EL JUEGO DEL TRANSPORTE
MATERIAL Y JUGADORES
• Un Tablero del transporte
• 1 ficha de diferente color por cada Jugador
• Un dado
• Jugadores: 2 o más.
• Los jugadores tiran por orden según la puntuación más alta en una primera tirada del
dado.
REGLAS DEL JUEGO
• COHETE ESPACIAL: Casillas 5, 10 y 17. Si se cae en una de estas casillas, se
puede avanzar hasta la siguiente casilla en la que hay un cohete espacial.
• Accidente: Casilla 4 y 15. Si se cae en estas casillas se salta a la casilla 22 (la camilla) y
se pierde un turno.
• Semáforo. Casilla 11. Si cae en esta casilla retrocede hasta la casilla 6 (coche de
policía)
• Camilla: Casilla 22. Si se cae en esta casilla se pierde un turno.
• Carrito: Casilla 30. Si se cae en esta casilla, NO se puede volver a jugar hasta que no
pase otro jugador por esa casilla.
• Silla de ruedas: Casilla 44. Si se cae en esta casilla, se está obligado a retroceder a la
casilla 35 (ambulancia).
• Piloto y azafata: Casillas 33 y 55. Si se cae en estas casillas, se tira el dado dos veces y
se suma la marcación para avanzar.
• Stop Casilla 47. Si se cae en esta casilla, no juega en el siguiente turno.
• Calavera: Casilla 57. Si se cae en esta casilla, hay que volver a la Casilla 1.
• Entrar a la meta: Es necesario sacar los puntos justos para entrar, en caso de exceso
se retroceden tantas casillas como puntos sobrantes.