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画面構成
字が泳いでいる時は図形に納める
線が多い時は色を使う
図形の並び等、画面とのバランスを考える
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日本人が英語なんかのせいで損をしないようにゴール(作りたい世界) 多くの日本人が世界で戦えるようにしたい(日本経済の復活)
現状 帰国子女、留学・海外経験のある人しか話せない国際競争力は世界 1 位 (90 年代前半 )→27 位 (2015) に *
問題 海外経験のない普通の日本人は英語が話せない
出所: IMD ( International Institute for Management Development )
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(ご参考)英語学習の本質的な問題点英語を読めても話せない
勉強・挑戦をしていない 勉強しているが話せない
実力が不安
失敗をしたくない
恥ずかしさ
時間が足りない
移動や予約が無駄
通学・予約システム
費用がかかりすぎ
講師代・場所代が高い
コスト構造
独学
インプット偏重
アウトプット機会まとめて解決するアイデアが必要
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勉強していない層を捉えれば倍になる潜在市場
既に勉強している人27.7% 注 1
必要性を感じている人61.1% 注 1
8,271 億円注 2
世界展開約 13 兆円市場
注 1 : DMM.com 調べ「ビジネスパーソンの英語・会話学習に関する実態調査( 20 歳から 49 歳のビジネスパーソン 885 名を対象)」注 2 :矢野経済研究所「語学ビジネス市場に関する調査結果 2015 」
現在の語学ビジネス市場 潜在的な市場規模
1.8 兆円
市場のびしろ
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9 月 10月 11 月 12 月 1月 2月 3 月 4月
(ご参考)リリースまでの開発計画
デモデイ開始 チーム組成 リリーステストβ 回覧α 回覧
既存事業 Project1完成 Project2完成 新規事業に 100% 集中
マーケティング 有料会員権を出品 プレスリリース・広告マーケティング戦略立案
デザイン ワイヤーフレームラフデザイン 本デザイン フロント組み込み サウンド
プログラミング α 版3 人 ×1 ヶ月プロトタイプ
2 人 ×1 ヶ月 Β 版4 人 ×1 ヶ月 Final 版
5 人 ×1 ヶ月デバッグ5 人 ×1 ヶ月
コンテンツ コンテンツ 動画撮影コンテンツ大枠をまとめ 精査
企画・設計 パートナーと契約締結 商標出願 テスト開始企画・設計 仕様ほぼ最終
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本アイデアまでの経緯A 問題が発生
B 問題が発生
A 問題解決に対応
C 商品を開発
C 商品によって B 問題が解決する事が判明
Cα を商品化に成功
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画面とのバランス①中央
中央
四分割
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画面とのバランス②中央
二分割
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画面とのバランス③
中央
二分割
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プレゼンテーション資料作成の注意点
プレゼンテーション資料は、情報を詰め込むだけではいけません。ストーリーを意識して作成しましょう。
小説を思い出してみて下さい・・・・。ストーリー展開が分かり易く面白ければ、惹きこまれるし
ストーリー展開がややこしくて分かりづらければ、気持ちはどんどん離れます。
夢中になって読めるのは、スムーズなストーリー展開の小説です。