JOGOS DE SIMULAÇÃO POLÍTICA (OU)
POR QUE AS PESSOAS TEM TANTOS PROBLEMAS?
ROGER TAVARES, PhD – IPB-PT / UFRN-BR
Jogadores de videogames
Jogos afastam as pessoasdos deveres cívicos?
Jogos e dever cívico
● Alguns acreditam que os jogos, junto com outras formas de envolvimento com a internet, podem tomar o tempo que seria dedicado ao engajamento cívico e político.
MacArthur Foundation,The Civic Potential of Video Games, 2009
Apresentar uma linha do tempo e exemplos de jogos de simulação política. Serão delineadas as suas origens em jogos de tabuleiro e nos play-by-mail, e apresentaremos os jogos digitais, e suas atualizações online e play-by-
email. Ao fim, colocaremos a questão do dever cívico, e se os jogos podem contribuir para um melhor
entendimento dessa questão.
Disclaimer
● Por “Jogos de simulação política” entende-se neste trabalho:– Simulação de governo
– Relações exteriores
– Políticas internas
– Resolução de conflitos (sem o uso da força militar)
– Campanhas eleitorais
– Poder, poder, poder !!!!!!!
Problema
● Jogos são modelos simplificados de uma determinada realidade
● Simuladores tem semelhança com realidades particulares muito recortadas: simuladores de voo (submarinos, caminhões), simuladores astronômicos,
● Simulações políticas necessitam de um grande volume de dados estatísticos (geopolíticos, relações exteriores...)
Real Lives
Outros Jogos de Simulação Social
● Animal Crossing● Façade● The Princess Maker● The Sims● Shemue● Yakuza
Realidade Fantasia
Msriotte @ DeviantArt
Background
● Game of Politics (1935 - 1960): Oswald Lord● Diplomacy (1954-1959): Allan B. Calhamer● Wargames: simuladores de operações militares● Die Macher (1986): Karl-Heinz Schmieln [Sistema eleitoral
Alemão]● Wreck the Nation: The game of political misbehavior (2005):
Julia Carson, Jennifer McGlynn [Sátira com administração Bush]
Game of Politics1935-1960Oswald Lord
Game of Politics1935-1960Oswald Lord
Game of Politics1935-1960Oswald Lord
Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer
Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer
Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer
Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer
Diplomacy1954-1959Allan B. Calhamer
DiplomacyPlay by mail
CivilizationPlay by email
Die Macher1986Karl-Heinz Schmieln
Die Macher1986Karl-Heinz Schmieln
Die Macher1986Karl-Heinz Schmieln
Die Macher1986Karl-Heinz Schmieln
Wreck the nation2005Carson & McGlynn
Wreck the nation2005Carson & McGlynn
Wreck the nation2005Carson & McGlynn
Wreck the nation2005Carson & McGlynn
Jogos Digitais
● Eleições– Democracy
– Franquia Tropico
– Commander in Chief
● Cenários Políticos– SuperPower–
Tropico
● Tropico 3 (2009): – Política com ênfase em
construção
– 7 facções políticas (capitalistas, comunistas, ambientalistas, nacionalistas, militares, intelectuais e religiosos)
– Relações exteriores com USA e USSR
– Sátira e humor
Tropico 32009Haemimont Games
Tropico 32009Haemimont Games
Tropico
● Tropico 5 (2014): – Construção e gerenciamento
– Semi-democrático (democrático + autoritário – América Latina e África)
– 4 jogadores em jogo cooperativo ou competitivo
– Banido na Tailândia (podia afetar a ordem)
Tropico 52014Haemimont Games
Tropico 52014Haemimont Games
Democracy
● Jogador é candidato a presidente ou primeiro ministro
● Permite criar e modificar políticas em 7 áreas: impostos, economia, bem estar, transportes, relações exteriores, serviços públicos e leis.
Democracy 3: AfricaPerseguição religiosa e má nutrição
Jogos e Dever Cívico
● De acordo com Jenkins, a nova cultura participativa, criada pelos videogames e outras formas de mídia digital oferecem muitas oportunidades para os jovens engajarem-se em debates cívicos, para participar na vida comunitária […]
MacArthur Foundation, The Civic Potential of Video Games, 2009
Jogos e Dever Cívico
● Habilidades cívicas desenvolvidas pelos videogames– Ajudar ou guiar outros jogadores
– Pensar sobre problemas éticos e morais
– Aprender sobre problemas em sociedade
– Aprender sobre problemas sociais
– Ajudar a fazer decisões sobre como uma comunidade, cidade ou nação deva funcionar
– Organizar ou gerenciar grupos de jogadores ou guildas
Jogos e Dever Cívico
● A crescente variedade e complexidade dos videogames fornecem aos jovens uma amplitude de experiências, incluindo as cívicas.
● Putnam argumenta que participação social (ligas de boliche) podem ajudar a constituir uma cultura cívica que apoia a democracia.
● Não se espera que os videogames sejam um determinante primário de compromisso cívico e político.
Jogos e Dever Cívico
● O estereótipo do jogador antissocial não foi refletida em nossa pesquisa.
● No estudo percebemos que estudantes de rendas variadas, raça e idade, todos reportam níveis similares de experiências de jogo cívicas.
● Jogos também podem influenciar as perspectivas dos jogadores em respostas possíveis a problemas sociais variados.
MacArthur Foundation, 2009.
OBRIGADO
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