Projeto MHARSão Luiz do Paraitinga
1.Objetivos do site Proporcionar um espaço de pesquisa (característico do museu virtual), consultas quanto ao turismo, além de divulgar o patrimônio cultural da cidade.
2. Experiência do usuárioO site possui um público bastante amplo, listamos:
• Pesquisadores
• Interessados por turismo, buscando lugares atrativos de cada município.
• Público infantil, o qual possui interesse na busca da informação de caráter mais lúdico.
Público mais adulto, interressado em um aprofundamento de conteúdo e captação de informações mais específicas;
Crianças e jovens, buscando informações para pesquisas
escolares;
3. Conteúdo
O site possui quatro grupos de conteúdo:
• Um que determina o que é o projeto e quem está envolvido.
• Outro que disponibiliza o conteúdo de pesquisa e turismo.
• Uma mídia interativa lúdica de acesso às crianças, possibilitando uma inte-
ração com as fachadas do patrimônio histórico, pintando-as.
• Uma mídia interativa com as fachadas do patrimônio histórico, em que as pes-
soas possam acessar as informações de cada casa.
4. Estrutura do Site
A essência do projeto é a criação de um museu virtual, considerando-se o trajeto e a maneira de locomoção em um museu com espaço físico, podemos fazer algumas analogias para facilitar a estruturação do site MHAR. Construímos uma estrutura que se apresenta através de menus, fazemos uma comparação entre os menus que se dividem em assuntos/temas variados, e as salas de um museu físico. A relação se dá na transitação/navegação para diferentes salas/divisões de menus, representando a captação de informações sobre acontecimentos, temas variados.
4.1 – Listagem da estrutura do site.
4.2 – Planta Arquitetural
4.3 – Definições de Navegação
• O primeiro menu, que diz respeito a apresentação do projeto, vai permitir um acesso direto ao conteúdo clicado;
• No caso do menu de pesquisa, dependendo o tópico, poderá conter subtópicos, sendo assim, o submenu aparecerá ao lado através do clique do mouse. Isso será feito para que o usuário não necessite entrar em mais uma página, para então saber as opções de cada tópico principal, tornamos os submenus mais expostos, de fácil acesso;
• Para facilitar navegação criou-se o ícone ÍNICIO, que estará sempre presente, permitindo ao usuário criar um novo trajeto de navegação a qualquer momento;
• Quanto à visualização das imagens, sugiro a utilização de lightbox, o usuário não precisa trocar de página para visualizar a imagem e sua descrição.http://www.huddletogether.com/projects/lightbox2/
5.1 – Esboços de design
5.2 – Modelo de página
Ariela CelesteBárbara VetorazzoBruno CarronDaniel ZunigaEduardo NistaHugo FerriKatia LibánioRaquel BragagnoloRaul SilvaRenata SartoriVictor Sotorilli