Transcript
Page 1: Int. à Logica de Programação

Introdução à Programação e Algoritmia

António MansilhaESCOLA E. B. 2,3 /S D. SANCHO II

ALIJÓ[email protected], 2007

Alijó

Page 2: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

A lógica é uma ciência de carácter matemática e fortemente ligada à Filosofia.

1.1 - Lógica

A lógica é o ramo da filosofia que trata das regras do bem pensar, ou do pensar correcto, sendo, portanto, um instrumento do pensar.

A aprendizagem da lógica não constitui um fim em si, mas um meio de garantir que nosso pensamento se faz correctamente para chegar a conhecimentos verdadeiros.

Page 3: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

A lógica de programação é necessária a quem deseje desenvolver sistemas e programas, permitindo definir a sequência lógica para o desenvolvimento.

Lógica de programação

Lógica de Programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objectivo, isto é, para resolver determinado problema.

Page 4: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.

1.2 - Sequência Lógica

Sequência Lógica são passos executados até atingir um objectivo ou solução de um problema.

Page 5: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Em linguagem comum, são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização de alguma tarefa.

1.3 - Instruções

Em informática, instrução é a informação que indica a um computador uma acção elementar a executar.

Page 6: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas em ordem sequencial lógica.Por exemplo, se quisermos fazer uma omoletas de batatas, precisaremos de executar uma série de instruções: descascar as batatas, bater os ovos, fritar as batatas, etc...Essas instruções tem que ser executadas numa ordem adequada – não se pode descascar as batatas depois de fritá-las.Assim, uma instrução isolada não faz muito sentido; para obtermos o resultado, precisamos de executar o conjunto de todas as instruções, na ordem correcta.

1.3 - Instruções

Page 7: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Um algoritmo é, formalmente, uma sequência finita e não ambígua de instruções, conducentes à solução de um determinado problema / execução de uma tarefa.Estas instruções não podem ser redundantes nem subjectivas na sua definição; devem ser claras e precisas; cada uma das quais pode ser executada mecanicamente, numa quantidade finita de tempo e com uma quantidade finita de esforço. Exemplos de algoritmos: - algoritmos das operações básicas (adição, multiplicação, divisão e subtracção) de números reais decimais; - os manuais de electrodomésticos; - ou operações mais simples que podem ser descritas por sequências lógicas, como seja uma receita de culinária ou a troca de um pneu de um carro.

1.4 - Algoritmos

Page 8: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Formas de Representação de Algoritmos Dentre as formas de representação de algoritmos mais

conhecidas podemos citar:• Descrição Narrativa;• Fluxograma Convencional;• Pseudocódigo, também conhecido como Linguagem Estruturada

ou Portugol.

Page 9: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Formas de Representação de Algoritmos Descrição Narrativa

• Nesta forma de representação os algoritmos são expressos directamente em linguagem natural.

Page 10: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Descrição NarrativaReceita de bolo:Misture os ingredientesUnte a forma com manteigaDespeje a mistura na formaSe houver coco raladoentão despeje sobre a misturaLeve a forma ao fornoEnquanto não corar deixe a forma no fornoRetire do fornoDeixe arrefecer

Tomar um banho:Entrar na casa de banho e tirar a roupaAbrir a torneira do chuveiroEntrar na águaEnsaboar-seSair da águaFechar a torneiraEnxugar-seVestir-se

Troca de um pneu furado:Desapertar ligeiramente asporcasSuspender o carroRetirar as porcas e o pneuColocar o pneu de reservaApertar as porcasBaixar o carroDar o aperto final nas porcas

Page 11: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Formas de Representação de Algoritmos Fluxograma Convencional

• É uma representação gráfica de algoritmos onde formas geométricas diferentes implicam acções (instruções, comandos) distintas.

• Tal propriedade facilita o entendimento das ideias contidas nos algoritmos e justifica a sua popularidade.

• Esta forma é aproximadamente intermediária à descrição narrativa e ao pseudocódigo (subitem seguinte), pois é menos imprecisa que a primeira e, no entanto, não se preocupa com detalhes de implementação do programa.

Page 12: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Formas de Representação de Algoritmos Fluxograma Convencional

Page 13: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação Fluxograma Convencional

• Exemplo: Cálculo da média de um aluno sob a forma de um fluxograma.

• Partindo do símbolo inicial, há sempre um único caminho orientado a ser seguido, representando a existência de uma única sequência de execução das instruções

Page 14: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Formas de Representação de Algoritmos Pseudocódigo

• Esta forma de representação de algoritmos é rica em detalhes, como a definição dos tipos das variáveis usadas no algoritmo. Assemelha-se bastante à forma em que os programas são escritos.

• Esta representação é suficientemente geral para permitir que a tradução do algoritmo para uma linguagem de programação específica seja praticamente directa.

Page 15: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação

Pseudocódigo A forma geral da representação de um algoritmo na forma de pseudocódigo.

Algoritmo <nome_do_algoritmo>;<declaração_de_variáveis>;<subalgoritmos>Início<corpo do algoritmo>Fim

Page 16: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

1. Introdução à Lógica da Programação Pseudocódigo – Representação do algoritmo do cálculo da média de um

aluno, na forma de um pseudocódigo.

Algoritmo <nome_do_algoritmo>;<declaração_de_variáveis>;<subalgoritmos>Início<corpo do algoritmo>Fim

Algoritmo Calculo_Media; Var N1, N2, MEDIA: real;Início Leia (N1, N2); MEDIA (N1 + N2) / 2; Se MEDIA >= 7 então Escreva “Aprovado” Senão Escreva “Reprovado”; Fim_SeFim

Page 17: Int. à Logica de Programação

Curso Profissional de Técnico de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos [email protected]

Faça no seu caderno:1. Crie uma sequência lógica para escovar os dentes depois das

refeições.2. Crie uma sequência lógica para substituir uma lâmpada fundida de

um candeeiro.3. Crie uma sequência lógica para encontrar o número de telefone de

um dado nome numa lista telefónica.

Exercícios


Recommended