Carlos Arráez C.I. V-15.947.257Carlos Arráez C.I. V-15.947.257Luís Salas C.I. V-11.486.647Luís Salas C.I. V-11.486.647
Karen Materano C.I. V-10.829.145Karen Materano C.I. V-10.829.145Sección MBSección MB
FacilitadorJean Yves Simon
Sistemas de Información para la Empresa
Consiste en el uso de diversos tipos de medios para transmitir,
administrar o presentar información. Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video,
entre otros.
Existe una tendencia muy marcada a producir material publicitario y promocional en forma digital.
E l c o n c e p t o i n c l u y e a l o s
s i s t e m a s q u e p e r m i t e n i r s a l t a n d o d e
i n f o r m a c i ó n e n i n f o r m a c i ó n , a
p a r t i r d e e n l a c e s d e g r á f i c o s o
t e x t o .
MULTIMEDIA
Al igual que el rodaje de un documental, requiere de editor, director, guionista, diseñador,
programador, técnicos audiovisuales, y operador de tratamiento digital de
sonido y vídeo.
Microsoft PowerPoint es un programa de presentación desarrollado para sistemas operativos Microsoft Windows. Ampliamente usado en distintos campos como en la enseñanza, negocios, etc. Según las cifras de Microsoft Corporation, cerca de 30 millones de presentaciones son realizadas con PowerPoint cada día.
•Adobe Flash® (Fl) Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas"
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del
mundo sin importar la plataforma. Es actualmente escrito y distribuido por Adobe Systems, y utiliza grá
ficos vectoriales e imágenes, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida
sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server).
Multimedia es una combinación de formas de
contenido:
Texto Sonido Imagen
Animación Video Interactividad
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios.
Por ejemplo, para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida.
O en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios
usuarios conectados en RED o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de
Videojuegos, o un simulador.
MULTIMEDIA
MULTIMEDIA
MULTIMEDIABeneficios de una presentación
Los productos basados en sistemas multimedia ofrecen combinaciones de texto, audio y vídeo en un mismo documento que son coordinadas (producidas, controladas y mostradas) por un computador. Suponen una combinación de estas tecnologías optimizadas a fin de dar un producto atractivo y eficiente para los usuarios.
Esta integración de sonido, texto e imágenes de alta calidad (gráfico, animaciones y vídeo) en el computador, es capaz de producir una sinergia gracias a la cual, el impacto del gráfico se realza con la integración del audio y el texto, con lo cual sus posibilidades parecen ilimitadas .
MULTIMEDIA
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Diseño de páginas webOfrezco servicios nombre, hospedaje, intro
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Vlangel, Agencia de publicidadPor realizar una presentación multimedia sobre un producto en lanzamiento cobran
Bs.F. 1.0006
TIPO De Realidad Virtual (RV)
Lenguaje para Modelado de Realidad Virtual
VRML
Trabaja básicamente en Java y Javascript
AplicAciones VRML
Anuncios publicitarios (Banners)
Arquitectura Comercio Electrónico
Laboratorios Virtuales y Visualización Científica
(Simulaciones para la Investigación)
Entretenimiento
Cosmo player
Life 3DLiquid Reality
Community Place
L a n z a m i
e n t o d e
P r o d u c t
o :
N u e v o
M 3
P o w e r
d e
G il le t e
R e p o s ic io n a
m ie n t o e n e l
m e r c a d o
E E U U :
A lm a n t s
P r o d u c t s
Referencias Electrónicas• Cosmo
Empresa de Silicon Graphics dedicada al desarrollo de software para VRML en varias plataformas
• Moving WorldsSitio de Silicon Graphics dedicado al desarrollo de mundos virtuales
• IntervistaEmpresa desarrolladora del navegador de VRML WorldView.
• IBM VRML ResourcesGuía para la investigación de VRML y Realidad Virtual en IBM
• Caligari CorporationCreadores de herramientas de software para la creación de VRML y animación 3D.
• Brilliance LabsEmpresa desarrolladora del navegador de VRML Terraform.
• Infinite Light Inc.Laboratorio de Realidad Virtual
• Eagen SoftwareEmpresa desarrolladora del navegador de VRML Warpspace para OS/2
• Electric Cafe Inc.Creadores de Model shop2.5, software para la creación de mundos virtuales que exporta a VRML
• Radiance Software InternationalHerramientas de autoreo de multimedia
• WebSpace Tools & UtilitiesConvertidores de formatos de objetos virtuales como DXF, SLA (estereolitografía), OBJ de Wavefront, Alias, Softimage, IGES y 3DStudio a Open Inventor.
• Silicon Graphics MéxicoInformación sobre los equipos de producción líderes en el mercado mundial de gráficas computacionales.
• Dr. Isaac RudomínCatedrático del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey que imparte la maestría en gráficas computacionales