Transcript
Page 1: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

<อธบิายหลกัและวธิกีารใชคําสัง่พ้ืนฐานทัง้หมดของMechanical desktop 2004

<การใช Design Variables และ Microsoft Excelควบคมุการเปลี่ยนเวอรช่ันของพารทและแอสเซมบลี

<การใช Content 3D สอดแทรกพารทมาตรฐาน อาทิเชน นอต สกรู สปริง ซีล เพลา แบร่ิงและอื่นๆ เปนตน

ภาณุพงษ ปตติสิงห3 CDs

รวมแผน CD-ROM มัลตมิีเดียแสดงจอภาพเคลื่อนไหวพรอมเสียงอธบิายประกอบจาํนวน 3 แผน ซึง่แสดงขัน้ตอนวธิกีารใชคาํสัง่ตางๆและแสดงวธิกีารทําแบบฝกหัดตามทีป่รากฏบนรูปหนาปกทัง้หมด

<การวิเคราะหหาความแข็งแรงและความเคนภายในวัสดุของพารทดวยวิธ ีFinite Element Analysis (FEA)

<แนะนําการเรนเดอรพารทและแอสเซมบลีแบบเหมือนจริงดวยปลั๊กอิน Brazil Rendering System ใน 3DSMAX R5

<ไฟลแบบฝกหัดทั้งหมดบนแผน CD-ROM สามารถใชรวมกับ Mechanical Desktop รีลีส 6

แสดงขัน้ตอนการขึน้รูปพารท การสรางแอสเซมบลแีละการสรางภาพฉายแบบตางๆ อยางละเอียด

Page 2: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

แบบฝกหัดการขึ้นรูปพารท V 395

กใ็หเปล่ียนเปน WorkPlane1 โดยใชจดุที ่1 ของรูปที ่17.26 (ซาย) สวนขอที ่77 กใ็หใชสเกทช Profile5 เปนตนฉบบัเชนเดมิ สวนขอที ่78 กใ็หเปล่ียนเลเยอรสเกทช Profile7ใหไปอยูในเลเยอร Loft2-3 สวนขอที ่ 79 ใหซอน WorkPlane1 สวนขอที ่ 80 ปด(Off)เลเยอร Loft2-1 และปดเลเยอร Loft2-2 ทัง้สองเลเยอร แลวกาํหนดใหเลเยอร Loft2-3เปนเลเยอรใชงาน สวนขอที ่82 กใ็หใชเสนบอกขนาดในแนวนอนซ่ึงบอก ความยาวของสเกทชหารดวย 2 (ซ่ึงอาจจะเปน d59/2 กไ็ด)และกาํหนดคาใหเสนบอกขนาดในแนวดิง่เทากบั d6 เชนเดมิ สวนขอที ่83 เปล่ียนเสนบอกขนาดไปอยูในเลเยอร Loft2-3 สวนขอที่84 แกไขคาสมการของเสนบอกขนาด d65 ใหเปน d59-(d61*2) แลวแกไขคาของตวัแปร d61 ใหมคีาเปน 44 หนวย แลวแกไขคาของตวัแปร d58 ใหมคีาเปน 32 หนวยแลวแกไขคาของตวัแปร d62 ใหมคีาเปน 106 หนวย แลวแกไขคาของตวัแปร d63 ใหมคีาเปน 106 หนวย จะปรากฏ Profile7 ดงัรูปที ่17.26 (ขวา)

89. เปดเลเยอร Loft2-1, Loft2-2, Loft2-3 และเลเยอร Parts โดยคลิกบนปุม ของเลเยอรทัง้สามบนแถบรายการควบคมุเลเยอรและกาํหนดให เปนเลเยอรใชงาน

90. คลิกบนปุม (Toggle Shading/Wireframe) แลวคลิกบนปุม 3D Orbit แลวคลิกและลากวงกลม Orbit เพือ่หมนุสเกทชใหปรากฏ ดงัรูปที ่17.27 (ซาย)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.27

91. จากรูปที ่17.27 (ซาย) สรางสวนโคง Fillet บน Loft1 โดยใชคําส่ัง Part4PlacedFeatures4Fillet เลือก Constant และกําหนดรัศม ี25 หนวย แลวคลิกเสนขอบตรงจดุที ่1 และจดุที ่2 แลวคลิกขวา จะปรากฏสวนโคง Fillet บนเสนขอบทัง้สอง

92. เร่ิมสรางฟเจอร Loft จากสเกทชทัง้สาม โดยใชคาํส่ัง Part4Sketched Features4Loft จะปรากฏขอความ Select profiles or planar faces to loft: ใหคลิกสเกทช Profile5,

Profile6 และ Profile7 ตามลําดบั แลวคลิกขวา จะปรากฏ ไดอะล็อค Loft ดงัรูปที ่17.12(ซาย) กาํหนดให Operation = Join, Termination = Section, Type = Cubic, Start Section- Weight = 0, End Section - Weight = 0 แลวคลิกปุม OK เพือ่ออกจากไดอะล็อค แลวคลิกบนปุม (Toggle Shading/Wireframe) จะปรากฏดงัรูปที ่17.27 (ขวา)

1

2

chap-17-1.pmd 12/10/2549, 23:54395

Page 3: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

402 คูมือการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

Work Plane ใหคลิกปุมเรดโิอ Planar Normal ใน 1st Modifier และคลิกปุมเรดโิอ OnEdge/Axis ใน 2nd Modifier แลวคลิกบนปุม OK จะปรากฏขอความ Select work plane,planar face or... ใหคลิกบน WorkPlane ตรงจดุที ่1 และคลิกบนเสนขอบของพารทตรงจดุที่2 จะปรากฏแกน X,Y,Z ใหคลิกซายจนกระทัง่แกน X,Y,Z ปรากฏดงัรูปที ่17.38 (ขวา)แลวคลิกขวา WorkPlane7 จะตัง้ฉากกบั WorkPlane6 และอยูบนเสนขอบตรงจดุที ่2ของพารท

121. ซอนระนาบ Work Plane ทัง้หมด โดยคลิกบนปุมไอคอน (Part Visibility) เมือ่ปรากฏไดอะล็อค Desktop Visibility คลิกใหปรากฏเคร่ืองหมาย √ หนาเช็คบอกซWork Planes แลวคลิกบนปุม Apply และ OK เพือ่ออกจากไดอะล็อค

122. คลิกบนปุมไอคอน Sketch View เพือ่ไปยัง Top View ของระนาบสเกทชใชงานแลวคลิกบนปุม (Toggle Shading/Wireframe) จะปรากฏดงัรูปที ่17.39 (ซาย)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.382

1

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.39

123. จากรูปที ่17.39 (ซาย) เร่ิมเขยีนหนาตดัสเกทชใหม โดยเปล่ียนเลเยอรใชงานเปนเลเยอร ใหแนใจวา OSNAP อยูในสถานะปด เร่ิมเขยีนรูปสามเหล่ียม

คราว โดยใชคาํส่ัง Design4Polyline ใหปรากฏดงัรูปที ่17.39 (กลาง)

124. แปลงรูปสามเหล่ียมใหเปนสเกทช โดยใชคาํส่ัง Part4Sketch Solving4Single จะปรากฏ Profile10 บนเดสทอ็ปบราวเซอร

1

2

4 567

3 8

chap-17-2.pmd 12/10/2549, 23:55402

Page 4: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

410 คูมือการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

N o t e

161. จากรูปที ่17.51 (กลาง) บงัคบัสเกทชดวยรูปทรง โดยใชคาํส่ัง Part42D Constaints4Collinear แลวคลิกเสนตรงจดุที ่10 และคลิกเสนขอบตรงจดุที ่11 แลวคลิกขวาจะปรากฏดงัรูปที ่17.51 (ขวา)

162. สรางฟเจอรเพือ่ตดัเฉอืนพารท โดยใชสเกทช Profile11 เปนตวัตดัเฉอืนดวยคําส่ัง Part4Sketched Features4Extrude หรือคลิกขวาบน Profile11 บนเดสทอ็ปบราวเซอรแลวเลือกคาํส่ัง Extrude กาํหนดให Operation = Cut, Termination Type = Blind,Distance = 3 เราควรคลิกขวาในชอง Draft angle แลวเลือก 3D Orbit จะปรากฏวงกลมOrbit ใหคลิกและลากเพือ่หมนุพารทไปในมมุมองทีส่ามารถมองเหน็เวคเตอรแสดงทศิทางในการตดัเฉอืนพารทดงัรูปที ่17.52 (ซายบน) แลวคลิกบนปุม OK จะปรากฏExtrusionBlind1 บนเดสท็อปบราวเซอร แลวคลิกบนปุม (Toggle Shading/Wireframe) จะปรากฏพารทดงัรูปที ่17.52 (ขวา)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.52

163. จากรูปที ่17.52 (ขวา) เจาะรู Drill โดยใชคําส่ัง Part4Placed Features4Hole ใหคลิกบนปุม (Drilled) แลวกําหนดให Termination = Through, Placement =Concentric, Diameter = 10 แลวคลิกบนปุม OK จะปรากฏขอความ Select workplane, planar face or ... ใหคลิกบนเสนขอบโคงตรงจดุที ่1 จะปรากฏขอความ Selectconcentric edge: ใหคลิกบนเสนขอบโคงตรงจดุที ่1 แลวคลิกขวา จะปรากฏดงัรูปที่17.52 (ซายลาง)

เปนอนัวาเราไดสรางพารทเกอืบจะเสร็จสมบรูณแลว เหลอืแตเพียงการลบขอบคมหรือลบมมุ Fillet ตามเสนขอบตาง ๆแตในขณะนี ้เรายังไมสามารถทีจ่ะ Fillet ได เนือ่งจากเราจะตองสราง Shell เพ่ือนาํเนือ้วสัดดุานหลงัออกไปใหเปนผนงัหนา 1 มลิลเิมตรเสยีกอน หากเราเลอืกทีจ่ะ Fillet เสนขอบตาง ๆกอน เราจะไมสามารถสรางผนงั Shell ทีห่นา 1 มลิลเิมตรหรือหนามากกวา 1 มลิลเิมตรได เนือ่งจาก การสราง Shell จะนาํฟลเลทไปพิจารณาดวย ซึง่ถา Fillet มคีานอย เรากจ็ะไมสามารถสรางผนงัทีม่คีวามหนามาก ๆได ถาพิจารณาดพูารทของเราแลวจะเห็นวาเสนขอบบางเสนของพารท จะสามารถม ีรัศมไีดเพียง 1 หนวยหรือ 1 มลิลเิมตรเทานัน้ แตเสนขอบบางเสนกส็ามารถมรัีศมฟีลเลทขนาดใหญ กวา 1 มลิลเิมตรได ดงันัน้ เราจงึไมมทีางเลอืกซึง่จงึจาํเปนทีจ่ะตองสรางผนงั Shell เสยีกอนแลวจงึ Fillet ในภายหลงั แตกม็ขีอเสยีกค็อื เราจะตองฟลเลทผนงัทัง้สองดาน

1

3

2

chap-17-2.pmd 12/10/2549, 23:55410

Page 5: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

แบบฝกหัดการขึ้นรูปพารท V 417

187. สรางความหนาใน 3 มติใิหกบัตวัอักษร โดยใชคาํส่ัง Part4Sketched Features4Extrude หรือคลิกขวาบน TextSketch1 บนเดสทอ็ปบราวเซอร แลวเลือกคําส่ัง Extrude

กาํหนดให Operation = Join , Termination Type = Blind, Distance = 0.8 เราควรคลิกขวาในชอง Draft angle แลวเลือก 3D Orbit จะปรากฏวงกลม Orbit ใหคลิกและลากเพือ่หมนุพารทไปในมมุมองทีส่ามารถมองเหน็เวคเตอรแสดงทศิทางในการ สรางความหนาหากเวคเตอรไมออกนอกพารทในทศิทางทีต่องการเพิม่ความหนา ใหคลิกบนปุม Flip เพือ่พลิกกลับทศิทางของเวคเตอร แลวคลิกบนปุม OK จะปรากฏ ExtrusionBlind2 บนเดสทอ็ปบราวเซอร แลวคลิกบนปุม (Toggle Shading/Wireframe)

188. เปล่ียนสีใหกับฟเจอร ExtrusionBlind2 โดยคลิกขวาบนฟเจอร ExtrusionBlind2บนเดสทอ็ปบราวเซอร แลวเลือกคาํส่ัง Color4Assign จะปรากฏไดอะล็อค Select Colorใหเลือกสีใดๆ ทีต่ดักบัสีของโครงลวดลําโพงเดมิ จะปรากฏดงัรูปที ่17.61 (ขวา)

189. จากรูปที ่17.61 (ขวา) คดัลอกตวัอักษร 3 มติ ิโดยคลิกขวาบนฟเจอร ExtrusionBlind2แลวเลือกคาํส่ัง Copy จะปรากฏขอความ Specify location on the active part or [Parameters/Rotate/Flip]: ใหคลิกประมาณจดุที ่1 แลวคลิกขวา จะปรากฏ ExtrusionBlind3 บนเดสทอ็ปบราวเซอรและจะปรากฏดงัรูปที ่ 17.62 (ซาย)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.61

1

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.62

190. จากรูปที ่ 17.62 (ซาย) แกไขขอความ โดยคลิกขวาบนฟเจอร ExtrusionBlind3 แลวเลือกคาํส่ัง Edit Sketch จะปรากฏไดอะล็อคดงัรูปที ่17.59 (ขวา) ใหปอนตวัอักษร Bass เขาไปแทนที่ตัวอักษร Volume แลวคลิก OK เพื่อออกจากไดอะล็อค แลวใชคําส่ัง

chap-17-3.pmd 12/10/2549, 23:55417

Page 6: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

แบบฝกหัดการขึ้นรูปพารท V 421

204. จากรูปท ี17.68 (ซาย) เร่ิมตดัเฉอืนตวัอักษร MDT7 ใหมผิีวหนาโคงตาม Surface โดยใชคาํส่ัง Part4Placed Features4Surface Cut จะปรากฏขอความ Select surfaceor [Type]: ใหคลิกบน Surface ตรงจดุที ่1 จะปรากฏขอความ Select work point:ใหคลิกบน Work Point ตรงจดุที ่2 จะปรากฏขอความ Specify portion to remove[Flip/Accept] <Accept>: ใหแนใจวาเวคเตอรช้ีไปในทศิทางทีต่องการนาํวัสดุของตวัอักษรทิง้ไป แลวคลิกขวา เพือ่ออกจากคาํส่ัง

205. เปล่ียนสีใหกบัฟเจอร SurfCut1 โดยคลิกขวาบนฟเจอร SurfCut1 บนเดสทอ็ปบราวเซอรแลวเลือกคาํส่ัง Color4Assign จะปรากฏไดอะล็อค Select Color ใหเลือกสีใด ๆทีต่ดักบัสีของโครงลวดลําโพงเดมิ จะปรากฏดงัรูปที ่17.68 (ขวา)

206. เร่ิมตัดเฉอืนตวัอักษร MDT7 ดานหลังของพารท โดยคลิกบนปุม 3D Orbit แลวคลิกและลากวงกลม Orbit เพือ่หมนุพารทไปรอบๆ ใหปรากฏดงัรูปที ่17.69 (ซาย)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.681 2

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.69

207. จากรูปที่ 17.69 (ซาย) ระงับฟเจอร ExtrusionBlind7 โดยคลิกขวาบนฟเจอรExtrusionBlind7 บนเดสท็อปบราวเซอร แลวเลือกคําส่ัง Suppress จะปรากฏขอความ Continue? [Yes/No] <Yes>: ใหคลิกขวา ตวัอักษร MDT7 จะถูกซอนช่ัวคราวดังรูปที่ 17.69 (ขวา)

208. จากรูปที ่17.69 (ขวา) เร่ิมสราง NURBS Surface จากพืน้ผิวโคงของพารท โดยใชคําส่ัง Surface4Create Surface4From Acad จะปรากฏขอความ Enter an option[Face/Objects] <Objects>: ใหพมิพตวัเลือก F จะปรากฏขอความ Select face: ใหคลิกผิวหนาโคงตรงจดุที่ 1 ผิวหนาโคงจะถูกไฮไลท ใหคลิกขวา NURBS Surfaceจะถูกสรางขึน้และจะปรากฏดงัรูปที ่17.70 (ซาย)

1

chap-17-3.pmd 12/10/2549, 23:55421

Page 7: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

424 คูมือการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

221. จากรูปท ี17.72 (ซาย) เร่ิมตดัเฉอืนตวัอักษร MDT7 ใหมผิีวหนาโคงตามแผน Surfaceโคงรูปส่ีเหล่ียมผืนผา โดยใชคาํส่ัง Part4Placed Features4Surface Cut จะปรากฏขอความ Select surface or [Type]: ใหคลิกบนแผน Surface โคงรูปส่ีเหล่ียมผืนผาตรงจดุที่ 1 จะปรากฏขอความ Select work point: ใหคลิกบน Work Pointตรงจดุที ่2 จะปรากฏขอความ Specify portion to remove [Flip/Accept] <Accept>:ใหแนใจวาเวคเตอรช้ีไปในทิศทางทีต่องการนําวสัดุของตัวอักษรทิง้ไป แลวคลิกขวา เพื่อออกจากคาํส่ัง ตัวอักษร MDT7 ทีย่ื่นออกจากพืน้ผิวจะถูกตดัเฉอืนทิง้ไปดงัรูปที ่17.73 (ซาย)

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.72

2

1

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.73

222. เร่ิมตดัเฉือนผนงัฝาลําโพงและรูเจาะใหส้ันลง แตรูลําโพงใหรักษาขนาดความลึกไวเชนเดมิโดยไมใหตดัเฉอืนสวนทีเ่ปนทอของรูลําโพง ใหคลิกบนปุมไอคอน Sketch View เพือ่ไปยัง Top View ของระนาบสเกทชใชงาน คลิกบนปุม (ToggleShading/Wireframe) เพือ่กลับสูโหมดโครงลวด จะปรากฏ ดงัรูปที ่17.73 (ขวา)

223. จากรูปที ่17.73 (ขวา) ใหแนใจวาเลเยอร เปนเลเยอรใชงานและปดโหมด OSNAP แลวเขยีนส่ีเหล่ียมผืนผา โดยใชคาํส่ัง Design4Rectangle แลวคลิกประมาณคราวๆ จดุที ่1 และจดุที ่ 2 แลวคลิกขวา เพือ่ทําซํ้าคําส่ังอีกคร้ังแลวคลิกประมาณคราวๆ จดุที่ 3 และจดุที ่4 จะปรากฏดงัรูปที ่17.74 (ซาย)

224. จากรูปที ่17.74 (ซาย) แปลงส่ีเหล่ียมผืนผาทัง้สองใหเปนสเกทช โดยใชคาํส่ัง Part4Sketch Solving4Profile แลวคลิกบนเสนตรงจดุที ่1 และจดุที ่2 เพือ่ลอมกรอบวตัถุแบบ Window แลวคลิกขวา บนเดสทอ็ปบราวเซอรจะปรากฏสเกทช Profile12

2

1

3

4

chap-17-3.pmd 12/10/2549, 23:55424

Page 8: Mdt 2004 Thai Edition Extracted

426 คูมือการใชโปรแกรม Mechanical Desktop 7

227. ตรวจสอบอีกดานหนึง่ของพารท โดยคลิกบนปุม 3D Orbit แลว คลิกและลากวงกลมOrbit เพือ่หมนุพารทใหปรากฏดงัรูปที ่17.75 (ขวา)

เปนอันวาเราไดศึกษาวิธกีารขึน้รูปพารท Front panel ของลําโพง Subwoofer เสร็จสมบรูณเรียบรอยแลว เราสามารถนาํเอาหลักการและวธิกีารในแบบฝกหดันีไ้ปประยุกตใชในการขึน้รูปพารทรูปแบบอ่ืนๆ ทีม่สีวนโคงสวนเวาไดเชนเดยีวกนั

รูปท่ี 1.1รูปที่ 17.75

chap-17-3.pmd 12/10/2549, 23:55426