Ovládací prvky : Boční panel – základní nástroje pro tvorbu křivek, objektů a textu Horní panel – má dvě části, stálou a proměnivou ➔Stálá – ukládání, tisk, náhled, nastavení dokumentu, barev a textu➔Proměnlivá – liší se podle vybraného nástroje
1) Editace uzlů
2) Vyladění objektů – nová funkce v 0.46
3) Lupa
4)Vytvoř čtyřúhelník
5)Vytvoř 3d objekt – nová funkce v 0.46
6)Vytvoř kruh, elipsu
7)Vícestěny, hvězdy
8)Spirály
9)Kreslení od ruky
10)Kreslení pomocí uzlů
11)Kaligrafie
12)Výplň
13)Písmo
14)Cesty pro tvorbu diagramů
15)Přechod
16)Kapátko
17)Výběr a transformace objektů
Dostupné nástroje
Stálá část horního panelu
Import Bitmapy nebo SVG (Nativní formát Inkscape založený na XML), export do PNG
Změna náhledu
Seskupit a zrušit seskupení
Duplikovat, klonovat (klon je svázaný s originálem)
Vlastnosti objektů
Nastavení textu XML editor Rozmístění a zarovnání
Vlastnosti objektů
Výplň objektu může nabýt
šesti základních stavů ●Bez barvy
●Jedna barva
●Lineární přechod
Zobrazení přechodu
Pole zarážek
Pole pro volbu barvy
Lineární přechod, který vytvoříme v Editoru barevných přechodů
se automaticky uloží a lze ho pak opakovaně zvolit.
●Kruhový přechod
●Textura
●Nedefinovaný
ObrysObrysy jsou čarou, která kopíruje celý obvod objektu,
nebo jeho část v případě že objekt není zcela uzavřen, lze ji nastavit nástrojem
Výplň a obrys, její definice má několik složek:●Výplň obrysu●Tloušťka ●Styl obrysu
Podmenu – Výběr a transformace
Rotace a převrácení objektu
Pozice v úrovních – nikoli vrstvách
Nastavení podmínek při transformaci
Nastavení pozice na ose x/y Přesná šířka a výška Zachovat poměr stran
Podmenu – editace cest pomocí uzlů
Druhy uzlů – roh, hladký, symetrický
Z vybraných uzlů- čára, - křivka
Objekt na křivku (ztrácí vlastnosti objektu)
Obrys na křivku
Zobrazovat táhlaPřidat, odebrat uzel Spojit, rozdělit křivku
Další možnosti 1
Trasování – zatím nedokonalé ale použitelné
Kombinace objektů a interakce mezi nimi – spodní reaguje na horní
Kombinace a Rozdělit na části.
- obměna non-ekvivalence a návrat do původního stavu
Graficky zajímavé, ale technicky ošidné rozšíření objektu o x pixelů
Novinka ve verzi 0.46 – Efekty cesty – málo použitelné
Zjednoduší systém táhel vybrané křivky
Další možnosti 2Efekty umožňují měnit barvy,
pracovat s křivkami a mimo
jiné také generovat některé
přednastavené obrazce,
případně funkce naprogramované
v jazyku Python.
Další možnosti 3
Interpolace – jedna z užitečných funkcí – efekt viz. obrázek
Původní soubory
Výsledek
Použít lze například pro tovorbu pseudo 3d objektů, přechodů, barevných škál...
Metoda nastaví směr interpolace
Exponent – míra deformace nebo např. otáčení
Styl zajistí efekt i na barvy a obrys
Text
Text lze psát do řádku nebo do bloku
Jde umístit na křivku
Vlít do rámce - objektu
Import bitmapyImportovaná bitmapa
Trasovaný obraz
Možnosti trasování, s přibývajícími vrstvami je dost líné
MřížkaMůže pomoct při přesné kresbě
Přichytávání k mřížce
Nastavení mřížky, jejích rozměrů, barvy
Zapnout mřížku
Stále zapnutá, jen neviditelná Nastavení přichycení
Nastavení citlivosti přichycení
Příklady kreseb vytvořených v Inkscape
Exp
ort
, fo
rmáty
Formáty pro uloženíSVG – směnitelné s Corel Draw, IlustratorEPS – standardní pro výměnu vektorové grafiky,bohužel v AFPL takže neotevře EPS s Corelu a IlustratoruPDF – Standart pro tisk,verze 0.64 ho i načte.POV – PovRay křivky ODG - OO.org formátSVGZ – SVG s médii, pomocíscriptů lze vytvářet např. animace