LAPORAN RAPAT KOORDINASI
KEBIJAKAN PENGEMBANGAN MUATAN LOKAL( OLAH RAGA TRADISIONAL ) KALIMANTAN
TENGAH PJOK SD TAHUN 2014
KELOMPOK SD KETUA : ABDUL RAHMAN S.Pd SDN 4
BARU
( KOTAWARINGIN BARAT ) 0812 51845119
SEKRETARISM. RIFANI ( SDN 1 KUALA PEMBUANG ) HP. 081352701080
ANGGOTA. J A D I , S. Pd ( SDN 2 SAWAHAN KOTIM )
HP. 085249044140
ANGGOTA UAN ( SDN BERIWI 2 MURA ) HP. 081346338831
ANGGOTA MORDEN , S.Pd Hp. 081349176145( SDN MENDAWAI 2 SUKAMARA )
ANGGOTATITY ( SDN 1 BARU KOBAR )Hp. 081352740157
ANGGOTAMUJIBBURAHMAN , S.Pd. ( SDN 9 MELAYU
BARITO UTARA )
ANGGOTAANTON WIJIANTO , S.Pd ( SDN HILIR SPER
BARITO SELATAN HP.081348192452
ANGGOTARIANINGSIH , S.Pd. ( SDN 2 BUNTOK
BARITO SELATAN )HP.081391337192
ISTRUKTUR MULOK ( OLAH RAGA TRADISIONAL )Bapak : RUJI ALAMSYAH , S.Pd
OLAH RAGA TRADISIONAL YANG TERINTEGRASI KEDALAM KURIKURUM 2013 DI KALTENGBasam ( Engklek )Gonceng ( Egrang ) Kapung lapak ( Gobak Sodor ) Main tali Belogo ( Logo )Bayang ( begasing )Katole ( Pathok lele )Tarik tambang Pusa dengan balawao ( Kucing dan tikus )Bacirak atau batenggar ( Kelereng ) dari biji karet
OLAH RAGA TRADISIONAL OLAH RAGA TRADISIONAL BASAM Olah raga basam atau engklek adalah olah
raga yang dapat di lakukan untuk siswa kelas 1 sampai dengan kelas 6.
Bentuk lapangan berbentuk kotak yang berjumlah 6 kotak atau sesuai dengan keingginan.
Kemudian dibagian atas lapangan yang berbentuk kotak tersebut dibuat garis lingkaran dengan berbentuk ½ lingkaran.
GAMBAR LAPANGAN
PERATURAN PERMAINAN
Anak di bagi menjadi dua kelompok dengan hasil undian siapa yang menang udian terlebih dahulu bermain.
Bagi pemain yang menginjak garis atau buah asamnya mengenai garis di katakan mati.
CARA BERMAIN Salah satu anak yang regunya mendapat giliran
pertama bermain harus melakukan lemparan endas kedalam kotak anak, kemudian sianak melakukan lompatan dengan satu kaki sehingga dapat mengitari 6 kotak tersebut, kemudian anak mengambil nundas tersebut sambil melakukan lompatan dengan menumpu pada dua kaki di luar lapangan.demikian seterusnya sehingga lemparan undas dan lompatan kotak sudah habis 6 kotak setelah genap enam kotak yang di lempari dengan undas kemudian melompat dengan baik maka sianak boleh melempar undas kedalam kotak dalam mencari tempat (RUMAH ) atau di beri tanda X
Lanjutan cara bermainPada kotak tersebut demikian seterusnyaBagi pelempar undas yang tidak tepat
mengenai sasaran dalam kotak dinggap mati dan di perbolehkan mengulanggi permainan dari awal sampai berhasil.
KOMPETENSI DASAR OLAH RAGA TRADISIONAL BASAM3.2 Mengetahui gerak variasi olah raga
tradisional basam dalam berbagai bentuk permainan sederhana atau permainan tradisional .
4.3 Mempraktekkan kombinasi pola gerak dasar lokomotor untuk membentuk gerakan dasar Atletik jalan cepat , ompat, lari yang di landasi konsep gerak melalui permaian dan olah raga tradisional.
INDIKATOR 3.2.1 mengindentifikasikan gerakan fariasi
pada gerak dasar oalah raga tradisional dalam bentuk permainan sederhana.
SEKIANTRIMAKASIH