cubrir las necesidades de uso e interconexión de sus Redes de Área
Local (LAN), con el fin de eliminar distancias geográficas y aumentar considerablemente el volumen
de datos a transmitir.
CARACTERÍSTICAS DE OPERACIÓN
Frame Relay es un ejemplo de las redes de conmutación de paquetes. En estas redes, los nodos
terminales comparten los recursos de la red en forma dinámica. Las dos técnicas básicas
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implementadas por estas tecnologías son el empleo de paquetes de longitud variable y el multiplexaje
estadístico de los recursos de la red.
El empleo de paquetes de longitud variable permite efectuar transferencias de información más
flexibles y eficientes. Cada uno de estos paquetes es conmutado a lo largo de los diferentes segmentos
de la red hasta que se alcanza su destino.
El multiplexaje estadístico controla el acceso a la red conmutada. La ventaja de esta tecnología es que
administra el ancho de banda disponible en forma flexible y eficiente ya que la mayoría de las redes
de datos actuales utilizan conmutación de paquetes (Ethernet, Token Ring, etc.).
Frame Relay no ofrece las funcionalidades de características de X.25 como el uso de una ventana
deslizante o la retransmisión de información para garantizar una transmisión confiable. Es por esto
que Frame Relay puede manejar velocidades de transmisión superiores; sin embargo, el desempeño
de esta tecnología no se ve afectado debido a que la calidad de los medios de transmisión que utiliza
es superiores a aquellos en los cuales el protocolo X.25 fue diseñado para operar.
DISPOSITIVOS DE FRAME RELAY
Los dispositivos conectados a una WAN Frame Relay caen dentro de una de dos categorías generales:
DTE (Equipo Terminal de Datos): Los DTE’s, en general, se consideran equipo de terminal
para una red específica y, por lo general, se localizan en las instalaciones de un cliente. De
hecho, pueden ser propiedad del cliente. Algunos ejemplos de los dispositivos DTE son las
terminales, computadoras personales, routers y puentes.
DCE: (Equipo de terminación de circuitos de datos) Son dispositivos de interconectividad
de redes propiedad de la compañía de larga distancia. El propósito del equipo DCE es
proporcionar los servicios de temporización y conmutación en una red, que son en realidad
los dispositivos que transmiten datos a través de la WAN. En la mayoría de los casos, éstos
son switches de paquetes.
La conexión entre un dispositivo DTE y un DCE consta de un componente de la capa física y otro de
la capa de enlace de datos. El componente físico define las especificaciones mecánicas, eléctricas y
de procedimiento para la conexión entre dispositivos. Una de las especificaciones de interface de la
capa física que más se utiliza es la especificación del RS-232 (Estándar recomendado 232). El
componente de la capa de enlace de datos define el protocolo que estable la conexión entre el
dispositivo DTE, que puede ser un ruteador y el dispositivo CDE, que puede ser un switch.
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TOPOLOGÍA DE CONEXIÓN
Las dos características más destacadas entre los usuarios de Frame Relay son:
Ellos tienen una red que interconecta LANs usando routers para circuitos alquilados o de
ancho de banda controlado y están buscando reducción de costos o el crecimiento de la red.
Las redes están basadas en topología de estrella. Esta topología de estrella puede consistir de
una estrella simple, o múltiples estrellas, que pueden estar en una cascada, o estructura de
árbol. La razón para la configuración de estrella es doble. Primeramente, esto refleja la
estructura organizacional y flujo de datos de los negocios, con administración centralizada y
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funciones locales. Secundariamente, esto es impuesto por la tecnología de las líneas
alquiladas.
El uso de Frame Relay abre las puertas a una gran flexividad a la topología de conexión. Mientras la
estructura del trafico podría tender entre configuraciones estrella, La disciplina impuesta por las líneas
alquiladas las facilita y el actual flujo de tráfico que podrá ser mucho mejor incorporado a la topología.
Una característica existente en la conmutación de paquetes es una técnica que es actualmente muy
considera por los usuarios, el proceso de garantizar el envío de datos. Frame Relay no ofrece esto, no
se establece ninguna orden acerca como las tramas deben pasar a través de la red. La única
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recomendación de Frame Relay es que las tramas deben llegar en el mismo orden en que fueron
mandadas. Para garantizar la correcta secuenciación de la tramas.
Este mecanismo de secuenciación no debe confundirse con el proceso de garantizar la integridad de
los datos. Las redes de conmutación de paquetes, generalmente garantizan que los datos que son
mandados en la red son recibidos por el usuario en la misma secuencia y sin errores.
Los requisitos para que los datos sean entregados en la misma secuencia en que fueron recibidos están
relacionados únicamente con que los datos no sean perdidos dentro de la red.
La intención del protocolo de Frame Relay es operar a altas velocidades, en circuitos digitales de
excepcionalmente buena calidad, donde los errores en los bits son extremadamente raros. Sin
embargo, mientras que el número de errores introducido por el uso de esa infraestructura es pequeño,
la red podría perder muchas tramas simplemente porque es incapaz de entregarlas a causa de la
congestión.
PROTOCOLO FRAME RELAY
PROTOCOLO FRAME RELAY
VC. (circuito virtual VC por sus siglas en inglés) es un sistema de comunicación por el cual los
datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un
circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo.
Un circuito virtual es también conocido como conexión virtual o canal virtual, y provee una conexión
entre puntos de una red, las cuales suelen ser de telecomunicaciones con ordenadores y servidores de
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todo tipo. Un circuito virtual permite que paquetes de información pasen entre dos conexiones.
Normalmente, los circuitos virtuales son usados en redes con velocidades rápidas de transferencia.
Mientras que un circuito virtual puede parecer ser una ruta física entre dos puntos de la red, realmente
conmuta ente varios circuitos para crear diferentes rutas según se necesite.
Cuando se usa en las telecomunicaciones, estos circuitos llevan señales por la ruta desde el punto de
inicio hasta el punto final.
La red es simplemente un grupo de varios circuitos o rutas para conectar a todos los usuarios a la red
u otros puntos de conexión. Cuando nos referimos a los circuitos en el contexto del mundo de
la electrónica (como por ejemplo un ordenador), el circuito sigue conectando dos puntos, pero suele
unir muchos más para llevar señales en forma de corrientes eléctricas. Estos circuitos son
permanentes, mientras que un circuito virtual puede crear diferentes caminos por medio de un grupo
de varios circuitos, y no tiene una ruta específica que siempre tiene que seguir.
Existen dos tipos de circuitos virtuales, que son los circuitos virtuales permanentes y los conmutados.
Como su nombre sugiere, uno permanente se mantiene conectado en todo momento mientras que uno
conmutado solo se conecta cuando está en uso y luego se desconecta al acabar el servicio.
Normalmente, los de tipo permanente se usan en redes Frame Relay, los cuales conectan redes locales
con redes mucho más grandes. También se pueden usar circuitos virtuales conmutados en las redes
Frame Relay, pero deben mantener una conexión constante durante la transferencia de datos.
Los circuitos virtuales también pueden ser referidos como circuitos lógicos, y es importante tener en
mente que mientras el circuito puede cambiar su camino y conectar a diferentes redes o puntos, sigue
conectando solo dos puntos al mismo tiempo. Determina qué dos conexiones necesita para configurar
y preparar el mejor camino para que la transferencia ser idónea. Por esta razón, parece que es una
conexión normal de circuito que se mantiene en su sitio.
La diferencia es como el circuito virtual puede elegir dos puntos diferentes para crear una nueva
conexión cuando es necesario. Esto permite unas transferencias más rápidas entre varias redes con
menos recursos.
PVC. (Circuito virtual permanente).- Es un circuito virtual permanente establecido para uso
repetido por parte de los mismos equipos de transmisión. En un PVC la asociación es idéntica a la
fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan la
necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada. Es decir se puede usar sin
tener que pasar por la fase de establecimiento ni liberación de las conexiones.
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Los PVCs son conexiones establecidas en forma permanente, que se utilizan en transferencia de
datos frecuentes y constantes entre dispositivos DTE a través de la red Frame Relay. La
comunicación a través de un PVC no requiere los estados de establecimiento de llamada y
finalización que se utilizan con los SVCs.
Los PVCs siempre operan en alguno de los estados siguiente:
Transferencia de datos- Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE a través del
circuito virtual.
Ocioso- Ocurre cuando la conexión entre los dispositivos DTE está activa, pero no hay
transferencia de datos. A diferencia de los SVCs los PVCs no se darán por finalizados en
ninguna circunstancia ya que se encuentran en estado ocioso.
Los dispositivos DTE pueden comenzar la transferencia de datos en cuanto estén listos, pues el
circuito está establecido de manera permanente.
SVC. Los SVC son circuitos virtuales que se establecen dinámicamente a pedido y que se terminan
cuando se completa la transmisión. La comunicación a través de un SVC consta de tres fases:
El establecimiento del circuito.
La transferencia de datos.
La terminación del circuito.
La fase de establecimiento involucra la creación del circuito virtual entre los dispositivos origen y
destino.
La transferencia de datos implica la transmisión de datos entre los dispositivos a través del circuito
virtual.
La fase de terminación de circuito implica la interrupción del circuito virtual entre los dispositivos
origen y destino.
Es similar a una llamada de teléfono, cuando el usuario levanta el teléfono y marca el número, el
proveedor realiza una conexión lógica entre usuario y destino, entonces se establece una conexión
mediante la línea y el usuario hace uso del servicio, posteriormente termina el servicio por parte del
usuario y la línea se elimina.
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DTE. (Equipo Terminal de Datos) Se considera DTE a cualquier equipo informático, sea receptor o
emisor final de datos .Si solo los procesa y los envía sin modificarlo a un tercero sería un DCE (por
ejemplo una computadora). También podemos decir que es el lado de una interfaz que representa al
usuario de los servicios de comunicación de datos en una norma como RS232C o X.25. Los DTE son
generalmente ordenadores o terminales de ordenador.
El equipo terminal de datos o DTE (DTE, Data Terminal Equipment) es aquel componente del
circuito de datos que hace de fuente o destino de la información. Puede ser un terminal, una impresora
o también un potente ordenador.
La característica definitoria de un DTE no es la eficiencia ni la potencia de cálculo, sino la función
que realiza: ser origen o destino en una comunicación. Un DTE fuente por lo general contiene la
información almacenada en un dispositivo de memoria principal permanente (que se modifica sin un
flujo electrónico continuo), el DTE destino es aquel que recibe una información o datos de manera
directa o indirecta, sin alterar el contenido de la información durante el total del proceso
Los DTE’s, en general, se consideran equipo de terminal para una red específica y por lo general, se
localizan en las instalaciones de un cliente. De hecho, pueden ser propiedad del cliente. Algunos
ejemplos de los dispositivos DTE son las terminales, computadoras personales, routers y puentes.
DCE: El DCE puede comprender convertidores de señales, generadores de temporización,
regeneradores de impulsos y dispositivos de control, junto con el equipo con otras funciones como
protección contra errores o llamada y respuesta automáticas. Algunos de estos equipos pueden ser
equipos intermedios separados o situados en el DTE. En la siguiente figura se muestra el diagrama
de bloques de un sistema de comunicaciones por computadora. Observe que la interfaz DTE/DCE se
destaca en dicha figura.
Son dispositivos de interconectividad de redes propiedad de la compañía de larga distancia. El
propósito del equipo DCE es proporcionar los servicios de temporización y conmutación en una
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red, que son en realidad los dispositivos que transmiten datos a través de la WAN. En la mayoría de
los casos, éstos son switches de paquetes.
AL (Línea de acceso) -Una línea de comunicaciones (por ejemplo, un circuito) que interconecta un
dispositivo compatible con Frame-Relay (DTE) con un conmutador Frame Relay (DCE). Véase
también "línea troncal" a continuación.
AR (Tasa de acceso) -La velocidad de datos del canal de acceso del usuario. La velocidad del
canal de acceso determina la rapidez (la velocidad máxima) que el usuario final puede inyectar
datos en una red Frame Relay.
CIR: (Tasa de información comprometida): -CIR define el ancho de banda para el circuito virtual
garantizado por el proveedor de servicios en condiciones normales. Se expresa en kilo-bits por
segundo (kbps). Dado que el CIR es generalmente menor que la tasa de acceso real de la interfaz y
los enrutadores transmiten de acuerdo con la velocidad de acceso, se requiere la conformación del
tráfico para contener el tráfico en una cola (de software) para acomodar la diferencia. La red de
retransmisión de tramas puede permitir que el ancho de banda capaz de romper también se conozca
como Tasa de información excesiva o Tasa de información máxima. El proveedor puede permitir que
la tasa de tráfico igual a CIR más EIR si el ancho de banda adecuado está disponible.
DLCI (Identificador de conexión de enlace de datos) -Acrónimo de Data Link Connection
Identifier, un DLCI se utiliza para identificar el circuito virtual en la red de retransmisión de
tramas. DLCI son generalmente significativos localmente significa que DLCI es significativo entre
el frame relay DCE y DTE interfaces. En la figura muestra la asignación de DLCI.
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NBMA (Una red de acceso múltiple que no es de difusión) En este tipo de topologías que no son
de Broadcast, recordemos que NBMA son las siglas de “NoBroadcast MultiAccess networks”. En
este tipo de topologías nos encontramos con un problema adicional, ¿Cómo enviamos mensajes de
multicast en este tipo de redes?, pues bien, esta pregunta sólo tiene una contestación posible, es
decir, la contestación consiste en realizar una emulación de una red de broadcast.
La emulación de una red de broadcast en una red que no lo es sólo se puede hacer mediante la
replicación de mensajes. Una red NBMA totalmente mallada, en la cual todos los routers están
conectados con todos los routers tenemos que replicar un mensaje de multicast en muchos mensajes
de unicast, es decir, en vez de enviar un único mensaje a la red a la dirección de multicast 224.0.0.5
tenemos que envíar el mismo mensaje por cada uno de los enlaces que tiene el router con los demás
routers de la red, es decir, estamos realizando una topología que emula a una red de broadcast
mediante un conjunto de redes punto a punto.
LMI (Interfaz de administración local): conjunto de mejoras a la especificación básica de Frame
Relay. LMI incluye soporte para un mecanismo keepalive, que verifica que los datos fluyen, y para
un mecanismo de estado, que proporciona un informe de estado en curso sobre los DLCI conocidos
por el switch. Hay tres tipos de LMI:
LMI de Frame Relay Forum,
ANSI T1.617 (Anexo D).
CCITT Q922 (Anexo A).
En estado Down: En el estado Down, el proceso OSPF no ha empezado a intercambiar información
con ningún vecino. OSPF está esperando a entrar en el siguiente estado.
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Circuitos Virtuales Permanentes
Los PVCs son conexiones establecidas en forma permanente, que se utilizan en transferencia de datos
frecuentes y constantes entre dispositivos DTE a través de la red Frame Relay. La comunicación a
través de un PVC no requiere los estados de establecimiento de llamada y finalización que se utilizan
con los SVCs.
Los PVCs siempre operan en alguno de los estados siguiente:
Transferencia de datos- Los datos se transmiten entre los dispositivos DTE a través del
circuito virtual.
Ocioso- Ocurre cuando la conexión entre los dispositivos DTE está activa, pero no hay
transferencia de datos. A diferencia de los SVCs los PVCs no se darán por finalizados en
ninguna circunstancia ya que se encuentran en estado ocioso.
Los dispositivos DTE pueden comenzar la transferencia de datos en cuanto estén listos, pues el
circuito está establecido de manera permanente.
ESTRUCTURA DE LA TRAMA FRAME RELAY
Trama Frame Relay.
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Flags: (indicadores): Delimitan el comienzo y la terminación de la trama. El valor de este campo
es siempre el mismo y se representa con el número hexadecimal 7E o el número binario 01111110.
Direcciones: Contiene la información siguiente
DLCI: El DLCI de 10 bits es la esencia del encabezado de Frame Relay. Este valor representa la
conexión virtual entre el dispositivo DTE y el switch. Cada conexión virtual que se multiplexa en el
canal físico será representada por un DLCI único. Los valores del DLCI tienen significado local
solamente, lo que indica que son únicos para el canal físico en que residen; por lo tanto, los
dispositivos que se encuentran en los extremos opuestos de una conexión pueden utilizar diferentes
valores DLCI para hacer referencia a la misma conexión virtual.
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La figura muestra el significado local del DLCI
EA. (Dirección extendida): La EA se utiliza para indicar si el byte cuyo valor Ea es 1, es el último
campo de direccionamiento. Si el valor es 1, entonces se determina que este byte sea el último octeto
DLCI. Aunque todas las implementaciones actuales de Frame Relay utilizan un DLCI de dos octetos,
esta característica permitirá que en el futuro se utilicen DLCIs más largos. El octavo bit de cada byte
del campo de direcciones de utiliza para indicar el EA.
C/R: El C/R es el bit que sigue después del byte DLCI más significativo en el campo de direcciones.
El bit C/R no está definido hasta el momento.
Control de saturación: Este campo consta de 3 bits que controlan los mecanismos de notificación de
la saturación en Frame Relay. Éstos son los bitas FECN, BECN y DE, que son los últimos bitas en el
campo de direcciones.
FECN (notificación de la Saturación Explícita Hacia Adelante): Es un campo de un solo bit que
puede fijarse con el valor de 1 por medio de un interruptor para indicar a un dispositivo DTE terminal,
como un ruteador, que ha habido saturación en la dirección de la trama del origen al destino. La
ventaja principal de usar los campos FECN y BECN es la habilidad que tienen los protocolos de las
capas superiores de reaccionar de manera inteligente ante estos indicadores de saturación.
BECN. (Notificación de Saturación Explicita Hacia Atrás): Es un campo de un solo bit que, al ser
establecido en 1 el valor po un switch, indica que ha habido saturación en la red en la dirección
opuesta a la de la transmisión de la trama desde el origen al destino.
DE. (Elegibilidad para Descartes): Este bit es fijado por el dispositivo DTE, un router por ejemplo,
para indicar que la trama marcada es de menor importancia en relación con otras tramas que se marcan
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como "elegible para descartes" deben ser descartadas antes de cualquier otra. Lo anterior representa
un mecanismo justo de establecimiento de prioridad en las redes Frame Relay.
Datos: Los datos contienen información encapsulada de las capas superiores. Cada trama en este
campo de longitud variable incluye un campo de datos de usuario o carga útil que varía en longitud y
podrá tener hasta 16,000 bytes. Este campo sirve para transportar el PDU (Paquete de Protocolo de
las Capas Superiores) a través de una red Frame Relay.
FCS (Secuencia de verificación de tramas): Asegura la integridad de los datos transmitidos. Este
valor calculado por el dispositivo de origen y verificado por el receptor para asegurar la integridad de
la transmisión y así evitar la pérdida de bits.
Formato de la trama LMI
Las tramas Frame Relay que siguen las especificaciones LMI contienen los campos que se muestran
en la siguiente figura:
Indicador: Delimita el comienzo y el final de la trama.
LMI DLCI: Identifica la trama como una trama LMI en vez de una trama básica Frame Relay. El
valor DLCI específico del LMI definido por la especificación del consorcio LMI es DLCI = 1023.
Indicador de la información no numerada: Fija el bit sondeo/final en cero.
Discriminador de protocolos: Siempre contiene un valor que indica que es una trama LMI.
Tipo de mensaje: Etiqueta la trama con uno de los siguientes tipos de mensaje:
Mensaje de solicitud de status: Permite que un dispositivo de usuario solicite el status de la
red
Mensaje de status: Los mensajes de status incluyen mensajes de sobrevivencia y de status del
PVC.
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Referencia de llamada: Siempre contiene ceros. En la actualidad este campo no se usa ni tiene
ningún propósito.
Elementos de información: Contiene una cantidad variable de IEs (Elementos Individuales de
Información). Los IEs constan de los campos siguientes:
Identificador IE: Identifica de manera única el IE
Longitud del IE: Indica la longitud del IE
Datos: Consta de uno o más bytes que contienen datos encapsulados de las capas superiores.
FCS (secuencia de la Verificación de Tramas): Asegura la integridad de los datos transmitidos.
La red sólo se encarga de la transmisión y conmutación de los datos, así como de indicar cuál es el
estado de sus recursos. En el caso de errores o de saturación de los nodos de la red, los equipos del
usuario solicitarán el reenvío (al otro extremo) de las tramas incorrectas y si es preciso reducirán la
velocidad de transmisión, para evitar la congestión.
Datos: Los datos contienen información encapsulada de las capas superiores. Cada trama en este
campo de longitud variable incluye un campo de datos de usuario o carga útil que varía en longitud y
podrá tener hasta 1600 bytes. Este campo sirve para transportar el PDU (Paquete de Protocolo de las
Capas Superiores) a través de una red Frame Relay.
FRAME RELAY CONFORME AL MODELO OSI
Frame Relay opera dentro de las dos primeras capas del modelo OSI y es común presentarlo como
una versión simplificada de X.25. El objetivo de esta simplificación es el de lograr un desempeño
superior, pudiendo manejar hasta 45 Mbps, en tanto que X.25 sólo soporta hasta 2.048 Mbps.
Frame Relay combina las funciones de red y enlace de datos en un sencillo protocolo al nivel de la
capa de enlace de datos. Con el fin de soportar funcionalidades que normalmente requerirían de los
servicios de un protocolo de la capa de red se han desarrollado e implementado estándares adicionales.
Nivel 1
La capa física de Frame Relay es esencialmente la misma que la de X.25. Especifica las
características físicas y eléctricas para comunicar un DTE y un DCE.
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Nivel 2
Al nivel del enlace de datos Frame Relay emplea un subconjunto de las especificaciones de ISDN,
conocido como LAPD. LAPD es un estándar de la capa de enlace que maneja información de
señalamiento en el canal D de ISDN. Las tramas utilizadas por LAPD cumplen con la
recomendación ITU-T.
TABLA COMPARATIVA X25, FRAME RELAY
En la figura siguiente se proporciona una lista de las funciones suministradas por cada uno de los
niveles OSI para X.25 y Frame Relay.
Gran parte de las funciones de X.25 se eliminan en Frame Relay.
X.25 Frame Relay
Establecimiento de circuito
Control de circuito
Control de flujo de circuito
Direccionamiento
Red
Control de enlace
Creación de tramas
Control de errores
Control de flujo de enlaces
Fiabilidad
Enlace
Direccionamiento
Creación de tramas
Control de errores
Gestión de interfaces
Conexión Física Físico Conexión Física
DIFERENCIA ENTRE FRAME RELAY Y X.25
Frame Relay es una tecnología nacida de la necesidad de incrementar el ancho de banda, la aparición
de impredecibles modelos de tráfico, y de un crecimiento de usuarios que demandan un servicio
eficaz. Es un protocolo emergente del famoso protocolo de paquetes X.25. Ambos protocolos, Frame
Relay y X.25, están basados en los Sistemas de Interconexión Abiertos (O.S.I.).
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COMPARACION DE TECNOLOGIAS
TECNOLOGIA X.25 FRAME RELAY
Desarrollo 70’s 90’s
Velocidad 64 Kbps 2 Mbps
Retardo Alto Bajo
Transporte Analógico Digital
Trafico de ráfagas No Si
Estándares Establecidos Establecidos
Conmutación Software software
Niveles OSI 1, 2, 3 1, 2
Aplicaciones Texto Datos
Frame Relay realiza la misma función, pero partiendo de la capa 2 e inferiores. Para ello, descarta
todas las funciones de la capa 3 que realizaría un conmutador de paquetes X.25, y la combina con las
funciones de trama. La trama contiene así al identificador de conexión, y es transmitida a través de
los nodos de la red en lugar de realizar una "conmutación de paquetes".
Lógicamente, todo el control de errores en el contenido de la trama, y el control de flujo, debe de ser
realizado en los extremos de la comunicación (nodo origen y nodo destino). La conmutación de
paquetes en X.25, un proceso de 10 pasos, se convierte en uno de 2 pasos, a través de la transmisión
de tramas.
EJEMPLOS DE SERVICIOS DE FRAME RELAY
Los servicios que ofrecen son:
Interconexión de redes de área local (LAN).
Concentración de varios puntos remotos en un punto principal a través de un único enlace,
lo que se refleja en la disminución de inversiones en equipos de comunicaciones.
Compartir archivos, gráficas y documentos.
Transferir archivos con informaciones varias tales como: pago de salarios, ingreso de
órdenes de trabajo, trabajo en grupo.
Acceder en forma remota a bases de datos.
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Correo electrónico, transmisión de voz y datos en la red privada del cliente.
Establecer una red de datos, ya sea punto a punto o multipunto.
Transferencia de Datos en tiempo real o Acceso cliente servidor.
Acceso a Internet.
APLICACIONES Y BENEFICIOS DE FRAME RELAY
Reducción de complejidad en la red: Las conexiones virtuales múltiples son capaces de
compartir la misma línea de acceso.
Equipo a costo reducido: Se reducen las necesidades del “hardware” y el procesamiento
simplificado ofrece un mayor rendimiento por su dinero.
Mejoramiento del desempeño y del tiempo de respuesta: Debido a que permite la
conectividad directa entre localidades con pocos atrasos en la red.
Mayor disponibilidad en la red: Las conexiones a la red pueden redirigirse
automáticamente a diversos cursos cuando ocurre un error.
Tarifa fija: Los precios no son sensitivos a la distancia - lo que significa que los clientes no
son penalizados por conexiones a largas distancias.
Mayor flexibilidad: Las conexiones son definidas por los programas. Los cambios hechos
a la red son más rápidos y a menor costo si se comparan con otros servicios.
VENTAJAS DE FRAME RELAY
Ahorro en los costes de telecomunicaciones: Con el servicio Frame Relay los usuarios podrán
transportar simultáneamente, compartiendo los mismos recursos de red, el tráfico perteneciente a
múltiples comunicaciones y aplicaciones, y hacia diferentes destinos.
Solución Compacta de Red: Según las necesidades del cliente, tras un estudio personalizado de las
características del mismo, Telefónica Transmisión de Datos realiza el diseño de la red de
comunicaciones Frame Relay.
Servicio gestionado extremo a extremo: Telefónica Transmisión de Datos se ocupa de la
configuración, administración, mantenimiento, supervisión y control permanente durante las 24 horas
del día, los 365 días del año, tanto de los elementos de red como de módems, líneas punto a punto,
etc.
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Tecnología punta y altas prestaciones: Frame Relay proporciona alta capacidad de transmisión de
datos por la utilización de nodos de red de alta tecnología y bajos retardos como consecuencia de la
construcción de red (backbone) sobre enlaces a 34 Mbps. y de los criterios de encaminamiento de la
Red de Datos, orientados a minimizar el número de nodos de tránsito.
Flexibilidad del servicio: Frame Relay es la solución adaptable a las necesidades cambiantes, ya que
se basa en circuitos virtuales permanentes (CVP), que es el concepto de Red Pública de Datos,
equivalente al circuito punto a punto en una red privada. Sobre una interfaz de acceso a la red se
pueden establecer simultáneamente múltiples circuitos virtuales permanentes distintos, lo que permite
una fácil incorporación de nuevas sedes a la Red de Cliente.
Servicio normalizado: Frame Relay es un servicio normalizado según los estándares e
interoperabilidad con cualquier otro producto Frame Relay asimismo normalizado.
DESVENTAJAS DE FRAME RELAY
Recomendaciones de UIT -T, sólo ha sido definido para velocidades de hasta 1,544/2,048 Mbps.
No soporta aplicaciones sensibles al tiempo, al menos de forma estándar.
No garantiza la entrega de los datos.
Una característica existente en la conmutación de paquetes es una técnica que es actualmente muy
considera por los usuarios, el proceso de garantizar el envío de datos. Frame Relay no ofrece esto, no
se establece ninguna orden acerca como las tramas deben pasar a través de la red. La única
recomendación de Frame Relay es que las tramas deben llegar en el mismo orden en que fueron
mandadas. Para garantizar la correcta secuenciación de la tramas.
Este mecanismo de secuenciación no debe confundirse con el proceso de garantizar la integridad de
los datos. Las redes de conmutación de paquetes, generalmente garantizan que los datos que son
mandados en la red son recibidos por el usuario en la misma secuencia y sin errores. Los requisitos
para que los datos sean entregados en la misma secuencia en que fueron recibidos están relacionado
únicamente con que los datos no sean perdidos dentro de la red.
La intención del protocolo de Frame Relay es operar a altas velocidades, en circuitos digitales de
excepcionalmente buena calidad, donde los errores en los bits son extremadamente raros. Sin
embargo, mientras que el número de errores introducido por el uso de esa infraestructura es pequeño,
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la red podría perder muchas tramas simplemente porque es incapaz de entregarlas a causa de la
congestión.
COMPARACIÓN DE TECNOLOGIAS
X.25 Frame Relay ATM
Facilidades Muchas Pocas Pocas
Velocidad Media Alta Muy alta
Retardo Alto Bajo Muy bajo
Throughput Bajo Alto Muy alto
Coste CPE Bajo Bajo Alto
Overhead Si Si Si
Tipo Tráfico Datos Datos/voz Multimedia
BIBLIOGRAFÍA – WEBGRAFÍA
http://personals.ip.ictonline.es/+jtrujillo/framerelay.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Frame_Relay
http://www.angelfire.com/planet/netstechnology/framerelay.htm
http://webdesk.cohm/pages/networking/ccitt.html
http://www.dsi.com.mx/
http://www.cisco.com
http://www.ibw.com.ni/~alanb/frame-relay/cfr1.htm
http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/framerelay.htm
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http://www.antel.com.uy/antel/empresas/datos-e-internet/servicios/redes-privadas-
atm/Frame-Relay/