KatharsisBasisregels
Editie:NocturneHaarlem
Versie:Augustus2015
1
InhoudsopgaveInhoudsopgave
Decreatievaneenvampier
Hetondodelichaam
HetinnerlijkeconflictmethetBeest
DemachtvanhetBeest
HetBloed
DeHonger
Debloedband
MensenenVazallen(ghouls)
HetSpel
Focus
Handelingen
Tekensengebaren
Disciplines
Effectenvandisciplines
Wilskracht
Bloedpunten
Gevechtengeweld
Schade
Zwareschade(Aggrevated)
Grotekracht
Vasthouden
Houtenstaken
Vuurwapens
Torpor
Vernietiging
Diablerie
2
DecreatievaneenvampierWanneereenvampierwordtgecreerd,wordtbijeenmenszijngehelebloedontnomen.
Maarnetvoordedaadwerkelijkedoodzalintreden,geeftdevampierzijnslachtoffereenkleinbeetjevanzijn
eigenbloed.Daarnasterfthetmenselijkelichaameenpijnlijkedood,datbewustwordtervarendoorhet
slachtoffer.Pasdanstartdenieuwverwordenvampierzijnnieuweleven.
Indemeestegevallenzalslechtseenkleinaantalmensendeverwordingoverleven.
EnalleendeoudstevampierenhebbengenoegkennisvanhetBeestenhetvampierzijn,omintekunnen
schattenwelkemenseneenverwordingzullenoverlevenenwelkezullensterven.
HetondodelichaamDetijdnaeenverwordingiseenverwarrendeenangstigeervaring.
Hetlichaamzalveranderenenallemenselijkelichamelijkefunctieskomenstilteliggen.Waaronderhethartende
longen,tenzijdevampierdezebewustactiveert.
Dejongevampierzaldanookweermoetenlerenomzijnademhalingtegebruikenomtesprekenofteruiken.
Enverderzullendeachtergeblevenlichaamsvloeistoffenindieeerstepaardagennadeverwordingworden
afgescheiden.
Indietijdverdeelthetbloedzichgelijkmatigdoorhethelelichaamendebleekgewordenhuidneemtde
temperatuurvandeomgevingaan.Enenkelalseenvampiernetgedronkenheeftvoeltzijnhuidkortetijdwarm
aan.
Ooknagelsenharengroeiennietmeer.Enmochtdevampierzijnharenofnagelsknippen,dangroeienze
gedurendededagweerterugnaardelengtediezehaddentijdensdeverwording.
Enzoookmetverwondingen,opgelopenvoordeverwording.Dezezijnnogsteedsaanwezig.
Sterfelijkeziektenhebbenverdergeeninvloedmeeropdevampier.Hoeweldrugsnogsteedsdoorhetbloedkan
wordenopgenomenomeenherinneringopteroepen.
Verwondingenaanhethoofdofderompzijnvooreenvampiernietlastiger,danaaneenarmofbeen.
Enwanneerverwond,zalhetbloeddezedirectgenezen.Ledematenenhethoofdkunnenooknietmeervanhet
lichaamwordengescheiden.
Tevensneemtdefysiekekrachtbijzondertoe.
Entotslotvormenzichlangehoektandeninhetgebit,welkevoorhetvoedenofbijtengebruiktkunnenworden.
Dezekunnen,wanneergewenst,wordeningetrokken.
Devampierkanvanafditpuntnogenkelbloednuttigen,alleanderezakenwordenvroegoflaatuitgekotst..
Opemotioneelvlakzaldevampierookbijzonderveranderen.
Zobevindthetdenkenenbewustzijnzichnietlangermeerinhethoofd..
Maarmaaktdeeluitvanhetmystiekenergievelddatdoormiddelvanhetbloedhetondodelichaamaanstuurt.
Endoordathetinnerlijkewezenvervuldisvaneenverlangennaarbloed,kanhetdevampieraansturenopeen
manierdiehetnietaltijdwil.
Verderisseksnogwelmogelijk(enditkanplezierigzijn).Maardesterfelijkegevoelensenhetorgasme
ontbreken.
3
Ennaarmatezonsopgangdichterbijkomt,wordtdevampierovermanddooreenenormevermoeidheidenvaltin
slaap.Ompasopzijnvroegstbijzonsondergangweerwakkerteworden.
Enkelevandenieuwevaardighedendieeennieuwevampierkrijgt,sprekenvoorzichenkunnenveelaldirect
wordenaangewend.Terwijlanderevaardighedenmoetenwordenontdektenweeranderekunnenslechts
geleerdwordenvaneenleraar.
HetinnerlijkeconflictmethetBeestElkevampierwordtvanbinnenverscheurddoordestrijdtussenzijnbewustzijn,zielenhetBeest.
WaarbijhetBeesteenintensieveopeenstapelingisvanallelusten,lastenenallenegatieve
karaktereigenschappenopgedaan,tijdenshetsterfelijkeleven.
Endatzichmanifesteerttijdensdeverwording.Ditisietswaardevampiernietvanafkankomen.
Entijdenshetonlevenzaldegenevaakinsituatieskomenwaarinereenbeslissingmoetwordengenomenof
degenezijnbeestachtigeimpulsenzalvolgenofdezeweerstaatmetzijnverstand.
Ditinnerlijkeconflictisaltijdaanwezigenblijfteenfactorvaninvloedophethandelen.
Wantalleswatdevampierbegeert,aanraaktofschept,wordtdoorditconflictmeegenomenofgecorrumpeerd.
Bewustofonbewust.
Elkevampierervaartditweeranders.Maarbijdemeestevampieruitditzichdoordejarenheenineenfanatieke
zelfcontrole.
DemachtvanhetBeestBijeenuitbarstingzalhetBeestzichopvande3onderstaandemanierenmanifesteren,watafhankelijkisvande
situatie.
FrenzyFrenzykomtvoorwanneerdevampierzichuitermatebedreigdvoeltenhetBeestdeoverhandkrijgt.
Hetiszegmaardeescalatievanhetinnerlijkeconflictendevampierzalvanafdatmomentpuurhandelenvanuit
overlevingdrangenmacht.
Begeerteswordendirectbevredigdzonderoogtehebbenvoordegevolgenendeomgeving.
EnpasalsdesituatiedusdanigverandertofwanneeraandedrangisvoldaanzalhetBeesttotrustkeren.
TijdenseenstrijdzalhetBeestpasrustenalszijntegenstanderligtofdathijvervandedreigingafis(bij
vluchtgedrag).
DorstWanneerdevampierzonderbloedkankomenofbijzonderverzwaktis(inspeltermen:op2bloedpuntenkomt),
danneemthetjachtinstinctvanhetBeesthetover.
Devampierwildanenkelnogvoedenenzaldedichtstbijzijndebronvanbloeddirectaanvallen.
Tijdensdedorstwerkenalledisciplinestegendevampierindorstenkelopaanraking.
Devampierisimmuunvoorpijnenreageertenkelopextremestimuli(vuur,zonlichtendegeurvanbloed).
Eenvampierindorstkananderevampiervasthouden(ziegevecht).
DeDorsteindigtpaswanneerdevampiergenoeggedronkenheeft.Ergeentegenstandersmeerinzijndirecte
omgevingzijnofdoormiddelvanbepaaldeDisciplines.
RtschrecksRtschreckwordtveroorzaaktdoorzonlicht,openvuur,fobinensommigeaanvallen.
Enwanneerdevampierindezestatusbelandt,zalhijofzijvluchtenopwelkemanierdanook.
4
TijdensRtschreckwerkenALLEDisciplinestegendevampieralleenopaanraking.Devampierisimmuunvoorpijn
enreageertalleenopextremestimuli(vuur,zonlicht,degeurvanbloed).
HetBloedVoorhetspelwordtbloedineenhedenverdeeld.Eenliterbloedisongeveer1eenheid.
Eenvolwassenmensheeftdusongeveer5eenhedeninzich.
Aanhetbeginvandenachtgebruiktdevampieraltijd1eenheidomuitzijn"doodsslaap"tekomen.
DeHongerEenverlangen,sterkerdanwelkemenselijkedrang,drijftdevampierombloedtedrinken.
Enenkeldoordezetebevredigenkanhetjachtinstinctvandevampiertijdelijkwordenonderdrukt.
Nootspelleiding: verlies,tijdenshetspelen,ditverlangenendedaaruitkomende(innerlijke)strijdnooituithetoog.
Drinkteenvampier
PernachtkanALTIJDmaar1stapgenomenwordenindebloedband.
Eneen1een2edronkvervagennadathetslachtoffer6maandennietvandeDomitorgedronkenheeft.
Een3edronkvervaagtpasna12maanden.EnalsdeDomitoreenOudereiskanditsomsnog(veel)langerduren.
MenkanALTIJDmaaraanmaximaal1vampiergebondenzijn.
MensenenVazallen(ghouls)Metdebloedbandontwikkelenmenseneenafhankelijkheidvanvampierenbloedenwordenvazallen(ghouls).
Eenvazalwordtlichamelijksterker,stevigerenkandoorhetvampierenbloedwondensnellergenezen.
Tevenszaldegenenietmeerverouderen.
Wordteenvazallangerdan10jaarvampierenbloedgevoerd,dankandezevampierachtigekrachten
ontwikkelen.Dezegavenblijvenactief,zolangdeghoulaanzijnDomitorgebondenis.
Eindigtdebloedband,danbegintdevazalrapteverouderentotaanzijn"echte"leeftijd,welkena1jaarbereikt
is.AlseenvazalnietregelmatighetbloedvanzijnDomitordrinkt,verliestdevazallangzaamzijnbovennatuurlijke
krachten.
Eenvampierkanmaximaal3(downtime)ghoulstegelijkertijdonderhouden.
Enmensenenvazallendiegewondrakenzijnbij:
1schadelichtgewond;
2schadezwaargewond;
3schadestervend(inenkeleminuten)tenzijzevampierenbloedgevoerdkrijgen.
Voor1bloedeenheidkaneenvazal(eenmensniet)direct1schadeherstellen.
Vazallenenmensenzijnzeerontvankelijkvoorvampierenenhunuitstraling.
EnookzondereenspecifiekslachtoffervaneenDisciplinetezijn,zullenzijzeerontvankelijkzijnvoorde
spelimpulsenvanvampieren.
6
HetSpel
Alsspelerneemjetijdensdespelavondderolopjevaneenverwant(vampier),afkomstiguiteenvande7hoofd
(uiteentotaalvan13)families.Dezefamilieswedijverenvoortdurendmetelkaar.Maarooktussendeverwanten
onderlingiserweinigrust.
Hetspelisdanookerggefocustoppolitiekenintrige.Enhetdraaitvooralommachtenstatus,angsten
manipulatie.
Indevampierensamenlevinggeoorloofdemiddelenomzichstaandetehoudenenbijvoorkeurhogeropte
komen.
Tragieken(persoonlijke)horrorzijndanooknooitverwegenjepersonagezaltijdenshetspelenhiervaakmeete
makenkrijgen.Vooralomdatjezelf,netzoalsjemedespelerseenmonsterbent.Endaaropeenmaniermee
moetomgaan.Sommigeomarmenhet,terwijlanderenworstelenmetdezenieuwenatuur.
Daarnaastglijdtjepersonagesteedsmeerafenzuljemindermenselijkworden.
Jeverliesthetcontactmetnormalewereldenemotieswordenvreemderenvreemder,terwijljesteedsminder
metallerleinieuweontwikkelingenkanomgaan.
Devraagisdanookhoejepersonagehiermeeomgaat?
Hoeweljepersonagemeermeemaaktdanenkeldeavondendatwespelen,ligtvooronsweldenadrukophet
speltijdensdesessie.
Enjekuntdezemomentengebruikenomalliantiesaantegaan,teverbreken,(valse)informatieintewinnenofte
delen,teslijmenbijjesuperieurenoftetrappennaarjeonderlingen.
FocusOnsspelfocustzichopdewatjongereverwanten(
TekensengebarenTijdenshetspelwordengebarengebruiktomregeltechnischezakenaantegevendieafwijkenvande
waargenomenICspelrealiteit.
OC(outcharacter):
Eenopenhandofgeslotenvuistindelucht(Nederland)ofjehandenvoorjeborstkruisen(Duitsland).
Aanvalsdiscipline:Jehoudtjevingeropjeslaap.
Bekrachtigdeaanvalsdiscipline:Jehoudtjegehelehandbijjeslaap.
Verbergen:
Jehoudtjevuistopdeborstmethetaantalvingersopgestoken,datgelijkisaanjehoogstekrachtvande
discipline.
8
Disciplines
Disciplineszijnbovennatuurlijkevaardighedenvanvampieren.EnelkeDisciplinebeschrijfteengroepvankrachten
dieeengemeenschappelijkemetafysischeoorsprongofgezamenlijkthemahebben.
Nootspelleiding: LetopdatsommigeDisciplineshebbeneen'component'nodigomineffecttekunnengaan.Envoorhetniveauvandedisciplinegeldt:
1vooreenleerlingkracht(laagsteniveau)
2vooreengezel
3vooreenmeesterkracht(hoogsteniveau)
Dehoeveelheidkrachtendiejekrijgtisafhankelijkvanjeleeftijd,generatie,statusendergelijke.
DezekrijgjevandeSLtehoren.
Enmeerinformatieoverwelkedezezijn,isterugtevindeninhetdocumentoverdeDisciplines.
Aanraking
Ditduidtopeenintensiefcontactvandegebruikermetzijnslachtoffer.
Enhetkanfysiekcontactzijnmaarookeenuitgewisseldeintenseblikofeenmomentvanenormeaandacht.
Hetgaateromgenoegaandachttekrijgenvanhetslachtofferomdedisciplinetegebruiken.
Eenaanvallerkanaanzijnaanrakingnietperswordenherkend.Ditsoortomstandighedenkunnenonder
normaleomstandighedenvaakgenoegoptreden.
Trance
Eentoestandwaarbijdegebruikerzichopzijnslachtoffermoetconcentreren.Hetslachtofferverliesthierdoor
contactmetdebuitenwereldzolangdezetrancezichaanhoudt.
Naafloopkanhetslachtofferzichnietherinnnerenwaterheeftplaatsgevonden.
Tijdensdetrancekandegebruikeraanhetslachtofferuitleggenwaterzoalgebeurd.
Nootspelleiding: Eentrancekandooreffectenvanbuitenaf(geweld,explosie,actievaneenanderpersonage)wordenverstoord.
EffectenvandisciplinesDeeffectenvandeverschillendeDisciplineszijnindriegroepenintedelen:
Aanval
Eenaanvalzijnalledoordisciplinesveroorzaakteveranderingenaandegeestofgevoelstoestandvande
tegenstander.
Enalsjeeenaanvaldisciplinegebruikt,legjedewijsvingeropjeslaapenspeeltdedisciplineuit.
Nootspelleiding: DenkbijvoorbeeldhetmetluidestemcommanderenvoordekrachtCommandofflirtgedraguitspelenbijdekrachtAwe.
9
Hetslachtofferkiestvervolgensofhet1Wilskrachtinzetomheteffecttegentegaan.
Enspeeltvervolgensnaareigeninzichtheteffectuit,ditgeldtvoorzoweldeweerstandalswanneeronder
invloed.
Nootspelleiding: Letop,ditkostdusgeenbloedpunten.
Bekrachtigdeaanval
Hetisookmogelijkomeenbekrachtigdeaanvalintezetten.Ditkostwel1Wilskrachtomintezettenen2
Wilskrachtomhierweerstandtegentebieden.Bijeenbekrachtigdeaanvalhoudjejehelehandbijjeslaapom
aantegevendatjedezeactieuitvoert.
Verbergen
Sommigevampierenhebbendekrachtomzichvoorandereteverbergen,onzichtbaartemakenofhun
aanwezigheidtedoenvergeten.Verborgenpersonagesmogenalleenrustigehandelingenuitvoerenen/of
fluisteren.
Nootspelleiding: Normalevampierenkunnenverborgenvampierennietlokaliseren.Zelfsalhoorjeiemandbewegen.
Deverborgenvampierhoudteenvuistvoorzijnborst(inDuitslandhanteertmentevenseengroenebreaklight)
ensteekhetaantalvingersop,datgelijkisaanjehoogstekrachtvandediscipline.
VampierenmetdedisciplineAuspexkunnenverborgenvampierenopsporen.
EnalshetAuspexniveauhogerisdandeverborgenspelerkunjedegenegewoonzien.
Isdezegelijk,danmerkjedateriemandismaarkunjedelocatievandegenenietachterhalen.
Enalsdezelageris,kanjeiemandnietopsporenen/ofwaarnemen.
Transformatie
Sommigedisciplineveroorzakeneeninnerlijkeen/ofuiterlijkeverandering.
Waarvoorgeldtdatheteffectgedurendeeendagoptreedt(dustussendespelsessie)enzalpaslaterweerinhet
speleffecthebben.
Nootspelleiding: Wilskrachtkanhierniettegenbeschermen.
10
Wilskracht
Wilskrachtgeeftaanhoesterkdegeestvaneenvampieris.
Enbijeenaanvaltegenjeofwanneerjedezeuitvoert(enkelbijeenbekrachtigdeaanval)zuljedezegebruiken.
Hiervoorgeldt:
Aanval
0Wilskrachtomtegebruiken,1Wilskrachtomweerstandtebieden.
Bekrachtigdeaanval
1Willpoweromtegebruiken,2Wilskrachtomweerstandtebieden.
Nootspelleiding: HoeveelWilskrachtjekrijgt,zuljevandeSLhorenenisafhankelijkvanjeleeftijd,generatie,statusendergelijke.
DezekrijgjevandeSLtehoren.Enwordtgebruiktomhetspelteversimpelen,zodatmenniethoeftterekenenof
tediscussieren.
BloedpuntenEenvampierbeschiktovereenaantalbloedpuntendietijdenseengevechtofeenanderesituatienaarbeneden
kangaan.
Enwanneerditeenbepaaldniveaubereikt,gebeurthetvolgende:
2Bloedpunten:JepersonageschietinFrenzy
0Bloedpunten:JepersonagevervaltinTorpor
Nootspelleiding: Voorbeidegeldtdatditdienttewordenuitgespeeld.Endehoeveelheidbloedpuntenkrijgjetehorenvandespelleiding,daarhetafhankelijkisvanjeleeftijd,
generatie,statusendergelijke.
11
Gevechtengeweld
WanneereenconflictICescaleert,kanhettoteenfysiektreffenkomen.
Entijdenseenongewapendtreffenslajemeteenopenhandofontspannenvuist,zonderkracht.
VooreengewapendtreffenzijnenkelLARPwapenstoegestaandiedoordespelleidingvoorafzijngecontroleerd
eengoedbevonden.
Jebentenblijftzelfverantwoordelijkenaansprakelijkvoordeveiligheidvandezewapenenhetjuistegebruik.
Stekenmetwapensmagenkelalsdezehiervoorzijnontwikkeld(kernloos).
Enslagenophethoofd,dehalsengeslachtsdelenzijnniettoegestaan.
Despelleidingbehoudthetrechtomteallentijdewapensen/ofpersonenuiteengevechtteverwijderenof
voorafaftekeuren.Ditisenkeleennoodgreepenwordtpasingezetbijnalatigheidaandekantvande
deelnemer(s).
Nootspelleiding: Denktijdenselkgevechtaanjeadrenalineniveauenhoudthettheatraalenleukvoorallepersonen.Spreekdesnoodsmetjetegenstanderafwatjulliewilgaanondernemen.
SchadeTreffersmoetenvooreenslachtofferduidelijkmerkbaarzijnenwordenuitgespeeld.
Enditmagbesttheatraalenmooiwordenuitgespeeld.
Staccatoslagentellenechternietenookbijongewapendvechtenofhetgebruikvanklauwenmoetenlangehalen
wordengebruikt.
Speel,wanneerjeschadekrijgt,ditookuit.Vampierservarennogsteedsongemak,fysiekedrukenmeestalook
gewoonpijn.
Treffersveroorzakenindebasisallemaal1Schade.Ofditnueenvuistslag,klauwofmeteenwapenis.
EndezetrekjevanjehoeveelheidBloedpuntenaf.
Nootspelleiding: Letopdaterdisciplinekrachtenzijnwaarmeejeschadekuntverminderentoteenminimumvan0.Endatpantserdeschadenietzalverminderen.
Zwareschade(Aggrevated)Vuur,zonlichtendeklauwenvaneenGangrel(discipline:Protean)veroorzakenzwareschade,datnietzomaar
doorhetbloeddirectkanwordengenezen.Ledematendiedoorzwareschadewordengetroffenblijvenpijndoen
enzijnslechtsmoeizaamenbeperkttegebruiken.
Zonderspecifiekevaardighedenduurthetgenezenvanditsoortverwondingenminstens3maanden.
Nootspelleiding: WanneerjegewondraaktdoorZwareschade,speeldituit.Alsookindevolgendesessies(draagbijvoorbeeldeenverbandofmitella).
DespelleidingkantijdenshetspelbepalendatbepaaldezakeninhetspelookalsZwareschadekanworden
beschouwd.
12
GrotekrachtSommigevampierenbeschikkenovereenbovengemiddeldekracht,doorbijvoorbeelddedisciplinePotenceof
eenanderaspect.OmditduidelijktemakenaandeanderespelersdraagtdevampiermetGrotekrachteenrood
lintomzijnhanden,polsenofonderarmen.
Vampierenmetgrotekrachtenveroorzakenineengevecht2Schadeperrakeklap.Enditgeldtvoorzowel
vuisten,klauwenalsmetwapens.
Ookisdespelerinstaatomanderentegendemuurtedrukken,vanzichtegooienofeenandergroots,
dramatischeffect,datgepaardgaatmeteengrotekracht.
Nootspelleiding: Ditmoetwelduidelijkengoedinhetspelwordenuitgespeeld.Leteropdatjeingrote,onoverzichtelijkegevechtendevampiernietaltijddetijdofruimtehebtombijelkeklap
zijnGrotekrachtintezetten,daarhetconcentratievereist.Enopnisditnatuurlijkveelmakkelijkertedoen.
Enbespreekdesnoodskortmetjetegenstander(s)omdittheatraalenmooiuittespelen.
VasthoudenEenvampierkaneenanderevampierzonderspecifiekedisciplinesnietzomaartegenzijnwilvasthouden.
Tezamenmeteenofmeerdereanderevampierenkaneenvampierwelwordenvastgehouden.
Erzijndisciplinesdieervoorzorgendatjealleeneenanderkuntvasthoudenmaardieerookvoorzorgendat
niemandjemeerkanvasthouden,ongeachtdehoeveelheid.
Wanneerjeiemandvasthoudtenschadeontvangt,moetjeloslaten.
Enalsdegenediejevasthoudtschadekrijgt,moetjeeveneensookloslaten.Alleenbijeenpogingdeanderte
staken,magjedezevasthouden.
Mensenenvazallenkunnenzichinprincipenietlosrukken,mededoordekrachtenhetcharismavandevampier.
HoutenstakenEenvampierzalverlamdrakenwanneerdegeneeenhoutenstaakinzijnhartkrijgt.
Hoewelenigebewegingnietlangermogelijkis,zaldevampierzalnogwelbeperktbewustzijnvanzijnomgeving.
Enziet,hoorenruiktalles.
Meteenuitersteinspanningvanwilkunnensommigesterkevampierennogenkelewoordenfluisteren.
Omeenvampiertekunnenstaken,moetdehoutenstaak3maalmetgrotekracht(denkhierbijaanhulpmiddelen
alseenhamer,eenbaksteenendergelijke)wordeningeslagen.
Nootspelleiding: Erzijndisciplinesdieditvergemakkelijken.Enpantseropdeborstvertraagtditproces.Hetgestaaktwordenveroorzaaktgeenschade.
VuurwapensVoormensenenvazallen(Ghouls)schadelijk,voorvampierenniet.
Hoeweldeimpactvaneenkogelnogwelmoetwordenuitgespeeld,eenvampierheeftdaarnamelijkwellastvan.
Opkorteafstandschietmenaltijdraak(tenzijdeschutteropzettelijkmist)enwegebruikendusgeenprojectielen.
KlappertjespistolenenNERFgunszonderkogelszijntoegestaanvoorgebruik.
13
TorporAlseenvampierop0Bloedpuntenkomttestaan(doorschade,doorhetleegdrinkenendergelijke)raaktdegene
inTorpor.Ditiseendiepeslaapwaarbijhetlichaamlijktteverstenen.
Enduurtenkeleminuten,waarbijhetveroorzakenvanSchadeniksmeerverderberokkent.
ZakenalsZwareschadeofeensoortgelijkeffectzijnnatuurlijknogwelvaninvloed.
Nootspelleiding: OfenwanneereenVampierweerontwaaktwordtvervolgensmetdespelleidingbesproken.
EenvampierkanookvrijwilliginTorporgaan.Enkeleminutenpernachtzaldevampierdanlichtjesontwaken,net
genoegomzichtevoeden.
TijdenseenvrijwilligeTorporhersteltzwareschadezicheerder.
Enkunnenbepaaldeanderezakenwellichtooksnellervoorbijgaan.
Gedurendedezetijdkandevampiernatuurlijkgeendowntimeactiesuitvoeren,zijnvazallenniet(zelf)voeren,of
ietsandersdergelijks.
VernietigingWanneereenvampierindirectzonlichtkomtofniettijdigaaneenhevigvuurkanontsnappen,danzaldevampier
wordenvernietigd.
Nootspelleiding: Schadedoorwapensalleenkaneenvampiernooitvernietigen.
DiablerieWanneereenvampiereenanderevampiervolledigleegdrinkt,spreektmenvanDiablerie.
Ditprocesisinmysteriengehuldendemeningenhieroverkunnentussenpersonages(enkelIC)enorm
verschillen.
Hetprocesschijntvoorbeidevampierenenormpijnlijktezijnenmochthetlukken,wordterveelalgesprokenvan
devernietigingvandezielvandeander.
Nootspelleiding: DeeffectenvandeDiablerieenhetresultaatervanwordenmetdeSLbesproken.
14