Ako som skúmal larp
z pozície divadelníka
Som divadelník, čo chcem zistiť?
● Aký je rozdiel medzi larpom a divadlom● Ako vyzerá typický slovenský larp● Ako sa slovenský larp vyvíjal● Prečo larp nie je považovaný za umenie
Som divadelník, čo chcem zistiť?
● Aký je rozdiel medzi larpom a divadlom● Ako vyzerá typický slovenský larp● Ako sa slovenský larp vyvíjal● Prečo larp nie je považovaný za umenie
Som divadelník, čo chcem zistiť?
● Aký je rozdiel medzi larpom a divadlom● Ako vyzerá typický slovenský larp● Ako sa slovenský larp vyvíjal● Prečo larp nie je považovaný za umenie
Veľmi zlý výber
Od hry s performatívnym základom k umeleckému dielu
Ako pozerať na larp ako na umenie?
● Estetické znaky● Estetický účel● Vedomé rozhodnutie
autora● Záujem umeleckej obce
Ale toto som asi neskúmal
Lebo to komunita nepotrebovala
Som divadelník, čo potrebujem zistiť?
● Aký je rozdiel medzi larpom a divadlom● Ako vyzerá typický slovenský larp● Ako sa slovenský larp vyvíjal● Prečo larp nie je považovaný za umenie
Od hry s performatívnym základom k umeleckému dielu
Stav slovenského larpu po roku 2010
Prečo až po roku 2010?
Pretože…● Larpová prehistória (1990 – 2004)
prvé larpové hry na Slovensku (ktoré položili základ komunitám)
● Larpová história (2004 – 2010)Najväčší rozvoj larpu na Slovensku
● Larpové postapo (2010 – )Larpová recesia (menej hier, menej hráčov, menej skupín, menej fakt nie je viac)
To isté v číslach
● Larpová prehistória (1990 – 2004) Priemerný počet hier: okolo 10 - 20
● Larpová história (2004 – 2010)Priemerný počet hier: 50 - 80
● Larpové postapo (2010 – )Priemerný počet hier: 15 - 20
Dedičstvo larpového boomu (2004 – 2010)
● Pred rokom 2010 bolo veľa rôznych druhov hier.
● Po roku 2010 prevažujú výpravné fantasy hry.
Prečo?
Dedičstvo larpového boomu (2004 – 2010)
● Okolo roku 2010 po zahltení spambotmi skolaboval komunitný portál www.slad.sk (spolčnosť larpov a drevární). Požiadavky na marketing hier sa výrazne zmenili.
● V rovnakom čase skončili z rôznych dôvodov s larpami na SVK orgovia (BOSS, OKP / BHW, Erathis, Duli), ktorí tvorili väčšinu hier. Iné skupiny tvorcov a orgnaizátorov si dali pauzu, alebo aspoň znížili tempo
● Prísun nových tvorcov nepostačoval na udržanie počtu hier ani hráčov a počty hráčov začali klesať.
Ako som sa vrátil k umeniu
Aby mi dovolili prácu obhájiť :)
Larp ako performancia
Ak sa takto dá pomocou performatívnej sekvencie popísať larp, tak o ňom môžeme hovoriť ako o performatívnom konaní.
1) Edukácia alebo tréning
2)Dielne alebo workshopy
3) Skúšky
4)Príprava pred vystúpením (zahrievanie)
5) Predstavenie
6)Uvoľňovanie
7) Dosah (recepcia, kritika, dokumentácia, história, teória)
Larp ako performancia
Larp patrí medzi performatívne konanie (to som dokázal v úvode svojej práce)
Performatívne konanie sa dá skúmať participatívne (zapojením sa), preto som potreboval… ● zahrať si cudzie hry (EH Games, KV, jeepy, Pohraničie,
ČR…)● zapojiť sa do organizácie a komunity (Starí Majstri)● zorganizovať vlastnú hru (Mierotvorca)
Larp ako umenie
● Larpový tvorca vs. larpový organizátor● Tvorca (autor larpovej hry) vystupuje ako umelec● Larpová hra zámerne vzniká ako umelecké dielo● Umelecká kritika hovorí o umeleckom diele (larpe).
Ďakujem