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Manual de la SURACOPA
En Bogotá también tenemos nuestro mundial, la SURACOPA del conocimiento.
Premios
Los premios se darán a las tres primeras posiciones así:
Primer Puesto: 500.000 +
Segundo Puesto: 200.000 + Tercer Puesto: 300.000
- Cualquier discrepancia en el juego, será resuelta por los jueces, árbitros, gerentes y directores comerciales que se encuentren en el evento. - La primera fecha del juego, será prueba piloto para mejoras y modificaciones en caso de ser necesario.
Amonestaciones
Tarjeta Amarilla: Se dará en caso de una amonestación preventiva a la barra ó equi-po participante por desorden, protestas sin
justa causa ó ayudas no permitida a quien este participando en el juego.
Tarjeta Roja: Se dará en caso de una amo-nestación repetida por las mismas situacio-nes de la tarjeta amarilla, y por insultos, o estropear en juego. El concursante sale
del juego y el equipo pierde la oportunidad de contestar las preguntas que ese partici- pante tenia a cargo.
- Gloria Téllez de Monroy Formación Tel: 3191000 ext. 1019 - Lilia Mercedes Doval M. Formación Tel: 3191000 ext. 1099 Tel: 6511555 ext. 1188 - David Felipe Rivera P. Formación Tel: 3191000 ext: 1069 - Cristina Parra Lamprea Recursos Humanos Tel: 6463060 ext 5158 - Paola Gil Acuña Recursos Humanos Tel: 6463060 ext. 3141 En caso de duda en el juego, reglamento y desarrollo, podrá contactarse con cualquiera de estas personas.
Comité de organización y contacto:
Mini Portátil
Mini Portátil
Conoce la mecánica del concurso
Reglamento de Participantes
- Cada sucursal o promotora participara con sus directores comerciales y asesores adscritos. - Cada director comercial participará con su equipo de asesores (entre el 70% al 100%), míni-mo 20 participantes por equipo. - Como el concurso hace alusión al mundial de futbol, cada equipo, representará un país pre-viamente asignado. - Los partidos, estarán supervisados por un arbi-tro y un juez de línea.
Mecánica del concurso
- Habrán cuatro grupos de preguntas, (Vida, Salud, Autos y Hogar) una en cada partido. - Accederán a la final los equipos con mayor puntaje acumulado en todas las fechas. - La final se realizara con preguntas de los cua-tro grupos y se sumaran preguntas corporativas. - Desde el área de formación se les enviara con 20 días de anticipación los cuestionarios de estu-dio, según el grupo de preguntas a trabajar en la fecha siguiente. - Las fechas del juego se realizaran así:
Autos 7 de mayo Hogar 21 de mayo Vida 4 de junio Salud 18 de junio Final 2 de julio
- Cada equipo en cada fecha debe presentarse con los asesores inscritos.
- El arbitro, escogerá al azar del grupo de asesores 5 parti-cipantes, que representaran al equipo y respondan un máximo de 15 preguntas.. (Cada participante responderá hasta 3 preguntas). En caso de no estar alguno de los asesores seleccionados a participar, el equipo tendrá 3 oportunidades mas para que se les escoja jugador, de no encontrarse ninguno de los Llamados, tendrán que jugar con menos integrantes. - Cada pregunta puntura con un numero de goles así:
Preguntas Puntaje
1 a 5 1 GOL
6 a 10 2 GOLES
11 3 GOLES
12 4 GOLES
13 5 GOLES
14 6 GOLES
15 10 GOLES
- El máximo puntaje por equipo, es de 43 Goles por partido. - Cuando un participante responde erróneamente una pregunta, el equipo sale de competencia y acumula los goles que hizo hasta el mo-mento.
- En caso de empate, los equipos desempatarán mediante la técnica de penalti, (otra ronda de preguntas y clasificara quien no falle en responder).
Barras o Porras
Por su buen comportamiento, creatividad y ele-mentos de motivación, las barras ganadoras de cada sucursal o promotora recibirán 3 puntos por juego acumulables. La barra que mayor puntaje obtenga al final de la SURACOPA, se hará acree-dora a un mini portátil HP (Será rifado entre los participantes de la barra). En caso de empate de puntajes, se definirá con una estrategia de motiva-ción.
Gran final
- Clasificará a la gran final los 4 equipos con ma-yor puntaje acumulado a lo largo de toda la com-petencia. - La final se desarrollará bajo la misma mecánica, sistema de preguntas pero esta vez con cuestiona-rio que incluye Autos, Hogar, Salud, Vida y pre-guntas Corporativas. - En la final, el marcador de cada equipo inicia desde cero y anotaran goles de acuerdo al numero de respuestas correctas, los tres primeros puntajes obtendrán los premios.