Download doc - Královský gambit

Transcript
Page 1: Královský gambit

Královský gambit

"Pokud šachový nováček dělá tah 2.f4 a ví, k čemu může tento tah vést, znamená to, že začal chápat šachovou hru." - Joseph Blackburne

"Kdo mi ukáže lepší způsob jak začít přímý boj s protivníkem než tahy 1.e4 e5 2.f4" ?-

David Bronštejn.

Základní myšlenky královského gambitu Gambit je zahájení, ve kterém jedna strana v zájmu co nejrychlejšího vývinu či získání prostorové převahy obětuje nějaký materiál. A nejstarší ze všech gambitů je právě gambit královský: 1.e4 e5 2.f4.

V jeho podstatě leží dvě myšlenky: 1) otevřít f sloupec, po kterém může po rošádě začít aktivně působit bílá věž; 2) možnost vytvoření silného pěšcového centra prostřednictvím tahu d2-d4 po odlákání černého centrálního pěšce e5 z centra (e5xf4). Po 2…exf4 by okamžité obsazení centra tahem 3.d4 nebylo příliš dobré pro nepříjemný šach černé dámy 3…Dh4+.

Úplný začátečník nebo i trochu zkušený hráč bude mít dobré výsledky, pokud bude rozehrávat zahájení v duchu jeho základních myšlenek a idejí. V našem případě to znamená mít na mysli útok po f sloupci a vytvoření pěšcového centra. V opačném případě by následky mohly být plačtivé.

Nejobvyklejší pokračování

Odmítnutý královský gambit C30-C32

Černý nemusí nabízeného pěšce brát, ale může gambit odmítnout. Jako korektní se zpravidla uvádějí následující varianty:

2. … Sc5 2. … d5 (Falkbeerův protigambit C31)

Ostatní tahy jsou obvykle považovány za slabší:

2. … Jc6 2. … Jf6 2. … d6

Přijatý královský gambit C33-C39

2. … exf4 Černý hrozí nepříjemným šachem dámou na h4. Proto nepřekvapí, že nejčastějčím pokračováním je gambit králova jezdce.

3. Jf3

Page 2: Královský gambit

o 3. … g54.h4 g4 5.Je5 Jf6 6.Sc4 d5 7.ed Sd6 o 3. … Se7 o 3. … d5

Druhým běžným pokračováním je

3. Sc4 (Střelcův gambit) Odpověď černého 3. … Dh4+ zde není nejlepší pokračování, ale varianta 4. …Jf6 5. Jc3 (5. e5 d5!) c6 je obvykle považována za výhodnou pro černého. I proto není střelcův gambit tak populární jako gambit králova jezdce.

Ostatní tahy jako například 3. Jc3 mají menší význam.

MacDonnell Alexander - De la Bourdonnais Louis [C37] London m 54, 1834Útok na královském křídle

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Jf3 g5 4. Sc4 g4 5. Jc3 gxf3 6. Dxf3 Sh6 7. d4 Jc6 8. O-O Jxd4 9. Sxf7+ Kxf7 10. Dh5+ Kg7 11. Sxf4 Sxf4 12. Vxf4 Jf6 13. Dg5+ Kf7 14. Vaf1 Ke8 15. Vxf6 De7 16. Jd5 Dc5 17. Kh1 Je6 18. Vxe6+ dxe6 19. Jf6+ 1-0

Spielmann R - Tarrasch S [C30] Karlsbad, 1923

Útok po otevřeném f sloupci

1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. Nf3 d6 4. c3 Bg4 5. fxe5 dxe5 6. Qa4+ Bd7 7. Qc2 Nc6 8. b4 Bd6 9. Bc4 Nf6 10. d3 Ne7 11. O-O Ng6 12. Be3 b5 13. Bb3 a5 14. a3 axb4 15. cxb4 O-O 16. Nc3 c6 17. h3 Qe7 18. Ne2 Bb8 19. Kh2 Ba7 20. Bg5 h6 21. Bxf6 Qxf6 22. Nfd4 Qd6 23. Nf5 Bxf5 24. Rxf5 Nf4 25. Rf1 g6 26. R1xf4 exf4 27. e5 Qe7 28. Rf6 Kg7 29. d4 Bxd4 30. Bxf7 Bxe5 31. Qxg6+ 1-0

Bronstein,David - Dubinin 15th USSR Champ (??), 1947Útok na slabý bod F7

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 g5 4. h4 g4 5. Ne5 h5 6. Bc4 Rh7 7. d4 Bh6 8. Nc3 Nc6 9. Nxf7 Rxf7 10. Bxf7+ Kxf7 11. Bxf4 Bxf4 12. O-O Qxh4 13. Rxf4+ Kg7 14. Qd2 d6 15. Raf1 Nd8 16. Nd5 Bd7 17. e5 dxe5 18. dxe5 Bc6 19. e6 Bxd5 20. Rf7+ Nxf7 21. Rxf7+ Kh8 22. Qc3+ Nf6 23. Rxf6 Qxf6 24. Qxf6+ Kh7 25. Qf5+ Kh6 26. Qxd5 Kg6 27. Qd7 1-0

Bangiev A - Podrezov [C34] corres ARG, 1986Převaha v centru

Page 3: Královský gambit

1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Nf3 Nf6 4. e5 Nh5 5. d4 d5 6. c4 g5 7. g4 Ng7 8. Nc3 Bb4 9. Rg1 h5 10. h3 dxc4 11. Bxc4 c5 12. d5 Nd7 13. Bd2 Nb6 14. Qe2 hxg4 15. hxg4 Bd7 16. a3 Ba5 17. Ne4 Bxd2+ 18. Nfxd2 Qe7 19. d6 1-0

Chigorin,Michail - Pillsbury,Harry Nelson [C30]Hastings (1), 1895

i v odmítnutém královském gambitu může vzniknout velice živá hra s kombinačními možnostmi na obou stranách, kdy oba králové jsou bez rošády pod palbou nepřátelských figur. Michail Čigorin (1850-1908) byl největším znalcem královského gambitu v poslední čtvrtině 19. století a na počátku století 20. Harry Nelson Pillsbury (1872-1906) byl po Morphym další skvělá americká šachová hvězda, která si velice rychle získala uznání celého světa. Pillsbury bohužel vážně onemocněl a ve velmi mladém věku zemřel. 1.e4 e5 2.f4 Sc5 3.Jf3 d6 4.Sc4 Jc6 5.Jc3 Jf6 6.d3

Tím jsme dosáhli základní pozice odmítnutého královského gambitu s vývinem střelce na c5. Černý má nyní dvě alternativy. Pokud se nebojí komplikací, má k dispozici výpad střelce na g4, pokud je poněkud bázlivější, má k dispozici skromný tah a pěšcem dělající ústupové pole pro svého střelce, který je nyní nejaktivnější černá figura a bílý se jej často snaží vyměnit výpadem svého jezdce na a4. 6...Sg4 7.h3 Čigorin hraje principálně, čemuž se samozřejmě v jeho případě nelze divit. [7.Ja4 je považováno za nepříjemnější pokračování pro černého.] 7...Sxf3 8.Dxf3 Jd4 [Nepříjemnému tahu dámou na g3 může černý zabránit braním f4. 8...exf4 9.Sxf4 (Rubinsteinem doporučované 9.Sb5 0-0 10.Sxc6 bxc6 11.Sxf4 také vede pouze k rovné hře.) 9...Jd4 10.Dd1 (10.Dg3? Jh5) 10...c6 11.Ja4! (11.Dd2 d5 12.exd5 cxd5 Podle Alechina je rošáda ještě silnější. 13.Sb5+ Jxb5 14.Jxb5 0-0 s rovnou hrou podle Euweho.) 11...Da5+ 12.c3 b5 13.Jxc5 dxc5 14.e5 (14.b4 Dd8!) 14...Jd7 15.Sb3 a bílý má malou výhodu.] 9.Dg3!

Před touto partií Pillsbury prohlásil, že tato varianta je vyhraná pro černého. Čigorin měl evidentně opačný názor, podobně jako na mnoho jiných teoretických variant, a ve svých poznámkách k tomuto tahu poznamenává: "Tato kombinace s obětí kvality je známá z partie Blackburne - Anderssen, 1873 hrané na mezinárodním turnaji ve Vídni. Pillsbery se domníval, že tato oběť není korektní pro možnost převedení černého krále na dámské křídlo (viz 11.tah černého). I tehdejší encyklopedie zahájení ("Handbuch") považovala tento manévr za nejlepší s tím, že černému zůstane kvalita více při zabezpečeném postavení svého krále. Problém je v tom, že bílý může získat za kvalitu dva pěšce, což v podstatě vyrovná materiální síly a útok bílému zůstane. I když někteří komentároři ukazovali, že Pillsbury mohl zahrát několikrát silněji či dokonce partii vyhrát, což není tak úplně jasné, spíše naopak. Podle "Schachzeitung" Pillsbury očekával tah 9.Dg3." 9...Jxc2+?! Tento lačný přístupn vede k divokým komplikacím. Černý má k dispozici i řadu klidných alternativ, které jsou celkem hratelné. [a) Po 9...0-0

uvádějí Tartakover i Glazkov variantu 10.fxe5 dxe5 11.Sg5 Zajímavé je chladnokrevné pokrytí pěšce c2 králem. 11...Jxc2+ 12.Kd1 Jxa1 13.Jd5 Se7 14.Jxe7+ Dxe7 15.Vf1 Kh8 16.Dh4 jako vyhrávající pro bílého, ale pokud variantu o něco prodloužíme, zjistíme, že i bílý král nemá moc obránců. 16...b5! 17.Sb3 (17.Vxf6 Dc5! 18.Vh6 Dg1+-+) 17...Dd6 (17...Jxb3 18.Vxf6 Dd7 19.Vh6!) 18.Vxf6 Dxd3+ 19.Ke1 Jxb3 20.Vh6! Db1+ 21.Kf2 Kg8 22.Vxh7 f6 23.Dh5! fxg5+ 24.Kg3 Vf3+!! Jediný tah zachraňující černého. 25.Kh2 Vxh3+ 26.gxh3 Dc2+ a partie skončí věčným šachem.; b) 9...exf4?!

10.Dxg7 Vf8 11.Kd1 De7 12.Vf1 Vg8 (12...0-0-0? 13.Vxf4 je pro černého špatné.) 13.Dh6 Vxg2 14.Sxf4 Jxc2!? (14...Vg6 15.Dh4 Je6 16.Sd2 dává bílému solidní poziční výhodu.) 15.Sg5 Jxa1 (15...Vxg5 16.Dxg5 Je3+ 17.Ke2 Jxf1 18.Vxf1 Sd4 19.Jd5 (I Glazkovem doporučované 19.Jb5 Sxb2 20.Jxc7+! Dxc7 21.Db5+ dává bílému velkou výhodu.) 19...Jxd5 20.Dxd5 a černý je ve velmi kritickém postavení.) 16.Sxf6 Df8 17.Df4 nebo 17.Dh5 dává bílému za kvalitu velmi silnou iniciativu.; c) Alternativu 9...De7 si rozebereme na partii Rubinstein - Hromádka.] 10.Kd1 Jxa1 11.Dxg7 Kd7

Většina přítomných hráčů vyjádřila názor, že po tomto tahu by měl černý vyhrát. ["Schachzeitung" vyjádřil názor, že Pillsbury si doma zanalyzoval variantu 11...Vf8 12.fxe5 dxe5 13.Sg5 Se7 14.Vf1 a správně usoudil, že bílý má velkou výhodu. Nejnadějnějším pokračováním je nyní 14...Dd4! (Jak 14...c6 15.Sxf6 Sxf6 16.Vxf6 De7 17.Kc1; tak i 14...Jh5 15.Sxf7+ Kd7 16.Dxe5 jsou pro černého špatné.) 15.Sxf6 0-0-0 16.Dg4+! Kb8 17.Sxe7 Dxc4 18.Kc1! Bílý získá kvalitu zpět a obtížné postavení černého jezdce mu dá velkou výhodu.] 12.fxe5 dxe5 13.Vf1 Se7

Page 4: Královský gambit

14.Dxf7? Tento přirozený tah je nepřesný, Čigorin měl vyvinout svého černopolného střelce s rozhodujícím útokem. [14.Sg5! Vg8 (14...Jh5 15.Dxf7 De8 16.De6+ Je zajímavé, že Čigorin k tomuto tahu uvádí, že vede pouze k remíze, přitom po 16...Kd8 17.Sb5! c6 18.Vf7 se černý může s klidným svědomím vzdát.) 15.Dxf7 Vxg5 16.De6+ Ke8 17.Vxf6 Hrozí mat druhým tahem. 17...Vg7 18.Dxe5 c6 19.Vf3 Vg5 20.Vf8+! s matem bílou dámou na g8.] 14...Kc8 15.Sg5 Vf8 16.De6+ Kb8 17.Sh6 [Po 17.Dxe5 černého zachraňuje 17...Jg8! .] 17...Ve8 18.Dxe5 Jd7

Jak by měl černý reagovat na královský gambit? Dávno v minulosti většinou přijímali jakékoliv nabízené oběti. Proto i v královském gambitu prvních 250 let jeho existence černí zásadně brali 2…exf4 a dále se snažili svého pěšce udržet za pomoci tahu g7-g5. Tato obrana má nejenom za cíl udržet materiální výhodu, ale i z pozičního hlediska je pro černého výhodné držet na f sloupci nějakou překážku, tj. pěšce f4. Pokud bude bílý neustále trvat na otevření f sloupce, většinou bude muset pro to obětovat ještě celou figuru.

Druhou dobrou reakcí na královský gambit jsou systémy s úderem v centru prostřednictvím tahu d7-d5. Pokud tento postup uskuteční černý již ve druhém tahu 2…d5 s tím, že na přijetí 3.exd5 hraje černý 3…e4, vzniká na šachovnici tzv. Falkbeerův protigambit. Co získává černý touto protiobětí? Především černý znemožňuje bílému uskutečnit alespoň jednu ze základních myšlenek královského gambitu. Útok po f sloupci i vytvoření pěšcového centra již nyní nejsou možné. Postavení bílého pěšce na f4 je nyní bezcílné, omezuje v pohyblivosti svého černopolného střelce a oslabuje pole e3 a e4 na e sloupci. Černý pěšec e4 brání bílému v přirozeném vývinu figur a díky tomu získá černý náskok ve vývinu. V centru má jasnou převahu černý. Bývaly doby, kdy Falkbeerův protigambit považovali téměř za vyvrácení královského gambitu, ale když hlavy vychladly, bílí nakonec našli cestu k malé výhodě.

Nakonec má černý ještě další cestu mimo přijetí gambitu a protigambitu, jak bojovat s královským gambitem. Černý může jednoduše pokračovat ve vývinu a ignorovat útočný výpad bílého. Přitom černý není nucen okamžitě krýt svého pěšce tahem 2…d6 zapírajíc tah svého černopolného střelce, protože bílý stejně nemůže na e5 brát pro šach černé dámy na h4. Proto černý může v klidu vyvinout svého střelce tahem 2…Sc5 a teprve pak pokrýt svého centrálního pěšcem tahem 3…d6. Protiútok na pěšce e4 tahem 2…Jf6 není příliš dobrý, protože bílý získá pěšcovou převahu v centu.

Dále si na jednotlivých partiích poněkud podrobněji rozebereme různé systémy královského gambitu. Na závěr ještě jednou zdůrazníme, že při studiu zahájení je nejdůležitější proniknout do jeho podstaty a ne naučit se nazpaměť co největší počet variant. Ten kdo pochopil dané zahájení, nemusí se bát nějaké náhlé katastrofy a může jej v klidu hrát.

Schulten,John William - Morphy,Paul [C32]New York simultánka na slepo New York, 1857

Šachová hvězda Paula Morphyho (1837-1884) zářila pouze dva roky v letech 1857 a 1858, kdy porazil každého, s kým se utkal, včetně Anderssena. Jeho partie jsou dodnes vzorem hry v otevřených pozicích. Danou partii sehrál v simultánce na slepo! 1.e4 e5 2.f4 d5 3.exd5 e4 4.Jc3 Bílý správně chápe, že je zapotřebí odstranit pěšce e4, který příliš tísní jeho figury, ale volí špatné pořadí tahů. Správné bylo nejdříve začít tahem 4.d3! 4...Jf6 5.d3 Sb4

6.Sd2 [Po 6.De2?! může černý s výhodou pokračovat 6...0-0 7.dxe4 Jxe4!; K zajímavé pozici vede pokračování 6.dxe4!? Jxe4 7.Dd4 Bílý se zbavil nepříjemného pěšce e4, pokryl své slabé body a je připraven dokončit vývin. 7...Sxc3+ (7...De7 8.Se2 0-0 9.Sd2 Jxd2 10.Dxd2 c6! (10...Sg4?! 11.0-0-0!+/-) (Bardeleben - Blackburne, Londýn 1895) 11.0-0-0! cxd5 12.Sf3 s malou výhodou bílého.) 8.bxc3 0-0 9.Sb5! c6 10.dxc6 bxc6 11.Dxd8 Vxd8 12.Sd3 Jxc3 13.Sd2! Jd5 14.Jf3 s malou výhodou bílého.] 6...e3!

Page 5: Královský gambit

Typická Morphyho poziční oběť pěšce. Černý nezískává nic konkrétního, pouze poziční faktor lepšího vývinu. Morphy došel k názoru, že v otevřených pozicích je nejdůležitější zajistit svým figurám volný prostor k maximální účinnosti. Prostředky vhodné k tomuto účelu jsou výměna či oběť pěšce či pěšců. [Falkbeer vůbec v první teoretické práci o této variantě v roce 1850 analyzoval pouze pokračování 6...0-0 7.Jxe4 Ve8 8.Sxb4 Jxe4 9.dxe4 Vxe4+ 10.Se2 Vxb4 se závěrem, že toto pokračování je výhodné černému. Po 120 letech partie Spassky - Bronštejn, Moskva 1971 dále pokračovala 11.Jf3! Vxf4 12.Dd2 Dd6 13.0-0-0 Po malé rošádě by by měl mít bílý stále určitou iniciativu. 13...Jd7 14.Jd4 a6 15.g3 Vf6 16.Vhe1 Je5 17.Sh5 Sd7 18.De2 Ve8 a soupeři se dohodli na remíze.] 7.Sxe3 0-0 8.Sd2 [Po 8.Se2 Sxc3+ 9.bxc3 Jxd5 10.Sd2 má černý velice silnou odpověď 10...Df6! Partie Gruzman - Kimenfeld, Moskva 1966 dále pokračovala 11.Dc1 Ve8 12.c4 Jc3 13.Db2 Jxe2 14.Dxf6 gxf6 15.Jxe2 Sg4 16.h3 Vxe2+ 17.Kd1 Vxd2+ 18.Kxd2 Se6 a dvě figury černého jsou jasně silnější než bílá věž.] 8...Sxc3 9.bxc3 Ve8+!

[V klasické partii Petrov,A - Šumov,I, Petrohrad 1862 se hrálo slabší 9...Jxd5?! 10.c4 Ve8+ 11.Se2 Je3 12.Sxe3 Vxe3 13.Kf2 Dd4?! (I po lepším 13...Ve8 14.Jf3 Sg4 15.Dd2 Sxf3 16.Sxf3 Dd4+ 17.Kg3 má bílý výhodu.) 14.Jf3! Dxf4 15.Dc1 a bílý získal vyhranou pozici.] 10.Se2 Sg4?! Morphy podobně jako později Adolf Anderssen hraje na útok a ne na vyrovnání pozice, což je poněkud riskantní řešení. [Pokračování 10...Jxd5 11.Jf3 Df6 12.c4 Jxf4 13.Sxf4 Dxf4 14.Dd2 Dxd2+ 15.Kxd2 Jc6 přivedlo partii Inkiov - Tatai, Pamporovo 1982 do klidných remízových vod.] 11.c4

[Hodnocení celé varianty bylo na základě této Morphyho partie silně ve prospěch černého, přitom pozice bílého ještě není zdaleka špatná, jenom nesmí bílý za každou cenu trvat na své materiální výhodě. Vzdyť když jednoho pěšce vrátí, stále bude mít ještě jednoho navíc. 11.Kf2! Sxe2 12.Jxe2 Dxd5 13.Vf1! (Pokračování 13.Ve1?! Jc6 14.Kg1 Dc5+ 15.d4 Dd5 dává černému solidní kompenzaci díky oslabeným bílým polím.) 13...Dc5+ (13...Jc6 14.Kg1 Dc5+ 15.Kh1 Jg4 16.Jd4!) 14.Kg3 Jc6 (14...Dh5 15.Jd4!) 15.h3 Jd5 16.Kh2 Je3 17.Sxe3 Vxe3 18.Dd2 Vae8 19.Jg3

s výhodou bílého.; Trenér Anatolije Karpova velmistr Semen Furnam na tomto místě doporučoval jako nejlepší 11.h3 , ale po silném 11...Dxd5! 12.Kf2 Sxe2 13.Jxe2 Dc5+ má černý stále silnou iniciativu.] 11...c6! Hráno podle stejného principu - při lepším vývinu je nutné otevřít pozici. 12.dxc6? [Nutné bylo 12.h3! Sxe2 13.Jxe2 cxd5 14.cxd5 a po jakémkoliv braní na d5 dělá bílý rošádu a tím řeší svůj největší problém - umístění svého krále. Černý by měl díky volnější hře stále za pěšce solidní kompenzaci.] 12...Jxc6 Zapojení další figury do hry rychle rozhodne partii. 13.Kf1

13...Vxe2! Tímto tahem začíná Morphy hon na bílého krále. 14.Jxe2 Jd4 15.Db1 Sxe2+ 16.Kf2 Jg4+ 17.Kg1

[17.Ke1 Dh4+ 18.g3 De7 vede také k rychlému matu.] 17...Jf3+! Vzhledem k tomu, že Morphy hrál celou partii na slepo, je jeho závěr opravdu impozantní. 18.gxf3 Dd4+ 19.Kg2 Df2+ 20.Kh3 Dxf3+ 21.Kh4 Jh6

Bílý král již nemá úniku. 22.Dg1 Jf5+ 23.Kg5 Dh5#


Recommended