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Page 1: Regolamento Beach Soccer 2011

REGOLAMENTO SUMMER BEACH SOCCER

1. I giocatori dovranno mantenere un comportamento rispettoso nei confronti di tutti i partecipanti

alla manifestazione e dovranno accettare le decisioni dei direttori di gara e degli organizzatori. Gli organizzatori potranno valutare la possibilità di squalificare una squadra dalla manifestazione in caso di gravi o ripetuti comportamenti irrispettosi del luogo e delle persone che operano nella manifestazione.

2. Ciascuna squadra può inserire nella lista di iscrizione un numero massimo di 10 atleti (5 in campo e massimo di 5 atleti in panchina).

3. I giocatori iscritti con una formazione non possono far parte di altre squadre e la lista degli atleti consegnata all’iscrizione del torneo non può essere modificata durante lo svolgimento dello stesso.

4. E’ consentito un numero illimitato di sostituzioni effettuate durante una gara. Un giocatore sostituito può partecipare nuovamente al gioco, sostituendo a sua volta un altro giocatore. Una sostituzione può essere sempre effettuata, con il pallone in gioco o non in gioco e devono essere osservate le seguenti condizioni: - il giocatore sostituito deve uscire dal rettangolo di gioco oltrepassando la linea laterale nella

propria zona delle sostituzioni; - il giocatore di riserva deve entrare dalla propria zona delle sostituzioni non prima che il

giocatore sostituito abbia completamente oltrepassato la linea laterale; 5. Un portiere può essere sostituito in qualsiasi momento. Qualsiasi giocatore può scambiare il

ruolo con il portiere a condizione che: - l’ arbitro sia informato prima che la sostituzione venga effettuata; - il giocatore deve indossare una maglia da portiere o una casacca di colore diverso dagli

avversari; 6. Se durante una sostituzione il giocatore non rispetta le condizioni:

- il gioco sarà interrotto; - la gara sarà ripresa con un calcio di punizione diretto che sarà effettuato dalla squadra avversaria dal punto in mezzo della linea mediana;

7. All’inizio della gara ciascuna squadra dovrà essere composta almeno da 4 giocatori, se, in caso di espulsioni o infortuni, il numero dei giocatori di una delle due squadre è inferiore a

tre (compreso il portiere) la gara deve essere sospesa definitivamente. 8. Un giocatore non può indossare alcun oggetto (compresi i gioielli di qualsiasi tipo) che sia

pericoloso per se stesso o per un altro giocatore. 9. Gli organizzatori declinano ogni responsabilità in caso di furti all’interno degli spogliatoi durante

tutta la durata della manifestazione. In caso di danni a cose e/o strutture messe a disposizione dagli organizzatori, tutte le spese di riparazione verranno addebitate ai responsabili.

10. Tutti gli incontri verranno diretti da arbitri o personale messo a disposizione dall'organizzazione. Le decisione dell’arbitro su fatti relative al gioco sono inappellabili.

11. Si gioca con qualsiasi condizione meteorologica. 12. Nel caso in cui le squadre terminino a pari punti nel girone si compilerà la classifica valutando

nell’ordine: differenza reti nell’intero girone, scontro diretto. Nel caso in cui questi criteri non siano sufficienti a stabilire l’ordine di arrivo nel girone si effettuerà il lancio della monetina per stabilire la squadra vincente.

13. La durata della gara è composta da due tempi effettivi da 15 minuti, divisi da un intervallo di 3 minuti tra i due tempi. Nelle fasi eliminatorie del torneo in caso di parità alla fine della gara verranno effettuati direttamente i calci di rigore.

14. Ogni formazione deve arrivare al servizio Check-in almeno 20 minuti prima dell'orario fissato per la propria gara consegnando all'organizzazione i documenti di identità dei giocatori. La non presentazione dei giocatori nei 10 minuti successivi l'orario di calendario, decreta la sconfitta d'ufficio per 3 - 0.

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15. I giocatori possono giocare scalzi o con i calzettoni, ma senza parastinchi. Devono indossare pantaloncini e maglia o canotta numerata (le canotte numerate verranno fornite dagli organizzatori del torneo e saranno comprese nella quota di iscrizione).

16. È possibile effettuare il passaggio al proprio portiere con tutte le parti del corpo. Il portiere può raccogliere il pallone con le mani da passaggio di un compagno di squadra una volta; per poter riprendere il pallone in mano da passaggio di un compagno una seconda volta è necessario che i compagni di squadra abbiano portato il pallone almeno una volta oltre il centrocampo.

17. Il portiere : - non può segnare direttamente una rete lanciando il pallone con le mani. Se ciò accade sarà

accordata una rimessa dal fondo alla squadra avversaria; - non può segnare direttamente dopo aver lasciato il pallone con le mani e averlo calciato

quando questi è in aria prima che abbia toccato il suolo; - può segnare una rete direttamente mettendo il pallone sul suolo per poi calciarlo; - la rimessa dal fondo viene eseguita solamente dal portiere ed esclusivamente con le mani;

18. Tutti i calci di punizione sono considerati diretti. Il calcio di punizione deve essere calciato dal giocatore che ha subito il fallo. È possibile rialzare il pallone con una piccola "gobba" di sabbia. Se il difensore commette fallo nella propria metà campo, la punizione deve essere battuta con tutti igiocatori delle due formazioni (tranne il portiere) posizionati dietro la linea di battuta, con almeno 2 metri di distanza dal pallone. Se il fallo viene commesso nella metà campo avversaria, i giocatori dovranno rispettare la distanza di almeno 5 metri dal punto di battuta lasciando libera la visuale dell’intera porta a chi calcia (l’unico che può rimanere tra chi calcia e la porta è il portiere).

19. Il calcio di rigore viene assegnato per i falli commessi all'interno del rettangolo di area di rigore. La battuta deve essere eseguita dalla linea immaginaria dell'area delimitata dalle apposite bandierine e centralmente rispetto alla porta. Il tiro di rigore deve essere calciato da chi subisce il fallo.

20. La rimessa laterale può essere eseguita esclusivamente con le mani. 21. Tutte le rimesse laterali, le rimesse dal fondo e i calcio d'angolo devono essere eseguiti entro 5

secondi pena l’inversione della ripresa del gioco o l’assegnazione del calcio d’angolo/rimessa dal fondo agli avversari.

22. Un giocatore può essere ammonito con cartellino giallo. Le ammonizioni verranno sommate nel corso delle gare (3 cartellini gialli in partite differenti portano all’automatica giornata di squalifica per una gara). Non è previsto nessun azzeramento delle ammonizioni al termine delle gare di qualificazione. Nel caso di espulsione con cartellino rosso o doppia ammonizione, la squadra dovrà disputare i successivi 2 minuti di gioco in inferiorità numerica, dopo di ché potrà sostituire il giocatore espulso con un altro giocatore (sostituzione che deve avvenire a gioco fermo, con comunicazione all’arbitro). L’espulsione comporta la squalifica automatica per la gara seguente per almeno una giornata.

23. Vengono considerati falli le infrazioni di seguito elencate: dare o tentare di calciare un avversario, sgambettare o tentare di sgambettare un avversario, caricare in modo violento un avversario, colpire o tentare di colpire un avversario, trattenere un avversario, spingere un avversario, toccare intenzionalmente con la mano il pallone. Vengono considerati falli da ammonizione: il trasgredire ripetutamente alle regole di gioco, il manifestare con gesti o parole il dissentire una qualsiasi delle decisioni arbitrali. Bestemmie o frasi ingiuriose verso arbitro e/o avversari comportano l’espulsione del giocatore. Atti di violenza fisica e verbale contro giocatori, direttore di gara e organizzatori comportano l’espulsione del giocatore e la conseguente squalifica per un numero di partite stabilito dagli organizzatori. Sputare contro avversari, direttore di gara e organizzatori comportano l’espulsione del giocatore e la conseguente squalifica per un numero di partite stabilito dagli organizzatori.

24. I giocatori di riserva devono sostare durante tutta la durata della gara all’interno dell’area atleti (non è possibile sostare all’interno del campo per destinazione).

25. Non vale il gol segnato direttamente da calcio d’inizio (necessario un giro completo del pallone). Non vale il gol siglato con una rimessa laterale. Non vale il gol siglato da rimessa del fondo dal portiere. Vale il gol siglato direttamente da calcio d’angolo.

26. E’ severamente vietato spostare orario e giorno prestabilito delle partite. WE PLAY FOR FUN


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