UNIVERSIDAD “ISRAEL”
Proyecto integradorTema: Sistema de premiación para una Ruleta
Digital.
Integrantes:Cristhian BastidasAlejandro Gallardo
Objetivo General
Demostrar experimentalmente el funcionamiento de los elementos digitales mediante el diseño de la ruleta.
Objetivo Específico
Establecer las configuraciones de los elementos digitales.Obtener las diferentes características de la ejecución del circuito.Demostrar la respectiva transmisión al momento del ingreso de la moneda.Definir experimentalmente la forma de activación a utilizar de las diferentes etapas que se utilizaron en el diseño de la ruleta. Comprobar la estabilización de los elementos del circuito.Diseñar un circuito de control en la etapa de selección y comparación de los datos ingresados.Determinar un sistema de premiación en las diferentes posiciones de la ruleta.Acoplar un sistema de premiación.
Alcance:
El proyecto tiene como finalidad estudiar el comportamiento de los circuitos digitales. Este circuito proporciona una forma de entretenimiento didáctico para el uso práctico de cualquier tipo de persona, mediante esta ruleta digital damos a conocer un prospecto de juego creativo con su respectiva premiación, proporcionando asíinnovaciones al momento de ejecutar las aplicación de los conocimientos adquiridos sobre electrónica y circuitos digitales, y brindando fuentes de trabajo en nuestra sociedad.
Diagrama de Bloque
Alimentación Etapa de Oscilación
.
Etapa de Estabilización. Resultado
.
Multivibrador Aestable.
(Flip – Flop JK)
Etapa de Selección.
(Demultiplexo r 1 a 16)
Etapa de Ingreso.
Reconocimiento de la entrada
(moneda).
Etapa de Premiación.
(Circuitos Combinacionales).
(Compuertas Lógicas.)
Apuesta (Teclado).
Etapa de ingreso
Ingreso de monedasIngreso de monedas
Etapa de ingreso
Ingreso de monedas
Etapa de estabilización y selección de color a apostar
Selección de color
Comparación de la apuesta con el resultado de la ruleta
Circuito de bloqueo de ingreso de colores
Apuesta al led verde
Circuito de la ruleta
Etapa de oscilación
Color Ganador: Led verde
Etapa de muestra del premio
Circuito de Muestreo y Reinicio General Automático
Ingreso de pulso de inicio al circuito de muestreo y reinicio general
Salida de pulso para mostrar el resultado
Salida del pulso de reinicio
Estado Inicial
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES.Mediante una serie de pruebas se pudo determinar las características de ejecución del circuito.
En base a un análisis del funcionamiento de la ruleta se logro acoplar un sistema de premiación que responde adecuadamente de acuerdo a la necesidad.Para realizar la comparación con los datos ingresados y la respuesta del circuito fue necesario la utilización de circuitos combinacionales.Se pudo definir la activación de las etapas comprendientes en el circuito para que funcionen en perfecta sincronía.Para lograr un optimo funcionamiento se realizo una conexión de fuentes en cascada para evitar las realimentaciones que proporciona el circuito.Se estableció el acoplamiento de las distintas etapas mediantescondiciones circuitales de acoplamiento.En base de los resultados obtenidos se logro establecer comparaciones de los circuitos para la unión de los mismos.Determinamos condiciones de funcionamiento, ya que la ruleta posee circuitos de reinicio para el uso de varios usuarios.
RECOMENDACIONES:
Establecer parámetros en los circuitos de pulsos tanto con un NE 555 o una compuerta NAND con Schmitt trigger.Tener en cuenta el diseño del circuito impreso para obtener resultados optimo ya que puede que alguna pista este incorrecta.Colocar cables que se distingan por sus colores.Alimentar con una fuente estable en nuestro caso se utilizo una conmutada ATX (CPU).Colocar resistencias en los pulsadores para eliminar un poco el rebote que genera.Conocer adecuadamente el voltaje máximo de los integrados ya que solo se usaron los de familia TTL.
ANEXO: