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LES ANTI-AERIENS SOUS ARMA2-OA
Réalisé par la team R3F avec la participation de :
Baptman Fred
Mollo
Source info: www.armyrecognition.com www.wikipedia.org www.checkpoint-online.ch Journal of Electronic Défense
Voici quelques uns des moyens de défense anti-aériens lance missiles à notre
disposition sur Arma2.
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Les anti-aériens portables :
Dans les conflits locaux qui embrasent le monde aujourd'hui, les systèmes de
défense aérienne portables sont devenus une menace majeure pour la
puissance aérienne. Simples, peu coûteux, efficaces, faciles à employer et
impossibles à neutraliser, les missiles portables sont idéaux pour les "Etats-
voyous" et les organisations terroristes.
Principe de fonctionnement :
Chaque armement est composé d’un tube lanceur et d’un missile.
Le missile est doté d'une tête explosive puissante, d'un système électronique
de contrôle, relié à un détecteur IR et d'un moteur-fusée à deux étages : un
éjecteur pour le lancement et un moteur principal qui se met en marche à
bonne distance du tireur afin de lui éviter d'être brûlé.
Après avoir détecté une cible, en position de tir – sur son épaule – et sous
tension. L'opérateur dirige le lanceur sur la cible afin que la tête chercheuse du
missile puisse l'acquérir, ce qui déclenche un signal sonore et lumineux pour
informer le soldat (fig.n°1). Ce dernier presse la détente à mi-position, pour
permettre au gyroscope de mesurer les données du suivi. Lorsque le missile est
prêt au tir, un autre signal sonore et lumineux est émis (fig.n°2). L'opérateur
presse ensuite la détente complètement, et le missile s’éjecte du lanceur à
l’aide d’une charge spéciale; ce n’est que lorsque le missile a atteint une vitesse
de 30 m/s que le propulseur s’allume automatiquement et que la charge
explosive est armée. En vol, le missile effectue environ 900 rotations par
minute. C’est un détonateur à impact qui fait sauter la charge.
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Figure n°1
bip1.wav
Figure n°2
bip2.wav
En jeu (hors mode vétéran) : le carré vert représente la cible, le cercle vert
quant à lui symbolise le signal lumineux. Le cercle se trouve en dehors du carré
vert lors du début d’acquisition (fig.n°1) et se rétrécit pour finir fixe sur le carré,
marquant ainsi la validation de l’acquisition (fig.n°2). Reste au tireur à
déclencher son tir au moment le plus opportun et/ou sur ordre. Ce principe est
identique pour chaque lance missile du jeu. Comme dans la réalité à chaque
étape, deux tons ou bips sonores différents se font entendre.
A noter, que si le tireur passe de la vue à la première personne, à celle de
l’organe de visée (œilleton guidon), la séquence de tir recommence au début.
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LE LANCE MISSILE STINGER
Le lance-missile sol-air portable Stinger, officiellement connu sous le nom de
FIM-92A, a été mis au point pour l'US Army et l'US Marine Corps par le
département Pomona de la Général Dynamics.
Fonction : missile sol-air à très courte portée
Constructeur : Raytheon Electronic Systems
Date de déploiement : 1981
A ce jour, près de 70.000 missiles Stinger ont été produits aux USA ou
coproduits sous licence (notamment par EADS en Europe).
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Caractéristiques réelles/ en jeu :
Moteur fusée à carburant solide
Masse au lancement 15,2 kg/15kg (7.5 de tube + 7.5 de missile)
Longueur : 1,52 m
Diamètre : 70 mm
Vitesse : Mach 2,2
Portée : 4 800 mètres/idem
Charge : 3 kg de charge explosive
Guidage tête infrarouge passive + ultraviolet
Détonation à l’impact
Plateforme de lancement :
Portable par l’infanterie, véhicule terrestre, hélicoptère.
Enveloppe du domaine de tir sur Mi 8 :
Tir de face 800 m à 1700 m ok
Tir de l’arrière +/- 5° 1000m ok
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La version fixe :
En version fixe on retrouve deux tubes de Stinger montés en tête d’une
tourelle mobile à 360°, le tireur est assis en bas et à gauche du dispositif.
Caractéristiques en jeu : Fréquence de tir entre le tube n°1 et le n°2 : 4 à 5 secondes
Temps de rechargement après le tir du n°2 : 8 à 9 secondes
Capacité du poste de tir : 2x9 missiles
Enveloppe du domaine de tir sur avion :
Tir de face 1500 m
Une version améliorée du Stinger, le POST (pour Passive Optical Seeker
Technique), a été développée. Il est doté d'un dispositif de détection par
contraste permettant de distinguer la cible de son arrière-plan.
Particulièrement utile pour intercepter un avion volant à basse altitude il
permet de garantir la stabilité de l'accrochage à la cible lors d'utilisation de
contre-mesures thermiques.
D'autres évolutions du Stinger existent. L'armée allemande dispose d'une
version particulière installée sur des véhicules de combats, alors que l'armée
suisse y a ajouté un viseur nocturne afin de pouvoir engager le Stinger (version
POST) à toute heure.
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LE LANCE MISSILE STRELA 9K38 RUSSE
« Strela » la flèche. Il a été mis en service dans les années 60.
Pour rester dans la course à l’armement de l’époque, les Soviétiques, grâce à
leur service de renseignement ont lancé leur projet du Strela, en utilisant les
informations très précises sur les travaux du lanceur portatif Américain du
même type le « Redeye ».
A cette période la probabilité de toucher un appareil était basse (19% à 25%).
Missile 9M38 (« M » pour le missile, « K » pour le système complet)
Caractéristiques réelles/ en jeu : Longueur :1,7m
Diamètre du corps : 72mm
Envergure (empennage déployé) :
Masse missile : 9.15kg/8kg
Vitesse : 430 à 450m/s
Masse système complet : 14.5 kg/16kg
Tête militaire explosive : 1.17kg
Enveloppe du domaine de tir :
Tirs de face entre 800 m et 3500 m ok
Tir par l’arrière entre 1000 m et 1500 m ok
Tir ¾ arrière à 900 m ok
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LE LANCE MISSILE IGLA 9K38 RUSSE
Igla « l’aiguille ». Il a été mis en service en 1983.
La grosse évolution entre Strela et Igla consiste dans une amélioration du
système de détection, un capteur à deux modes, infrarouge et ultraviolet, pour
accroître la résistance du système aux contre-mesures électroniques par la
détection et l’analyse des émissions IR proches de la cible. Toutes les nouvelles
caractéristiques visaient à contrer le brouilleur IR actif AN/ALQ-144 américain
et des leurres de grand calibre. Le champ de vision de 80 degrés du capteur
facilitait l'acquisition de la cible.
L'Igla est un système extrêmement efficace. Le capteur a une grande
résistance aux contre-mesures électroniques et des capacités de discrimination
du brouillage naturel. Les seules lacunes sont ses caractéristiques en altitude.
L'altitude maximale pour l'interception de la cible est de 3500 m. Cependant,
ce chiffre se réfère aux cibles lentes. Pour des cibles rapides, dont la vitesse
dépasse 250 m/s, l'altitude d'engagement maximale se limite à 1500 m de front
et à 1800 m en poursuite. Mais la performance est similaire au Stinger
américain.
La version portative :
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Le missile est du type tire et oublie, avec autoguidage infrarouge passif.
Caractéristiques réelles/ en jeu
Le missile 9M39 :
Longueur : 1,7 m
Diamètre du corps : 7,2 cm
Envergure (empennage déployé) : 16 cm
Masse : 10,6 kg/7kg
Tête militaire explosive : 1,27 kg
Enveloppe du domaine de tir : de 0,5 à 5,2 km de distance
de 10 à 3,500 m d’altitude.
Autodirecteur bi-mode (IR et photo-contraste).
Vitesse des cibles engageables selon leur présentation : 320 à 400 m/s.
Probabilité d’atteinte contre un chasseur non-protégé : de 30 à 48 %.
Temps d’acquisition : 5 s/5 s
Temps de rechargement : 13 s/5 s
Le poste de tir :
Masse : 17 kg.
Une poignée amovible 9P519
Délai de mise en ordre de combat : une douzaine de secondes.
Temps de rechargement : 13 s/5 s
Interrogateur IFF en option. Le tube de lancement 9P39 : composite en fibre de verre
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Mise en œuvre et déploiement
Une équipe de feu Strela-2 se composait d'un opérateur et de deux
assistants. Ils portaient au total cinq containers 9P54 avec leurs missiles et un
seul mécanisme de lancement à poignée amovible 9P53. Ils avaient également
quelques batteries de rechange, car chacune n'avait assez d'énergie que pour
30 à 40 secondes, ce qui parfois n'était pas suffisant pour une seule séquence
d'engagement. Avec le temps, les équipes reçurent une radio légère pour
qu'elles soient informées des cibles en approche par le chef DCA du régiment.
Les hélicoptères russes Mi-8 et Mi-24 sont généralement équipés de
systèmes de suppression d'échappement pour réduire leur signature IR, des
brouilleurs IR actifs L-144 et des émetteurs de « flares » de 26mm ASO-2V.
Mais même toutes ces contre-mesures ensemble sont incapables de neutraliser
l'Igla.
L'Irak a utilisé avec succès des Igla-1 durant l'opération "Desert Storm" en
1991, où ils ont permis d'abattre un AC-130H, un F-16 et un hélicoptère UH-60.
Selon des sources russes, quatre des cinq AV-8B Harriers perdus ainsi qu'au
moins un Tornado, l'ont également été par des Igla-1. Il est possible que
d'autres appareils perdus en opérations aient la même cause. La dernière
destruction connue par Igla en-dehors de la Russie était un F-16C Block 40
américain, abattu au-dessus du Kosovo. Il reste un doute sur la version utilisée
dans cet engagement – Igla ou Igla-1. A noter que le F-16 s'est écrasé malgré
son pod de contre-mesures AN/ALE-40.
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La version fixe :
Deux lanceurs sont montés en parallèle de part et d’autre du tireur, ce
dernier se trouve assis en position centrale.
Caractéristiques en jeu Fréquence de tir entre le tube n°1 et le n°2 : 4 à 5 secondes
Temps de rechargement après le tir du n°2 : 26 à 27 secondes
Capacité de tir : 18 missiles (2x9)
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Montages sur mobiles
Le missile Stinger FIM-92 n’a pas seulement une configuration portative.
Parmi les principaux montages auxquels il a été, ou, est associé aux USA, on
trouve les applications ci-après.
L’ATAS (air-air Stinger): l'armée américaine utilise le missile Stinger
(principalement les modèles FIM-92 C/D Stinger-RMP) comme missile air-air
lancé par hélicoptère. L'ATAS peut être monté sur les OH-58 C/D Kiowa, Apache
Longbow le Black Hawk et sur le Comanche.
Avenger :
Au début des années 80, l'armée américaine rechercha un système très
mobile de défense aérienne de zone.
En septembre 1983, Boeing lui proposa l’Avenger.
La première unité opérationnelle de l'armée US en fut équipée en avril 1989,
et en avril 1990, la production à grande échelle du système fut approuvée.
Caractéristiques en jeu Capacité de tir : 2x4 missiles
Temps de rechargement : 5 s
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BSFV (véhicule de combat Stinger Bradley):
Le M2A2 BSFV est un dérivé de la famille de Bradley . Le BSFV a été adopté
par l'armée américaine en attendant la production dans les années 1990,
d’une version améliorée appelée M6 LINEBACKER. On y a remplacé le lanceur
TOW du Bradley par un lanceur de quatre missiles Stinger-RMP mais gardé son
canon de 25 mm et sa mitrailleuse 7,62.
Caractéristiques en jeu Capacité de tir : 12 missiles (3x4)
Temps de rechargement pour les missiles de 1 à 4 : 5 s
Temps de chargement de 4 munitions : 30 s
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LAV-AD :
(Non présent en jeu)
C’est la version anti-aérienne du véhicule LAV-25 Blazer, commandé à près de
800 exemplaires par le Marine Corps entre 1983 et 1988, combinant un canon
Gatling et 4 ou 8 missiles Stinger.