i
PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI
BIOGRAFI TOKOH PEJUANG KEMERDEKAAN
SEBAGAI MEDIA PENGENALAN SEJARAH
Disusun Untuk Memenuhi Persyaratan Dalam Memperoleh Gelar
Sarjana Strata 1 (S1) Ilmu Komunikasi
Disusun Oleh
Wahyudi Tri Anggara
44409010081
Visual Art & Communication
FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
UNIVERSITAS MERCUBUANA
JAKARTA
2014
ii
iii
iv
v
FAKULTAS ILMU KOMUNIKASI
UNIVERSITAS MERCUBUANA
Wahyudi Tri Anggara
44409010081
Perancangan Buku Ilustrasi Biografi Tokoh Pejuang
Kemerdekaan Sebagai Media Pengenalan Sejarah
(i-xvi) + 90 halaman ; 9 artikel internet ; 16 buku.
Program Studi Visual Art & Communication.
Kata kunci: buku, biografi, ilustrasi.
ABSTRAKSI
Buku adalah sebuah media penyambung ilmu yang efektif bagi setiap
orang. Banyak sekali manfaat yang terkandung dari membaca buku. Selain
menambah banyak ilmu pengetahuan, buku juga dapat memberikan kesenangan
tersendiri baik dari segi cerita maupun ilustrasi yang menyertainya.
Seiring pesatnya perkembangan zaman. Layaknya sebuah buku, sejarah
pun lambat laun mulai terlupakan oleh masyarakat. Hanya sedikit masyarakat
yang mendalami juga mempertahankan nilai sejarah dan kebudayaan bangsa.
Padahal pepatah mengatakan, bahwa “Negara yang besar adalah Negara yang
menghargai jasa para pahlawannya”, namun pepatah itu kini terdengar asing
ditelinga kita masyarakat Indonesia.
Melihat minimnya kepedulian masyarakat terhadap nasib para pahlawan.
Dibutuhkan sebuah media informasi yang dapat menumbuhkan rasa cinta tanah
air yang harus ditanam sejak usia dini. Media yang bersifat atraktif dan kreatif
agar anak-anak peduli dengan kisah heroik pejuang kemerdekaan. Media
informasi yang dimaksud adalah buku. Sebuah buku ilustrasi biografi pejuang
kemerdekaan, mengisahkan kisah Pak Rahmadi seorang tentara pelajar yang
hingga kini menjadi sejarah hidup kemerdekaan Bangsa Indonesia.
vi
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan kepada hadirat Allah SWT atas segala
rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat berhasil menyusun dan
menyelesaikan Skripsi Aplikatif ini dengan judul ‘Perancangan Buku Ilustrasi
Biografi Tokoh Pejuang Kemerdekaan Sebagai Media Pengenalan Sejarah’.
Skripsi Aplikatif ini dikerjakan demi memenuhi syarat guna memperoleh
gelar Sarjana Strata 1 (S1) Program Studi Visual Art & Communication Fakultas
Ilmu Komunikasi, Universitas Mercu Buana. Terselesaikannya tugas akhir ini
tentunya tidak terlepas dari dorongan dan bantuan berbagai pihak. Oleh karena
itu, tidak salah kiranya bila penulis mengungkapkan rasa terima kasih dan
penghargaan kepada:
1) Drs. Dadan Iskandar, M.Si. selaku dosen pembimbing I, yang telah
meluangkan waktu untuk membimbing, mengarahkan, dan mengoreksi
setiap pekerjaan penulis.
2) Cahyoko Triharsatmo, S.Ds. selaku dosen pembimbing II, yang telah
membimbing dan memberikan banyak masukan dan arahan dalam bidang
desain.
3) Dr. Ir. Arissetyanto Nugroho, M.M. selaku Rektor Universitas Mercu
Buana, Jakarta yang telah mengizinkan penulis masuk dan belajar di
Universitas ini pada program studi Visual Art & Communication.
4) Dr. Agustina Zubair, M.Si. selaku Dekan Fakultas Ilmu Komunikasi
Universitas Mercu Buana, Jakarta.
vii
5) Drs. A. Rahman, M.Si. selaku Wakil Dekan Fakultas Ilmu Komunikasi
Universitas Mercu Buana, Jakarta.
6) Drs. Ahmad Mulyana, M.Si. selaku Kepala Bidang Studi Visual Art &
Communication, Universitas Mercu Buana, Jakarta.
7) Seluruh Dosen pengajar Visual Art & Communication yang telah
memberikan ilmu yang sangat berharga bagi penulis dan Seluruh Staff TU
Fakultas Ilmu Komunikasi, Universitas Mercu Buana, Jakarta yang turut
membantu dalam bidang akademik penulis hingga akhir masa studi.
8) Pak Rahmadi, selaku Veteran Tentara Pejuang Kemerdekaan juga
sekaligus narasumber yang telah mengijinkan dan memberikan penulis
banyak pengetahuan dan materi yang dapat penulis gunakan sebagai bahan
pembuatan buku biografi dan skripsi aplikatif ini.
9) Pak Ma’ruf, selaku Pengurus Museum Perdjoeangan Bogor & Paguyuban
Veteran Pejuang Kemerdekaan Bogor yang telah meluangkan waktunya, serta
memberikan arahan dalam pemilihan tokoh yang dikisahkan pada karya yang
penulis buat.
10) Rachmat Hilmi, Ahmad Nurhamsyah serta seluruh rekan-rekan Komvis
2009, yang turut membantu kelancaran penulis dalam melengkapi skripsi
aplikatif ini. Terima kasih atas dukungan dan hari-hari yang penuh warna.
Tidak lupa penulis juga mengucapkan banyak terima kasih kepada kedua
Orang Tua penulis. Terima kasih atas kerja keras yang dilakukan selama ini demi
membiayai pendidikan penulis. Serta terima kasih kepada Rachma Chairrani atas
viii
dorongan semangat dan motivasinya yang membuat penulis untuk tidak pantang
menyerah dalam menyelesaikan skripsi aplikatif ini.
Penulis menyadari bahwa skripsi aplikatif ini jauh dari kata sempurna,
untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang dapat membangun
kelancaran skripsi aplikatif ini. Demikian akhir kata, dengan segala kerendahan
hati penulis berharap semoga laporan ini dapat bermanfaat dan menambah
wawasan bagi banyak pihak.
Jakarta, 12 Juli 2014
Penulis
ix
DAFTAR ISI
LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI APLIKATIF .................................. ii
LEMBAR TANDA LULUS SIDANG SKRIPSI APLIKATIF .................. iii
LEMBAR PENGESAHAN PERBAIKAN SKRIPSI APLIKATIF .......... iv
ABSTRAKSI .................................................................................................. v
KATA PENGANTAR ........................................................................................... vi
DAFTAR ISI ........................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ............................................................................................. xiii
DAFTAR BAGAN ......................................................................................... xv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang.................................................................................... 1
1.2 Identifikasi Masalah ........................................................................... 3
1.3 Pembatasan Masalah .......................................................................... 4
1.4 Perumusan Masalah ............................................................................ 4
1.5 Tujuan Perancangan ........................................................................... 5
1.6 Manfaat Perancangan ......................................................................... 5
BAB II KAJIAN TEORI
2.1 Pengertian Komunikasi ...................................................................... 7
2.1.1 Proses Komunikasi .................................................................... 9
2.1.2 Unsur-Unsur Dalam Proses Komunikasi .................................. 10
2.1.3 Media Komunikasi .................................................................... 14
2.1.3.1 Fungsi Media Komunikasi .......................................... 14
x
2.2 Komunikasi Massa ............................................................................. 16
2.2.1 Pengertian Komunikasi Massa .................................................. 16
2.2.2 Karakteristik Komunikasi Massa .............................................. 16
2.3 Komunikasi Visual ............................................................................. 19
2.3.1 Desain Komunikasi Visual ....................................................... 20
2.3.1.1 Fungsi Desain Komunikasi Visual ............................... 21
2.3.1.2 Elemen-Elemen Dalam Desain Komunikasi Visual ..... 23
2.3.1.3 Prinsip Desain ............................................................... 29
2.4 Pengertian Buku ................................................................................. 30
2.4.1 Buku Cerita ............................................................................... 31
2.4.1.1 Buku Cerita Bergambar ............................................... 31
2.4.1.2 Buku Non Fiksi............................................................ 33
2.5 Biografi ............................................................................................... 34
2.5.1 Buku Biografi ........................................................................... 35
2.6 Analisa SWOT.................................................................................... 37
BAB III STRATEGI & KONSEP VISUAL
3.1 Strategi Perancangan .......................................................................... 38
3.1.1 Tujuan Komunikasi ................................................................... 39
3.1.2 Strategi Komunikasi .................................................................. 39
3.1.3 Strategi Kreatif .......................................................................... 40
3.1.4 Strategi Media ........................................................................... 44
3.1.4.1 Media Penunjang ......................................................... 45
3.2 Pesan Utama ....................................................................................... 47
3.2.1 Materi Pesan .............................................................................. 48
xi
3.3 Target Audiens ................................................................................... 48
3.3.1 Target Utama (Primer) .............................................................. 48
3.4 Analisa SWOT.................................................................................... 49
3.4.1 Kekuatan (Strength) .................................................................. 49
3.4.2 Kelemahan (Weakness) ............................................................ 50
3.4.3 Peluang (Opportunity) .............................................................. 51
3.4.4 Ancaman (Threat) .................................................................... 52
3.5 Konsep Visual .................................................................................... 52
3.5.1 Format Desain .......................................................................... 52
3.5.2 Ilustrasi ..................................................................................... 53
3.5.3 Warna ....................................................................................... 56
3.5.4 Tipografi ................................................................................... 57
BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA
4.1 Media Utama ...................................................................................... 59
4.2 Proses Perancangan Buku................................................................... 59
4.3 Proses Cetak & Finishing Buku ........................................................ 61
4.4 Media Penunjang (Gimmick) .............................................................. 68
4.4.1 Stiker......................................................................................... 68
4.4.1.1 Teknis Produksi ........................................................... 70
4.4.2 Poster ........................................................................................ 71
4.4.2.1 Teknis Produksi ........................................................... 71
4.4.3 Postcard (Kartu Pos) ................................................................. 72
4.4.3.1 Teknis Produksi ........................................................... 73
4.4.4 Kemasan Media Penunjang ...................................................... 73
xii
4.4.4.1 Teknis Produksi ........................................................... 74
4.5 Media Pendukung (Media Promosi) ................................................... 75
4.5.1 Fanspage Facebook .................................................................. 76
4.5.2 Kaos .......................................................................................... 77
4.5.2.1 Teknis Produksi .......................................................... 78
4.5.3 Button Pack (Paket Pin)............................................................ 78
4.5.3.1 Teknis Produksi ........................................................... 79
4.5.4 Tumbler (Botol Minum) ........................................................... 79
4.5.4.1 Teknis Produksi ........................................................... 80
4.6 Anggaran Biaya .................................................................................. 81
4.6.1 Anggaran Biaya Media Utama ................................................. 81
4.6.2 Anggaran Biaya Media Penunjang & Media Pendukung......... 82
4.7 Jangka Waktu Produksi ...................................................................... 82
BAB V KESIMPULAN & SARAN
5.1 Kesimpulan .......................................................................................... 84
5.2 Saran………… ..................................................................................... 85
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 87
LAMPIRAN ......................................................................................................... 89
DATA PERSONAL ............................................................................................. 101
xiii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.1 Referensi Ilustrasi dari Laman Internet ....................................... 41
Gambar 3.2 Referensi Ilustrasi dari Kunjungan ke Museum .......................... 42
Gambar 3.3 Studi Karakter Tokoh Pak Rahmadi ............................................ 53
Gambar 3.4 Senapan Arisaka .......................................................................... 54
Gambar 3.5 Acuan Warna Yang Digunakan ................................................... 56
Gambar 3.6 Jenis Huruf Carter One ................................................................ 58
Gambar 4.1 Proses Sketsa Manual ke Digital ................................................. 60
Gambar 4.2 Proses Pewarnaan Digital ............................................................ 60
Gambar 4.3 Proses Akhir Layout .................................................................... 61
Gambar 4.4 Kertas Bot Carton 500gsm atau Duplex ...................................... 62
Gambar 4.5 Stiker Vinyl Jepang ..................................................................... 62
Gambar 4.6 Hasil Penempelan Stiker ke Kertas Duplex ................................ 63
Gambar 4.7 Alat Pembuat Pisau Rel dan Hasil Pisaunya ............................... 63
Gambar 4.8 Hasil Rel Dengan Menggunakan Mesin Pond ............................ 64
Gambar 4.1 Proses Sketsa Manual ke Digital ................................................. 60
Gambar 4.9 Proses Penempelan Sisi Duplex ke Duplex lain ........................... 65
Gambar 4.10 Proses Penyisiran Buku .............................................................. 65
Gambar 4.11 Hasil Buku Setelah Disisir oleh Mesin ...................................... 66
Gambar 4.12 Proses Hook Press Secara Manual ............................................. 67
Gambar 4.13 Buku Biografi Ilustrasi Pejuang Kemerdekaan Pak Rahmadi ... 67
Gambar 4.14 Stiker Logo Pak Rahmadi .......................................................... 69
Gambar 4.15 Stiker Shining Pak Rahmadi ...................................................... 69
xiv
Gambar 4.16 Stiker Cut ‘n Fold Pak Rahmadi ................................................ 70
Gambar 4.17 Poster Merdeka Pak Rahmadi .................................................... 71
Gambar 4.18 Potcard (Kartu Pos) Pak Rahmadi.............................................. 73
Gambar 4.19 Tampilan Kemasan Media Penunjang ....................................... 74
Gambar 4.20 Tampilan Fanspage Facebook Media Pendukung...................... 76
Gambar 4.21 Tampilan Kaos Media Promosi .................................................. 77
Gambar 4.22 Tampilan Button Pack (Paket Pin) ............................................. 79
Gambar 4.23 Tampilan Tumbler (Botol Minum) ............................................ 80
xv
DAFTAR BAGAN
Gambar 2.1 Diagram Proses Komunikasi ........................................................ 10
Gambar 4.1 Anggara Biaya Media Utama ....................................................... 81
Gambar 4.2 Anggara Biaya Media Penunjang & Media Pendukung .............. 82
Gambar 4.3 Jangka Waktu Produksi ................................................................ 82