Download pdf - InVio - InnovationX

Transcript
Page 1: InVio - InnovationX

 Innova'on  X  

26.  maj  2011                        Claus  Østergaard,  Projektkoordinator  &  konsulent  ApEx  –  Center  for  Anvendt  Oplevelsesøkonomi  claus@apex-­‐center.dk  tlf.  9940  3134  

Page 2: InVio - InnovationX

Kan  oplevelser  bruges  'l  at  skabe  nye  forretningsmodeller  og  vækst?    Ø   Hvad  er  innova'onsnetværk?    Ø   Hvad  er  Invio?  Ø   iPad-­‐projekt  

Page 3: InVio - InnovationX

Innova'onsnetværk  

Page 4: InVio - InnovationX

Hvad  er  innova'onsnetværk?  

Et  af  Forsknings-­‐  og  Innova'onsstyrelsens  'ltag  for  at  fremme  vækst  i  Danmark    Et  mødested,  hvor  virksomheder  og  videnins'tu'oner  i  fællesskab  kan  dele  erfaringer  og  udvikle  nye  ideer  samt  igangsæVe  konkrete  projekter.    22  innova'onsnetværk  i  Danmark  

Page 5: InVio - InnovationX

Hvad  laver  innova'onsnetværk?  Ø  UnderstøVer  matchmaking,  der  'lfører  værdi  'l  virksomhedens  innova'on  

Ø  Rådgiver  og  sparrer  omkring,  samt  tester,  nye  ideer  

Ø  SæVer  konkrete  udviklingsprojekter  i  gang  inden  for  netværkets  emne  

Ø  Arrangerer  konferencer,  seminarer,  workshops  om  emner,  der  interesserer  

netværkets  medlemmer  

Ø  Arrangerer  studieture  mv.  for  danske  virksomheder  

Ø  Udgiver  nyhedsbreve  og  andre  typer  informa'oner  samt  henter  inspira'on  

om  nye  trends,  teknologier  og  forskningsresultater  

Ø  Hjælper  'l  med  fundraising  og  med  at  skrive  ansøgninger  

Page 6: InVio - InnovationX

Hvad  kan  din  virksomhed  bruge  innova'onsnetværkene  'l?  Ø  Hjælp  'l  at  omsæVe  idéer  'l  konkurrencedyg'ge  produkter  eller  

serviceydelser.  

Ø  Sparringspartnere  og  rådgivere  i  forhold  'l  udvikling  af  de  problemer,  

virksomheder  står  med.  

Ø  Adgang  'l  et  omfaVende  netværk  af  forskere  på  universiteter,  i  GTS-­‐

ins'tuVer  og  i  andre  virksomheder.  

Ø  Overblik  over  og  skabe  kontakt  'l  det  offentlige  system,  som  leverer  

rådgivning  og  økonomisk  støVe  'l  forskning  og  udvikling.  

Ø  Tilførsel  af  specifikke  faglige  ressourcer  uden  at  de  selv  behøver  at  

investere  i  manpower  eller  nyeste  viden  om  teknologi.  

Ø  Springbræt  'l  interna'onalisering.  

Page 7: InVio - InnovationX

Invio  Innova'onsnetværk  for    

Videnbaseret  Oplevelsesøkonomi  

Page 8: InVio - InnovationX

Invio  Oplevelsesøkonomi:  ”Når  man  bruger  oplevelser  eller  oplevelsesdimensionen  'l  at  skabe  økonomisk,  social  eller  kulturel  værdi,  innova'on  eller  forretningsudvikling  i  virksomheder”    Oplevelser  ses  som  et  generelt  element  i  mange  forskellige  virksomhedstypers  produktudvikling  og  markedsføring    

Page 9: InVio - InnovationX

Invio’s  primære  fokusområder  

Ø Oplevelsesbaseret  innova'on  Ø Oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  Ø  Styrkelse  af  virksomhedernes  evne  'l  at  

innovere  via  oplevelser,  således  at  der  skabes  videns-­‐  og  oplevelsesbaseret  vækst  i  erhvervslivet  

Page 10: InVio - InnovationX

Invio  

Ø Na'onalt  innova'onsnetværk  Ø  Løber  i  perioden  1.7.2010  –  1.7.2014  

Ø  Invio  fokuserer  på  seks  faglige  områder,  hvor  oplevelsesøkonomi,  innova'on  og  udvikling  er  fællesnævner  

Page 11: InVio - InnovationX

Partnere  

Aalborg  Universitet  

RUC  Center  for  oplevelses-­‐forskning  

CKO    Center  for  Kultur-­‐  og  Oplevelses-­‐økonomi  

Teknologisk  Ins'tut  

InViO  

Page 12: InVio - InnovationX

At  understøVe  videndeling,  videnudvikling  og  samspil  mellem  virksomheder  og  videnins'tu'oner  i  forbindelse  med  innova'on,  forskning  og  forretningsudvikling  inden  for  oplevelsesøkonomi.      På  denne  måde  skal  virksomhedernes  evne  'l  at  innovere  styrkes,  således  at  der  kan  skabes  videns-­‐  og  oplevelsesbaseret  vækst  i  erhvervslivet.      

Formål  

Page 13: InVio - InnovationX

Ø  at  være  drivkrahen  i  oplevelsesøkonomisk  udvikling  

Ø  at  netværket  bliver  et  foregangsbillede  i  Danmark  og  i  udlandet  Ø  når  det  gælder  anvendelsesorienteret  udvikling  

af  oplevelsesøkonomi  Ø  og  videnoverførsel  mellem  forskning  og  erhverv  

Vision  

Page 14: InVio - InnovationX

Innova'onsnetværkets  opgaver  Ø  Mødested  mellem  virksomhed,  videnins'tu'oner  og  teknologiske  

vidensformidlere  

Ø  Organisering  og  koordinering  af  oplevelsesbaseret  innova'on  i  

virksomheder  

Ø  Organisering  og  koordinering  af  oplevelsesøkonomisk  forskningsformidling  

Ø  Organisering  og  koordinering  af  oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  

Ø  Videnspredning  om  forskning  og  innova'on  /  kommunika'on  /  formidling  

Page 15: InVio - InnovationX

Ø  Matchmaking  mellem  virksomheder  og  videnins'tu'oner  

Ø  Vejledning  og  sparring  

Ø  Brande  værdien  og    effekten  af  oplevelsesøkonomi  

Ø  Indgå  i  innova'onsprojekter,  der  udnyVer  vækstpoten'alet  i  

oplevelsesøkonomien  

Ø  Deltagelse  i  interna'onale  vidennetværk  

Ø  Import  og  eksport  af  viden  ih  udlandet  

Ø  Igangsætning  af  nye  udviklingsprojekter  indenfor  oplevelsesøkonomi  

Innova'onsnetværkets  opgaver  

Page 16: InVio - InnovationX

At  iden'ficere  og  realisere  de  store  uudnyVede  poten'aler,  der  ligger  i  oplevelsesinnova'on  og  oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  i  danske  virksomheder  

Udfordringen  

Page 17: InVio - InnovationX

Videnbaseret  oplevelsesøkonomi  Oplevelsesbaseret  innova'on  

Oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  

                         

Inno

#1  IT:-­‐b

asered

e  op

levelse

r  

Inno

#2:  M

obile  oplevelser  

Inno

#3:  B

rugeroplevelser  

 i  social-­‐  o

g  sund

hedsom

råde

t  

Inno

#4:  B

y-­‐  og  

oplevelse

sland

skaber    

Inno

#6:  ’Fra-­‐bo

rd-­‐'l-­‐jord’  –  

Oplevelsesbasered

e  føde

varer  

Inno

#5:  Erhvervs-­‐turisme  

Sekretariats-­‐fu

nk'o

ner  

Videns-­‐  og  oplevelsesbaseret  vækst  Videndeling  og  videnudvikling  

Samspil  mellem  virksomheder  og  videnins'tu'oner      

Krea'vitets-­‐  og  kultur-­‐dreven  innova'on  

Værdibaserede  oplevelser  

IKT-­‐baserede  oplevelser  

Form

idling  

Page 18: InVio - InnovationX

Ø Etablere  partnerskaber  og  igangsæVe  innova'onsprojekter  om  IT-­‐støVede  oplevelser  mellem  teknologisk  orienterede  oplevelsesvirksomheder  og  videnins'tu'oner  

Ø Generelt  at  skabe  innova'on  og  vækst  via  videndeling  og  samspil  mellem  virksomheder  inden  for  IT-­‐støVede  oplevelser,  teknologisk  service  og  videnins'tu'oner.  

Ø Igangsætning  og  facilitering  af  innova'onsprocesser  inden  for  IT-­‐støVede  oplevelser.  

Ø Projektet  ledes  fra  Aalborg  Universitet  

#1  IT-­‐baserede  oplevelser  

Page 19: InVio - InnovationX

#2  Mobile  oplevelser  Ø Etablere  konkrete  innova'onsprojekter  mellem  virksomheder  og  videnins'tu'oner  

Ø Udvikle  innova've  oplevelsesprodukter  og  tjenester  Ø Udvikle  koncepter  og  forretningsmodeller  inden  for  mobile  medier  

Ø Skabe  innova'on,  udvikling  og  videnbaseret  vækst  inden  for  det  mobile  medieområde  via  videndeling  og  samspil  mellem  virksomheder  inden  for  mobilbranchen  og  videnins'tu'oner.  

Ø Projektet  ledes  fra  Aalborg  Universitet  

Page 20: InVio - InnovationX

Ø  Arbejde  med  oplevelsesbaseret  og  brugerdreven  innova'on  via  samarbejdsmuligheder  mellem  personalegrupper  og  brugere,  samt  integrere  helt  ny  teknologi  i  den  danske  sundheds-­‐  og  velfærdssektor.  Elementer  heri,  er  bl.a.:  

Ø  oplevelsesrela'oner  mellem  pa'enter  og  personale  Ø  oplevelsesrela'oner  mellem  personalet  og  pårørende  Ø  oplevelsesrela'oner  'l  andre  'lbud  på  hospitalet,  som  f.eks.  kost  Ø  hospitalets  arbejdskulturelle  værdier    Ø  de  fysiske  rammer,  rum,  indretning,  farve,  miljø  Ø  teknologisk  udvikling,  via  bl.a.  roboVeknologi  og  helt  ny  informa'k  

Ø  Projektet  ledes  af  Teknologisk  Ins'tut  

#3  Brugeroplevelser  i  social-­‐  og  sundhedsområdet  

Page 21: InVio - InnovationX

#4  By-­‐  og  oplevelseslandskaber  Ø  Projektets  hovedsigte  er  at  genoplive  by-­‐  og  landskabsrum  i  områder  uden  

for  Hovedstaden  Ø  Oplevelsesproduk'on  og  design  af  steder,  som  øger  aVrak'onen  af  by-­‐  og  

landskabsrum  med  det  mål  at  øge  strømmene  af  ’oplevere’.    Ø  Oplevere  får  områderne  'l  at  ’leve  op’  alene  gennem  deres  

'lstedeværelse,  samt  gennem  den  økonomiske  omsætning  på  aVrak'oner  og  i  detailhandel.    

Ø  (1)  forbedre,  synliggøre,  nytænke  eksisterende  aVrak'oner  og  udvikle  nye  aVrak'oner.    

Ø  (2)  skabe  bedre  by-­‐  og  oplevelseslandskaber  som  rammebe'ngelser  og  spinn-­‐off  maker  i  forhold  'l  detailhandel  og  aVrak'oner.    

Ø  Projektet  ledes  fra  Roskilde  Universitet  

Page 22: InVio - InnovationX

Ø Gennemføre  konkrete  udviklingsak'viteter  med  aktørerne  Ø Øge  antallet  af  oplevelser  Ø  Forretningsudvikle  turistdes'na'onerne  Ø  Forstærke  forretningsforbindelser  Ø Udvide  na'onale  og  interna'onale  samarbejder,  

Tilvejebringe  muligheder  for  at  benyVe  ny  teknologi,  udveksle  viden  og  etablere  forretningsak'viteter,    

Ø  Supplere  feriesæsonen  med  henblik  på  helårsturisme    Ø Øge  antallet  af  overnatninger  

Ø Projektet  ledes  af  Teknologisk  Ins'tut  

#5  Erhvervsturisme  

Page 23: InVio - InnovationX

Ø  Målet  er  innova'on,  at  adskille  sig  tydeligt  fra  konkurrenter  og  –  ikke  mindst  –  at  skabe  udvikling  og  større  omsætning.  

Ø  IgangsæVe  en  innova'v  og  oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  af  fødevareerhvervet  med  udgangspunkt  i  oplevelsesøkonomi  som  strategisk  ”mindset”  og  arbejdsredskab.  

Ø  Den  tradi'onelle  ”jord  'l  bord  værdikæde”  vendes  om,  så  udgangspunktet  er  slutbrugeren  (dennes  behov,  værdier,  følelser,  iden'tet  etc.)  

Ø  Resultater:  en  række  nye  innova'ons  ”drivere”  sam'dig  med,  at  projektet  vil  generere  en  række  innova've  løsninger  indenfor  produktudvikling,  service  –  oplevelser  og  konceptudvikling.  

Ø  Projektet  ledes  fra  Roskilde  Universitet  

#6  Oplevelsesbaserede  fødevarer  

Page 24: InVio - InnovationX

Ø De  udgør  væsentlige  dele  af  oplevelsesøkonomien  

Ø Der  er  et  poten'ale  for  vækst  og  innova'v  udvikling  inden  for  området  

Ø Der  findes  generel  viden  om  området  Ø Netværkets  ins'tu'oner  har  forskningsmæssig,  uddannelsesmæssig  og  prak'sk  erfaring  med  områderne  

Hvorfor  disse  6  innova'onsprojekter?  

Page 25: InVio - InnovationX

iPad-­‐projekt                                          Tablets  som  nyheds-­‐,  oplevelses-­‐      

og  læringsmedie  

Page 26: InVio - InnovationX

Ø NORDJYSKE  Medier  Ø 3.dk  Ø Apple  Danmark  (associeret  partner)  Ø Aalborg  Universitet,  herunder  AUB  Ø Aalborg  Universitetsforlag  Ø InViO  

Partnere  

Page 27: InVio - InnovationX

Formål  

Ø Nordjyske  Medier  Ø Problem  

Ø Avissalget  går  konstant  'lbage  Ø Aldersprofilen  på  læserne  s'ger  

Ø Udfordring  Ø Kan  der  skabes  nyheds-­‐  og  magasinindhold,  der  giver  værdi  for  unge  brugere  på  nye  medier?  

Ø Kan  der  skabes  forretningsmodeller  for  distribu'on  af  digitalt  indhold  på  nye  tablets-­‐medier?  

Page 28: InVio - InnovationX

3  indholdsområder    Ø Nyheder  /  magasin  Ø Oplevelser  og  underholdning    Ø Læring    

Oplevelsesdimensionen  er  en  del  af  alle  tre  områder  

Fokus  

Page 29: InVio - InnovationX

Formål  

Følgeforskningsdel  Ø at  opnå  viden  om,  hvordan  en  avanceret  brugergruppe  bruger  disse  nye  medie-­‐,  indholds-­‐  og  læringsformer  

 Innova'onsdel  Ø via  systema'sk  innova'on  at  udvikle  nye  medie-­‐,  indholds-­‐  og  læringsformer  for  tablets/iPads  

Page 30: InVio - InnovationX

Living  lab  -­‐  storskalatest  Ø knap  400  iPads  er  uddelt  'l  studerende  og  undervisere/forskere  på  AAU  

Ø der  udvikles  løbende  eksperimentelt  indhold  og  medieformer  'l  plarormen  

Ø brugeradfærd,  brugsmønstre  følges  tæt  og  medie-­‐  og  indholdsformer  testes  løbende  

Ø såvel  brugerinnova'oner  som  brugerundersøgelser  indgår  i  den  fortløbende  itera've  design-­‐proces  

Ø varer  1  ½  år  

Metode  

Page 31: InVio - InnovationX

Hvor  langt  er  vi  henne?  

Ø 1.  uddelingsrunde,  11.  nov.,  2010  Ø Igangsætning  af  surveys  og  mediedagbøger  Ø AnsæVelse  af  ph.d.,  feb.  2011  Ø 2.  uddelingsrunde,  marts  2011  Ø 1.  survey  af  2.  uddelingsrunde  +  mediedagbøger  Ø Igangsætning  af  delprojekter  Ø Publicering  om  projektet  i  Invio’s  marts-­‐nyhedsbrev  Ø Begyndende  afrapportering  af  delresultater  …  

Page 32: InVio - InnovationX

Nordjyske  inside  

Demo  

Page 33: InVio - InnovationX

Delprojekter  

Ø Ph.d.-­‐  projekt  om  projektets  kerneproblems'lling  Ø Læringsdimensionen;  hvordan  bruges  teknologier  som  iPads  i  gruppearbejde  

Ø Læringsdimensionen;  udvikling  af  en  app  'l  iPad’en  som  understøVer  problemorienteret  projektarbejde  

Ø Anima'on  i  brugergrænsefladen    Ø Speciale:  Magasiner  på  iPads  Ø Flere  på  vej…  

Page 34: InVio - InnovationX

Afrunding  

Page 35: InVio - InnovationX

Mere  informa'on?  

Kontakt  sekretariat  for  generelle  henvendelser  om  Invio    Invio  -­‐  Innova'onsnetværk  for  Videnbaseret  Oplevelsesøkonomi  Aalborg  Universitet  Niels  Jernes  Vej  14,  9220  Aalborg  Øst    Netværksleder:  Jens  F.  Jensen,  [email protected]    Netværkskoordinator:  Søren  Smed,  smed@apex-­‐center.dk        Telefon  +45  9940  9086  Mobil:  +45  2184  7952    info@invio-­‐net.dk      

Ø  Invio  kan  hjælpe  din  virksomhed  med  sparring,  netværk  og  viden  etc.  

Ø  Nyhedsbrev  på  invio-­‐net.dk  

Ø  Arrangement  om  Oplevelsesbaseret  forretningsudvikling  d.  15.  juni  


Recommended